↩ Accueil

Vue normale

Aujourd’hui — 10 janvier 2025NoFrag

Bilan 2024 : un an de FPS

10 janvier 2025 à 17:40

Après une année 2023 plutôt correcte en termes de FPS, les développeurs indépendants sauvent l’année 2024 en proposant souvent des titres très inventifs et intéressants. Évidemment, il y a aussi eu de gros AAA très bons, comme S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, incontournable pour tout nofragé qui se respecte, mais encore une fois, on sent une réticence globale des gros studios à l’innovation. Mais arrêtons de tourner autour du pot, il est temps pour nous de dresser le bilan.

Vous pouvez retrouver l’intégralité de nos précédents bilans sur cette page ou bien par ici :

20022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021, 2022 et 2023.

Vous pouvez aussi retrouver le Bilan 2024 en vidéo :

Avant d’attaquer chaque jeu individuellement, nous allons commencer cet article par le traditionnel petit tour statistique de l’année. D’après SteamDB, 1200 FPS (sur un total de 19 004 jeux, soit 6,3 %) sont sortis sur Steam cette année. Il est impossible de parler de tous, mais de toute façon, l’immense majorité est tellement nulle que même les évoquer serait une insulte au monde vidéoludique.

Nombre de FPS sortis sur Steam 2024Cette année, on a fait le ménage dans les chiffres de NoFrag, histoire de repartir sur de bonnes bases. Avec l’augmentation du nombre de jeux sortis chaque année, il a fallu adapter les statistiques pour qu’elles restent cohérentes. Par exemple, cette année, on a parlé de 105 FPS sortis en 2024 en version finale ou en accès anticipé, mais on n’a réalisé que 29 tests et 8 previews. C’est un peu moins que l’année dernière, mais cela s’explique par une diminution des disponibilités des rédacteurs. N’hésitez pas à nous rejoindre si ça vous tente, on recrute toujours ! Les conclusions étaient très positives pour 4 d’entre eux, positives pour 15, et ouvertement négatives pour 11. Avec près de 51 % de critiques positives sur l’année, NoFrag reste presque à l’équilibre. Mais les jeux de merde sortent toujours à la pelle, et on essaye de sélectionner les titres avant de les tester. Mais malgré cela, on tombe parfois sur des bouses. Par contre, il va falloir vous faire une raison : si on dit du mal de votre jeu favori, c’est probablement parce qu’il est nul à chier !

Nombre de FPS testés 2024

Si on élargit notre graphique à tous les FPS dont on a parlé, qui sont sortis cette année en version finale ou en accès anticipé, et qui sont dignes d’être évoqués (en bien ou en mal), cela fait une répartition bien plus représentative de la qualité globale de la production des FPS, avec 105 titres, dont 36 plutôt bons, et 38 franchement nazes. Le reste est classé comme oubliable, malgré parfois quelques bonnes idées.

Ensemble des FPS sortis par année et évoqués sur NoFrag

Du côté des news, on a regardé ce qui vous intéressait le plus. Les trois sujets les plus lus de l’année, en cumulant les articles, sont à propos de Bodycam, Gray Zone Warfare et, évidemment, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Les meilleurs FPS de 2024 (4 titres)

Le haut du panier des FPS sortis en 2024. Si nous ne devions garder que quelques jeux cette année, ce seraient ceux-là.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est exceptionnel. Comme ses prédécesseurs, il ne fait pas de cadeaux et reste difficile à appréhender, mais son ambiance incroyable saura séduire presque tous les joueurs. Le jeu est très exigeant, même en normal, et certains pourraient être frustrés par les morts à répétition. La Zone, maintenant un open-world, est très belle, malgré une optimisation à la ramasse, grâce à une direction artistique très réussie. On prend vraiment plaisir à traverser ces endroits dévastés, empreints de tristesse et de mélancolie. Les affrontements sont également très bons, malgré des IA parfois un peu trop précises, ou des mutants récalcitrants. Tout n’est évidemment pas parfait : malgré plusieurs patchs majeurs ayant notamment amélioré le système A-Life, on croise encore quelques bugs. Ils ne sont heureusement pas bloquants, et d’aucuns diraient que c’est ce qui fait son charme. On est très loin de la catastrophe de Cyberpunk 2077 à sa sortie. À la rédaction, vétérans comme petits nouveaux de la Zone ont été totalement conquis. Néanmoins, si vous hésitez, il pourrait être sage d’attendre encore quelques patchs pour en profiter dans les meilleures conditions.

Notre test.
Genre : Survival, RPG et vodka | Sortie : 20/11/2024 (accès anticipé)

Selaco (accès anticipé)

Selaco n’a d’accès anticipé que le nom. En un peu plus de neuf heures de jeu, aucun bug n’est venu entacher notre expérience. L’aventure qui se déroule d’un seul tenant, à la manière d’un Half-Life, nous tient en halène tout le long. Les combats dynamiques et difficiles, inspirés de F.E.A.R., sont un vrai régal pour tout fan de FPS qui se respecte. Le système d’amélioration des armes, et les nombreux secrets récompensant l’exploration des grands niveaux proposés, apportent un niveau de perfectionnement que l’on n’observe que trop rarement. Altered Orbit a su s’approprier, et réimaginer, les meilleurs concepts de ces trois dernières décennies pour nous offrir l’excellence. Les quelques défauts, comme les déplacements par moment trop restrictifs, ou les ennemis kamikazes dont on se serait bien passé, sont aisément compensés par la qualité globale du titre. On le répète, Selaco est en accès anticipé. Et pour les développeurs, cela veut dire que deux expansions / DLC seront ajoutés gratuitement dans le futur. Voilà un modèle qu’on aimerait voir répliqué plus souvent.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 31/05/2024 (accès anticipé)

Mullet Mad Jack

Mullet Mad Jack, ce rétro-FPS intégrant une composante roguelite, saura vous séduire par son univers nostalgique en référence aux animés des années 90’s, ainsi que par son gameplay simple et efficace. Le gunfeel est bon, même si certaines armes vous demanderont d’adopter une approche différente. Les ennemis, surtout les spéciaux, vous donneront du fil à retordre par moment et si les boss ne sont pas marquants en eux-mêmes, la manière de les combattre est pour le moins originale. Malgré quelques mécaniques pas tout à fait au point, telles que la course sur les murs ou le fait que la glissade et le meurtre instantané soient assignés de base à une même touche, le jeu n’en reste pas moins jouissif et fun, à tel point qu’on ne fait plus attention à notre compteur de vie. Si vous souhaitez passer un moment exaltant, que vous soyez un PGM ou non, nous vous conseillons chaudement Mullet Mad Jack.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS Roguelite | Sortie : 15/05/2024

Echo Point Nova

Echo Point Nova est aérien, rapide et jouissif. Il accroche particulièrement aux trippes et procure un superbe sentiment de satisfaction une fois les ennemis vaincus ou les boss défaits. Les mouvements extraordinaires sont très simples à prendre en main, nous permettant de virevolter autour nos adversaires tel un moustique autour d’un diabétique. Le gunfeel est également une franche réussite, avec une bonne variété d’armes. Alors qu’on était partis pour passer à côté, il a conquis la rédaction et s’avère l’un des meilleurs FPS de l’année.

Notre test.
Genre : Fast-FPS acrobatique | Sortie : 30/09/2024

Les FPS sympathiques (32 titres)

Même s’ils ne sont pas révolutionnaires, ces titres sont assurément de bons FPS. Et c’est déjà bien !

Indiana Jones et le Cercle Ancien

Capturer et reproduire la magie de la licence Indiana Jones n’est pas chose facile, encore moins en jeu vidéo. Si on n’a pas de goût, on peut éventuellement jouer à Uncharted, et on évite habituellement de mentionner ce genre d’infamie dans nos colonnes. Avec Indiana Jones et le Cercle Ancien, MachineGames ne révolutionne pas le genre de l’action-aventure, mais propose un vrai bon épisode de la saga de notre professeur d’archéologie préféré. Entre la découverte de ruines oubliées, la résolution de mystères qui remontent aux prémisses de l’humanité, et le claquage de vilains en uniforme, on revit avec plaisir les émotions qu’on a ressenties au visionnage des films des années 80. Il faut cependant être conscient que si vous n’avez pas vu les films, il est fort possible que votre expérience ne soit aussi positive que la notre, tant l’intérêt du titre réside dans son univers et son ambiance. Et si vous n’aimez pas Indiana Jones, partez, et ne revenez pas.

Notre test.
Genre : Action-Aventure | Sortie : 09/12/2024

THRESHOLD

Développé en solo par Julien Éveillé, aussi développeur chez Crytek, THRESHOLD est un walking sim aux accents horrifiques proposant une expérience courte, mais intense et dérangeante. La direction artistique, inspirée de graphismes PSone, participe à l’ambiance crado et poisseuse, et le scénario, bien que cryptique, est vraiment sympa. On a beaucoup apprécié, au point de l’élire meilleur walking sim 2024 lors des NoWards.

Fiche sur NoFrag.
Genre : Walking sim | Sortie : 19/11/2024

Abiotic Factor (accès anticipé)

Un jeu de survie jouable jusqu’à 6 joueurs avec une direction artistique très inspirée d’Half-Life. Classiquement, le gameplay propose de la récolte de ressources, du crafting, la gestion de la faim et la soif, mais aussi une composante RPG avec différentes classes de personnages et pas mal d’humour. Outre sa direction artistique, l’originalité d’Abiotic Factor réside dans la possibilité de voyager vers de nouvelles zones au moyen de portails. Sachant que plus vous le faites, plus des bestioles relativement hostiles auront tendance à s’inviter dans votre complexe scientifique. On a relancé l’expérience à plusieurs dernièrement, et on s’est beaucoup amusés.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Survie et craft | Sortie : 02/04/2024

I Am Your Beast

I Am Your Beast est une très bonne surprise. La réalisation, pour un petit jeu indépendant, est exemplaire, proposant un fast-FPS exaltant, avec un très bon gunfeel et des mouvements hyper nerveux. Même si l’on n’est pas sensible au speedrun, le jeu encourage à se dépasser pour atteindre le rank maximum de chaque carte, un peu à la manière d’un Hotline Miami. Les cartes sont toutes petites, et il ne faudra pas plus de quelques dizaines de secondes pour les terminer à chaque fois. Pourtant, on ne se lasse jamais de les relancer pour tenter un défi, ou encore améliorer son temps. Une très bonne expérience plutôt originale, frénétique et viscérale, qu’on ne peut que recommander.

Notre test.
Genre : Fast-FPS / Speedrun | Sortie : 10/09/2024

Riven

Que l’on soit fan du jeu de 1997 ou totalement néophyte, on ne peut que se réjouir face au remake de Riven. Les visuels en full 3D et vue libre sont très réussis et ne trahissent pas l’intention du jeu original, tout en proposant des performances tout à fait acceptables. Malgré sa réputation, le jeu propose des énigmes tout de même assez accessibles, lorsque l’on est un peu habitué au genre. Il faut avoir un peu de logique et ne pas oublier de prendre des notes. Mais lorsqu’on parvient à résoudre un puzzle, on ressent une grande satisfaction. Le mode VR fonctionne également parfaitement et permet sans problème de faire toute l’histoire de cette manière. Au final, on a particulièrement apprécié l’expérience, qui nous a vraiment donné envie de faire les autres jeux du studio Cyan, notamment le remake de Myst.

Notre test.
Genre : Énigmes et walking-sim | Sortie : 25/06/2024

Monomyth (accès anticipé)

Monomyth est un excellent dungeon crawler, avec des mécaniques de RPG à la Skyrim, et de petites touches d’immersive sim. L’ambiance est très bonne, et le jeu propose des énigmes parfois plutôt relevées. Il y a aussi des pièges basés sur la physique, qui sont franchement sympas. Les combats sont corrects, sans être exceptionnels, mais ne gâchent pas le plaisir d’explorer les donjons. Il y a déjà beaucoup de contenu pour un accès anticipé, qui plus est, développé en solo.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Dungeon Crawler | Sortie : 03/10/2024

Nobody Wants to Die

Nobody Wants to Die est un peu sorti de nulle part, mais il réussit à marquer les esprits : la direction artistique rétro-futuriste cyberpunk est superbe, l’ambiance est folle, et l’histoire, vraiment au centre du jeu, aborde un sujet dystopique passionnant. Les phases de gameplay en walking sim avec les dialogues sont très bien réalisés, et celles dédiées aux enquêtes, bien que ne présentant pas de challenge particulier, fonctionnent très bien également. Je regrette d’ailleurs qu’il n’y en ait pas plus, car il ne faudra que cinq heures pour arriver à la fin de l’aventure, qu’on a beaucoup appréciée.

Notre test.
Genre : Enquête et walking sim | Sortie : 17/07/2024

Anger Foot

Anger Foot est une bonne surprise avec son univers complétement décalé et son personnage prêt à en découdre avec ses coups de pied surpuissants. Le gameplay, bien que redondant, est très dynamique et les passages les plus ardus mettront à l’épreuve tant votre skill que votre patience. Cela pourrait effectivement en rebuter plus d’un, mais ce n’est pas pour autant impossible. Les aficionados de Hotline Miami et les speedrunners y trouveront également leur compte en essayant de battre leurs propres records de vitesse. Si le titre présente quelques bugs mineurs et des ralentissements, ils ne vous empêcheront néanmoins pas de l’apprécier à sa juste valeur. Si vous aimez défoncer des portes et des gueules pour l’amour des chaussures de collection, Anger Foot devrait combler tous vos fantasmes.

Notre test.
Genre : Fast FPS et Die and Retry | Sortie : 11/07/2024

Robobeat

Robobeat est un rythme-FPS qui ne nous avait pas spécialement attiré lors de son annonce. Mais il s’avère qu’à sa sortie, on a constaté que le jeu était franchement bon. Le feeling est très sympa : les armes ont de la patate et les mouvements (dash, double-saut, glissade) sont vraiment nerveux. Et malgré la sobriété artistique, l’aspect est plutôt réussi, notamment lorsque l’on se fait toucher. La composante rogue-lite fonctionne aussi très bien : il y a des armes aléatoires, des bonus temporaires, etc. Et ajouter une musique est extrêmement simple. Si vous voulez vous faire une idée, la démo est toujours disponible.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rythme-FPS | Sortie : 16/05/2024

Shady Knight

Shady Knight fait partie de ces jeux demandant une incroyable maîtrise du gameplay, à cause d’une difficulté qui peut sembler aberrante, malgré des mouvements et aptitudes très agréables à prendre en main. Les ennemis, redoutables, ne vous laisseront que peu de chances et la mort ne sera jamais très loin. Mais ce qui est le plus déroutant, c’est qu’on se retrouve parfois bloqué sans savoir quoi faire : il faut trouver soi-même les enchaînements de mouvements pour atteindre la plateforme suivante, ou vaincre tel ou tel ennemi. Heureusement, le développeur est à l’écoute de la communauté, et a déjà adouci les angles en déployant quelques patches : davantage d’indices, un grappin plus long, etc. Malgré tout, quand on n’y est pas préparé, on termine parfois les niveaux avec un peu de frustration. Ce sentiment s’estompe une fois qu’on a compris qu’il fallait expérimenter, mais soyons clairs : Shady Knight ne s’adresse pas à tout le monde et il faut avoir au moins un petit penchant pour le speedrunning et les exécutions millimétrées pour y prendre du plaisir. Si c’est votre cas, n’hésitez pas, car la réalisation est excellente.

Notre test.
Genre : Fast-FPS/parkour/die and retry | Sortie : 09/10/2024

Été

Comme on s’y attendait, Été est formidablement joli, avec sa direction artistique en aquarelle et un feeling lumineux, apaisant. Son concept de devoir peindre l’environnement pour le découvrir est sympa, bien qu’un peu redondant à la longue. On a particulièrement apprécié les petits dialogues en québécois avec les habitants de Montréal, qui racontent leur vie avec les mots du quotidien. Enfin, le cœur du jeu est évidemment la création artistique, plutôt habilement mise en œuvre avec un gameplay qui encourage les expérimentations, même si l’on est, comme nous, plutôt réfractaire à la discipline. Le fait de pouvoir faire des tableaux aussi bien esthétiquement recherchés que complètement débiles, est une très bonne réussite. On suppose que les joueurs possédant une fibre un peu plus artistique que nous ne ressentiront pas cette lassitude qui peut s’installer après avoir produit une vingtaine de toiles. Mais dans tous les cas, c’est un objet vraiment unique qui vaut la peine de s’y pencher si l’on est réceptif au genre des wholesome games.

Notre test.
Genre : Peinture et walking sim | Sortie : 23/07/2024

Still Wakes the Deep

Malgré une durée de vie très courte et un prix qui peut en faire fuir plus d’un, Still Wakes the Deep est une aventure narrative qui mérite qu’on s’y intéresse. The Chinese Room réussit à maintenir le joueur sous tension tout le long de l’histoire, grâce à une bande son glaçante, des doublages réussis et une ambiance remarquablement travaillée. Le tout, dans une plateforme pétrolière qui n’a rien à envier aux manoirs horrifiques ou autres lieux non-recommandables. Nombreux sont les studios qui ont essayé de se faire une place parmi les plus grands et se sont pris les pieds dans le tapis. Ici, les développeurs ont brillamment évité les principaux écueils, et ont fait de ce titre un bel exemple à suivre, même si on peut regretter qu’ils accompagnent parfois un peu trop le joueur.

