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Thermal Grizzly DeltaMate RTX 5090 Astral : prototype vitre en verre, testé jusqu’à 5 bar

Par : Arnaud.O
16 février 2026 à 18:42

Premiers essais prometteurs, mais sans rétrocompatibilité. Le passage à une vitre en verre sur le waterblock DeltaMate de Thermal Grizzly impose un nouveau design et modifie les tolérances à la pression.

DeltaMate RTX 5090 Astral : passage au verre et refonte mécanique

Thermal Grizzly travaille toujours sur une version à fenêtre en verre de son waterblock DeltaMate pour l’ASUS ROG GeForce RTX 5090 Astral, la version initiale étant livrée avec une fenêtre en acrylique (PMMA). Objectif affiché : une surface moins sujette aux micro-rayures et au vieillissement à long terme que l’acrylique.

Prototype GeForce RTX 5090 avec fenêtre en verre sur fond noir contrasté

Roman Hartung précise qu’il ne suffit pas de substituer directement le verre à l’acrylique. Les premiers prototypes en verre ont fissuré, forçant une refonte du bloc, côté cuivre comme côté aluminium d’appui. Conséquence directe : des pièces différentes, incompatibles avec la version acrylique actuelle, et aucun kit d’upgrade à attendre.

Pressurisation en bain d’eau, écarts de tenue entre matériaux

Les essais ont été menés en bain d’eau, un milieu de test moins risqué que l’air comprimé. D’après Hardwareluxx, Thermal Grizzly valide habituellement ses waterblocks à 0,6 bar, quand la gamme DeltaMate est testée à 1 bar. Lors des tests de rupture, la fenêtre acrylique a tenu environ 9 bar avant de céder, le prototype en verre ayant échoué aux alentours de 5 bar.

Grosse pièce métallique avec plaque en cuivre et éléments dorés

La différence tient au comportement mécanique : l’acrylique fléchit davantage sous pression et retarde la rupture, alors que le verre, beaucoup plus rigide, reste stable mais casse plus tôt une fois sa limite atteinte. Les modules d’élasticité l’illustrent clairement : ~3 GPa pour l’acrylique contre ~70 GPa pour le verre.

Écosystème DeltaMate : CPU MP II et variantes GPU à venir

Thermal Grizzly a également montré un prochain waterblock CPU DeltaMate MP II, avec une fenêtre bien plus réduite, validée jusqu’à 10 bar dans le même protocole. Ce modèle s’inscrit dans la lignée Mycro Pro II évoquée précédemment.

Côté GPU, Der8auer indique qu’une déclinaison DeltaMate pour l’ASUS ROG GeForce RTX 5080 Astral est déjà en production. Sont aussi planifiées des versions pour l’ASUS ROG GeForce RTX 5090 Matrix et la MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z.

Main tenant un composant en cuivre et plastique doré

La bascule vers une fenêtre en verre vise la durabilité visuelle, mais impose des choix structurels stricts pour conserver des marges de sécurité sous pression. Les données de test indiquent une faisabilité encadrée par une conception dédiée, loin d’un simple échange de matériau.

Personne tenant un prototype avec circuit liquide derrière

Source : VideoCardz

GameHub macOS : GameSir promet l’exécution de jeux Windows avec upscaling IA et VSync

Par : Arnaud.O
16 février 2026 à 18:37

Promesse directe et ambitieuse, avec une conséquence évidente pour les joueurs Mac : GameSir veut transformer macOS en plate-forme d’accueil pour les jeux Windows et Steam avec GameHub macOS.

GameHub macOS : promesse d’exécution native de jeux Windows

GameSir annonce une version macOS de son logiciel GameHub, censée faire tourner des jeux PC Windows et des titres Steam sur Mac. Le teasing s’accompagne d’un slogan explicite : « Your Mac is now a gaming PC ».

GameHub macOS Capture d'écran comparant interpolation AI 60 FPS vs 30 FPS, fond sombre

Déjà disponible sur Android, GameHub combine émulation de jeux Windows et accès direct aux bibliothèques PC, avec une connexion au compte Steam pour les téléchargements et les sauvegardes. Pour le Mac, la communication cite MacBook, iMac, Mac Studio et Mac mini. Aucune date de sortie autre que « coming soon ».

Options annoncées et zones d’ombre

Une image promotionnelle met en avant plusieurs réglages utilisateurs : upscaling d’image par IA (super-résolution), contrôles de performance graphique, sélection du mode couleur et VSync. Ces options visent clairement la stabilité d’animation et la netteté sur écrans haute définition.

Aucune information sur la méthode d’exécution des titres Windows sous macOS, ni sur les prérequis matériels ou la liste de compatibilité. GameSir ne précise pas non plus les différences éventuelles entre Mac Apple Silicon et Mac Intel.

