↩ Accueil

Vue normale

Reçu aujourd’hui — 17 décembre 2025 Informaticien

Nvidia prévoit, selon certaines sources, une réduction de 30 à 40 % de sa production de GPU GeForce début 2026.

17 décembre 2025 à 14:48
Selon des rapports récents, Nvidia envisagerait de réduire sa capacité de production de GPU GeForce RTX série 50 au premier semestre 2026. Ces réductions seraient dues à des pénuries de mémoire, non seulement de GDDR7, mais de tous les types de mémoire. 30 à 40 % de la production de GPU GeForce de Nvidia pourrait être supprimée. Cela signifie que Nvidia ne parvient pas à s'approvisionner suffisamment en mémoire GDDR7 pour maintenir son rythme de production actuel. Une autre possibilité est que Nvidia anticipe une baisse significative de ses ventes de GPU en 2026, probablement en raison de la hausse des coûts de la mémoire NAND et DRAM et de son impact sur le prix des PC. Il est à noter qu'aucune mention n'est faite des GPU de la série RTX PRO (hors GeForce). Si l'approvisionnement en mémoire GDDR7 est effectivement limité, Nvidia pourrait allouer ses stocks limités à sa gamme de GPU RTX PRO, plus rentable, au détriment de sa gamme GeForce. (Lire la suite)

Test Milano's Odd Job Collection (Nintendo Switch) - Un jeu PS1 inédit en Europe porté sur les supports modernes

17 décembre 2025 à 14:23
Milano's Odd Job Collection est un jeu où vous incarnez Milano, une jeune fille chargée d'effectuer divers petits boulots. Sorti initialement sur PS1 en 1997, le jeu était malheureusement exclusif au Japon à l'époque. Près de trente ans plus tard, Milano est enfin disponible dans le monde entier, permettant ainsi à un public encore plus large de découvrir ce titre. Milano est une fillette de 11 ans qui passe l'été chez son oncle. Seul hic : son oncle est absent pendant les vacances. Elle doit donc s'occuper de toutes les tâches ménagères et gagner de l'argent en acceptant n'importe quel petit boulot en ville. Heureusement, elle a le droit de décorer la maison avec tout ce qu'elle trouve dans un catalogue. Les vacances d'été de Milan se dérouleront-elles sans encombre ? Manette en main, Milano's Odd Job Collection est un jeu qui mêle simulation de vie et mini-jeux variés. Vous vivrez la vie de Milano au jour le jour pendant les 40 prochains jours. Chaque journée commence par un déplacement de Milano vers l'un des lieux de travail pour y effectuer des tâches à temps partiel. L'objectif principal du jeu est de faire exercer des métiers inhabituels pour un enfant de 11 ans, comme travailler dans un fast-food, traire des vaches dans une ferme, être infirmier dans un hôpital, etc. Chaque mini-jeu offre une expérience unique et amusante, et se distingue nettement des autres. L'argent gagné en accomplissant ces tâches permet d'acheter des meubles et de la décoration. Certains de ces objets décoratifs ajoutent également de nouvelles activités à Milano, comme arroser des plantes en pot. Contrairement aux jeux modernes, qui proposent généralement des guides ou des tutoriels pour faciliter la prise en main, ce jeu s'inscrit dans la tradition des jeux rétro : les mécanismes de jeu ne sont pas expliqués en détail, vous obligeant à les découvrir par vous-même. Bien que la difficulté ne soit pas particulièrement élevée, il faut tout de même du temps pour maîtriser pleinement le jeu. Malheureusement, parmi toutes les variantes de ce mini-jeu, les mécanismes de jeu sont assez superficiels, ce qui peut vite devenir répétitif si on y joue de manière répétée. (Lire la suite)

Google présente l'assistant qui organise notre journée dès le début.