Notre test.
Genre : Walking sim horrifique | Sortie : 18/06/2024

ZERO PROTOCOL

Avec ses graphismes rétro inspirés de grands classiques, ZERO PROTOCOL réussit à nous plonger dans la nostalgie des anciens FPS. Malgré des références à un certain System Shock, on reste sur une expérience linéaire qui a l’avantage d’être totalement maîtrisée. L’ambiance sonore et visuelle rend le jeu très agréable à jouer. Les nombreux puzzles et énigmes sont très bien pensés et vous feront réfléchir un peu. L’histoire, quant à elle, a été écrite avec soin, proposant même aux joueurs deux fins différentes. Enfin, si le système de tir manque un peu de peps et de variété, il ne gâche en rien l’aventure. Avec un prix avoisinant les 12 €, on vous le recommande fortement.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS – Action – horreur | Sortie : 26/09/2024

Forgive Me Father 2

Forgive Me Father 2 ne révolutionne pas son concept, mais pour autant, il est tout bonnement jouissif. Le gunplay est vraiment très bon et l’esthétique, déjà réussie dans le premier jeu, est encore un cran au dessus. L’amélioration de notre personnage via le hub, et la possibilité de refaire les niveaux terminés pour débloquer plus d’armes, offrent une certaine rejouabilité.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 24/10/2024

Sons of the Forest

Sons of the Forest, sorti en version 1.0 en début d’année 2024, est toujours très amusant, surtout à plusieurs. Notre assistant IA est vraiment utile, on se prend vite d’affection pour ce grand benêt. La construction de base, assez poussée et très libre, est franchement réussie et propose maintenant beaucoup de possibilités. La survie et le craft sont, par contre, un peu rébarbatifs, surtout à cause d’une interface plus axée sur l’immersion que la praticité, et des mécaniques que l’on a déjà vues mille fois. L’exploration des grottes et des bunkers est appréciable, bien que très peu variée. Les combats, plutôt réussis à distance, sont malheureusement un peu moins intéressants au corps-à-corps. S’il manquait de matière du côté de l’histoire lors de sa sortie en accès anticipé, les très nombreux patches qui sont sortis quasiment toutes les deux semaines pendant un an, on étoffé tout cela. Sans doute le meilleur jeu de survie coop de 2024.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Survie/Craft/Horreur | Sortie : 22/02/2024

The Outlast Trials

Depuis sa sortie en accès anticipé, le très bon jeu d’horreur coopératif The Outlast Trials n’a fait qu’ajouter du contenu, et maintenir l’intérêt en proposant des événements temporaires. Si c’est votre came, il n’y a pas à hésiter, car c’est largement le meilleur de sa catégorie.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Horreur coopératif | Sortie : 05/03/2024

Coven (accès anticipé)

Un rétro-FPS nerveux et assez gore, dans lequel on incarne une sorcière. Il est classique, très efficace, et en plus on peut manger les cadavres de nos ennemis pour régénérer sa vie.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 24/10/2024

Devilated

Un rétro-FPS complètement barré qui mélange savamment armes à feu, armes blanches, pouvoirs démoniaques, et répliques de héros de jeux Build Engine dans un déluge d’ultra-violence. S’ajoute à cela une composante RPG vous demandant de gérer votre inventaire afin de vous façonner l’arsenal le plus dévastateur possible. Si on ne l’a pas officiellement testé, certains à la rédac ont posé les mains dessus et ont trouvé Devilated franchement réussi, à l’instar de la majorité des avis sur Steam.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 28/10/2024

Planet Crafter

Un jeu de survie développé par deux Français, et qui se focalise sur la partie récolte et craft, tout en laissant de côté la partie combat. Un wholesome game, apparemment très bien réalisé, plutôt joli, et avec des mécaniques addictives. Les quelques parties effectuées par notre expert lui ont bien plu.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Survie/craft | Sortie : 10/04/2024

While We Wait Here

While We Wait Here est une courte aventure, mais qui vaut le coup si vous appréciez les walking sim narratifs. La direction artistique, très chouette, colle parfaitement à l’ambiance du titre, teintée d’horreur et de tristesse, tandis que des mécaniques que l’on pourrait qualifier de plus « ludiques », ne dénotent pas du tout avec l’atmosphère. La préparation des burgers ou des milk-shakes est plutôt amusante, entre deux échanges avec nos clients rongés par les soucis. Une très bonne expérience calme et reposante, dans une atmosphère emprunte de nostalgie et de regrets.

Notre test.
Genre : Walking Sim narratif | Sortie : 23/10/2024

Fallen Aces (accès anticipé)

Ce premier épisode de Fallen Aces est clairement une réussite, grâce à son ambiance, son esthétique et sa bande son des années 50. Son côté immersive sim offre de multiples possibilités en termes d’approches et de rejouabilité. Bien que le gameplay soit dans l’ensemble bon, il est malheureusement contrebalancé par un manque de challenge et une IA ennemie aux fraises. Étant au début de son accès anticipé, les développeurs peuvent toujours ajuster le tir et apporter de nouvelles mécaniques qui enrichiront le gameplay via des mises à jour. On a plutôt de hâte de voir la suite des aventures de Mike, prévue pour 2025.

Notre preview.
Genre : Immersive sim et action | Sortie : 14/06/2024

Satisfactory

Après cinq ans d’accès anticipé, Satisfactory, le Factorio en vue subjective, a basculé en version 1.0 avec succès. Et c’est bien normal, car le principe, pourtant un peu étrange, est extrêmement addictif : il faut récupérer des ressources, puis créer un système automatisé pour les traiter et les transformer, tout en se défendant contre la faune locale. À vous les joies des tapis roulants, des tubes pneumatiques et des trains de marchandise. Il est également jouable en coopération.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Gestion et tapis roulants | Sortie : 10/09/2024

VOIN (accès anticipé)

Un first-person slasher rogue-lite avec une direction artistique inspirée de la dark fantasy. C’est joli, c’est violent, et le feeling est très bon. L’accès anticipé manque pour l’instant un peu de contenu, mais il est très prometteur.

Fiche sur NoFrag.
Genre : Rétro-first-person slasher & rogue-lite | Sortie : 10/12/2024

Ad Infernum

Ad Infernum est un petit immersive sim indépendant très amusant. La partie horrifique n’est pas trop longue, mais fonctionne bien, pour laisser ensuite la place à un gameplay classique de ce type de jeu : le choix dans les approches des objectifs et des combats. D’autre part, les mouvements et les armes proposés sont très agréables. C’est dynamique et il y a du punch, ce qui n’est pas évident pour un projet de cette envergure. Enfin, même si l’histoire principale ne dure que trois heures, et que l’on aurait bien aimé un peu plus de situations différentes, tout est fait pour que l’on relance des parties en changeant d’approches, afin de multiplier la durée de vie. En résumé, c’est une très bonne expérience.

Notre test.
Genre : Immersive sim horrifique | Sortie : 29/02/2024

VLADiK BRUTAL

VLADiK BRUTAL est très inspiré d’Half-Life 2 : on retrouve des références très marquées dans son ambiance, sa direction artistique, ses ennemis, et même ses phases de gameplay. Un bel hommage agrémenté d’un gunfeel jouissif et de gore très amusant. On pourra critiquer l’esthétique pas forcément toujours très réussie ou une IA au ras des pâquerettes, mais force est de constater qu’on s’amuse tout de même beaucoup. Et en plus, c’est développé par une seule personne, ce qui force le respect ! Si vous voulez replonger dans le début des années 2000 pour une petite dizaine d’heures, c’est peut-être le jeu qu’il vous faut.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 09/08/2024

STRAFTAT

Un excellent petit fast-FPS arena shooter free-to-play en 1v1, extrêmement moche, mais avec un gameplay très technique et gratifiant. On peut jouer contre des personnes au hasard, où contre un pote, mais dans ce cas, mieux vaut avoir un niveau de skill à peu près équivalent pour que tout le monde s’amuse.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Arena shooter 1v1 | Sortie : 24/10/2024

Vampire Hunters

Le principe de Vampire Survivors, mais en vue subjective. La particularité, c’est qu’on peut avoir jusqu’à 10 bras et autant d’armes différentes pour dézinguer des vagues presque infinies de vampires, et c’est super fun. Il y a aussi plein de modificateurs et de compétences, qui poussent à relancer encore une partie. Ce n’est pas très beau, mais on s’amuse beaucoup.

Fiche sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS & rogue-lite | Sortie : 30/10/2024

Sonar Shock

Sans doute le moins FPS de la liste, Sonar Shock reprend le gameplay de System Shock de 1994, c’est-à-dire que l’on se déplace et on tourne avec le clavier, tandis que la souris ne sert qu’à déplacer le viseur sur l’écran. Pas de strafe ici, ce qui complique forcément les mouvements, et le système de rechargement des armes est aussi particulièrement inadapté aux situations d’urgence. C’est évidemment tout ce qui fait le sel du jeu, dont la direction artistique rétro est très réussie. Un très bel hommage qui fera sans doute plaisir aux fans du genre.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 24/05/2024

Relentless Frontier

Comme Selaco, Relentless Frontier est développé sous GZDoom. Et lui aussi est très bon. Il est nerveux, violent, et sa direction artistique est plutôt réussie. Une bonne pioche pour les fans de rétro-FPS.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 23/07/2024

Hell of an Office

Un FPS de plateforme/speedrun qu’on avait apprécié lors de sa sortie en accès anticipé. C’est rapide, les niveaux sont bien foutus, et maintenant il y en a dix de plus ainsi qu’un leaderboard pour faire un concours de e-penis en battant les meilleurs temps. Il y a aussi un éditeur de niveaux pour partager vos créations et jouer à celles des autres.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Speedrun et plateforme | Sortie : 03/10/2024

Midnight Ghost hunt

Un jeu de prop hunt très efficace, que l’on avait beaucoup apprécié lors de sa sortie en accès anticipé, en avril 2022. Le but est de faire s’affronter une équipe de cinq fantômes, qui peuvent se transformer en objets et doivent se cacher de cinq chasseurs, dotés d’équipements pour les détecter et les anéantir. Au bout de cinq minutes, si tous les fantômes n’ont pas été débusqués, les rôles s’inversent et ils deviennent très puissants. Les chasseurs doivent alors survivre quelques minutes. Malheureusement, sans une campagne de communication efficace, le nombre de joueur a rapidement chuté, ce qui fait qu’il y a rarement de quoi remplir plus de deux serveurs simultanément. La seule solution : organiser des événements avec dix joueurs, histoire d’être sûr de ne pas avoir de bot dans son équipe.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Prop hunt | Sortie : 21/03/2024

Call of Duty 21: Black Ops 6

Call of Duty 21: Black Ops 6 est indéniablement une réussite. Une première pour Treyarch ! Pas au point de lâcher 80 balles les yeux fermés, mais pourquoi pas craquer, si la série vous faisait du pied depuis un moment ? Le solo propose un gameplay varié et plutôt intéressant sur huit à neuf heures, tandis que le mode zombie semble faire le taf pour les fans du genre. Du côté du multi, sans surprise, il survole les concurrents malgré un SBMM un peu frustrant : un très bon gunfeel, des modes de jeu variés et efficaces, du plaisir immédiat. Nous ne sommes pas les seuls à le trouver bien, car d’après Microsoft, malgré la sortie simultanée sur le Game Pass, les ventes ont augmenté de 60 % sur Steam et Playstation par rapport à l’opus précédent. Un pari gagnant, qui montre également que quand l’équipe de dev a le temps de bosser, ça se passe toujours un peu mieux.

Notre test.
Genre : Call of Duty | Sortie : 25/10/2024

Les FPS déjà oubliés (31 titres)

Sans être de mauvais FPS, ces jeux ne nous ont pas laissé un souvenir impérissable.

Deadside

Ça fait un peu mal au cul de le classer ici, mais il faut se rendre à l’évidence : Deadside n’est pas un grand jeu. Certes, il y a un monde entre les premières versions et la 1.0 sortie en décembre, mais finalement, l’essence du jeu était déjà là, et n’apporte rien de vraiment novateur au genre survie/craft/PvPvE. Oui, on passe de bons moments, mais à la fin de la soirée, est-ce qu’on a vraiment envie de s’y replonger le lendemain ?

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Survie/craft/PvPvE | Sortie : 05/12/2024

Pacific Drive

À bord de votre break personnalisable, vous devrez explorer et percer les mystères de la Zone Olympique grouillant d’anomalies en tout genre. Bien qu’au premier abord, le concept de Pacific Drive paraissait attrayant, on se fait très vite chier avec une boucle de gameplay consistant à aller le plus loin possible et à ramasser toutes les ordures qui traînent pour améliorer notre base et notre véhicule. Ne vous attendez donc pas à de l’action trépidante mais plutôt à des nids de poule ou des phénomènes surnaturels. Par contre, les interfaces sont très chouettes.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Survie et exploration en bagnole | Sortie : 22/02/2024

Shadows of Doubt

Shadow of Doubt est un jeu d’enquêtes dans un monde ouvert entièrement généré procéduralement. Tout est censé avoir un lien et les actions des PNJ devraient être cohérentes, mais malheureusement, il semble que le jeu soit sorti d’accès anticipé beaucoup trop tôt. Sans doute pressés par l’envie de publier leur titre sur console, les développeurs ont laissé traîner des bugs bloquants, même dans le tuto. Ce qui nous a tout simplement empêché de réaliser un test. Depuis, plusieurs patches sont sortis, corrigeant certains problèmes majeurs. Mais on n’a pas encore eu le temps de se repencher dessus.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Enquête et génération procédurale | Sortie : 26/09/2024

Spectre Divide

Spectre Divide propose une expérience réellement nouvelle dans le paysage des shooters compétitifs. Mountaintop Studios a eu la bonne idée de ne pas réinventer la roue en réutilisant le concept de base d’attaque / défense de bomb sites, soutenu par des gadgets maintenant classiques de prise d’informations et de zones. Si tout n’est évidemment pas parfait, notamment le map design trop peu inspiré et le gunfeel moyen, le fait de pouvoir contrôler deux personnages chaque round donne beaucoup de place à la créativité individuelle, en évitant la frustration du jeu en équipe avec des neuneus. C’est gratuit, ça fait moins de 10 Go à télécharger, il serait dommage de ne pas essayer le temps de deux ou trois parties. Bon, par contre, la base de joueurs a déjà eu le temps de s’effondrer depuis la sortie, alors dépêchez-vous si vous êtes intéressé.

Notre test.
Genre : FPS compétitif / esport | Sortie : 03/09/2024

Delta Force (accès anticipé)

Une copie chinoise de Battlefield 2042, mais plutôt réussie. À la rédac, les avis sont partagés : certains estiment que le feeling est bon et qu’on s’amuse bien, tandis que d’autres le considèrent comme un énième free-to-play chinois dégueulasse parmi tant d’autres. Peut-être que le souvenir douloureux du dernier Battlefield, maintenant lointain, réhausse le goût de cette copie ? On n’a pas encore eu le temps de relancer l’original pour le déterminer, mais en attendant, ça marche quand même pas si mal. On n’est pas aussi optimistes pour la partie extraction, sorte de mix entre DMZ de Call of Duty pour le gameplay et Escape From Tarkov pour l’aspect inventaire, et dont on trouve le feeling très orienté console, avec un time to kill bien trop long.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Multijoueur à grande échelle, extraction shooter | Sortie : 05/12/2024

A Quiet Place: The Road Ahead

A Quiet Place: The Road Ahead ne révolutionne pas le genre des hide and seek, mais reste cependant très agréable à jouer. La tension est palpable à de nombreux moment et Stormind Games réussi, à travers cette aventure, à offrir aux joueurs une histoire simple et efficace, fidèle à la licence cinématographique. On peut lui reprocher des longueurs et un gameplay parfois trop basique, mais l’ambiance et le sound design viennent balayer les défauts du jeu. Disons le haut et fort, pour un premier FPS, le studio propose une belle expérience convaincante. Mais pour autant, tout le monde l’a déjà oublié.

Notre test.
Genre : Walking sim horrifique, infiltration | Sortie : 17/10/2024

XDefiant

Il aura tenu tout juste un an. La tentative de faire concurrence à Call of Duty made in Ubisoft, avec les personnages de leurs licences, a donné un jeu finalement très correct, mais qui n’a pas su proposer suffisamment de mises à jour de contenu ou de mécanique originale pour garder les joueurs intéressés. Comme on s’en doutait, XDefiant était loin d’atteindre ses objectifs en termes de player base, et a fortiori de ventes de cosmétiques. Après deux reports en 2023, pour finalement sortir en mai 2024, Ubisoft a donc décidé de tout arrêter – y compris les contrats de près de trois cents des développeurs qui travaillaient sur le jeu –, et les serveurs fermeront en juin 2025.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Multijoueur compétitif | Sortie : 21/05/2024 | Fermeture des serveurs : 06/2025

Zero Hour

Après quatre ans d’accès anticipé, la 1.0 de Zero Hour a apporté deux cartes supplémentaires et des améliorations de l’IA, ce qui reste encore bien trop juste par rapport à la référence actuelle des simulations de bavures policières, Ready or Not. Peut-être que le mode PvP peut s’avérer intéressant le temps d’une ou deux soirées, mais ça ne casse pas non plus trois pattes à un canard. En bref, ce n’est pas nul, mais il y a quand même déjà beaucoup mieux ailleurs.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Coopération Tactique et multijoueur | Sortie : 09/09/2024

CORPUS EDAX (accès anticipé)

Parfois, avoir de bonnes idées n’est pas suffisant, comme par exemple avec CORPUS EDAX, une sorte d’immersive sim principalement axé sur le combat dynamique au corps-à-corps. Alors certes, certaines mécaniques sont plutôt réussies, mais il y a tout de même pas mal de bugs, et de nombreuses choses sont vraiment cassées et brisent l’immersion. Le jeu manque probablement d’une vision globale, voire d’un cadre que pourrait apporter un second développeur.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre :  first person melee RPG | Sortie : 12/12/2024

Bears In Space

Avec son univers loufoque et très coloré, on aurait pu apprécier Bears In Space, un fast-FPS/bullet hell où l’on on incarne un ours. Mais on ne sait pas trop pourquoi, la mayonnaise n’a pris chez aucun des membres de la rédaction. Est-ce parce qu’on tire – encore une fois – sur des robots, ce qui est forcément moins amusant que d’affronter des ennemis de chair et de sang ? Quoi qu’il en soit, les avis positifs sur la page Steam semblent indiquer qu’on a manqué quelque chose. Si vous voulez tenter de trouver quoi, n’hésitez pas à tester la démo, elle est toujours disponible.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 06/06/2024

