Sur le papier, Slopecrashers avait tout pour réveiller les amateurs de poudreuse numériques en manque de sensations fortes. Imaginez un Mario Kart qui aurait enfilé un snowboard et un bonnet fluo, le tout saupoudré d’un soupçon de SSX pour les tricks stylés. Lire la suite :Test de Slopecrashers – De la glisse soporifique
DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper, ou l’art de piéger un joueur avec une cartouche 100-en-1 possédée par un esprit maléfique, est exactement le genre de concept qu’on imaginerait griffonné à 2h du matin sur une serviette en papier après trop de sodas. Lire la suite :Test de DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper – Encore une victoire pour canard?
Dans les années 90, Raven Software avait eu la bonne idée de prendre le moteur de DOOM, d’y coller des sorciers, des temples obscurs et des démons médiévaux pour donner naissance à Heretic (1994) et Hexen (1995). Lire la suite :Test de Heretic + Hexen – Il n’y a pas que DOOM dans la vie !
Imaginez un instant : votre village ne repose pas sur une plaine verdoyante ou une île exotique, mais sur le dos d’un gigantesque lézard placide qui se balade dans un monde ravagé par des spores toxiques. C’est exactement la promesse de The Wandering Village, un city-builder qui troque le terrain classique contre une créature vivante et imposante, baptisée Onbu. Lire la suite :Test de The Wandering Village – Toutes les maisons sur son dos
Boulder Dash, c’est un peu comme un vinyle qu’on ressort 40 ans plus tard : il a ce charme d’antan, mais on espère qu’il passe encore sur la platine. Et bonne nouvelle, ce 40th Anniversary garde intact le principe addictif du jeu original : diriger Rockford, creuser sa galerie, ramasser des diamants en pagaille et éviter de finir en carpette sous un rocher. Lire la suite :Test de Boulder Dash 40th Anniversary – Cela ne nous rajeunit pas !
Après un jeu de gestion de société de bus plutôt sympa, me voilà embarqué dans un autre type de gestion : cette fois, un jeu où l’on crée son parking de A à Z. Encore de longs moments à s’arracher les cheveux en perspective ! Lire la suite :Test de Parking World – En voiture Simone
Pocket Rockets, ou l’art de faire exploser une fusée toutes les trente secondes. Sur le papier, ça semble simple : une navette, une base d’atterrissage, et juste deux petites choses à gérer – les gaz et la direction. Lire la suite :Test de Pocket Rockets – Arrête de te crasher !!
Dans Alien Breakout, vous incarnez un petit alien vert qui a visiblement signé un contrat d’évasion de laboratoire sans lire les petites lignes. Résultat : 100 niveaux de plates-formes rétro en 2D où l’on enchaîne sauts millimétrés, glissades contre les murs et tirs de pistolet laser. Lire la suite :Test de Alien Breakout – Have a break, have Alien
Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas touché à un jeu qui se rapproche de près ou de loin au BTP. Aujourd’hui, pour se mettre dans le bain comme il se doit, on va démolir et reconstruire… mais vais-je vraiment détruire uniquement des maisons ? Lire la suite :Test de Demolish & Build 3 – Une démolition en bonne et due forme ?
Qui ne s’est jamais demandé ce que ça faisait de conduire ces engins monstrueusement immenses que l’on voit dans les films ? Avec Giant Machines 2017, on peut enfin prendre en main ces monstres d’acier… mais alors, qu’est-ce que ça vaut ? Lire la suite :Test de Giant Machines 2017 – On envoie une navette en orbite
Dans Death Relives, vous incarnez Adrian, un ado lambda qui pensait fêter son diplôme tranquillou, mais qui finit par se retrouver poursuivi par Xipe Totec, un dieu aztèque sacrificateur en chef. Lire la suite :Test de Death Relives – Et paf, Aztèques !
Après une grosse journée de travail, notre cher Riggs a eu la bonne idée de de me faire tester City Bus Manager. Du coup, après avoir conduit un car pendant 8h, me voilà à gérer une société de bus à la maison. Autant dire qu’avec mon expérience, j’allais forcément être tatillon… et autant vous dire que la surprise fut grande ! Lire la suite :Test de City Bus Manager – Gérer une société de bus comme si vous y étiez
Nightdive Studio, après nous avoir livré un Remaster du 1er opus, s’attaque au 2ème. Si en 1999, System Shock 2 représentait un fleuron du jeu PC … en 2025, le constat est bien différent ! Mon Dieu, que c’est poussif Lire la suite :Test de System Shock 2 : 25th Anniversary Remaster – Le système a déraillé
Un beat'em up classique, coloré, sympathique avec du boobs, du boobs et du boobs. Comme si “mon curé chez les nudistes” rencontrait Street Of Rage. Lire la suite :Test de Maiden Cops – Un jeu de la Boob Her Team
Elgato revient sur le devant de la scène avec sa Facecam 4K, une webcam pensée pour les créateurs de contenu qui veulent passer au niveau supérieur sans se coltiner un setup de cinéma. Lire la suite :Test de la webcam Elgato Facecam 4K – Dans la cour des grands
Puzzle simple et malin, Teraslide accroche vite. Idéal en petites doses, mais manque de personnalité pour rester marquant sur la durée Lire la suite :Test de Teraslide – Alice, ça glisse
Un puzzle-action malin où vos clones temporels sont à la fois alliés et obstacles. Court, précis, et terriblement satisfaisant. Lire la suite :Test de GOST of Time – C’était mieux avant ?