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Flesh & Wire : le spin-off de POSTAL arrive en 2027 sur PC et PS5

Par : Arnaud.O
27 février 2026 à 07:29

Retour aux racines sombres, nouvelle cible à abattre : Running With Scissors prépare une dérive sanglante de son univers culte avec un projet daté pour 2027.

Flesh & Wire, le spin-off POSTAL en 2027

Running With Scissors dévoile le jeu Flesh & Wire, un premier spin-off de POSTAL attendu en 2027 sur PC (Steam, GOG) et PlayStation 5, officialisé lors de l’IGN Fan Fest. Le studio promet un virage vers l’horreur psychologique, en résonance directe avec le tout premier épisode.

Flesh & Wire : le spin-off de POSTAL arrive en 2027 sur PC et PS5

On incarne Angel, une étudiante entraînée dans un cauchemar conspirationniste et violent, accompagnée de son sphynx Solomon. Traquée par les forces de l’ordre, l’armée et un culte, elle cherche à démêler son lien avec les événements du premier POSTAL et à se venger d’un certain Postal Dude.

Le jeu traverse l’Arizona et introduit la Dreamscape, un état hallucinatoire où souvenirs, monstres et environnement se mêlent pour tordre la réalité. Ambition affichée : atmosphère lourde, violence frontale et gestion tendue des ressources entre munitions et soins.

Flesh & Wire : le spin-off de POSTAL arrive en 2027 sur PC et PS5

Retour affiché à l’horreur psychologique

Vince Desi, fondateur du studio, parle d’une idée mûrie de longue date et d’un retour à un genre déjà exploré par l’équipe, cette fois sans la couche satirique dominante des derniers volets. Le positionnement est clair : Flesh & Wire mise sur la noirceur, l’intensité et une narration centrée sur la descente d’Angel.

Flesh & Wire : le spin-off de POSTAL arrive en 2027 sur PC et PS5

Les plateformes confirmées sont : Steam, GOG et PS5. Il n’y a pas de fenêtre plus précise que 2027 ni d’indication de prix pour l’instant.

Le choix d’un spin-off focalisé sur une antagoniste du héros historique, appuyé par un cadre hallucinatoire, peut réactiver une base fan en quête d’un ton plus cru et offrir au studio un terrain moins balisé que la satire. La présence conjointe Steam/GOG/PS5 confirme une cible PC-first avec une ouverture console maîtrisée.

Source : TechPowerUp

Marathon domine les ventes Steam avant le Server Slam et grimpe de 58 places

Par : Arnaud.O
27 février 2026 à 07:26

Hype confirmée et résultats visibles, le prochain extraction shooter de Bungie s’installe déjà dans le haut du classement Steam avant même son test à grande échelle.

Marathon s’invite sur le podium des ventes Steam

Le jeu occupe actuellement la 3e place du classement officiel des meilleures ventes Steam, indexé sur le chiffre d’affaires. Il a gagné 58 places en une semaine, dépassant Arc Raiders et Warframe.

Marathon

Sur SteamDB, Marathon pointe au 35e rang des jeux les plus souhaités. Plus de 10 000 utilisateurs l’ont ajouté à leur liste de souhaits au cours des sept derniers jours.

Calendrier de test et lancement

Un Server Slam est programmé du 26 février au 2 mars. La sortie est fixée au 5 mars, après un report depuis la fenêtre initiale de septembre, décidé à la suite d’un accueil tiède début 2025.

Si la dynamique actuelle se maintient, Marathon pourrait convertir cet engouement en base de joueurs solide dès l’accès public, un indicateur clé pour un extraction shooter dont l’économie dépend de la rétention et du pic de fréquentation au lancement.

Source : TechPowerUp

Stage Tour : RedOctane revient avec un jeu de rythme PC, alpha prévue en été 2026

Par : Arnaud.O
27 février 2026 à 07:23

Des vétérans de Guitar Hero remettent les amplis sous tension avec un nouveau projet PC. Un calendrier précis et un partenaire matériel crédible donnent le ton.

Stage Tour s’annonce sur Steam avec une alpha en été 2026

RedOctane officialise Stage Tour, un jeu de rythme au format « note highway », attendu sur Steam. L’alpha est planifiée pour l’« été 2026 », soit autour de juin/juillet. Des versions consoles sont prévues, sans plateformes ni dates confirmées.

Personnage jouant de la basse sur scène dans le jeu Stage Tour

Le studio met en avant une approche fidèle aux classiques tout en exploitant des technologies actuelles. Le gameplay de Stage Tour reste centré sur la précision et la lecture de pistes, dans la lignée de Guitar Hero et Rock Band.

Partenariat Gibson et périphériques dédiés

RedOctane annonce un partenariat pluriannuel avec Gibson pour intégrer des designs Gibson, Epiphone et Kramer. La FAQ confirme la vente du jeu en bundle avec une guitare Gibson Kramer, modèle emblématique du segment. Aucune précision pour l’instant sur d’éventuelles mises à jour matérielles de ce contrôleur.

Interface de jeu Stage Tour montrant une piste de guitare en concert

La sélection musicale n’est pas détaillée. Le studio indique rechercher activement des titres, avec une orientation « rock et métal ». La bande-annonce officielle est disponible et sert d’aperçu du rythme et de l’interface.

Disponibilité et format

Le jeu sera disponible sur PC via Steam au lancement, avec une alpha en été 2026. La sortie sur consoles est prévue ultérieurement, sans fenêtre de sortie. Les instruments « plastique » sont confirmés via le bundle guitare Kramer.