WRATH: Aeon of Ruin

Globalement, WRATH: Aeon of Ruin est une expérience plaisante qui ravira probablement les fans de rétro-FPS, par son univers et sa difficulté relevée. Pour affronter un bestiaire varié, vous prendrez plaisir à user de diverses armes, surtout quelques unes particulièrement efficaces. Pareil pour les artefacts mis à votre disposition, malgré l’inutilité de certains. Cependant, le système de sauvegarde pourra en rebuter plus d’un au premier abord, et certains ennemis seront une véritable plaie par moment, sans parler des spawns sadiques. Vous l’aurez donc compris, le jeu est loin d’être exempt de défauts, mais vous pourrez tout de même passer un très bon moment.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 27/02/2024

Bloodshed (accès anticipé)

Un rétro-FPS en arène avec des vagues d’ennemis infinis. Il fait penser au très bon – mais plus moche – Vampire Hunters, mais malheureusement, il ne propose pas d’arme particulièrement loufoque ni de mécanique réellement novatrice. Ce n’est pas mauvais, mais on se lasse tout de même assez vite.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS survivor | Sortie : 12/12/2024

Anomalous

Un rétro-FPS classique, avec une bande son métal, des mouvements rapides, des armes bourrines et du gore. Il ne manque pas grand chose pour qu’il soit classé dans les FPS sympathiques : un feeling un peu meilleur. Mais il peut rester un bonne expérience pour les fans du genre.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 23/09/2024

Blood, Fuel, Ammo & Speed

Un rétro-fast-FPS inspiré de DOOM Eternal, Quake et Turbo Overkill, mais avec une direction artistique radicale – pour ne pas dire minimaliste. Les sensations sont plutôt bonnes, les mouvements sont frénétiques, mais la réalisation file facilement un mal de crâne.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 31/03/2024

Dark Hours (accès anticipé)

Le principe est assez classique : il s’appuie sur la frontière entre la coopération et la trahison pour cambrioler une maison agencée de manière procédurale, mais hantée par un monstre sanguinaire. Ça lorgne du côté du principe de Lethal Company et ce n’est pas trop notre style de jeu, mais apparemment, les adeptes du genre l’ont bien accueilli. Reste à savoir s’il ne va pas sombrer complètement dans l’oubli avant la sortie en version finale… Mais si vous avez quelques potes disponibles, testez la démo, elle est toujours disponible sur Steam.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Coop horrifique pour YouTubers | Sortie : 24/10/2024

Hands of Necromancy II

La suite d’un Hexen-like par le même studio (français !), avec cette fois une aventure mieux rythmée grâce à un level-design plus abouti qui limite l’errance dans des niveaux trop labyrinthiques. À réserver aux fans du genre.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 16/09/2024

Killing Time: Resurrected

Nightdive fait une nouvelle fois du très bon travail avec ce remaster, mais sur un jeu dont on se fiche pas mal : un FPS sorti sur Neo-Geo. Les sprites sont rigolos et le jeu de base est, comme toujours, bien respecté. Cependant, ne vous attendez pas à un gameplay vraiment intéressant.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 18/10/2024

Kvark

L’ambiance est clairement l’un des points forts de Kvark. On se croirait réellement dans ce souterrain soviétique des années 80 en pleine guerre froide. On s’est d’ailleurs aperçus de l’absence totale de dialogues à plus de la moitié du jeu. La musique, les bruits d’ambiance et autres effets sonores suffisent à s’immerger dans l’atmosphère, lourde et étouffante. D’autre part, le gunplay est plutôt nerveux et le gameplay se renouvelle régulièrement. Globalement, c’est réussi, mais rien de très marquant non plus.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 03/10/2024

Metro Awakening (VR)

On ne pouvait pas passer à côté d’un jeu de la licence Metro, même si c’est en VR. Malheureusement, comme c’est Vertigo qui s’y colle, ce n’est pas exceptionnel. Beaucoup d’infiltration, un peu d’action, des visuels finalement pas si impressionnants une fois le casque enfilé, pour un résultat en demi-teinte. Ce n’est pas nul, mais pas franchement une réussite non plus.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Infiltration et action en VR | Sortie : 07/11/2024

Operation Athena

Vous ne savez probablement pas ce que c’est, car à part nous, personne n’en a parlé. Peut-être à juste titre, mais on n’a pas pu tester pour l’instant. Quoi qu’il en soit, c’est un jeu coopératif tactique à la Rainbow Six 3: Raven Shied, mais avec l’Unreal Engine 5 et des assets de base sans aucune cohérence avec l’environnement. C’est donc très moche et les animations font peine à voir, mais les développeurs promettent des IA déjà meilleures que la plupart de celles de leurs concurrents. On reste dubitatifs, surtout quand on voit le succès du jeu jusqu’à présent.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Tactique coopératif | Sortie : 03/12/2024

PO’ed: Definitive Edition

Nightdive fait une nouvelle fois du très bon travail avec ce remaster, mais sur un jeu dont on se fiche pas mal : un FPS ultra-moche avec des monstres-cul et un univers culinaire. Le jeu de base semble, comme toujours, bien respecté. Cependant, ne vous attendez pas à un gameplay vraiment intéressant.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 16/05/2024

REPUNK (accès anticipé)

Un walking sim en véhicule, avec une notion de rogue-lite. Le concept est intéressant, le scénario, plutôt sympa et la direction artistique, minimaliste, mais cohérente. Dommage que ce soit si chiant.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Walking sim rogue-lite | Sortie : 17/06/2024

Silent Rain

On avait eu un peu de mal à comprendre l’intérêt du jeu, jusqu’à ce que l’équipe de devs nous explique. Le principe est d’explorer un manoir (ou une station de métro) en solo ou en coopération, dans laquelle se balade un monstre. Il faut trouver des indices, des clefs et des mécanismes pour atteindre l’objectif. On peut trouver de l’équipement pour détecter notre adversaire, et ainsi éviter de se faire découper. Cela fait pas mal penser à Hello Neighbor 2. Mais on ne va pas se voiler la face, même si l’expérience est plaisante, son souvenir ne restera pas impérissable.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Coopération horrifique | Sortie : 15/07/2024

Skydance’s BEHEMOTH (VR)

Depuis son annonce, le jeu VR Skydance’s BEHEMOTH nous donnait plutôt envie, grâce à son gameplay reprenant des mécaniques de Dark Messiah of Might & Magic, mais en réalité virtuelle. On peut découper nos adversaires et donner de grands coups de pieds dévastateurs pour les faire valdinguer. Et en plus, on peut aussi affronter des géants, en grimpant dessus à la manière d’un Shadow of the Colossus. Malheureusement, tout cela est un peu gâché par des contrôles très janky et de nombreux bugs.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Dark Messiah en VR | Sortie : 05/12/2024

SULFUR (accès anticipé)

Un petit rogue-lite indépendant avec une direction artistique cartoon réussie, mais qui ne nous a pas captivé, malgré ses mécaniques solides. On parcourt des grottes, des villages et autres biomes en tuant tout ce qu’on croise, et en lootant pour améliorer son équipement. Tout s’imbrique parfaitement, mais on n’a pas accroché.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rogue-lite | Sortie : 28/10/2024

Survival: Fountain of Youth

Un énième jeu indépendant de survie et de craft, mais apportant un peu de fraîcheur côté scénario, ainsi que quelques énigmes. On n’a pas eu la motivation de tester, mais il semble plutôt apprécié par les joueurs sur Steam.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Survie/Craft/Énigmes | Sortie : 21/05/2024

The Pony Factory

Un tout petit jeu indépendant d’une trentaine de minutes en noir et blanc, développé par deux des trois frères Szymanski. Une expérience étrange, mais sympathique pour seulement 4 €.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 18/01/2024

The Tome of All Tales

Développé en solo par Agar, aka Louis-Ferdinand Sébum de Canard PC, The Tome of All Tales est un hommage à Wolfenstein 3D et consorts. Le concept, c’est que chaque jour, une nouvelle aventure de quatre niveaux est générée procéduralement, avec un univers spécifique, ses ennemis et ses armes associés. Il faut alors les traverser le plus vite possible en enchaînant les adversaires pour faire monter son score. Score que l’on pourra fièrement exhiber sur le leaderboard journalier, mensuel ou de tout temps. Cela encourage à relancer le jeu pendant 10 à 15 minutes par jour. Une petite expérience sympa, mais forcément limitée par le gameplay de son modèle.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Très Rétro-FPS | Sortie : 23/09/2024

Versus Dev

L’accès anticipé de Versus Dev a été un sacré défi pour son créateur. Autodidacte, il a tenté de porter jusqu’au bout son idée de FPS évolutif, allant d’un rythme lent jusqu’à un gameplay frénétique avec des dizaines d’adversaires à défourailler. Et il a plutôt bien réussi ! Visuellement, les modèles 3D issus du store Unreal sont très bien mis en valeur par une direction artistique en cel shading, qui évite l’écueil du réalisme dégueu qu’on retrouve un peu partout. Le gameplay est lui aussi tout à fait correct, avec un gunfeel assez sympa et des énigmes efficaces. Certes, tout n’est pas formidable, comme certains ennemis qui font un peu tâche et des décors qui trahissent un manque de peaufinage, mais l’expérience globale est finalement très agréable, et on a envie d’aller jusqu’au bout. Rien que pour son originalité, il mérite bien plus d’attention que beaucoup d’autres projets indé, surfant sur quelques principes recopiés ou un simple gimmick.

Notre test.
Genre : du FPEx au shooter | Sortie : 08/07/2024

Sker Ritual

Une copie du mode zombies de Call of Duty dans l’univers de Maid of Sker, qui prend place dans le folklore britannique. On ne va pas vous mentir, ça ne nous a pas spécialement émoustillé. Apparemment, ce n’est pas nul, mais pas de quoi fouetter un chat.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Vagues de zombies | Sortie : 18/04/2024

7 Days to Die

Même si ce n’est pas notre came et qu’il est très moche, le jeu de survie et de construction de bases avec de zombies remporte un franc succès. Il y a encore beaucoup de joueurs et de très bons avis sur Steam, malgré un accès anticipé qui aura duré 11 ans. Mais de notre point de vue, il ne se démarque pas des autres jeux du même style, et ne mérite pas tant d’attention.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Survie, craft et zombies | Sortie : 25/07/2024

Les FPS pas terribles (19 titres)

Des jeux moyens, voire pire, auxquels il existe de meilleures alternatives.

Bodycam (accès anticipé)

En arrivant le premier sur le marché, Bodycam a frappé un grand coup. Son concept de caméra embarquée, visuellement très impressionnant par son réalisme, convainc aisément. En plus, le gunfeel est très percutant et jouissif, et les mouvements, bien qu’un peu durs à appréhender, sont assez sympas avec un peu d’entraînement. Malheureusement, au moment de sa sortie en accès anticipé, il n’y avait rien de plus, ce qui faisait un peu mal au cul pour le prix. Seules deux cartes issues du store Unreal étaient réellement exploitables et uniquement en team deathmatch, car le mode body bomb est aussi équilibré qu’une brique dans une machine à laver. Les cartes entièrement développées en interne ne présentaient aucun intérêt et montraient un gros manque de compétences du côté level design et game design. Mais maintenant que le studio a amassé un petit pactole avec son lancement réussi, ils ont tout de même réussi à sortir un mode de jeu intéressant, à défaut d’être original : un mode zombie. Une grande map, des secrets, et on peut enfin s’amuser un peu plus longtemps que 10 minutes. On croise les doigts pour d’autres nouveautés sur la poursuite de l’accès anticipé.

Notre test.
Genre : Bodycam FPS | Sortie : 12/06/2024 (accès anticipé)

Gray Zone Warfare (accès anticipé)

Gray Zone Warfare est sorti en accès anticipé beaucoup trop tôt. Certains ont pu être aveuglés par la débauche de technique pour afficher une carte fourmillant de détails, et des panoramas très impressionnant en hélico. Mais quand on creuse un peu, il ne reste plus grand-chose : la direction artistique est finalement assez plate, c’est vide, sans vie, les quêtes sont chiantes, il y a un gros manque d’enjeu que ce soit en PvE ou en PvP, et surtout, l’IA est catastrophique. Et on n’est pas très optimistes quant à son amélioration, compte tenu des calculs à faire côté serveur. D’un autre côté, le jeu propose un gameplay beaucoup plus casual que son concurrent principal, malgré son habillage tactique hardcore. Cela pourra plaire à ceux qui n’ont pas trois heures par jour à consacrer à un jeu vidéo, surtout s’ils ont deux ou trois potes pour faire quelques missions. Pour finir, bien qu’il soit difficile de reprocher à un jeu en accès anticipé son manque d’optimisation, on doit tout de même signaler qu’on est ici en présence du détenteur du trophée diaporama & bouillie de pixels. Mais cela reste, selon nous, le cadet de ses soucis, et on ne peut vraiment pas vous le conseiller pour l’instant, même huit mois après, encore moins quand on voit les « DLC » non-remboursables pour les versions avec plus d’espace dans l’inventaire.

Notre preview.
Genre : Extraction-shooter PvPvE | Sortie : 30/04/2024

Starship Troopers: Extermination

Avec de solides bases et un gameplay plutôt sympa, malgré des visuels un peu dégueu, Starship Troopers: Extermination nous avait bien plu lors de sa sortie en accès anticipé. On regrettait le manque de contenu, qu’on espérait voir s’étoffer rapidement jusqu’à la sortie de la version 1.0. Malheureusement, les développeurs n’ont pas trouvé la formule pour diversifier le gameplay et maintenir l’intérêt. Ils ont proposé un mode coop à quatre joueurs vraiment à chier, ce qui n’a sans doute pas aidé. Les autres planètes et les petites améliorations, telles que la persistance des cadavres, qui est une très bonne idée, n’ont pas suffi à faire revenir les joueurs, surtout que la partie technique ne s’est pas du tout améliorée : c’est toujours aussi moche, les performances sont pourries, et de nombreux bugs viennent gâcher l’expérience.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Coopératif en escouades | Sortie : 11/10/2024

Concord

Même si on avait voulu, on n’aurait pas eu le temps de le tester. Sorti le 23 août après six ans de développement, ce hero shooter goût Marvel nous avait rebuté dès ses premiers trailers. Un gameplay console avec un time to kill long comme un jour sans pain et pas la moindre originalité. Mais on ne s’attendait tout de même pas à ce que Sony arrache la prise des serveurs si tôt, seulement deux semaines après le lancement. Un mois plus tard, l’éditeur annonçait la fermeture du studio, dont c’était le premier jeu. Sans doute l’un des pires flops du monde du jeu vidéo.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Hero Shooter | Sortie : 23/08/2024 | Fermeture des serveurs : 06/09/2024

Alien: Rogue Incursion (VR)

Alors que les previews de Grands Journalistes semblaient laisser entendre que le passage officiel à la VR de la licence Alien était réussi, il s’avère finalement que l’expérience a déçu une grande partie des joueurs. Un feeling tout juste passable, des performances atroces, même sur les machines les plus puissantes possibles, et des visuels dégueulasses, directement portés de la version Quest.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Alien en VR | Sortie : 19/12/2024

Diabotical Rogue (accès anticipé)

Ne nous faites pas croire que vous vous souveniez de Diabotical Rogue ! Pour tout vous dire, nous non plus, mais on a une base de données très solide, contrairement à leur nombre de joueurs. Ah, et pour ceux qui se poseraient la question, c’était une sorte de mix entre un arena shooter multi et un rogue-lite. On ne peut pas reprocher aux devs d’avoir tenté un truc original, mais malheureusement, prendre une mécanique de base tombée en désuétude et y ajouter des éléments plus ou moins à la mode n’a finalement pas été une bonne idée.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Arena FPS rogue-lite | Sortie : 04/06/2024

ECHOSTASIS

Un jeu qui essaie de nous questionner sur notre humanité et notre rapport à l’IA. L’esthétique pour le moins étrange donne mal à la tête, et le gameplay semble bien en-dessous de qui se fait ailleurs. ECHOSTASIS n’a apparemment un intérêt que si vous avez fait, et apprécié, les deux autres jeux du studio : THE ENIGMA MACHINE et MOTHERED. Sinon vous pouvez aller lire un livre ; c’est bien les livres quand on veut raconter des trucs mais qu’on ne sait pas faire de gameplay.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Gloubiboulga de genres | Sortie : 30/05/2024

Fortnite – mode Frénésie (accès anticipé)

On se demande bien ce qu’a voulu faire Epic avec ce mode de jeu, le premier en vue subjective pour Fortnite. Très éloigné du concept initial du battle royale, le mode Frénésie s’apparente à du pur Counter-Strike 2 : deux équipes de cinq joueurs s’affrontent, soit pour poser une bombe, soit pour la désamorcer, en achetant des armes et équipements au début de chaque round. Comme dans VALORANT, chaque joueur dispose d’une particularité unique, mais sous la forme d’un outil technique, plus proche des smokes et des grenades classiques que des pouvoirs magiques du titre de Riot. Ce n’est pas foncièrement nul, mais la population est plutôt gratinée, il n’y a qu’une seule carte, et surtout, pas la moindre mécanique originale.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Multijoueur compétitif | Sortie : 10/12/2024

Hellbreach: Vegas

Une copie du mode zombie de Call of Duty, en moche, buggé, et très moyen. Voilà, on vous l’a bien vendu, non ?

