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Reçu aujourd’hui — 21 août 2025NoFrag

[Gamescom 2025] Valor Mortis, un FPS soulslike Napoléonpunk intriguant

21 août 2025 à 19:23

C’est au travers d’une vidéo partagée pendant l’opening de la Gamescom que One More Level, développeur de la série Ghostrunner, a présenté son nouveau jeu, Valor Mortis, un soulslike à la première personne. Le joueur incarnera un soldat français tombé au champ d’honneur, ou du moins, à peu près, car celui-ci est ramené à la vie dans une Europe du XIXe siècle qui n’est plus celle que vous avez connue. Un mystérieux fléau a ravagé le continent et transformé ses habitants en une sorte de zombies ou mutants.

La direction artistique est plutôt soignée, et les environnements macabres ont l’air très réussis. On y voit des combats contre des abominations à l’épée et au pistolet, mêlant parades et esquives, ainsi qu’un système de démembrement et d’exécutions pas trop dégueulasses. Le trailer se termine avec l’affrontement contre une sorte de boss tout droit sorti du film The Thing. Apparemment, le joueur aura également l’occasion d’utiliser des pouvoirs, et comme dans tout roguelite, d’augmenter ses compétences, ses attaques, et ainsi débloquer de nouvelles capacités surnaturelles.

Une partie de l’équipe de NoFrag et de la communauté est tout de même mitigée, notamment du côté du gameplay. D’une part, c’est joué à la manette, ce qui n’aide pas franchement pour rendre le tout dynamique. Mais surtout, on a l’impression que les mouvements sont très rigides, avec des positions prédéterminées, et que ce n’est pas du tout organique. Cependant, One More Level vient de lancer des playtests, que vous pouvez tenter de rejoindre en cliquant sur le bouton adéquat depuis la page Steam. Les joueurs ont déjà commencé à remonter leurs impressions. Si vous avez la flemme, mais que vous voulez tout de même voir ce que ça donne (malheureusement à la manette), 45 minutes de gameplay ont été partagés sur YouTube :

Valor Mortis est attendu pour l’année 2026. Mais en attendant, si comme nous, vous voulez suivre le projet, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits depuis Steam.

[Gamescom 2025] Dubstep et bots débiles pour Den of Wolves

Par :Stuka
21 août 2025 à 17:10

On a de nouveau droit à un petit peu de gameplay pour Den of Wolves, le PAYDAY du futur du propre aveu des développeurs. Ce nouveau trailer diffusé lors du Future Games Show est centré sur les gunfights, avec malheureusement une musique qui donnerait mal au crâne à un malentendant.

Si les armes ont l’air d’avoir de l’impact, occasionnant de belles gerbes de sang, les ennemis statiques qui attendent patiemment qu’on les dessoude ne font pas très bonne impression. On verra bien à la sortie, toujours prévue pour 2025 sans plus de précision.

En attendant, vous pouvez ajouter Den of Wolves à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

[Gamescom 2025] Call of Duty 22: Black Ops 7 sortira le 14 novembre, et on est pas pressés

Par :Stuka
21 août 2025 à 16:56

C’est à travers un trailer nanardesque au possible qu’on apprend que le prochain CallOf’, à savoir Call of Duty 22: Black Ops 7, sortira le 14 novembre. Comme on l’avait vu en juin, on repart vers le futur pour une aventure solo pleine de rebondissements insoupçonnables, une chanson de Metallica massacrée, et des skins dégueulasses disponibles avec la précommande du jeu.

Vous pouvez dès à présent précommander le jeu sur Steam comme des gros pigeons, avec une édition de base à seulement 80 balles, ou attendre qu’il sorte sur le Xbox Game Pass.

[Gamescom 2025] Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sortira le 21 octobre, mais ça sent le boudin

Par :Estyaah
21 août 2025 à 14:13

C’est à l’occasion de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom que The Chinese Room a révélé la date de sortie de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. La sortie est prévue pour le 21 octobre. Le trailer, bien réalisé, nous montre de courtes séquences de gameplay qui ont l’air plutôt pas mal, oscillant entre narration et action.

