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PS Plus Avril 2025 | Les jeux « offerts » par Sony sur PS5 et PS4

Par :Sadako
26 mars 2025 à 19:09

Comme chaque dernier mercredi du mois, Sony dévoile les jeux du PS Plus d’avril 2025 ! A quoi aller vous pouvoir jouer « gratuitement » si vous avez un abonnement valide au PlayStation Plus Essentials, Extra ou Premium le mois prochain ? On découvre ça immédiatement, via un communiqué de presse officiel que nous avons reçu de PlayStation France.

PS Plus Avril 2025 | La liste des jeux

RoboCop: Rogue City | PS5

Incarnez le légendaire héros de la police, mi-homme mi-machine, et faites régner la justice dans les rues rongées par le crime du vieux Détroit. Tout au long de cette aventure explosive à la première personne, éradiquez les criminels, armé de votre puissant Auto-9 ou de l’une des 20 autres armes disponibles. Vos capacités cybernétiques, améliorables au cours de votre progression, associées à votre force robotique, font de vous l’officier le plus efficace pour faire régner l’ordre.

Explorez des zones ouvertes et menez à bien vos objectifs, selon votre sens de la justice. Recherche de preuves, interrogatoires et maintien de l’ordre : telle est la routine quotidienne d’un policier. Mais attention, car vos choix peuvent déterminer le sort des citoyens et bien sûr le résultat de votre mission. Votre enquête vous mène au cœur d’un sombre complot dans cette histoire inédite qui se passe entre les films RoboCop 2 et 3. Retrouvez des lieux et personnages familiers de l’univers de RoboCop. Peter Weller, l’acteur d’origine, reprend même du service pour doubler la voix du cyber-policier !

The Texas Chain Saw Massacre | PS4, PS5

Dans The Texas Chain Saw Massacre, un jeu d’horreur asymétrique à la troisième personne inspiré du film d’horreur mythique et révolutionnaire de 1974, Massacre à la tronçonneuse, incarnez l’un des célèbres membres de la Famille du Massacre ou l’une de leurs victimes. En tant que victime, vous allez devoir faire preuve de discrétion et de discernement pour échapper à la Famille et trouver les outils nécessaires à votre potentielle fuite. Les joueurs de la Famille du Massacre doivent trouver et traquer leurs invités, mais aussi les empêcher de s’échapper. Les joueurs de The Texas Chain Saw Massacre pourront enfin savoir s’ils seraient capables de survivre dans de telles circonstances.

Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory | PS4

Après avoir été accusé d’un crime qu’il n’a pas commis, Keisuke Amazawa n’a d’autre choix que de plonger dans le Digital World pour enquêter et prouver son innocence. Pour arriver à ses fins, il est même prêt à rejoindre un groupe de hackers et les aider à mettre un terme aux problèmes qui menacent ce mystérieux univers. Découvrez une mystérieuse histoire liée aux événements qui se sont déroulés pendant Digimon Story: Cyber Sleuth et plongez dans une aventure sombre et complexe à la croisée du réel et du virtuel, un mélange parfait entre aventure, dressage et combat avec plus de 320 Digimon différents.

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Un brevet pour une DualSense avec une meilleure autonomie

Par :Sadako
24 mars 2025 à 11:10

Aussi bonne la manette DualSense soit-elle pour la PS5 (et encore plus sa version EDGE), on ne peut pas vraiment dire que son autonomie soit gigantesque. En moyenne, il faudra en effet recharger le pad toutes les 5 à 7 heures de jeu. Et si Sony avait trouvé LA solution pour que les manettes PS5 et PS6 aient une meilleure autonomie ? Un brevet vient d’être déposé, et on vous propose de découvrir de quoi il s’agit, ci-dessous.

Une DualSense photovoltaïque ?

  • Sony a breveté une manette équipée de cellules photovoltaïques
  • Pour faire simple, la manette se rechargerait via la lumière du jour même en étant utilisée
  • Même principe que les panneaux solaires

Pourquoi on trouve cette idée mauvaise

Le solaire, je maîtrise parfaitement, via toutes les installations que j’ai pu faire dans mon van / camping-car. Et quand je vois d’aussi petites cellules sur le brevet, je me dis qu’il ne faudra pas en attendre grand chose pour deux raisons :

  1. L’intensité très faible des cellules solaires sur la manette
  2. Qui joue à la PlayStation en plein soleil ou derrière une fenêtre très exposée ?

Comme toujours, un brevet n’aboutit pas forcément à un produit commercialisé. Il est toutefois bon de voir Sony chercher des solutions pour procurer une meilleure autonomie à sa DualSense. Nous pensons cependant que cette technologie n’est pas la plus adaptée à un usage console en intérieur. Et pourquoi pas, tout simplement, mettre une plus grosse batterie ?

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Test de Assassin’s Creed Shadows | Un Japon fascinant, mais un épisode qui tourne en rond

18 mars 2025 à 18:00

C’est l’un des épisodes les plus attendus de la saga : Assassin’s Creed Shadows nous emmène enfin dans le Japon féodal, une époque et un décor réclamés depuis des années par les joueurs. Entre samouraïs et shinobis, Ubisoft nous promet une aventure immersive et dépaysante. Mais derrière ce voyage au cœur du Japon, le jeu parvient-il à renouveler la formule Assassin’s Creed ? Voici notre verdict.

AC Shadows | De quoi ça parle ?

  • Jeu d’action / aventure / infiltration en monde ouvert
  • Disponible le 20 mars 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
  • Version testée sur PS5 via une clé PlayStation Store offerte par Ubisoft

Nous sommes en 1579, au cœur d’un Japon déchiré par les guerres civiles. Tandis que le célèbre daimyo Oda Nobunaga tente d’unifier le pays, deux personnages que tout oppose vont voir leur destin se croiser :

  • Naoe, une shinobi d’Iga, furtive et agile, en quête de vengeance.
  • Yasuke, un puissant samouraï d’origine africaine, inspiré d’un personnage historique réel, tiraillé entre loyauté et devoir.
  • À travers ces deux protagonistes complémentaires, Assassin’s Creed Shadows propose d’explorer un Japon en pleine mutation, où intrigues politiques, trahisons et luttes de pouvoir rythment l’aventure.
Assassin's Creed Shadow

Test de Assassin’s Creed Shadows | Points forts du jeu

  • Une immersion impressionnante dans le Japon féodal
    Ubisoft a fait un travail remarquable sur l’atmosphère et la reconstitution historique. Jamais un Assassin’s Creed n’avait autant soigné son cadre : paysages magnifiques, ambiance sonore immersive, retranscription fidèle de la culture japonaise.
  • Un aspect visuel saisissant
    Que l’on joue en mode performance ou graphismes poussés, Shadows offre un spectacle visuel impressionnant. Les effets de lumière, les variations climatiques et les changements de saisons participent à rendre ce Japon plus vivant que jamais.
  • Une durée de vie colossale
    Avec plus de 50 heures pour la quête principale, la densité du jeu est impressionnante. Entre exploration, contrats, et défis, le monde ouvert regorge d’activités.
  • Un duo de protagonistes bien écrit
    Naoe et Yasuke apportent chacun un gameplay et une personnalité distincts. Leur histoire est intéressante et bien menée, et leur relation, évolutive et nuancée, constitue un des points forts du scénario.
Assassin's Creed Shadow

Test de Assassin’s Creed Shadows | Les points faibles

  • Un monde ouvert trop vaste pour son propre bien
    À vouloir offrir un Japon vaste et riche, Ubisoft propose un monde parfois trop grand, et trop vide. Les déplacements, souvent longs et répétitifs, nuisent au rythme de l’aventure.
  • Des quêtes Fedex omniprésentes
    De nombreuses missions se résument à faire le messager d’un point à un autre, pour livrer une information ou un objet. Un schéma répétitif et lassant.
  • Un système de progression laborieux
    Le jeu impose des tâches fastidieuses et peu engageantes (prières, méditations, ramassage d’objets) pour débloquer certaines capacités.
  • Une narration morcelée
    Malgré une intrigue intéressante, le récit souffre d’un découpage trop haché, avec des passages entre passé, présent et Animus mal intégrés.
  • Une répétitivité persistante
    Malgré les efforts de renouvellement, Assassin’s Creed Shadows retombe dans les travers de la série : mécaniques d’infiltration récurrentes, combats répétitifs, et structure de quêtes peu variée.
Assassin's Creed Shadow

      Vous aimerez le jeu, si :

      • Vous êtes un fan inconditionnel de la saga Assassin’s Creed.
      • Vous rêvez d’explorer un Japon féodal richement reconstitué.
      • Vous appréciez les jeux offrant une très longue durée de vie.
      • Vous aimez alterner entre infiltration furtive et affrontements brutaux.

      Verdict : 15/20

      Assassin’s Creed Shadows réussit son pari sur bien des aspects : un Japon fascinant, une réalisation soignée, une ambiance remarquable, et un duo de héros attachants. Mais il ne parvient pas à s’affranchir des limites et répétitions qui alourdissent la saga depuis plusieurs opus : un monde ouvert immense mais souvent vide, une narration hachée, et une progression trop artificielle.

      Un très bon Assassin’s Creed pour les amateurs de la série et les passionnés de Japon féodal, mais qui risque de laisser les autres sur leur faim. Un voyage magnifique mais un peu trop balisé, qui aurait mérité plus de renouvellement dans sa formule.

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      Dark Outlaw Games | Sony et un vétéran de COD fondent un studio

      Par :Sadako
      18 mars 2025 à 11:20

      A une époque où les licenciements et fermetures de studios de jeux vidéo sont légions, la création de Dark Outlaw Games fait du bien au moral. Avec Jason Blundell à sa tête et Sony aux commandes, ce nouveau studio a été annoncé par plus tard qu’hier. Tout ce qu’il faut savoir, ci-dessous.

      Dark Outlaw Games | Jason Blundell repart au travail

      • Le studio vient d’être créé par Sony, et Jason Blundell est à la direction
      • Il était auparavant directeur de Deviation Games dont Sony avait commandé un jeu. Le studio avait fermé peu de temps après sa création
      • Cette fois-ci, Sony est propriétaire du studio
      • Pour le moment, le studio n’a pas de projet à partager / annoncer, mais cela sera fait en temps et en heure
      • Blundell est ravi de pouvoir participer à cette nouvelle expérience qui le motive tous les matins à sauter du lit pour aller au travail

      Pour rappel, Jason Blundell travaillait jusqu’en 2020 chez Treyarch. Il avait travaillé sur les quatre opus Call of Duty: Black Ops avant de quitter le studio et de créer Deviation Games. Nous lui souhaitons, ainsi qu’à son équipe, une meilleure réussite chez Dark Outlaw Games. Nous espérons en effet pouvoir enfin voir les fruits de son travail avec un jeu, et non une nouvelle annulation. Affaire à suivre !

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      Resident Evil 9 | Réinvention de la série et annonce en 2025 | Rumeur

      Par :Sadako
      17 mars 2025 à 17:48

      Entre deux remakes, Capcom ne laisse pas sa série BioHazard sans titres inédits. Où en est-on avec la sortie de Resident Evil 9 ? Dans cet article, nous vous proposons de découvrir quelques rumeurs autour du prochain Survival-Horror de Capcom. Des informations potentielles qui émanent de Dusk Golem. L’homme en question n’est pas forcément fiable à 100%, mais il lui arrive d’être assez juste dans ses propos.

      Resident Evil 9 en mode « Révolution » ?

      • RE9 met beaucoup de temps à sortir et à faire parler de lui parce qu’il serait une sorte de réinvention de la licence. Comme RE4 et RE7 en leur temps
      • Le jeu tenterait de nouvelles choses et sera très ambitieux
      • Capcom devrait l’annoncer durant cette année 2025

      Nous ne sommes pas vraiment en accord avec Dusk Golem lorsqu’il dit qu’il « met beaucoup de temps à sortir ». En effet, RE:Village est sorti en 2021, soit il y a quatre ans. Quand on sait que les durées de développement de jeux vidéo AAA prennent entre 5 et 8 ans, nous sommes clairement dans les timings « normaux ». Une annonce en 2025 pour une sortie en 2026 ne serait donc pas un développement très long.

