Après un World End Syndrome très apprécié à sa sortie en 2018, notamment pour le développement de ses personnages, et un moment d'égarement avec Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise en 2020, le studio Toybox Inc. est de retour aux affaires avec un nouveau visual novel à tendance murder mystery, Path of Mystery: A Brush with Death. Et on y retrouve encore le transfuge de Grasshopper Manufacture Inc. Tomio Kanazawa aux commandes de l'écriture. Impossible donc de résister à...
En 2022, Toshihiro Nagoshi quittait Sega pour fonder Nagoshi Studio sous l'écurie NetEase. Leur premier jeu, Gang of Dragon, a été annoncé durant les Game Awards et globalement c'est Yakuza avec un nouveau personnage. Mais selon Bloomberg, NetEase vient de soudainement d'annoncer aux employés de Nagoshi Studio qu'ils vont couper les fonds et que le studio va fermer en mai. Nagoshi Studio essaye de trouver un nouvel investisseur et veut racheter les...
Pour tout ce qui est distribution numérique, les boutiques officielles type Steam ou le PSN ont généralement un prix fixe par jeu et par pays. Parfois, le titre en question est en soldes et parfois il baisse de prix définitivement. Mais deux utilisateurs d'un même pays voient le même jeu au même prix en même temps. Jusqu'à présent. Sony est en train de tester de manière discrète le changement du prix à la tête du client afin de l'inciter à passer à la caisse. Le test est...
Le Steam Frame et la Steam Machine devaient sortir initialement "début 2026". Puis c'est devenu "premier semestre 2026". Désormais, c'est "cette année" selon un long message de Valve décrivant les nouvelles fonctionnalités de Steam en 2025. On aurait dû écouter les Stark : l'hiver du PC est arrivé et il va être long et froid. Le même message explique que les utilisateurs de Steam ont téléchargé 100 exaoctets de données en 2025. 10 puissance 20 octets...
Le jeu Samson, développé par Liquid Swords, a eu droit à un nouveau journal des développeurs en vidéo, où deux membres de l’équipe expliquent leur travail sur la ville et les véhicules. Ainsi, Piotr Kupsc, concept artist du studio et Damian Kjernsjopolsky, artiste spécialisé dans les automobiles, s’expriment sur le défi de concevoir une ville crédible et néanmoins jouable, mais également de réaliser des voitures qui paraissent familières tout en restant originales.
Woe Industries est un petit développeur indie qui a décidé de lancer un test assez marrant : l'Adventure Game Aptitude Test ou AGAT. Il s'est tenu le 28 février et le but était de finir un jeu d'aventure des années 80 en moins de quatre heures sans la moindre aide. Les ordinateurs des participants et leurs téléphones étaient même contrôlés pour s'assurer qu'ils n'aillent pas regarder des soluces. Le nom du jeu été dévoilé à la dernière minute : il...
Cormorans, goélands, mouettes d’Egypte, vulgaires mais attachants pigeons bisets et quelques fois des hérons : habitant au bord du canal de Bruxelles, il arrive souvent que mes yeux se posent sur de majestueux volatiles. Observer une belle mouette planer me donne envie de la rejoindre et tout ce que j’ai trouvé pour m’en approcher, c’est de lancer Microsoft Flight Simulator 2024 pour survoler mon quartier. Si vous avez les mêmes rêves icariens ou que plus prosaïquement...
Hier soir s’est tenu un petit Capcom Spotlight, qui avait l’avantage de ne durer qu’une demi-heure mais l’inconvénient de ne contenir aucune grosse surprise. Il aura au moins eu le mérite de montrer encore du gameplay de Pragmata avant sa sortie qui a été avancée, ainsi qu'une nouvelle présentation d’Onimusha: Way of the Sword, de préparer la sortie imminente de Monster Hunter Stories 3, d'annoncer le nouveau contenu de Street Fighter 6, et de confirmer la...
Asha Sharma, la nouvelle patronne de la Xbox, a dévoilé aujourd'hui le nom de code de la prochaine Xbox : Project Helix. Elle a aussi confirmé qu'elle permettra de jouer à ses jeux Xbox et PC sans préciser comment mais on imagine que comme pour la ROG Xbox Ally, on pourra installer ses titres Steam, Epic Games et Battle.net dessus. On devrait en savoir plus la semaine prochaine vu que Jason Ronald, le VP en charge du projet, donnera une conférence durant la GDC. Selon Dr. Lisa Su...
On vous a déjà vanté les mérites de la redirection environnementale lors de nos tests d'Unseen Diplomacy 2 et Hotel Infinity. Cette mécanique magique qui permet de faire de la VR en roomscale sans avoir un appartement haussmannien. Eh bien, l'Allemand The Amusement nous proposera le même genre de locomotion en VR (moyennant une pièce de 4 mètres carrés) à sa sortie le 16 avril sur PCVR et Meta Quest 2/3. En prime, on y traversera un mystérieux parc d'attractions construit dans...
Lancé en grandes pompes pendant la saison 1 de la Playdate (on vous en parle dans notre test de la console), Ratcheteer sortait déjà du lot en proposant rien de plus qu'un Zelda de poche assez long en comparaison des autres jeux de la machine, et avec quelques atouts dont l'utilisation parcimonieuse de la manivelle. Trois ans et demi plus tard, il nous revient cette fois-ci sur PC et Switch dans une version Deluxe, forcément amputée du gimmick qui a fait le succès de l'original.
Au risque de décevoir les plus masochistes d'entre vous, Konami a confirmé que Castlevania Belmont's Curse, le nouvel opus développé par Motion Twin et Evil Empire, sera un jeu 2D d'action-exploration à l'ancienne et ne sera ni un roguelike ni un roguelite.