17 décembre 2025 à 13:41
La nouvelle initiative de Google Labs vise à centraliser les informations déjà présentes dans vos e-mails , votre agenda et vos documents . Ce projet introduit CC , un agent qui utilise Gemini pour vous offrir une vue d'ensemble structurée de votre journée . L'idée repose sur un résumé envoyé chaque matin , conçu pour éviter les recherches fragmentées entre les services et les notifications dispersées, en privilégiant une approche basée sur les données fournies par les outils de travail quotidiens. Ce service connecte Gmail , Google Agenda , Google Drive et les informations disponibles sur le web pour vous offrir une vue d'ensemble cohérente de vos engagements. Pour ce faire, il vous propose un récapitulatif intitulé « Votre journée à venir » , qui rassemble vos rendez-vous, tâches et mises à jour jugées pertinentes. La structure du résumé comprend également des éléments exploitables. CC prépare des brouillons d'e-mails et des liens vers le calendrier au besoin afin de faciliter une action immédiate, comme le respect d'une échéance ou la préparation d'une réunion. Le système accepte les instructions directes par réponse aux messages ou par nouveaux courriels . Vous pouvez ainsi stocker de nouvelles informations, noter des idées et consigner les tâches à accomplir sans étapes supplémentaires. Mxixh5rNqn8 Ce projet, mené dans le cadre des essais de Google Labs , est lancé en accès anticipé pour les utilisateurs de comptes Google âgés de 18 ans et plus aux États-Unis et au Canada . Cependant, le lancement initial est réservé aux abonnés payants et à ceux disposant de Google AI Ultra . L’adhésion nécessite de s’inscrire sur une liste d’attente via le site web dédié , sans autre option de participation, du moins pour l’instant, ni aucune promesse de lancement international dans un avenir proche (mais il est assez clair que toutes ces fonctionnalités deviendront mondiales au fil du temps). Le déploiement initial limité confirme le caractère préliminaire de l'expérimentation. Il reste intéressant d'observer comment les outils de synthèse et de délégation numériques s'intègrent aux routines quotidiennes, notamment lorsque la gestion des flux d'information tend à prendre plus de place que l'activité elle-même. Il est clair, cependant, que les chatbots ne sont que la première étape de la révolution de l'IA , qui s'appuiera de moins en moins sur les champs de texte et de plus en plus sur des automatisations de ce type. (Lire la suite)

Apple TV sur Android fait son grand retour avec Google Cast !

17 décembre 2025 à 13:40
La mise à jour de l' application Apple TV sur les appareils Android corrige l'une des absences les plus notables de ces derniers mois : la compatibilité avec Google Cast . Cette nouvelle fonctionnalité a un impact sur l'utilisation quotidienne de la plateforme, notamment pour ceux qui accèdent au contenu depuis un smartphone ou une tablette. La distribution de la version 2.2 via le Play Store introduit une intégration qui manquait depuis le lancement initial, malgré plusieurs mises à jour intermédiaires. Après l'installation, l' icône Google Cast apparaît à côté de votre avatar, en haut à droite. Une fenêtre contextuelle s'ouvre alors, reprenant le design de l'application, et vous permettant de sélectionner l'appareil sur lequel vous souhaitez diffuser le contenu. Le bouton est également présent dans le lecteur plein écran, à côté du contrôle du volume. Pendant la lecture, l'application affiche un mini-lecteur contenant des informations sur le contenu, l'appareil connecté et la chronologie de lecture. Le mini-lecteur offre également des commandes directes, telles que le retour en arrière de 10 secondes et la pause . Un simple clic sur le panneau ouvre un lecteur vertical qui propose des boutons plus grands pour l'avance rapide ou le retour en arrière, ainsi que des options audio et de sous-titres . L'écran affiche également l'affiche officielle du film ou de la série en cours de lecture ; un glissement vers le bas permet de revenir à l'écran d'accueil. Parmi les modifications mineures, Apple a légèrement réduit la taille de l'icône de l'application sur l'écran d'accueil. L'arrivée de la compatibilité avec Google Cast est une amélioration attendue de longue date, d'autant plus que les mises à jour précédentes n'avaient introduit que des fonctionnalités mineures comme les notifications de nouveaux épisodes. Ce choix montre que, même sur les plateformes les plus établies, les fonctionnalités de base peuvent arriver à un moment qui ne correspond pas toujours aux besoins réels des utilisateurs. (Lire la suite)

Instagram débarque sur Fire TV : les Reels sont désormais disponibles sur téléviseur.