À noter : l’application GameSir GameHub macOS sur iOS existe déjà, mais elle sert d’utilitaire manette (connexion, mises à jour firmware, tests). Aucune émulation PC n’est annoncée pour iOS.

Si GameHub tient ses promesses sur macOS avec un pipeline d’upscaling IA et des réglages fins côté GPU, l’impact pourrait être notable pour les joueurs multi‑plateformes déjà ancrés sur Steam. La clé sera la compatibilité réelle des jeux, la gestion des API graphiques et les performances sur Apple Silicon.

Source : VideoCardz

GameSir G7 Pro 8K PC × Nioh 3 : une manette e-sport pensée pour les combats extrêmes

Par : Arnaud.O
16 février 2026 à 08:26

GameSir dévoile une édition spéciale de sa manette G7 Pro 8K PC en collaboration avec Nioh 3, le nouvel opus de la célèbre saga d’action-RPG. Cette version inspirée de l’univers du jeu est d’ores et déjà disponible en précommande sur le site officiel du constructeur.

Une édition inspirée de l’univers de Nioh 3

GameSir G7 Pro 8K PC face

La G7 Pro 8K PC × Nioh 3 adopte une esthétique directement influencée par la forme emblématique de l’Arme Vivante du jeu. Les poignées arborent une armure noire profonde, tandis que des accents dorés évoquent la montée en puissance de l’énergie spirituelle. Cette édition spéciale vise clairement les joueurs en quête d’un périphérique immersif et distinctif.

GameSir G7 Pro 8K PC design

Polling rate 8 000 Hz et latence ultra-faible

La G7 Pro 8K PC se distingue par une fréquence d’interrogation de 8 000 Hz en mode filaire comme en connexion 2,4 GHz. Ce taux particulièrement élevé garantit un enregistrement quasi instantané des actions, un atout majeur dans les combats exigeants où chaque parade et esquive doit être exécutée au milliseconde près. La latence ultra-faible offre ainsi un avantage décisif dans les affrontements les plus intenses.

Joysticks TMR Gen-2 et gâchettes double mode

GameSir G7 Pro 8K PC sticks

La G7 Pro 8K PC intègre des joysticks GameSir Mag-Res™ TMR de seconde génération. Cette technologie magnétique sans contact limite l’usure mécanique et élimine les risques de drift, tout en conservant une précision optimale. Couplés au polling rate de 8 000 Hz, ils assurent un contrôle fluide et linéaire.

GameSir G7 Pro 8K PC double mode

Les gâchettes double mode permettent de basculer entre des gâchettes analogiques à effet Hall, idéales pour un contrôle progressif, et gâchettes à micro-interrupteurs pour une activation instantanée. Cette polyvalence s’adapte aussi bien aux combats rapides qu’aux actions nécessitant un dosage précis.

Architecture professionnelle et personnalisation avancée

La manette propose quatre boutons macro programmables, dont deux boutons arrière verrouillables et deux mini-gâchettes. Chaque macro peut enregistrer jusqu’à 32 étapes, offrant une personnalisation poussée. Les boutons ABXY utilisent des micro-interrupteurs optiques pour une activation plus nette et durable, tandis que la croix directionnelle bénéficie d’une structure optimisée pour une meilleure précision.

GameSir G7 Pro 8K PC boutons

Deux moteurs asymétriques intégrés aux poignées assurent un retour haptique plus précis et immersif. Un gyroscope 6 axes vient compléter l’ensemble pour un contrôle par mouvements plus fin.

Enfin, via le logiciel GameSir Connect, les joueurs peuvent ajuster les paramètres de performance pour adapter la manette à leur style de jeu. Avec cette édition Nioh 3, GameSir positionne la G7 Pro 8K PC comme une manette haut de gamme pensée pour l’e-sport et les jeux d’action exigeants.

ASUS lance le ProArt KD300, un clavier 65 % tri-mode pensé pour les créateurs

Par : Arnaud.O
16 février 2026 à 07:56

ASUS poursuit l’extension de sa gamme ProArt avec le nouveau ProArt KD300, un clavier compact destiné aux créateurs de contenu et professionnels de l’image. Présenté lors du CES 2026, le modèle est désormais disponible sur les plateformes e-commerce en Chine avec un prix affiché de 999 yuans (environ 120 euros).

ASUS ProArt KD300 dessus

Un format 65 % compact et ultra-fin

Le ProArt KD300 adopte une disposition 65 % qui réduit considérablement l’encombrement sur le bureau. Son châssis affiche une épaisseur de seulement 26,8 mm et intègre un capot supérieur en aluminium pour un rendu à la fois premium et minimaliste.

ASUS ProArt KD300 trois quarts

Le clavier repose sur des switches optiques ASUS RX LP (Low Profile) à structure carrée avec stabilisateur en X. Ces interrupteurs offrent une frappe linéaire avec un point d’activation à 1,0 mm, une force initiale de 40 gf et une force totale de 55 gf. La durée de vie est annoncée à 100 millions de frappes. ASUS intègre également une double couche d’atténuation sonore afin de limiter les nuisances acoustiques lors de la saisie.

