Dans l’univers des jeux de gestion hippique en ligne, Hippodingo occupe une place à part. Né comme un jeu de niche pour passionnés de courses, il a peu à peu fédéré une communauté fidèle autour de la gestion d’écuries virtuelles, de stratégies au long cours et de rivalités amicales entre joueurs. Au fil du temps, ce premier projet s’est étendu pour donner naissance à un véritable “univers Hippo”, avec des titres qui évoluent en parallèle : Hipposuede, variation autour des courses en Suède, et Hippogalop, prochain arrivé qui promet d’apporter une nouvelle approche du même thème. Derrière ces jeux, il y a une même personne, un même regard de créateur, et une même envie : proposer des expériences profondes, exigeantes mais accessibles, où l’on revient jour après jour pour suivre ses chevaux, ses résultats et la vie de son écurie. Dans cette interview, nous revenons avec lui sur la genèse d’Hippodingo, l’évolution du projet au fil des années, la naissance de Hipposuede et de Hippogalop, ainsi que sur sa vision d’ensemble pour l’avenir de cet univers et de sa communauté.
En prévision d'un lancement prévu cette année, le survival shooter Time Takers s'apprête à accueillir ses premiers testeurs dans une bêta fermée, du 13 au 21 mars prochains, dévoilant son gameplay articulé autour d'une énergie temporelle.
Depuis cinq ans, le studio TiMi Montréal travaillait dans l'ombre sur un projet de jeu en monde ouvert AAA pour consoles et PC. Le projet est sabordé et le studio fermé. Le groupe se refocalise sur ses activités en Chine.