17 décembre 2025 à 13:39
L'arrivée d' Instagram sur les appareils Fire TV permet de profiter des Reels directement sur l'écran de télévision, un format auparavant presque exclusivement réservé aux smartphones. Cette initiative élargit la portée de la plateforme et offre une nouvelle façon de consommer du contenu court. La disponibilité initiale aux États-Unis représente la première étape d'une collaboration visant à repenser le rôle des contenus sociaux dans le visionnage à domicile. L' application Instagram pour TV propose une sélection de Reels organisés en chaînes thématiques selon les centres d'intérêt. Cette structure privilégie le visionnage depuis le salon et facilite l'accès aux contenus musicaux, sportifs, de voyage et aux tendances. Le système prend en charge jusqu'à cinq comptes , une fonctionnalité pratique pour séparer les préférences et les profils et garantir des recommandations cohérentes. La création d'un profil dédié à la télévision est une des options disponibles. La plateforme intègre des outils permettant de rechercher des créateurs, d'explorer des profils et de consulter les commentaires et les réactions. Les interactions restent essentielles et n'incluent pas de fonctionnalités supplémentaires au-delà de celles décrites. La nouvelle application est disponible sur l' Amazon Appstore pour certains appareils Fire TV : Fire TV Stick HD , Fire TV Stick 4K Plus , Fire TV Stick 4K Max (1re et 2e générations ), Fire TV Series 2 , Fire TV Series 4 et Fire TV Omni QLED Series . L'activation est simple : installez l'application et connectez-vous avec votre profil existant. Cette initiative complète d'autres développements au sein de l'écosystème Fire TV, comme la fonctionnalité Alexa+ permettant d'accéder à des scènes spécifiques sur Prime Video par commandes vocales. La déclaration du vice-président Aidan Marcuss souligne la volonté d'enrichir l'offre de contenus télévisuels. L'intégration de Reels dans le contexte télévisuel ouvre un nouveau champ d'utilisation, suggérant une convergence croissante entre contenu social et consommation à domicile, avec toutes les implications que cette tendance comporte pour la gestion du visionnage partagé. (Lire la suite)

Firefox deviendra également un navigateur basé sur l'IA.

17 décembre 2025 à 13:32
Mozilla a annoncé la nomination de son nouveau PDG, Anthony Enzor-DeMeo, qui a déclaré que Firefox deviendrait un navigateur doté d'une intelligence artificielle intégrée au cours des trois prochaines années. Cette décision a suscité une vague de critiques de la part des utilisateurs, qui ont exprimé leur déception sur les réseaux sociaux. Le PDG assure que les fonctionnalités d'IA seront entièrement optionnelles. « Chaque produit que nous créons doit permettre aux utilisateurs de contrôler son fonctionnement. La confidentialité, l'utilisation des données et l'IA doivent être transparentes et compréhensibles », souligne Enzor-DeMeo. Mozilla prévoit également d'enrichir l'écosystème Firefox avec de nouveaux logiciels fiables, même si le navigateur restera le produit phare de l'entreprise. Malgré les assurances que les fonctionnalités d'IA sont optionnelles, les utilisateurs ne cachent pas leur mécontentement. Un message publié sur la plateforme X, qui a recueilli plus de 900 000 vues, affirme : « Voilà un parfait exemple de direction qui ne comprend pas ses propres utilisateurs. » De nombreux utilisateurs choisissent Firefox précisément pour échapper à l'obsession pour l'IA qui s'est emparée d'autres navigateurs comme Edge, Chrome, Opera et Brave. L'annonce de Mozilla les a déçus, et certains menacent même de passer à des alternatives. Mozilla n'est pas la première entreprise à être critiquée pour ses investissements dans l'intelligence artificielle. Et elle ne sera certainement pas la dernière, même s'il est difficile de nier qu'il s'agit d'une fonctionnalité particulièrement controversée des navigateurs, que les experts déconseillent formellement . L'annonce actuelle de Mozilla indique clairement que les utilisateurs à la recherche d'un navigateur totalement dépourvu d'IA devront se tourner vers des alternatives plus spécialisées. (Lire la suite)

Microsoft souhaite améliorer les performances de Windows 11. Cependant, cela pourrait avoir l'effet inverse.

