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AMD Ryzen AI 400 « Gorgon Point » : ce qu’il faut retenir

Par :Wael.K
23 janvier 2026 à 23:19

La gamme AMD Ryzen AI 400, nom de code Gorgon Point, marque une évolution incrémentale mais stratégique de la série Ryzen AI 300. Il ne s’agit pas d’une nouvelle architecture, mais d’un raffinement de la plateforme Strix Point, avec des optimisations ciblées sur les fréquences, la mémoire, et surtout les capacités IA.

Contrairement à ce que laisse parfois croire la communication marketing, ce n’est pas une nouvelle génération, mais une révision intelligente destinée à consolider la position d’AMD face à Intel Panther Lake et Qualcomm Snapdragon X2 Elite, surtout dans la course à l’IA locale.

Ces processeurs mobiles visent un large spectre de machines, des ultraportables grand public aux modèles haut de gamme orientés création, gaming léger et usages IA avancés, tout en répondant aux exigences Copilot+ PC de Microsoft.

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point 01

Architecture et plateforme

Ryzen AI 400 repose sur un triptyque désormais bien connu :

  • CPU Zen 5 / Zen 5c
  • GPU intégré RDNA 3.5
  • NPU XDNA 2
AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point 02
AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point 04

AMD conserve donc les fondations techniques de la génération précédente, mais en extrait davantage de performances grâce à des ajustements de fréquences et de bande passante mémoire.

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point 03

Alors, quelles sont les principales évolutions de la gamme Ryzen AI 400 ?

Cette nouvelle génération se distingue par une offre hétérogène : certains modèles adoptent des configurations de cœurs revues, d’autres bénéficient de fréquences en hausse, tandis que plusieurs conservent des caractéristiques proches de celles des Ryzen AI 300 « Strix Point ».

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point liste

L’ensemble s’articule toutefois autour de plusieurs avancées clés. Les principaux apports notables sont :

  • Jusqu’à 12 cœurs Zen 5
  • Fréquences pouvant atteindre 5,2 GHz
  • NPU XDNA 2 offrant jusqu’à 60 TOPS pour l’IA
  • Jusqu’à 16 cœurs GPU RDNA 3.5
  • Fréquence GPU boost jusqu’à 3,1 GHz
  • Prise en charge de la mémoire LPDDR5X jusqu’à 8 533 MT/s
  • Support de la plateforme AMD ROCm
  • Conformité au standard Copilot+ PC
AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point specs

Spécifications complètes des Ryzen AI 400

ModèleCœurs / ThreadsBoost CPUCacheNPUGPU intégréMémoireTDP
Ryzen AI 9 HX 47512 / 245,2 GHz36 Mo60 TOPSRadeon 890M (16 CU, 3,1 GHz)8 533 MT/s15–54 W
Ryzen AI 9 HX 47012 / 245,2 GHz36 Mo55 TOPSRadeon 890M (16 CU, 3,1 GHz)8 533 MT/s15–54 W
Ryzen AI 9 46510 / 205,0 GHz34 Mo50 TOPSRadeon 880M (12 CU, 2,9 GHz)8 533 MT/s15–54 W
Ryzen AI 7 4508 / 165,1 GHz24 Mo50 TOPSRadeon 860M (8 CU, 3,1 GHz)8 533 MT/s15–54 W
Ryzen AI 7 4456 / 124,6 GHz14 Mo50 TOPSRadeon 840M (4 CU, 2,9 GHz)8 000 MT/s15–54 W
Ryzen AI 5 4356 / 124,5 GHz14 Mo50 TOPSRadeon 840M (4 CU, 2,8 GHz)8 000 MT/s15–54 W
Ryzen AI 5 4304 / 84,5 GHz12 Mo50 TOPSRadeon 840M (4 CU, 2,8 GHz)8 000 MT/s15–54 W
AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point liste

Performances IA, CPU et GPU : positionnement

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point npu 01

IA et NPU

Avec jusqu’à 60 TOPS, Ryzen AI 400 prend l’avantage sur les solutions concurrentes x86, notamment face aux plateformes Intel Lunar Lake et Intel Panther Lake. À TDP comparable, AMD revendique :

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point npu 02
  • un léger gain en IA vision (UL Procyon),
  • un net avantage en multitâche IA,
  • une meilleure exploitation des workloads Copilot+.
AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point perfs multi

Valeur pratique des 60 TOPS du NPU XDNA 2

Les 60 TOPS annoncés par AMD pour le NPU XDNA 2 du Ryzen AI 9 HX 475 correspondent à une capacité théorique en précision entière (INT8), conforme aux exigences du standard Copilot+ PC. En l’absence de systèmes commercialisés, aucune mesure indépendante n’est disponible, mais l’expérience des générations précédentes permet d’anticiper une compatibilité effective avec les modèles d’IA quantifiés courants : Phi-3-mini (3,8B), Llama 3 8B (en INT4 via DirectML), Stable Diffusion XL (via ONNX) ou Whisper-base.

Ces workloads devraient s’exécuter localement avec une latence acceptable et une consommation bien inférieure à celle d’un traitement CPU ou GPU, ce qui renforce l’intérêt de la plateforme pour les usages hors ligne ou sensibles à la confidentialité. Toutefois, la performance réelle dépendra de la qualité des pilotes Windows, de l’optimisation logicielle et de l’implémentation mémoire par les OEM. Les 60 TOPS constituent donc une avancée crédible, mais leur utilité concrète restera à valider dès la disponibilité des premiers appareils.

Création et productivité

AMD annonce des gains marqués en création de contenu, avec des écarts importants dans des charges lourdes comme Blender ou 7-Zip. Ces chiffres traduisent surtout une meilleure montée en fréquence soutenue et un iGPU plus rapide.

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point perfs creation

Gaming intégré

Le GPU RDNA 3.5 à 3,1 GHz permet un gain moyen annoncé d’environ 10 à 12 % face aux iGPU Xe2 de Lunar Lake en 1080p réglages bas, avec des hausses plus visibles dans certains titres e-sport et AAA récents.

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point perfs gaming

Autonomie et usages mobiles

AMD met également l’accent sur l’efficacité énergétique :

  • jusqu’à 24 heures de lecture vidéo,
  • environ 20 heures de navigation web selon les configurations.
AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point autonomie

Dans des conditions réelles, écran QHD+, navigation active, Bluetooth, on s’attend plutôt à 10–14 heures. Les OEM auront un rôle clé : un châssis mal refroidi pourrait forcer des throttles précoces, annulant les gains de fréquence.

Pou rappel, un NPU consomme moins de 2 W pour les tâches IA, contre 10–20 W si le CPU ou GPU les prend en charge. Cela signifie :

  • Plus d’autonomie lors de l’usage d’IA,
  • Moins de chauffe,
  • Possibilité de traiter des données hors ligne et hors cloud (utile pour la confidentialité).

Écosystème et disponibilité

Les Ryzen AI 400 sont déployés sur :

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point 05
  • ordinateurs portables,
  • mini-PC,
  • AIO.

De nombreux constructeurs sont concernés dès le lancement, avec une disponibilité progressive à partir du premier trimestre 2026.

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point pro entreprise liste

Une déclinaison Ryzen AI 400 PRO, destinée au segment professionnel et entreprise, est prévue un peu plus tard dans l’année.

AMD Ryzen AI 400 Gorgon Point pro entreprise

Verdict

À ce jour, aucun système commercial équipé d’un Ryzen AI 400 n’est entre les mains des utilisateurs ou des testeurs indépendants. Toutes les données disponibles proviennent de spécifications techniques officielles, de simulations internes d’AMD, et de prototypes non accessibles au public. Il est donc essentiel de nuancer tout jugement de performance.

Cela dit, l’analyse technique de la plateforme Gorgon Point révèle une stratégie claire : AMD ne cherche pas à réinventer l’APU, mais à perfectionner ce qui fonctionne déjà. Le Ryzen AI 400 corrige discrètement les points faibles de Strix Point notamment la bande passante mémoire et pousse plus loin les atouts d’AMD : un NPU performant, un iGPU en avance sur la concurrence x86, et une intégration solide dans l’écosystème Copilot+ PC.

L’adoption de LPDDR5X-8533 MT/s est probablement l’amélioration la plus sous-estimée. Elle devrait réduire les goulots d’étranglement entre CPU, GPU et NPU, rendant les workloads mixtes (création + IA, streaming + traitement local) plus fluides et expliquant en grande partie les gains annoncés en gaming intégré, bien au-delà de la simple hausse de fréquence GPU.