      Pour rappel, d’autres rumeurs ont déjà fait état d’un RE9 qui pourrait se dérouler dans un monde ouvert, avec des personnages connus de retour. Il ne serait plus question d’incarner à nouveau Ethan ou tout autre personnage croisé dans cet univers. Affaire à suivre !

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      Du Elden Ring dans Intergalactic: The Heretic Prophet ? Rumeur

      Par :Sadako
      17 mars 2025 à 17:06

      Après vous avoir donné des informations officielles sur le prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, voici une rumeur fort intéressante. Visiblement, le studio est parti sur quelque chose de totalement différent de Uncharted et The Last of Us. Et cela pourrait bien se confirmer avec des informations récupérées par Ben Hanson, l’année dernière. Pourquoi ces informations vieilles de plusieurs mois font sens ? Parce qu’elles se rapprochent de ce qu’à dévoilé Naughty Dog dernièrement.

      Intergalactic: The Heretic Prophet à la Elden Ring ?

      • Le jeu aura énormément de liberté. Chose confirmée aujourd’hui par Naughty Dog
      • On pourra comparer I:THP à Elden Ring en termes de liberté
      • Il se déroulera sur une seule planète, et il faudra découvrir l’histoire de l’environnement

      Ben Hanson était apparemment bien renseigné sur le jeu de Naughty Dog. En confirmant quelques informations parues plus tard, on peut donc logiquement faire confiance à ses propos lorsqu’il dit que Intergalactic offrira beaucoup de liberté sur la planète Sempiria. De là à donner un jeu aussi « difficile » que Elden Ring, c’est à notre avis hors de propos. Mais côté liberté, nous devrions être servi !

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      Test de Beyond the Ice Palace 2 | Un Super Castlevania 4-like imparfait

      Par :Rainbow
      17 mars 2025 à 06:00

      Né en 1988, Beyond the Ice Palace était un petit jeu d’action plate-forme de style heroic fantasy sans prétention, sorti sur Amstrad et Amiga pour ne citer que ces deux machines de l’époque.

      Bien que court (seulement 3 niveaux) et réputé ardu, le titre avait globalement reçu des critiques positives dans l’ensemble, souvent comparé à Ghost’n’Goblins. En dépit de ce modeste succès, aucune suite n’avait pourtant jamais vu le jour. Jusqu’à maintenant.

      C’est donc cette année, soit 37 ans plus tard après le premier volet, que sort Beyond the Ice Palace 2. Tout comme son prédécesseur, le jeu est un action/aventure en 2D en plus d’être une suite directe. Que les réfractaires aux metroidvanias soient rassurés, BTIP2 est une succession de niveaux, s’étalant sur sept à huit heures de durée de vie.

      Le joueur incarne un roi trahi, qui va devoir arpenter son royaume tombé en décrépitude afin de regagner son trône, le tout en tuant tout ce qui se présente devant lui à l’aide de son fouet métallique. Le héros pourra monter en puissance au fil de son avancée en dénichant des cristaux, pour la plupart planqués aux quatre coins des niveaux.

      Beyond the Ice Palace 2 | Trailer de lancement

      Beyond the Ice Palace 2 | Informations

      • Disponible sur PC, Xbox Series, PS4/5 et Nintendo Switch depuis le 10 Mars 2025
      • Prix éditeur : 19.99€ (numérique) | 29.99€ (physique)
      • Genre : Action/Aventure
      • Testé sur Nintendo Switch via une clé fournie par l’éditeur

      Beyond the Ice Palace 2 | Les points forts

      • L’univers est très sympathique et soigné dans son ambiance.
      • Les environnements sont variés et les niveaux nombreux. Le jeu dispose d’une map pour se repérer dans le monde.
      • L’atmosphère dark fantasy est très réussie.
      • Le pixel art est de toute beauté. Si on aime le style visuel, ça flatte la rétine. Et musicalement, c’est agréable.
      • La durée de vie est correcte (environ 7-8 heures de jeu pour en voir le bout).
      • La difficulté est progressive, le jeu n’est pas particulièrement difficile dans ses combats.

      Beyond the Ice Palace 2 | Les points faibles

      • Le personnage est lent dans ses déplacements et dans ses actions. Ca manque vraiment de punch et de dynamisme !
      • Sans être mauvais, les combats ne sont pas des plus mémorables non plus.
      • Les séquences de virevolte avec le grappin sont totalement ratées et (très) injouables, frustrant le joueur comme pas permis. On bataille littéralement contre le gameplay, au point de pester et d’insulter des mamans !
      • Des checkpoints trop espacés, surtout quand ces fameuses séquences avec le grappin surviennent. Tout cela provoque de la frustration supplémentaire et le peu de plaisir de jeu s’envole.
      • L’ergonomie à la manette n’est pas top. Il vaut mieux remapper les touches si possible (en fonction de votre support de jeu).

      Verdict définitif : 12/20

      C’est une douche froide pour Beyond the Ice Palace 2, qui nous a sévèrement laissé de glace. Si l’ambiance et l’univers sont réussis au point de pouvoir séduire les fans de Castlevania, le reste demeure quand même très fragile. Mais c’est surtout le gameplay lent et lourd qui plombe l’ensemble, à commencer par les phases aériennes indigestes au grappin, qui vous feront littéralement péter un plomb tant ces séquences sont mal calibrées. Dommage.

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      Dino Crisis Remake | Faut-il y croire en 2025 ?

      Par :Sadako
      13 mars 2025 à 10:07

      Du côté de chez Capcom, il n’y en a que pour Resident Evil lorsque l’on parle de remakes ? Dino Crisis Remake pourrait-il enfin être la prochaine licence à faire un revival après l’annonce de Onimusha et Okami ? Depuis quelques jours, un indice assez optimiste nous parvient. Explications, ci-dessous.

      Dino Crisis Remake | Le retour de la série ?

      • Le 4 mars 2025, Capcom a déposé la marque DINO CRISIS au Japon
      • Vous allez nous dire que c’est une manœuvre classique pour protéger les licences mêmes inexploitées d’un éditeur / développeur. Mais c’est un peu différent pour cette fois
      • En effet, Capcom n’a pas simplement renouvelé les droits au Japon, mais a réellement déposé la marque, comme si c’était la première fois
      • En règle générale, lorsqu’un éditeur dépose une marque au Japon pour un jeu vidéo, c’est pour l’exploiter commercialement
      • On pourrait donc espérer l’annonce d’un Dino Crisis Remake prochainement, ou tout du moins le retour de la saga de Capcom
      • L’éditeur avait opérer le même dépôt avant l’annonce des jeux Onimusha

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      Intergalactic: The Heretic Prophet | Univers et scénario se dévoilent !

      Par :Sadako
      11 mars 2025 à 11:01

      Annoncé en trombe à la fin de l’année 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet sera le prochain jeu de Naughty Dog. Dans cet article, nous vous proposons d’en savoir plus sur l’univers du jeu et son scénario, suite à une interview de Neil Druckmann. Si nous ne pouvons pas encore juger de la qualité du gameplay, force est de constater que le background du jeu semble très travaillé. Comme toujours chez Naughty Dog depuis la saga Uncharted, et particulièrement depuis The Last of Us.

      Intergalactic: The Heretic Prophet | Les nouvelles informations

      • La narration sera moins envahissante que dans les précédents jeux du studio
      • Le jeu se déroule 2000 ans dans le futur
      • Nous partageons le même passé jusqu’à la fin des années 80. A ce moment là du jeu, le passé diffère du notre
      • Naughty Dog n’a pas oublié la réaction de certains joueurs face à leur choix scénaristique de The Last of Us: Part II. Ils ont donc décidé de miser sur des choses moins traumatisantes pour Intergalactic : la foi et la religion
      • A la fin des années 80, une nouvelle religion a été créée et est devenue majoritaire dans le monde. On suivra donc les évolutions de cette religion à travers les âges. Tout a été imaginé pendant des années par le studio
      • Naughty Dog a souhaité faire un jeu où on se sent « seul ». Il diffère donc beaucoup des derniers duos de leurs précédents titres
      • ND veut que les joueurs soient confus en découvrant de nouveaux lieux, en rendant excitant la découverte des peuples et leur histoire
      • Personne n’a plus entendu parler de Sempiria depuis 600 ans. Jordan (héroïne de Intergalactic) va donc devoir découvrir ce qui s’y passe si elle veut pouvoir s’en échapper…

      Pour rappel, Intergalactic: The Heretic Prophet est prévu sur PS5, sans date ou année de sortie précise pour le moment.

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      PSSR | La PS5 Pro sera encore plus puissante en 2026

      Par :Sadako
      11 mars 2025 à 10:07

      L’une des plus grosses forces de la PS5 Pro n’est évidemment pas son prix de vente, mais sa technologie d’upscaling, le PSSR. Cette technique permet en effet de profiter au mieux de la résolution des jeux PS5, tout en ne rognant pas sur le nombre d’images par seconde. Et l’année prochaine, la PS5 Pro deviendra encore plus efficace et puissante, avec une évolution majeure de cet upscaler.

      Le PSSR évolue en 2026

      • Les propos qui suivent émanent de Mark Cerny, architecte de la PS5 Pro
      • Sony et AMD ont travaillé ensemble sur le Projet Améthyste
      • Ils ont réussi à faire mieux que l’actuel PSSR avec le FSR4
      • Cette technologie fera donc évoluer le PlayStation Spectral Super Resolution dès 2026 sur PS5 Pro
      • Les gains de performances sont significatifs

      Comme vous pouvez le constater, et comme c’est déjà le cas sur les cartes graphiques de nos PC, la course à la puissance passe désormais par l’intelligence artificielle des upscalers. Avec un FSR4 qui semble au moins aussi performant que le DLSS4 de Nvidia, il est agréable de voir que Sony en fera profiter sa PS5 Pro, via une seconde génération de son PSSR.

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      Test de Monster Hunter Wilds | La chasse pour tous ?

      Par :Rainbow
      10 mars 2025 à 16:00

      Devenue de plus en plus populaire au fil du temps, la franchise Monster Hunter est devenue un sacré atout dans la manche de Capcom, au point de venir chatouiller de grosses IP comme Resident Evil. Chaque sortie est généralement synonyme de succès et à l’heure où ces lignes sont écrites, les 8 millions d’exemplaires de Wilds vendus en trois jours vont clairement en ce sens.

      Accueillant aussi bien les nouveaux joueurs à bras ouverts que les vétérans de la saga, ce nouveau Monster Hunter avait pour mission de concilier les deux mondes en offrant une expérience accessible sans pour autant dénaturer la profondeur et le charme de la licence, sept années après World.

      INFORMATIONS GENERALES

      • Disponible depuis le 28 février 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
      • Tarif de lancement : 79.99€ prix éditeur.
      • Version testée : PS5, via un code fourni par l’éditeur.
      Monster Hunter Wilds | Trailer d’annonce

      La première chose qui peut frapper dans Monster Hunter WIlds est le soin apporté à son histoire. Car si le scénario n’a jamais été l’attrait principal de la franchise, il est toujours agréable de constater que Capcom a mis du cœur à l’ouvrage pour immerger le joueur du mieux possible dans cet univers.

      Que ce soit dans les dialogues ou la mise en scène, l’histoire se laisse en effet agréablement parcourir, magnifiée par des cinématiques de qualité. Et même si les aventures de notre chasseur ne sont au final qu’un prétexte pour aller casser de la grosse bêbête, elles ont au moins le mérite d’être un minimum scénarisées. Un bon point pour les joueurs découvrant la licence, qui auront une plus grande facilité pour se plonger dans l’univers.

      L’immersion est d’autant plus réussie qu’il est possible d’interagir avec de nombreux PNJ entre deux chasses. Que ce soit pour récupérer des éléments, des matériaux, des provisions ou bien encore se forger une armure, notre héros sera entouré de tout un tas de personnages bien sympathiques (sauf toi Nata) qui donneront le change lors de différents dialogues.

      Et si la quête principale n’est au final qu’un immense tutoriel présentant tout doucement les différents éléments de gameplay, la richesse de Monster Hunter Wilds s’ouvre avec le endgame (soit environ après 20 heures).

