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Reçu — 9 février 2026 RealiteVirtuelle

Cet assistant d’apprentissage VR rend obsolète les autres méthodes

Par : Antra
9 février 2026 à 17:30

Former efficacement des équipes est une tâche complexe, mais cet assistant d’apprentissage VR de SkillsVR va tout changer. Entre contenus éparpillés, outils incompatibles et suivi laborieux, de nombreuses organisations avancent à l’aveugle. Avec EVA, SkillsVR entend changer la situation actuelle pour les entreprises. Cet assistant d’apprentissage VR dopé à l’intelligence artificielle annonce une approche unifiée, ... Lire plus

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Reçu — 6 février 2026 RealiteVirtuelle

Meta déchaîne la mise à jour la plus folle de l’histoire VR

Par : Antra
6 février 2026 à 17:30

Cette mise à jour de Meta prépare le terrain pour la prochaine génération d’usages sur Quest. Mais pour l’instant, elle est uniquement disponible sur le Public Test Channel. Avec la mise à jour v85, Meta signe l’une des évolutions les plus ambitieuses jamais déployées sur Quest. Cette nouvelle version du système VR arrive alors que ... Lire plus

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Reçu — 5 février 2026 RealiteVirtuelle

Vous ne croirez pas ce que Meta veut faire avec son bracelet neuronal !

Par : Antra
5 février 2026 à 17:30

Meta et l’université de l’Utah s’unissent pour concevoir un bracelet neuronal visant à rendre l’informatique plus accessible. Meta ne veut plus seulement vous faire scroller ou taper plus vite. Avec son bracelet neuronal, Meta s’attaque désormais à un enjeu bien plus ambitieux. Le géant de la tech veut rendre l’informatique accessible à tous. Et cela ... Lire plus

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Reçu — 4 février 2026 RealiteVirtuelle

Virtuix choisit pile le pire moment pour sa sortie en public

Par : Antra
4 février 2026 à 17:30

La sortie en public de Virtuix devait susciter de l’enthousiasme, mais l’entreprise a mal choisi son moment. Virtuix vient d’officialiser sa sortie en public, mais le timing interroge fortement. L’entreprise spécialisée dans les tapis VR débarque en Bourse alors que la réalité virtuelle traverse une période de net ralentissement. Une décision audacieuse, voire risquée, si ... Lire plus

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Reçu — 3 février 2026 RealiteVirtuelle

Posez vos mains et essayez le clavier virtuel de Quest 3

Par : Antra
3 février 2026 à 17:30

L’entreprise Meta a ajouté un clavier virtuel à son casque Quest 3. Comment ça marche et quelles sont les particularités ? Meta continue d’affiner l’expérience de réalité mixte avec Horizon OS v85 en PTC. Cette mise à jour introduit une idée ambitieuse sur le casque. Le clavier du Quest 3 annonce enfin une saisie naturelle ... Lire plus

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Reçu — 2 février 2026 RealiteVirtuelle

Marre des casques étroits ? Le nouveau Lynx R2 ouvre l’horizon

Par : Antra
2 février 2026 à 17:30

Le nouveau Lynx R2 arrive avec un champ de vision plus large que ce dont nous avons l’habitude. Le champ de vision reste l’un des plus grands reproches adressés à la réalité virtuelle actuelle. La plupart du temps, on a l’impression de regarder le monde à travers des jumelles. Avec le nouveau Lynx R2, le ... Lire plus

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Reçu — 30 janvier 2026 RealiteVirtuelle

Snap booste ses lunettes intelligentes avec une nouvelle filiale

Par : Antra
30 janvier 2026 à 17:30

Snap vient d’annoncer la création d’une nouvelle filiale, baptisée Specs Inc., entièrement dédiée aux lunettes intelligentes. En créant cette nouvelle filiale pour ses lunettes intelligentes, Snap veut gagner en lisibilité et en agilité. Le groupe détient Snap Inc. à 100 %, mais cette dernière bénéficie d’une autonomie renforcée. L’objectif consiste à mieux aligner le développement ... Lire plus

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Reçu — 29 janvier 2026 RealiteVirtuelle

Attention : Oakley Meta tease un spot dingue au Super Bowl !

Par : Antra
29 janvier 2026 à 17:30

Oakley Meta s’invite sur la plus grande scène publicitaire de l’année avec un spot très attendu lors du Super Bowl. Cette année, le Super Bowl travaillera en collaboration avec les célèbres lunettes Oakley Meta. La marque et Meta misent gros sur cet événement planétaire pour imposer leurs lunettes connectées orientées sport et performance. Après le ... Lire plus

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Reçu — 28 janvier 2026 RealiteVirtuelle

Sentez le virtuel devenir réel en VR avec cette bague haptique

Par : Antra
28 janvier 2026 à 17:30

Des experts ont conçu une bague haptique qui s’apprête à rendre les expériences VR encore plus immersives. D’habitude, toucher un objet virtuel reste frustrant en réalité virtuelle. Les chercheurs derrière OriRing veulent changer cette perception grâce à une approche radicalement différente. Cette bague haptique va rapprocher le toucher numérique d’une sensation vraiment physique en réalité ... Lire plus

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