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Test : be quiet! Power Zone 2 1200W

3 mars 2026 à 17:30

  Aujourd’hui dans la Cuisine du Hardware, après avoir testé la Dark Power 14 1200W fin octobre, nous passons en test aujourd’hui un nouveau modèle de chez be quiet! avec la Power Zone 2 1200W. Voyons donc en détail tout ce que propose ce nouveau bloc d’alimentation proposant du 80 Plus Platinum et de l’ATX […]

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M5 Pro et M5 Max : Fusion Architecture, CPU 18 cœurs et GPU jusqu’à 40 cœurs

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 17:03

Deux dies reliés en un seul SoC, un CPU 18 cœurs et un GPU qui grimpe à 40 cœurs ; les nouveaux MacBook Pro misent sur une montée en régime nette. Conséquence directe : plus de débit mémoire, plus de calcul IA et un ray tracing accéléré.

Fusion Architecture, CPU 18 cœurs et GPU scalable

Apple introduit une Fusion Architecture reliant deux dies 3 nm au sein d’un seul SoC, avec CPU, GPU, Media Engine, contrôleur de mémoire unifiée, Neural Engine et Thunderbolt 5 intégrés. Le CPU aligne 18 cœurs : 6 super cores (plus haut IPC, front-end élargi, nouvelle hiérarchie de cache, prédiction de branchement améliorée) et 12 nouveaux cœurs performance optimisés pour l’efficacité en multithread. Gain annoncé jusqu’à 30 % pour les workloads pro, et jusqu’à 2,5x en multithread face aux M1 Pro/Max.

Ordinateur portable Apple avec un éditeur de code et une application iOS visible à l'écran.

Le GPU de nouvelle génération scale jusqu’à 40 cœurs, avec un Neural Accelerator par cœur et une bande passante mémoire unifiée plus élevée. Apple annonce plus de 4x le pic de compute GPU pour l’IA par rapport à la génération précédente, ainsi qu’un bond graphique jusqu’à 35 % dans les applications exploitant le ray tracing par rapport aux M4 Pro/M4 Max.

M5 Pro : 20 cœurs GPU, 64 Go, 307 Go/s

M5 Pro associe le CPU 18 cœurs à un GPU jusqu’à 20 cœurs. Par rapport à M4 Pro, +4 cœurs CPU et jusqu’à +30 % en multithread. La mémoire unifiée grimpe jusqu’à 64 Go, avec une bande passante portée à 307 Go/s. Côté IA, plus de 4x le pic de compute GPU vs M4 Pro et plus de 6x vs M1 Pro.

Ordinateur portable Apple affichant une simulation d'analyse de données avec plusieurs graphiques colorés.

Le shader core évolue avec un dynamic caching de 2e génération et un mesh shading matériel. Apple annonce jusqu’à +20 % de performances graphiques vs M4 Pro et 2,2x vs M1 Pro. Le ray tracing de 3e génération apporte jusqu’à +35 % dans les apps qui l’exploitent par rapport à M4 Pro.

M5 Max : 40 cœurs GPU, 128 Go, 614 Go/s

M5 Max double les cœurs GPU par rapport à M5 Pro, jusqu’à 40 cœurs, toujours avec le CPU 18 cœurs. Apple annonce jusqu’à +15 % en multithread face à M4 Max. La mémoire unifiée atteint 128 Go, avec une bande passante de 614 Go/s, pour des scènes complexes, des datasets massifs et des contextes LLM plus larges. Plus de 4x le pic de compute GPU vs la génération précédente, et plus de 6x vs M1 Max pour l’IA.

Les performances graphiques progressent jusqu’à +20 % vs M4 Max et 2,2x vs M1 Max ; le ray tracing gagne jusqu’à +30 % vs M4 Max.

Ordinateur portable Apple exécutant un logiciel de modélisation 3D avec design d'objet technique affiché.

Neural Engine, Media Engine et Thunderbolt 5

Les deux puces embarquent un Neural Engine 16 cœurs plus rapide, avec un lien mémoire à plus haut débit pour accélérer les fonctions d’IA et Apple Intelligence. Le Media Engine gère l’accélération matérielle H.264/HEVC, le décodage AV1, ainsi que l’encodage/décodage ProRes. Côté sécurité, Memory Integrity Enforcement est activé en permanence sans pénalité de performances selon Apple.

