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Reçu aujourd’hui — 12 décembre 2025 JeuxOnLine

Aperçu de John Carpenter's Toxic Commando - Went 4 Deads

Par :Peredur
12 décembre 2025 à 13:03
Prévu pour début 2026 sur PC Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Toxic Commando est la dernière production du studio Saber Interactive, cette fois en collaboration avec le célèbre réalisateur John Carpenter. Nous avons eu l'occasion de mettre les mains sur ce titre et nous faire un premier avis.

Reçu hier — 11 décembre 2025 JeuxOnLine
Reçu avant avant-hier JeuxOnLine

Live patch du 10/12/2025: Piece of Mind

10 décembre 2025 à 12:49
Les Delta 319 à 319.2 ont été appliquées aux serveurs réguliers. Au programme, le refonte de l'école Sorcerer où il est maintenant possible de retourner le cerveau des monstres pour qu'ils se battent du côté des joueurs; on peut également leur appliquer des buffs spécifiques. Une série de quêtes accompagne ces changements. Sur le modèle des écailles, des armes et des bijoux brisés, les Priceless Armor ont été ajoutées (mais uniquement pour le Tier VI); elles peuvent être améliorer par des talismans obtenus via l'artisanat. Là encore une série de quêtes sont présentes pour apprendre le principe.

Aperçu de Be My Horde - Survivre en étant mort

Par :Peredur
6 décembre 2025 à 16:05
En accès anticipé depuis juin 2024, Be My Horde a profité d'un accueil positif pour revoir ses ambitions à la hausse. À l'occasion de la conférence PC Gaming Show qui a eu lieu le 5 décembre, le titre en a profité pour sortir une importante refonte du jeu. Et nous en profitons pour jeter un œil à ce titre.

Test de Rennsport - C'est bancal, le chemin sera long et fastidieux

3 décembre 2025 à 16:18
Le développement de Rennsport n'a pas été de tout repos. Dévoilé il y a trois ans par Competition Company, inconnu au bataillon, puis rejoint par Teyon, la promesse initiale était d'offrir un focus sur l'esport. Par l'utilisation d'assets, et précisément de voitures en jeu qui pourraient être achetées et revendues entre les joueurs (au bon temps où les NFT "existaient" encore, même si le studio se défendait de proposer des NFT), et par un partenariat avec l'ESL pour une compétition globale. Annoncé à l'époque comme un free to play, le jeu a peu à peu abandonné ses prétentions. Tout est parti de travers, avec un développement à rallonge qui accouche finalement en cette fin d'année d'un jeu plus classique : exit la promesse d'un free to play pour plutôt proposer un titre payant, même si le jeu conserve son lot de micro-transactions. Alors, au final, est-ce que Rennsport est la simulation espérée ?

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