En 2017 sortait Battle Brothers, un T-RPG nous mettant aux commandes d'un groupe de mercenaires. Avec de nombreuses missions à réaliser, on devait tenter de faire survivre son groupe, chaque mort étant permanente. Le studio Overhype revient avec un nouveau jeu.
Les genres se mélangent régulièrement, et si le rogue s'est immiscé dans de nombreux styles de jeux, d'autres combinaisons plus inattendues peuvent être trouvées, comme du bullet heaven et de l'automatisation.
Après une démo et un prologue, l'heure de la sortie pour Master of Piece est arrivé. Reprenant une esthétique façon Darkest Dungeon, le jeu propose néanmoins un système de combat automatisé dans lequel gérer la position initiale de son équipe uniquement.
Un peu de Bloodborn dans votre Zelda rétro ? C'est ce que propose Tearscape au travers d'un mélange ayant fait ses preuves lors d'un Steamfest récent. Le jeu est maintenant disponible pour découvrir son aventure.
Si les boucles temporelles constituent une brique alliant la narration et le gameplay par l'acquisition de connaissances au fil des tentatives, c'est un genre qu'on imagine mal se combiner au survival horror. Et pourtant, le studio TacoEaters tente cet étrange mélange.
En 2024 sortait Thriving City Song, un city-builder demandant de développer une ville en Chine il y a plusieurs centaines d'année. Son équipe est de retour avec un jeu s'inspirant d'Against the Storm.