      Monster Hunter Wilds | Trailer de lancement

      Et là, les vétérans de la licence seront servis. Car s’il est possible d’atteindre le générique de fin sans trop de heurts, le endgame est une autre paire de manches et c’est bien là que les choses sérieuses commencent réellement.

      Concrètement, après avoir parcouru les différents biomes et chassé toutes les créatures lors de la quête principale du jeu, des versions plus boostées feront alors leur apparition sur la carte, ainsi que de nouveaux monstres, bien plus féroces. Mais avec également de meilleures récompenses à la clé.

      Les coutumiers de la franchise retrouveront vite leurs habitudes et le craft aura une place centrale afin de pouvoir se forger des armes et armures de plus en plus puissantes, l’objectif final étant de ne plus être la proie mais le prédateur ultime. Les nouveaux venus quant à eux, auront toutes les cartes en mains pour progresser à leur rythme et en découvrant ce que le jeu a à offrir car les nombreux conseils prodigués par le titre permettent de savoir ou concentrer ses efforts quand on semble perdu.

      Mais l’un des principaux attraits de Monster Hunter est sa coop’. Bien que le système d’amis et de groupe relié soit assez indigeste (comme l’interface générale et les différents menus du jeu au passage), la chasse à plusieurs a un côté très grisant. Ainsi, il est possible de former une escouade de quatre chasseurs (le cross play est d’ailleurs de la partie) et de partir traquer de la bestiole, qui généralement ne fait pas long feu si chacun maîtrise bien son arme et son build.

      Mais il est tout à fait possible de parcourir le titre en solo et de se faire aider par des joueurs présents dans le même lobby ou bien par des PNJ diantrement efficaces. Quoi qu’il en soit, tout le monde trouvera son bonheur, car la richesse de Monster Hunter demeure sa principale force.

      Ce qui nous a plu dans Monster Hunter Wilds :

      • Une histoire qui fait office de tutoriel, bien mise en scène et qui présente les différents éléments de gameplay au fur et à mesure jusqu’au endgame.
      • De l’accessibilité, tout en proposant un challenge correct.
      • 14 armes pour varier les plaisirs, et différents éléments pour builder comme on le souhaite.
      • Le mode focus, qui permet d’ajouter une touche de stratégie durant les affrontements.
      • Des biomes très jolis à parcourir. L’exploration est très fluide et plaisante, les Seikret (montures) sont véloces et tout terrain.
      • Le bestiaire relativement bien fourni et qui s’étoffera avec les prochaines MAJ.
      • La coopération jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play très fonctionnel au menu.

      Ce qui nous a moins convaincu dans Monster Hunter Wilds :

      • L’interface utilisateur lourde et indigeste. Il y’a trop de menus et de sous-menus. Les raccourcis sont une plaie à paramétrer, on met parfois trop de (précieuses) secondes à vouloir faire ce que l’on veut.
      • Techniquement, il y’a quelque problèmes d’affichage. Le RE Engine fait des merveilles en zone étroite mais en zone ouverte, l’effet wahou disparait vite. C’est joli sans plus.
      • Même si l’histoire est sympa à suivre, elle demeure classique.
      • Il faut un certain temps d’adaptation dans le gameplay, et certaines actions sont parfois encore trop approximatives.
      • Devoir payer avec de l’argent réel pour se procurer des coupons de modification du personnage. Prenez donc le temps de bien créer votre héros comme vous le souhaitez en début de partie.

      Note et conclusion : 16/20

      Monster Hunter Wilds est une excellente porte d’entrée dans la saga de Capcom. Avec sa liberté d’exploration et d’expérimentation, son gameplay relativement solide et sa coopération bien fichue, ce nouvel opus prouve une fois de plus que la licence a encore de beaux jours devant elle. Reste une interface utilisateur archaïque et une technique pas toujours au top qui peuvent ternir le tableau, mais globalement le jeu est une franche réussite.

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      Until Dawn 2 annulé ? Ballistic Moon serait fermé

      Par :Sadako
      10 mars 2025 à 10:18

      Pour coller à la sortie du film éponyme en 2025, Sony s’était dit que faire un remake de Until Dawn serait une bonne idée critique et commerciale. Mais en choisissant un jeu relativement récent et surtout encore magnifique sur PS4, PlayStation s’est visiblement planté. Et aujourd’hui, c’est l’espoir de voir une suite qui s’envole à nouveau. Explications, ci-dessous.

      Until Dawn 2 | Retour sous terre ?

      • Fin 2024, Ballistic Moon sort Until Dawn Remake sur PS5
      • A la fin du jeu, un teasing d’une suite ou d’une extension est présent
      • Sony avait par ailleurs « promis » au studio de financer davantage que le jeu principal, mais rien ne s’est passé suite à la sortie du remake
      • En mars 2025, il semblerait que plus personne ne travaille chez Ballistic Moon
      • Le fondateur chercherait des fonds et des clients, mais rien ne se profilerait à l’horizon
      • Le studio ne serait pas forcément fermé, mais vide de tout employé, et sans projet

      Comme vous pouvez le constater, le studio est apparemment une coquille vide. Sans financement actif de la part de Sony, difficile d’envisager la sortie d’une extension ou d’un Until Dawn 2. La licence appartient à PlayStation, mais vu le peu d’engouement de la part des joueurs, un autre jeu dans cet univers nous paraît improbable…

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      [Edito] Le Xbox Game Pass a vraiment fabriqué des joueurs radins

      Par :Sadako
      25 février 2025 à 10:32

      Quand Microsoft a annoncé que tous les jeux de ses studios allaient sortir « day one » sur le Xbox Game Pass, nous avions immédiatement vu un potentiel danger. A la fois pour la marque, les joueurs et joueuses mais également pour les studios éditant des jeux sur Xbox. Dans cet édito, je souhaite revenir sur ce fait. Après quelques années de vie du service par abonnement de Microsoft, le constat est très clair : le Xbox Game Pass a engendré une génération de gros radins.

      Le Xbox Game Pass et l’attente des jeux

      Microsoft martèle depuis maintenant plus de 5 ans le fameux « Day One Game Pass » à chaque trailer d’un jeu qui rejoindra effectivement le service. Du côté des joueurs Xbox, une tendance s’est alors dessinée années après années : les joueurs attendent que le fameux jeu soit disponible dans l’abonnement. Soit le jour de la sortie, soit plus tard.

      En résulte des ventes très basses sur Xbox. Par exemple, si un jeu populaire est disponible à la fois sur PC, PS5 et Xbox, c’est systématiquement la version Xbox qui vend le moins. Même si le jeu n’est pas encore disponible sur le XGP.

      Les raisons ? Elles sont multiples. La première est un parc de consoles Xbox Series XS relativement modéré (moins de 30 millions contre 75 millions de PS5). La seconde est ce syndrome d’attente des joueurs Xbox qui ont tout simplement perdu l’habitude d’acheter des jeux vidéo quand ils sont abonnés au Game Pass.

      En effet, pourquoi acheter un jeu vidéo alors qu’il finira très certainement sa course sur l’abonnement ? Tôt ou tard, la plupart des jeux terminent en effet leur vie commerciale sur les offres de Microsoft et Sony. Mais du côté de la PlayStation, les joueurs étant bien plus nombreux, l’effritement des ventes ne se perçoit que très peu, voire pas du tout, puisque l’ajout au PlayStation Plus n’est ni automatique, ni rapide.

      Xbox Game Pass – Des statistiques qui ne veulent plus rien dire

      Aujourd’hui, on compte environ 30 millions d’abonnés au Xbox Game Pass. Une stagnation certaine qui, je pense, déçoit grandement Microsoft qui devait énormément compter sur les sorties de Starfield en 2023 et Call of Duty: Black Ops 6 en 2024 pour faire le plein d’abonnés.

      Mais cela n’a pas fonctionné.

      Pour palier à ce manque de joueurs et de ventes, on se retrouve alors avec une communication de Microsoft totalement débile qui nous annonce des milliers de joueurs sur tel ou tel jeu. Mais jamais de ventes ou de nouveaux abonnés Game Pass.

      Pire encore, quand on regarde de plus près à ces statistiques, on s’aperçoit que très souvent, quasi 80% de ces joueurs ne sont pas allés plus loin que la première ou deuxième heure de jeu. Et oui, quand on ne paye pas, on ne fait pas vraiment d’effort pour voir si le jeu nous passionne ou non : on zappe sur le prochain à la moindre frustration ou descente de dopamine !

      Un retour en arrière possible ?

      Et maintenant, on fait quoi ? De moins en moins de joueurs achètent une Xbox, génération après génération de consoles. Les chiffres d’abonnés Game Pass stagnent. Les studios sont de plus en plus hésitant à éditer sur Xbox, de peur du four commercial. Les joueurs Xbox sont devenus si radins qu’il leur est difficile de passer à la caisse. Les rayons des magasins n’ont quasi plus de produits verts, donc plus de visibilité.

      Microsoft ne semble pas vouloir pour autant arrêter de faire des consoles. On parle en effet déjà d’une nouvelle machine qui pourrait sortir pas plus tard que l’an prochain, en 2026. Je ne les vois pour autant pas inverser cette tendance, avec une popularité grandement décroissante depuis l’ère Xbox One.

      A mon sens, il faudrait en tout cas arrêter de tout « donner » sur le Xbox Game Pass dès la sortie des gros jeux Microsoft Studios. Histoire de redonner de la valeur à un jeu vidéo qui ne se consomme pas comme une série Netflix. Si la courbe des ventes de jeux n’est pas inversée d’ici un ou deux ans, je vois mal les éditeurs continuer de soutenir autant Xbox. En bref, la situation n’est pas bonne du tout…

      Pour conclure

      Je trouve qu’il est toujours aussi compliqué d’imaginer un futur pour la marque Xbox. Le constructeur est dans un cercle vicieux dont il va être extrêmement compliqué de sortir :

      • Pour vendre des consoles, il faut sortir des jeux prometteurs. Problème, Xbox semble irrémédiablement vouloir tous les sortir sur PS5
      • Pour avoir beaucoup d’abonnés Game Pass, il faut vendre beaucoup de consoles (la plupart des abonnés sont des joueurs Xbox)
      • Les rachats massifs de Microsoft n’ont pas attiré les joueurs sur Xbox

      Vous en tirerez les conclusions que vous souhaitez, mais de mon côté, je trouve que ce constat est vraiment triste. Surtout quand on a connu la naissance de la marque et son envolée pendant la génération Xbox 360. Ce qui se passera ensuite ? Tout dépend de Microsoft ! Qui vivra, verra…

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      Test de Kingdom Come: Deliverance 2 | Un indispensable !

      Par :Sadako
      23 février 2025 à 11:25

      Excellent jeu de rôle sorti en 2018, Kingdom Come: Deliverance n’en était pas moins très élitiste et assez austère. Ce qui lui avait valu un abandon de pas mal de joueurs durant sa longue phase de tuto. Sept ans plus tard, nous voici en compagnie de sa suite, Kingdom Come: Deliverance 2. Dans ce test du jeu, vous allez voir à quel point le titre de Warhorse Studios nous a comblé de bonheur, et qu’il peut très certainement trôner fièrement dans le top 10 des meilleurs RPG jamais créés.

