Imaginez (s’il vous plaît) : vous arrivez chez vous et vous décidez de faire une belle et bonne ratatouille. Vous choisissez vos légumes avec soin, vous les coupez exactement comme il faut, vous ajoutez le thym, le romarin, un petit peu de sarriette, prenez le temps de la cuisson et vous attendez le lendemain pour la goûter car c’est TOUJOURS meilleur le lendemain. Vous sortez le plat du frigo et là, patatra, le délicieux repas provençal tombe par terre. Vous le ramassez et décidez...
La série Fallout ayant été un succès, la maison de production Kilter Films (alias Jonathan Nolan et Lisa Joy) remet le couvert, cette fois avec une série Wolfenstein et toujours pour le compte d'Amazon MGM Studios. Jerk Gustafsson, un des fondateurs de Machine Games, sera producteur exécutif. Patrick Somerville quant à lui sera le showrunner et scénariste de la série.
On notera qu'entre Wolfenstein et Indiana Jones, Machine Games semble aimer...
E.Y.E.: Divine Cybermancy a fêté ses 14 ans hier. Pour l'occasion, le jeu est à -75 % sur Steam et Streum On Studio est revenu sur le genèse du titre et ses influences dans un long message. Il y a aussi l'interview d'un fan qui crée une version JDR papier du jeu. EYE étant lui-même fondé sur un jeu de rôle sur table créé en interne chez Streum On, on peut dire que la boucle est bouclée.
On apprend aussi que la BO de notre _MaX_ national sortira bientôt sous la forme de...
RECUR vient de recevoir un petit trailer de gameplay et il va rappeler quelques souvenirs à ceux qui ont joué à Braid ou à Inside car il reprend à son compte la mécanique où le déroulement du temps dépend du côté où le personnage se déplace. L'exécution a l'air propre et la direction artistique fait plutôt plaisir, offrant des décors en 3D (contrairement à Braid) colorés (contrairement à Inside) et agréablement détaillés.
Il s'agit du cinquième jeu du studio allemand...
De temps en temps, Nintendo sort des jeux qui n'en sont pas vraiment mais qui sont plus des expériences : Nintendogs, Wii Music, Nintendo Labo... Un des premiers était Mario Paint sorti en 1992 sur SNES. Il était vendu avec une souris à deux boutons et il permettait de dessiner, de colorier, de faire de la musique et un peu d'animation et même de jouer à un mini-jeu qu'on retrouvera dans WarioWare. Pour beaucoup de gens, c'était la première fois qu'ils utilisaient une...
Si vous étiez passé à côté, StarRupture est en développement depuis quelque temps et ce sont les petits gars de Creepy Jar qui sont aux manettes, à qui on devait le très immersif Green Hell. Cette fois, pas de jungle ni de zombies vaudou, mais une planète extra-terrestre, hostile évidemment, envahie d'arachnoïdes mais surtout trop proche d'un soleil explosant en boucle, réduisant en cendres toute la surface de la planète avant qu'elle ne se régénère.
MAJ : Creepy Jar nous laisse...
Le studio Rainy Night Creations, un peu spécialisé dans le dépoussiérage de gameplay de jeux des années 90, remet le couvert avec sa prochaine production, Spy Drops. Le titre d’action/infiltration, qui n’est pas sans rappeler un certain Metal Gear Solid, sent lui aussi bon la PSOne. Il reprend la vue en 3D isométrique, la partie de cache-cache, mais apporte aussi son petit lot d’innovations comme la possibilité d’extraire des informations de gardes assommés. Oui...
Le succès du Steam Deck vient en partie de son APU qui est le compromis parfait entre prix, puissance et consommation électrique. Le reste de l'industrie ne semble pas l'avoir compris car les autres constructeurs sortent des bécanes chères à l'autonomie ridicule. Parmi eux, GPD était le premier à sortir des consoles-PC mais semble s'être perdu en route au vu de leur nouvelle bécane, la GPD Win 5.
Celle-ci embarque une puce AMD Ryzen AI Max+ 395. On parle d'un SoC dont le...
quot;Bonjour. C'est moi, Hideaki N., patron de Sony Interactive Entertainment. Ceci est le site web que je squatte que vous voyez là. Pas mal, non ? C'est français. Je me permet d'interrompre cette vidéo de gameplay de Light of Motiram parce qu'on se fout un peu de ma gueule. C'est du vol et du plagiat. J'aime pas trop les voleurs et les parias. Dans ce jeu, une héroïne rousse affronte des animaux-machines dans un monde post-apo, comme dans Horizon...
Sorti en décembre 2024 sur Steam, PlayStation 5 via le PlayStation VR2 et en février 2025 sur le Meta Quest 3, Alien: Rogue Incursion VR avait reçu un accueil plutôt positif, bien que le jeu se soit révélé malheureusement rapidement très répétitif. Alex White, auteur de plusieurs romans Alien, avait participé à l’écriture du titre, où l’on incarnait Zula Hendricks, un personnage que l’on retrouve dans plusieurs comics et romans du xénomorphe.
Il faut reconnaître que...
Avec 78,4 milliards d'euros de chiffre d’affaires sur l’exercice 2023-2024 pour 5,9 milliards d'euros de bénéfice net, il semblerait que Sony Group se porte plutôt bien. En regardant d’un peu plus près les chiffres de cette énorme société chez Ludostrie (le site d’Oscar Lemaire), on peut remarquer que la branche jeux vidéo prend de plus en plus de place.
Si elle était le résultat de 12 % du chiffre d’affaires en 2013-2014, elle a fortement augmenté...