Chaque port Thunderbolt 5 dispose de son propre contrôleur directement sur la puce, pour une implémentation annoncée comme la plus aboutie du marché. Les nouveaux MacBook Pro sont en précommande dès demain, disponibilité à partir du mercredi 11 mars.

Ordinateur portable Apple montrant un logiciel d'architecture avec bâtiment moderne en 3D à l'écran.

La Fusion Architecture bi-die marque une étape technique importante pour Apple Silicon, avec un scaling GPU/IA agressif et une bande passante mémoire en hausse qui cible clairement le rendu 3D avancé, la post-prod et l’inférence locale de modèles lourds. Reste à mesurer l’impact thermique et les gains réels en ray tracing sur les workflows macOS qui s’y adaptent encore.

Source : TechPowerUp

MacBook Air M5 : CPU plus rapide, NPU par cœur et SSD 2x plus véloce

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 17:02

Stockage de base doublé à 512 Go et accélération IA annoncée jusqu’à 4x : le nouvel ultraportable d’Apple muscle ses fondamentaux sans toucher à l’autonomie. Les modèles 13 et 15 pouces passent aussi au Wi‑Fi 7 et au Bluetooth 6 via une puce N1 dédiée.

M5 : CPU plus nerveux, GPU next‑gen et accélération IA par cœur

Le MacBook Air M5 adopte un CPU 10 cœurs présenté comme doté du « cœur CPU le plus rapide au monde », associé à un GPU jusqu’à 10 cœurs intégrant un Neural Accelerator dans chaque cœur. Apple annonce jusqu’à 4x de gain sur les tâches IA face au MacBook Air M4, et jusqu’à 9,5x face au MacBook Air M1.

Quatre MacBook Air colorés vus de dos avec logo Apple.

Le GPU profite de cœurs shader améliorés et d’un moteur de ray tracing de troisième génération pour les usages 3D et le jeu. La mémoire unifiée grimpe à 153 Go/s de bande passante, soit +28 % par rapport à M4. Quelques chiffres annoncés : jusqu’à 6,9x en amélioration vidéo IA sous Topaz Video vs M1 et 1,9x vs M4 ; jusqu’à 6,5x en rendu 3D avec ray tracing sous Blender vs M1 et 1,5x vs M4 ; jusqu’à 2,7x en traitement d’image sous Affinity vs M1 et 1,5x vs M4. Face à un PC Intel Core Ultra X7, Apple annonce jusqu’à +50 % en navigation web et jusqu’à 2x sur des tâches plus lourdes.

Stockage doublé et SSD 2x plus rapide

La base passe à 512 Go, avec une configuration possible jusqu’à 4 To pour la première fois. Apple annonce un SSD 2x plus rapide en lecture/écriture que la génération précédente, de quoi accélérer import de bibliothèques photo volumineuses et workflows IA locaux.

Claviers de deux MacBook Air côte à côte.

Connectivité N1, autonomie et I/O

La nouvelle puce sans‑fil Apple N1 apporte le Wi‑Fi 7 et le Bluetooth 6 pour une connectivité annoncée plus performante et fiable. Côté autonomie, Apple maintient jusqu’à 18 heures. Le châssis en aluminium reste fin, léger et fanless, avec deux ports Thunderbolt 4, MagSafe et prise en charge de jusqu’à deux écrans externes.

L’écran Liquid Retina (13,6 ou 15,3 pouces) affiche 500 nits et 1 milliard de couleurs. La webcam 12 MP avec Center Stage et Desk View, un array trois micros et un système audio compatible Spatial Audio/Dolby Atmos complètent le tableau. Les coloris proposés : sky blue, midnight, starlight et silver.

Vue rapprochée des claviers de deux MacBook Air.

macOS Tahoe et Apple Intelligence

macOS Tahoe introduit Liquid Glass pour personnaliser dossiers, icônes et widgets, et renforce Apple Intelligence avec Live Translation dans Messages, des rappels mieux classés et des actions Shortcuts plus puissantes (extraction de données depuis un PDF vers un tableur). Continuité : application Téléphone sur Mac avec relais d’appels cellulaires de l’iPhone, Live Activities via iPhone Mirroring, et nouvel effet Edge Light pour l’éclairage du visage en visioconférence.