      Kingdom Come Deliverance 2

      Kingdom Come: Deliverance 2 | De quoi ça parle

      • Suite directe du premier opus. Vous incarnez Henry, qui doit aller remettre un papier de la plus haute importance à De Berg, accompagné du seigneur Hans Capon. Mais les choses ne vont pas se dérouler comme prévu…
      • RPG en monde ouvert, à l’époque du Moyen-Âge en Europe de l’Est
      • Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
      • Prix de lancement : 57€ sur Amazon.fr
      • Durée de vie approximative : 50 heures pour la quête principale. Jusqu’à 150 heures pour tout voir
      • Testé sur PS5 Pro via une clé offerte par l’éditeur
      Kingdom Come Deliverance 2

      Les points forts du jeu

      • Quelle immersion ! Dès les premières minutes du jeu, on est déjà à fond dedans !
      • Grosse évolution de la narration et de la mise en scène comparé au premier KCD. On sent que le budget et l’expérience sont supérieurs
      • Un gameplay BEAUCOUP plus simple à maîtriser, même s’il reste technique à l’épée
      • Une map énorme, mais pas superficielle. On peut ainsi profiter d’une campagne moyenâgeuse parfaitement crédible avec des villages et des villes
      • Les PNJ vivent leur vie au rythme du soleil ou de leurs « missions »
      • Le scénario est complexe, mais facile à comprendre
      Kingdom Come Deliverance 2
      • Si vous n’avez pas fait le premier KCD, pas de panique, des phases récapitulatives sont présentes pour que vous compreniez tout
      • Les personnages principaux sont très charismatiques
      • La gestion de Henry est très complète, sans être une corvée (faim, sommeil, santé, propreté, arbre de compétences etc.)
      • Des centaines de quêtes annexes partout, tout le temps. Et elles sont très agréables à faire, sans effet « FedEx » bête et méchant
      • La gestion de votre réputation est primordiale dans le jeu. A vous de voir si vous souhaitez être une bonne personne respectée dans toutes les régions, ou une crapule riche mais recherchée
      • Cabot, le chien, est d’une aide vraiment précieuse !
      Kingdom Come Deliverance 2
      • Durée de vie XXL pour ennui zéro. C’est rare !
      • On a vraiment l’impression de mener notre propre aventure, les choix étant nombreux et entraînant des conséquences différentes à plus ou moins longue échéance
      • Graphiquement, le jeu est somptueux. Sur PS5 Pro, en « 4K » à 60 FPS, de nombreux paysages et panoramas sont des claques graphiques !
      • Intégralement traduit en français. Le vocabulaire est fidèle à l’époque
      • Des musiques grandioses, épiques, qui accompagnent bien les évènements
      • Des phases de jeu qui se renouvellent vraiment très bien tout au long des quêtes principales
      • Des approches variées qui donnent vraiment une énorme impression de liberté. Par exemple, une quête vous demande d’avoir certains ingrédients pour faire une potion. Vous pouvez soit aller les chercher dehors, soit voler dans un coffre si vous avez un crochet
      • Beaucoup de phases d’enquêtes et de dialogue qui renforcent vraiment le background du jeu. Quelle richesse !
      • LE jeu de KCD2 est un jeu de dés passionnant
      Kingdom Come Deliverance 2

      Les défauts de Kingdom Come: Deliverance 2

      • Le doublage en français est par moment assez curieux pour certains PNJ. Est-ce le ton moyenâgeux qui veut cela ? On a parfois l’impression d’entendre une IA ou un GPS
      • Quelques phases d’infiltration sont obligatoires, et pas franchement faciles à faire
      • Le début du jeu peut être vraiment très compliqué. Nous vous conseillons de suivre la quête principale jusqu’au premier forgeron pour moins galérer avant d’explorer la région…
      • De rares bugs. Par exemple, en étant recherché par les gardes alors qu’on a rien fait de mal…
      • Si on veut chipoter un peu, on peut dire que les visages des personnages auraient pu être un peu plus travaillés. Surtout dans de si beaux décors
      Kingdom Come Deliverance 2

      Vous aimerez le jeu, si :

      • Vous avez aimé l’univers du premier opus
      • Vous adorez passer des heures à faire des quêtes annexes, à vous perdre pour profiter de l’open-world ou faire des choses hors scénario
      • Vous cherchez un jeu long et passionnant
      • Vous adorez l’histoire et le moyen-âge, bien entendu !

      Verdict : 19/20

      En deux épisodes seulement, Warhorse Studios a été capable de faire siéger sa licence tout en haut du podium. En corrigeant toutes les lourdeurs du premier tome, ce Kingdom Come: Deliverance 2 est vraiment une référence dans tous les domaines. Visuellement très beau, le titre n’en est pas moins ultra fun dans tous les domaines.

      Nous avons particulièrement aimé la liberté absolue qui est donnée au joueur la plupart du temps. Vous n’avez pas envie d’avancer la quête principale ? Aucun souci, vous pourrez passer plus de 20 heures à faire autre chose. Mais là où le jeu est fort, c’est que « autre chose » n’est pas que combattre, mais véritablement profiter de tout ce que le jeu propose : chasse, commerce, cuisine, fabrication de potions, drague, forger des armes, s’instruire en lisant des livres etc.

      Il est vraiment rare d’avoir un jeu d’une telle profondeur et d’une telle richesse. C’est la raison pour laquelle nous vous recommandons ultra chaudement ce Kingdom Come: Deliverance 2 ! Un grand RPG comme on en voit peu.

      Les 4 premières heures de Kingdom Come: Deliverance II

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      Test de Avowed | le nouveau joyau d’Obsidian ?

      Par :Rainbow
      20 février 2025 à 16:00

      Dernier né du studio Obsidian, Avowed se présente comme étant un spin-off de Pillars of Eternity sorti en 2015. L’intrigue se déroule donc dans le même univers mais le titre peut tout à fait être parcouru par les néophytes de la licence.

      En effet, Avowed dispose de sa propre histoire et il n’est donc pas nécessaire d’avoir joué à PoE pour en apprécier la saveur. Les plus aguerris quant à eux, seront en terrain connu et auront certainement les références à l’univers.

      Dans Avowed, le joueur incarne un « divin », une sorte d’être touché par la grâce de l’un des différents dieux du lore de PoE. En tant qu’émissaire de l’empereur, le héros est envoyé sur les îles des Terres Vivantes afin d’enquêter sur un mal mystérieux fongique qui ronge les habitants : le malerêve.

      Avowed | Bande-annonce officielle

      Après un bref passage dans le créateur de personnage, l’aventure démarre tandis que vous vous retrouvez aux abords d’une plage à la suite du naufrage de votre navire. Ce démarrage sera l’occasion d’apprivoiser les mécaniques du jeu, à travers un tutoriel complet avant d’atteindre la première ville et donc de pouvoir s’adonner aux joies de l’exploration.

      Si Avowed n’a jamais été vendu comme étant un « Skyrim-like » par le studio, il est quand même bon ton de rappeler que la comparaison semble inévitable une fois manette en main. Et à ce jeu là, le titre d’Obsidian est perdant tant il est en retard sur plusieurs points. Etiqueté en tant que RPG, Avowed lorgne en fait davantage sur l’action RPG/aventure qu’autre chose. Ne vous attendez donc pas à un jeu au gameplay profond et avec énormément de possibilités mais à quelque chose de bien plus léger et donc de plus accessible.

      Mais fort heureusement, Avowed dispose tout de même de quelques qualités, qui fait que l’on passe un bon moment dans l’ensemble.

      Avowed | Informations pratiques

      • Disponible sur PC et Xbox Series
      • Testé sur Xbox Series X via une édition fournie par l’éditeur
      • Prix éditeur : à partir de 79.99€ (édition standard)
      • Genre : Action RPG/Aventure

      Avowed | Les points forts

      • Accessible à tous les profils de joueurs. Différents niveaux de difficulté sont disponibles et la prise en main est rapide.
      • L’exploration est très présente. Avowed invite en permanence le joueur à se dévier de la quête principale afin de fouiller tous les recoins de la map à la recherche de trésors. L’exploration est d’ailleurs récompensée comme il se doit.
      • Visuellement c’est joli. Se promener dans l’univers est très chouette, avec de beaux panoramas par moments.
      • Plusieurs régions sont visitables, sous formes de zones semi-ouvertes. On ne croule donc pas sous une tonne de points d’intérêt dans un gros open world.
      • Les combats sont assez prenants et il y’en a pour tous les styles. Ca peut aller de la grosse hache à deux mains à des sorts de magie. Les ennemis sont sans répit et une bonne préparation est généralement requise.
      • Il est possible de respec son personnage (en échange de quelques pièces d’or) afin de varier le gameplay.
      • Bien qu’inégale, l’écriture reste globalement soignée. On a connu mieux chez Obsidian, mais l’aventure se laisse suivre sans problème.

      Avowed | Les points faibles

      • Un peu trop daté pour un RPG. On a vraiment l’impression de jouer à un jeu de 2015. C’est très old school manette en main. Ca manque de précision dans certains mouvements.
      • Les animations sont à la ramasse. Là encore, on se croirait sur un jeu datant des années 2010.
      • La vue à la troisième personne, pour quoi faire ? Elle empire la sensation que le jeu n’est pas fini…
      • L’univers est comme figé. Les PNJ n’ont pas de vie propre, ils se contentent de faire la plante verte. On ne peut pas interagir avec eux (exemple : les attaquer, les voler…). Idem pour les environnements. Rien d’inflammable, des caisses en bois indestructibles, etc… Bref c’est très limité et donne une sensation de feignantise de la part du studio sur ces points.
      • La direction artistique ultra colorée ne plaira pas à tout le monde. Le design des champignons sur le visage du héros est atroce. Mais qui a eu cette idée ?
      • Des cinématiques soporifiques à base de champs / contre champs. On est en 2025, c’est inadmissible.
      • Le jeu devient tout de même très répétitif après une bonne quinzaine d’heures de jeu. D’autant plus que la seconde partie s’enlise au niveau du scénario.

      Verdict définitif : 13/20

      S’il n’est pas foncièrement mauvais, Avowed est un jeu sympathique sans plus qui tente de séduire le plus grand monde au risque de perdre les joueurs de RPG les plus hardcores. Sorte de mix hybride entre le jeu d’aventures et le jeu de rôle, Avowed a le fessier entre plusieurs chaises et ne brille jamais vraiment. L’exploration et les combats sont les points forts du titre d’Obsidian, mais le retard technique donnant cette sensation de jouer à un jeu des années 2010 risque d’en rebuter plus d’un. Disponible sur le Game Pass, Avowed mérite tout de même d’être essayé et trouvera très certainement son public.

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      Micromania est à vendre | GameStop n’en veut plus

      Par :Sadako
      19 février 2025 à 10:41

      Si vous avez vécu l’épopée des jeux vidéo dans les années 80 et 90, vous vous souvenez alors que Micromania n’était qu’une chaîne de magasins parmi tant d’autres. Aujourd’hui, en 2025, c’est l’une des rares à avoir traversé les trois dernières décennies en vie. De Score Games à Dynamite Games en passant par Game et Dock Games, il n’en reste plus beaucoup. Micromania rejoindra-t-il bientôt le cimetière des magasins de jeux vidéo ?

      GameStop vend Micromania

      • GameStop annonce le 18 février vouloir vendre Micromania-Zing, pour réduire ses activités en Europe (France, Angleterre, Italie et Autriche) et au Canada
      • L’enseigne avait été vendue à GameStop en 2008 pour 700 millions de dollars
      • Micromania-Zing cherche donc un repreneur dès maintenant

      Autant le dire tout de suite, il va être assez compliqué pour la chaîne de trouver un repreneur. Depuis plusieurs années, les magasins de jeux vidéo ont énormément de mal à être rentables pour plusieurs raisons. Dématérialisation de plus en plus élevée des ventes et coûts élevés d’une boutique en France.

      Ces magasins ne vivent plus que des ventes de jeux vidéo d’occasions (d’où les prix relativement élevés en boutiques et le faible rachat), de produits dérivés et de commandes de consoles ou éditions collectors de certains jeux. Nous souhaitons à tous les employés qu’une solution soit rapidement trouvée. Vivre dans l’expectative n’est jamais une situation très agréable…

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      Ce jeu PS5 que vous ne pourrez jamais lancer ailleurs qu’au Japon

      Par :Sadako
      18 février 2025 à 11:29

      On a beau être en 2025, pas mal de jeux restent encore bloqués au Japon et en Asie. C’est notamment le cas de Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme, un jeu de drague / romantisme de sortie le 27 mars 2025 sur PC, PS5 et PS4. Quel est vraiment ce jeu, et pourquoi ne pourrons nous pas y jouer facilement en Europe ? Explications, ci-dessous.

      Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme | Ce qu’il faut savoir

      • Il s’agit d’un Spin-off de la série de baston Dead or Alive
      • C’est une simulation de drague, mais pas un jeu érotique et encore moins pornographique, juste romantique
      • Vous devez prendre en photo les jolies nanas de la série DoA, sur l’île de Zack
      • 6 personnages sont disponibles
      • Nouveau moteur graphique
      • Uniquement disponible en Asie

      Pourquoi ce jeu ne sort pas en Europe ?