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Vagues de zombies | Sortie : 14/08/2024

Level Zero: Extraction (accès anticipé)

Dogowl Games avait une idée : faire un FPS PvP asymétrique avec des scientifiques devant accomplir un objectif dans un complexe souterrain en affrontant des monstres incarnés par d’autres joueurs. Les développeurs n’ont cependant pas été capables de s’y tenir, et ont préféré piquer des idées chez les copains, dont probablement la pire : et si on faisait un extraction shooter ? Alors hop, on rajoute extraction au titre du jeu, des flingues, et des sacs de sport à fouiller. En résulte un truc sans intérêt et mal fini.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Extraction shooter | Sortie : 13/08/2024

Murky Divers (accès anticipé)

Une réalisation visuellement correcte, mais un concept qui nous a semblé très opportuniste : c’est Lethal Company, sous l’eau. Au final, on s’y fait chier extrêmement rapidement, car il manque certainement un petit quelque chose. Une âme, peut-être ? Mais si vous êtes streamer et que la surréaction est votre seul moyen de communiquer, Murky Divers est fait pour vous.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Lethal Company-like | Sortie : 13/08/2024

Phantom Fury

Bien que tout ne soit pas à jeter, Phantom Fury fait partie des nombreux titres de 3D REALMS qui n’est pas passé par la case « contrôle qualité ». Au lieu de proposer de l’interactivité qui n’apporte rien de plus, il aurait été préférable de mettre l’accent sur la correction des trop nombreux bugs. Faute à une difficulté mal équilibrée et une IA inconstante, certains passages deviennent frustrants et bien que le gunplay soit correct, ça ne suffit pas à combler toutes les lacunes. Phantom Fury aurait pu être une bonne surprise sans pour autant être excellent, mais encore une fois, le duo 3D REALMS et Splipgate Ironworks ne semble pas avoir appris de ses erreurs.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 23/04/2024

Star Wars: Dark Forces Remaster

Star Wars: Dark Forces Remaster n’est pas nul, mais manque complètement sa cible sur PC : l’impossibilité de désactiver la visée automatique vient tout gâcher. Parce que le reste est tout à fait respectable. Le feeling du jeu original est conservé, et la compatibilité 4k, 120 Hz et écrans larges fait le taf. En plus, on sent qu’ils se sont bien amusés sur les cinématiques, entièrement refaites. Cette version à 29 € présente donc peu d’intérêt, surtout quand il est possible d’avoir une meilleure expérience avec The Force Engine en 3 clics, en prenant la version classique de Star Wars: Dark Forces sur Steam ou GoG pour 6 €.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS | Sortie : 28/02/2024

Tribes 3: Rivals (accès anticipé)

Les temps changent, et les modes aussi, mais les développeurs semblent l’ignorer. Résultat, personne n’est plus intéressé par Tribes : ni les vétérans, qui pestent contre le moindre changement, ni les nouveaux joueurs, qui s’en désintéressent au bout de 5 minutes. En pratique, l’idée n’était pas mauvaise, mais ça n’a pas pris. Du tout. Du coup, les développeurs ont laissé tomber le jeu pour se concentrer sur un TPS dégueulasse.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Ski et calcul de trajectoires | Sortie : 22/10/2024

Moon Mystery

Moon Mystery est l’exemple typique d’un projet trop ambitieux pour ses moyens. Les gunfights sont mous, les énigmes, sans intérêt et les phases de plateforme, frustrantes. À trop vouloir en faire, les devs n’ont pas pu travailler correctement un seul pan du gameplay et échouent même sur l’argument de l’enquête immersive dans l’espace. Malheureusement, ils s’éparpillent trop, ce qui aboutit à un ensemble ni convaincant, ni cohérent.

Notre test.
Genre : Action / exploration / énigmes | Sortie : 28/10/2024

Dungeonborne (accès anticipé)

Un vulgaire copier-coller de Dark and Darker, le dungeon crawler et extraction slasher en PvPvE. Après les déboires d’IRONMACE avec Nexon pour sortir Dark and Darker sur Steam, les petits malins de Mithril Interactive se sont dit qu’ils pourraient les devancer en sortant la même chose, mais sans un procès aux fesses. Heureusement, les joueurs n’ont pas été dupes, et Dungeonborne est un magnifique flop.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Medieval extraction slasher battle-royale | Sortie : 19/07/2024

The Axis Unseen

Alors que l’idée d’un jeu de chasse de créatures fantastiques était plutôt intéressante, on était déjà méfiants devant la mollesse des vidéos de présentation. La sortie du jeu ne nous a pas fait changer d’avis : c’est nul. Il y a bien quelques personnes pour se branler sur le concept, et cirer les pompe du développeur solo qui est un Lighting Artist vétéran, mais il aurait mieux fait de s’épauler d’un expert pour le gameplay, et ainsi éviter l’écueil de l’absence de feeling, d’une IA complètement conne ou d’un système de progression obscur. Reste la direction artistique très réussie, mais un peu gâchée par un aspect parfois trop plastique.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Chasse, pêche et traditions | Sortie : 22/10/2024

Enlisted

Il était d’abord sorti sur Steam à 20 €, alors qu’il était free-to-play via le launcher de Gaijin. Mais la gueulante des joueurs a porté ses fruits pour que cette bouse qui vous fait contrôler une escouade de bots contre pleins d’autres bots et des gens nuls aux jeux vidéo, passe aussi en F2P sur Steam. Au final, on s’en fout parce que c’est profondément ennuyeux d’avoir à un K/D de 10 ou plus face à des neuneus.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Multijoueur avec des bots | Sortie : 18/07/2024

Arena Breakout: Infinite (accès anticipé)

Une copie carbone d’Escape From Tarkov sur l’Unreal Engine 4, avec des améliorations de qualité de vie et un feeling plutôt correct. Mais c’est un pay-to-win, car on peut acheter du matériel haut niveau pour défoncer du noob directement avec sa carte bleue, et c’est inacceptable. Ne laissez pas ce genre de jeux prendre de la place dans l’industrie vidéoludique.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Extraction shooter | Sortie : 14/08/2024

Les pires FPS de 2024 (19 titres)

Qu’il s’agisse de terribles déceptions ou de nullités abyssales prévisibles, ces FPS nous ont donné des cauchemars.

Exfil (accès anticipé)

Un extraction shooter en 8v8v8v8 où l’on doit chercher un hélicoptère écrasé, appuyer sur F pour ramasser un bidule, puis appeler un autre hélicoptère pour gagner. Enfin ça, c’est la théorie, puisqu’on dénombre entre zéro en une vingtaine de joueurs quand l’équipe de dev et les quelques clampins qui pensent faire partie d’une aventure de développement incroyable, se coordonnent pour faire une partie. C’est moche, les animations sont risibles, le gunplay est mauvais et le sound design catastrophique. Une expérience à ne pas manquer, en somme.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Extraction shooter | Sortie : 11/12/2024

Incursion Red River (accès anticipé)

Une des trop nombreuses tentatives de copie d’Escape from Tarkov, mais uniquement en PvE. Malheureusement, cela n’a jamais été aussi facile à faire avec l’Unreal Engine 5 et son magasin d’assets. Les textures sont dégueulasses, les maps sont miniscules, l’IA oscille entre le headshot instantané en CQB, et l’inefficacité pathologique, en vous courant après sur 100 mètres tout en tirant dans les airs. Mais ça coûte moins de 20 balles alors les gens sont contents. Nous ne sommes certainement que des vieux cons.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Extraction shooter PvE | Sortie : 10/04/2024

Outpost: Infinity Siege

On avait complètement oublié cette catastrophe qu’est Outpost: Infinity Siege. Grâce à des trailers extrêmement alléchants, il avait su attirer les badauds, qui n’avaient pas spécialement apprécié les tombereaux de bugs bloquants dès les premières minutes de jeu, pour un titre annoncé en « version finale ». Après de nombreux patches, la situation s’est heureusement améliorée, mais le gameplay, lui, reste chiant comme la pluie : on tire sur des milliers de robots qui ne réagissent pas aux impacts, avec une arme qui n’a pas de recul, puis on gère son avant-poste pour y installer des tourelles qui tirent à notre place. Youpi.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Tower defense | Sortie : 26/03/2024

GRAVEN

GRAVEN est un raté de plus pour Slipgate, qui nous a gratifié l’année dernière de cette épave qu’est Kingpin: Reloaded, et 3D Realms qui, en plus de Kingpin, édite aussi RIPOUT. On se doute que la situation des studios appartenant à Embracer est plus qu’inconfortable, mais dans le cas de GRAVEN, cette excuse semble difficile à accepter. Les problèmes du jeu sont restés les mêmes pendant près de trois ans, et le gruau insipide de l’accès anticipé est de retour pour la version 1.0, mais en plus long. Plutôt que de s’entêter à intégrer une multitude d’idées de game design mal finies, on aurait préféré que les développeurs resserrent leurs ambitions dans l’espoir d’obtenir un tout cohérent.

Notre test.
Genre : Rétro-FPS / Action-aventure | Sortie : 23/01/2024

Contain (accès anticipé)

L’une des premières déceptions de l’année. Mélange pourtant intéressant de coopération tactique et de combat contre des montres, il s’avère finalement que rien n’était prêt. Il est perclus de bugs et, même en passant outre, il ne présente aucun intérêt. Comme pas mal de ses petits copains, bricoler l’Unreal Engine et les assets du store dans sa chambre suffit rarement à produire un titre de qualité, encore moins quand on cherche à afficher des visuels plus ou moins réalistes.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Coopératif tactique | Sortie : 18/01/2024

Baby Blues Nightmare

Une nouvelle fois, Steelkrill Studio ne se mouille pas et nous offre ici un énième jeu d’horreur où toutes les mécaniques sont affligeantes. C’est aussi sans étonnement que toute la clique d’influenceurs écervelés vont trouver le jeu formidable, car ils vont pouvoir hurler comme des idiots au moindre bruit. Malgré le principe d’incarner un enfant en bas âge, ce qui promettait un peu de fraîcheur, le titre manque cruellement d’originalité, et réussit l’exploit de rapidement nous ennuyer, alors qu’il ne dure en tout qu’une petite heure. Rien de bien étonnant, au final, quand on connait les autres productions du studio. Même si vous êtes fan du genre, ne perdez pas de temps avec ce jeu, il y a beaucoup mieux et plus long partout ailleurs.

Notre test.
Genre : Survival horror | Sortie : 16/09/2024

Harvest Hunt

Si le concept de jeu de cache-cache en rogue-lite aurait pu être intéressant, le gameplay terriblement ennuyeux et répétitif d’Harvest Hunt en fait un jeu dont on fait le tour en trente minutes. Les mécaniques d’infiltration sont simplistes, les phases d’affrontement avec notre poursuivant sont poussives et frustrantes, et on n’a rapidement plus envie de suivre la narration puisqu’au final, on s’en fout. On a du mal à comprendre qui pourrait être intéressé par Harvest Hunt, à part peut-être des YouTubers surjouant la moindre frayeur.

Notre test.
Genre : Rogue-lite infiltration / horreur | Sortie : 22/05/2024

No More Room In Hell 2 (accès anticipé)

Avec un lancement en accès anticipé catastrophique suivi de licenciements au sein du studio Torn Banner, No More Room In Hell 2, le FPS coopératif d’action et de survie dans un monde post-apocalyptique, annonce malgré tout sa 1.0 pour 2025. Mais pas sûr que la centaine de joueurs encore présents survivront assez longtemps face aux zombies buggés.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Coopératif en apocalypse zombie | Sortie : 22/10/2024

Pneumata

Alors qu’on pourrait le croire en alpha, Pneumata est bien sorti en version 1.0. Certes, une seule personne est à l’origine du projet, mais pourquoi le sortir maintenant ? Le titre souffre d’un gros manque de finition à tous les niveaux : des scripts buggés, des crashes à répétition, des textures dégueu, une optimisation à la ramasse, des IA cons comme leurs pieds, et on en passe. Les inspirations sont bonnes, mais plus on avance dans le jeu, plus on se prend les pieds dans le tapis, jusqu’à ressentir un arrière-goût amer qui donne juste envie de passer à autre chose ou, à la rigueur, d’attendre de potentielles mises à jour. De notre côté, le choix est fait, c’est la première option. Toujours à l’heure actuelle, Pneumata n’est vraiment pas bon, et demander 35 €, même à un joueur console, relève franchement de l’insulte.

Notre test.
Genre : Action – horreur | Sortie : 20/09/2024

Blindfire (accès anticipé)

Et si on reprenait le concept d’écholocalisation du jeu indé Muffled Warfare – Echolocation Shooter, qu’on y mettait des graphismes moches, et un feeling atroce ? C’est la question que ce sont posée les développeurs de Blindfire, un soir de beuverie. Malheureusement, le lendemain, ils l’ont codé, sans doute les yeux bandés, pour accoucher d’un multi compétitif de merde. Aussitôt annoncé, aussitôt balancé en accès anticipé à 9 €. Les avis positifs sur Steam ont sans doute aussi été écrits par des joueurs aveugles et atteints de bradykinésie, tandis que les avis négatifs se plaignent qu’il n’y ait personne. Peut-être qu’ils n’ont simplement pas vu leurs adversaires dans le noir ?

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Multijoueur compétitif dans le noir | Sortie : 18/10/2024

EvilvEvil

L’ensemble de la rédaction tient à vous présenter ses excuses pour avoir mentionné le nom de EvilvEvil sur NoFrag.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Coopératif contre des sacs à PV | Sortie : 16/07/2024

STAR WARS: Battlefront Classic Collection

Une insulte crachée à la gueule des joueurs. Au prix indécent de 35 balles, Aspyr nous fait un package de jeux quasiment sans aucune modifications, buggés et injouables en multijoueur (pourtant le principe de base de Star Wars: Battlefront). Prenez les jeux originaux, car eux, au moins, permettent toujours de jouer en ligne.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Multijoueur | Sortie : 14/03/2024

Techtonica

Un jeu de gestion surfant sur la vague de Satisfactory, mais au destin contraire. En effet, pendant son accès anticipé, les joueurs trouvaient la proposition plutôt intéressante. Mais depuis la sortie en 1.0, ils sont unanimes : c’est de la merde. Apparemment, les développeurs ont coupé de grosses parties du jeu – notamment l’aspect open world que beaucoup appréciaient – et de nombreux problèmes techniques viennent pourrir les parties, au point de rendre l’expérience injouable.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Gestion, bugs et tapis roulants | Sortie : 07/11/2024

Wild Bastards

Après un Void Bastards fort sympathique, pour peu qu’on aime les rogue-lites, la direction artistique façon comics, et qu’on fasse fi du gunplay, on avait espoir que Blue Manchu soit capable de faire encore mieux. Mais il n’en sera rien : Wild Bastards, lui aussi un rogue-lite, est un gros raté. Exit les graphismes comics, qui avaient un charme certain, on passe à une esthétique minimaliste bien moins marquante. Pire, le jeu est cette fois centré sur un gunplay terriblement nul et sans impact, accompagné d’ennemis en carton-pâte qui n’offrent aucun challenge.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Rogue-lite | Sortie : 12/10/2024

Zoochosis

Zoochosis, est comme une blague Carambar : tu sais pertinemment qu’elle sera nulle, mais tu vas quand même la lire. Ce titre manque tout simplement de respect aux joueurs. Plus on y joue, plus les incohérences se font ressentir. Les seules choses qui retiendront le joueur seront certainement la curiosité de voir à quoi ressemblent les différents monstres, mais quelle arnaque de ne pas voir les transformations ! Évidemment, on n’a pas eu la patience d’aller jusqu’au bout des 23 fins annoncées par les devs. La faute à un gameplay raté, une difficulté absente et un manque de technique. Les trailers sont de la poudre aux yeux et ne représentent pas du tout le jeu. On aurait aimé découvrir un titre horrifique avec des ennemis dignes de The Thing. Au final, Zoochosis est un navet de plus qui trouvera sa place dans l’immensité des titres bas de gamme du marché.

Notre test.
Genre : Walking sim horrifique | Sortie : 30/09/2024

Pine Harbor (accès anticipé)

Un jeu d’horreur inspiré de Resident Evil, plutôt alléchant en vidéo, mais finalement bien, bien naze. Un feeling pourri, des environnements aussi vides que le cerveau d’un joueur console, et des bugs à foison. Les développeurs ont eu la bonne idée de publier leur version pré-alpha en accès anticipé. Autant vous dire que ça n’a pas été bien reçu, surtout à un prix de 26 €. Quelle blague !

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Survival horror | Sortie : 25/04/2024

Histera (accès anticipé)

Un énième FPS PvP free-to-play avec un gunplay terriblement mauvais, des animations ridicules, et un netcode aux fraises. Ah si, il y a un twist notable, les zones des cartes peuvent passer en temps réel d’une époque à une autre, changeant les armes et la tronche des assets. Malheureusement, le reste est tellement nul que personne n’a eu envie de rester.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Multijoueur compétitif | Sortie : 16/05/2024

Son and Bone

Développé initialement pour la Playstation par un studio habitué à faire d’ignobles bouses, Son and Bone ne pouvait pas se placer ailleurs dans notre classement. Pour ceux qui seraient passés à côté de cette pépite, il s’agit d’un jeu dans lequel on doit défoncer des dinosaures, avec un gameplay des plus classiques. Évidemment, l’IA est aux abonnés absents, comme le feeling ou même la cohérence. En gros, tout est à chier, mais êtes-vous réellement étonnés ?

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Action | Sortie : 04/09/2024

Project L.3.3.T (accès anticipé)

Élu le pire jeu multijoueur 2024 lors des NoWards, Project L33T est un extraction shooter particulièrement mal réalisé. C’est un asset flip avec des mécaniques ratées, des animations risibles, des mouvements nazes et un gunfeel pourri. Pas étonnant, quand on sait que ses développeurs ont l’habitude de publier des jeux nuls qu’ils abandonnent ensuite en emportant la caisse. Fuyez.

Fiche du jeu sur NoFrag.
Genre : Extraction shooter | Sortie : 25/07/2024

Les bons plans NoFrag du week-end profitent des soldes

Par :Estyaah
10 janvier 2025 à 17:38

Ça y est, c’est le début des soldes d’hiver, et les bons plans NoFrag du week-end sont chauds comme la braise. Et on commence par un sèche-cheveux, qui servira bien un jour, malgré votre calvitie. On enchaîne avec un mètre ruban, pour accompagner la jolie balance que vous a offert votre moitié. Il n’est jamais trop tard pour apprendre, alors optez pour ces tasses d’apprentissage, qui vous permettront de déguster vos meilleurs breuvages sans en renverser partout. C’est d’ailleurs le moment de remplacer vos draps, qui ont pris cher lors du réveillon. Tant que vous y êtes, retroussez-vous les manches et changez aussi la parure de lit. Bon, pour le parquet, c’est mort, mais vous pouvez tenter de limiter les dégâts avec un nettoyeur vapeur ou une ponceuse. Puis laissez un robot aspirateur finir le boulot. Il n’y a plus qu’à jeter vos vieux caleçons et les renouveler. Vous voilà prêts à attaquer 2025 de la meilleure façon possible !