Pour les consommateurs, cette génération ne promet pas de rupture spectaculaire, mais un équilibre plus mature entre :

  • autonomie réelle (sous réserve des implémentations OEM),
  • performances IA locales exploitables dès Windows 11 24H2,
  • polyvalence pour productivité, création légère et gaming occasionnel.

En somme, Ryzen AI 400 semble être la plateforme la plus cohérente qu’AMD ait proposée pour l’ère post-cloud de l’informatique personnelle mais son succès dépendra entièrement de la qualité des premiers laptops (refroidissement, gestion thermique, pilotes NPU, quantité de RAM).

À surveiller dès le premier trimestre 2026. À ne pas acheter avant les premiers benchmarks indépendants.

Ryzen 7 9850X3D livré avant lancement : ce que l’on sait sans benchmarks

Par :Wael.K
23 janvier 2026 à 20:54

C’est le cauchemar des services logistiques d’AMD. Alors que le lancement officiel n’est prévu que pour le 29 janvier, un revendeur suisse a brisé l’embargo en expédiant les premières unités du Ryzen 7 9850X3D avec une semaine d’avance !

Mais Lisa Su peut rester ZEN(5) : le processeur n’a visiblement pas été offert, contrairement à la RTX 5080 ROG White Astral, remboursée puis jamais retournée par son heureux destinataire.

Une erreur de boutique suisse ?

Selon son récit, un détaillant helvétique aurait accidentellement ouvert les commandes du futur CPU d’AMD bien trop tôt. Résultat : une poignée d’acheteurs chanceux (ou perspicaces) ont pu passer commande… et se faire livrer l’un des processeurs les plus attendus de 2026. Le prix ? 450 CHF (environ 570 $ TTC), légèrement au-dessus du tarif annoncé par AMD (499$), mais avec un avantage inestimable : la primeur absolue.

Un upgrade discret… mais stratégique

Le Ryzen 7 9850X3D est censé succéder au très populaire 9800X3D, référence du gaming sur PC. Pourtant, sur le papier, les différences avec le semblent minimes, ce qui rend cette fuite précoce encore plus intrigante. Mais attention : aucun benchmark n’a été publié à ce jour. Ni par l’acheteur, ni par AMD. Alors, s’agit-il d’un simple lot de test ? D’une erreur logistique ? Ou d’un coup de communication subtil ?

Ryzen 7 9850X3D : Un revendeur suisse expédie le cpu avec près d’une semaine d’avance

Sortie officielle : 29 janvier 2026

AMD a confirmé que le Ryzen 7 9850X3D sera lancé mondialement le 29 janvier 2026, au prix de 499 $ (soit environ 460–480 € HT selon les pays). Les précommandes devraient ouvrir dès le 28 janvier chez les principaux revendeurs. Mais si des unités circulent déjà en Suisse… combien d’autres sont-elles déjà en route vers des passionnés aux aguets ?

Pourquoi ça compte ?

Les premiers tests indépendants, attendus dès le 28 janvier, devraient trancher. En attendant… ce mystère suisse pourrait bien devenir l’anecdote culte du lancement Ryzen 9000X3D.

Même en l’absence de benchmarks, cette livraison anticipée soulève une question centrale : le 9850X3D va-t-il réellement creuser l’écart face au 9800X3D, ou cramera-t-il le même nombre de cartes mères que son prédécesseur ? Wait and see ….

Source : VideoCardz

AMD Software Adrenalin Edition 26.1.1, AI Bundle en option

23 janvier 2026 à 19:22

Avec le dernier pilote Adrenalin Edition 26.1.1, AMD apporte une prise en charge des nouveaux processeurs mobiles Ryzen AI 400, de l’AI 5 430 (4 cœurs et 8 threads) à l’AI 9 HX 475 (12 cœurs et 24 threads). Les jeux Starsand Island et Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes Edition bénéficient également d’un support.

jeux video avatar from the ashes dlc
Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes Edition
jeux video starsand island
Starsand Island

Ce pilote Adrenalin Edition 26.1.1 propose une installation optionnelle du pack AMD AI. Nous avons aussi droit à des correctifs pour plusieurs jeux et problèmes connus, dont le détail apparaît en dessous dans les notes de version.

Highlights Adrenalin Edition 26.1.1

New Features

  • Optional install of  AI Bundle

New Product Support

  • AMD Ryzen™ AI 9 HX 475
  • AMD Ryzen™ AI 9 HX 470
  • AMD Ryzen™ AI 9 465
  • AMD Ryzen™ AI 7 450
  • AMD Ryzen™ AI 7 445
  • AMD Ryzen™ AI 5 435
  • AMD Ryzen™ AI 5 430 

New Game Support

  • Starsand Island
  • Avatar: Frontiers of Pandora™ – From the Ashes Edition

Fixed Issues Adrenalin Edition 26.1.1

  • Some shadows may not render correctly while playing Call of Duty®: Black Ops 7 on some AMD Graphics Products on Radeon™ RX 5000 series and Radeon™ RX 6000 series graphics products.
  • Texture corruption may be observed when playing Enshrouded while at the first “Elixir Well” location on Radeon™ RX 7000 series and Radeon™ RX 9000 series graphics products.
  • Application may fail to launch while playing Diablo 4 with usernames containing non-english characters on Radeon™ RX 7000 series and Radeon™ RX 9000 series graphics products.
  • Some lights may not render correctly while playing Microsoft Flight Simulator 2024 during nighttime scenes on Radeon™ RX 9000 series graphics products.
  • Application crashes when using Unreal Engine 5.6 Editor with Lumen HWRT enabled on Radeon™ RX 5000, Radeon™ RX 6000, Radeon™ RX 7000 and Radeon™ RX 9000 series products.
  • Intermittent visual corruption may be observed while navigating Chromium and Electron apps on Radeon™ RX 5000 series and Radeon™ RX 6000 series graphics products.
  • Slow window resizing may be observed (related to vkAcquireNextImage extension) while developing games that use the Vulkan API on Radeon™ RX 7000 series and Radeon™ RX 9000 graphics products.
  • Player sprites may not render correctly while playing Cassette Beasts on Radeon™ RX 7000 series and Radeon™ RX 9000 series graphics products.
  • Artifact may appear when playing Baldur’s Gate 3 with TAA enabled on Radeon™ RX 5000 series and Radeon™ RX 6000 series graphics products. .

    Known Issues

    • Intermittent application crash or driver timeout may be observed while loading a saved game in Cyberpunk 2077 with Path Tracing enabled. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
    • Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Battlefield™ 6 on AMD Ryzen AI 9 HX 370. AMD is actively working on a resolution with the developer to be released as soon as possible.
    • Intermittent application crash or driver timeout may be observed while playing Roblox Player (Car Zone Racing & Drifting) when task switching between media on Radeon™ RX 7000 series products. 
    • Texture flickering or corruption may appear while playing Battlefield™ 6 with AMD Record and Stream on some AMD Graphics Products.

    Retrouvez toute l’actualité hardware ici

    The Eternal Life of Goldman : la démo arrive le 19 février, dispo tout Steam Next Fest

    23 janvier 2026 à 18:07

    Bonne nouvelle pour les curieux : The Eternal Life of Goldman lâche sa démo le 19 février, juste avant le Steam Next Fest. Ce jeu de plateforme animé à la main sera jouable toute la durée de l’événement, du 23 février au 2 mars.

    The Eternal Life of Goldman : démo anticipée avant le Steam Next Fest

    The Eternal Life of Goldman : la démo arrive le 19 février, dispo tout Steam Next Fest

    Le studio Weappy Studio et l’éditeur THQ Nordic ouvrent les portes d’un archipel dessiné image par image, inspiré de fables anciennes. Objectif annoncé : explorer, sauter, combattre, et affronter une divinité mystérieuse dans une aventure au style artisanal. D’après l’annonce, « la démo restera disponible pendant tout le festival » et sera maintenue pour une durée limitée au-delà du 2 mars avant d’être retirée.

    La page officielle de The Eternal Life of Goldman détaille la disponibilité multiplateforme : Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S et PC. Pour rappel, la fenêtre de test débute le 19 février, puis se prolonge durant le Steam Next Fest du 23 février au 2 mars.