Comme vous le savez, Valve développe une version ARM de Steam et de Proton pour le Steam Frame, son futur casque de réalité virtuelle dont la sortie semble également virtuelle du fait des réalités financières. Mais si vous voulez tester le résultat dès à présent, c'est déjà possible. La communauté Ubuntu tente de lancer le tout sur plein de matériels ARM différents, du Nvidia DGX Spark (4 500 dollars) au Raspberry Pi (45 dollars). Du côté d'Android, il existe plusieurs clients...
Développé par Mintrocket, qui est derrière le succès Dave the Diver et édité par Nexon, le jeu NAKWON: LAST PARADISE représente le retour du studio sud-coréen vers un projet beaucoup plus sombre mêlant survie et JCJCE. Il s’agit d’un titre d'infiltration, de gestion des ressources et d'extraction dans une version post-apocalyptique de Séoul infestée de zombies. Plus précisément, les survivants tentent d’y subsister dans une zone de quarantaine...
Les Sims 4 qui était déjà passé en free-to-play le 18 octobre 2022 va subir un nouveau changement. Ainsi, Electronic Arts lancera un Marketplace communautaire pour le jeu le 17 mars qui vient sur PC et Mac, et les joueurs consoles n’y échapperont pas, puisque ce sera prévu plus tard également pour eux. À l’instar de Roblox et de Bethesda avec son Creation Club, l’éditeur cherche à intégrer, encadrer, mais surtout monétiser le travail des moddeurs. Ces derniers ne...
Le marché des PC portables bas de gamme (disons moins de 700 euros) est assez peu reluisant. Il s'agit souvent de machins en plastique à la longévité discutable et à l'autonomie ridicule. Et il faut se coltiner Windows 11 qui semble empirer un peu plus chaque jour. L'alternative consiste à prendre un Chromebook avec tous les problèmes que ça implique tout en sachant que même Google semble vouloir abandonner son OS en annonçant une "fusion" avec Android.
Les Chromebook...
Ubisoft continue de se réorganiser en annonçant que sa licence la plus juteuse, Assassin's Creed, serait désormais gérée par un triumvirat composé de trois vétérans : Martin Schelling, Head of Brand, Jean Guesdon, Head of Content et François de Billy, Head of Production Excellence. Une des têtes en question, Jean Guesdon, a pris la parole pour annoncer ce que Vantage Studios a dans ses cartons.
La politique de Sony ces dernières années consiste à sortir ses jeux sur PC soit en même temps que la version PS5, soit quelques mois après. Mais il semble que cette stratégie soit en train de changer. Selon Bloomberg, Sony aurait annulé le portage PC de Ghost of Yotei. Une des raisons annoncées est que les portages en question ne se vendent pas bien.
Mais aussi on se demande s'ils ne cimentent pas dans la tête des joueurs qu'acheter une console PlayStation est inutile s'il...
Il y a trois ans, Planet of Lana avait apporté un petit vent de fraîcheur dans le monde du jeu vidéo. Il combinait l'originalité et les graphismes d'un film des studios Ghibli au gameplay d'un Inside ou d'un Flashback en une expérience certes courte mais riche en émotions. On ne pouvait dès lors qu'attendre sa suite avec impatience et cette attente a touché à sa fin ce 5 mars avec la sortie de Planet of Lana II: Children of the Leaf. L'heure est venue de retrouver Lana.
Rappelez-vous, en décembre dernier lors des Game Awards 2025 résumés par notre CBL, Wildlight Entertainment avait bénéficié d’un créneau particulièrement exposé et prisé, c'est-à-dire à la fin du grand show vidéoludique pour présenter leur tout premier jeu Highguard. Bon, les développeurs étaient certes des vétérans de Respawn et avaient bossé sur Apex Legends ainsi que Titanfall. Cependant, prendre de la visibilité à ce moment de l’événement était très coûteux pour un tout...
Oh ? Un Indie World débarque comme ça, en plein mois de mars ? Le dernier datant d'août 2025, il est effectivement grand temps de faire le tour des jeux indépendants à venir sur Switch et Switch 2. D’ailleurs, il se pourrait que quelques surprises débarquent plus rapidement que prévu. C’est parti pour le gros résumé.
Moins d'un mois après avoir remplacé Denuvo par Enigma, Capcom fait machine arrière et supprime totalement le DRM de Resident Evil 4 Remake. Cela fait suite à la grogne des joueurs. Le fait que les Alan Turing modernes aient cracké Enigma en quelques heures n'a pas dû aider. Pendant ce temps, tout le monde semble d'accord pour dire que Resident Evil Requiem est l'un des meilleurs opus de la série. La version PC est super bien optimisée et la mouture Switch 2 est très...
On priait pour que Crimson Desert soit bien optimisé et il semblerait que l’on ait été entendu. C’est tout du moins ce que l’analyse vidéo publiée par Digital Foundry révélerait. D’ailleurs, jusqu’ici, une partie du public était même restée dubitative devant un tel niveau de graphismes, qui qui plus est fourmillait d’énormément de détails. En fait, nous avions bien affaire à une vitrine technologique de Pearl Abyss depuis le début.
Ce vendredi 27 février 2026, nous fêtions les 30 ans de la licence Pokémon. Mine de rien, que l’on aime ou pas, c’est un fait marquant dans l’histoire du jeu vidéo. Et moi, vendredi, je partais en week-end, loin des écrans. Comme quoi, tout le monde a ses priorités. Alors, avec quelques jours de retard, voici le gros résumé du Pokémon Presents !