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ASUS Republic of Gamers dévoile le moniteur gaming ROG Strix XG27JCG

10 février 2026 à 10:05

ASUS Republic of Gamers annonce la disponibilité du ROG Strix XG27JCG, un moniteur gaming 27 pouces conçu pour repousser les limites de la finesse d’affichage et de la fluidité. Doté d’une dalle Fast IPS 5K affichant une résolution de 5120 x 2880 pixels pour une densité exceptionnelle de 218 pixels par pouce, cet écran vise aussi bien les joueurs exigeants que les créateurs recherchant une précision visuelle maximale.

ROG Strix XG27JCG face

Une expérience 5K ultra-détaillée sur 27 pouces

Grâce à sa définition 5K et à sa certification VESA DisplayHDR 600, le ROG Strix XG27JCG délivre des images extrêmement nettes, lumineuses et contrastées. Avec jusqu’à 77 % de surface d’affichage supplémentaire par rapport à un écran 4K de taille équivalente, il améliore la lisibilité des détails et élargit le champ de vision en jeu. La couverture de 97 % de l’espace colorimétrique DCI-P3 garantit des couleurs riches et fidèles, adaptées aussi bien au jeu qu’aux usages multimédia avancés.

Double mode 5K 180 Hz et QHD 330 Hz

La fonctionnalité double mode constitue l’un des points forts du ROG Strix XG27JCG. Les utilisateurs peuvent basculer instantanément entre un affichage 5K à 180 Hz pour une expérience immersive et cinématographique, et un mode QHD atteignant 330 Hz pour un gameplay ultra-rapide et compétitif. Les deux modes bénéficient d’un temps de réponse de seulement 0,3 ms (GTG), assurant une réactivité optimale dans les jeux rapides et les environnements eSport.

ROG Strix XG27JCG dos

Fluidité avancée et technologies anti-flou

Le moniteur est compatible AMD FreeSync Premium Pro et NVIDIA G-SYNC Compatible, garantissant une synchronisation parfaite entre l’écran et la carte graphique. Les technologies ELMB Sync et ELMB 2 réduisent efficacement le flou de mouvement et les images fantômes, tout en conservant une luminosité élevée, avec jusqu’à 65 % de luminosité supplémentaire par rapport aux solutions concurrentes similaires.

Fonctions IA et contrôle simplifié

Le ROG Strix XG27JCG intègre plusieurs fonctionnalités d’assistance basées sur l’IA, telles que le réticule dynamique, l’amélioration dynamique des ombres et l’AI Visual, qui optimisent automatiquement l’affichage selon le contenu. L’application DisplayWidget Center permet d’ajuster facilement les paramètres de l’écran sous Windows et macOS, y compris la luminosité via des raccourcis clavier sur MacBook, sans utiliser les boutons physiques.

ROG Strix XG27JCG connectique

Disponibilité et positionnement

Le ROG Strix XG27JCG est disponible en Allemagne, Autriche et Suisse à un prix public recommandé de 799,90 €, se positionnant comme une solution haut de gamme destinée aux joueurs compétitifs et aux utilisateurs à la recherche d’un écran 5K polyvalent, capable de s’adapter aussi bien à l’immersion qu’à la performance pure.

Super People ferme définitivement après une rechute des joueurs

Par :Wael.K
10 février 2026 à 09:39

Relancé en septembre 2025, le battle royale dopé aux pouvoirs spéciaux referme déjà le rideau. La chute inexorable de l’activité a scellé l’arrêt final des serveurs.

Super People s’éteint le 23 février 2026

Wonder People mettra Super People hors ligne le 23 février 2026. Le jeu reste jouable jusqu’à cette date, mais les achats in‑game sont désactivés dès le 13 février.

Un remboursement est proposé pour les achats de monnaie premium effectués dans les sept jours précédant l’annonce. Aucun détail n’a été communiqué sur l’avenir du studio ou des équipes.

D’une relance en 09/2025 à 99 joueurs quotidiens

Après une première fermeture en 2023 liée à des avis mitigés et au cheating, le titre est revenu en Early Access en septembre 2025, à la suite de bêtas fermées jugées réussies et d’un repositionnement. La fréquentation n’a pas suivi : d’un pic historique de plus de 47 000 joueurs (4 514 après la relance de septembre), l’activité est tombée à 99 joueurs concurrents quotidiens selon SteamDB.

Parallèlement, Wonder People travaille sur World of the Dead, un FPS zombie « immersif » mêlant extraction PvPvE, sans date de sortie.