    Une aventure dessinée à la main, jouable sur PC et consoles

    The Eternal Life of Goldman : la démo arrive le 19 février, dispo tout Steam Next Fest

    Le cœur de la proposition repose sur une animation classique image par image et des décors faits main. Le nouveau trailer est disponible sur YouTube, tandis que la démo permettra de prendre en main les mécaniques de déplacement et de combat avant la sortie finale, à une date non précisée.

    The Eternal Life of Goldman : la démo arrive le 19 février, dispo tout Steam Next Fest

    Source : TechPowerUp

    OpenAI publicité : vers 25 Md$ en 2030, menace sur Google et Meta selon Evercore

    Par :Wael.K
    23 janvier 2026 à 18:04

    Selon Business Insider, Evercore ISI anticipe une bascule publicitaire majeure chez OpenAI : Mark Mahaney estime que la maison de ChatGPT pourrait générer jusqu’à 25 milliards de dollars de revenus publicitaires annuels d’ici 2030, avec un premier palier à « plusieurs milliards » dès 2026 si le déploiement tient ses promesses.

    L’annonce récente d’OpenAI confirme l’amorçage : des publicités clairement signalées commencent à apparaître chez les utilisateurs de ChatGPT en version gratuite et dans l’offre Go, sans partage du contenu des conversations avec les annonceurs.

    Un nouveau canal d’intention face au duopole

    Mahaney fonde sa projection sur trois leviers : la base d’utilisateurs potentiels de ChatGPT d’ici 2030, l’efficacité prouvée des plateformes d’acquisition à forte intention, et la taille du marché actuel. OpenAI revendique une trajectoire de revenus en forte accélération, avec un run-rate 2025 à 20 milliards de dollars, contre 2 milliards en 2023, mais la profitabilité demeure incertaine. L’ad tech pourrait devenir le moteur qui manque.

    Logo OpenAI sur fond abstrait vert et violet, texte blanc au centre.

    Le cadrage est clair : les premiers formats s’affichent en bas des réponses et restent contextuels au fil de la conversation, dans une logique d’intégration « utile, non intrusive ». Si ce positionnement tient, Mahaney voit un risque direct pour Google, dont la recherche et YouTube devraient approcher 300 milliards de dollars de revenus publicitaires en 2025, et pour Meta autour de 180 milliards. La clé : capter des requêtes commerciales à haute valeur, aujourd’hui ancrées dans la recherche traditionnelle.

    L’hypothèse « conversationnelle » et ses limites

    Le scénario offensif passe par un format réellement conversationnel : permettre aux utilisateurs d’explorer, comparer et affiner un achat sans quitter ChatGPT. En touchant des signaux d’intention plus explicites que le clic sur un lien bleu, OpenAI pourrait réorienter une partie des budgets. Avec près d’un milliard d’utilisateurs actifs hebdomadaires, les signaux déclaratifs et contextuels sont denses, donc monétisables.

    Mais la défense de Google reste robuste : inertie d’usage sur la recherche, puissance de l’écosystème Chrome, chaîne publicitaire bien huilée du requêtage à la conversion. Même avec un push agressif, ChatGPT devra convaincre que ses annonces ne dégradent ni la qualité des réponses, ni la confiance. À court terme, l’effet de substitution paraît limité ; à moyen terme, une érosion ciblée des requêtes transactionnelles est plausible si le format prouve un meilleur taux de conversion à coût d’acquisition maîtrisé.

    Si OpenAI démontre que l’IA conversationnelle convertit mieux que les pages de résultats classiques, on pourrait voir émerger un troisième pôle publicitaire autour de l’intention dialoguée. Les premiers tests d’OpenAI, la réaction de Google sur ses propres interfaces génératives et la capacité d’OpenAI à garder l’expérience fluide sans cannibaliser la pertinence seront les trois métriques qui diront si l’objectif des 25 milliards en 2030 est crédible ou seulement théorique.

    Source : ITHome

    MSI MAG 342CQRF E20 : 34” ultrawide 200 Hz en 1500R, VA et DP 1.4 au menu

    23 janvier 2026 à 18:03

    MSI lance en Chine le « MAG 342CQRF E20 », un 34 pouces incurvé 21:9 en 3440 × 1440 à 200 Hz. Par rapport au 345CQRF E20 déjà croisé en 1000R, ce modèle adopte une courbure 1500R et un tarif très agressif de 1499 ¥ (environ 193 €) sur JD.com.

    Moniteur MSI MAG 342CQRF E20 sur fond industriel.

    Fiche technique et connectique

    Le MSI MAG 342CQRF E20 repose sur une dalle Rapid VA 200 Hz avec un temps de réponse annoncé à 0,5 ms, une luminosité de 300 nits, une couverture de 110 % sRGB et 90 % DCI-P3. Le support assure réglages en hauteur, inclinaison et rotation, et le châssis reste compatible VESA.

    Caractéristiques du moniteur MSI MAG 342CQRF E20, incluant HDR et Rapid VA.

    La connectique comprend deux ports HDMI 2.0, un DisplayPort 1.4 et une sortie audio 3,5 mm. Sur un 200 Hz en 3440 × 1440, le DP 1.4 s’impose pour atteindre la pleine fréquence, les HDMI 2.0 limitant l’usage aux rafraîchissements inférieurs.

    Positionnement face au 1000R

    Le passage au 1500R cible un public plus large que le 1000R, souvent jugé radical pour la productivité multi-fenêtres. À ce niveau de prix, MSI propose un 34” ultrawide 200 Hz VA avec un compromis logique : luminosité standard et gamut correct, mais sans ambitions HDR.

    Tableau comparatif des spécifications de la série MSI MAG 342.

    Dans un segment ultrawide dominé par des 144–165 Hz, l’arrivée d’un 200 Hz bien positionné tarifairement peut accélérer la bascule vers des fréquences plus élevées sur le 34” en dalle VA. Reste à voir la gestion des overdrives et du smearing, point clé sur ce type de dalle.

    Source : ITHome

    Minisforum AtomMan G7 Pro : mini PC RTX 5070 Laptop et Core i9-14900HX

    Par :Wael.K
    23 janvier 2026 à 17:30

    Minisforum lance à l’international le mini PC AtomMan G7 Pro, une machine compacte qui se positionne face au ROG NUC 2025 d’Asus en misant sur une carte graphique Nvidia GeForce RTX 5070 Laptop et un processeur Intel Core i9-14900HX.

    Deux configurations sont prévues, toutes deux adossées au Core i9-14900HX (24 cœurs, 32 threads). Le châssis accepte jusqu’à 96 Go de DDR5-5200 et propose deux slots M.2 2280 pour SSD NVMe, avec une capacité totale annoncée jusqu’à 8 To.

    La partie graphique repose sur une RTX 5070 Laptop. Le refroidissement combine 6 caloducs, un double ventilateur et une extraction sur trois faces. Minisforum annonce un plafond de consommation de 200 W en mode jeu et 150 W en mode bureautique.

    Collage de caractéristiques du Mini PC AtomMan G7 Pro, incluant processeur et refroidissement

    La connectique comprend un lecteur de carte SD, de l’USB-C 3.2 Gen1, un port USB4, du HDMI 2.1 et un Ethernet 2,5 Gb/s.

    Schéma des ports avant et arrière du Mini PC AtomMan G7 Pro

    Tarifs et positionnement

    Le barebone est affiché à 1 399€, tandis que la version 32 Go RAM + 1 To SSD est proposée à 1759 €.

    En associant un processeur HX de 14e génération à une RTX 5070 Laptop dans un châssis de mini-PC, Minisforum cible clairement le segment des machines compactes à hautes performances, à l’image des NUC orientés gaming.

    Ce positionnement soulève toutefois une question de cohérence technique. S’appuyer sur une plateforme de 14e génération surprend, tant celle-ci commence à montrer ses limites en matière d’efficience face aux architectures plus récentes et notamment Panther Lake, officiellement annoncé au CES 2026, promettent des avancées sensibles en efficacité énergétique et en performances. Des critères pourtant essentiels dans un format mini-PC, où la maîtrise de la consommation et de la dissipation thermique conditionne directement les performances soutenues et le niveau sonore.