Mais le problème semble venir de Paradox, l’éditeur du jeu. En effet, les précommandes ont été ouvertes et sur la page Steam, on peut voir l’abomination suivante : dans le jeu de base et l’édition deluxe (respectivement 60 € et 80 €), les joueurs auront accès à quatre clans : Banu Haqim, Brujah, Tremere et Ventrue. Mais s’ils veulent avoir accès aux deux autres, Lasombra et Toreador, il faudra posséder l’édition premium à 90 €, ou acheter le DLC Shadows & Silk à 22 € ! Et ce n’est pas du futur contenu, il sera disponible le jour de la sortie du jeu. Ce qui est d’autant plus condamnable, c’est que chaque clan possède ses propres mécaniques de gameplay, ce qui oblige à payer un supplément pour accéder au jeu complet. Une telle décision de la part de l’éditeur pourrait trahir un gros manque de confiance dans la qualité du jeu, dont le développement a été particulièrement chaotique : il pourrait tenter de drainer un maximum de thunes avant la sortie, avant que les joueurs ne se rendent compte de l’état du titre.

On vous invite donc à ne surtout pas précommander le jeu (encore moins que d’habitude) en attendant de voir ce qu’est réellement Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Vous pouvez néanmoins le garder dans votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, en attendant d’en savoir plus.

[Gamescom 2025] StreumOn Studio annonce DAIMON BLADES, un First Person Slasher coop roguelite

21 août 2025 à 12:56

StreumOn Studio, qu’on connaît pour l’excellent, mais particulier E.Y.E: Divine Cybermancy et le moyen Necromunda: Hired Gun, annonce, après avoir récupéré son indépendance, son premier jeu : DAIMON BLADES. C’est un First Person Slasher / ARPG / roguelite (cochez la bonne case) dans un Japon féodal infesté de démons. On oublie les implants cybernétiques et les gros flingues, la bande-annonce montre un gameplay bien nerveux dans l’univers d’E.Y.E: Divine Cybermancy (mais 2000 ans avant), où l’on va découper et trancher, avec des armes Daimon affûtées et renforcées, voire corrompues. Le studio promet un gameplay exigeant, centré sur les capacité des personnages et le skill du joueur, avec une progression de type roguelite, ainsi qu’une personnalisation qui permettra de faire évoluer son personnage grâce au butin et aux compétences accumulés.

À première vue, le gameplay semble très dynamique et plutôt alléchant. Ça tranche les membres dans de grandes gerbes d’hémoglobine, que demander de plus ? Il y aura différentes expéditions, qui formeront une campagne jouable en solo ou en coop à quatre joueurs. Et… pas de battle pass, pas de lootbox, pas de cosmétique fluo : StreumOn annonce un modèle économique “classique”, ce qui mérite d’être souligné.

La sortie en accès anticipé est prévue pour le 3 septembre prochain, c’est-à-dire dans moins de deux semaines ! On attend de voir si le studio réussit à livrer un vrai FPS de mêlée, nerveux et brutal, sans tomber dans le côté fade, moche et buggé de Necromunda. En attendant, si comme nous, vous voulez garder un œil sur DAIMON BLADES, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam.

[Gamescom 2025] Un nouveau trailer pour The Last Caretaker et une fenêtre de sortie

21 août 2025 à 12:05

Redécouvert il y a quelques mois au PC Gaming Show, le studio Channel37 Ltd a profité de l’évènement du Future Games Show pour annoncer que leur jeu, The Last Caretaker, sortira cette année, sans donner plus de précision. Même si le trailer ne dure que 30 secondes, on a été surpris de voir que le robot que l’on incarne porte une arme. Même si les combats seront a priori uniquement contre des robots, on va pouvoir tirer sur quelque chose, ce qui, espérons-le, rendra ce jeu de survie un peu moins chiant.

The Last Caretaker est un jeu d’action-aventure où la fabrication, la construction et la survie seront au centre du gameplay. Reste à savoir ce que le titre donnera clavier-souris en main. Les joueurs ne devraient pas être dépaysés en jeu, car certaines mécaniques semblent s’inspirer de Satisfactory, mais version clodo.

Si vous aimez la mer, les tuyaux et la rouille, vous pouvez ajouter The Last Caretaker à votre liste de souhaits sur Steam.

[Gamescom 2025] La 1.0 de Dark Hours arrive cet automne

21 août 2025 à 11:57

C’est à l’occasion du Future Games Show qu’on a pu redécouvrir Dark Hours au travers d’une cinématique tournée, comme à la leur habitude, sur le ton de l’humour. On apprend ici que le jeu sortira en 1.0 cet automne. Ce survival-horror jouable de 1 à 4 joueurs met en scène des cambrioleurs qui se retrouvent piégés avec une espèce de monstre. Vous devrez donc voler du butin, mais avec une menace au cul.