Le retour d’une offre dédiée, adossée à des licences Gibson reconnues, pourrait relancer un segment laissé en jachère depuis des années. La clé sera le mix entre latence maîtrisée sur PC, qualité du hardware et catalogue, avec une exécution claire du pipeline jusqu’aux consoles.

Source : TechPowerUp

Riot Games licencie encore : 12 postes touchés dans le publishing, 3 équipes impactées

Par : Arnaud.O
27 février 2026 à 07:18

Nouvelle coupe chez l’éditeur de League of Legends et Valorant, avec un impact direct sur la branche publishing. Deux semaines après une première vague, la pression s’accentue.

Riot Games poursuit ses coupes dans le publishing

Riot Games a confirmé à Game Developer avoir procédé à « autour de 12 » licenciements supplémentaires au sein de sa division publishing. Trois équipes sont concernées, et non plus un seul périmètre directement lié à un lancement en difficulté.

Cette annonce intervient un peu plus de deux semaines après les coupes qui ont suivi le lancement console jugé moyen de 2XKO, le nouveau jeu de combat 2v2. Cette fois, la mesure déborde la production et touche la mise en marché.

Contexte Tencent et marché des studios AAA

Propriété de Tencent depuis 2015, Riot Games s’inscrit dans une séquence de rationalisation plus large. Tencent a récemment fermé TiMi Montreal, un studio AAA cross-plateforme en open world, sans sortie ni annonce préalable. Son concurrent NetEase a aussi réduit la voilure dans un autre studio AAA encore non annoncé.

Le signal est clair : même les structures soutenues par des géants chinois ajustent leurs effectifs quand les perspectives des produits restent floues ou que les performances de lancement déçoivent.

Au-delà de l’exécution court terme, l’atteinte au publishing suggère une réévaluation des priorités go-to-market et des budgets d’acquisition. Pour les joueurs, l’impact à court terme devrait rester limité sur LoL et Valorant, mais le calendrier de communication autour de 2XKO et des projets secondaires pourrait se resserrer.

Source : TechPowerUp

Razer Laptop Sleeve 16 avec charge sans fil : housse 16″ avec deux zones de charge MagSafe

Par : Arnaud.O
27 février 2026 à 07:14

Une housse qui recharge deux appareils pendant le transport, c’est utile quand le smartphone et les écouteurs tirent sur la batterie. Razer pousse l’accessoire au-delà de la protection simple, sans alourdir l’ensemble.

Razer Laptop Sleeve 16 avec charge sans fil

Le couvercle de ce Razer Laptop Sleeve 16 intègre deux zones de charge sans fil compatibles MagSafe. Reliée à une alimentation externe via USB‑C, la housse peut alimenter simultanément un téléphone et des écouteurs, avec une sortie de 15 W et 5 W en parallèle. L’alignement magnétique sécurise la position des appareils pour une charge stable.

Ordinateur portable Razer avec charge sans fil pour smartphone et écouteurs

Le format vise les portables jusqu’à 16 pouces, Razer Blade 16 inclus. La fermeture magnétique assure un maintien franc. À l’intérieur, nous avons de la microfibre matelassée, des bords renforcés et une doublure façon peau de serpent qui limitent les chocs et les rayures du quotidien.

Razer Laptop Sleeve 16 posé à plat, design noir élégant

L’extérieur en polyester tissé se veut léger et résistant à l’abrasion. L’objectif est un EDC propre : protection et recharge d’appoint pendant une pause jeu, un trajet ou entre deux réunions, sans multiplier les chargeurs.

Une variante sans charge intégrée

Razer propose aussi une Laptop Sleeve 16‑inch sans module de charge. Même ajustement serré, même intérieur microfibre et extérieur durable, pour ceux qui préfèrent une housse épurée.

Personne tenant une housse pour ordinateur portable Razer à l'extérieur

Usage et positionnement

Le double pad MagSafe et l’entrée USB‑C répondent à un besoin concret en mobilité : recharger deux périphériques sans sortir un hub. Sur le segment lifestyle gaming, c’est un accessoire cohérent pour des setups hybrides travail/jeu.

Source : TechPowerUp

Awekeys Air : des touches de clavvier métal low-profile pour Choc V1/V2 dès 109 $

Par : Wael.K
27 février 2026 à 07:09

Des touches tout métal de 5 mm de haut arrivent pour les claviers low-profile, avec un ticket d’entrée agressif et une compatibilité étendue qui vise autant les 65/75/80 % que les splits ergonomiques.

Awekeys Air : low-profile tout métal, kits et coloris

Les Awekeys Air sont des keycaps low-profile en alliage cupronickel recyclé, proposés en six finitions : Titanium Black, Ivory White, Obsidian Black, Satin Copper, Satin Silver et Satin Gold. Les versions Gold, Silver, Copper et Titanium peuvent recevoir un brossage manuel. Hauteur uniforme, sommet sphérique, hauteur totale de 5 mm, avec ou sans légendes.

Clavier miniature avec keycaps en métal noir sur un fond gris.

La compatibilité de ces Awekeys Air est large avec les tiges croisées : Choc V2 et Gateron, plus des variantes pour Choc V1, fréquentes sur les splits low-profile. La cible vise les Iqunix Magi65 Pro, NuPhy Air, ZSA Voyager, MoErgo Go60 et assimilés.