    Source : ITHome

    Nvidia visée pour entraînement IA sur Anna’s Archive et Books3, le fair use en jeu

    Par :Wael.K
    23 janvier 2026 à 17:22

    Selon TorrentFreak, des documents internes versés dans une action collective aux États‑Unis accusent Nvidia d’avoir approché Anna’s Archive pour obtenir un accès « haute vitesse » à plusieurs millions de livres piratés, soit environ 500 To de données, en vue d’entraîner ses modèles maison. Les plaignants, des auteurs publiés, affirment que des cadres ont validé l’opération malgré l’avertissement explicite des responsables d’Anna’s Archive sur l’illégalité des corpus proposés.

    Le dossier élargi, déposé vendredi, s’ajoute à une plainte déjà en cours où Nvidia est accusé d’avoir utilisé Books3, un jeu de données compilé depuis le tracker Bibliotik, sans autorisation des ayants droit. L’entreprise soutient de son côté que l’usage relève du « fair use », les livres n’étant, selon elle, qu’un ensemble de corrélations statistiques pour l’entraînement.

    Les nouveaux éléments citent des échanges où un membre de l’équipe « data strategy » de Nvidia sollicite les capacités d’Anna’s Archive, qui aurait proposé un accès payant à ses miroirs et à un volume total d’environ 500 To de textes. Les plaignants affirment que la direction a donné son feu vert en moins d’une semaine. Le document ne précise pas si un paiement a effectivement été réalisé.

    Un périmètre qui dépasse Books3

    Au-delà d’Anna’s Archive, la plainte mentionne LibGen, Sci‑Hub et Z‑Library comme autres sources présumées de livres mis à profit pour l’entraînement de modèles tels que NeMo, Retro‑48B, InstructRetro ou Megatron. Elle affirme en outre que Nvidia aurait fourni à des clients des scripts facilitant le téléchargement automatique de The Pile, incluant la composante Books3, ouvrant la voie à des revendications pour contrefaçon contributive et en concertation.

    Pour mémoire, Nvidia est le principal bénéficiaire de la vague IA côté matériel, avec une demande record pour ses GPU d’entraînement et ses services datacenter. En parallèle, la firme bâtit un portefeuille de modèles et d’outils alignés sur son stack matériel, une intégration verticale qui se heurte frontalement aux litiges copyright embrasant l’écosystème IA.

    Enjeux juridiques et industriels

    Cette divulgation semble être la première à exposer publiquement des échanges entre une big tech américaine et Anna’s Archive, au moment où ce « shadow library » a perdu plusieurs noms de domaine. La procédure étend les demandes de dommages‑intérêts à un large groupe d’auteurs susceptibles de se joindre à l’action.

    Si les allégations se confirment, l’impact pourrait dépasser la seule exposition de Nvidia : l’argumentaire « fair use » appliqué à des corpus issus de bibliothèques pirates sera testé plus frontalement, avec des risques d’injonctions touchant l’accès aux datasets et la distribution d’outils associés. Pour l’écosystème, cela raviverait la pression sur la traçabilité des jeux de données, la gouvernance des pipelines d’entraînement et la séparation nette entre sources publiques licites et dépôts controversés, y compris pour les offres AI‑as‑a‑Service destinées aux clients industriels.

    Source : ITHome

    Intel priorise les Xeon : réallocation nœuds 7 et 3, mais impact limité sur les PC mainstream

    Par :Wael.K
    23 janvier 2026 à 12:58

    Intel a réalloué une partie de ses capacités de production de processeurs PC vers ses CPU serveurs Xeon, afin de soutenir une demande data center plus forte qu’anticipé. La décision intervient après la publication des résultats du quatrième trimestre 2025 et des perspectives du premier trimestre 2026, jugées inférieures aux attentes, qui ont entraîné une chute d’environ 13 % du titre sur les échanges hors séance.

    Réallocation de nœuds Intel 7/Intel 3 côté data center

    Lors de la conférence, le directeur financier David Zinsner a confirmé des contraintes d’approvisionnement touchant à la fois DCAI (Data Center & AI) et CCG (Client Computing). Intel oriente « autant que possible » ses ressources vers les serveurs pour répondre à la demande, tout en maintenant un support au marché grand public. Le groupe anticipe un point bas au premier trimestre, avec une amélioration progressive de l’offre au deuxième trimestre.

    Graphique de fluctuation du prix des actions d'Intel en bourse.

    Concrètement, les nœuds Intel 7 et Intel 3, utilisés pour les Xeon « Granite Rapids » et « Sierra Forest », sont priorisés pour DCAI. Cette bascule réduit mécaniquement l’allocation au CCG, mais elle ne touche pas toutes les gammes. Intel précise que les stocks, désormais proches de 40 % du pic observé l’an dernier, ne peuvent plus amortir les à-coups d’approvisionnement comme en fin 2025.

    Panther Lake et Arrow Lake épargnés

    Les processeurs clients « Panther Lake », gravés en 18A, ne sont pas concernés par cette réallocation. Par ailleurs, une partie des références client, dont Arrow Lake, est fabriquée chez TSMC, ce qui limite l’impact sur l’offre PC. Autrement dit, la pression concerne surtout les produits CCG dépendants des nœuds Intel 7/Intel 3, tandis que les feuilles de route 18A et les modèles externalisés restent sur des rails distincts.

    Pour le marché, la décision reflète un arbitrage classique en période de tension capacitaire : sécuriser les volumes et la marge sur les plateformes serveurs, tout en évitant une rupture frontale sur le client. Si la montée en cadence 18A se déroule comme prévu et si TSMC absorbe correctement les volumes Arrow Lake, l’utilisateur final pourrait ne voir qu’un allongement ponctuel de délais sur certaines références PC, sans déraillement de calendrier pour les lancements majeurs.

    Source : ITHome

    Microsoft pousse Claude Code en interne, malgré GitHub Copilot déjà en place

    Par :Wael.K
    23 janvier 2026 à 12:50

    Microsoft encourage en interne l’usage de Claude Code d’Anthropic, y compris auprès de profils non techniques, malgré l’existence de GitHub Copilot dans son propre portefeuille. Selon The Verge, plusieurs milliers d’employés sur des équipes cœur ont reçu la consigne d’installer l’outil et de l’employer au quotidien.

    Claude Code gagne du terrain face à Copilot et Cursor

    En interne, des développeurs ont comparé ces derniers mois Claude Code, Cursor et GitHub Copilot, sans qu’un outil ne s’impose partout. Claude Code ressort néanmoins comme le plus accessible, y compris pour des non-développeurs, ce qui explique son adoption élargie. Microsoft aurait démarré dès juin dernier l’activation de Claude Sonnet 4 pour certaines équipes de développement, avant de le proposer en priorité aux abonnés payants de Copilot.

    Le nouveau groupe CoreAI teste Claude Code depuis plusieurs semaines. L’organisation Experiences + Devices, qui couvre Windows, Microsoft 365, Bing, Edge et Surface, a reçu la consigne la semaine dernière d’installer l’outil. Les ingénieurs logiciels doivent utiliser à la fois Claude Code et GitHub Copilot et soumettre des retours comparatifs structurés.

    Ouverture aux profils non techniques et prototypage rapide

    Fait notable, Microsoft pousse explicitement des équipes non techniques à recourir à Claude Code. L’objectif est d’aider designers et product managers à transformer rapidement une idée en prototype fonctionnel, réduisant les cycles de validation et la charge sur les équipes d’ingénierie.

    Ce virage interne confirme une approche pragmatique: multiplier les outils et mesurer leur efficacité par cas d’usage, plutôt que d’imposer un standard unique. Pour Anthropic, l’implantation au sein de Microsoft, même en coexistence avec Copilot, constitue une vitrine solide sur les flux de production d’une des plus grandes organisations logicielles du marché.

    Source : ITHome

    Ryzen 7 9800X3D : ASUS répond aux pannes signalées sur B850 et X870E

    Par :Wael.K
    23 janvier 2026 à 11:12

    Face à des signalements croissants de défaillances impliquant le Ryzen 7 9800X3D sur des cartes mères AMD 800-series, ASUS publie une première réaction officielle. La semaine dernière, cinq cas de processeurs déclarés « morts » ont été recensés sans qu’aucune carte ASRock ne soit concernée, tandis qu’ASRock évoque de son côté environ 150 signalements, un chiffre en augmentation.