Cette sortie arrivera donc une année après la sortie en accès anticipé. Développé par Studios Piece of Cake un studio français, le titre est parvenu à rassembler des avis très positifs. Mais à la rédac, les « jeux à YouTuber » (coopération & trahison) ne sont pas trop notre tasse de thé.

Si Dark Hours vous intéresse, il est actuellement en promotion à –25 % sur Steam, ce qui le fait à moins de 10 € jusqu’au 3 septembre. Une démo est encore disponible si ça vous tente et que vous avez des amis avec qui jouer, car en solo, ça n’a aucun intérêt.

[Gamescom 2025] Jump Space débarque en accès anticipé le 19 septembre

21 août 2025 à 11:52

Après un changement de nom en début de mois, Jump Space, développé par Keepsake Games, s’est affiché par le biais d’une vidéo lors du Future Games Show. Celle-ci annonce une sortie en accès anticipé pour le 19 septembre prochain. On s’en doutait un peu et c’est plutôt une bonne nouvelle, puisque l’expérience de jeu était assez chouette, surtout en coop.

Pour rappel, il s’agit d’un FPS PVE jouable jusqu’à 4 joueurs. Un peu comme Sea of Thieves, il faut maitriser les différents postes du vaisseau comme le pilotage, les canons, la surveillance. Les joueurs ont aussi la possibilité de sortir du vaisseau afin de réparer, améliorer ou encore, bondir dans l’espace pour attaquer d’autre vaisseau. Certaines missions vous donneront l’occasion de parcourir à pied diverses stations, pour remplir divers objectifs, comme de l’élimination ou de la défense de zone. À la rédac, on est curieux de remettre les mains dessus.

En attendant la sortie, vous pouvez, si vous le souhaitez, ajouter Jump Space à votre liste de souhait sur Steam.

[Gamescom 2025] Expression Games annonce Hell Let Loose: Vietnam pour 2026

Par :Estyaah
21 août 2025 à 02:27

C’est la bonne surprise de l’été : Hell Let Loose: Vietnam a été annoncé en tout début de la conférence Future Games Show qui prenait place hier soir au sein de la Gamescom de Cologne. En effet, personne ne soupçonnait qu’Expression Games, le studio créé en 2022 pour reprendre la suite de Black Matter après le rachat de la licence par Team 17, travaillait sur une suite. Elle est prévue dès 2026.

On n’a pas encore grand-chose à se mettre sous la dent avec cette vidéo, mais compte tenu de la qualité d’Hell Let Loose, on a bon espoir que sa suite soit du même acabit. Le site officiel précise que les batailles seront toujours du 50 vs 50, mais dans un environnement très différent, demandant donc d’autres stratégies pour parvenir à ses fins. Une seconde vidéo a ensuite été partagée, dans laquelle le directeur créatif nous indique qu’il sera possible de piloter des hélicoptères et des bateaux.

À la rédac, on considère Hell Let Loose comme le meilleur représentant de sa catégorie, donc on est évidemment très enthousiastes.

Si vous l’êtes également, vous pouvez déjà ajouter Hell Let Loose: Vietnam à votre liste de souhaits depuis sa page Steam, en attendant 2026.

L’accès anticipé du roguelite VOID/BREAKER est sorti, et c’est pas mal

Par :Estyaah
21 août 2025 à 01:56

Comme prévu, le roguelite VOID/BREAKER, développé par le studio d’un seul homme, Stubby Games (The Entropy Centre), a été lancé hier sur Steam et le Xbox Game Pass. On avait déjà bien apprécié la démo en juin dernier, pour sa nervosité et ses différents aspects, comme les bonus et la destruction.

On a voulu y jeter un œil en stream hier soir, et c’est encore meilleurs que deux mois plus tôt : les performances semblent avoir fait un bond, ce qui est plutôt cool pour un si petit projet tournant sous Unreal Engine 5. Le feeling des armes et les mouvements sont vraiment très cools, et on prend pas mal de plaisir dans les combats. C’est cependant un peu dur – probablement parce qu’on a fait le début, et qu’on n’a pas encore beaucoup d’améliorations –, et certains affrontements peuvent parfois être un peu brouillons, notamment à cause de tous les trucs qui s’écroulent quand on balance des grenades ou des objets explosifs. Mais l’expérience globale est franchement bonne, et très encourageante pour la suite de l’accès anticipé. Une preview détaillée est prévue dans les prochaines semaines, si vous préférez avoir un avis plus précis.