      • Les jeux de drague sont légions au Japon depuis la nuit des temps, mais l’Europe ne connaît pas ce concept jugé étrange
      • Koei-Tecmo pense certainement que les ventes seraient très décevantes si Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme sortait en Europe

      Vous pourrez toutefois jouer au jeu ailleurs qu’au Japon et en Asie, même si quelques manipulations sont nécessaires. En effet, il faut se procurer le jeu au format Blu-ray (s’il existe sous cette forme) ou numérique, puis y jouer via un compte japonais ou asiatique. Autant dire que cela n’est pas à la portée de tout le monde…

      Trailer de Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme

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      Xbox ne veut plus récupérer les joueurs PlayStation et Nintendo

      Par :Sadako
      17 février 2025 à 11:18

      Depuis quelques années, difficile d’imaginer un futur stable et lointain pour les consoles Xbox. Aujourd’hui encore, via les propos que nous allons relayer de Phil Spencer, le destin de la branche gaming de Microsoft s’obscurcit. Pour quelles raisons ? Nous vous laissons découvrir cela, ci-dessous.

      Phil Spencer désavoue la Xbox

      • Phil Spencer annonce ne plus vouloir faire venir les joueurs PlayStation et Nintendo sur les consoles Xbox
      • Il souhaite juste qu’un maximum de joueurs puisse jouer aux jeux de Microsoft
      • Il avoue également que les 70% de l’argent des ventes réalisées chez la « concurrence » aide vraiment au business de Microsoft

      En trois petites phrases, beaucoup de sens peut être déduit :

      • Il y avait apparemment une stratégie de « piquer » des joueurs Sony et Nintendo. Elle n’a visiblement jamais fonctionné
      • Les jeux Microsoft Game Studios n’attirant plus grand monde sur Xbox, il se détache petit à petit de la vision « consolier » de Microsoft
      • Les ventes réalisées chez PlayStation et Nintendo sont certainement bien plus juteuses que sur leur propre console de jeux vidéo

      Une attitude d’éditeur tiers

      Pour le moment, Microsoft ne peut pas encore être considéré comme un éditeur tiers. Pour la simple et bonne raison qu’ils fabriquent encore des consoles Xbox. Si les plans n’ont pas changé, Microsoft souhaiterait par ailleurs sortir une nouvelle machine en 2026, ainsi qu’une console portable à la Steam Deck dans le futur.

      Nous y croyons difficilement pour le moment, même si la vente de Game Pass se fait majoritairement sur le parc de consoles de Microsoft. Aux dernières nouvelles (officielles), la génération XSX ne s’est vendue qu’à 25 petits millions d’exemplaires, là où Sony a déjà atteint les 75 millions de PS5.

      Avec cette vision multiplateforme, nous nous demandons bien combien de temps tiendra Microsoft en tant que constructeur de consoles. Un destin à la SEGA qui nous paraît dorénavant inévitable. Seul la date nous manque. Affaire à suivre !

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      Ubisoft annonce Rainbow Six Siege X

      Par :Sadako
      17 février 2025 à 10:59

      Lancé il y a maintenant un peu moins de 10 ans, R6 est toujours aussi actif. Et c’est visiblement parti pour durer, puisque Ubisoft annonce officiellement la sortie prochaine de Rainbow Six Siege X. Une version améliorée qui s’illustre par une vidéo, un teaser, disponible en fin d’article.

      Rainbow Six Siege X | Ce qu’il faut savoir

      • Ubisoft dévoilera cette version avec un showcase le 13 mars 2025
      • Améliorations graphiques et sonores
      • Gameplay tactique encore plus développé
      • Nouvelles manières de jouer au jeu

      Pour l’heure, nous ne savons pas vraiment si R6X sera une simple mise à jour accessible à tous les possesseurs du jeu de base, ou s’il faudra repasser à la caisse. Selon les premières informations, cela ressemble davantage à une refonte qu’à une véritable suite. Pour rappel, Ubisoft a déclaré il y a peu vouloir se concentrer à nouveau sur les F2P et les jeux en monde ouvert. En attendant d’en savoir plus, nous vous laissons en compagnie du teaser du jeu, ci-dessous.

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      Crysis 4 | Crytek va mal et annonce une mauvaise nouvelle

      Par :Sadako
      14 février 2025 à 10:32

      En dehors de quelques remastered, nous n’avons pas eu droit à un épisode de la série Crysis depuis 2013. Soit quasi 12 ans. Et alors que Crytek annonçait fièrement le développement de Crysis 4 il y a deux ans, une bien mauvaise nouvelle est partagée depuis quelques jours. Le studio n’arrive en effet pas à être rentable de manière stable, et surtout durable. La décision ?

      Crytek tranche Crysis 4

      • 15% des 400 employés de Crytek vont être licenciés
      • Le développement de Crysis 4 est mis en pause
      • Les développeurs sont rapatriés sur Hunt: Showdown 1896

      Comme vous pouvez le voir, Crytek préfère visiblement miser sur son jeu service que sur un nouvel épisode de la saga. Un choix que nous avons du mal à comprendre et qui ressemble un peu au schéma suivant :

      • Hunt: Showdown ne fonctionne pas assez
      • On met en route un nouveau Crysis
      • Finalement, on met en pause le jeu et on rapatrie sur un projet qui n’a jamais permis à Crytek de faire des bénéfices durablement

      Une logique un peu curieuse, vous en conviendrez. Nous souhaitons en tout cas à Crytek de trouver l’équilibre financier qui lui manque tant depuis plus de 10 ans maintenant. Ainsi qu’une bonne suite de carrière professionnelle aux développeurs licenciés. Quant à Crysis 4, il va falloir être patient, voire peut-être même faire un croix dessus…

      Trailer d’annonce de Crysis 4 publié en janvier 2022 par Crytek

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      State of Play Février 2025 | Les jeux à retenir !

      Par :Sadako
      13 février 2025 à 18:12

      Depuis l’absence des PlayStation Showcase (Sony en referra-t-il un jour ?), les State of Play ont pris de l’ampleur. Et celui de février 2025 était particulièrement riche en contenu. Si vous pouvez retrouver toutes les annonces faites à cette adresse, nous vous avons préparé un best-of des jeux qu’il fallait retenir dans le dernier épisode.

      Résumé du State of Play de Février 2025

      Pour tout savoir sur SAROS, futur jeu de Housemarque (Returnal) : direction cet article

      MindsEye est le prochain jeu de Leslie Benzies, ex producteur des GTA. Pour tout savoir, direction cet article

      Tides of Annihilation surfe sur la vague des jeux Action / Aventure en vogue en Asie. Une belle prouesse graphique qui nous offre un univers apparemment très riche. Sortie non connue, sur PS5 et PC uniquement

      Days Gone Remastered est maintenant officiel ! Sortie prévue le 25 avril 2025 sur PS5, avec une optimisation PS5 Pro.

      Dreams of Another est un jeu indépendant surprenant. Sortie sur PS5 et PC et compatible PSVR2, en 2025

      Lies of P: Overture est un DLC pour l’aventure de base. Sortie dans le courant de l’été 2025 sur PC, PS5 et Xbox

      Hell is Us nous avait déjà fait de l’oeil en 2024. Il confirme aujourd’hui sa sortie sur PC, PS5 et Xbox pour le 4 Septembre 2025

      Nouvelle vidéo impressionnante pour le remake de MGS3. Sortie prévue le 28 août 2025

      Le retour de Onimusha se fera en 2026 !

      Supermassive Games sera présent pour Halloween 2025 avec Directive 8020. Sortie le 2 octobre 2025 sur PC, PS5 et Xbox

      Split Fiction annonce sa sortie : le 6 mars 2025 ! Aventure coop à faire à deux, par les papas de A Way Out et It Takes Two

      Borderlands 4 se dévoile, et avec une date de sortie fixée au 23 septembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox !

      Fait principalement par un seul homme, Lost Soul Aside annonce sa sortie pour le 30 mai 2025 sur PS5 et PC uniquement

      Un nouveau Sonic Racing sera de sortie prochainement sur PC et consoles ! Pas de date pour le moment

      La légende Shinobi sera de retour sur PC et consoles le 29 août 2025 !

      Et enfin, Capcom dévoile la feuille de route pour les extensions de Monster Hunter: Wilds, de sortie le 28 février 2025

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      MindsEye | Le GTA 6 du futur par Leslie Benzies en 2025 !

      Par :Sadako
      13 février 2025 à 11:20

      Depuis son divorce douloureux avec Rockstar, Leslie Benzies travaillait d’arrache-pied sur un nouveau jeu vidéo. Aujourd’hui, nous sommes enfin en mesure de vous présenter MindsEye, le premier titre de son studio Build A Rocket Boy. Un concurrent sérieux à GTA 6 qui devrait lui aussi être de sortie fin 2025 sur PC et consoles ? Découverte du jeu, ci-dessous.

      MindsEye | De quoi ça parle

      • Sorte de GTA très futuriste, en monde ouvert. Vue TPS
      • Vous incarnez Jacob Diaz. A cause de son implant neuronal, Jacob est sujet à d’atroces visions de son passé, lorsqu’il était dans l’armée
      • Univers fait d’IA, puissance militaire et high-tech
      • Le jeu se déroule dans la ville de Redrock, dans un futur proche
      • La ville est corrompue par l’IA, la cupidité humaine et la lutte pour le contrôle de la Terre
      • Grosses séquences d’action à pied et en voiture
      • Sortie pendant l’été 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S

      Comme vous pourrez le constater sur les deux vidéos du jeu, ci-dessous, le titre de Leslie Benzies est forcément inspiré de la série GTA. Et pour cause, l’homme a été le président de Rockstar North, et producteur de quasi tous les gros jeux Rockstar depuis 2001 et la sortie de GTA III. Il est également au travail sur un autre jeu totalement différent, à la Fortnite : Everywhere.

      Vidéo de gameplay de MindsEye

      Vidéo de l’univers et de l’histoire du jeu

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      SAROS | L’après Returnal sur PS5 en 2026 !

      Par :Sadako
      13 février 2025 à 11:00

      A ce jour, Returnal reste l’une des meilleures exclusivités PS5. Rogue-lite par excellence, le jeu de Housemarque n’aura toutefois (pour le moment) pas de suite. Mais la bonne nouvelle, annoncée dans le State of Play du 12.02.2025 est que SAROS viendra prendre le relai, en 2026 ! A quoi s’attendre avec cette nouvelle expérience ? Le point, ci-dessous.

      SAROS | De quoi ça parle ?

      • Développé par Housemarque (Returnal)
      • Sortie en 2026 sur PS5. Amélioré pour la PS5 Pro
      • Genre : Rogue-lite, en vue TPS
      • Vous incarnez Arjun Devraj, soldat de la Soltari Enforcer. Il se retrouve dans la colonie perdue de Carcosa avec une éclipse solaire omniprésente
      • Tout comme dans Returnal, SAROS vous fera mourir souvent, mais vous conserverez quelques items et améliorations pour mieux repartir, plus fort
      • Un extrait de gameplay sera diffusé plus tard en 2025

      Première vidéo du jeu sur PS5

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      State of Play Février 2025 | Sony nous donne RDV !

      Par :Sadako
      11 février 2025 à 16:24

      A l’instant, Sony nous fait parvenir un communiqué de presse annonçant un nouveau State of Play ! Il ne faudra d’ailleurs pas attendre longtemps, puisque ce dernier est prévu pour demain. Ci-dessous, nous vous proposons de découvrir à quoi vous attendre.

      Programme du State of Play du 12.02.2025

      • Diffusé le mercredi 12 février 2025 à 23 heures (en France)
      • Durée : 40 minutes
      • Infos et mises à jour sur les grands jeux disponibles prochainement sur PS5
      • Jeux de studios situés aux 4 coins du monde

      Depuis quelques heures, il est par ailleurs question de l’annonce d’un God of War: Trilogy Remastered sur PS5. On parle aussi depuis pas mal de temps de la sortie d’un Days Gone Remastered. Nous espérons en tout cas des annonces de jeux inédits. Nous retransmettrons ce State of Play sur notre page Facebook, en live, comme d’habitude !

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      Compensation panne PSN | Êtes-vous éligible ?

