Marché VR 2026 : l’âge adulte peuplé d’enfants ! Stylistme Par :Rodolphe Degandt 3 janvier 2026 à 08:00 Marché VR 2026 : Casques, jeux VR, applications, écosystèmes, acteurs majeurs, IA, un marché vers 85,56 milliards.