Les bons plans Amazon

Cette semaine, c’est le retour des prix intéressants, alors notre expert Gothax vous a préparer une petite liste :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en collant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’url de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet S2 2025

Les bons plans Gamesplanet

C’est bon, notre partenaire Gamesplanet s’est remis des fêtes de fin d’années, et nous prépare déjà quelques petites choses intéressantes pour les mois prochains. En attendant de les découvrir, regardons ce qu’ils proposent dès mainenant :

Comme plus haut pour Amazon, si vous ne trouvez pas votre bonheur dans ces listes de jeux, vous pouvez utiliser le code ?ref=nofrag et le coller à la fin de l’URL du jeu qui vous intéresse. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Les développeurs de Spectre Divide n’ont pas encore abandonné

Par :Stuka
10 janvier 2025 à 10:54

Alors qu’il est presque impossible de lancer un match à cause d’une population de joueur proche du néant, Mountaintop Studios n’a pas jeté l’éponge et prépare (enfin) une mise à jour d’envergure pour fin février… Mieux vaut tard que jamais ?

Outre le battlepass et les cosmétiques pour les personnes qui ne se respectent pas, on apprend ce à quoi les développeurs travaillent depuis tout ce temps et qui explique l’absence d’ajout de contenu : une sortie console ! Voilà leur réponse pour tenter d’agrandir la base de joueurs de leur FPS compétitif. Heureusement, ils n’ont pas parlé de crossplay, mais on se doute que ça risque d’arriver pour espérer garder Spectre Divide en vie.

Chose plus intéressante, on aura aussi droit à une nouvelle map, des améliorations sur les cartes existantes avec moins de recoins où se planquer pour gratter un frag facile, un nouveau Sponsor, et l’ajout d’un sprint qui devrait aider un peu avec la vitesse de déplacement extrêmement faible.

On verra bien si les joueurs suivront, et surtout si le studio restera en vie jusqu’à fin février pour sortir la mise à jour. Vous pouvez retrouver la liste des changements prévus sur leur site, et le jeu en free-to-play sur Steam.

CRUEL, un rogue-lite sympathique, est sorti

Par :Stuka
10 janvier 2025 à 10:24

On vous en avait parlé il y a un anCRUEL est sorti hier pour notre plus grand plaisir. C’est encore du rogue-lite avec des niveaux agencés procéduralement, et une DA rétro qui rappelle fortement les années 90. L’excellent gameplay est exigeant, récompensant précision et rapidité d’exécution. En effet, on parcourt les niveaux aussi vite que possible, sous peine de finir brûler vif par les flammes qui nous pourchassent. Un peu comme dans Mullet Mad JackCRUEL nous met dans une espèce d’état de flow où on enchaine headshots, glissades, et décapitations à la hache sur fond d’électro qui tabasse.

Le système rogue-lite se traduit par l’achat d’améliorations entre chacun des dix niveaux — oui, seulement dix — en échange de nos précieuses canettes de sodas, qui sont en fait nos items de soin. On peut déjà soulever quelques problèmes ici : les upgrades ne sont pas toutes très impactantes, et assez peu nombreuses. Ainsi, n’attendez pas de vrai diversité ou différentes synergies entre les capacités d’une run à l’autre. Pareillement, on obtient la poignée de pétoires disponibles (revolver, shotgun, smg) dans les mêmes niveaux à chaque fois.

Côté contenu, certes le challenge sur la dizaine de niveaux est relevé, mais parfois pas pour les bonnes raison : les ennemis peuvent vous attendre directement derrière les portes — impossible alors d’éviter de prendre un coup —, et les fantômes et corbeaux peuvent vous spawner directement sur la gueule. Une partie peut ainsi s’arrêter assez vite, sans que ce soit de notre fait et, pour l’instant, la seule chose à faire est de relancer la même suite de niveau, sans pouvoir garder les améliorations achetées pendant la run précédente.

On dit pour l’instant car au moment de lancer la partie, le jeu nous propose de choisir un rituel, à base de pentagrammes et bougies, mais on ne peut en sélectionner qu’un seul, tandis que deux autres sont indisponibles. Peut-être une mise à jour à venir ?

En l’état, CRUEL reste très amusant à jouer, et nul doute que certains équilibrages arriveront rapidement. On rappelle que c’est fait par un mec tout seul sous Godot, et que ça ne coûte que 10 balles sur Steam.

Le survival horror avec des dinos Compound Fracture continue son développement

Par :Estyaah
7 janvier 2025 à 17:25

Alors qu’on n’avait plus eu de nouvelles depuis mi 2022 de Compound Fracture, un rétro survival horror avec des dinosaures, le développeur, apparemment seul sur le projet, a publié un petit message sur les réseaux sociaux en décembre dernier, pour indiquer qu’il n’était pas mort.

Compound Fracture not extinct

On en avait parlé dans un vrac, mais comme pour fêter la nouvelle année, il a partagé de nouveaux screenshots, c’était l’occasion de revenir un peu sur le titre, qui nous avait plutôt intéressés lors de ses présentations à l’époque. Voici, par exemple, la dernière vidéo en date :

La direction artistique, avec son aspect PSone, possédait un charme indéniable, et les armes montrées semblaient déjà offrir un feeling plutôt sympa. Cependant, le développeur indique que la page Steam, qui contient notamment ce trailer, est obsolète. Mais aucune raison de penser qu’il ait pu aller dans le mauvais sens. Si Compound Fracture vous intéresse, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits, il y a fort à parier qu’une mise à jour sera effectuée au moment opportun.

À partir d’avant-hierNoFrag

[Rumeur] Ça bouge encore du côté d’Half-Life 3

Par :Estyaah
7 janvier 2025 à 17:03

Pendant les vacances de Noël, deux rumeurs sont tombées à quelques jours d’intervalle sur Half-Life 3, renforçant encore les espoirs de voir se concrétiser les rêves de bien des joueurs. Comme vous le savez, pour beaucoup, « HL2 sai toute ma kultur », aussi, il suffit souvent de peu pour lancer des théories. Cependant, comme nous le rapportions l’été dernier, certaines découvertes pourraient tout de même être crédibles. C’est le cas notamment de sources anonymes contactées par l’insider et YouTuber Gabe Follower, qui indiquent que des playtests seraient actuellement en cours sur le jeu, avec des proches ou la famille des développeurs.

Quelques jours plus tard, Mike Shapiro, le comédien doublant le G-Man, a publié sur X, une courte vidéo cryptique, mais clairement adressée à la communauté Half-Life, se terminant par « see you in the new year ».

Mike Shapiro new year

Après quatre ans sans aucun message, cela ressemble tout de même à un teaser. Bon, après, ce sera peut-être uniquement un jeu de cartes dans l’univers de notre chercheur en physique théorique préféré, qui sait ?

Les bons plans NoFrag du week-end tentent de se réchauffer

Par :Estyaah
3 janvier 2025 à 22:36

La nouvelle année est arrivée, et avec elle, le grand froid. Les bons plans NoFrag du week-end explorent toutes les solutions possibles pour ne pas se transformer en glaçons. On commence avec un petit radiateur d’appoint, et l’inévitable couverture chauffante. Pour placer sur votre fauteuil (chauffant, lui aussi), n’oubliez pas le coussin électrique. Pour ne pas refroidir vos petites mains, choisissez une souris chauffante, en plus de ces superbes mitaines. Et quoi de mieux que ce magnifique et gigantesque tapis de souris pour protéger du froid ? Pour les oreilles, on prend un casque confortable, assorti avec un bonnet pour couvrir votre crâne dégarni. Enfin, pour avoir une ambiance chaleureuse dans toute la maison, remplacez vite vos spots par des modèles beaucoup mieux adaptés.

Les bons plans Amazon

Ce n’est plus Noël et pas encore les soldes, mais pourtant, notre expert Gothax a réussi à dénicher quelques pépites :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en collant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’url de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet 01.2025

Les bons plans Gamesplanet

La nouvelle année débute doucement, et notre partenaire Gamesplanet, comme à son habitude, semble avoir du mal à émerger de son coma éthylique post-réveillon. Pas de code promo pour le moment, mais ça ne saurait tarder. En attendant, pas de panique, il y a toujours plein de réductions intéressantes sur les jeux du catalogue.

Comme plus haut pour Amazon, si vous ne trouvez pas votre bonheur dans ces listes de jeux, vous pouvez utiliser le code ?ref=nofrag et le coller à la fin de l’URL du jeu qui vous intéresse. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Bellum se dévoile un peu dans son premier devlog

Par :Estyaah
3 janvier 2025 à 09:52

Il y a une dizaine de jours, les développeurs du tactical shoooter Bellum ont partagé leur premier devlog. Pour rappel, le projet est dirigé par le YouTuber Karmakut, et a pour ambition de faire un pas de plus vers la simulation militaire. L’accent semble particulièrement placé sur le travail d’équipe, à l’instar de Squad ou Hell Let Loose. Dans cette vidéo, on nous présente rapidement quelques aspects intéressants. On peut voir qu’il y aura beaucoup de positions possibles, un peu comme dans Escape From Tarkov, alors que la partie médicale semble plutôt s’inspirer du mod ACE pour ArmA 3. Du côté de l’interface, les développeurs semblent avoir opté pour le « tout diégétique », utilisant une sorte de PDA et une montre, solution qui reprend l’excellente idée de Beautiful Light. A priori, on n’aura donc pas de compteur de munitions ni de barre de vie. On nous indique aussi que les cartes feront environ 16 km², permettant, selon les devs, d’avoir des situations variées et une bonne rejouabilité. Il faudra évidemment juger sur pièces.

Si on était plutôt dubitatifs lors de la première annonce, il faut avouer que de voir le jeu en action est un peu rassurant, même si ce n’est qu’une version alpha. Et le sound design est déjà plutôt sympa. Par contre, même si les méthodes montrées semblent fidèles à la réalité, on ne peut pas dire que regarder un dev vider ses chargeurs de M249 sur un mur pendant dix minutes soit une expérience vraiment palpitante.

Pour l’instant, aucune fenêtre de sortie n’a encore été annoncée. Si vous souhaitez suivre les avancées du projet, vous pouvez vous rendre sur le site officiel, ou sur leur serveur Discord.

Les NoWards 2024 : le bilan des FPS en vidéo

Par :Estyaah
31 décembre 2024 à 17:17

Lundi soir, nous avons enregistré les NoWards 2024, notre émission bilan des FPS de 2024. Au programme, une remise de prix pour couvrir une cinquantaine de titres divers et variés, allant du puzzle game au simulateur de promenade horrifique, en passant par les AAA annuels et autres rétro FPS indépendants. Bref : de belles surprises, des déceptions, des rires, des larmes et du sang !

00:00:00 – Générique NoWards 2024 + Intro
00:05:45 – Le meilleur FPS coop
00:19:32 – Le pire jeu solo de l’année
00:34:52 – Le FPS avec la meilleure idée originale
00:50:08 – Le meilleur flop de l’année
01:16:18 – Le meilleur walking sim
01:27:18 – Le Quizz : la neige dans les FPS
01:47:08 – Le pire jeu multijoueur
01:55:24 – Le meilleur FPS multijoueur
02:08:11 – Le meilleur rétro-FPS
02:28:29 – Le FPS le plus surcoté
02:38:20 – Le meilleur FPS solo
03:01:22 – Les attentes de la rédaction

L’émission est également disponible en version podcast sur Spotify, mais aussi sur DeezerAnchor.fmGoogle PodcastsPocket CastsRadioPublic et Breaker.

Rendez-vous très bientôt pour la reprise des NoScopes un peu plus classiques !

Le baroud d’honneur d’XDefiant avec la sortie de la saison 3, 4, 5, 6, 7 et 8 en même temps

Par :Estyaah
31 décembre 2024 à 17:16

On était un peu occupés sur la première partie des vacances de Noël, donc on n’avait pas eu l’occasion de vous parler de la sortie de la saison 3 d’XDefiant le 18 décembre dernier. Rappelez-vous, au début du mois, Ubisoft annonçait la future fermeture des serveurs pour juin prochain, tout en remerciant la plupart des développeurs du jeu. Cependant, Mark Rubin, le producteur exécutif, entre deux sanglots, avait annoncé que la saison 3 allait tout de même bien arriver. C’est donc chose faite, et il y en a même un peu plus. Comme il l’indique lui-même dans un long post sur X, de nombreux contenus déjà prévus et réalisés pour les prochaines saisons ont été intégrés dans cette énorme mise à jour. Ce ne sont pas moins de 13 cartes qui sont donc ajoutées, ainsi que de nouveaux modes de jeu et de nouvelles factions. Si vous voulez des détails, cet autre poste sur X contient le patch note.

Comme on le disait hier lors du bilan 2024, on a vraiment l’impression de voir un beau gâchis. Le jeu était plutôt agréable, proposait un univers correct – pour ceux qui aiment – et des modes de jeu sympas. Mais malheureusement, rien de très original ni suffisamment bon pour se démarquer de la concurrence. La sortie en mai était peut-être déjà un peu tard pour profiter au maximum de la trêve entre deux sorties de Call of Duty et son rouleau compresseur en termes d’efficacité sur le gameplay et les animations. Ça n’a pas manqué fin octobre avec Call of Duty 21: Black Ops 6, qui en plus, est plutôt un bon opus : il a sans doute phagocyté les joueurs du free-to-play d’Ubisoft, menant à la déclaration de fermeture des serveurs en 2025. On ne saura jamais vraiment quels ont été les chiffres, puisque tout est verrouillé par Ubisoft, mais on aurait tout de même bien aimé voir le sursaut engendré par cette nouvelle saison. On pense qu’en patientant encore quelques mois, la hype du jeu d’Activision aurait pu retomber, et la lassitude aidant, certains auraient pu vouloir se replonger dans XDefiant, grâce à une nouvelle faction inspirée d’une licence qu’ils avaient appréciée auparavant. De toute façon, ce n’est plus la peine de spéculer, le projet est mort, puisqu’Ubisoft a fermé les vannes du financement.

Quoi qu’il en soit, si vous aviez déjà joué au moins une fois à XDefiant, vous pouvez faire un tour sur les serveurs pour voir ce que ça donne. Dans le cas contraire, vous pouvez toujours signer cette illusoire et pathétique pétition, demandant de sauver le jeu.

Retrouvez-nous lundi 30 décembre pour le bilan des FPS de 2024

Par :Estyaah
28 décembre 2024 à 01:04

Ce lundi 30 décembre à 21 heures, en direct sur Twitch, nous enregistrerons les NoWards, notre traditionnel bilan de l’année.

Au programme, une remise de prix pour couvrir une cinquantaine de titres, allant du puzzle game au simulateur de promenade horrifique, en passant par les AAA annuels et autres rétro FPS indépendants. Bref : de belles surprises, des déceptions, des rires, des larmes et du sang ! Nous en profiterons également pour dresser la liste de nos attentes pour l’année prochaine.

Envie de clore l’année sur un massacre en règle ? Rendez-vous donc lundi 30 décembre à 21 heures sur Twitch pour dresser un bilan sanglant des FPS de l’année !

Si vous n’êtes pas disponibles, trop occupés à vous gaver de raclette, pas de souci : l’émission sera disponible en VOD sur notre chaîne YouTube, ou, si vous ne voulez pas voir nos tronches, sur SpotifyAnchor.fmGoogle PodcastsPocket CastsRadioPublic ou Breaker.

Les bons plans NoFrag du week-end se remettent du réveillon

Par :Estyaah
28 décembre 2024 à 00:53

Après un bon repas de Noël, et les quelques jours suivants pour terminer les restes, les bons plans NoFrag du week-end ont besoin d’un peu d’aide pour digérer. Rien de mieux qu’un bon sachet de probiotiques à verser dans votre verre avant de vous coucher. Pour ceux qui préfèrent une boisson chaude, utilisez cette bouilloire pour vous faire une bonne infusion. Si c’est coincé, ne lésinez pas sur les pruneaux. Pour les plus motivés, allez faire un tour dans votre bureau, et si vous préférez mettre les jambes en l’air, choisissez ce joli tapis de yoga aux couleurs de NoFrag.

Les bons plans Amazon

À peine remis du réveillon, notre expert Gothax nous a concocté de quoi dilapider vos étrennes :

Enfin, n’oubliez pas que si vous ne trouvez pas votre bonheur parmi les produits proposés dans notre article, vous pouvez tout de même nous soutenir en collant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’url de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

Gamesplanet Warhammer NOFRAG

Les bons plans Gamesplanet

Si vous êtes fan de l’univers Warhammer, notre partenaire Gamesplanet propose plein de promos sur les jeux de la licence à l’occasion de la sortie du DLC Total War Warhammer III – Omens of Destruction. Il nous a même fait un code promo NOFRAG pour gratter 5 % supplémentaires, cumulables avec la réduction déjà appliquée. Mais on ne sait pas quand ça se termine. Ça fonctionne encore au moment de la publication des bons plans, donc on suppose que ça doit fonctionner au moins jusqu’au 31. Tant que ça marche, le DLC passe donc à moins de 21 €, tandis que Space Marine II passe à 42 € pour sa version standard. On vous laisse voir ce que ça donne pour la version Gold et Ultra.

Sinon, si vous n’avez pas encore craqué pour l’incroyable S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, vous pouvez toujours utiliser le code promo NOFRAGSTALKER, qui permet d’avoir une réduction de 20 %. Vous pouvez obtenir l’édition Standard à 48 €l’édition Deluxe à 64 €, et l’édition Ultimate à 88 €. La promotion est encore valide quelques jours, jusqu’au 31 décembre.