Kickstarter Early Bird : 68-key DIY à 109 $ (~100 €), 95-key 80 % Base à 139 $ (~127 €), 113-key 100 % à 159 $ (~145 €). Ces tarifs couvrent Ivory White et Obsidian Black. Les Titanium Black et Satin Copper sont légèrement plus chers, tandis que les Satin Silver et Satin Gold montent jusqu’à 249 $ (~228 €) pour le kit 80 %.

Schéma des caractéristiques des keycaps en métal Awekeys Air.

Matériaux, ergonomie et tarifs en retail

L’alliage cupronickel (cuivre et nickel majoritaires) offre une bonne résistance à la corrosion, des propriétés antimicrobiennes et un risque allergique limité. Prudence toutefois en cas d’allergie connue au nickel.

Le profil uniforme à 5 mm de ces Awekeys Air et les tops sphériques visent une frappe rapide sur châssis fins, sans pénaliser la stabilité propre aux touches métal. L’option blanks ou légendées permet de s’adresser autant aux amateurs d’esthétique épurée qu’aux build quotidiens.

Variété de couleurs des keycaps en métal Awekeys Air.

Le MSRP listé pour les kits 100 % Ivory White et Obsidian Black est de 249 $. Les prix au détail pourraient s’ajuster à la baisse après la campagne, comme souvent sur ce segment claviers et accessoires.

Deux pavés numériques avec keycaps Titanium Black et Satin Silver.
Comparaison des finitions satinées et brossées des keycaps en métal.
Schéma de kitting pour compatibilité avec claviers mécaniques ANSI et ISO.

Pour un marché low-profile encore peu servi en touches métal, la proposition coche les cases clés : double compatibilité Choc V1/V2, set complet jusqu’au format 100 % et finitions soignées. Le ticket Early Bird rend l’essai pertinent pour qui cherche une alternative durable aux PBT/ABS sur des châssis ultrafins.

Source : TechPowerUp

Test – Babyphone connecté E20 de eufy

Que vaut le babyphone connecté E20 de eufy ?

Aujourd’hui, on aborde une thématique que l’on connaît bien chez vonguru, qui va mêler sécurité du foyer et puériculture, avec le test du babyphone connecté E20 de eufy.

Au programme, caméra 2K HD, écran 5″ 720p, avec ou sans Wi-FI et contrôle via l’application ou unité parentale. Vous le retrouverez directement sur le site de la marque au prix de 199,99 € ou bien sur Amazon. À noter que des promotions sont souvent proposées alors gardez l’œil ouvert !

Place au test !

 

Unboxing

Sur la face avant, séparé d’un fond blanc et bleu, on retrouvera le nom de la marque ainsi que du modèle, avec la mention « Reliable Parenting at Home and Away » aux côtés d’un visuel de l’unité parent accompagnée de sa caméra. Quelques fonctionnalités seront également mentionnées. À gauche, en anglais, nous retrouverons un petit discours de la marque, indiquant notamment leur volonté de faire des produits de qualités, tandis qu’à droite, nous aurons deux visuels, à la fois de l’unité parent posé sur une table de chevet aux côtés d’une maman qui dort, ainsi qu’un visuel de l’app, Baby App, que vous retrouverez sur Android et iOS, sans oublier à nouveau quelques fonctionnalités.

Babyphone eufy E20

Comme toujours, c’est à l’arrière que l’on fera le plein d’informations, le tout en 8 langues avec toutes les fonctionnalités listées ainsi que le contenu de la boîte, sans oublier un nouveau visuel mettant en scène la caméra cette fois.

 

 

Caractéristiques techniques

Marque eufy Security
Nom de modèle eufy Baby Monitor E2
Technologie de connectivité Filaire
Utilisation intérieure/extérieure Intérieur
Protocole de connectivité WLAN
Type de fixation Montage au plafond
Résolution d’enregistrement vidéo 4k
Couleur White

 

 

Fonctionnalités

  • Soin continu grâce à une connexion hybride : gardez un œil sur votre bébé endormi même sans Wi-Fi pendant que vous faites les tâches ménagères. Au travail ou en voyage, restez connecté via l’application. Partagez l’accès avec jusqu’à cinq membres de la famille pour une sécurité supplémentaire.
  • Résolution 2K HD d’une clarté cristalline – chaque détail, de jour comme de nuit : avec une rotation de 330°, une inclinaison de 60° et un zoom 4×, vous capturez chaque angle et chaque détail. Grâce à la vision nocturne, vous pouvez même voir la respiration de votre bébé dans l’obscurité. Surveillez facilement des jumeaux avec deux flux vidéo sur un écran partagé.
  • Fonctionnement sur batterie ou sur secteur, idéal en déplacement : la caméra mobile, équipée d’une batterie de 5 000 mAh, est prête à l’emploi partout – à la maison, dans une résidence de vacances ou à l’hôtel. Elle assure une surveillance continue lors des voyages et des réunions de famille, et reste fiable même en cas de panne de courant.
  • Sommeil paisible grâce à une surveillance intelligente : grâce à la réduction active du bruit (ANR), les sons de fond sont atténués de 20 dB. En cas de pleurs, de changement de température ou de bruit fort, vous êtes immédiatement averti. L’enregistrement 24h/24 et 7j/7 dans l’application vous aide à détecter les problèmes de sommeil de votre bébé.
  • Confidentialité sécurisée d’une simple pression : d’un seul interrupteur, vous pouvez désactiver le Wi-Fi et établir une connexion sûre et privée. Grâce au chiffrement RSA-1024 et AES-128, les pirates et les utilisateurs non autorisés sont tenus à l’écart. Chaque enregistrement est protégé par une clé unique.
  • Pour améliorer votre expérience produit, il est recommandé de le mettre régulièrement à jour avec la dernière version du micrologiciel via une connexion Wi-Fi.