Si par contre, vous n’en avez rien à foutre, vous pouvez d’ores et déjà acheter VOID/BREAKER sur Steam à –10 % pour la semaine de lancement, soit moins de 17 €. Vous pouvez également le retrouver dans le Xbox Game Pass.

[Gamescom 2025] ROUTINE annonce une sortie avant la fin de l’année

Par :Estyaah
21 août 2025 à 01:37

Lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom, les développeurs de ROUTINE ont publié un nouveau trailer, ne montrant a priori pas de véritable gameplay. Par contre, la direction artistique est incroyable. Mais surtout, le jeu est finalement bien plus proche de la sortie qu’on ne le pensait, puisqu’ils annoncent une publication avant la fin de l’année 2025.

Par contre, on n’apprend strictement rien de plus. On peut juste imaginer qu’il y aura des phases horrifiques, dans lesquelles on ne pourra pas se défendre. Mis à part ça, il faudra attendre une prochaine communication du studio.

Si tout se passe bien, il ne reste plus que quatre mois avant d’avoir enfin ROUTINE entre les mains ! En attendant, vous pouvez toujours l’ajouter à votre liste de souhaits Steam s’il vous intéresse.

Reçu hier — 20 août 2025NoFrag

No More Room In Hell 2 deploie son patch 0.6.0 : Spawn

20 août 2025 à 19:47

Les développeurs de Torn Banner Studios n’ont pas le droit aux vacances. Non, ils doivent respecter leur feuille de route. Depuis l’arrivée désastreuse en octobre dernier de l’accès anticipé de No More Room In Hell 2, on ne peut pas dire qu’ils chôment. Hier, le patch Spawn a été déployé, apportant plusieurs changements assez significatifs. On vous explique les grosses lignes juste en dessous.

NMRIH2 difficulty 2Comme le nom Difficulty 2.0 l’indique, une partie majeure de ce patch concerne la difficulté. On remarque l’arrivée du mode Casual qui offre la possibilité aux joueurs morts de revenir en réapparaissant à la station CRC la plus proche. Ce mode a été conçu pour les joueurs débutants qui souhaitent découvrir le jeu et ses mécaniques, et ainsi ne pas ressentir de frustration lors des premiers raids. Il faudra cependant attendre que les autres survivants réussissent l’objectif en cours. Les niveaux d’armes sont désormais visibles dans l’inventaire grâce à des étoiles jaunes indiquant plus facilement lesquelles devraient être améliorées. Les butins ont été correctement répartis selon les modes de difficulté choisis, ce qui veut dire qu’il y a plus de loot en casu qu’en cauchemar. Il en est de même pour les zombies. Plus vous montez de niveau, plus la menace sera élevée. Logique. Pour terminer, lors du matchmaking, vous pouvez désormais choisir une préférence de difficulté, ce qui donnera la priorité à celle-ci lors du lancement de la partie.

Les points d’apparition des zombies ont également été retravaillés, ajoutant des rencontres plus variées, et souvent plus meurtrières. Cependant, faire le ménage dans une zone vous offrira de courtes phases de répit. La carte de la centrale électrique n’est pas impactée par ces changements, étant plus grande et plus ouverte, il faudra attendre encore un peu.

On notera aussi l’amélioration et la refonte des compétences des personnages. Vous pouvez désormais façonner votre build comme vous le souhaitez, et ça, c’est plutôt chouette. Une nouvelle arme à deux mains débarque avec la sortie du patch. Il s’agit d’un bâton de Hockey qui fait de lourds dégâts, idéal pour le contrôle des foules. Comme à chaque fois, cette mise à jour s’accompagne de son lot de correctifs de bugs en tout genre et d’équilibrage. Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez consulter les détails juste ici.

Hier soir, accompagnés des fidèles XoBaR et Bulince, on a testé cette mise à jour et on a vraiment ressenti de gros changements sur les apparitions des ennemis et la façon dont ils nous attaquaient. On a également remarqué la diminution de l’endurance consommée lors des sprints et ça, c’est une très bonne chose. Comme d’habitude, cette update a fait revenir un certain nombre de joueurs, mais ce n’est réellement pas beaucoup. À la sortie du patch, seulement cinq cents joueurs ont répondu présent.

Si comme beaucoup, vous attendez que le jeu sorte en 1.0, vous pouvez, si ce n’est pas déjà fait, ajouter More Room In Hell 2 à votre liste de souhait Steam.