    Ryzen 7 9800X3D : la position d’ASUS

    ASUS indique avoir lancé une revue interne après des rapports faisant état de pannes de Ryzen 7 9800X3D sur certaines cartes mères B850 et X870E. Le constructeur précise qu’aucune cause racine n’est confirmée à ce stade, mais affirme collaborer étroitement avec AMD afin de vérifier les cas remontés et d’effectuer des contrôles préventifs sur la compatibilité et le comportement du processeur.

    Capture de la déclaration officielle d’ASUS concernant les signalements de pannes du Ryzen 7 9800X3D sur cartes mères AM5

    En attendant des conclusions plus précises, ASUS recommande aux utilisateurs de cartes mères AMD 800-series de mettre à jour leur BIOS vers la version la plus récente, via EZ Flash ou BIOS Flashback. Le constructeur renvoie également vers sa FAQ officielle et invite les clients concernés, ou inquiets, à contacter directement son support.

    Symptômes et étendue des signalements

    Selon les retours de la communauté, les systèmes touchés présentent le plus souvent un blocage au démarrage sur des cartes AM5 800-series ASUS, fréquemment accompagné d’un Q-Code 00. Les signalements concernent aussi bien des modèles B850 que plusieurs références X870E, suggérant que le phénomène ne se limite pas à une carte ou une gamme isolée.

    Si les mises à jour BIOS semblent réduire une partie du risque, l’absence d’explication technique claire entretient l’incertitude. À court terme, la capacité d’ASUS et d’AMD à qualifier rapidement ces incidents et à stabiliser l’AGESA pourrait peser sur l’adoption des Ryzen 9000X3D sur AM5, et sur la confiance des assembleurs vis-à-vis des processeurs X3D, connus pour leur sensibilité aux réglages de tension.

    Source : VideoCardz

    Lenovo ThinkBook 16+ 2026 Ryzen : 16” 3.2K 165 Hz, 99,9 Wh et double M.2

    23 janvier 2026 à 08:48

    Lenovo lance en Chine une nouvelle déclinaison de son ThinkBook 16+ 2026 Ryzen Edition, basée sur un Ryzen 7 H 255 et proposée en 32 Go de LPDDR5X-7500 avec un SSD 1 To PCIe 4.0 TLC. Le tarif de lancement est fixé à 6199 ¥ (environ 803 €), avec Windows 11 et Office préinstallés.

    Ordinateur portable Lenovo argenté vu de derrière, logo Lenovo visible, clavier partiellement aperçu.

    Écran, châssis et refroidissement

    Le Lenovo ThinkBook 16+ 16 pouces adopte une dalle 3200×2000 à rafraîchissement variable 30–165 Hz, 500 nits annoncés. Le châssis A/C/D en aluminium exploite un nouveau design de charnière et de module thermique, avec une baisse du bruit en charge comme en mode éco par rapport à la génération précédente. Le capot propose un traitement bicolore, au choix « Moon Grey » classique ou « Star White ».

    Publicité Lenovo ThinkBook 16+ 2026 avec caractéristiques techniques et image de produit avant.

    Le poids de ce Lenovo ThinkBook 16+ est annoncé à 1,75 kg pour 15,9 mm d’épaisseur. Le clavier (UV coating) offre 1,5 mm de course, et une souris Bluetooth est fournie. La batterie atteint 99,9 Wh et l’alimentation fournie est un bloc GaN de 120 W, compact.

    Stockage, connectique et variantes

    La machine intègre deux emplacements M.2 2280, avec un SSD préinstallé au format 2242. La connectique est annoncée avec « dix ports » au total, sans détail officiel sur cette variante. Une version 14,5 pouces reste au catalogue avec une dalle 3072×1920 en 30–120 Hz, 500 nits, pour 1,5 kg et 15,9 mm.

    Sur ce segment, le combo Ryzen H, 32 Go LPDDR5X-7500 et 1 To PCIe 4.0 à un peu plus de 800 € au taux du jour place Lenovo agressivement face aux ultrabooks premium 16 pouces concurrents. La présence d’un double M.2 2280, d’une batterie 99,9 Wh et d’un chargeur GaN 120 W renforce l’intérêt pour les profils pros et créatifs mobiles qui refusent les compromis sur l’autonomie et l’évolutivité du stockage.

    Source : ITHome

    Cooler Master : conférence produits 2026 le 26 janvier après un CES chargé

    23 janvier 2026 à 08:44

    Cooler Master a fixé sa conférence de produits 2026 au 26 janvier à Huizhou. Le rendez-vous suit de près la vitrine CES 2026 où la marque a multiplié les annonces côté refroidissement, boîtiers et alimentations.

    Affiche promotionnelle Cooler Master pour conférence produits 2026 avec compte à rebours de trois jours

    Feu nourri au CES pour Cooler Master, confirmations attendues en Chine

    À Las Vegas, Cooler Master a dévoilé une nouvelle vague de ventirads avec le V8 ACE 3DHP en tête d’affiche, accompagné des HYPER 612 APEX PRO, HYPER 812, Hyper 212 Lite et Hyper 622 Lite. La partie airflow a été complétée par les ventilateurs MasterFan A et MasterFan M, tandis que la gamme d’alimentations a accueilli la série MWE Gold V4. Côté châssis, le MasterFrame 500 Mesh V2 a fait son entrée.

    La session de Huizhou devrait préciser les calendriers de commercialisation, ainsi que les variantes et configurations destinées aux différents marchés. Les références « Lite » et « Pro » laissent entrevoir un positionnement tarifaire étagé sur les ventirads Hyper, tandis que la série MWE Gold V4 indique une mise à jour d’efficacité et de plateforme qui demandera des détails concrets sur la tenue électrique et l’acoustique. Le MasterFrame 500 Mesh V2 sera surtout attendu sur la qualité du maillage et l’ergonomie en configuration banc de test.

    L’enchaînement CES puis événement local n’est pas anodin pour Cooler Master : la marque consolide un cycle d’annonce court pour occuper le terrain face à des concurrents agressifs sur l’aircooling milieu de gamme et les alimentations certifiées 80 Plus Gold. Les confirmations de prix et de disponibilité seront déterminantes pour convertir l’intérêt suscité par la vitrine de janvier en volumes dès le T1.

    Source : ITHome

    Beast of Reincarnation : le Souls-like AAA de Game Freak arrive été 2026

    23 janvier 2026 à 05:46

    Beast of Reincarnation s’invite dans le Developer_Direct avec une promesse claire : un Souls-like AAA signé Game Freak, prévu pour l’été 2026 sur consoles et PC.

    Beast of Reincarnation : le premier AAA hors Pokémon chez Game Freak

    Beast of Reincarnation : le Souls-like AAA de Game Freak arrive été 2026

    Studio derrière Pokémon, Game Freak change d’échelle avec Beast of Reincarnation, un RPG d’action orienté Souls-like développé sous Unreal Engine 5 et publié par Fictions. Annoncé lors du dernier Xbox Developer_Direct, le titre vise une sortie « été 2026 », en lancement simultané sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam.

    L’aventure se déroule dans un Japon futuriste post-apocalyptique. On y suit Emma, une exilée, et son compagnon loup Koo, deux parias qui tentent de survivre dans des ruines rongées par le fléau. Game Freak promet une expérience exclusivement solo au cœur d’un combat exigeant et technique : la vitesse du sabre d’Emma se combine aux capacités de Koo pour repousser des créatures monstrueuses et des adversaires robotiques.

    La progression mise aussi sur la traversée des environnements et sur les pouvoirs d’Emma, liés à son aptitude à absorber le fléau et à l’emprisonner en elle. Les développeurs teasent un rapport étroit entre la protagoniste et le monde naturel, fil conducteur narratif et ludique d’après la séquence de gameplay.

    Plateformes, Steam et fenêtre de sortie

    Beast of Reincarnation : le Souls-like AAA de Game Freak arrive été 2026

    Beast of Reincarnation sortira simultanément sur Xbox Series X|S, PS5 et PC (Steam). La page Steam est en ligne pour l’ajout à la liste de souhaits, sans précommande pour l’instant et sans information additionnelle au-delà de ce qui a été montré au Developer_Direct.

    Pour les amateurs de Souls-like, l’angle de Game Freak intrigue : duo humain-loup, esthétique post-apo nippone, et pile technique Unreal Engine 5. Reste à voir comment ce premier AAA hors Pokémon concrétisera sa promesse d’un système de combat affûté et d’une exploration où la contamination devient ressource.