La séquence illustre la difficulté de relancer un battle royale sursaturé sans différenciation durable ni cadence anti‑triche irréprochable. Même après des bêtas positives, l’inertie du marché et l’effet réseau favorisent les leaders établis, rendant coûteuse toute reconquête de base active.

Source : TechPowerUp

Intel Nova Lake : 700 W sur desktop, jusqu’où ira Intel ?

Par :Wael.K
10 février 2026 à 09:26

Les prochains processeurs desktop Intel Nova Lake-S pourraient marquer une rupture nette dans la stratégie du fondeur. Selon plusieurs sources concordantes issues de l’écosystème des leakers hardware, les modèles les plus ambitieux de la gamme afficheraient une consommation pouvant dépasser les 700 watts en charge maximale, un niveau jusqu’ici réservé aux plateformes HEDT ou aux stations de travail extrêmes.

Nova Lake-S, une montée en gamme assumée

Prévue pour la seconde moitié de 2026, la plateforme Nova Lake-S doit succéder à Arrow Lake-S et s’accompagner d’un nouveau socket LGA1954 ainsi que de chipsets série 900. Intel préparerait deux grandes déclinaisons : des modèles à simple compute tile et d’autres à double compute tile. Ces derniers concentrent l’essentiel de l’attention, avec une configuration qui pourrait atteindre jusqu’à 52 cœurs au total, répartis entre P-cores, E-cores et LP-E cores.

The power consumption of a full-load NVL-K is over 700 watts.

— kopite7kimi (@kopite7kimi) February 10, 2026

Cette densité s’accompagnerait d’un sous-système cache inédit. Intel introduirait pour la première fois sur desktop un large bLLC interne, avec jusqu’à 144 Mo sur les modèles mono-tile et jusqu’à 288 Mo sur les variantes dual-tile, auxquels s’ajoutent des volumes importants de cache L2. L’objectif est clair : maximiser les performances multi-thread intensives et réduire les pénalités liées à la latence inter-cœurs.

Jusqu’à 700 W en charge extrême

C’est précisément cette accumulation de cœurs et de cache qui expliquerait les chiffres de consommation évoqués. D’après les informations relayées par Kopite7kimi, un Nova Lake-K à double compute tile pourrait dépasser les 700 W dans certains scénarios de charge lourde, soit près du double d’un Intel Core Ultra 9 285K en mode déverrouillé, déjà capable d’atteindre 370 à 400 W sur Arrow Lake-S.

Intel Nova Lake Dual Compute Tile Desktop CPU

Ces valeurs resteraient toutefois cantonnées à des charges très spécifiques, conçues pour saturer l’ensemble des unités de calcul. Dans des usages plus classiques, la consommation devrait rester sensiblement inférieure, mais le message est clair : Intel ne cherche plus à contenir strictement le plafond énergétique de ses puces desktop haut de gamme.

Une frontière floue entre desktop et HEDT

Avec de tels chiffres, Nova Lake-S brouille volontairement la frontière entre plateformes mainstream et HEDT. Par son nombre de cœurs, son cache massif et ses besoins énergétiques, le haut de gamme Nova Lake se rapprocherait davantage d’une offre workstation que d’un simple CPU grand public. Intel semble ainsi assumer une segmentation plus agressive, où certaines références desktop s’adressent avant tout aux créateurs, développeurs et utilisateurs de charges massivement parallélisées.

Cette orientation pose aussi la question du refroidissement. Si le format du package resterait identique à celui d’Arrow Lake-S, garantissant une compatibilité mécanique avec les systèmes existants, de nouveaux offsets d’IHS ou des solutions de refroidissement très haut de gamme pourraient devenir indispensables pour exploiter pleinement ces processeurs sans throttling.

Un duel attendu face à AMD Zen 6

Nova Lake-S devra enfin composer avec la future génération Ryzen basée sur l’architecture AMD Zen 6, également attendue sur la même période. Le choc s’annonce autant architectural que philosophique : d’un côté, Intel prêt à pousser les curseurs de puissance et de consommation très haut ; de l’autre, AMD qui pourrait continuer à miser sur l’efficacité énergétique et la montée en IPC.

Si ces rumeurs se confirment, Nova Lake-S pourrait bien devenir l’une des plateformes desktop les plus clivantes de ces dernières années. Une chose est sûre : la course à la performance brute entre Intel et AMD entre dans une nouvelle phase, où la notion de “mainstream” n’a jamais été aussi relative.

