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Le SER devient officiel, Microsoft promet une explosion des performances en Ray Tracing

6 mars 2026 à 07:23

L'API DirectX 12Microsoft intègre officiellement le Shader Execution Reordering (SER) à DirectX Raytracing (DXR) 1.2 via le DirectX Agility SDK 1.619. Dans ses démonstrations internes, l’éditeur annonce des hausses de framerate pouvant atteindre +90 %

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Le Prime AP202 est-il le boîtier Micro-ATX aquarium pour le gaming du moment ?

5 mars 2026 à 17:11

Boitier Prime AP202 d'AsusAvec son grand panneau en verre trempé courbé, ses ventilateurs aRGB et son support des GPU jusqu’à 420 mm, le Prime AP202 vise clairement les configurations gaming. Mais vaut-il vraiment le détour ?

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