[Gamescom 2025] Une nouvelle bande annonce pour Resident Evil: Requiem

20 août 2025 à 17:47

Lors de la Gamescom 2025, on a pu découvrir une nouvelle vidéo de Resident Evil: Requiem le prochain épisode de la célèbre saga éponyme. Dans cet aperçu du passé, on y découvre, dans un hôtel miteux, l’ex-protagoniste de Resident Evil Outbreak, Alyssa Ashcroft, ancienne journaliste pour The Raccoon Press, au moment de l’épidémie de Raccoon City. Accompagnée de sa fille adolescente, elles vont devoir fuir après un appel téléphonique louche. Avant de dévoiler certain secret à sa fille, celle-ci se fait assassiner. Voilà à peu près tout ce qu’on apprend dans cette bande-annonce.

Malgré une courte séquence en temps réel, on reste quand même sur notre faim. On devine cependant que les motivations de Grace, devenue aujourd’hui analyste au FBI, seront de trouver des réponses suite à la mort de sa mère. Pour rappel, Resident Evil Requiem se déroulera 30 ans après l’épidémie de Raccoon City et il sera jouable à la première et troisième personne.

En attendant la sortie prévue le 27 février prochain, vous pouvez toujours ajouter Resident Evil: Requiem à votre liste de souhaits Steam.

Édit du 20/08 : une interview a été publiée lors du Future Games Show et du gamplay diffusé sur Youtube, comme par exemple, par IGN.

[Gamescom 2025] John Carpenter’s Toxic Commando est prévu pour début 2026 et montre des bribes de gameplay

Par :Estyaah
20 août 2025 à 01:40

Révélé en juin 2023, on n’avait plus eu de nouvelles de John Carpenter’s Toxic Commando depuis. Pour tout vous dire, on pensait que le développement avait été abandonné. Mais finalement, lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom 2025, il a refait surface pour annoncer son arrivée au début de l’année 2026. Pour rappel, c’est un FPS coopératif contre des zombies développé par Saber Interactive. Les bribes de gameplay montrées sont intéressantes : on y voit des pétoires, du sang, des pouvoirs, du sang, des véhicules et du sang. Et un lance-flammes.

De manière générale, les productions du studio russe sont plutôt de bonne facture (on pense notamment à Warhammer 40K : Space Marine 2), donc on est assez enthousiastes.

Si vous aussi êtes intéressés par John Carpenter’s Toxic Commando, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.

[Gamescom 2025] Nightdive Studios annonce Outlaws + Handful of Missions: Remaster sans la moindre goutte de sang à l’écran

Par :Estyaah
20 août 2025 à 01:09

À l’occasion de la soirée d’ouverture de la Gamescom, Nightdive Studios a annoncé Outlaws + Handful of Missions: Remaster, une version HD du célèbre FPS de LucasArts sorti en 1997 et développé avec le moteur Jedi Engine, comme Dark Forces. Il est prévu pour le 20 novembre prochain. Par contre, toute la rédaction présente ses excuses par avance, mais le trailer ne présente pas la moindre goutte de sang. À chaque fois, le joueur décale son viseur pour éviter de tirer sur un ennemi. C’est extrêmement insatisfaisant à regarder.

« Aucun sprite n’a été blessé pendant la réalisation de cette bande-annonce », peut-on lire en commentaire de la vidéo. Certains supposent que c’est pour contourner la limite d’âge sur la plateforme de Google, tandis que d’autres émettent l’idée que les sprites de mort n’ont pas encore été remastérisés. À vous de proposer des raisons en commentaires, afin de tirer cette sordide affaire au clair.

Pour en revenir au jeu, on peut se réjouir que Nightdive se penche sur cet excellent titre de la fin des années 90, pour permettre aux plus jeunes de le découvrir et aux plus vieux de le reparcourir. Car même si on se souvient que leur contribution sur Star Wars: Dark Forces Remaster n’était pas aussi bonne que The Force Engine, le projet open source n’est toujours pas compatible avec Outlaws.

Si Outlaws + Handful of Missions: Remaster vous tente, vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, en attendant le 20 novembre.