Deux MacBook Air empilés, vue du profil latéral.
Vue latérale de deux MacBook Air avec ports visibles.
MacBook Air montrant une image colorée sur l'écran.
MacBook Air avec écran partagé, visioconférence et notes manuscrites.
Deux MacBook Air ouverts au maximum, vus de côté.

Sur l’axe environnemental, Apple revendique 55 % de matières recyclées, dont 100 % d’aluminium recyclé pour l’enveloppe et 100 % de cobalt recyclé pour la batterie, une fabrication avec 50 % d’électricité renouvelable, des choix de chimie plus sûrs et un packaging papier 100 % fibre, entièrement recyclable.

Précommandes à partir du lundi 4 mars à 6 h 15 PST, disponibilité le mercredi 11 mars dans 33 pays et régions, dont les États‑Unis. Tarifs U.S. : 13 pouces à 1 099 $ (999 $ éducation), 15 pouces à 1 299 $ (1 199 $ éducation). À titre indicatif, cela positionnerait les prix autour d’environ 1 049–1 249 € et 1 249–1 449 € selon taxes et configuration en Europe.

Le passage à M5, au SSD doublé et au Wi‑Fi 7 sécurise l’Air comme machine « daily driver » pour créatifs légers et devs IA souhaitant exécuter des LLMs en local sans sacrifier l’autonomie. Le support de deux écrans externes et les gains mesurés sur Blender/Topaz lèvent deux freins récurrents du modèle, tout en conservant la compacité et le silence qui font sa valeur.

Source : TechPowerUp

Studio Display XDR : mini-LED 27″ 5K, 2000 nits HDR, 120 Hz et Thunderbolt 5

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 17:02

Un 27 pouces 5K mini‑LED à 2000 nits et 120 Hz débarque et remplace le Pro Display XDR. Les workflows HDR, print et 3D gagnent en marge et en simplicité de câblage.

Studio Display XDR : 5K mini‑LED, 120 Hz et Adobe RGB

Apple introduit un écran 27 pouces 5K Retina XDR (5120×2880) à rétroéclairage mini‑LED avec 2 304 zones de local dimming, 1000 nits en SDR, 2000 nits en pic HDR et un contraste annoncé de 1 000 000:1. Le gamut couvre P3 et ajoute Adobe RGB, avec plus de 80 % de Rec.2020 pour le montage HDR et l’étalonnage, les deux espaces (P3/Adobe RGB) accessibles depuis un même preset par défaut.

Deux écrans Apple Display affichant des graphismes colorés et abstraits côte à côte.

La dalle passe à 120 Hz avec Adaptive Sync de 47 à 120 Hz pour lisser la lecture vidéo et les jeux, tout en réduisant la latence d’affichage. Côté E/S, Thunderbolt 5 fait son entrée avec un second port TB5 pour chaîner des accessoires ou d’autres écrans, deux USB‑C additionnels, et jusqu’à 140 W de charge via le câble Thunderbolt 5 Pro inclus, suffisant pour un MacBook Pro 16 pouces.

Caméra, audio et imagerie médicale

Le module 12 MP Center Stage gère le cadrage automatique et Desk View pour afficher simultanément l’utilisateur et une vue de table. Le triptyque audio comprend trois micros à beamforming et six haut‑parleurs avec Spatial Audio. Des presets DICOM et un Medical Imaging Calibrator sous macOS (soumis à validation FDA aux États‑Unis) visent la radiologie diagnostique, avec bascule de modes d’affichage sans friction.

Femme travaillant sur un MacBook avec deux écrans Apple Display en arrière-plan.

Le Studio Display XDR intègre un pied inclinable et réglable en hauteur (course de 105 mm) avec bras à compensation. Un adaptateur VESA est disponible. Verre standard ou nano‑texture au choix.