Connectivité tri-mode et compatibilité étendue

Le ProArt KD300 prend en charge trois modes de connexion : USB filaire, 2,4 GHz sans fil et Bluetooth. Il peut se connecter simultanément à jusqu’à cinq appareils et basculer facilement entre eux, qu’il s’agisse d’un ordinateur, d’une tablette ou d’un autre terminal compatible.

ASUS ProArt KD300 côté

Un commutateur dédié permet de passer rapidement d’un environnement PC à macOS. Le récepteur 2,4 GHz est magnétique pour faciliter le transport et éviter toute perte. Côté autonomie, ASUS annonce jusqu’à environ 16 mois d’utilisation sans rétroéclairage grâce à une batterie haute capacité Li-ion de 4000mAh.

Pavé tactile intégré et contrôle créatif

Le ProArt KD300 se distingue par l’intégration d’un pavé tactile et d’interrupteurs multifonctions pensés pour optimiser les flux de travail créatifs. Le clavier est compatible avec la version Web d’Ultron Express, permettant de personnaliser les commandes sans installation logicielle complexe.

ASUS ProArt KD300 arrière

Avec son format compact, sa connectivité polyvalente et ses fonctions orientées création, le ProArt KD300 s’impose comme une solution dédiée aux professionnels recherchant un clavier discret, performant et adaptable à des environnements multi-appareils.

ViewSonic dévoile le VX27G26-2K-3, un moniteur gaming QHD 360 Hz taillé pour l’esport

Par : Arnaud.O
16 février 2026 à 07:38

ViewSonic présente le VX27G26-2K-3, un nouveau moniteur gaming 27 pouces destiné aux joueurs compétitifs et aux passionnés d’esport. Ce modèle mise sur une dalle Fast IPS QHD et un taux de rafraîchissement extrêmement élevé pour offrir une expérience de jeu fluide et réactive. Les informations concernant le prix et la disponibilité internationale n’ont pas encore été communiquées, mais un lancement initial est prévu en Chine.

Moniteur gaming ViewSonic VX27G26 2K 3 face

Une dalle QHD Fast IPS à 360 Hz

Le VX27G26-2K-3 embarque un écran 27 pouces en résolution 2560 × 1440 au format 16:9. Sa dalle Fast IPS prend en charge un taux de rafraîchissement natif de 360 Hz ainsi qu’un temps de réponse GTG de 1 ms, des caractéristiques particulièrement recherchées dans les environnements compétitifs où chaque milliseconde compte.

Le moniteur gaming est compatible HDR10 et atteint une luminosité maximale annoncée de 450 nits, avec un contraste statique de 1000:1. Côté colorimétrie, il couvre 100 % de l’espace sRGB et 98 % du DCI-P3, ce qui le rend également pertinent pour la création de contenu légère en complément du jeu.

Moniteur gaming ViewSonic VX27G26 2K 3 dos

Le VX27G26-2K-3 est compatible avec les technologies FreeSync et G-Sync, assurant une synchronisation adaptative efficace pour réduire les déchirures d’image et les saccades pendant les sessions de jeu intensives.

Fonctions gaming dédiées et design orienté esport

ViewSonic intègre plusieurs fonctionnalités dédiées aux joueurs, dont la réduction de lumière bleue et la technologie sans scintillement afin de limiter la fatigue oculaire lors des longues sessions. Le moniteur gaming propose également des réticules personnalisables, différents modes d’affichage couleur et un mode vision nocturne pour améliorer la visibilité dans les scènes sombres.

ViewSonic VX27G26 2K 3 côté

Le design adopte des bordures fines sur trois côtés ainsi qu’un éclairage d’ambiance en arrière. Aucun haut-parleur intégré n’est présent, ce qui confirme son positionnement orienté performance pure.

Connectique complète et compatibilité VRR

La connectique comprend deux ports HDMI 2.1 et deux entrées DisplayPort 1.4. Les ports HDMI permettent d’atteindre jusqu’à 320 Hz, tandis que le DisplayPort exploite pleinement le taux de rafraîchissement natif de 360 Hz.

Moniteur gaming ViewSonic VX27G26 2K 3 connectique

Ergonomie et montage

Le pied permet un réglage d’inclinaison de -5° à 20°. Le moniteur est compatible avec un montage VESA 100 × 100 mm pour une installation sur bras articulé ou support mural.

Avec sa combinaison de QHD, 360 Hz et dalle Fast IPS, le moniteur gaming ViewSonic VX27G26-2K-3 s’impose comme une solution particulièrement attractive pour les joueurs compétitifs à la recherche d’un équilibre entre définition élevée et fréquence extrême.

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