17 décembre 2025 à 00:34
Windows 11 n'est pas exempt de défauts. Le système rencontre encore des problèmes et, comme si cela ne suffisait pas, ses performances sont loin d'être optimales. Microsoft prépare d'autres modifications qui affecteront non seulement Windows 11, mais aussi Windows Server 2025. Combien de fois avons-nous évoqué les problèmes de compatibilité engendrés par les mises à jour successives de Windows 11 ? Microsoft, cependant, ne baisse pas les bras et prépare des modifications pour les deux systèmes. Espérons que cette fois-ci, il s’agira de véritables correctifs et non de changements susceptibles d’aggraver les problèmes. Malheureusement, ce scénario semble probable pour Windows 11, car la firme de Redmond active automatiquement une fonctionnalité controversée. Microsoft a annoncé l'intégration d'une nouvelle fonctionnalité à Windows Server 2025 qui promet d'améliorer considérablement les performances des disques. Selon le communiqué, les temps d'opération sur le stockage pourraient être réduits jusqu'à 80 %. Cette solution native ne nécessite donc aucun outil supplémentaire ni configuration manuelle. Ceci est particulièrement important pour les environnements serveur, où la vitesse d'accès aux données est cruciale. Dans le même temps, Microsoft introduit une modification susceptible de susciter un vif intérêt chez les utilisateurs de Windows 11. Dans la mise à jour cumulative de décembre KB5072033, destinée aux versions 24H2 et 25H2, l'entreprise a modifié le fonctionnement d'un service système. Il s'agit du service de déploiement AppX, connu sous le nom Appxsvc dans le système d'exploitation. Auparavant, ce service ne démarrait qu'en cas de besoin, par exemple lors de l'installation ou de la mise à jour d'une application depuis le Microsoft Store. Désormais, il démarrera automatiquement au lancement du système d'exploitation. Appxsvc n'a pas la meilleure réputation auprès de certains utilisateurs. De nombreux messages en ligne font état d'une augmentation de la consommation du processeur, de la RAM et du disque due à ce processus. C'est pourquoi le passage du mode de démarrage « manuel » au mode « automatique » peut s'avérer particulièrement efficace sur les ordinateurs peu performants. Après le redémarrage du système, le service continuera de fonctionner en arrière-plan, que l'utilisateur utilise ou non une application du Microsoft Store. Le service de déploiement AppX gère les applications du Microsoft Store, les installe et les met à jour. Microsoft avertit que la désactivation de ce service peut entraîner des problèmes de performances avec les applications téléchargées depuis le Microsoft Store. Par conséquent, du point de vue du système, il s'agit d'un élément essentiel, même si sa désactivation peut s'avérer contraignante. Pourquoi ce changement ? La raison la plus probable est une modification prévue du mode de mise à jour des applications. Microsoft a récemment annoncé que, désormais, les mises à jour des applications du Microsoft Store seront distribuées directement via Windows Update. Cela signifie que les services liés au Store doivent être constamment actifs pour que l'ensemble du système fonctionne correctement et sans interruption. Cette modification vise à améliorer la fiabilité dans certains cas de figure, mais peut également engendrer une charge excessive sur le système, notamment sur du matériel plus ancien ou moins puissant. Il est difficile de prédire les performances de Windows 11 suite à cette modification. D'un côté, Microsoft promet un gain de performance, mais de l'autre, l'activation d'une fonctionnalité pourrait avoir l'effet inverse. (Lire la suite)

Samsung ne cesse pas la production de SSD SATA et dément les rumeurs

17 décembre 2025 à 00:31
Les disques SSD grand public de Samsung sont maintenus : dans une déclaration exclusive à la presse occidentale, un représentant de l'entreprise a démenti les rumeurs selon lesquelles Samsung envisagerait d'arrêter la production de SSD SATA. Les contraintes actuelles d'approvisionnement en DRAM et NAND constituent un défi majeur pour l'ensemble de la chaîne logistique, principalement en raison des difficultés croissantes rencontrées par les fabricants pour répondre à la forte demande du secteur de l'intelligence artificielle (IA). Suite au retrait de Micron du marché grand public, des rumeurs ont commencé à circuler en ligne, selon lesquelles Samsung souhaiterait abandonner la production de SSD SATA afin de réaffecter ses capacités de production aux solutions d'IA. Contactés par les médias occidentaux pour obtenir des éclaircissements, les représentants de Samsung ont catégoriquement démenti ces informations. Selon un représentant de Samsung Electronics, les rumeurs concernant un éventuel arrêt de la production de SSD SATA ou autres SSD par Samsung sont infondées. Samsung demeure l'un des plus grands fabricants de mémoire NAND et joue un rôle clé dans la chaîne d'approvisionnement mondiale des SSD. Par conséquent, les informations faisant état d'un possible arrêt des livraisons de SSD SATA ont semé la panique chez les consommateurs. Toutefois, pour l'instant du moins, on peut affirmer sans risque que le fabricant agit dans son propre intérêt et celui des consommateurs en réservant une partie de ses puces à des disques relativement bon marché. Cette situation évoluera peut-être en 2026. (Lire la suite)

Des tests d'une puce Intel abordable sont apparus en ligne.