Tarifs et disponibilité : Studio Display XDR remplace le Pro Display XDR et démarre à 3 299 $ (env. 3 050–3 250 € TTC indicatif selon taux/TVA) ou 3 199 $ pour l’éducation. Précommandes le 4 mars, livraisons et en boutique le mercredi 11 mars dans 35 pays et régions. Périphériques optionnels : Magic Keyboard avec Touch ID et pavé numérique à 199 $, Magic Trackpad à 149 $, Magic Mouse à partir de 79 $.

Studio Display : 27″ 5K, audio revu et Thunderbolt 5

Le nouvel écran 27 pouces 5K (14+ millions de pixels) affiche 600 nits et P3, avec caméra 12 MP Center Stage et Desk View, trois micros, et six haut‑parleurs dont quatre woofers à annulation de force annonçant 30 % de grave en plus que la précédente génération, plus deux tweeters. Thunderbolt 5 arrive avec deux ports pour chaîner jusqu’à quatre Studio Display (près de 60 millions de pixels cumulés) ou connecter des périphériques haut débit, plus deux USB‑C pour les accessoires et la charge. Le câble Thunderbolt 5 Pro inclus fournit jusqu’à 96 W, de quoi recharger rapidement un MacBook Pro 14 pouces.

Gros plan sur la technologie mini-LED d'un écran Apple Display.

Verre standard ou nano‑texture, pied inclinable de série, options pied inclinable/hauteur ou VESA. Prix : 1 599 $ (env. 1 500–1 650 € TTC indicatif) et 1 499 $ pour l’éducation. Précommandes le 4 mars, disponibilité le 11 mars.

Apple Display avec scène de nature morte et Mac mini sur le bureau.
Apple Display et MacBook montrant des logiciels de design graphique colorés.
Apple Display et MacBook exécutant des logiciels de production musicale.
Apple Display affichant un logiciel d'édition vidéo avancé.
Apple Display avec analyse vidéo en post-production.
Apple Display montrant des rendus 3D détaillés et complexes.
Apple Display affichant un portrait vibrant sur fond rouge et bleu.
Apple Display avec photographie d'une personne en tenue colorée.
Apple Display illustrant un design graphique avec texte et fleurs.
Écran Apple Display affichant des scans médicaux en noir et blanc.
Détail des ports Thunderbolt à l'arrière d'un écran Apple Display.
Montage mural à l'arrière d'un écran Apple Display avec logo Apple.

Les deux modèles utilisent de l’aluminium recyclé à 100 % pour le pied et 80 % de verre recyclé pour l’option verre standard. Conception annoncée durable et réparable, prise en charge logicielle étendue, emballage 100 % fibre pensé pour le recyclage.

En remplaçant le Pro Display XDR par un format 27 pouces mini‑LED 5K à 120 Hz et TB5, Apple recentre l’offre pro sur un segment plus compact sans rogner sur la luminance HDR ni sur la connectique haut débit. L’ajout d’Adobe RGB, d’Adaptive Sync et des presets DICOM élargit le champ d’usage, tout en simplifiant les postes macOS grâce au role de hub TB5 et à la charge élevée. Le 32 pouces 6K disparaît, mais la densité 5K à 27 pouces reste pertinente pour la retouche et l’édition sur bureau.

Source : TechPowerUp

MacBook Air M5 et MacBook Pro M5 Pro/Max : Wi‑Fi 7, stockage revu, SSD 2x plus rapide

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 16:58

Apple renouvelle simultanément ses MacBook Air et Pro avec les puces M5, M5 Pro et M5 Max. Au programme : stockage de base en hausse, SSD annoncés jusqu’à 2x plus rapides (jusqu’à 14,5 Go/s sur Pro). macOS Tahoe et Apple Intelligence arrivent en même temps, portés par une nouvelle puce sans‑fil N1 compatible Wi‑Fi 7 et Bluetooth 6.

MacBook Air M5 : CPU 10 cœurs, GPU jusqu’à 10 cœurs, SSD doublé

Le MacBook Air conserve les diagonales 13 et 15 pouces et migre vers le M5 avec CPU 10 cœurs et GPU jusqu’à 10 cœurs. Chaque cœur GPU intègre un Neural Accelerator, et la mémoire unifiée grimpe à 153 GB/s de bande passante.