Intel Core Ultra 5 250K Plus fuite Geekbench : 18 cœurs, 6P+12E, 5,3 GHz et scores en deçà

Par :Wael.K
10 février 2026 à 08:56

Un 18 cœurs milieu de gamme grimpe à 5,3 GHz mais signe un score multi inférieur au modèle qu’il doit remplacer. De quoi questionner l’optimisation de la plateforme testée.

Core Ultra 5 250K Plus : 6P+12E, 5,3 GHz et Arrow Lake

Une entrée Geekbench liste un Intel Core Ultra 5 250K Plus avec une configuration 6P+12E (18 cœurs), fréquence de base à 4,2 GHz et un boost à 5,3 GHz. Le nom de code indiqué est Arrow Lake.

250K PLUS geekbench score

Le run provient d’une plateforme ASUS PRIME Z890-P WIFI équipée de 32 Go de mémoire, sous Windows 11 64-bit. Les scores rapportés sont de 3 113 en single-core et 15 251 en multi-core.

Des scores en retrait, plateforme manifestement non optimisée

Comparé aux relevés publics du Core Ultra 5 245K, le single-core est ~5 % au-dessus de la moyenne observée, tandis que le multi-core est ~8,5 % plus bas. L’écart suggère une configuration ou des paramètres non finalisés.

Ce Core Ultra 5 250K Plus s’aligne avec les fuites Arrow Lake Refresh qui évoquent l’ajout de quatre E-cores par rapport au 245K, des limites de puissance inchangées (125 W base, 159 W turbo max) et la prise en charge de DDR5-7200 sur les variantes « Plus ».

Calendrier et gamme Arrow Lake Refresh

Le Core Ultra 9 290K Plus aurait été retiré des plans malgré des échantillons apparus en test. Les Core Ultra 270K et 250K restent prévus pour un lancement le mois prochain avec cache L3 et E-core améliorés.

Tableau comparatif Arrow Lake Refresh : P-cores, E-cores, cache L3, fréquences et puissance.

Si ces résultats reflètent une plateforme provisoire, l’intérêt du 250K Plus reposera sur l’exploitation des 4 E-cores supplémentaires et d’une DDR5 plus rapide pour repositionner le multi-thread face aux puces concurrentes sur ce segment.

Source : VideoCardz

Arrow Lake Refresh : E-cores et L3 en hausse sur Core Ultra 250K Plus et 270K Plus

Par :Wael.K
10 février 2026 à 08:36

Les prochaines références desktop de la série Core Ultra augmentent le nombre de cœurs efficaces et la taille du cache L3. Cette évolution promet de densifier les performances en charges multi-thread tout en restant dans les mêmes segments tarifaires.

Avec les Core Ultra 250K Plus et 270K Plus attendus en tests indépendants le 23 mars 2026, la grande question reste de savoir s’ils réussiront à séduire une communauté qui, lentement mais sûrement, met de plus en plus souvent les solutions « rouges » au centre de ses builds.

Arrow Lake Refresh : montée en E-cores et L3 ciblée

La gamme Core Ultra Series 2 se recentre sur deux références, 250K Plus et 270K Plus, après l’annulation du 290K Plus. Les fuites de benchmarks confirment une hausse du nombre d’E-cores et du cache L3 à prix équivalent.

Tableau comparatif Arrow Lake Refresh : P-cores, E-cores, cache L3, fréquences et puissance.

Le Core Ultra 5 250K Plus passe de 6P+8E (245K) à 6P+12E, avec trois clusters Skymont et 30 Mo de L3 au lieu de 24 Mo. Le boost P-cores grimpe légèrement à 5,30 GHz, soit +100 MHz par rapport au 245K.

Le Core Ultra 7 270K Plus reprend le die Arrow Lake-S complet : 8 P-cores, 16 E-cores et 36 Mo de L3, mais avec des fréquences proches d’un 265K. Le boost P-cores atteint 5,50 GHz, contre 5,70 GHz sur le 285K, et il pourrait se passer du Thermal Velocity Boost.

Positionnement et implications pour les gamers

Le 270K Plus viserait un tarif plus attractif que le 285K tout en conservant le plein potentiel en cœurs et en cache. Le 250K Plus, lui, capitalise sur le surcroît d’E-cores et de L3 pour doper le rendu multitâche, la compilation et les charges de fond pendant le jeu.

En pratique, ces ajustements devraient améliorer la tenue des fréquences en jeu et les performances en productivité mixte, surtout sur les scènes CPU-bound et en streaming local. Le différentiel de boost du 270K Plus face au 285K restera à mesurer selon l’absence probable de TVB.