Babyphone eufy E20

 

Contenu

  • L’unité parentale
  • Le babyphone
  • Deux câbles (1,5m et 3)
  • Vis et chevilles
  • Support de fixation mural
  • Notice

Babyphone eufy E20

 

Test & Application

Sur le papier, le babyphone E20 de Eufy coche absolument toutes les cases du babyphone moderne et plus encore On n’est clairement plus sur un simple écran relié à une caméra basique, mais sur un produit hybride, à mi-chemin entre le babyphone traditionnel et la caméra connectée intelligente. Une promesse ambitieuse, surtout à ce niveau de prix, et forcément, on avait envie de voir ce qu’il avait réellement dans le ventre.

Babyphone eufy E20

Dès la mise en route, le E20 donne une impression de produit sérieux et bien fini. Le design est sobre, moderne, sans fioritures, avec une caméra motorisée qui inspire confiance et une unité parentale bien pensée. L’installation est volontairement réalisée pour convenir à tous les profils. Il est possible d’utiliser le babyphone sans Wi-Fi, en liaison directe entre la caméra et l’écran, mais aussi d’activer une connexion Wi-Fi pour accéder au flux vidéo depuis un smartphone. Cette double approche est clairement l’un des arguments majeurs du produit, notamment pour les parents qui veulent surveiller bébé à distance tout en conservant une solution locale à la maison.

Babyphone eufy E20

Côté image, le E20 frappe fort. La définition 2K est un vrai confort à l’usage, surtout quand on commence à utiliser le zoom numérique. L’image reste propre, détaillée, et permet de distinguer clairement les mouvements, même lorsque la caméra est placée en hauteur. La motorisation est fluide, avec une rotation horizontale large et une inclinaison verticale suffisante pour couvrir toute une pièce. De jour comme de nuit, le rendu est très convaincant. La vision nocturne, en particulier, se montre précise et bien contrastée, sans cet effet de brouillard que l’on retrouve encore trop souvent sur des modèles concurrents.

L’écran parent ou unité parentale, fait bien son travail. Il offre une image nette, une navigation simple et surtout une latence très contenue en mode local. On apprécie le fait de pouvoir consulter rapidement l’état de la connexion, le niveau sonore ou encore la température de la pièce. Les alertes de pleurs et de bruits fonctionnent correctement dans l’ensemble, même si elles peuvent parfois se montrer un peu trop sensibles selon l’environnement sonore.

Babyphone eufy E20

Là où le E20 devient plus intéressant, mais aussi plus clivant, c’est sur sa partie connectée. Via l’application mobile, on accède au flux vidéo, aux notifications et aux réglages avancés. Dans de bonnes conditions réseau, tout fonctionne comme attendu. Le flux est fluide, l’accès est rapide et le partage avec d’autres membres de la famille se fait sans difficulté. En revanche, selon la configuration du réseau domestique, l’expérience peut être plus variable. Certains utilisateurs pourront rencontrer des soucis de stabilité ou de reconnexion, notamment dans les logements avec plusieurs points d’accès Wi-Fi ou des murs épais. Rien de rédhibitoire dans l’absolu, mais ce n’est pas le babyphone le plus tolérant du marché sur cet aspect.

Babyphone eufy E20

L’autonomie, de son côté, est satisfaisante sans être exceptionnelle. La batterie intégrée, pour rappel, de 5 000 mAh, permet de déplacer facilement la caméra et de l’utiliser sans câble pendant un certain temps, voire une nuit de 8h, mais dans un usage quotidien prolongé, une alimentation secteur reste préférable. Ce n’est pas vraiment une surprise au vu des fonctionnalités embarquées, mais c’est un point à garder en tête.

Babyphone eufy E20

En matière de confidentialité, Eufy a fait des choix rassurants. La possibilité de couper le Wi-Fi et de rester sur une connexion locale, combinée à un chiffrement des données, apporte une vraie tranquillité d’esprit, surtout pour un produit destiné à surveiller un enfant. C’est clairement un argument qui pèsera dans la balance pour de nombreux parents.

 

 

Conclusion

Pour conclure notre test du jour, on notera que le babyphone E20 est un produit ambitieux, bien équipé et très agréable à utiliser lorsqu’il fonctionne dans des conditions optimales. Il brille très clairement par la qualité de son image, sa polyvalence et son approche hybride, qui permet de s’adapter à différents usages et à différents profils de parents. En revanche, il demande un environnement réseau relativement propre pour exprimer tout son potentiel en mode connecté. Ce n’est donc pas forcément le modèle à recommander à ceux qui veulent une solution ultra basique, 100 % plug and play, sans jamais se poser de questions techniques.

Pour les parents qui cherchent un babyphone moderne, évolutif et capable de faire bien plus que surveiller un lit, le E20 a de très solides arguments.

On rappellera que vous pourrez le retrouver directement sur le site de la marque au prix de 199,99 € ou bien sur Amazon. À noter que des promotions sont souvent proposées alors gardez l’œil ouvert !

Test – Babyphone connecté E20 de eufy a lire sur Vonguru.