Il n’y a pas que la tête qui saute chez Cloud Chamber : des développeurs de BioShock 4 sont débarqués

Par :Estyaah
20 août 2025 à 00:21

Certains le craignaient lors de l’annonce du remaniement à la tête du studio Cloud Chamber en début du mois, suite au constat de 2K Games que la narration de BioShock 4 était à chier : des salariés ont été licenciés il y a quelques heures. Rod Fergusson a également été nommé responsable du studio, lui qui avait auparavant travaillé sur la toute fin de BioShock Infinite, puis qui était passé chez Blizzard entre-temps. Nos confrères d’IGN ont eu accès à un mail interne, expliquant la décision :

Le développement du prochain jeu BioShock est en cours depuis plusieurs années. Bien que nous soyons enthousiasmés par les éléments fondamentaux du gameplay du projet, nous avons décidé, en accord avec la direction du studio, de retravailler certains aspects essentiels à un jeu BioShock. Nous avons donc réduit la taille de l’équipe de développement afin de nous concentrer sur ce travail et de consacrer plus de temps au développement du jeu.

Pour l’instant, le nombre de développeurs mis à la porte n’a pas été communiqué, mais il semblerait que certaines équipes aient été presque entièrement décimées.

Edit du 21/08 : 80 personnes ont été licenciées, ce qui représente environ 30 % des effectifs du studio. Source : Bloomberg.

BlackMill Games continuera la Grande Guerre sur le front du Moyen-Orient avec Gallipoli en 2026

Par :Estyaah
19 août 2025 à 23:55

Après Verdun, Tanneberg, puis Isonzo, les développeurs de chez BlackMill Games se tournent vers le Moyen-Orient pour leur prochain jeu multijoueur pendant la Première Guerre mondiale, prévu pour 2026. Il se nommera Gallipoli, et permettra aux joueurs d’incarner un soldat des forces ottomanes ou de l’Empire britannique dans le désert, sur les côtes ou dans des maps urbaines. A priori, la recette ne changera pas trop par rapport aux précédents titres du studio, puisqu’on nous parle de réalisme historique et de teamplay. Mais on peut tout de même noter qu’ils n’ont pas un espoir incroyable sur le nombre de joueurs : sur la fiche Steam, il est indiqué que des bots participeront au combat pour ne jamais être seul dans les parties publiques. Youpi, ça va être chouette. Heureusement, il est indiqué qu’on pourra les désactiver dans les parties personnalisées.

En attendant 2026, vous pouvez déjà ajouter Gallipoli à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

Merci à Karibou pour l’info.

Reçu avant avant-hierNoFrag

Le patch 1.6 Emergence de Starship Troopers: Extermination apporterait une gestion des Arachnides plus intelligente

Par :Estyaah
19 août 2025 à 19:20

La semaine dernière, Offworld (Squad, Squad 44, Beyond The Wire) a publié la mise à jour 1.6 Emergence pour Starship Troopers: Extermination, la seconde adaptation en FPS du célèbre film de Paul Verhoeven. Pour rappel, il s’agit d’un jeu coopératif jusqu’à 16 joueurs dans lequel on doit remplir divers objectifs ou tout simplement défendre une base, tandis qu’on se fait assaillir par des milliers d’aliens arachnoïdes. Le titre était plutôt sympa sur dix ou vingt heures, mais pouvait être lassant à la longue, à cause d’une forte répétitivité. D’autre part, les performances n’étaient pas franchement au top, surtout pour ce qui était affiché. Malheureusement, on ne peut pas dire que le jeu ait beaucoup évolué les mois qui ont suivi, malgré l’ajout d’un peu de contenu. Cependant, une base d’environ 400 joueurs en moyenne se connecte quotidiennement depuis le début de l’année, ce qui montre qu’il n’est pas encore enterré.

L’update 1.6 apporte justement des améliorations du côté des performances, à la fois serveur et client. Notamment grâce à la nouvelle gestion du spawn des Arachnides avec The Director. Oui, comme dans Left 4 Dead.

The Director est un système qui évalue en permanence l’état du champ de bataille et décide quand et où les ennemis doivent apparaître. Il prend en compte des éléments tels que la position des joueurs, les objectifs de la mission, l’intensité du rythme et la disponibilité des zones d’apparition. Il ne s’agit pas seulement d’envoyer des vagues d’insectes, mais d’exercer la bonne pression au bon moment. Que vous défendiez un point ou que vous vous précipitiez pour extraire, The Director peut ajuster le rythme pour rendre le combat plus dynamique et plus réfléchi.

Tout un programme. Mais cette mise à jour propose également d’autres ajouts, dont ce qui nous semble être un nouveau mode de jeu (Critical Strike), une nouvelle mécanique de gameplay (Bug holes), une nouvelle arme et des ajustements. Si ça vous intéresse, vous pouvez retrouver la liste complète sur le patch notes directement sur Steam, qui contient aussi les corrections de bugs. Si vous avez relancé le jeu, n’hésitez pas à donner vos impressions.