    Source : TechPowerUp

    ViewSonic ViewBoard 4K sous Android 16 : écrans interactifs 55 à 98 pouces

    23 janvier 2026 à 05:43

    ViewSonic a dévoilé ses nouveaux ViewBoard 4K IFP35-1 et IFP41-1, des écrans interactifs grand format qui se positionnent haut dans la catégorie : Android 16 embarqué, SoC 8 cœurs, 8 Go de mémoire et 128 Go de stockage avec accès direct au Google Play. La gamme couvre de 55 à 98 pouces, LED 4K (3840 x 2160), contraste 5000:1, luminance 300 nits et temps de réponse de 6,5 ms.

    Écran ViewSonic ViewBoard 4K affichant une interface Android colorée avec l'heure et la date.

    ViewSonic ViewBoard 4K : fonctions interactives et audio

    Au-delà du mode autonome, les ViewSonic ViewBoard 4K acceptent des sources externes via HDMI, DisplayPort, VGA et audio, et peuvent fonctionner comme moniteurs pour PC, consoles ou lecteurs Blu-ray. En natif sous Android 16 ou reliés à un PC Windows, ils proposent jusqu’à 64 points de toucher simultanés pour les environnements éducatifs et collaboratifs. Le logiciel maison intègre la suite myViewBoard avec tableau blanc numérique et outils de co‑création.

    Côté audio, le ViewSonic ViewBoard 4K IFP35-1 embarque deux haut-parleurs de 20 W pensés pour une salle de classe. L’IFP41-1 ajoute un caisson de basses de 15 W et un réseau de huit microphones pour optimiser la visioconférence et la restitution multimédia. La connectique comprend en outre un port RS232 pour le pilotage, un lecteur microSD pour l’extension, et un Ethernet gigabit (10/100/1000).

    Disponibilité et positionnement

    ViewSonic n’a pas communiqué de tarif pour l’instant. La commercialisation est prévue au second semestre 2026. Le choix d’Android 16 et d’un tactile 64 points place ces modèles en tête de liste pour les intégrateurs qui cherchent un tout‑en‑un 4K simple à déployer, notamment dans l’éducation et les salles de réunion, avec une marge d’évolution via le Play Store et des E/S couvrant les parcs hétérogènes.

    Source : ITHome

    Forza Horizon 6 daté au 19 mai, version PS5 attendue plus tard en 2026

    23 janvier 2026 à 05:39

    À l’occasion du Developer_Direct, Playground Games a détaillé Forza Horizon 6, attendu le 19 mai sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Xbox Cloud et Steam, avec un lancement day one via Game Pass Ultimate. L’édition Premium offrira un accès anticipé dès le 15 mai. Une version PlayStation 5 est listée pour plus tard en 2026. Le jeu supporte Xbox Play Anywhere.

    Forza Horizon 6 part au Japon

    Cap au Japon pour ce nouvel opus, pensé comme un voyage où l’on débarque en touriste, et non comme une star déjà consacrée. Le festival devient un objectif à atteindre, avec des amis locaux pour guider la découverte.

    Deux voitures en action et lumières de ville la nuit, logo Forza Horizon 6.

    La carte de Forza Horizon 6 est découpée en districts aux transitions rapides. Côté Tokyo, Playground aligne banlieues aux ruelles étroites et câbles aériens, docks avec grues et cargos, et un centre plus dense intégrant Shibuya Crossing, Ginko Avenue et la Tokyo Tower. L’objectif est une recherche du « feel » de conduite au Japon sans sacrifier la traversée et les cascades façon Horizon.

    Deux compagnons de route jalonnent la progression : Jordy, fan de sport auto, et Mei, préparatrice japonaise qui apporte le contexte local. Le studio a collaboré avec la consultante culturelle Kyoko Yamashita. Le système de bracelets est conservé, et un Journal de collection inspiré de la culture des tampons au Japon incite à documenter points d’intérêt et photos.

    Progression, meetups et patrimoine automobile

    Les logements reviennent avec huit maisons servant de points de voyage rapide et de garages, personnalisables et propices à l’exposition de véhicules. The Estate introduit une parcelle plus vaste inspirée des akiya (propriétés rurales abandonnées) à rénover et étendre via des crédits gagnés en courses, exploration et livraisons.

    Voiture roulant parmi les cerisiers en fleurs, logo Forza Horizon 6.

    Les « Car Meets » s’installent à trois emplacements permanents : Horizon Festival, le parking d’Okuibuki près des Alpes et Daikoku. On y croise d’autres joueurs, on partage des livrées et l’on peut acheter une version d’un modèle aperçu sur place.

    Le listing de lancement de Forza Horizon 6 aligne environ 550 voitures. Deux modèles de couverture sont confirmés : la 2025 GR GT Prototype et le 2025 Toyota Land Cruiser. La séquence d’ouverture met en scène la GR GT Prototype, avec un passage off-road dans les Alpes et une course face au Shinkansen.

    Voiture rouge sur route sous pont, éclairage clair.

    Le choix d’un Japon fragmenté en districts à identité forte, associé à des systèmes sociaux ancrés dans la culture locale et à un parc de ~550 véhicules dès le lancement, positionne Forza Horizon 6 comme un épisode de transition maîtrisée. L’arrivée tardive sur PS5 en 2026 élargira l’audience, mais le tempo reste clairement calé sur l’écosystème Xbox et le Game Pass.

    Source : VideoCardz

    NVIDIA RTX 50 : pause de six mois sur l’approvisionnement, hausses de prix à venir

    Par :Wael.K
    23 janvier 2026 à 01:50

    La série NVIDIA RTX 50 pourrait entrer dans une zone de turbulences. Selon Moore’s Law Is Dead, NVIDIA réorienterait massivement son silicium vers l’IA, sur fond de pénurie persistante de mémoire. Résultat : un quasi gel de la production gaming se profilerait pour plusieurs mois, avec des conséquences encore difficiles à mesurer pour le marché.

    NVIDIA RTX 50: un coup d’arrêt dicté par l’IA

    Selon le leaker, NVIDIA aurait sur-réservé ses ventes IA et réduirait la voilure côté GeForce. Citation attribuée : « le 5060 est à l’arrêt pour les six prochains mois », avec une pause visant « presque toute la production RTX 50 » pour honorer les commandes datacenter.

    NVIDIA RTX 50  pause de six mois sur l’approvisionnement, hausses de prix à venir

    Ce virage s’inscrit dans une tension plus large du marché, où la demande en silicium pour l’IA et la pénurie de mémoire GDDR pèsent sur le DIY et même sur la prochaine génération de consoles.

    NVIDIA RTX 50: pause de six mois sur l’approvisionnement, hausses de prix à venir

    Les rumeurs précédentes évoquaient surtout des coupes dans les versions 16 Go des RTX 5060 Ti et 5070 Ti, en laissant filer des déclinaisons 8 Go jusqu’en 2026. Nouvel élément rapporté : les 8 Go seraient également touchées, avec une disponibilité au compte-gouttes. La RTX 5050, basée sur de la GDDR6 plus ancienne et moins contrainte, serait moins affectée.

    Calendrier, volumes et prix : ce qui se dessine

    Pour les joueurs, un léger répit n’arriverait qu’au quatrième trimestre 2026, toujours d’après les sources du YouTuber. En parallèle, un contact cité évoque une hausse d’environ 30 % des tarifs sur l’ensemble de la gamme, les kits BOM subissant eux aussi une augmentation de coût. Les cartes 8 Go resteraient présentes, mais en volumes réduits, avec une offre qui « ruisselettera » lentement sur le marché.

    À ce stade, rien d’officiel n’a été communiqué par NVIDIA. Si ces indications venaient à se confirmer, la fenêtre d’achat sur la génération RTX 50 pourrait rester étroite pendant plusieurs trimestres, la priorité demeurant clairement du côté de l’IA.

    Entre les cycles spéculatifs liés aux cryptomonnaies et une demande IA devenue structurellement dominante, les joueurs donnent une nouvelle fois le sentiment d’être relégués au second plan, ballottés au cœur d’un orage technologique qui les dépasse.

    Via : TechPowerUp

    Intel Core Ultra X9 388H: PassMark crédite de gros gains face aux Ultra 9

    Par :Wael.K
    23 janvier 2026 à 01:49

    Les derniers scores PassMark du Core Ultra X9 388H commencent à circuler, et ils ne laissent pas indifférents. Entre gains marqués en multicœur, variations inhabituelles entre les runs et promesses d’Intel encore fraîches du CES 2026, une question se pose déjà : Panther Lake tient-il vraiment ses promesses, ou s’agit-il d’un mirage de pré-lancement ?