Arrow Lake vs Arrow Lake Refresh
PauseHardware.comUltra 9 285KUltra 7 270K Plus🆕Ultra 7 265KUltra 5 250K Plus🆕Ultra 5 245K
Cœurs (P+E)8P+16E8P+16E8P+12E6P+12E6P+8E
TVB5,7 GHz
Turbo Boost Max5,6 GHz5,5 GHz5,5 GHz
Turbo P-Core5,5 GHz5,4 GHz5,4 GHz5,3 GHz5,2 GHz
Turbo E-Core4,6 GHz4,7 GHz4,6 GHz4,7 GHz4,6 GHz
Base P-Core3,7 GHz3,7 GHz3,9 GHz4,2 GHz4,2 GHz
Base E-Core3,2 GHz3,2 GHz3,3 GHz3,5 GHz3,6 GHz
Mémoire supportéeDDR5-6400DDR5-7200DDR5-6400DDR5-7200DDR5-6400
TDP de base125 W125 W125 W125 W125 W
Consommation Turbo Max250 W250 W250 W159 W159 W

La stratégie paraît claire : maximiser le rendement d’Arrow Lake-S via la densité d’E-cores et le cache plutôt que par une course aux MHz, afin d’offrir un meilleur rapport perfs/prix sur les segments milieu et haut de gamme.

Source : TechPowerUp

Monster Hunter Stories 3 Trial gratuit sur PC et consoles, progression transférable

9 février 2026 à 20:13

Essayer sans attendre et conserver sa progression jusqu’au 13 mars 2026 change l’équation pour les indécis. La démo de Monster Hunter Stories 3 ouvre l’accès au début de l’aventure avec un transfert intégral de sa sauvegarde vers la version finale.

Trial jouable dès maintenant, limites claires

Capcom propose une version d’essai gratuite de Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le démarrage de l’histoire est accessible, avec création de personnage, combats et collecte d’équipement et de Monsties.

Dragon survolant un château entouré de montagnes et forêts

La démo dispose d’un seul emplacement de sauvegarde (la version complète en proposera trois). La progression est plafonnée au niveau 10 : une fois le cap atteint, l’expérience ne monte plus, et les Trade Points ainsi que le nombre de Monsties sont également limités.

Aventuriers marchant dans une grotte glacée avec cristaux

La sauvegarde de la Trial peut être transférée vers le jeu complet au lancement fixé au 13 mars 2026, à condition d’utiliser le même compte et de conserver les données sur le même PC pour la version PC. Le préachat est déjà en ligne.

Monster Hunter Stories 3 : transfert et plateformes

Le transfert reprend exactement la progression de la version d’essai, y compris l’équipement et les Monsties débloqués dans la limite fixée par la démo. La disponibilité couvre Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC, ce qui permet d’éprouver le système de combat et le rythme d’exploration sur la plateforme cible.

Deux personnages face à un vaste monstre jaune et vert

Le cadre de test, volontairement restreint, reste suffisant pour jauger l’équilibrage initial et la boucle de jeu avant l’arrivée de la version finale mi-mars. Le positionnement du transfert facile de sa sauvegarde devrait booster l’adoption du jeu au lancement.

Source : TechPowerUp

GameSir G7 Pro 8K PC : manette sans-fil 8 000 Hz co-brandée Aimlabs en précommande

9 février 2026 à 16:14

8 000 Hz en filaire comme en 2,4 GHz, plus des sticks magnétiques TMR de seconde génération : voici de quoi viser la latence minimale sans sacrifier l’endurance mécanique avec la GameSir G7 Pro 8K PC.

GameSir G7 Pro 8K PC et partenariat Aimlabs

GameSir ouvre les précommandes de la GameSir G7 Pro 8K PC, une manette sans-fil pensée pour l’esport PC, co-brandée officiellement avec Aimlabs et arborant une finition cyan inspirée du logiciel d’entraînement FPS.

Affiche promotionnelle GameSir G7 Pro 8K PC avec manette en arrière-plan et logo AimLabs.

Le contrôleur atteint un polling rate de 8 000 Hz, aussi bien en USB qu’en 2,4G, pour une capture d’entrées plus lisse et une réponse quasi instantanée. Le logiciel GameSir Connect permet un réglage fin des paramètres de performance.

Sticks TMR Gen‑2, triggers hybrides et commandes optiques

Les sticks GameSir Mag‑Res TMR de seconde génération conservent l’architecture magnétique sans contact, limitant l’usure et le stick drift, tout en améliorant la linéarité et la consommation. Combinés au 8K, ils visent une courbe de contrôle plus fluide.

Manette GameSir G7 Pro 8K PC avec texte sur taux de réponse ultra-rapide 8 000 Hz.