Starship Troopers: Extermination - Roadmap 2025

Le même jour, le studio a également publié une roadmap pour la suite du développement, évoquant l’arrivée d’une nouvelle carte, d’un nouvel ennemi, de nouveaux perks et d’un nouveau Galactic Front. Pour plus de détails, c’est par ici.

Si vous voulez rejoindre les forces vives et faire votre part, Starship Troopers: Extermination est à 29 € sur Steam.

Les playtests de Wraith Ops, le FPS arcade multijoueur inspiré de Call of Duty Promod : mouaif

Par :Estyaah
19 août 2025 à 17:33

Les playtests pour Wraith Ops on débuté hier comme prévu. Pour récupérer un accès, il suffit de regarder 30 minutes de stream sur Twitch. Si vous ne voyez pas ce que c’est, faisons un petit retour en arrière : annoncé en 2020, le jeu était initialement nommé Project Wraith et devait être une modernisation du concept du mod Promod de Call of Duty 4: Modern Warfare. L’objectif était de proposer des affrontements multijoueur rapides et nerveux avec de l’équipement tacticool et du teamplay. A priori, le petit studio Grassrootz Studio n’a pas vraiment changé d’orientation en 5 ans, même si les visuels peuvent se rapprocher de l’esthétique d’un S.T.A.L.K.E.R. Les développeurs promettent un retour à l’âge d’or des FPS, avec un serveur browser et « no loot boxes, no FOMO and no bullshit ».

On a voulu voir ce que ça donnait hier soir en stream, et notre impression est mitigée. Le jeu nous a fait penser à Escape From Tarkov – ARENA en beaucoup moins bon, mais avec plus de joueurs. La réalisation est correcte et les mouvements sont bien, mais le gunfeel n’est pas encore au point, malgré la présence d’un recul plus important que dans un Call of’. Le plus gros défaut est sans doute le sound design, beaucoup trop faible et sans aucun impact, ce qui détruit immédiatement le sentiment de puissance. On a l’impression d’arroser l’ennemi avec un pistolet à eau jusqu’à ce qu’il tombe (heureusement assez vite). Les playtests ne proposent qu’une seule carte et un seul mode de jeu, qui demande d’attaquer et défendre successivement l’un des trois points de la map. Ça fonctionne pas mal, on comprend bien l’intérêt du teamplay lorsque la carte commence à être mémorisée. Du côté des graphismes, on a évidemment vu plus joli, même si ça reste OK. Les performances ont l’air d’être plutôt bonnes, selon les retours des personnes avec qui on a joué hier. Par contre, l’action est bien plus lisible quand on met la plupart des options à LOW, ce qui détruit encore plus la direction artistique. En définitive, l’expérience est assez bonne globalement, sans être exceptionnelle. Les développeurs ont donc encore de la marge pour améliorer leur titre, mais on a du mal à voir à qui s’adresse réellement ce type de jeu. On pense que ce sont les darons nostalgiques des années 2010, mais cela laisse craindre une rétention des joueurs extrêmement faible, d’autant plus que la visibilité ne sera sans doute pas optimale.

Si vous voulez tester, rendez-vous sur un stream pendant 30 minutes pour récupérer un accès, puis allez sur la page Steam de Wraith Ops. Et si vous êtes convaincu, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits, en attendant une annonce de date de sortie.

Road to Battlefield 6 : une derniere mise à jour pour Battlefield 2042

19 août 2025 à 12:19

Alors que la deuxième session de la bêta de Battlefield 6 vient juste de se terminer, EA en profite pour faire une mise à jour gratuite sur leur précédent jeu, Battlefield 2042. Celle-ci passe le jeu à la version 9.2 avec au programme de nouvelles armes et de nouveaux avions. Ce sera aussi l’occasion de repartir au combat sur Iwo Jima, carte iconique très appréciée par les joueurs sur Battlefield 1942, Battlefield 1943 et Battlefield V, opposant les Marines des États-Unis à la marine impériale japonaise. Un volcan en activité a été introduit ainsi que d’autres nouveautés. Bien entendu, un tout nouveau passe de combat gratuit sera aussi disponible avec l’arrivée de cette version, incluant soixante paliers d’éléments cosmétiques dont des récompenses exclusives à la sortie de BF 6. Génial.

iwojimaEn ce qui concerne les nouvelles armes, il y aura un fusil d’assaut KFS2000 et un fusil de précision Lynx. Celui-ci sera disponible directement si vous avez joué à la bêta ouverte. Pour ceux qui n’ont pas eu cette chance, il se débloquera par la suite. Pour terminer, on aura droit à de nombreuses modifications sur les armes, les modes et les véhicules, dont tout est détaillé juste ici.