On l'attendait pour le 11 août puis pour le 22 août mais ce devrait finalement être le 18 septembre que sortira Dying Light: The Beast. La raison de ce report est d'en faire "le meilleur des Dying Light". On attend donc et on verra si cet épisode propose un peu plus que du "more of the same" du précédent.
Si vous voulez lire le plus gros tissu d'absurdités jamais écrit par un PDG, on vous conseille la lettre ouverte de Satya Nadella aux employés de Microsoft. C'est un savant mélange de lieux communs, d'acronymes barbares et de métaphores vaseuses, le tout probablement relu par des avocats et par Copilot. Le but était de rassurer les gens après QUATRE séries de licenciements et le message est le suivant : "On a viré plein de monde mais on en embauche plein aussi et tout cela...
Nous sommes déjà le 25 juillet et la Gamescom 2025 arrive à grands pas. Pour les deux au fond de la salle qui ne sont pas au courant, elle se déroulera du mercredi 20 au dimanche 24 août au Koelnmesse, l’immense parc des expositions de Cologne, avec en amont la devcom developer conference du 18 au 19 août.
La dernière fois que j’ai parlé de Le Mans Ultimate, c’était pour annoncer sa sortie en accès anticipé en février 2024 et faire des blagues sur François Bayrou. Depuis, celui-ci est devenu Chef de la France et Le Mans Ultimate se découvre enfin en 1.0 depuis le 22 juillet dernier. Le jeu s’est étoffé avec de nouvelles voitures, de nouveaux circuits, modes de jeux et surtout plein de patchs car le titre était fort bugué.
Fallout: Bakersfield fait partie de ces projets qui semblent trop beaux pour être vrais. Jugez plutôt : il s'agit d'une total conversion pour GZDoom qui reprend l'esthétique des deux premiers Fallout. Ce n'est pas la première fois dont on en entend parler mais on a désormais une bande-annonce de gameplay à se mettre sous la dent et ça a l'air assez dingue. C'est développé par deux russes, Alexander "red888" Berezin et son frère (?) Denis et ça...
Piou piou ! Vroum vroum ! Boum Boum ! Aaaaarrrrgh ! Woosh. Woosh. Nooooooo ! Click. Tintintin. Voilà en résumé la première bande-annonce pour la campagne solo de Battlefield 6, le truc qu'on finira en six heures et oubliera en trente secondes. Il est question d'aider l'OTAN à se défendre contre la Pax Armata, une armée privée. La bande-annonce pour le multi sortira dans une semaine.
Microsoft a eu les yeux plus gros que le ventre et espérait vendre The Outer Worlds 2 à 80 euros. Mais soyons francs : n'est pas Mario Kart ou Call of Duty qui veut. Suite aux plaintes (et probablement au faible nombre de précommandes), le prix est repassé à 70 euros. Ce sera pareil pour les autres jeux Microsoft de fin d'année. The Outer Worlds 2 sortira le 29 octobre sur PC, PS5 et Xbox Cerises.
Julian LeFay (à gauche sur la vignette) était un développeur danois qui est entré chez Bethesda en 1987 peu après la création du studio. Il était programmeur sur leurs jeux de hockey et leurs titres Terminator mais c'est avec The Elder Scrolls qu'il s'est fait un nom. C'était l'un des papas de la série : il était lead programmer sur The Elder Scrolls: Arena puis project lead sur The Elder Scrolls II: Daggerfall avant de redevenir lead programmer sur le...
Ce qui est bien avec le jeu vidéo, c’est qu’on a rarement l’opportunité de se laisser emporter par l’euphorie des bonnes nouvelles. Les derniers jours ont été assez tumultueux et on vous résume tout ça.
Lundi dernier, on apprenait qu’un vidéaste italien spécialisé dans les gadgets rétro-gaming, Once Were Nerd, avait reçu la visite de la police douanière de ce petit pays d’extrême droite. Il s’est vu saisir ses consoles rétro (dont des Anbernic...
Le dernier rendez-vous de The Pokémon Company date déjà de fin février et il est donc temps pour la société de Pikachu de nous donner des nouvelles avec un nouveau Pokémon Presents. On attendait évidemment du lourd et pour le coup, pas de déception, les annonces ont été assez nombreuses. C’est parti pour un gros résumé.
Ma console portable préférée est le Steam Deck mais la Nintendo DS conserve une place importante dans mon coeur grâce à ses jeux loufoques, sa rétrocompatibilité avec la GBA, son écran tactile et ses capacités réseau impressionantes. J'ai passé des centaines d'heures sur la bête à poncer Meteos, Castlevania, Advance Wars, Phoenix Wright, Mario Kart, Ouendan... Apparemment, je ne suis pas le seul à être nostalgique car il y a trois projets de DS modernes.
Presque sept ans après avoir été acquis par Sumo Digital, The Chinese Room reprend son indépendance. Le studio anglais qui a récemment sorti Still Wakes the Deep s'est auto-racheté avec l'aide de Hiro Capital, un fond d'investissement. The Chinese Room bosse toujours sur Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 et a deux autres projets dans ses cartons. Le studio comptait 55 employés et a dû se séparer de quelques personnes dans l'opération.
Dans la série Severance, les ordinateurs utilisés par les innies semblent sortir tout droit des années 80, le but non avoué étant de faire en sorte qu'ils ne ressemblent surtout pas à des Mac. Mais leur design a fasciné le public au point que certains ont tenté de recréer leur look. Si vous n'avez pas le temps mais plein d'argent, vous pouvez acheter une copie du clavier incluant la trackball. Ce n'est pas officiel et ça coûte les yeux de la tête (599 dollars pour les premiers...