Les gâchettes proposent deux modes : Hall Effect analogique pour une course linéaire précise, et micro‑switch pour un déclenchement instantané. Les boutons ABXY passent en micro‑switch optique, avec détection optique pour une actuation plus nette et une meilleure durabilité. Le D‑pad reçoit une structure revue pour fiabiliser les diagonales.

Quatre boutons macro sont programmables, avec deux palettes arrière verrouillables et deux mini bumpers. Jusqu’à 32 étapes par macro sont gérées pour automatiser des séquences et accélérer l’exécution en jeu.

Vue arrière de la manette GameSir G7 Pro sur support AimLabs.

Retour haptique, gyroscope et connectivité

Deux moteurs asymétriques dans les poignées, associés à un circuit start/stop instantané, renforcent la netteté du retour haptique. La manette embarque aussi un gyroscope 6 axes pour le motion control, utile pour l’affinage de visée et les micro‑ajustements.

La double connectivité (filaire USB et 2,4G) est exploitée au même taux d’interrogation de 8 000 Hz, un point rare sur les solutions sans‑fil, avec l’objectif d’aligner la latence radio sur le filaire dans un contexte compétitif.

Détails techniques GameSir G7 Pro, incluant Gen-2 Sticks et taux de réponse 8 000 Hz.
Explication des gâchettes à double mode sur la manette GameSir G7 Pro.
Manette GameSir avec boutons macro et détails d'activation rapide.
Caractéristiques de la manette GameSir G7 Pro, batterie 1200mAh et moteurs de vibration asymétriques.
Contrôle de mouvement de la manette GameSir G7 Pro avec gyroscope intégré.
Accessoires inclus avec la manette GameSir G7 Pro, comme dongle sans-fil et câbles USB.
Image promotionnelle GameSir G7 Pro 8K PC, manette sur support AimLabs.
Vue avant de la manette GameSir G7 Pro, boutons visibles et design moderne.
Vue arrière de la manette GameSir G7 Pro avec indications CE et autres marquages.
Vue de dessous de la manette GameSir G7 Pro, montrant les ports et gâchettes.

Sur le segment PC compétitif, l’association 8 000 Hz + TMR sans contact + commutateurs optiques place la GameSir G7 Pro 8K PC face aux références haut de gamme qui misent sur l’anti‑drift matériel et la réduction de la transmission d’entrée. Reste à évaluer l’autonomie réelle en 2,4G à 8 kHz et la maturité logicielle pour confirmer l’intérêt au‑delà de la fiche technique.

Source : TechPowerUp

YUNZII C98 Cake Meow : clavier mécanique 96 % tri-mode avec pavé numérique

9 février 2026 à 16:12

Un 96 % compact avec pavé numérique et triple connectivité arrive en précommande chez YUNZII. La marque vise les bureaux réduits sans sacrifier les 99 touches.

YUNZII C98 : 96 % tri-mode, 99 touches

Le YUNZII C98 Cake Meow adopte un agencement 96 % intégrant 99 touches, dont un pavé numérique, dans un châssis compact. La connectivité tri-mode couvre le 2,4 GHz via dongle pour la faible latence, le Bluetooth pour le multi-appareils et l’USB-C pour une liaison filaire simple.

Gros plan sur touches rétroéclairées d'un clavier YUNZII C98 Cake Meow rose.

Trois finitions sont proposées : Pink, Beige et Purple. Le clavier est disponible en précommande avec un tarif préférentiel à 89,99$ et un cadeau offert.

Éclairage et construction

Un éclairage latéral « Sandwich Side Light » souligne les flancs. Le logo lumineux « Kitty-Eye LOG Light » apporte un repère visuel additionnel.

Port USB et compartiment arrière du clavier YUNZII C98 Cake Meow.

La marque met en avant un montage sur joints (gasket) et des couches d’absorption pour un son de frappe plus sourd et contrôlé. Le cadre en aluminium anodisé vise la rigidité et une finition plus premium.

Clavier YUNZII C98 Cake Meow violet avec touches retirées pour montrer les switches.
Clavier YUNZII C98 Cake Meow violet près d'une fenêtre avec vue sur la nature.
Clavier YUNZII C98 Cake Meow pastel sur nappe, décoré de fleurs et tasse.
Clavier YUNZII C98 Cake Meow rose avec souris assortie sur table rose.

Face aux 96 % concurrents, le trio 2,4 GHz/Bluetooth/USB-C et le soin apporté à l’acoustique et les coloris peuvent faire la différence, à condition que le firmware et la latence radio soient au niveau attendu sur ce segment.

Source : TechPowerUp

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