Si les phases de bêtas vous ont plu, Battlefield 6 sortira le 10 octobre au prix de 70 € sur Steam ou l’Epic Games Store.

Le First Person Slasher indé Tokyo Underground Killer sortira le 5 septembre

Par :Estyaah
19 août 2025 à 01:39

Découvert en 2022 et prévu pour sortir en 2023, puis en 2024, Tokyo Underground Killer sortira finalement le 5 septembre 2025. Il s’agit d’un First Person Slasher au design un peu rétro avec plein de néons, développé par le studio indépendant japonais Phoenix Game Productions. On se battra principalement avec un katana et des pouvoirs dignes d’un vampire, mais aussi quelques armes à feu. On avait testé la démo lors du dernier Steam Néo Fest, et on avait été un peu déstabilisés par le gameplay, auquel on n’avait pas vraiment accroché. En vérité, on ne sait pas trop pourquoi, car il semblait pourtant cocher ce qu’on aime : des mouvements rapides, des grands coups de sabre, des armes automatiques et beaucoup de sang.

Si ça se trouve, on appréciera bien mieux la version finale. En attendant sa sortie dans quelques semaines, vous pouvez ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam s’il vous intéresse.

Toujours pas de date de sortie pour Jurassic Park: Survival

18 août 2025 à 19:30

Cela fait maintenant plus d’un an qu’on n’avait pas eu des nouvelles du studio Saber Interactive à propos de leur futur jeu Jurassic Park: Survival. Cette semaine, on a pu voir sur le compte YouTube du jeu, une nouvelle vidéo des coulisses du studio. Sans grande surprise, le titre sera un jeu d’action-aventure narratif solo. L’histoire se déroulera un jour après les événements du tout premier film sorti en 1993. On y incarnera Maya Joshi, jouée par l’actrice Payal Mistry, une scientifique recrutée par Henry Wu en personne.

On aura donc Isla Nublar comme terrain de jeu, totalement modélisée pour le plus grand bonheur des fans. Avec la collaboration d’Universal, Saber interactive a pu recréer, dans les moindres détails, des lieux emblématiques du film, comme la cuisine, le grand hall d’entrée ou encore les laboratoires. Mais on pourra aussi découvrir des endroits inédits, comme un hôtel en construction qui devait accueillir les visiteurs du parc.

Si la vidéo est plutôt agréable à regarder, on n’a pas grand-chose à se mettre sous la dent. Toujours pas de réelle séquence de gameplay ni de date de sortie. On doute que ce soit pour cette année, puisque les devs « abordent le film avec le plus grand respect et prennent le temps nécessaire pour lui rendre justice ». Le 19 août aura lieu l’Opening Night Live de la Gamescom, peut être qu’on en saura plus, qui sait.

En attendant de se faire dévorer par un T-rex dans les toilettes du parc, on vous invite à ajouter Jurassic Park: Survival à votre liste de souhait Steam si ça vous tente. Le jeu sera également disponible sur l’Epic Games Store et sur console.

Better Than Dead : un nouveau FPS bodycam débarque chez MicroProse

18 août 2025 à 18:55

C’est à travers une vidéo que l’éditeur MicroProse nous à présenté il y a quelques jours, Better Than Dead, un énième FPS bodycam se déroulant dans les rues de Hong Kong. On y incarne une survivante, autrefois esclave est laissée pour morte, qui décide de se faire justice elle-même. Armée d’un pistolet et équipée d’une camera pour immortaliser les combats, son seul but sera de tuer tuer tuer.

L’unique développeur du studio indé Monte Gallo s’est inspiré des films d’actions de Hong Kong des années 80 et 90. Pour rendre le jeu plus réaliste, on peut voir sur son compte X l’utilisation de la photogrammétrie. Si le jeu s’annonce rapide, intense et brutal, on constate assez vite que ce FPS est encore au stade de projet. On espère que ça ne sortira pas de suite, histoire de peaufiner les combats ainsi que le comportement des ennemis et civils, qui ont l’air d’avoir un QI négatif et un balai dans le cul.

Si vous êtes fan du cinéma d’action asiatique, vous pouvez ajouter Better Than Dead à votre liste de souhaits sur Steam.

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