Apple launches MacBook Air with M5 and updates MacBook Pro with M5 Pro and M5 Max

La connectique comprend deux ports Thunderbolt 4 et la prise en charge de deux écrans externes. Le stockage de base passe à 512 Go, avec des configurations jusqu’à 4 To, et un SSD annoncé jusqu’à 2x plus rapide en lecture/écriture par rapport à la génération précédente.

Tarifs US : 13 pouces à 1 099 $ (~1 025–1 075 € HT estimés) et 15 pouces à 1 299 $ (~1 210–1 270 € HT estimés).

MacBook Pro M5 Pro et M5 Max : mémoire unifiée jusqu’à 128 Go, Thunderbolt 5

Les 14 et 16 pouces passent aux M5 Pro et M5 Max avec un CPU jusqu’à 18 cœurs. Le GPU adopte un Neural Accelerator par cœur et une bande passante mémoire accrue : jusqu’à 64 Go et 307 GB/s pour M5 Pro, jusqu’à 128 Go et 614 GB/s pour M5 Max.

Apple launches MacBook Air with M5 and updates MacBook Pro with M5 Pro and M5 Max

Le stockage de base évolue : 1 To sur M5 Pro, 2 To sur M5 Max. Apple annonce jusqu’à 14,5 Go/s pour le SSD, avec jusqu’à 2x les performances en lecture/écriture vs la génération précédente. La connectique ajoute Thunderbolt 5, HDMI et SDXC, avec une autonomie annoncée jusqu’à 24 heures.

Tarifs US : 14 pouces M5 Pro à 2 199 $ (~2 050–2 150 € HT), 16 pouces M5 Pro à 2 699 $ (~2 520–2 620 € HT). M5 Max : 14 pouces à 3 599 $ (~3 360–3 480 € HT) et 16 pouces à 3 899 $ (~3 640–3 770 € HT). Le 14 pouces avec M5 démarre désormais à 1 699 $ (~1 570–1 640 € HT) avec 1 To, en coloris space black ou argent.

Disponibilités et réseau : N1, Wi‑Fi 7 et Bluetooth 6

Précommandes le 4 mars, disponibilité le 11 mars. La puce sans‑fil Apple N1 apporte Wi‑Fi 7 et Bluetooth 6 sur les nouvelles gammes, alignées avec macOS Tahoe et Apple Intelligence.

Le relèvement des capacités de base et l’activation de Thunderbolt 5 sur Pro réduisent l’intérêt de mises à niveau rapides pour les générations récentes, mais posent un nouveau plancher en débit SSD et en bande passante mémoire pour les flux lourds (création, IA locale, I/O externes).

Source : VideoCardz

Core Ultra X9 388H : le mini PC GMKtec EVO T2 arrive avec jusqu’à 180 TOPS

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 15:33

Un mini PC présenté au CES 2026 comme « desktop AI » qui promet jusqu’à 180 TOPS dans un châssis compact. GMKtec prépare le lancement de son EVO T2 avec un SoC mobile haut de gamme d’Intel.

EVO T2 : Core Ultra X9 388H et promesse d’IA locale

GMKtec confirme que l’EVO T2 s’appuie sur l’Intel Core Ultra X9 388H, présenté comme son fleuron mobile 2026. Le positionnement reste clair : un mini PC orienté IA, pensé pour exécuter des charges locales sans dépendre du cloud.

GMKtec EVO-T2 exposé au CES 2026 avec clavier et souris

Le chiffre clé avancé est « jusqu’à 180 TOPS », somme des contributions CPU, GPU et NPU. GMKtec ne détaille pas la répartition par bloc ni les conditions de mesure, mais cadre l’ensemble comme une capacité de compute IA locale sur station de bureau.

Lancement proche, spécifications encore incomplètes

Il ne s’agit pas d’une annonce inédite : l’EVO T2 avait déjà été évoqué, et un EVO T3 a été montré au CES 2026. Le message du jour se limite au timing de sortie, sans dévoilement complet de la fiche technique.

Schéma des caractéristiques du processeur Panther Lake 16 core

Pas de prix ni de date précise pour l’instant. Mémoire, stockage, connectique, réseau et objectifs thermiques restent à confirmer, ce qui inclut la conception du refroidissement et les éventuelles options de configuration.