Reçu hier — 26 février 2026 7.1.2 🖥️ Sites secondaires

Snapdragon X2 Elite Extreme : ASUS lance les Zenbook SORA 16 et 14 au Japon

Par : Wael.K
26 février 2026 à 21:26

ASUS cale le calendrier japonais pour ses portables Snapdragon X2, avec des prix concrets et une dispo fin mars 2026. Le SORA 16 vise l’ultra-léger en 16 pouces, le SORA 14 pousse l’autonomie.

Zenbook SORA 16 : Snapdragon X2 Elite Extreme au cœur

Référence UX3607OA, 16 pouces OLED 3K (2 880 × 1 800), environ 1,2 kg et châssis en « Ceraluminum ». Autonomie annoncée jusqu’à ~22 heures. Plateforme Qualcomm avec la puce Snapdragon X2 Elite Extreme.

Brochure ASUS Zenbook SORA 14/16 avec prix et spécifications Snapdragon X2 Elite

Jusqu’à 48 Go de LPDDR5X-9523 et SSD NVMe M.2 1 To. Connectique complète : HDMI, 2x USB4, USB 3.2 Gen 2 Type-A, lecteur SD et combo jack 3,5 mm. Réseaux : Wi-Fi 7 et Bluetooth 5.4.

Tarif au Japon : environ 2 177 $ (≈ 2 010 € TTC indicatif) pour la config standard, ou ~2 370 $ (≈ 2 190 €) avec Microsoft 365 Personal 24 mois et Office Home & Business 2024.

Zenbook SORA 14 : légèreté et endurance

Référence UX3407NA, masse annoncée d’environ 999 g. Autonomie jusqu’à ~33 heures selon configuration. Lancement calé fin mars 2026 au Japon, comme le 16 pouces.

Prix de départ d’environ 1 665 $ (≈ 1 540 €), et jusqu’à ~1 857 $ (≈ 1 720 €) pour les déclinaisons avec Office. Les tarifs US et EU ne sont pas communiqués à ce stade.

La bascule d’ASUS sur Snapdragon X2 en ultramobile montre une stratégie claire : poids contenu, autonomie agressive et I/O à jour. Reste à voir la tenue logicielle et l’écart de performances CPU/GPU/NPUs face aux plateformes x86 haut de gamme sur les workloads créatifs et IA locales.

Source : VideoCardz

Keychron V10 Ultra et V0 Ultra : Alice 75 %, 8K polling, ZMK, Silk POM et autonomie XXL

Par : Wael.K
26 février 2026 à 21:26

Un Alice 75 % sans fil avec 8K polling et 660 heures d’autonomie arrive chez Keychron. Il s’accompagne d’un pavé numérique dédié pensé pour la macro et la navigation.

V10 Ultra Alice 75 % et V0 Ultra : duo sans fil, 8K polling et ZMK

Keychron étend sa série V Ultra avec le V10 Ultra et le V0 Ultra, tous deux en ABS et animés par le firmware ZMK. Le V10 Ultra adopte un layout Alice 75 % avec colonne de macros et molette programmables à gauche. Le V0 Ultra est un pavé numérique autonome doté d’une rangée de quatre touches macro/navigation au-dessus du bloc 10 touches, d’une colonne de cinq macros à gauche et d’une molette en haut à gauche.

Claviers Keychron V10 Ultra et pavé numérique sur un bureau en bois, proche d'une manette.

Les deux modèles proposent un polling à 8 000 Hz en 2,4 GHz, un choix discutable sur un clavier mécanique mais présent pour réduire au minimum la latence. La connectivité couvre Bluetooth 5.3, 2,4 GHz via dongle et USB-C filaire. Les interrupteurs Keychron Silk POM sont au menu en Red linéaire, Brown tactile ou Banana tactile, et les sockets hot-swap acceptent tout switch au format Cherry MX.

Autonomie, rétroéclairage et construction

Le V10 Ultra embarque une batterie de 4 000 mAh avec une autonomie annoncée de 660 heures en 2,4 GHz rétroéclairage désactivé. Le V0 Ultra, à 1 800 mAh, vise jusqu’à 360 heures dans les mêmes conditions. Les deux intègrent un RGB par touche orienté vers le sud, des keycaps double-shot PBT au profil OSA et un montage gasket en poron pour amortir et filtrer l’acoustique.

Côté tarifs, le Keychron V10 Ultra 8K est affiché à 124,99 $ (environ 115–120 € à titre indicatif). Le V0 Ultra 8K démarre à 69,99 $ (environ 65–70 €). Les deux reprennent l’approche modulaire de la série V avec personnalisation complète des touches et de la molette via ZMK.

En ajoutant l’Alice 75 % à sa gamme V et un numpad sans fil orienté macro, Keychron consolide une offre intermédiaire crédible : matériaux plus accessibles que la série Q, mais firmware moderne, latence contenue en 2,4 GHz et autonomie au-dessus de la moyenne. Le 8K polling restera surtout un argument de spécifications ; l’intérêt réel dépendra davantage de la stabilité RF, du feeling des Silk POM et du soin apporté au montage poron.

Source : TechPowerUp

Nvidia : Huang parie sur l’IA intégrée aux éditeurs, pas sur les chatbots

Par : Wael.K
26 février 2026 à 21:24

Jensen Huang ne croit pas au scénario d’une IA balayant les éditeurs de logiciels établis. Interrogé par CNBC à la suite de résultats trimestriels largement au‑dessus des attentes, le CEO de Nvidia estime que « le marché se trompe » : les assistants IA n’évincent pas les outils existants, ils les exploitent, et vont surtout doper l’efficacité des équipes qui les intègrent.