      Par :Sadako
      10 février 2025 à 10:29

      Suite à la giga panne mondiale du PSN du 8 février 2025 qui a duré quasiment 24 heures, Sony est dans la générosité. Ou plutôt dans le dédommagement. Si l’on sait que PlayStation offre 5 jours d’abonnement au PlayStation Plus en gage de compensation, découvrez qui est vraiment éligible à cette offre. Et comment en bénéficier. Explications, ci-dessous.

      Panne PSN | Comment avoir les 5 jours de PS Plus

      • Il fallait déjà avoir un abonnement au PS Plus en cours le 8 février 2025
      • Pour les abonnés, votre abonnement sera automatiquement étendu de 5 jours
      • Si vous n’étiez pas abonné au PlayStation Plus, vous n’aurez droit à rien

      Du côté de chez Capcom, vous n’êtes pas sans savoir que la bêta de Monster Hunter Wilds a été largement perturbée. Amputée de 24 heures, la bêta devrait être étendue d’une journée lorsqu’elle passera en bêta ouverte, ultérieurement.

      Quant à l’impossibilité de jouer à des jeux achetés sur le PlayStation Store pour les joueurs et joueuses qui n’étaient pas abonnés au PS Plus pendant la maintenance ? Ce sont malheureusement les grands « perdants » de la compensation de Sony…

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      Panne PSN | Sony offre un beau cadeau en récompense

      Par :Sadako
      9 février 2025 à 10:31

      Hier, pendant plus de 22 heures, une panne mondiale du PSN a eu lieu. Interdisant de se connecter et de jouer en ligne, cette « maintenance » imprévue a également empêché quiconque de jouer aux jeux achetés sur le PlayStation Store. En guise de récompense pour la gêne occasionnée, Sony communique sur X. Le constructeur offre alors 5 jours de PS Plus à tous les utilisateurs d’une PlayStation abonnés au PS Plus.

      Les conséquences du tout dématérialisé

      Suite à cette panne gigantesque, nombre d’entre vous ont pu matérialiser le danger dont nous parlons depuis des années quant aux consoles qui demandent une connexion permanente à internet. On peut, certes, permettre à une PS5 de jouer à des jeux achetés sur le PlayStation Store sans être connecté à internet, mais hier, cela ne fonctionnait pas.

      Pourquoi cela ? Pour autoriser la console à fonctionner sans connexion internet, il faut activer une option qui demande à votre console d’être connectée à son compte PSN…

      On s’est donc tous et toutes retrouvés avec des consoles incapables de lire le moindre jeu acheté sur le PS Store. Même les jeux solo ne fonctionnaient pas. Pour preuve, notre exemplaire de Kingdom Come Deliverance II qui refusait de se lancer. La console ne pouvait pas vérifier sa licence, et interdisait le lancement.

      Panne PSN | Vos données en danger ?

      Aucun groupe de « hackers » n’ayant annoncé un piratage du PlayStation Network, vos données ne semblent pas en danger. Le discours officiel de Sony parle en effet d’un énorme problème technique. Le changement de mot de passe ne nous paraît donc pas indispensable.

      Nous vous conseillons en revanche de sécuriser votre compte avec une double sécurité, par précaution. La meilleure méthode ? Une application tierce comme Authenticator. Bon jeu à toutes et à tous !

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      Maintenance PSN | Service en panne ce 8 février 2025 | WS-116449-5

      Par :Sadako
      8 février 2025 à 10:11

      Si vous allumez votre PS5 ou votre PS4 ce samedi 8 février 2025, vous ne pourrez pas faire grand chose en ligne. La raison ? Une maintenance du PSN non programmée par Sony. Le service est en effet totalement en panne, en affichant le code erreur WS-116449-5. Le point sur la situation, ci-dessous.

      Le PSN est en panne !

      • Depuis environ 00h15 ce 8.02.2025, il est impossible de se connecter au PSN
      • La maintenance n’était pas prévue par Sony
      • Tous les services sont impactés par cette panne
      • Il est donc impossible de jouer en ligne sur PS5 et PS4
      • Vous ne pouvez pas voir votre liste d’amis
      • Certains jeux téléchargés sont injouables
      • Le code erreur WS-116449-5 s’affiche
      • La gestion du compte est impossible
      • Le PlayStation Store est également en panne
      • L’application mobile PlayStation est également H.S

      Maintenance PSN |Evolution de la situation

      Une panne qui dure depuis plus de 10 heures n’est jamais très bon signe du côté de chez PlayStation. Quand s’arrêtera cette maintenance du PSN ? Difficile à prédire pour le moment, mais cela tombe plutôt mal, puisqu’en plein weekend hivernal, là où les serveurs sont les plus utilisés tout du moins en Europe.

      Nous mettrons cet article à jour régulièrement à partir de 14 heures pour un suivi de ce qui n’est pas une maintenance de routine. Faut-il envisager un nouveau piratage du PSN ? A l’heure actuelle, aucun signe de hack n’est à déplorer, mais nous vous en dirons davantage dans le courant de la journée. En attendant que cette maintenance du PSN se termine, nous vous invitons à rejoindre notre page Facebook pour un suivi un peu plus précis du problème. Affaire à suivre…

      Mise à jour [14h22] – Le PSN est toujours en panne. Chez de très rares utilisateurs, certains ont pu se reconnecter pour jouer en ligne. Sony a confirmé être au courant du problème (encore heureux !) et en marche pour sa résolution. L’après-midi nous semble compliquée, mais aucun « organisme » ne revendiquant un quelconque piratage, cela ressemble davantage à un problème technique de grande ampleur.

      Mise à jour [15h55] – Toujours aucune amélioration du côté du PSN. Le code erreur WS-116449-5 s’affiche toujours, et la maintenance s’éternise. Du côté de chez Sony, rien de plus à signaler. Plus la panne dure dans le temps, et plus les joueurs s’impatientent, surtout en cette période de bêta de Monster Hunter Wilds. Cela fait maintenant plus de 16 heures que le service est en panne.

      Mise à jour [16h50] – Le PSN est de retour ! Sans aucune information de Sony, ni de nos sources, impossible de savoir ce qui a bien pu laisser le PSN en rade aussi longtemps. En général, tout le monde n’est pas reconnecté en même temps. Ainsi, si votre console est toujours hors ligne, n’hésitez pas à la redémarrer ou à attendre quelques minutes. Bon jeu !

      Mise à jour [17h20] – Visiblement, les problèmes ne sont pas terminés. Alors que nous avons pu nous reconnecter (et restaurer la licence d’un jeu, inaccessible pendant la panne), il est à nouveau impossible de se connecter au PSN…

      Mise à jour [22h30] – Cette fois-ci, c’est terminé pour de bon ! Une panne qui aura duré tout de même plus de 22 heures…

      Mise à jour [9.02.2025] – Sony offre 5 jours de PS Plus à tous les abonnés du service. Plus d’informations dans cet article.

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      Mahjong | Un jeu gratuit toujours aussi passionnant !

      Par :Sadako
      7 février 2025 à 16:59

      Chez Playerone.tv, on a beau aimé les jeux vidéo les plus impressionnants visuellement, on ne refuse pas non plus de ressortir les vieux classiques pour passer le temps ! Vous aimez les jeux basiques comme le Solitaire ou le Mahjong ? Alors on vous conseille d’aller faire un tour sur ce site de Mahjong gratuit pour revivre les joies de ce puzzle games passionnant.

      Jouable aussi bien sur un ordinateur que sur un smartphone, il ne vous faudra pas télécharger le jeu, puisque celui-ci se joue via le navigateur internet. La consommation de data est également ultra faible (pour ne pas dire inexistante), et vous pourrez alors trouver les paires de mêmes tuiles jusqu’à ce qu’il n’en reste plus une seule.

      Les règles du jeu du Mahjong

      • 144 tuiles sont disposées aléatoirement sur le tapis de jeu
      • L’objectif est de cliquer sur toutes les paires pour vider le tapis
      • Des tuiles bonus apparaissent parfois
      • Si le concept est simple, vider le tableau implique des stratégies particulières, sous peine de ne pas compléter la partie totalement

      Les origines du Mahjong

      Jeu chinois par excellence, il a été découverte dans les provinces de Anhui, Zhejiang et Jiangsu, dans la périphérie de la ville de Shanghai. L’origine exact n’est pas réellement connue, mais les experts s’accordent à dire qu’un artiste chinois aurait simplement souhaité reproduire un jeu de carte sur le de l’ivoire, un peu avant 1900.

      La propagation du Mahjong s’est ensuite réalisée plutôt rapidement, à partir des années 1920, à la fois en Chine mais également dans les pays alentours. La seconde guerre mondiale a été l’occasion de populariser ce jeu aux USA et ailleurs. Jeu d’argent, le Mahjong a ensuite été introduit rapidement dans la plupart des lieux genre casino et autres « parlor ». A l’origine, ce jeu se jouait à 4 joueurs.

      Aujourd’hui, la planète entière connait ce jeu chinois, qui a été dérivé en beaucoup de variantes malgré l’existence d’une règle du jeu officielle définie par le gouvernement chinois.

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      Astuce | Sauvegarder quand on veut dans Kingdom Come Deliverance II

      Par :Sadako
      7 février 2025 à 14:47

      Sauvegarder dans Kingdom Come Deliverance II, ce n’est ni automatique, ni à volonté ! Dans cet article, nous vous proposons une astuce qui vous permettra de faire des sauvegardes à la volée, via une petite manipulation facile à laquelle vous n’avez sans doute pas encore pensée ! Explications.

      Sauvegarder à volonté dans Kingdom Come Deliverance II

      • Rendez-vous dans le menu de pause du jeu
      • Sélectionnez « Quitter et Sauvegarder »
      • Cela vous renverra au menu principal du jeu
      • Il suffit ensuite de relancer la partie

      Cette méthode est une réelle sauvegarde, et non une suspension de votre session de jeu. Il peut être un peu fastidieux de le faire, puisque vous devrez recharger votre partie à chaque fois, mais cela peut sauver la mise et la vie en cas de besoin !

      Sur PC, un mod existe par ailleurs pour vous permettre de sauvegarder sans consommer de potion spécifique ou de dormir dans un campement. Les développeurs ont imaginé un système de save « réaliste » pour KCD2, mais ce dernier peut être parfois frustrant, surtout en cas de rencontres malchanceuses avec des ennemis. Vous voilà paré pour progresser bien plus facilement !

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      Lecteur Blu-ray PS6 ? Voilà pourquoi vous devez être confiant !

      Par :Sadako
      4 février 2025 à 10:38

      Alors que le marché des jeux physique ne cesse de reculer face à la dématérialisation, on peut légitimement se demander si la PS6 aura droit à son lecteur Blu-ray. Dans cet article, nous vous proposons une grosse note d’optimisme, suite aux propos tenus par Shawn Layden, autrefois PDG de SIE Worldwide Studios. Explications, ci-dessous.

      Sony ne devrait pas tuer les Blu-ray sur PS6

      • En tant qu’ancien exécutif de chez PlayStation, Shawn Layden est une voix à écouter
      • Selon lui, Sony ne peut pas proposer de consoles totalement sans lecteur de disques
      • La raison ? Contrairement à Xbox, Sony est N°1 des ventes dans plus de 170 pays, et tous n’ont pas accès à internet de manière équitable
      • Pour cela, il est persuadé que la prochaine PlayStation aura bel et bien droit à son lecteur Blu-ray

      On pourrait donc très bien imaginer que Sony commercialisera deux versions de sa prochaine machine, à savoir une avec un lecteur de disques, et une totalement digital. Une question qui taraude beaucoup les joueurs à propos de la PlayStation 6 est son prix.

      Nombre d’entre vous angoissent sur un prix équivalent à celui de la PS5 Pro. A cela, nous tenterons également de vous rassurer en dégoupillant cette probable grenade tarifaire. En effet, l’objectif de Sony étant de dépasser la barre des 100 millions de consoles à chaque génération, un prix trop élevé serait une balle dans le pied. Rassuré ?

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      Test de Sniper Elite: Resistance | X-Ray et boucherie nazie !

      Par :Sadako
      3 février 2025 à 22:41

      En dehors de quelques FPS multijoueur, difficile de manier du sniper dans de bons jeux solo, tant le choix est restreint à deux licences. Vous aimez déloger des gardiens, faire de la soupe neuronale de nazis et jouer à cache-cache ? Alors nous vous conseillons la lecture de ce test de Sniper Elite: Resistance, que nous venons tout juste de goûter. Une bonne recrue dans la série ? Verdict imminent !

