Bonne nouvelle : le dernier bébé d'Airship Syndicate, Wayfinder, est sorti de son accès anticipé aujourd'hui lundi dernier (factor time oblige), pour PC et PS5 !
Vroom vroom les pandas, c’est Xavor de Charme qui déboule de la Parabolica en grosse Lambo déglingo ! Pour ce premier test matos, nous allons nous pencher sur le pack Moza Racing R5 rassemblant la base R5 5 Nm, le volant ES ainsi que le pédalier SR-P Lite compatible PC uniquement. L’occasion aussi de vous proposer une première tentative de test vidéo résumant le texte ci-dessous accompagné d’images en action. J’espère que tout cela vous plaira !
Après l'avoir loupé à la Gamescom, on a enfin pu s'essayer au prochain jeu d'Obsidian Entertainment pendant une petite heure à la Paris Games Week. La démo était strictement la même que celle présentée en août. Cet aperçu sera donc rempli de lézards et de squelettes, pour le plus grand plaisir de tous ceux qui apprécient le Underworld-game. En tout cas, la session a plutôt mal débuté, puisqu'à peine le casque placé sur les oreilles, le son s'est bloqué et j'ai dû passer...
Le PDG de Microsoft, Satya Nadella a été très méritant et a donc vu sa rémunération augmenter de 63% pour atteindre 79,1 millions de dollars. Grand prince, il n'a pas reçu la totalité des 10,7 millions de cash pour lequel il était éligible, ayant demandé une réduction après l'embarras de la faille de sécurité massive qui a conduit à l'aspiration des mails de diverses organisations (dont des agences gouvernementales américaines) par des hackeurs chinois. Il n'a eu que 5,2...
L'excellente extension standalone Aiko's Choice pour le chef d'oeuvre de Mimimi Games Shadow Tactics: Blades of the Shogun s'offre un portage PS5 et Xbox Series à venir le 6 décembre prochain. On vous avait déjà vanté ses mérites en 2021, entre difficulté relevée et durée de vie très honnête. Vous n'avez donc plus aucune excuse pour ne pas y jouer, et soutenir une dernière fois le studio qui ferme ses portes au grand regret de tous.
Selon Insider Gaming, l'équipe qui a bossé sur Prince of Persia: The Lost Crown bosserait maintenant sur un remake du premier Rayman ayant pour nom de code "Project Steambot" et serait aidé par Ubisoft Milan. Michel Ancel, qui a quitté Ubisoft il y a quatre ans, serait de retour. Ubisoft a confirmé que les antennes de Montpellier et de Milan étaient en pré-prod sur un nouveau Rayman et que Michel était consultant sur le projet. Cela fait plus de dix ans...
Passer d'un extrême à l'autre, c'est jamais facile. Et lorsqu'on passe de celui qui a tout compris à la plateforme 3D (Astro Bot, auquel j'ai consacré une ode il y a peu) à la grenouille qui veut se faire aussi grosse qu'un boeuf, j'ai nommé Nikoderiko, forcément, on déchante. Ah ouais carrément, un test à charge dès l'introduction ? Oui, mais c'est aussi parce qu'à avoir trop joué avec nos nerfs, il le mérite.
En 2019, des anciens d'Apple fondaient Nuvia dans l'objectif de créer des processeurs ARM pour serveurs. Cette nouvelle société a obtenu une licence Architecture auprès d'Arm Holdings, qui les autorise à créer leurs propres processeurs uniquement à partir du jeu d'instructions. En 2021, Nuvia a été racheté par Qualcomm qui voulait utiliser leurs designs. Peu après, Arm Holdings a expliqué que la licence de Nuvia n'était pas transférable à Qualcomm sans leur accord. Ce...
L'an dernier, nous apprenions le décès d'Emile Morel, directeur créatif de Beyond Good & Evil 2, à seulement 40 ans. Un grand nom du jeu vidéo, notamment chez Ubisoft, même si il n'était que rarement sous les projecteurs. Depuis, c'est évidemment un grand vide dans les équipes d'Ubisoft Montpellier et, business oblige, il a fallu trouver une personne pour le remplacer.
Cette nouvelle personne, c'est Fawzi Mesmar, qui est apparement très heureux...
Vous avez peut-être vu l’info passer ici ou là, mais la chaîne YouTube Masahiro Sakurai on Creating Games a livré sa dernière vidéo hier, le 22 octobre 2024. Mais pour celles et ceux qui ne sont pas au courant, ou qui ne connaissent pas cette merveilleuse chaîne YouTube de Masahiro Sakurai, pour les personnes s’intéressant de près ou de loin au développement de jeu vidéo, mais aussi à tout ce qui entoure cela, comme le management d’équipe, la vision produit, etc, le tout dans...
Netflix va bien, merci pour eux. Chiffre d'affaires en hausse, bénéfices nets aussi, tout va bien. Et ce n'est pas la concurrence qui fait peur, puisque la société californienne est déjà bien implantée dans les salons depuis bien des années. Et quand une boîte va bien, que fait-elle ? Elle se diversifie.