    Intel Core Ultra X9 388H: des scores PassMark prometteurs

    Dévoilé au CES 2026 au sein de la série mobile Core Ultra Series 3 « Panther Lake », le Intel Core Ultra X9 388H apparaît déjà dans PassMark alors que les premiers PC portables sont annoncés pour le 27 janvier. Intel promettait « jusqu’à 60 % de mieux en multi-thread » par rapport au prédécesseur. D’après les relevés partagés par x86 is dead&back sur X, le X9 388H signe 37 904 points en multi-thread et 4 451 points en single-thread.

    Tableau comparatif des performances des processeurs Intel et AMD

    Ces chiffres placent le nouveau fleuron environ 10 % devant le Core Ultra 9 285H (34 436 points) qu’il remplace et 29 % au-dessus du vieillissant Core Ultra 9 185H en multicœur. En simple cœur, il reste au niveau du 285H, mais devance le 185H d’environ 20 %.

    Attention toutefois: les résultats proviennent d’une moyenne sur deux passages très éloignés. Lors d’une session, le X9 388H a atteint 40 523 points en multi, un score « énorme » alors que la configuration rapportée semble identique entre les runs. Les différences pourraient tenir à l’environnement ou aux réglages logiciels. Le run le plus élevé a été enregistré en second, ce qui incite à la prudence, même si la tendance reste favorable aux Panther Lake.

    Panther Lake face à AMD et aux précédents Ultra 9

    Tableau des spécifications des processeurs Intel Core Ultra Series 3

    En face, référence utile, l’AMD Ryzen AI 9 HX Pro 470 culmine à 36 591 points en multi et 4 216 en single selon PassMark. Côté graphique intégré, l’iGPU du X9 388H a déjà été mesuré dans Cyberpunk 2077, doublant l’iGPU Radeon 890M de Strix Halo, d’après des tests antérieurs. De quoi renforcer l’intérêt pour ce haut de gamme, tandis que le milieu de gamme Panther Lake a montré des scores plus tièdes fin 2025 en fuites initiales.

    Il semblerait que le X9 388H confirme des gains raisonnables en CPU et de fortes ambitions en iGPU. Reste à vérifier, à partir du 27 janvier, la stabilité des performances en production et la tenue thermique sur les machines commerciales.

    Source : TechPowerUp

    AMD vs Intel Panther Lake : AMD affirme garder l’avantage avec Ryzen AI 400

    Par :Wael.K
    22 janvier 2026 à 23:10

    À quelques semaines des premiers tests indépendants de Panther Lake, AMD sort du bois. Face aux annonces d’Intel au CES 2026, le fondeur publie un document de positionnement particulièrement offensif, revendiquant un avantage marqué sur les performances CPU et iGPU. Une prise de parole inhabituelle, alors même qu’aucun benchmark indépendant n’est encore disponible.

    Faute de tests publics sur Panther Lake, et en dehors du cas particulier de Strix Halo, difficile de départager objectivement les deux camps. AMD tente néanmoins de cadrer le débat avec un support intitulé “Positioning vs. Intel Panther Lake”, dans lequel plusieurs annonces d’Intel sont directement contestées.

    AMD vs Intel Panther Lake : le positionnement mobile

    Le premier slide segmente le marché notebook en Premium, Thin and Light, Mainstream et Entry. AMD y positionne ses gammes Ryzen AI Max, Ryzen AI 400, Ryzen AI 300 et Ryzen 200, en s’attribuant des victoires dans quasiment tous les segments, avec une seule catégorie annoncée à performances équivalentes.

    Tableau comparatif AMD vs Intel performances attendues, fond noir, texte contrasté

    Le second slide cible directement le Core Ultra X9 388H mis en avant par Intel au CES. AMD revendique jusqu’à 37 % de performances graphiques en plus pour le Ryzen AI Max 395+, ainsi que deux fois plus de threads de calcul. Sur le papier, les chiffres sont exacts, mais la comparaison reste discutable : la série Ryzen AI Max vise des machines avec un TDP compris entre 80 et 120 W, loin d’une confrontation iso-plateforme.

    Comparatif AMD vs Intel Panther Lake selon AMD

    Efficience et iGPU : l’angle d’attaque d’AMD

    AMD remet également en question le discours d’Intel sur l’efficience énergétique. En s’appuyant sur des documents internes d’Intel, le fondeur estime que Lunar Lake ne démontre pas d’avantage clair en consommation ou en autonomie. AMD souligne aussi l’absence de données détaillées sur les performances par watt et l’IA pour le reste de la gamme Panther Lake, et place ses Ryzen AI 400 en tête sur les performances CPU et iGPU dans ces segments.

    Panther Lake est attendu plus tard ce mois-ci. De son côté, AMD n’a communiqué aucun embargo spécifique pour les Ryzen AI 400, présentés comme un refresh limité des Ryzen AI 300. Les Ryzen AI Max 300 étant déjà commercialisés depuis près d’un an, le comportement global de cette plateforme est désormais bien connu.

    Cette communication marketing, plus frontale qu’à l’accoutumée, interroge. AMD cherche-t-il à occuper le terrain en l’absence de nouvelle architecture majeure, ou anticipe-t-il un véritable avantage face à Panther Lake ? Les premiers tests indépendants, réalisés sur des machine comparables avec des contraintes identiques de TDP et de batterie, seront déterminants pour juger la réalité de l’avance iGPU revendiquée par AMD face aux promesses d’efficience d’Intel.

    Trop de promos sur Steam en 2026 ? 29 événements qui banalisent les soldes

    Par :Wael.K
    22 janvier 2026 à 18:20

    En 2026, Steam change clairement de rythme. La plateforme de jeu PC enchaîne les opérations promotionnelles à un niveau inédit, avec 29 événements répartis sur l’année, représentant plus de 200 jours de réductions. Une densité qui interroge : s’agit il encore de soldes au sens traditionnel, ou d’un nouveau modèle de promotions quasi permanentes ?

    Un calendrier 2026 saturé d’événements

    Le planning publié par Steam confirme une stratégie très structurée. Aux grandes soldes saisonnières bien connues, comme le Summer Sale ou les promotions d’automne, s’ajoutent une multitude de festivals thématiques ciblant des genres précis : stratégie, tower defense, jeux de gestion, cuisine, ou encore simulations. Trois éditions du Next Fest viennent compléter l’ensemble, offrant aux joueurs la possibilité de tester des démos de jeux à venir.

    Cette approche marque une rupture avec le modèle historique des grosses périodes de rabais concentrées sur quelques semaines clés. En 2026, les promotions deviennent fragmentées, continues et spécialisées.

    Steam Sale Dates · When is the Next Steam Sale · Countdown and History · SteamDB Google Chrome

    Pourquoi Steam accélère en 2026

    Derrière cette inflation d’événements se cache une logique claire. Pour Valve, l’objectif n’est plus seulement de faire baisser les prix, mais de maintenir l’engagement des joueurs toute l’année. Les festivals de genres permettent de mettre en avant des communautés spécifiques, d’améliorer la visibilité de titres de niche et de lisser l’activité commerciale sur douze mois.

    Cette stratégie répond aussi à une pression concurrentielle accrue. Epic Games Store, GOG ou encore les offres d’abonnement multiplient les incitations à l’achat. Face à cela, Steam cherche à rester la plateforme centrale du jeu PC en proposant des rendez vous réguliers, presque permanents.

    Des soldes plus fréquentes, mais pas toujours plus intéressantes

    Pour les joueurs, cette abondance de promotions modifie profondément les habitudes d’achat. La rareté des “grandes soldes” s’estompe, et avec elle le sentiment d’urgence. Un jeu en promotion aujourd’hui a de fortes chances de l’être à nouveau quelques semaines plus tard, parfois au même tarif.

    Autre point clé : la fréquence n’implique pas forcément des prix planchers. De nombreux événements appliquent des remises modestes, tandis que les véritables plus bas historiques restent souvent cantonnés aux soldes majeures. En pratique, comparer les prix et consulter l’historique tarifaire devient indispensable pour éviter les fausses bonnes affaires.

    Un changement durable du modèle Steam ?

