30 ans d'Unreal Engine : les avancées depuis la version 1.0 jusqu'à la 5.0 !
Adulé ou détesté, l'Unreal Engine aura su évoluer et marquer son temps. Mener un tel projet sur 30 ans demande de l'opiniâtreté, on ne peut pas reprocher à la bande à Tim Sweeney d'avoir mené sa barque pour arriver à un Unreal Engine 5 tellement complet sur les graphismes et la physique. Certes, EPI...