      Sniper Elite: Resistance | Ce qu’il faut savoir

      • Le jeu vous place dans la peau de Harry Hawker, membre de la résistance pendant la seconde guerre mondiale. Les évènements se déroulent juste avant ceux de Sniper Elite 5
      • Sortie le 28 janvier 2025 sur PC, PS5, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S
      • Prix de lancement : 58€ sur Amazon.fr
      • Jouable en solo, en coopération et en multijoueur
      • Durée de vie approximative : 15 heures pour terminer le mode Campagne
      • Version testée : PS5 Pro, via un code offert par l’éditeur

      Les points forts de Sniper Elite: Resistance

      • Le jeu est amélioré pour la PS5 Pro, sans modes graphiques différents, et c’est convaincant. Surtout du côté de la résolution native qui atteint ou flirte la 4K, tout en étant à 60 images par seconde sans jamais ralentir
      • On découvre des paysages français sous l’occupation allemande très variés, et très jolis
      • Les 9 chapitres de l’aventure solo sont très ouverts, et regorgent de choses à faire et à fouiller
      • L’approche est au choix du joueur : bourrin ou véritable tireur embusqué. Les deux fonctionnent très bien
      • Attention à la difficulté si vous souhaitez y aller comme un taureau enragé, il va peut-être falloir revoir vos ambitions à la baisse !
      • D’ailleurs, énormément de paramètres sont changeables pour adapter la difficulté des ennemis et la résistance du joueur. Tout le monde y trouvera son compte
      • Les ralentis « X-Ray » sont toujours là ! Et toujours aussi jouissif à placer (même dans les roupettes !)
      • L’amélioration des armes prend beaucoup de temps, puisqu’il faut trouver tous les établis
      • Chaque mission propose des quêtes secondaires. Un chapitre peut prendre jusqu’à deux heures si on souhaite tout voir. Belle générosité
      • Le mode Invasion est de retour. Vous pouvez envahir la partie d’un joueur en vous faisant passer pour un soldat nazi, ou vous faire envahir à n’importe quel moment. Cela rajoute beaucoup de piquant aux parties !
      • Toutes les armes sont authentiques
      • Le mode multijoueur (jusqu’à 16 joueurs) est classique, mais agréable. Un mode « Vagues » est également présent, jouable à 3 en coopération

      Les points faibles du titre de Rebellion

      • Quelques bugs mineurs traînent à droite à gauche, notamment côté IA
      • Pas de voix françaises, seulement des sous-titres
      • Le scénario est intéressant, mais narré en écrans fixes. C’est bof !
      • Le level design fonctionne bien, mais tourne en boucle sur toutes les missions
      • Pas mal d’aliasing sur les décors lointains. Pas catastrophique, mais on sent que le moteur arrive un peu au bout. Compatibilité PS4 et Xbox One oblige…

      Vous aimerez le jeu, si :

      • Vous aimez la licence Sniper Elite, cela va de soi !
      • Vous aimez avancer à couvert, ou tirer dans le tas en déclenchant un beau bordel
      • Vous préférez les jeux de tir en solo plutôt qu’en multijoueur

      Verdict : 15/20

      Fidèle à la série, ce Sniper Elite: Resistance est très agréable à jouer. Ni décevant, ni surprenant, ce nouvel épisode saura ravir les amateurs de fusils à lunette pour coller des gros headshots dans la tronche de vilains nazis pendant l’occupation française. Avec de beaux panoramas, des décors variés et des conditions météorologiques différentes selon les chapitres, le titre de Rebellion touche sa cible avec brio. En bref, un bon épisode que l’on conseille aux fans du genre !

      20 minutes de gameplay (début du jeu)

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      Xbox | Le Game Pass, seul responsable ?

      Par :Sadako
      3 février 2025 à 11:27

      A moins de vivre dans une caverne, vous n’avez pas pu échapper aux dernières informations de l’univers Xbox. Suite à l’annonce de la sortie de Forza Horizon 5 sur PS5 au printemps 2025, beaucoup de questions se posent sur l’avenir de la branche gaming de Microsoft. Dans cet article, nous vous proposons de nous attarder sur le Xbox Game Pass. Est-il le seul responsable de cette mauvaise passe que traverse Microsoft ?

      Le Xbox Game Pass a tué les ventes de jeux vidéo chez Microsoft

      S’abonner au Game Pass, puis télécharger des jeux vidéo. C’est aussi facile et rapide que de commander la livraison de fast food. En proposant l’intégralité des titres des Xbox Studios, soit la totalité des exclusivités Xbox, Microsoft a, selon nous et beaucoup d’experts, tué son business.

      En effet, en proposant des jeux « gratuitement », à quoi bon débourser plus de 70 ou 80€ dans un jeu vidéo ? Cet état d’esprit du « tout gratuit » chez les plus fervents défenseurs (pour ne pas dire « fanboys ») du service par abonnement de Microsoft a complètement détruit la valeur des jeux vidéo chez ces joueurs.

      Pire encore, la surconsommation s’est vite installée sur toutes les consoles Xbox. Pourquoi se renseigner pour savoir si un jeu vaut la peine d’être acheté ou non ? Il n’y a qu’à le télécharger, y jouer 30 minutes, et passer au suivant. Répéter la boucle, et vous obtenez des statistiques catastrophiques où beaucoup de jeux Xbox Series X|S ne dépassent pas la première heure de jeu.

      Microsoft est coincé dans sa propre stratégie

      Aujourd’hui, on peut considérer Xbox comme un éditeur tiers. La volonté de Microsoft de s’ouvrir à toutes les plateformes n’est plus un secret. Mais là où les choses seront certainement plus compliquées que la transformation de SEGA en éditeur tiers (début 2000) est dans la gestion des consoles Xbox.

      Du côté des joueurs, l’unique raison d’être des consoles Xbox vient en effet d’exploser en vol ces derniers mois : vous pouvez maintenant jouer à tous les titres chez PlayStation (et vraisemblablement plus tard aussi chez Nintendo) et toujours sur PC.

      La seule valeur ajoutée d’une console de Microsoft est donc l’accès au Game Pass pour les joueurs, et la vente d’abonnements Game Pass pour le constructeur. En effet, les consoles Xbox sont la source principale de revenus d’abonnements pour Microsoft, et on voit mal comment ce manquement pourrait être comblé.

      Sony ne voudra certainement jamais se tirer une balle dans le pied avec cet abonnement sur PlayStation, pas plus que Nintendo. Quel est donc l’avenir du Game Pass, intimement lié à celui du Xbox qu’on connait depuis plus de 5 ans ?

      L’arrêt du Game Pass en sauveur de Microsoft ?

      Il nous paraît aujourd’hui trop tard pour faire marche arrière en se recentrant sur les exclusivités pour faire vendre des Xbox. Microsoft a totalement pris ses rêves pour une réalité qui ne s’est jamais concrétisée : avoir plus de 100 millions d’abonnés à son Game Pass sur consoles et PC.

      Tout le problème est donc là. Si Microsoft coupe son abonnement, les joueurs vont être furieux, et il faudra trouver d’autres sources de revenus. Et si Microsoft arrête de faire des consoles Xbox, il se tire une balle dans le pied en coupant les revenus Game Pass.

      La meilleure stratégie, selon nous ? Toujours la même que nous attendons depuis plus de 10 ans maintenant : refaire des jeux exceptionnels, pour donner envie aux joueurs de les acheter. La Xbox et le Game Pass sont finalement deux poisons pour Microsoft, en les enfermant dans un business model qui ne fonctionne pas.

      Call of Duty n’a pas sauvé Xbox

      Beaucoup pensaient que l’arrivée de Call of Duty: Black Ops 6 dans le Game Pass aurait l’aura pour faire exploser les abonnements au service. Le résultat ? A peine 2% d’augmentation sur consoles Xbox. Difficile à croire, tant la série est toujours aussi populaire. Mais pas exclusive, ceci expliquant le désintérêt des joueurs PlayStation pour le Game Pass.

      En ce début d’année 2025, l’avenir est en tout cas bien complexe pour Microsoft. Grâce à sa puissance financière, il n’y a aucun doute que la branche gaming perdurera (sauf si le PDG perd patience et bazarde tout dans quelques années). Mais sous quelle forme ? En éditeur tiers à 100% ? En conservant une console qui se vend de moins en moins à chaque nouvelle génération ? L’avenir nous le dira !

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      Sortie de Forza sur PS5 | Xbox n’y croit plus ?

      Par :Sadako
      31 janvier 2025 à 15:40

      Depuis hier, le monde du jeu vidéo est surpris. Très surpris, même. La raison ? Sans annonce préalable, Forza Horizon 5 est apparu sur le PlayStation Store de la PS5. Mais que vient donc faire un Forza sur PS5 ? Que faut-il comprendre de cette stratégie ? Quelques lignes, pour éclaircir la situation, sont nécessaires…

      Xbox a besoin de PlayStation pour « survivre »

      • Le Game Pass, c’est bien, mais ça ne suffit pas / plus pour rentabiliser les grosses dépenses de Microsoft dans la conception de jeux vidéo
      • Vendre des jeux comme Indiana Jones ou Forza sur PS5 permet donc une rentrée d’argent nécessaire, voire peut-être même vitale pour Microsoft
      • Des rumeurs solides font même état de la sortie de jeux Xbox Studios sur Nintendo Switch 2, mais cela reste encore à confirmer

      La fin des consoles Xbox ?

      • Le scénario catastrophe que nous avions envisagé en 2020 se réalise tout doucement. Malheureusement, nous voyons Microsoft s’enfermer dans sa prison « Game Pass » de plus en plus. S’il cesse cet abonnement, l’argent ne rentre plus. Mais comme il ne rentre pas assez, il faut sortir les jeux ailleurs que sur consoles Xbox et PC.
      • Nous ne voyons pas Microsoft se retirer du marché des consoles pour le moment. La raison est simple : la plupart des abonnés Game Pass le sont sur Xbox.
      • La stratégie du Cloud Gaming ne semble pas rattraper le manque de ventes de jeux vidéo

      Comme vous pouvez le constater, il paraît très peu probable que les consoles Xbox disparaissent. En tout cas, pas tout de suite. Pas tant que les abonnés Game Pass seront majoritaires sur les consoles de Microsoft.

      Une (grosse) page se tourne pour Xbox

      • C’est inexorable, Xbox ne sera plus celui que l’on connaissait auparavant
      • On peut considérer Microsoft comme un éditeur tiers, qui possède toutefois une console propriétaire. Du jamais vu dans l’industrie des jeux vidéo auparavant
      • Si Forza sort sur PS5, on peut alors parier sur les sorties de Halo et Gears of War à l’avenir
      • Chose surprenante, sur X, le profil de Phil Spencer n’indique plus « Head of Xbox », mais « Head of Microsoft Gaming »

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      Le thème PS5 30ème Anniversaire s’en va, mais reviendra !

      Par :Sadako
      30 janvier 2025 à 18:07

      Vous aimez le thème PS5 qui fête les 30 ans de la marque PlayStation ? Profitez-en, puisque Sony annonce officiellement le retrait de ce « cadeau » dans quelques heures. Offert à tous les possesseurs d’une PlayStation 5 pour fêter les 30ème bougie de PlayStation, ce thème sent bon la nostalgie, avec un boot qui n’est pas sans rappeler l’époque PSone. Mais sur X, on apprend que celui-ci s’en va très bientôt, avec cependant une bonne nouvelle. Explications.

      A bientôt, le thème PS5 30th Anniversary !

      • Tous les thèmes PS1, PS2, PS3 et PS4 seront désactivés le vendredi 31 janvier 2025
      • Suite au retour des joueurs, Sony annonce toutefois que cela reviendra dans quelques mois
      • Nous ne savons pas si la dernière mise à jour provoquera la désactivation ou non

      Comme vous pouvez le voir, Sony tient compte de la volonté des joueurs en réfléchissant à une méthode pour que ces thèmes reviennent bientôt, dans les mois à venir. Nous vous tiendrons bien entendu informé de la situation !