Si les 180 TOPS se traduisent par des perfs soutenues en charge mixte et un design thermique maîtrisé, l’EVO T2 pourrait intéresser les usages d’inférence locale et de création assistée, à condition que la connectique et les options mémoire/SSD suivent le positionnement « desktop » assumé.

Source : VideoCardz

Meta porte plainte contre des arnaques utilisant de fausses vidéos de célébrités

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Lee Sedol défie l’IA InFuse à Séoul : un match vitrine pour l’IA de go

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 13:26

Dix ans après le choc AlphaGo, Lee Sedol remontera face à une IA le 9 mars à Séoul. L’événement, organisé par la startup coréenne Infinite, se tiendra au Four Seasons, le même lieu que la série de 2016 conclue à 1–4. La manche gagnée par Lee reste, pour beaucoup, la première faille notable infligée à un moteur de go moderne.

Infinite prévoit un format hybride : Lee échangera sur scène avec l’agent InFuse AI autour du « futur du go », avant une partie basée sur une « reconstruction en temps réel » du modèle. Les détails techniques ne sont pas publiés, mais l’intitulé laisse entendre une adaptation dynamique des paramètres ou des priorités de recherche pendant le match, plutôt qu’un moteur figé.

Anthropic, Nvidia et Microsoft apparaissent comme sponsors officiels. Le trio crédibilise un rendez-vous qui dépasse la commémoration pour fonctionner en vitrine R&D, du cloud au GPU en passant par les outils de modélisation. Le contexte diffère radicalement de 2016, lorsque les architectures résidaient sur des clusters étroitement contrôlés et peu communicants.

Un face-à-face symbolique, des enjeux techniques contemporains

Le choix d’un agent « InFuse AI » plutôt qu’un moteur de go explicitement nommé intrigue. S’il s’agit d’un système multimodal ou d’un agent orchestrant un moteur de go spécialisé, la démonstration portera autant sur la coordination et l’adaptation que sur la seule force de jeu. L’intérêt, ici, est de montrer comment un modèle peut ajuster sa politique et son évaluation à la volée, potentiellement sous contrainte de latence scénique.

Pour les sponsors, l’enjeu est clair : mettre en scène la chaîne complète, du calcul accéléré aux agents conversationnels, dans un cadre compétitif lisible. Si la « reconstruction » en direct se confirme, elle servira d’illustration aux workflows de fine-tuning ou de réajustement d’inférences sous charge, un cas d’usage de plus en plus réclamé dans l’IA d’entreprise.

Source : ITHome

iFlytek AI Glasses : lunettes de traduction temps réel à 40 g au MWC 2026

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 13:25

À l’occasion du MWC 2026, iFlytek a présenté ses lunettes « iFlytek AI Glasses », pensées pour la conversation en face à face avec affichage de sous-titres traduits en temps réel directement dans l’oculaire et synthèse vocale via haut-parleur intégré. L’ensemble tient dans 40 g, un poids inhabituellement bas pour ce segment.

Le constructeur combine traduction simultanée multimodale, enregistrement et prise de notes, avec un double pipeline audio/visuel pour la reconnaissance et la traduction. L’objectif est de couvrir les échanges multilingues en réunion, en rendez-vous pro et sur salons internationaux, sans accessoire externe ni latence perceptible.

Filtrage du bruit par lecture labiale et micro à conduction osseuse

Particularité technique, le dispositif embarque un système de réduction de bruit multimodal s’appuyant sur la détection de mouvements labiaux. La caméra cadre l’orateur pendant qu’un micro à conduction osseuse capte la voix du porteur ; les flux audio et vidéo sont fusionnés pour isoler le locuteur cible dans l’ambiance d’un salon ou d’un cocktail.

iFlytek annonce un gain de plus de 50 % sur la précision de la reconnaissance et de la traduction dans les environnements très bruyants. Ce choix d’architecture vise à limiter les erreurs d’attribution de parole lors d’échanges à plusieurs, un écueil courant des traducteurs portables mono-audio.

Design et disponibilité

L’industrialisation met en avant un châssis allégé à 40 g pour préserver le confort sur de longues sessions. L’ouverture des réservations en ligne est effective, avec un démarrage des précommandes sur les plateformes e-commerce chinoises le 4 mars à 10 h 10 (heure de Pékin). Aucun prix ni fenêtre de commercialisation internationale n’ont été communiqués.