Ce n’est pas tout, d’autres titres bénéficient aussi de promos intéressantes :

Comme plus haut pour Amazon, si vous ne trouvez pas votre bonheur dans ces listes de jeux, vous pouvez utiliser le code ?ref=nofrag et le coller à la fin de l’URL du jeu qui vous intéresse. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Chernobylite 2: Exclusion Zone continue de nous décevoir et présente son aspect RPG

Par :Estyaah
25 décembre 2024 à 21:50

La semaine dernière, The Farm 51 a publié un nouveau trailer pour Chernobylite 2: Exclusion Zone, la « suite » de Chernobylite, qui était un chouette FPS d’exploration et de gestion plutôt atypique, se déroulant dans la zone autour de Tchernobyl. Mais pour séduire une population plus large – a priori, des ados attardés –, on se retrouve face à un TPS avec des monstres au design digne d’un mauvais rip-off de Marvel ou Transformers. Malheureusement, les développeurs ont confirmé qu’on pourra également jouer entièrement en vue subjective, ce qui nous contraint à en parler pour satisfaire notre symphorophilie. Dans cette nouvelle vidéo, on nous présente l’aspect RPG, qui a l’air parfaitement générique, entrecoupé de séquences en TPS complètement nazes, mais aussi de parties en vue subjective – exclusivement de la balade – plutôt sympas. Dommage que ce ne soit pas la seule mécanique de gameplay, finalement.

Autant dire qu’on n’attend pas sa sortie avec impatience. Visiblement, les éditeurs non plus, puisqu’une page Kickstarter a été créée, en vue d’une future campagne de financement participatif. À croire que les développeurs sont les seuls à ne pas avoir compris ce qui avait plu dans le premier opus…

Si malgré tout, Chernobylite 2: Exclusion Zone vous intéresse – ce qui serait tout de même étonnant –, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

DEEPEST FEAR dévoile un concept vraiment original

Par :Estyaah
23 décembre 2024 à 16:14

Il y a une dizaine de jours, les développeurs de DEEPEST FEAR ont partagé une vidéo de gameplay pour dévoiler le concept du jeu. Alors qu’on s’attendait à voir un survival-horror plutôt classique, dans une ambiance à la Prey (2017) ou BioShock, il s’avère finalement que le titre s’articulera autour de la physique de l’eau. Les mécaniques de gameplay présentées ne semblent pas être qu’un simple gimmick annexe, elles semblent constituer le cœur du jeu. Dans la vidéo, on peut voir différents outils : une sorte de fusil à mousse expansive, permettant de colmater les fuites ou de créer des barrières entre les pièces, un autre permettant de faire disparaître immédiatement l’eau sur une petite zone tout en blessant les monstres, et enfin, un troisième outil qui semble repousser l’eau quelques mètres autour de nous. Apparemment, il faudra courir dans tous les sens à contre-courant pour aller fermer les vannes, et ainsi arrêter le spawn des ennemis, qui émergent de l’eau.

L’extrait montré est joué à la manette, mais malgré les difficultés du joueur à aligner les monstres avec son pistolet, les mouvements et les combats paraissent plutôt nerveux. Dommage que le design des monstres soit un peu à chier. Mais on doit avouer qu’on est tout de même assez surpris par le concept, et qu’on est plutôt impatients de tester ça. Espérons que ça puisse tenir sur toute la longueur d’un jeu.

DEEPEST FEAR n’a pas encore de date de sortie. Mais s’il vous intéresse, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Patch 1.1 : des améliorations d’A-Life 2.0 pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Par :Estyaah
23 décembre 2024 à 10:22

Le 19 décembre, GSC Game World a publié le patch 1.1 pour S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Au milieu des 1800 corrections de bugs et ajustements, c’est surtout le système A-Life 2.0 et ses améliorations substantielles qui nous ont intéressés. D’après le patch note visible sur Steam, on se rapproche enfin des intentions des développeurs, avec une gestion de la vie dans la zone beaucoup plus organique. D’une part, il est désormais plus probable de croiser des groupes d’IA, et pas uniquement en surgissant dans notre dos. Le rayon d’apparition est d’ailleurs agrandi. D’autre part, ce qui est décrit comme le mode « offline » d’A-Life 2.0 par les développeurs, c’est-à-dire, en dehors de la sorte de bulle virtuelle autour du joueur, semble désormais implémenté. Les groupes d’IA suivent maintenant une routine indépendante de nos actions, et il est possible d’en recroiser en suivant la même route.

Le patch 1.1, qui apportait aussi pas mal de corrections au niveau des quêtes, a rapidement été suivi par le patch 1.1.1, le 1.1.2, et le 1.1.3 ce matin (le dernier de 2024), car de nombreux joueurs se plaignaient de plantages lors de la compilation des shaders. D’ailleurs, si le problème est toujours présent chez vous, le forum de nos confrères de Canard PC a la solution.

De notre côté, on a relancé pour voir ce que ça donnait, et effectivement, c’est un peu plus vivant. Oui, on rencontre plus d’IA, et leurs déplacements sont cohérents, même au-delà de notre champ de vision. Dans le principe, ça change tout, mais de là à dire que c’est révolutionnaire en pratique, peut-être pas, car en courant comme un dératé à travers la Zone, on est tout de même rarement embêté. Pour les autres points, on n’a pas vu trop la différence, notamment parce qu’on n’avait pas rencontré beaucoup de bugs, et parce qu’on avait déjà fait la plupart des quêtes principales. Mais n’hésitez pas à nous partager les changements que vous avez notés.

Si vous aviez attendu jusque-là pour craquer, on vous rappelle que notre partenaire Gamesplanet propose toujours le code promo NOFRAGSTALKER, qui permet d’avoir une réduction de 20 % sur S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Vous pouvez obtenir l’édition Standard à 48 €l’édition Deluxe à 64 €, et l’édition Ultimate à 88 €. La promotion est valide jusqu’à la fin de l’année.

[TEST] Indiana Jones et le Cercle Ancien : l’aventure feel good avec un beau chapeau

Par :Stuka
21 décembre 2024 à 21:40

Initialement teasé en 2021, il a fallu attendre janvier 2024 pour avoir la confirmation qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien serait bien un FPS. Développé par MachineGames, jusque-là responsable de la renaissance de la licence Wolfenstein, et produit par nul autre que le mythomane professionnel Todd Howard, on craignait un nouveau massacre de notre cher Indy. Heureusement, il n’en est rien, et nous sommes les premiers heureux de constater que notre habituel cynisme était infondé. MachineGames livre un très bon jeu d’aventure qui respecte les trois premières œuvres de Steven Spielberg avec une expérience centrée sur l’exploration, la résolution de puzzles, et ce qu’il faut d’action pour calmer des fascistes à coup de poings.

Genre : Action-aventure | Développeurs : MachineGames| Éditeur : Bethesda Softworks | Plateforme : SteamGame Pass | Prix : 69,99 € | Langues : Français ou anglais | Date de sortie : 09/12/2024 | Durée : Entre 15 et 30h

Test effectué sur la version Game Pass.

Indy pretty

Indy a perdu son chat

Afin d’assurer un maximum de fan service, Indiana Jones et le Cercle Ancien s’ouvre sur un remake de la séquence d’intro des Aventuriers de l’Arche Perdue, cette fois à la première personne. C’est l’occasion de constater que le jeu est très beau. La jungle luxuriante et les rayons du soleil passant entre les feuilles nous immergent complètement dans cette scène mythique ; même Satipo est crédible. Et comme c’est de l’id Tech 7, les performances sont excellentes, avec entre 70 et 90 fps en 1440p natif sur un 5800X3D et une 7800XT. La direction artistique rappelle celle des jeux Arkane : on est proche du photoréalisme mais avec un côté cartoon qui embelli la réalité. On croit se promener dans les décors des films, sans pour autant avoir l’impression que tout est en carton-pâte. Le plus gros point noir est que le jeu utilise le ray tracing au niveau software pour la gestion des lumières et on retrouve les mêmes écueils que sur S.T.A.L.K.E.R. 2, à savoir des ajustements de visibilité entre extérieurs et intérieurs très long à la détente (de l’ordre de la seconde) et parfois l’absence d’ombre sur certains assets, ou qui changent brutalement selon l’angle de vue. Malgré cela, Indiana Jones et le Cercle Ancien est très beau, et ce, autant dans les niveaux linéaires que ceux plus ouverts.

Indy doom and gloom
Très vite, on fait la connaissance de Gina qui va nous accompagner pendant l’aventure.

En effet, si la première prise en main est sur rails, la deuxième phase du didacticiel dans l’université, le Marshall College, nous donne un meilleur aperçu de ce que nous réserve l’aventure. Après s’être fait casser la gueule par un type de deux mètres cinquante, nous sommes libres d’explorer une partie de l’université, et résoudre notre première énigme gentillette, pour découvrir que le malandrin a piqué une momie de chat parmi les artefacts exposés dans le musée. Le MacGuffin est en place, Indiana se lance à la recherche du mystérieux individu venu du Vatican.

Indy map
Vous aussi, vous entendez la musique ?

L’action-aventure, quand c’est pas signé Sony, c’est pas chiant

Comme on l’avait compris avec les previews, on est avant tout face à un jeu d’aventure. Les passages dirigistes rappellent fortement les films avec leurs enchaînements de puzzles — très simples, même en difficulté « modérée», la plus élevée — et de phases d’infiltrations qui peuvent dégénérer en festival de baffes. Je redoutais ces sections, les imaginant parfaitement ennuyeuses. Pourtant, elles m’ont agréablement surpris : malgré quelques longueurs, elles nous gardent en haleine grâce aux environnements traversés et à la sensation de percer un mystère vieux de plusieurs milliers d’années. Je regrette juste l’abondance d’épreuves de plateforme qui finissent par être franchement lassantes à la fin du jeu. Les développeurs introduisent de temps en temps de nouvelles mécaniques, mais c’est fondamentalement toujours un enchainement de sauts, de déplacements latéraux, suspendu à d’étroites corniches, et de coups de fouets pour se balancer au-dessus d’un gouffre. Heureusement, MachineGames va plus loin dans la variation du gameplay grâce aux trois cartes ouvertes qu’il nous est permis de parcourir comme bon nous semble.

Indy tourism
On peut même faire un peu de tourisme.

Les doublages sont d’excellente qualité. Pour la VO, Troy Baker reproduit presque parfaitement le jeu d’acteur du Harrison Ford de l’époque. Pour la VF, c’est Richard Darbois qui reprend du service, et nous offre une performance à la hauteur de son travail pour les films.

On va tout de suite mettre fin aux divagations de certains Grands Journalistes : non, Indiana Jones et le Cercle Ancien n’est pas un immersive sim. Certes, le level design des zones à l’exploration libre offre parfois plusieurs moyens d’accéder à un endroit, comme des échafaudages nous assenant à coup de peinture blanche où accrocher notre fouet, des fenêtres ouvertes, ou encore des portes dont on aura trouvé la clef au préalable. Mais les similitudes s’arrêtent là. Pas de gameplay émergent ici, toutes les manières de résoudre un problème sont strictement prévues par les développeurs, et les puzzles n’ont notamment qu’une seule et unique solution. Il n’empêche que l’exploration de ces environnements ouverts, et la résolution de quêtes et énigmes annexes de manière organique à mesure qu’on avance dans l’histoire principale, est un vrai plaisir. Pour nous récompenser de nos découvertes, le jeu nous gratifie de points d’expérience et de livres permettant d’augmenter nos capacités comme l’endurance, notre efficacité au corps-à-corps, ou encore la taille de notre inventaire. De manière générale, les niveaux fourmillent de secrets, de documents ou autres objets à collectionner, et il faut sans doute passer beaucoup de temps dans chaque niveau pour tout trouver. Pour vous inciter à explorer toujours plus, le jeu vous prend parfois par la main via un PNJ qui vous donne directement un objectif secondaire, mais si vous voulez tout voir, il faudra vous donner du mal. Ou acheter la liste des quêtes et mystères du niveau en cours auprès du marchand local. Et si vous n’avez pas tout trouvé lors de votre premier run, il vous est toujours possible de revenir dans les précédentes cartes après avoir fini le jeu. Ça n’a aucun sens scénaristique, mais j’imagine que ça ravira les complétionnistes chroniques. Et comme on incarne Dr. Jones dans les années 30, des représentants de régimes politiques autoritaires cherchent à nous importuner.

Indy cave
Un temple et un mécanisme étrange, Dr. Jones est dans son élément.

Du sound design de la pelle

Pour nous défaire de nos adversaires, et comme dans beaucoup de jeux, on a le choix entre infiltration et attaque frontale. Il est cependant peu recommandé de combattre plus de trois ou quatre ennemis à la fois, et éviter la bagarre reste la solution à privilégier, surtout au début. Le système est très basique avec des ennemis ayant un champ de vision restreint, même en poussant la difficulté, et une ouïe pour le moins inconstante : parfois capable de nous entendre courir à travers une fenêtre deux étages au-dessus de leur tête — on se demande d’ailleurs pourquoi ça les inquiète tant — et parfois entièrement absorbés par leurs pensées alors qu’on plonge dans un lac souterrain à cinq mètres d’eux. Ça casse un peu l’immersion, mais c’est finalement raccord avec les films, puisque les méchants y sont souvent assez neuneus. Toujours pour coller à l’univers, Indiana peut revêtir une tenue locale pour passer inaperçu parmi les PNJ. Attention, n’espérez pas un équivalent de ce que propose Hitman : on a un déguisement obligatoire qui correspond au niveau en cours, et si on remet notre fedora, tous les gardes nous tombent dessus, et c’est tout. Le problème est que l’infiltration devient rapidement plus chiante qu’autre chose, notamment à cause des officiers qui peuvent voir à travers votre déguisement même en dehors des camps militaires. D’ailleurs, ces camps sont malheureusement des passages obligés au moins une fois dans chacun des trois niveaux ouverts. Je dis malheureusement, car le gameplay d’infiltration est bien loin des cadors comme Dishonored. En cause, un level design souvent trop dirigiste et une IA trop imprévisible dans ses réactions. On s’en sort tout de même après deux ou trois essais, et même si on ameute toute la faune locale, tant qu’on a accompli notre tâche auparavant, il est très facile de semer nos poursuivants.

Indy here a nazi
L’infiltration selon Gina. Heureusement, elle est invisible aux yeux des gardes.

Lorsqu’on est obligé d’en venir aux mains, soit parce qu’on s’est fait repéré, soit parce que le jeu force l’affrontement, on a loisir d’utiliser à peu près tous les objets contondants à notre portée. On déblaye joyeusement notre route à coup de balayette, matraque, ou résonnante pelle. Et dès l’instant où notre arme improvisée se brise sur un crâne trop entreprenant, s’ensuit une recherche frénétique pour un nouvel ustensile. On pourra évidemment aussi jouer des poings, avec une combinaison basique de coups forts, coups faibles, et parade qui fait bien l’affaire. Les sensations d’impact sont très bonnes, bien aidées par le sound design qui reprend les bruitages des films. Le fouet d’Indy se montre également utile pour désarmer nos adversaires, ou les tirer vers nous pour une distribution d’arguments percutants. Les munitions sont rares, mais on a bien la possibilité d’utiliser des armes à feu, dont le six-coups iconique qui ne quitte pas notre inventaire diégétique. On a souvent l’occasion d’utiliser les armes des soldats ennemis, mais on ne peut ni les recharger, ni les conserver dans notre inventaire. Un autre point noir à noter ici, les nazis encaissent très bien les balles. Ainsi, même si les flingues sont réussis sur la partie sonore et les impacts — on serait bien passé de cette saloperie de hit marker digne d’un Call of Duty —, la sensation de puissance en prend un coup, sauf pour le shotgun qui one shot les nuisibles à courte portée. Comme dans les films, les combats sont très « tout public », donc pas d’effusion de sang, et le ton léger et comique est appuyé par les répliques d’Indy.

Indy gunfight
Exemple de ce qu’il vaut mieux ne pas faire.

Un jeu pour les fans, fait par des fans

À la lecture de ces trop longs paragraphes, vous vous dites probablement qu’Indiana Jones et le Cercle Ancien est un jeu d’action-aventure moyen, calibré pour le plus grand nombre, et ne proposant rien d’autre qu’une licence à succès, toute bien retranscrite soit-elle. Et c’est en partie vrai : un bon produit AAA avec peu de bugs, hormis quelques problèmes de collision et de clipping, et un jeu assez facile qui a l’avantage ne pas être frustrant. Là où MachineGames fait mieux est dans les variations de gameplay grâce à ce mélange d’exploration, de résolution, d’énigmes, d’infiltration, et de combats. Si chacun de ces éléments n’est pas d’un niveau exceptionnel — sauf pour la partie exploration qui, pour moi, est excellente — l’aventure prise dans son ensemble offre un très bon divertissement. Même les nombreuses cinématiques, dont j’ai horreur dans les jeux vidéo, sont bien réalisées et bien écrites. Les plans et gags font régulièrement référence aux films, et ce, jusque dans les mimiques d’Harrison Ford. Évidemment, parfois ça ne marche juste pas à cause d’expressions faciales pour le moins étranges, ou de répliques qui se déclenchent un poil trop tard, mais cela reste sans doute la meilleure production Indiana Jones depuis Le Mystère de l’Atlantide.

Indy
Quel beau tombeau que je m’en vais piller.

Et c’est là qu’est l’autre grande force du titre : si vous aimez Indiana Jones, le jeu est fait pour vous. On voyage aux quatre coins du globe, de la cité du Vatican tout en verticalité et truffée de passages secrets, à Gizeh au milieu de sites de fouilles archéologiques révélant des tombeaux clos depuis des millénaires, en passant par la jungle du Sukhotaï et ses temples renfermant des mécanismes impossibles que l’on remet en marche pour se frayer un chemin jusqu’à l’artefact convoité.