Huang cite des acteurs comme ServiceNow, SAP, mais aussi Cadence et Synopsys : les mieux placés, selon lui, pour injecter des modèles et des agents ajustés à leurs workflows. « Tous ces outils existent pour une raison précise. Les assistants IA pourront les utiliser à notre place, exécuter des tâches, et nous restituer les résultats dans un format exploitable », résume‑t‑il. L’idée, contre‑intuitive à première vue, consiste à faire de l’IA un opérateur logiciel plutôt qu’un substitut des plateformes.

Des chiffres qui calment les doutes sur le cycle d’investissement

Le message accompagne des comptes stratosphériques. Pour le quatrième trimestre de l’exercice fiscal 2025, Nvidia affiche 68,13 milliards de dollars de revenus, en hausse de 73 % sur un an, au‑delà du consensus fixé à 66,21 milliards. Le guidage pour le premier trimestre de l’exercice 2026 grimpe à 78 milliards de dollars, avec une marge d’incertitude de ±2 %, quand les analystes tablaient sur 72,6 milliards.

Cette trajectoire répond frontalement aux inquiétudes sur un essoufflement de la dépense IA. Les hyperscalers maintiennent, voire accélèrent, les capex liés aux infrastructures, malgré un bruit de fond persistant autour d’une bulle. Les données publiées valident pour l’instant un cycle d’équipement robuste, porté par des déploiements à grande échelle et des charges de travail en production.

De la puce au logiciel, une chaîne de valeur cohérente

Huang martèle que la vague IA ne siphonnera pas le logiciel, elle l’étendra. Les assistants, intégrés aux écosystèmes des éditeurs, agiront comme des couches d’automatisation intelligentes s’appuyant sur les outils métiers existants plutôt que de les remplacer. Pour Nvidia, c’est un continuum stratégique : accélérateurs, interconnexions, frameworks et modèles destinés à servir des applications concrètes, du design électronique à l’ITSM.

Si ce scénario se confirme, le rapport de force ne se déplace pas vers des plateformes génériques de type chatbot, mais bénéficie d’abord aux éditeurs capables d’orchestrer des agents spécialisés, de sécuriser les données et d’outiller la gouvernance. L’implication est claire pour le marché: la valeur se capture dans l’intégration fine entre infrastructure accélérée et logiciels verticaux, avec un avantage significatif pour les acteurs disposant déjà d’un ancrage profond chez les grands comptes.

Source : ITHome

AMD Adrenalin 26.2.2 WHQL : optimisation RE Requiem, correctifs RX 7000, bugs connus

Par : Wael.K
26 février 2026 à 21:17

Nouvelle mouture certifiée WHQL et focus gaming immédiat : les Radeon gagnent des optimisations pour deux sorties majeures, avec au passage des correctifs attendus côté RX 7000.

Téléchargez AMD Software Adrenalin 26.2.2 certifié WHQL

AMD Adrenalin 26.2.2 WHQL : optimisations et correctifs clés

AMD publie les pilotes AMD Software Adrenalin 26.2.2 WHQL pour GPUs Radeon et iGPU, avec optimisation pour Resident Evil Requiem et Marathon. Le package corrige des crashs ou timeouts intermittents sur Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) lors de l’alternance de tâches multimédia sur les Radeon RX 7000. Il règle aussi un scintillement/corruption de textures dans des apps Windows quand Instant Replay et Record Desktop sont activés sur ces mêmes cartes.

Scène de jeu vidéo Marathon avec arme et décor futuriste lumineux.

Les liens de téléchargement officiels sont disponibles via le portail habituel d’AMD et les miroirs partenaires. L’installation est recommandée pour les joueurs visant RE Requiem/Marathon et les utilisateurs RX 7000 touchés par les soucis d’enregistrement/overlay.

Bugs encore ouverts et périmètre d’impact

Plusieurs anomalies restent listées : crash ou timeout intermittent au chargement d’une sauvegarde dans Cyberpunk 2077 avec Path Tracing activé ; crash/timeout intermittent dans Battlefield 6 sur AMD Ryzen AI 9 HX 370 ; scintillement/corruption de textures dans Battlefield 6 avec AMD Record and Stream sur certains produits graphiques AMD.

Autre point : AMD FSR Upscaling et FSR Frame Generation peuvent apparaître comme inactifs dans AMD Software Adrenalin en jeu sur Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Call of Duty : Black Ops 7 et Resident Evil Requiem lorsqu’ils sont activés sur les Radeon RX 9000.

Sur ce cycle, AMD priorise la stabilité RX 7000 et l’accompagnement day‑one des titres phares. Les limitations restantes touchent surtout le path tracing lourd, le pipeline Record/Stream et l’activation FSR sur RX 9000, qui devront suivre via correctifs coordonnés avec les studios.

Lire aussi : NVIDIA retire le pilote GeForce 595.59 après des bugs de ventilation, fréquences et stabilité

Source : TechPowerUp

NVIDIA retire le pilote GeForce 595.59 après des bugs de ventilation, fréquences et stabilité

Par : Wael.K
26 février 2026 à 21:15

Un pilote diffusé, puis retiré dans la foulée ; des cartes haut de gamme qui perdent le contrôle de leurs ventilateurs. L’épisode 595.59 tourne court pour NVIDIA.