Si la promesse matérielle tient en usage réel, la combinaison lecture labiale + conduction osseuse pourrait imposer une nouvelle référence pour les lunettes de traduction en conditions réelles de salon, où l’on attend d’ordinaire des microlats, des erreurs de diarisation et une fatigue d’usage. Reste l’inconnue de l’autonomie et du traitement embarqué vs cloud, deux points décisifs pour la maturité produit.

Source : ITHome

OpenAI ajoute une clause anti‑surveillance au contrat Défense américain

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 13:23

OpenAI va modifier les termes de son accord avec le département de la Défense américain pour y inscrire une interdiction explicite d’utiliser ses modèles à des fins de surveillance domestique de citoyens américains. Sam Altman a prévenu ses équipes via une note interne et reconnaît une communication précipitée autour de l’annonce initiale, qui a déclenché une vague d’avis négatifs et des désinstallations de ChatGPT aux États‑Unis.

Une clause anti‑surveillance ajoutée au contrat

La nouvelle rédaction prévoit que, « dans le respect des lois applicables, dont le Quatrième Amendement, le National Security Act de 1947 et le FISA de 1978, le système d’IA ne doit pas être délibérément utilisé pour la surveillance intérieure des Américains et des ressortissants ». Le Pentagone actera aussi que cette restriction couvre le suivi, la surveillance ou le monitoring via des données personnelles achetées sur le marché.

Altman admet un lancement trop hâtif un vendredi, sur un sujet « très complexe » nécessitant une communication plus claire. Il dit vouloir éviter des « issues pires », tout en concédant que la manœuvre a pu paraître opportuniste et brouillonne.

Contexte tendu entre IA et secteur défense

Cette inflexion intervient après la rupture des discussions entre Anthropic et le Pentagone. À la suite de cet échec, le président Donald Trump a ordonné aux agences fédérales de cesser d’utiliser la technologie d’Anthropic au terme d’une période de six mois, tandis que le secrétaire à la Défense Peter Hegseth a qualifié l’éditeur de risque pour la chaîne d’approvisionnement.

OpenAI a, dans la foulée, annoncé un accord pour déployer ses modèles en environnement classifié. Anthropic a réaffirmé ses propres lignes rouges, excluant les armes entièrement autonomes et la surveillance domestique de masse. Altman assure qu’OpenAI applique les mêmes limites.

La précision contractuelle sur la surveillance vise à sécuriser l’acceptabilité politique et publique d’usages défense des grands modèles. En verrouillant cet angle mort, OpenAI cherche à maintenir un accès aux marchés fédéraux tout en réduisant le risque réputationnel associé aux traitements de données sensibles, un équilibre devenu critique alors que les déploiements en environnements classifiés exigent des garanties de conformité plus granulaires que les politiques d’usage génériques.

Source : ITHome

OpenClaw dépasse Linux et React sur GitHub : l’agent open source le plus étoilé

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 13:21

OpenClaw, présenté comme un projet d’« agent » open source, vient de s’emparer de la première place du classement des dépôts GitHub les plus étoilés, devant Linux et React. Le cap des 249 000 étoiles a été franchi avant d’atteindre les 250 000, ce qui en fait, à l’instant T, le logiciel open source le plus populaire de la plateforme en nombre de stars.

Graphique montrant la progression des étoiles GitHub pour OpenClaw, React et Linux.

Au moment de la publication par ITHome, le compteur dépassait déjà les 250 000 étoiles. À noter que, selon star-history.com, OpenClaw n’apparaît « que » 13e dans l’historique des plus hauts scores cumulés, un palmarès dominé par des dépôts de tutoriels, d’agrégations ou de discussions. Dans la catégorie des logiciels à proprement parler, OpenClaw s’installe néanmoins en tête.

Un jalon symbolique sur GitHub

Le projet a également ouvert un compte officiel sur Weibo pour relayer ses avancées techniques et remercier sa communauté de développeurs. Le timing n’est pas anodin : la visibilité sur les réseaux locaux alimente un cercle vertueux d’adoption, tandis que le statut de « dépôt le plus étoilé » facilite les contributions et la traction écosystémique.