Un très bon jeu pour les nostalgiques de l’archéologue au fedora

Capturer et reproduire la magie de la licence Indiana Jones n’est pas chose facile, encore moins en jeu vidéo. Si on n’a pas de goût, on peut éventuellement jouer à Uncharted, et on évite habituellement de mentionner ce genre d’infamie dans nos colonnes. Avec Indiana Jones et le Cercle Ancien, MachineGames ne révolutionne pas le genre de l’action-aventure, mais propose un vrai bon épisode de la saga de notre professeur d’archéologie préféré. Entre la découverte de ruines oubliées, la résolution de mystères qui remontent aux prémisses de l’humanité, et le claquage de vilains en uniforme, on revit avec plaisir les émotions qu’on a ressenties aux visionnages des films des années 80. Il faut cependant être conscient que si vous n’avez pas vu les films, il est fort possible que votre expérience ne soit aussi positive que la mienne, tant l’intérêt du titre réside dans son univers et son ambiance. Et si vous n’aimez pas Indiana Jones, partez, et ne revenez pas.

Vous vous perdez dans l’immensité du catalogue Steam ? Alors suivez le groupe de curation NoFrag pour vous aider à séparer le bon grain de l’ivraie.

Dark Passenger, un studio d’ex-employés de CD Projekt, travaille sur un FPS multi arcade PvPvE

Par :Estyaah
21 décembre 2024 à 17:53

C’est par le biais de nos collègues de GamesIndustry.biz que nous avons appris que le studio Dark Passenger, créé il y a deux ans par d’anciens employés et cofondateurs de CD Projekt (The Witcher 3, Cyberpunk 2077), travaillait sur un jeu multijoueur PvPvE en vue subjective dans le Japon féodal. Sur le site officiel, les développeurs – dont certains viennent également de Flying Wild Hog (à l’origine de la série Shadow Warrior depuis 2013) – indiquent que le jeu sera orienté sur la coopération et les synergies entre les personnages. Du côté du combat, ils décrivent un système de mêlée classique demandant de la dextérité, mais nécessitant aussi de coopérer avec ses coéquipiers. En lisant entre les lignes, on devine qu’il y aura des aspects hero shooter, avec des compétences et équipements spécifiques à chaque joueur, comme des arcs, des tegaki ou des lances. Laissez tomber le réalisme, ils expliquent que l’on pourra utiliser toutes ces armes comme autant de supports pour réaliser des mouvements incroyables, dont notamment la possibilité de courir sur des flèches tirées par vos coéquipiers… Si jusqu’à présent, on était plutôt intéressé, cette dernière idée nous a presque fait régurgiter notre dernier repas. On imagine une sorte d’Overwatch dans le Japon moyenâgeux, avec des ultimes et des actions extraordinaires effectuées sur simple pression d’un bouton. On espère se tromper.

Dark Passenger game
Concept art du jeu de Dark Passenger

Quoi qu’il en soit, une démo technique a été montrée à des investisseurs, qui, semble-t-il, ont été convaincus. En effet, les journalistes de GamesIndustry.biz nous indiquent que The Games Fund a injecté 3 millions de dollars dans le projet. Rappelons qu’ils avaient déjà assuré le financement d’Unrecord à hauteur de 2,5 millions de dollars plus tôt cette année. D’après l’un des responsables du fond d’investissement, le premier jeu de Dark Passenger « ose prendre des risques, et offre des expériences audacieuses et sans concession », ce qui les a convaincu de les soutenir.

Pour l’instant, on n’a même pas encore de nom. Alors n’imaginez pas avoir une fenêtre de sortie pour tout de suite. Si vous voulez plus de détails, vous pouvez jeter un œil à l’article de GamesIndustry.biz, puis faire un détour par le site officiel du studio.

Les bons plans NoFrag du week-end terminent leurs courses de Noël

Par :Estyaah
20 décembre 2024 à 21:48

Noël est presque sur le pas de la porte, et les bons plans NoFrag du week-end n’ont pas encore trouvé tous leurs cadeaux. C’est la panique, alors ils prennent un peu tout et n’importe quoi. Une paire de pantoufles en forme de poissons, un bracelet magnétique qui retiendra vis, boulons et écrous lors de futures séances de bricolage, ou plutôt un set d’outils en chocolat pour ceux qui auraient deux mains gauches. Et en parlant de mains, pourquoi pas ces gants chauffants ? Idéaux pour jouer de l’ocarina, ou tenir un mégaphone pour vos prochaines manifs. Sinon, il y a cette jolie casquette de camionneur avec son mulet déjà intégré, cet appareil de massage électrique, ou encore mieux, le masseur oculaire ! Parce qu’on est quand même sur le site de l’actualité des simulateurs de meurtres, un ouvre-bouteille en forme de pistolet ! Sinon, le tire-bouchon électrique. Et un puzzle Marvel qu’aucun fan d’Avengers ne pourra terminer sera forcément une bonne idée. Pour finir, optez pour un machin qui permet de retrouver un objet égaré. On en a envoyé une centaine dans plusieurs rédactions pour que certains journalistes ne perdent plus jamais leur charte de Munich. On croise les doigts pour que ça marche.

Les bons plans Amazon

Avec les vacances de Noël, vous allez avoir le temps de bricoler votre PC. Alors on vous a préparé une petite sélection de ce qu’on a trouvé intéressant :

Enfin, n’oubliez pas que si vous ne trouvez pas votre bonheur parmi les produits proposés dans notre article, vous pouvez tout de même nous soutenir en collant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’url de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous faire gagner quelques euros bien utiles.

Gamesplanet Warhammer NOFRAG

Les bons plans Gamesplanet

Comme la semaine dernière, notre partenaire Gamesplanet propose plein de promos sur les jeux Warhammer, pour la sortie du DLC Total War Warhammer III – Omens of Destruction. Il nous a même fait un code promo NOFRAG pour gratter 5 % supplémentaires, cumulables avec la réduction déjà appliquée. Le DLC passe donc à moins de 21 €, tandis que Space Marine II passe à 42 € pour sa version standard. On vous laisse voir ce que ça donne pour la version Gold et Ultra.

Sinon, si vous n’avez pas encore craqué pour l’incroyable S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, vous pouvez toujours utiliser le code promo NOFRAGSTALKER, qui permet d’avoir une réduction de 20 %. Vous pouvez obtenir l’édition Standard à 48 €l’édition Deluxe à 64 €, et l’édition Ultimate à 88 €. La promotion est valide jusqu’à la fin de l’année.

Ce n’est pas tout, plein d’autres jeux sont également en promotion :

Comme plus haut pour Amazon, si vous ne trouvez pas votre bonheur dans ces listes de jeux, vous pouvez utiliser le code ?ref=nofrag et le coller à la fin de l’URL du jeu qui vous intéresse. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Witchfire : seule une moitié de The Brewing Update est arrivée

Par :Estyaah
20 décembre 2024 à 11:32

Alors que The Astronauts, les développeurs de Witchfire, avaient prévu de publier la grosse mise à jour The Brewing Update en cette fin d’année, ils nous expliquent qu’ils ont eu une super idée top moumoute, ce qui a décalé leur calendrier. À l’origine, on aurait dû pouvoir explorer un nouveau niveau, The Witch Mountain, avec des boss à abattre comme dans un boss rush. Mais finalement, ce sera autre chose, qui ne prétend pas révolutionner le genre, mais sera tout de même dépaysante pour le jeu, d’après le game director. Que de mystères. Et pour ne pas laisser les fans sur la béquille pendant toutes les vacances, voici donc tout de même une mise à jour – certes un peu plus restreinte. Celle-ci apporte l’alchimie, qui permet de fabriquer des potions avec des effets divers et variés. Mais il faut aussi looter des ingrédients, ce qui ne nous semble pas forcément le truc le plus intéressant pour le jeu. Sinon, les « familiers » – les boss déjà présents – sont redistribués sur les cartes existantes, et disposent de nouveaux mouvements. Enfin, deux nouvelles armes sont disponibles.

Witchfire

La seconde partie de The Brewing Update est prévue pour plus tard, sans trop de précisions. Mais il ne faudra certainement pas l’attendre pour janvier, car l’équipe prend un repos bien mérité pour les fêtes de Noël.

Si vous voulez vous lancer dans ce formidable rogue-lite et fast-FPS Witchfire, vous pouvez le retrouver à 40 € sur Steam, ou à 36 € sur l’Epic Games Store.

Alien: Rogue Incursion est sorti aujourd’hui, et semble correct, mais sans plus

Par :Fluxx
19 décembre 2024 à 20:33

On vous présentait la sortie de son nouveau trailer il y a presque un mois jour pour jour, Alien: Rogue Incursion est sorti aujourd’hui. Si vous l’avez raté, il s’agit d’un épisode VR dans l’univers de Giger. Vous incarnez Zula Hendricks, une ancienne Marine coloniale, en mission sur la planète Purdan. L’objectif : mettre en lumière les expériences illégales de Weyland-Yutani. Côté gameplay, il y en aurait pour tout les goûts avec la possibilité, selon le studio Survios, de tout miser sur la discrétion ou au contraire se la jouer gros bourrin.

D’après la review d’IGN, l’ambiance est plutôt réussie, mais le jeu délaisse rapidement son aspect survie. En effet, le journaliste indique qu’il est possible de tenter la furtivité, mais la profusion d’armes et de munitions, combinée avec des aliens complètement cons et très peu résistants, fait qu’on passe en mode rambo assez facilement. Néanmoins, cela pourrait tout de même être une bonne expérience pour les fans de la licence.

Si c’est votre cas et que vous possédez le matos VR adéquat, Alien: Rogue Incursion est disponible notamment sur Steam et le PS Store pour une quarantaine d’euros. La version Meta Quest est prévue pour le 13 février.

Crossover entre Mullet Mad Jack et Ultrakill pour l’arrivée du mode Boss Rush

Par :Loulou
19 décembre 2024 à 19:17

Apprécié au sein de la rédact, Mullet Mad Jack, le fast-FPS avec des mécaniques de roguelite, a poursuivi son petit bonhomme de chemin en ajoutant de nouvelles baskets et modes de jeu. Cette fois-ci, pour terminer l’année en beauté, les devs du studio HAMMER95 ont déployé un mode Boss Rush en y invitant l’un des personnages iconiques de l’univers d’ULTRAKILL, le robot V2. Un crossover pour le moins inattendu qui mettra à rude épreuve votre skill.

Si vous hésitez encore en termes de cadeaux à l’approche de Noël, nous vous conseillons Mullet Mad Jack qui est actuellement en promotion à -25 % sur Steam et GoG.

Avowed montre son aspect RPG mais peine sur la partie combat

Par :ANzer
18 décembre 2024 à 22:37

Le mois dernier, le YouTuber Mortismal, parmi d’autres influenceurs, a dévoilé ses impressions sur Avowed dans une vidéo de 40 minutes. Après avoir passé près de 10 heures à jouer au prochain titre d’Obsidian, il aborde la création poussée du personnage joueur, l’histoire, les combats, le système de progression et l’état technique du jeu. En visionnant cette vidéo, j’ai surtout vu un curieux mélange entre Skyrim, Harry Potter et Kingdoms of Amalur: Reckoning, dans l’univers de Pillars of Eternity. De grandes références pour les rôlistes, mais sans doute moins connus chez les fraggeurs.

D’après le YouTuber, Avowed proposera un système de progression classique des FPS-RPG avec des caractéristiques à améliorer (force, dextérité, etc.), des arbres de compétences à débloquer, des spécialisations possibles (mage, guerrier, ranger…), ainsi que de l’équipement à looter et à améliorer. Le jeu ne proposera pas de monde ouvert mais de vastes zones incitant le joueur à l’exploration. Les combats en FPS ou TPS seront orientés action mais avaient reçu des critiques mitigées car ils manquaient d’impact et de fluidité. Obsidian aurait pris en compte ces retours afin de rendre les affrontements plus dynamiques, ce qui ne transparait pas forcement dans cette vidéo.

Globalement, les retours de l’influenceur semblent très positifs, ce qui est plutôt encourageant quand on sait que son domaine de prédilection est le RPG. Et si nous sommes enclins à partager son optimisme sur cette partie, les combats nous semblent encore trop mollassons pour nous convaincre. Si d’aventure, Avowed vous tente, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam en attendant sa sortie le 18 février 2025. Il sera également disponible sur le Xbox Game Pass.

[Rumeur] Rien de neuf pour Far Cry 7, mais le projet Maverick, un spin-off extraction shooter, serait en développement

Par :Estyaah
18 décembre 2024 à 22:34

Il y a un peu plus d’un an, nos confrères d’Insider-gaming nous partageaient des informations exclusives à propos de Far Cry 7, indiquant qu’il pourrait enfin changer de recette. En effet, les sources anonymes expliquaient qu’il y aurait une histoire non-linéaire, et une limite de 24 heures réelles, correspondant à 72 heures in-game pour atteindre les objectifs. Hier, Tom Henderson a remis le couvert avec une précision supplémentaire : alors qu’il était initialement prévu pour 2025, le projet glissera jusqu’à 2026. Mais ce n’est pas tout, puisque ses sources – toujours anonymes –, ont évoqué un second projet très lié au premier, nommé Maverick. Il s’agirait d’un extraction shooter prenant place en Alaska. On devrait donc affronter d’autres joueurs, mais aussi la vie sauvage et les conditions climatiques. Youpi.

Si le concept de Far Cry 7 semble au moins un peu original, on ne peut pas dire qu’un nouvel extraction shooter, d’autant plus à la mode Far Cry, fasse vraiment rêver. Alors qu’Ubisoft traverse une période financièrement difficile, avec des rumeurs de prise de contrôle par le géant chinois Tencent, et un échec cuisant d’XDefiant, on aurait imaginé un revirement stratégique dans l’orientation de certains projets. Notamment ceux qui semblent s’accrocher à des tendances dépassées qui n’intéressent plus personne. Quelqu’un croit-il vraiment Ubisoft capable d’apporter du neuf dans le genre, alors que même certains des plus gros s’y cassent les dents ?

Quoi qu’il en soit, pour plus de détails, rendez-vous sur l’article de nos confrères d’Insider Gaming.

Shadows of Chroma Tower, un dungeon crawler multi psychédélique avec une pointe d’extraction inspiré de Dark and Darker

Par :Estyaah
17 décembre 2024 à 14:37

La semaine dernière, à l’occasion du Latin American Game Showcase en marge des Game Awards, le studio brésilien Double Dash nous a présenté Shadows of Chroma Tower, un dungeon crawler PvPvE, avec une esthétique un peu particulière. Mêlant couleurs criardes et cel shading, la direction artistique semble bien coller à une ambiance plutôt légère, malgré des mécaniques un peu complexes. En effet, difficile de ne pas voir une reprise presque totale du concept de l’extraction looter médiéval coréen Dark and Darker. On peut voir qu’il y aura des arbres de compétences, des combats au corps-à-corps contre l’IA et des joueurs, des arcs, de la magie, et bien sûr, du loot et de l’extraction.

Avec le montage frénétique de la vidéo, l’action a l’air plutôt nerveuse, mais il faudra voir clavier et souris en main, car son modèle n’est pas particulièrement réputé pour son dynamisme. On s’interroge tout de même sur les ajouts du titre au genre, car s’ils ne sont pas significatifs, il y a de fortes probabilités qu’il fasse une Dungeonborne, qui stagne autour des 200 joueurs journaliers après avoir dupliqué l’âme de Dark and Darker pour la mettre dans une enveloppe un peu plus jolie.

Aucune date de sortie n’a pour l’instant été évoquée pour Shadows of Chroma Tower. Néanmoins, si le projet vous intéresse, vous pouvez demander l’accès aux playtests, actuellement en cours. Et si ça vous a convaincu, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

ILL, le vaporware d’horreur, semble toujours en cours de développement

Par :Estyaah
17 décembre 2024 à 01:09

Cela fait presque quatre ans qu’a été annoncé ILL, un jeu d’horreur particulièrement graphique, mais ne reposant que sur des bandes-annonces en target render, c’est-à-dire en précalculé, et simulant des mouvements d’un joueur. Si on avait eu un peu de nouvelles en 2022, plus rien n’était ressorti de ce concept. Mais il semble que le Patreon ait suffi à faire vivre les quatre membres de Clout Studio, composé de deux artistes, et d’au moins un développeur, puisqu’une nouvelle vidéo est apparue il y a quelques jours sur le compte YouTube officiel.

Et surprise, il n’y a toujours pas de gameplay ! Sauf si l’on considère qu’avancer avec une lampe torche, dégainer un pistolet, puis patienter 30 secondes sans bouger dans un couloir, c’est du gameplay. Est-ce une vaste blague, un scam à la russe parmi d’autres ? Ou au contraire un teasing pour de prochaines annonces concrètes ? Seul l’avenir nous le dira.

En attendant, si ça vous tente et que vous avez la foi, vous pouvez ajouter ILL à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

The Outer Worlds 2, le FPS action et RPG dans l’espace, sortira en 2025

Par :Loulou
16 décembre 2024 à 21:08

Discret depuis son annonce en 2021, le studio Obsidian, en charge également d’Avowed prévu pour février 2025, a diffusé un nouveau trailer de The Outer Worlds 2 à l’occasion des Game Awards 2024. Toujours avec humour, on y découvre un nouveau héros au milieu d’un conflit opposant plusieurs factions sur la colonie d’Arcadia. Bien que vos choix auront toujours une incidence sur le déroulé de votre aventure, les armes parleront également pour résoudre de manière plus abrupte les problèmes de diplomatie. La direction artistique est plutôt jolie et le gunplay a l’air un peu mieux que dans le premier – ce qui n’est pas difficile.

Si vous voulez repartir à l’aventure sur une colonie en proie à un chaos territorial, vous pouvez ajouter The Outer Worlds 2 à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant de nouvelles infos. Le jeu sera également présent day one sur le Game Pass.

BLACKFROST: The Long Dark 2 sortira en accès anticipé en 2026

Par :Loulou
16 décembre 2024 à 20:03

Le studio Hinterland, développeurs du jeu de survie The Long Dark, a voulu marquer le coup pour le Game Awards 2024 en anticipant d’un an l’annonce de BLACKFROST: The Long Dark 2. Dans ce nouvel opus, vous devrez toujours survivre dans cet environnement glacial, à la différence que vous pourrez le faire en coopération. Fini la dépression post-apocalyptique seul dans votre coin, vous pourrez partager de bons moments dans cet environnement gelé avec vos amis. À la rédac, on spécule déjà sur les nouvelles mécaniques de jeu, mais mis à part les parties fines pour se tenir au chaud, ou le cannibalisme pour maintenir le groupe au top de la forme, on ne voit pas vraiment ce que les développeurs vont bien pouvoir apporter. Pour en apprendre davantage, vous pouvez consulter le descriptif de la page Steam du jeu.

