Il y a des genres qui ne meurent jamais vraiment. Le point-and-click de réflexion en 3D, par exemple, continue de revenir par vagues, porté par le plaisir très particulier de manipuler des mécanismes, d’ouvrir des compartiments cachés et de comprendre, enfin, ce que le jeu attend de nous.
Going Medieval, le jeu de construction et de gestion de colonie de Foxy Voxel, sortira en version 1.0 le 17 mars 2026 sur Steam, Epic Games Store et GOG.
À cette occasion, et après cinq ans d'accès anticipé, je me propose de revenir sur les seize patchs majeurs qui se sont succédé depuis l'aperçu.