NVIDIA GeForce 595.59 retiré après retours terrain

Le GeForce Game Ready Driver 595.59 a été retiré après de nombreux retours d’utilisateurs, essentiellement sur les GeForce RTX 50. Les signalements font état de ventilateurs qui cessent de répondre, de courbes personnalisées ignorées et d’un seul capteur de ventilateur visible dans HWiNFO, GPU-Z et les utilitaires des fabricants.

GeForce 595.59 WHQL : support day-one et correctifs ciblant les RTX 50 https://t.co/B7hh5boamY

— Pause Hardware (@Pause_Hardware) February 26, 2026

Plusieurs témoignages relient le problème à des profils MSI Afterburner, d’autres indiquent l’anomalie même sans logiciel de contrôle. En parallèle, un second lot de plaintes évoque une baisse du boost avec tension plafonnée autour de 0,95 V, limitant la fréquence sur des cartes comme les GeForce RTX 5080 et RTX 5090.

Des soucis de stabilité sont aussi rapportés : écrans noirs, VIDEO_TDR_FAILURE, crashs nvlddmkm Event ID 153, freezes et redémarrages forcés. Un cas décrit des reboots au repos sur bureau avec Kernel-Power Event ID 41 et BugcheckCode 270.

Impacts connexe¯s : affichage, jeux et distribution

Des pertes de signal HDR sont signalées sur des TV Samsung, ainsi qu’un problème de reprise de veille sur le Samsung ViewFinity S9 5K forçant le mode de secours 640×480 jusqu’au redémarrage. Côté jeux, certains utilisateurs notent des baisses de performances dans des titres Unreal Engine 5 et d’autres jeux, avec un cas particulier sur Starfield résolu après retour à un pilote antérieur.

Le déploiement a lui-même semblé erratique dans l’app NVIDIA, avec une apparition puis disparition du 595.59, et parfois une date de pilote incorrecte. La cause exacte du retrait n’est pas confirmée à ce stade, mais les problèmes de ventilation suffisent à justifier l’arrêt de diffusion.

Ce retrait illustre la sensibilité de la génération RTX 50 aux interactions bas niveau pilotes/firmwares, notamment sur la télémétrie ventilateurs et la gestion de la tension. Un correctif rapide s’impose pour rétablir la confiance, d’autant que les utilisateurs équipés d’écrans Samsung et les joueurs sur moteurs récents semblent touchés de manière disproportionnée.

Source : VideoCardz

Une étude européenne révèle des substances chimiques dans tous les casques testés

Par : Wael.K
26 février 2026 à 20:47

Une étude européenne menée dans le cadre du projet ToxFree LIFE for All a analysé plusieurs dizaines de casques et écouteurs vendus en Europe. Verdict : tous les modèles testés contiennent au moins un composé chimique détectable dans leurs matériaux.

L’enquête porte sur les plastiques, mousses et revêtements en contact avec la peau. Certains produits restent dans des seuils considérés comme conformes, d’autres dépasseraient les niveaux recommandés pour des substances comme certains phtalates ou bisphénols.

Il ne s’agit pas d’une alerte sanitaire immédiate, mais d’un signal fort sur la qualité des matériaux utilisés dans l’industrie audio.

Des écarts nets entre les marques

Tous les produits ne sont pas logés à la même enseigne. Certains modèles obtiennent une évaluation globale “verte”, d’autres sont classés “jaune” ou “rouge” selon les niveaux détectés.

Dans l’échantillon publié, le HS80 RGB USB Carbon de Corsair est classé en évaluation globale verte. Aucune anomalie particulière n’est signalée pour ce modèle dans les résultats rendus publics.

hs80 max signature
hs80 max signature

La marque précise respecter les réglementations européennes en vigueur sur les substances chimiques.

Une question plus large pour l’industrie

Au-delà des noms cités, cette étude soulève un point clé : la traçabilité des matériaux utilisés dans les accessoires audio.

Entre sous-traitance internationale et pression sur les coûts, le contrôle des composants chimiques devient un enjeu central pour les fabricants.

Casques classés “Toxique / problématique” (évaluation totale : jaune ou rouge)

FabricantModèleÉvaluation totale
Enjoy MusicM6pop cat earrouge
Shenzhen WeiqiCool Black Type-Cjaune
NiceboyHive Prodigy 4rouge
SonyUlt Wearjaune
BeatsSolo 4rouge
JlabJbuds Lux ANCrouge
SennheiserMomentum Wireless 4rouge
SamsungGalaxy Buds3 Prorouge
SonyWF-1000XM5rouge
SennheiserAccentum True Wirelessrouge
JBLWave Beamrouge
SilvercrestTrue Wireless In-Earrouge
XiaomiBuds 5 Prorouge
JlabJbuds Minirouge
JabraElite 10 Gen 2rouge
MarshallMotif II ANCrouge
ToniesLauscher 2.genjaune
Tigermediatigerbuddiesjaune
JBLJR310BTrouge
SkullcandyGrom Kidsrouge
Fresh’n RebelClam Juniorrouge
My First CareCare Buds bluerouge
BoseQuietComfort Headphonesrouge
SennheiserAccentum Wirelessrouge
BeatsSolo Budsrouge
LiscianiBarbie Fashionjaune
BuddyphonesConnect Foldbarjaune
PhilipsSHD8850rouge
PanasonicRB-HX220BDEKrouge
LogitechG733 LIGHTSPEEDrouge
SteelSeriesArctis Nova 5rouge
HaylouS35 ANCrouge
MaxellHP-BT350jaune
NextlyCat ears wirelessrouge
Qilive136030 blackrouge
QiliveKids 600168061jaune
Qilive600181408 gamingrouge
HyperXCloud IIIrouge
OnikumaX26 pinkjaune
RazerKraken V3rouge
Action / OTLSuper Mariorouge
StealthC6 100 Gamingjaune
KodakMax 400+jaune
Oceania TradingPaw Patrolrouge
Hema / MiffyNoise Cancellingrouge
GuessWireless headphonesrouge
GoGenMAXISLECHYrouge