D’où la décision d’avancer encore un peu plus dans le développement et l'édition de jeux vidéo, notamment avec l’ouverture d’un studio maison en octobre...
Le Steam Deck sort bientôt en Australie et à l'occasion, Reviews.org a posé quelques questions à deux de ses créateurs, Lawrence Yang and Yazan Aldehayyat. On y apprend qu'il n'y aura pas de nouvelle version du Steam Deck chaque année car ce ne serait pas juste pour les clients actuels. La deuxième vraie génération (le Steam Deck OLED étant juste une variante) attendra un bond technologique à l'instar de ce que font les autres constructeurs de consoles.
En attendant...
Comme chaque année se tient ce week-end la CitizenCon qui sert à Chris Roberts et son équipe à présenter l'état de Star Citizen et les futurs ajouts. Le but est surtout de récolter tout plein de sous pour continuer à alimenter la machine. En plus de Star Citizen qui sera un MMO, CIG/RSI bosse sur Squadron 42, un jeu solo dans le même univers.
Ce dernier a été maintes fois repoussé et a eu le droit à une longue présentation durant cette CitizenCon pendant laquelle on a pu voir une heure...
En 2016 sortait Arizona Sunshine, une aventure ambitieuse, entièrement et uniquement en VR, consistant à combattre des hordes de zombies dans une ambiance typée “zombie rigolo” parce-que-c'était-la-mode-à-l'époque. Le titre a été pas mal ringardisé depuis (je vais essayer de ne pas citer le jeu dont le nom commence par Half-life et finit par Alyx) et ses développeurs se sont dits qu’il serait bienvenu d’en proposer un remake modernisant la proposition, aussi...
Spider-Man 2 sortira le 30 janvier sur PC, soit un peu moins de quinze mois après la sortie PS5. Tout le contenu additionnel sera présent (mode New Game+, costumes, défis...) et le portage est assuré par Nixxes, ce qui est un gage de qualité. Insomniac a aussi précisé qu'ils n'avaient aucun DLC en préparation, probablement car tout le studio bosse sur Wolverine. Ce dernier n'a pas encore de date de sortie mais rien ne presse.
Mes vacances sont terminées et Noël arrive à grands pas. Et comme ma Xbox Series X fait de la figuration dans mon salon, Xbox a prévu un petit Xbox Partner Preview d'environ 25 minutes, avec des bouts de Remedy Entertainment, Sega ou encore 505 Games dedans. C'est parti pour le gros résumé sans aucun jeu first party !
Si vous vous souvenez, MindsEye était le AAA développé par Build A Rocket Boy (le nouveau studio de Leslie Benzies) au sein de la plateforme Everywhere, un Roblox-like mais probablement avec moins de pédophiles.
Mais les choses viennent de changer. MindsEye est maintenant publié par lO Interactive sous forme de stand-alone sur PC et consoles. Il y a même une page Steam. Le communiqué de presse ne mentionne pas Everywhere. Quant au jeu en lui-même, on ne sait pas trop...
Depuis hier et suite à l'appel de syndicats, quelques centaines de salariés d'Ubisoft sont en grève. La goutte qui a fait déborder le vase de merde est l'obligation au retour en présentiel pour trois jours par semaine, après quatre ans de politique plutôt libre de télétravail. Les derniers mois ont aussi été truffés de conflits entre la direction et les employés, qui se sentent ignorés, notamment sur des questions de rémunération. Le ras-le-bol culmine donc en trois jours de grève...
Les deux dernières productions Don't Nod, Banishers: Ghosts of New Eden et Jusant, ne se sont pas bien vendues du tout. Le mois dernier, le studio annonçait qu'il mettait en pause deux projets pour se concentrer sur son prochain titre, Lost Records: Bloom and Rage, développé par Don't Nod Montreal et auto-publié. Le studio a perdu 42 millions d'euros durant le premier semestre 2024 et a annoncé qu'il pourrait licencier jusqu'à 69 personnes, soit près...
Analogue revient avec une nouvelle console à base de FPGA : l'Analogue 3D. Cette dernière reproduit le fonctionnement de la Nintendo 64 et on nous promet une compatibilité totale sans lag ni bug. La N64 étant nettement plus compliquée à émuler que les consoles précédentes d'Analogue, il a fallu un FPGA beaucoup plus costaud. L'Analogue 3D embarque donc le Intel Cyclone 10 GX qui comporte 220 000 élements logiques contre 49 000 pour le Cyclone V qui équipe la Pocket.
Analogue...
Chez Bandai Namco, ça sabre le champagne sur les ventes d'Elden Ring et son DLC, sur les 3 millions d'exemplaires de Dragon Ball Sparking Zero en seulement 24 heures, sur les ventes de l'excellent Tekken 8, mais ça sabre aussi dans les employés. C'est en tout cas ce que rapporte Takashi Mochizuki de chez Bloomberg, qui a écrit un article sur le sujet. Dans les grandes lignes, Bandai Namco utilise une vieille technique de fourbe, appelée "la mise au...