Vu que BLACKFROST: The Long Dark 2 n’est pas prêt d’arriver, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé.

CRUEL, le rétro-fast-FPS sous Godot, défoncera des crânes le 9 janvier prochain

Par :Estyaah
16 décembre 2024 à 19:11

Découvert en fin d’année dernière, CRUEL est un fast-FPS à l’esthétique gore et rétro, développé avec le moteur open-source Godot. On l’attendait pour l’été dernier, mais finalement, il y a quelques semaines, l’unique développeur derrière le projet a révélé la date de sortie : ce sera le 9 janvier 2025. D’après ce qu’on a compris, il y aura une dizaine de niveaux agencés de manière procédurale, qu’il faudra traverser dans un temps imparti. On pourra trouver des canettes de boisson énergisante pour récupérer de la vie ou bénéficier d’améliorations. Évidemment, tout le monde voudra notre mort, et on devra user d’armes à feu ou d’un coup de pied bien vénère pour survivre.

La musique semble avoir passé un cap depuis le premier trailer, avec un beat bien entraînant. D’ailleurs, certains morceaux sont déjà disponibles sur YouTube ou Spotify, et ça tabasse plutôt pas mal. L’un des compositeurs a notamment travaillé sur HROT, Fida Puty Samourai, et quelques autres jeux. On avait un peu échangé avec lui cet été, et il disait s’inspirer de musiques de jeux des années 90, genre Shadow Warrior, Duke Nukem 3D, ou encore Unreal Tournament. Assurément quelqu’un de bon goût, donc.

Niveau gameplay, rien de très original, mais le feeling a l’air très bon, et on a hâte de mettre les mains dessus. S’il vous tarde aussi de vous lancer dans CRUEL, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam en attendant le 9 janvier prochain.

Le Baron fait son entrée dans Dying Light: The Beast

Par :Loulou
16 décembre 2024 à 18:18

Bien décidé à développer l’univers de Dying Light, le studio Techland introduit le méchant de ce nouvel épisode Dying Light: The Beast, le Baron. Très caricatural, ce dernier semble n’avoir aucune empathie envers Kyle Crane (héro du premier Dying Light que l’on incarnera ici) devenu un rat de laboratoire. Du côte gameplay, il n’a rien de nouveau vu, que les devs semblent reprendre les mécaniques des anciens opus, que ce soit pour le combat ou les déplacements. Par contre, la fenêtre de sortie se précise pour l’été 2025.

En attendant plus d’infos, vous pouvez ajouter Dying Light: The Beast à votre liste de souhaits Steam.

Splitgate 2 nous sert un trailer de gameplay survitaminé

Par :Loulou
16 décembre 2024 à 17:43

Toujours prévu pour 2025, Splitgate 2, le FPS multi avec des portails, se la joue à la COD en diffusant un trailer ultra dynamique accompagné d’une bande-son digne de grands rappeurs américains durant le Game Awards 2024. On y découvre de nos nouvelles maps, quelques armes en action et le potentiel battle pass de très bon goût que vous vous boufferez à la sortie du jeu. À la vue de certaines armes telles que le fusil à pompe ou le fusil de précision, le gunplay semble s’être amélioré entretemps. Par contre, du côté des armes à énergie, c’est toujours aussi à chier.

Si vous êtes un fétichiste des persos en combi moulantes du futur, vous pouvez ajouter Splitgate 2 à votre liste de souhaits Steam et Epic Games Store, en attendant une date de sortie plus précise.

FragPunk, le hero shooter avec des cartes à jouer, sortira le 6 mars 2025

Par :Loulou
16 décembre 2024 à 15:45

Découvert lors de la Gamescom 2024, FragPunk, ce énième hero shooter, s’est glissé parmi les moultes bande-annonces du Game Awards 2024 pour annoncer sa sortie le 6 mars 2025. Dans un match en 5v5 accompagné d’un dégueuli d’effets visuels, vous incarnerez l’un des nombreux héros charismatiques et utiliserez des cartes qui vous octroieront des bonus variés. De notre côté, on est toujours aussi peu enthousiasmés par cet hommage copie de VALORANT, plaira sûrement aux kikoolol hyperactifs de 13 ans le temps que Fortnite sorte une nouvelle map pour son mode Frénésie.

Si FragPunk vous a malgré tout convaincu, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam et Epic Games Store, en attendant sa sortie le 6 mars 2025.

Killing Floor 3 lancera prochainement sa bêta test

Par :Loulou
16 décembre 2024 à 14:47

Durant le Game Awards 2024, le studio Tripwire Interactive en a profité pour diffuser une nouvelle bande-annonce de Killing Floor 3. On y découvre du gameplay  pour les différentes classes du groupe Nightfall que l’on pourra incarner, de nouveaux ennemis (1 et 2) mous du bulbe, de gros boss bien dégueu et surtout l’arrivée prochaine d’une bêta test. Si vous êtes intéressé, vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire depuis la page dédiée du site officiel.

Prévu pour mars 2025, vous pouvez toujours ajouter Killing Floor 3 à votre liste de souhaits depuis la page Steam et Epic Games Store, en attendant plus d’infos.

COVENANT, les balbutiements d’un Witchfire-like par des vétérans de l’industrie

Par :Estyaah
13 décembre 2024 à 18:35

On était passés à côté, mais la semaine dernière, le studio Legion, composé d’anciens développeurs d’Apex Legends, Call of Duty, Halo, Destiny, Battlefield, et même DOOM, a révélé son projet : COVENANT. Il s’agira d’un « first person dark fantasy combat game », avec une place non-négligeable pour les armes de corps-à-corps, des sorts, et des armes anciennes. On peut notamment voir une arbalète et une sorte de mitrailleuse. Les développeurs insistent sur les références à Dark Souls – notamment dans le gameplay –, sans doute pour des combats très techniques face à de gros adversaires. Avec une telle proposition et une direction artistique si marquée, impossible de ne pas penser à Witchfire, l’excellent rogue-lite en accès anticipé de The Astronauts. Mais on nous promet ici également de la coop et du PvP.

Cependant, comme vous pouvez le voir, les visuels ne sont pas très impressionnants, voire complètement à chier pour 2024. Et il serait facile de se moquer de l’équipe, par exemple en disant qu’avoir fait les poussières chez id Software n’est pas un gage de qualité pour développer un nouveau titre. Mais ce serait sans doute de très mauvaise foi, car la FAQ partagée sur Steam nous en apprend un peu plus sur le projet. En effet, pour l’instant, ils ne sont qu’une douzaine de développeurs et designers, mais aucun artiste spécialisé dans les environnements, les effets visuels, l’éclairage ou les matériaux. Ce qui explique l’aspect particulièrement daté du trailer. Sinon, ils indiquent que l’Unreal Engine 5, qu’ils ont choisi, n’est pas forcément synonyme de futures mauvaises performances. Mais ils citent en exemple VALORANT, Lies of P, et Witchfire, bien que ces trois titres utilisent encore Unreal Engine 4, ce qui prête à confusion. L’un des développeurs a tenté de clarifier ce point dans un post sur le serveur Discord officiel, expliquant qu’ils n’utilisent pas les technologies Lumen et Nanite, réputées très gourmandes.

COVENANT
On sait à quoi vous pensez : oui, c’est bien son pied, bande de cochons.

Ils assurent aussi qu’ils sont de vrais joueurs avant tout, et qu’ils savent ce que tout le monde veut, tout en pointant les problèmes de l’industrie, selon eux :

Nous existons parce que nous pensons que les joueurs méritent mieux que ce qui leur est proposé. L’industrie est faible, et pas seulement sur le plan financier, mais aussi de par sa conception. Les jeux offrent de moins en moins de choses, font payer de plus en plus cher et sont conçus pour soutirer jusqu’à la dernière goutte au consommateur. Ce n’est pas ce à quoi nous aspirons.

C’est plutôt ironique, car encore une fois, cette position les rapproche énormément de Witchfire, dont l’équipe de développement est ridiculement petite, comparée à celles de la majorité des jeux de cette ampleur. De là à dire qu’ils n’ont aucune imagination, il n’y a qu’un pas ! Mais ne boudons pas notre plaisir de voir une nouvelle proposition, dans un genre pour l’instant encore peu exploré. Par ailleurs, il ne faudra sans doute pas s’attendre à une sortie pour tout de suite, car le titre semble n’en être qu’à ses premiers balbutiements.

Si COVENANT vous intrigue, vous pouvez d’ores et déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Les bons plans NoFrag du week-end commencent leurs courses de Noël

Par :Estyaah
13 décembre 2024 à 16:23

Noël approche à grands pas, et les bons plans NoFrag du week-end ont leurs courses à faire. Rien de plus facile ! Pour vos grands-parents : des couchesun bavoir, un cahier de coloriage ou un superbe déambulateur. À noter qu’en dehors du dernier produit, tous les autres peuvent être éventuellement offerts à un enfant en bas âge. Pour les chiards plus âgés : le Faucon Millenium en Lego ou le AT-ST, la série Chernobyl en blu-ray ou des sous-vêtements Batman. Une fois encore, notez que tous ces articles peuvent aussi être offerts à des adultes un peu limités intellectuellement.

Ensuite, il y a les cadeaux lourds de sens : la culture générale pour les nuls pour votre oncle bébête, une brosse à dents pour votre tante ou une boîte de préservatifs pour votre cousin complotiste. Pour ceux qui sont en couple, le meilleur cadeau pour madame sera probablement un stimulateur clitoridien. Et pour monsieur, de quoi passer une agréable soirée. Vous pouvez aussi investir dans un lot de bougies ou des batteries externes pour affronter 2023 sereinement.

Finissons enfin avec les cadeaux pièges : la guitare électrique pour enfant, idéale pour casser les oreilles à ce couple qui vous énerve, la fontaine zen, qui devrait faire péter un câble à ses propriétaires dès la première nuit, ou encore le puzzle impossible à terminer pour votre cousine qui se la raconte toujours un peu trop. Les chaussettes de Noël pour ceux qui ne prennent même pas la peine de s’intéresser à vous. Et, pour celui ou celle qui vous a vraiment fait rager toute l’année, le cadeau ultime.

Bons plans Noël

Les bons plans Amazon

Cette semaine, notre expert Gothax nous propose, comme à son habitude, quelques jolies choses pour mettre dans votre salle de gaming :

Enfin, n’oubliez pas que si vous ne trouvez pas votre bonheur parmi les produits proposés dans notre article, vous pouvez tout de même nous soutenir en collant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’url de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous faire gagner quelques euros bien utiles.

Gamesplanet Warhammer NOFRAG

Les bons plans Gamesplanet

Cette semaine, notre partenaire Gamesplanet propose plein de promos sur les jeux Warhammer, pour la sortie du DLC Total War Warhammer III – Omens of Destruction. Il nous a même fait un code promo NOFRAG pour gratter 5 % supplémentaires, cumulables avec la réduction déjà appliquée. Le DLC passe donc à moins de 21 €, tandis que Space Marine II passe à 42 € pour sa version standard. On vous laisse voir ce que ça donne pour la version Gold et Ultra.

Sinon, si vous n’avez pas encore craqué pour l’incroyable S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, vous pouvez toujours utiliser le code promo NOFRAGSTALKER, qui permet d’avoir une réduction de 20 %. Vous pouvez obtenir l’édition Standard à 48 €l’édition Deluxe à 64 €, et l’édition Ultimate à 88 €. La promotion est valide jusqu’à la fin de l’année.

Ce n’est pas tout, plein d’autres jeux sont également en promotion :

Comme plus haut pour Amazon, si vous ne trouvez pas votre bonheur dans ces listes de jeux, vous pouvez utiliser le code ?ref=nofrag et le coller à la fin de l’URL du jeu qui vous intéresse. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

Un peu de gameplay pour Den of Wolves

Par :Stuka
13 décembre 2024 à 15:25

Comme beaucoup d’autres, 10 Chambers profite des Game Awards pour y aller de son petit trailer. Leur prochain jeu coopératif, Den of Wolves, révèle ainsi un peu de son gameplay. Résolument plus orienté action que le fameux GTFO, ça semble assez nerveux et on a hâte d’en voir plus. Ce sera sans doute plus intéressant que PAYDAY 3. Par contre, on voit que le studio a plus de mal à faire un jeu visuellement attractif sans tout plonger dans le noir. Si vous voulez ajouter Den of Wolves à votre liste de souhaits Steam, c’est par .

Un nouveau trailer pour PIONER, une page Steam et une promesse : ça sort en 2025

Par :Estyaah
13 décembre 2024 à 15:43

Cela fait un moment qu’on vous parle de PIONER, un jeu de survie postapocalyptique très inspiré des S.T.A.L.K.E.R., mais ajoutant de vrais morceaux de MMORPG à l’intérieur. On vous parlait de l’ouverture aux inscriptions pour la bêta (finalement pas encore commencée, a priori) le mois dernier, c’est un nouveau trailer, et surtout, une page Steam, qui sont arrivés cette semaine. Cette fois-ci, on nous promet même la sortie du titre pour 2025. Il n’y a pas de précisions, mais on pense tout de même qu’il s’agira d’un accès anticipé.

Visuellement, c’est plutôt sympa, et l’inspiration paraît évidente. Cependant, le gameplay a l’air tout de même un peu plus arcade, et le feeling se rapprocherait peut-être un peu plus des Metro. Les mécaniques de jeu, par contre, semblent toujours très, voire trop ambitieuses. En effet, il est prévu du PvE, du PvP, en solo, en coop ou à plus grande échelle. Malheureusement, on soupçonne que nos adversaires monstrueux seront de gros sacs à PV dignes des meilleurs Borderlands, surtout quand on est accompagnés de sept ou huit potes. Et les aspects très World of Warcraft avec clans et donjons nous avaient rempli d’effroi.

Quoi qu’il en soit, on est toujours impatients de mettre les mains dessus, même si on a de nombreuses craintes sur la capacité de l’équipe russe de GFAGAMES à tenir ses promesses, ou tout simplement faire un truc qui marche réellement. Si vous voulez vous aussi suivre le projet, vous pouvez maintenant ajouter PIONER à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

Annonce officielle de Thick As Thieves, le prochain jeu de papy Spector

Par :Stuka
13 décembre 2024 à 15:37

Toujours parmi l’avalanche de trailers des Game Awards, OtherSide Entertainment a annoncé officiellement leur prochain jeu, signé en gros néons Warren Spector, Thick As Thieves. Si, en apprenant l’existence du projet au détour d’une interview en avril dernier on ne savait pas trop à quoi s’attendre, le trailer, garanti sans gameplay, montre une sorte de Thief en multijoueur. Il semblerait que les joueurs seront en compétition les uns avec les autres pour aller piquer des trucs dans des maisons à l’aide de capacités et gadgets. Un extraction shooter sans la partie shooter peut-être ? Vous savez ce que vous avez à faire si Thick As Thieves vous intéresse : voilà la page Steam.

Quatre secondes de gameplay dans le trailer de gameplay pour Borderlands 4

Par :Stuka
13 décembre 2024 à 15:02

Étant grands fans de Borderlands chez NoFrag, nous ne pouvions pas passer à côté du trailer de « gameplay » pour Borderlands 4 diffusé lors des Game Awards. En tout, on a la chance de pouvoir observer environ quatre secondes de gameplay ici, , et . Sinon, on y voit les habituelles gerbes d’armes fluo, du cel-shading, et un grappin. Voilà c’est tout, vous pouvez retourner jouer à des jeux intéressants. Et interdit d’aller sur la page Steam pour mettre le jeu dans votre liste de souhaits.

Squad 44 ouvrira le front Pacifique début 2025, mais offre un week-end gratuit avec une grosse mise à jour

Par :Estyaah
13 décembre 2024 à 14:51

Il y a quelques jours, Offworld Industries, qui développe notamment Squad 44, a publié un trailer pour annoncer un futur DLC, The Pacific Front, qui devrait sortir début 2025. L’action se passera autour de février 1944, lors de la bataille d’Iwo Jima. Il y aura donc une nouvelle carte, ainsi que l’armée impériale japonaise et le corps des marines américains.

Le lendemain de l’annonce, sortait une grosse mise à jour, la 1.5, apportant pléthore d’ajustements, de corrections de bugs et de quelques nouveaux modes de jeu. On notera notamment l’arrivée du mode « seed » pour toutes les cartes ou presque, permettant de faire de l’Advance and Secure dans des zones réduites, le temps que le serveur se remplisse. On peut également voir l’arrivée de nombreuses armes et quelques véhicules de l’armée japonaise, en préparation du DLC de l’année prochaine. Pour tous les détails, rendez-vous sur l’interminable patch note dédié sur Steam.

Si Squad 44 vous tente, sachez qu’un week-end gratuit sur Steam est actuellement en cours jusqu’au 16 décembre. Et si vous êtes convaincu, le jeu est à –50 %, soit 14 € jusqu’au 19 décembre.

Torn Banner vire des développeurs pour s’assurer que No More Room In Hell 2 reste une daube

Par :Stuka
13 décembre 2024 à 14:37

Après avoir sorti No More Room In Hell 2 (NMRH2) dans un état lamentable, Torn Banner a publié un communiqué sur LinkedIn la semaine dernière déclarant que le studio allait faire un peu de restructuration : certains employés vont partir pour de longues vacances de Noël.

Torn Banner layoffs

On ne sait pas combien de personnes sont concernées par ces licenciements, mais l’annonce affirme que NMRIH2 sortira en 1.0 en 2025. On a donc toute confiance en Torn Banner pour livrer une expérience digne du mod de 2011, avec pleins de bugs en plus.

NMRH player count

NMRH2 player count
Pas besoin de développeurs si le jeu est abandonné.
❌
❌