Produits classés “Non toxique” (évaluation totale : vert)

FabricantModèleType
LifeBeeDigital Pro 40Écouteurs intra sans fil
PicunB8 Wireless Over EarCasque adulte
JMMOKabellose OhrhörerÉcouteurs intra sans fil
DONG QUAN SHUNXINKinder Kabel KopfhörerCasque enfant
Dongguan YuanzeKZ EDX ProÉcouteurs filaires
MarshallMajor VCasque adulte
AirPodsMax-2024Casque adulte
SonyWH-1000XM5Casque adulte
JBLTune 720BTCasque adulte
SonyWH-CH720NCasque adulte
AppleAirPods Pro 2 USB-CÉcouteurs sans fil
JBLTour Pro 3Écouteurs sans fil
SonyLinkBuds FitÉcouteurs sans fil
SonyWF-C510Écouteurs sans fil
JLabJbuddies StudioCasque enfant
ISYIHP-1001-BLCasque enfant
HamaTeens GuardCasque enfant
JVCHA-KD7Casque enfant
BoseQuietComfort Ultra EarbudsÉcouteurs sans fil
LexibookSquads 200-blueÉcouteurs sans fil
GjbyCATEAR CA-028Casque enfant
LexibookHarry PotterCasque enfant
HuaweiFree Buds Pro 3/4Écouteurs sans fil
PhilipsTAK4206Casque enfant
HamaFreedom LitCasque enfant
OnikumaB90 Cat EarsCasque enfant
XinxuWireless stereoCasque enfant
CorsairHS80 RGB USB CarbonCasque gaming filaire
Smyths / eKidsDisney Die EisköniginCasque enfant
Smyths ToysMarvel Spider-ManCasque enfant
Claire’sEarbuds & winderÉcouteurs filaires
Action / OTLPokémon KidsCasque enfant
kekzBlue headphonesCasque enfant
Pepco DasoundsKids basicCasque enfant

Super Pixel de TCL CSOT en vitrine MWC 2026 : gain de 40 % en rafraîchissement et -25 % de conso

Par : Wael.K
26 février 2026 à 20:00

Gain de rafraîchissement annoncé jusqu’à 40 % avec une baisse de consommation de 25 % ; TCL CSOT entend imposer sa nouvelle matrice sans sacrifier la définition ni la fidélité.

Super Pixel, nouvelle grille RGB et promesse de débit maîtrisé

TCL CSOT, filiale de TCL Technology (000100.SZ), présentera au MWC 2026 sa technologie Super Pixel, positionnée comme une alternative au SPR avec une trame Real RGB. Le constructeur annonce une hausse d’environ 1,8 % du nombre de sous‑pixels, visant une netteté comparable au WQHD SPR et une restitution plus précise des détails.

Logo TCL CSOT avec anneaux olympiques et texte partenaire mondial olympique

L’optimisation du traitement des données réduirait la consommation jusqu’à 25 % tout en conservant la qualité d’image. Grâce à des besoins en bande passante inférieurs à ceux du SPR, le taux de rafraîchissement peut grimper jusqu’à +40 %, un levier direct pour le mobile gaming et les interfaces à haute cadence.

IJP OLED et ligne 8,6G : industrialisation et rendement

Le groupe mettra aussi en avant ses dalles IJP OLED, avec une chaîne de production 8,6‑génération (t8) lancée l’an dernier. Le procédé par impression jet d’encre limite les recours aux étapes sous vide complexes et s’adapte par configuration d’imprimantes à des formats variés, du smartphone au moniteur.

Le pixel Real Stripe RGB est conservé pour la définition et la justesse colorimétrique. L’accroissement des surfaces d’émission (50–60 %) vise une meilleure efficacité lumineuse et une baisse de la consommation globale, un point clé pour des panneaux haute luminance et des appareils à batterie.

APEX : affichage, confort visuel et empreinte énergétique

Sous la philosophie APEX, TCL CSOT promet des dalles à bords ultra‑fins et hauts niveaux de luminosité, tout en intégrant des traitements de confort oculaire inspirés de la lumière naturelle. L’approche met l’accent sur des OLED plus sobres à fabriquer et à utiliser, et sur des déclinaisons XR pour tester de nouveaux facteurs de forme.

Si Super Pixel tient ses promesses de bande passante et d’efficience, les contrôleurs d’affichage mobiles pourraient viser des paliers supérieurs de fréquence sans surdimensionner la mémoire ni le sous‑système d’alimentation. Couplé à l’IJP OLED en 8,6G, l’enjeu est autant industriel que produit : réduire les coûts en grand format tout en poussant des écrans mobiles plus rapides et plus lumineux.

Source : TechPowerUp

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26 février 2026 à 19:02
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