Page tendance GitHub affichant OpenClaw en tête des dépôts.

Rappelons que le comptage des étoiles reste un indicateur de popularité plus que d’usage en production. Il traduit cependant l’intérêt des développeurs pour les briques « agents » open source, en pleine effervescence, où la dynamique communautaire et la vélocité des itérations priment.

Contexte et portée

Devancer Linux et React sur ce terrain confère à OpenClaw une exposition inédite. Si la hiérarchie des étoiles ne préjuge pas de la maturité industrielle, l’effet d’aimant sur les pull requests, la documentation et l’écosystème de plugins peut accélérer sa consolidation technique à court terme, avec un impact direct sur la qualité des intégrations et la cadence des releases.

Classement de popularité GitHub avec OpenClaw et Linux listés.

Dans un marché où les frameworks d’agents cherchent encore leur standard de facto, s’installer en haut du classement GitHub offre un avantage de réseau réel. Les projets les plus étoilés attirent des mainteneurs, des intégrateurs et des retours d’usage concrets, ce qui peut rapidement convertir un pic de visibilité en base installée, à condition de tenir la cadence et de clarifier la gouvernance technique.

Source : ITHome

Google Home active la recherche en direct sur caméras avec Gemini maison

Par : Wael.K
3 mars 2026 à 13:20

Google renforce son écosystème domestique: Anish Kattukaran, responsable de Google Home, a annoncé une salve de correctifs pour des irritants de longue date et une nouveauté clé côté caméras, baptisée « Live Search ». Le changement le plus notable tient à Gemini, désormais capable d’interpréter en temps réel le flux des caméras connectées, et plus seulement des événements déjà enregistrés.

Recherche en direct sur les caméras et Gemini plus contextuel

Avec cette mise à niveau, les utilisateurs peuvent poser des requêtes directes du type « Hey Google, y a-t-il une voiture dans l’allée ? » et obtenir une réponse basée sur l’image courante. Le modèle Gemini dédié à la maison adopte la génération la plus récente, avec une promesse d’amélioration nette sur la qualité des réponses et la pertinence lors de la lecture de nouveaux titres musicaux.

Google affine aussi la compréhension du contexte pour le pilotage des appareils. Une commande comme « éteins la cuisine » se limite désormais à l’éclairage de la pièce, sans toucher aux autres appareils. À l’inverse, « éteins toutes les lumières » s’applique uniquement à l’emplacement où l’utilisateur se trouve, sans impacter d’autres sites rattachés au compte, comme une résidence secondaire ou le domicile des parents.

Ce que cela change côté usage

La capacité de Gemini à comprendre un flux caméra en temps réel rapproche Google Home d’un contrôle proactif, où l’assistant n’est plus simplement un relais d’événements. La granularité contextuelle des commandes réduit les faux positifs et les actions globales intempestives, un point souvent critiqué par les utilisateurs multi-sites. Si la fiabilité du traitement vidéo en direct et la latence restent au niveau annoncé, Google fait un pas décisif vers une domotique réellement pilotable à la voix sans script complexe ni routine surdimensionnée.

Source : ITHome

Les pilotes NVIDIA GeForce 595.71 limiteraient la tension des RTX 50 “Blackwell”

3 mars 2026 à 12:36

À peine publiés, déjà controversés. Les nouveaux pilotes GeForce 595.71 WHQL de NVIDIA feraient l’objet de nombreux retours négatifs, plusieurs utilisateurs signalant une limitation de la tension GPU sur les cartes graphiques RTX 50 Series basées sur l’architecture Blackwell. En ligne de mire : une baisse de performances liée à un plafond de voltage plus […]

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Un fabricant de mémoire critiqué pour des frais de dépréciation de 15 % en pleine flambée des prix de la RAM

3 mars 2026 à 12:05

Dans un marché où les prix de la mémoire vive ont explosé ces derniers mois, voir son kit défectueux remplacé devrait être une formalité couverte par la garantie. Pourtant, un utilisateur Reddit affirme avoir vécu une expérience bien différente avec un kit Silicon Power DDR4-3200 16 Go (2×8 Go). Au lieu d’un remplacement, il aurait […]

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