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      PS Plus Février 2025 | La liste des jeux PS5 et PS4

      Par :Sadako
      29 janvier 2025 à 18:02

      En ces longs mois d’hiver, vous cherchez peut-être des jeux vidéo pour tuer le temps. Vous avez un abonnement chez PlayStation ? Alors découvrez vite la liste des jeux du PS Plus de février 2025, qui vient à peine d’arriver dans notre boîte mail via un communiqué de presse officiel.

      PS Plus Février 2025 | Les informations

      • Payday 3 | Jouable uniquement sur PS5
      • High on Life | Version PS5 et PS4
      • Pac-Man World Re-Pac | Version PS5 et PS4

      Les jeux seront disponibles dès le mardi 4 février, si vous avez un abonnement Essential, soit la formule la moins chère de chez PlayStation.

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      L’évolution des régulations dans l’iGaming : Comment les opérateurs s’adaptent aux lois locales

      Par :Sadako
      29 janvier 2025 à 17:30

      L’industrie de l’iGaming, qui regroupe les jeux d’argent en ligne tels que les casinos virtuels, les paris sportifs et le poker, connaît une croissance rapide. Cependant, cette expansion s’accompagne d’une complexité croissante en matière de régulation. Les lois et réglementations varient considérablement d’un pays à l’autre, obligeant les opérateurs à s’adapter pour rester conformes tout en maintenant leur compétitivité. Par exemple, jouer au casino en ligne en France ne répond pas du tout aux mêmes règlementations qu’au Canada. Cet article explore l’évolution des régulations dans l’iGaming et les stratégies adoptées par les opérateurs pour naviguer dans ce paysage juridique complexe.

      Un Cadre Réglementaire Fragmenté

      L’une des principales caractéristiques du secteur de l’iGaming est la fragmentation des cadres réglementaires. Chaque pays, voire chaque région, impose ses propres règles en matière de licences, de fiscalité et de protection des joueurs. Par exemple :

      • En Europe, des régulateurs comme la Malta Gaming Authority (MGA) et la UK Gambling Commission (UKGC) sont reconnus pour leurs cadres stricts mais favorables aux opérateurs internationaux. Cependant, certains pays comme l’Allemagne imposent des restrictions sévères, telles qu’un plafond mensuel de dépenses ou une taxation élevée sur les revenus des jeux en ligne
      • Aux États-Unis, le marché est fragmenté au niveau des États. Certains, comme le New Jersey ou la Pennsylvanie, ont adopté des lois favorables à l’iGaming, tandis que d’autres interdisent encore ces activités
      • Au Brésil, un nouveau cadre réglementaire entré en vigueur en 2025 impose une licence obligatoire pour tous les opérateurs et introduit une taxe de 15 % sur les revenus, avec des mesures strictes contre le blanchiment d’argent

      Cette diversité législative complique la tâche des opérateurs qui souhaitent s’étendre à l’international.

      Les Défis pour les Opérateurs

      1. Obtention et Maintien des Licences

      Pour opérer légalement, les entreprises doivent obtenir une licence délivrée par l’autorité compétente dans chaque juridiction où elles souhaitent exercer. Ces licences nécessitent souvent :

      • Des audits réguliers pour garantir l’équité et la sécurité des jeux
      • La mise en place de systèmes de vérification d’identité (KYC) pour prévenir la fraude et le blanchiment d’argent
      • Le respect strict des lois locales sur la publicité et le marketing

      2. Coûts Élevés

      Se conformer aux régulations implique des coûts importants :

      • Recrutement d’équipes juridiques spécialisées
      • Développement ou acquisition de logiciels adaptés pour répondre aux exigences locales
      • Paiement de taxes élevées dans certaines juridictions (par exemple, 51 % sur les paris sportifs en ligne à New York)

      3. Adaptation Technologique

      Avec l’évolution rapide des technologies comme la blockchain et l’intelligence artificielle (IA), les régulateurs imposent de nouvelles exigences. Par exemple, certains pays demandent désormais aux opérateurs d’utiliser la blockchain pour garantir la transparence des transactions.

      Les Stratégies d’Adaptation

      Malgré ces défis, les opérateurs adoptent diverses stratégies pour rester compétitifs tout en respectant les lois locales :

      1. Diversification Géographique : Les entreprises choisissent souvent d’opérer dans plusieurs juridictions pour répartir les risques liés aux régulations locales. Par exemple, un opérateur peut combiner une licence flexible comme celle de Curaçao avec une licence stricte mais prestigieuse comme celle du Royaume-Uni
      2. Technologies Avancées : L’utilisation de solutions basées sur l’IA aide à détecter les comportements à risque et à se conformer aux exigences réglementaires en matière de jeu responsable
      3. Collaboration avec les Régulateurs : Les leaders du secteur travaillent étroitement avec les autorités locales pour anticiper les changements législatifs et ajuster leurs pratiques avant qu’elles ne deviennent obligatoires
      4. Focus sur le Jeu Responsable : Pour répondre aux attentes croissantes en matière de protection des joueurs, certains opérateurs mettent en place des outils tels que des systèmes d’auto-exclusion centralisés ou des limites personnalisées sur les dépenses

      Vers un Avenir Plus Réglementé

      L’année 2025 marque un tournant dans l’évolution réglementaire du secteur iGaming. De nombreux pays renforcent leurs cadres juridiques pour protéger davantage les joueurs et générer plus de revenus fiscaux :

      • La France explore la légalisation complète de l’iGaming afin de lutter contre le marché noir estimé entre 748 millions et 1,5 milliard d’euros
      • La Suède introduit un système de licences B2B pour éliminer les plateformes illégales
      • Le Brésil impose désormais une réglementation stricte visant à encadrer un marché jusqu’ici largement non régulé

      Ces évolutions montrent que la régulation n’est pas seulement un défi mais aussi une opportunité pour créer un environnement plus sûr et transparent.

      Conclusion

      L’évolution constante des régulations dans l’iGaming reflète une volonté mondiale d’encadrer un secteur en pleine expansion tout en protégeant les joueurs. Bien que cela impose des défis majeurs aux opérateurs, ceux qui s’adaptent rapidement grâce à la technologie, à la diversification géographique et à une collaboration proactive avec les régulateurs seront mieux placés pour prospérer dans ce paysage complexe.

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      L’effondrement du marché physique depuis 2008 est terrible

      Par :Sadako
      27 janvier 2025 à 10:57

      La semaine dernière, nous vous parlions de la décision de Sony de ne plus produire de disques Blu-ray, suite à un effondrement du marché physique. Histoire de mieux comprendre en quoi les jeux vidéo se consomment à présent différemment, nous vous proposons un article supplémentaire. Si vous êtes un fervent défenseur (comme nous) du jeu vidéo physique, cela va vous briser le cœur…

      Evolution du marché physique en 24 ans

      • En 2000, le secteur des jeux vendus sur disques (DVD à cette époque) et cartouches représentait plus de 5 milliards de dollars aux USA
      • Le pic a été atteint en 2008 avec près de 12 milliards
      • Depuis, c’est une longue descente aux enfers
      • En 2024, ce marché ne pèse en effet plus que 1,8 milliards de dollars environ
      • C’est 85% moins qu’en 2008, pic de célébrité des jeux en boîte

      Dans son analyse, Mat Piscatella nuance toutefois en expliquant que ces mauvais chiffres de 2024 sont principalement dus à une année très light du côté de la Nintendo Switch. Les consoles de Nintendo sont en effet les dernières à vendre autant de jeux au format physique. Avec la sortie de la Nintendo Switch 2 en 2025, les affaires pourraient donc reprendre un peu de hauteur.

      Malgré tout, on voit bien que le monde du gaming a littéralement favorisé le dématérialisé au détriment des jeux sur disques ou cartouches. Et cela semble dorénavant sans retour possible. Cependant, sauf contre-temps, nous pensons que le marché du physique n’a pas dit son dernier mot. Même s’il devient de plus en plus confidentiel, il reste à environ 2 milliards de dollars rien qu’aux USA. Une manne financière qui conserve de l’intérêt, tout en étant ultra minoritaire aujourd’hui.

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      Les jeux physiques en danger de mort ? Sony stoppe les Blu-ray

      Par :Sadako
      24 janvier 2025 à 14:04

      Cela fait des années que la part des ventes de jeux physiques au format Blu-ray courbe l’échine. Le marché physique n’est pas encore mort, loin de là, mais le rapport de force entre disque et digital cesse inexorablement de favoriser le format numérique. Aujourd’hui, c’est une mauvaise nouvelle qui nous parvient, puisque nous apprenons que Sony jette l’éponge sur la production de disques Blu-ray. Explications.

      Pionnier du Blu-ray, Sony capitule

      Après l’ère du DVD, Sony était l’un des pionniers et inventeurs du format Blu-ray. Ce disque avait même supplanté le HD-DVD, autre format qui n’avait pas été adopté massivement. Dans un communiqué, le constructeur des consoles PlayStation annonce arrêter la production de Blu-ray à la fin du mois de février 2025, ainsi que des mini-disques et mini-cassettes DV.

      Sony suit la décision de LG, qui avait annoncé il y a peu de stopper également la production de disques Blu-ray. D’autres fabricants continueront à en produire pour que les éditeurs puissent encore distribuer les films, séries et jeux vidéo au format Blu-ray, mais la domination du format digital referme peu à peu le cercueil du marché physique.

      Jeux physiques | Une PS6 sans lecteur Blu-ray ?

      Le marché des jeux physiques sur consoles est bien plus vigoureux que celui de l’industrie du cinéma. Nintendo et Sony proposent en effet encore massivement la plupart de leurs jeux dans les deux formats de distribution. Aurons-nous droit à une PlayStation 6 sans aucun lecteur Blu-ray, ni la possibilité d’en acheter un séparément ?

      Il est encore bien trop tôt pour en juger. Mais cette décision drastique nous surprendrait. Tout du moins pour la génération PS6. Microsoft misant tout sur son Game Pass, nous ne serions en revanche pas étonnés de voir la prochaine Xbox sortir sans aucun lecteur physique. Une page de plus qui se tourne dans l’histoire du gaming ? Ce n’est pas encore fait, mais on s’en rapproche dangereusement…

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      Clair Obscur: Expedition 33 | Date de sortie et gameplay

      Par :Sadako
      24 janvier 2025 à 10:50

      Dévoilé l’année dernière, le très prometteur Clair Obscur: Expedition 33 nous donne aujourd’hui un rendez-vous capital : celui de sa date de sortie. En développement à Montpellier depuis plusieurs longs mois (2020), chez Sandfall Interactive, nous découvrons que sa sortie se fera sur PC, PS5 et Xbox Series X|S le 24 avril 2025.

      En prime, nous avons droit à un tout nouveau trailer de gameplay, à découvrir ci-dessous. Pour rappel, Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG qui prend place dans une France fantasy du XIXème siècle, à la Belle Epoque, et comporte tous les éléments classiques du genre. Le système de combat est au tour par tour. Le titre sera également disponible dès sa sortie dans le Game Pass.

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      DOOM: The Dark Ages | Sortie, gameplay, prix et infos à savoir !

      Par :Sadako
      24 janvier 2025 à 10:38

      S’il y a bien une série qui ne prend pas une ride malgré son âge quasi préhistorique, c’est DOOM. En cette année 2025, le FPS de ID Software nous reviendra encore plus fort, avec DOOM: The Dark Ages. Retrouvez ci-dessous tout ce qu’il faut savoir sur le prochain jeu édité par Bethesda.

      DOOM: The Dark Ages | Tout ce qu’il faut savoir

      • Sortie le 15 mai 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
      • Disponible dans le Game Pass dès sa parution
      • Aventure uniquement solo : pas de multijoueur
      • Vitesse de jeu réglable pour les débutants, et beaucoup de modes de difficulté disponibles
      • Edition standard à 79,99€, Premium à 109,99€ et Collector à 199,99€
      • Config PC minimale : RTX 2060 ou RX 6600 | 1080P60FPS en Low
      • Config PC recommandée : RTX 3080 ou RX 6800 | 1440P60FPS en High
      • Config PC ultra : RTX 4080 ou RX 7900XT | 4K60FPS en Ultra

      Vidéo de gameplay du prochain DOOM

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