    Avec ce calendrier 2026, Steam ne cherche plus à créer quelques pics commerciaux massifs, mais à instaurer un flux continu de promotions ciblées. Une approche plus fine, plus communautaire, mais qui pose une question centrale : à force de soldes permanentes, les promotions gardent elles encore leur valeur perçue ?

    Pour les joueurs avertis, le réflexe évolue. Il ne s’agit plus de guetter une période précise dans l’année, mais de comprendre quels événements valent réellement le coup. En 2026, sur Steam, la promotion devient la norme, et l’exception, le vrai rabais.

    Ryzen 7 9850X3D : lancement le 29 janvier, prix officiel 499 dollars

    Par :Wael.K
    22 janvier 2026 à 17:02

    La question du jour est tranchée : le Ryzen 7 9850X3D arrive le 29 janvier au prix officiel de 499 dollars, comme anticipé par plusieurs fuites récentes.

    Ryzen 7 9850X3D : date, prix et cadrage officiel

    AMD confirme un lancement mondial le 29 janvier pour son CPU gaming, avec un MSRP fixé à 499 dollars (environ 460 à 480 euros HT à titre indicatif, selon le taux et la TVA locale). L’annonce, partagée par David McAfee, clarifie un point resté flou après des pages produits précoces qui mêlaient prix TTC et HT et affichaient des écarts marqués entre régions. « Le Ryzen 7 9850X3D sera le prochain processeur X3D à arriver au détail », a-t-il indiqué.

    amd ryzen 7 9850x3d 9800 mts ddr5

    Les premiers listings européens oscillaient de 500 euros à plus de 700 euros selon les boutiques, tandis que des pages américaines affichaient des prix placeholders ou des mentions hors stock. Cette confirmation donne enfin un repère net pour les acheteurs comme pour les revendeurs, juste avant la mise en rayon.

    Pas de 9950X3D2 dans le message d’AMD

    AMD n’a ni lancé ni mentionné le Ryzen 9 9950X3D2 évoqué par la rumeur, décrit comme un modèle à double 3D V-Cache. À ce stade, il semblerait que la communication officielle se limite au Ryzen 7 9850X3D, avec un prix uniquement confirmé pour les États‑Unis. Les tarifs pour les autres régions n’ont pas encore été communiqués.

    Source : VideoCardz

    Keychron B31 : clavier 75 %, mécanisme silencieux à ciseaux longue course et 1000 Hz

    22 janvier 2026 à 10:15

    Keychron lance le B31, un clavier 75 % orienté bureautique silencieuse. Particularité : un mécanisme à ciseaux « nouvelle génération » avec une course de 3,5 mm, soit près de 60 % de plus qu’un mécanisme à ciseaux classique, pour un guidage plus stable et une frappe mieux amortie. La marque annonce une prélubrification en usine afin de contenir davantage le bruit.

    Clavier Keychron B31 vu de dessus, touches colorées sur une surface grise

    Conception et connectique

    Châssis et keycaps en ABS, double pied réglable, compatibilité avec le pilote Web Keychron Launcher, le Keychron B31 propose un triple mode : USB‑C filaire, 2,4 GHz et Bluetooth 5.2, avec un taux de rapport pouvant atteindre 1000 Hz. La batterie de 800 mAh est annoncée pour 320 heures d’autonomie en sans‑fil.

    Mécanisme à ciseaux innovant du clavier Keychron, avec touche

    Keychron B31 : tarif et disponibilité

    Le Keychron B31 est affiché à 34,99 $ (environ 32 € ; 244,1 ¥). À ce niveau de prix, l’ensemble course longue + pré-lubrification + polling à 1000 Hz vise clairement les open-space et les postes hybrides qui veulent s’éloigner du mécanisme à ciseaux court sans passer au pur mécanique.

    Cette approche « ciseaux longue course » occupe un créneau rare entre les claviers de laptops et les mécaniques d’entrée de gamme : si la stabilisation tient ses promesses, elle pourrait faire bouger un segment bureautique souvent cantonné à des solutions plus sèches et bruyantes, tout en préservant un coût plancher.

    Source : ITHome

    Ryzen 7 9850X3D : date de lancement confirmée, léger gain face au 9800X3D

    22 janvier 2026 à 10:09

    AMD prépare le lancement de son nouveau CPU AM5 orienté jeu, le Ryzen 7 9850X3D. Positionné comme une itération du 9800X3D avec des fréquences plus élevées, il s’annonce comme la référence gaming à 8 cœurs de la série Ryzen 9000, en attendant une éventuelle variante double 3D V-Cache, le 9950X3D2, absente du CES 2026.

    Ryzen 7 9850X3D : calendrier et premiers chiffres

    Micro Center évoque un positionnement « UN petit cran au-dessus » du 9800X3D, avec des chiffres provenant d’AMD annonçant environ +3% en moyenne et jusqu’à +8% dans Counter-Strike 2. Le revendeur indique une possibilité de lancement le 28 janvier.

    Capture écran site Micro Center annonce lancement processeur Ryzen 7 9850X3D.

    AMD, dans sa communication CES 2026, reste plus large avec des PC équipés de processeurs Ryzen 7 9850X3D disponibles à partir du T1 2026. En Chine, le CPU est listé chez JD en précommande avec un système d’acompte : 80 ¥ d’avance avec un paiement final ouvert à 22:30 le 29 janvier.

    Disponibilité Micro Center et AMD Chine

    AMD Chine confirme un lancement le 29 janvier et des livraisons attendues le 30 janvier. Le décalage entre le 28 (probables précommandes), le 29 (embargo ventes) et le 30 (expéditions) reste faible. L’essentiel : le CPU arrive ce mois-ci.

    Packaging retail AMD Ryzen 7 9850X3D avec fond de boutique en ligne, couleurs orange et noir.

    Reste la question du prix : ni Micro Center ni la boutique officielle AMD en Chine n’ont communiqué pour l’instant. AMD a pour habitude de dévoiler prix et dates finales sur les réseaux sociaux environ une semaine avant la sortie. Une confirmation est attendue rapidement.

    Si l’écart de performances se limite à 3% en moyenne avec un pic à 8% dans CS2, le 9850X3D jouera surtout la carte d’un vent de fraîcheur sur la plate-forme AM5 et de la disponibilité. Le vrai mouvement stratégique pourrait venir plus tard si le 9950X3D2 se matérialise, avec un potentiel d’impact bien supérieur sur le haut de gamme gaming.

    Source : VideoCardz

    Segotep GS-120 ARGB : ventilateurs modulaires 120 mm avec version à pales inversées

    22 janvier 2026 à 08:38

    Segotep lance sur JD.com le GS-120 ARGB, un kit de ventilateurs « briques » au format 120 mm proposé en packs de deux ou trois unités, avec une variante à pales inversées. Les tarifs sont fixés à 109 ¥ et 159 ¥, soit environ 14 € et 20 € au cours du jour.

    Deux ventilateurs Segotep GS-120 ARGB, noir et blanc, éclairage RGB.

    Design modulaire et ARGB intégré

    Le cadre arrondi du Segotep GS-120 ARGB est décliné en noir ou en blanc, avec des capots latéraux à effet miroir. Un éclairage ARGB est présent au niveau du moyeu. Le système d’assemblage utilise un verrouillage par tenon avec un petit levier de coulisse pour fixer et solidariser les modules, évitant les accessoires additionnels.

    Trois ventilateurs Segotep GS-120 empilés, mise en avant du design modulaire.

    Spécifications et performances

    La plage de rotation annoncée s’étend de 800 à 1800 tr/min ±10 % avec prise en charge PWM. Le débit d’air maximal atteint 46,53 CFM pour une pression statique de 1,85 mmH2O, et le niveau sonore est donné à ≤ 29,5 dB(A). Segotep propose en parallèle une version à pales inversées, pensée pour l’aspiration côté façade sans compromettre l’esthétique ARGB.

    Au regard du ticket d’entrée, l’ensemble vise clairement le segment entrée de gamme avec une exécution visuelle léchée et un montage en chaîne simplifié. Si les chiffres restent dans la moyenne des 120 mm ARGB actuels, l’intérêt se jouera sur la facilité de câblage et la constance acoustique en usage réel, deux aspects où les kits modulaires marquent souvent des points dans des boîtiers compacts.

    Deux ventilateurs Segotep GS-120 noirs, design sans fil.

    Source : ITHome

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