17 décembre 2025 à 00:31
Les benchmarks des futurs processeurs Panther Lake d'Intel continuent de fuiter en ligne. Jusqu'à présent, il s'agissait principalement de modèles haut de gamme, mais une variante plus abordable vient de faire son apparition. Testé sous Windows 11 avec Geekbench 6.3, ce processeur a obtenu un score de 2 451 points en monocœur et de 9 714 points en multicœur. Son prédécesseur, le Core Ultra 7 268V, avait quant à lui obtenu respectivement 2 639 et 10 318 points. Les résultats définitifs peuvent varier selon le benchmark utilisé, mais globalement, les performances de Panther Lake sont proches de la moyenne du 268V. Les deux processeurs disposent d'une configuration de 4 cœurs P et 4 cœurs LP-E, mais le Core Ultra 7 268V peut être overclocké jusqu'à 5,0 GHz, tandis que le Core Ultra 7 365 atteint environ 4,7 GHz. La différence de fréquences est notable : le Core Ultra 7 365 afficherait un TDP compris entre 22 et 55 W, tandis que le Core Ultra 7 268V se situe entre 17 et 37 W. De ce fait, le processeur Panther Lake est environ 7 % moins performant en multithread et 6 % moins performant en monothread que l’Ultra 7 268V. Officiellement, cela semble indiquer une régression des performances, mais la situation pourrait évoluer avec l’arrivée de nouveaux benchmarks. Il est d’ores et déjà clair que le Core Ultra 7 365 offre des performances équivalentes à celles du Core Ultra 7 255H à 16 cœurs sur PassMark, un test considéré comme plus représentatif que Geekbench. Les résultats définitifs ne sont pas encore disponibles. (Lire la suite)

Une liste des nouveaux produits Apple prévus pour 2026 a fuité en ligne.

17 décembre 2025 à 00:30
De récentes fuites laissaient entendre qu'Apple travaillait sur un nouvel AirTag, une enceinte HomePod mini mise à jour, un iPad équipé du processeur A19 et un iPad Air doté d'un processeur M4. Une nouvelle fuite vient de révéler une liste bien plus exhaustive d'appareils et de fonctionnalités Apple prévus pour 2026. Selon ces informations, Apple pourrait dévoiler l'AirTag 2, le Studio Display 2 et plusieurs appareils pour la maison connectée l'année prochaine, dont une nouvelle génération d'Apple TV, un robot de bureau et le HomePod mini 2. Le document mentionne également un iPad 12 avec un processeur A19, un iPad Air équipé du processeur M4 et de futurs modèles d'iPhone, notamment l'iPhone 17e, l'iPhone 18 Pro, l'iPhone 18 Pro Max et un iPhone pliable. L'iPhone Air 2 est mentionné explicitement, mais son nom de code apparaît dans une version logicielle antérieure au report, semble-t-il, par Apple de la sortie de son successeur. La liste s'étend ensuite aux futurs ordinateurs Mac et objets connectés. On y évoque un MacBook plus abordable avec un processeur A18 Pro, des MacBook Pro avec processeurs M5 Pro et M5 Max, ainsi que des versions ultérieures du MacBook Pro avec processeurs M6 Pro et M6 Max. La fuite mentionne également un MacBook Air avec un processeur M5, ainsi que de nouveaux Mac Studio et Mac mini. Parmi les objets connectés figurent le casque Vision Air, plusieurs modèles de lunettes de réalité augmentée, une version plus accessible des Vision Pro, l'Apple Watch Series 12 et la Watch Ultra 4. Si la rumeur se confirme, Apple devrait donc proposer de nombreux nouveaux produits prochainement. (Lire la suite)

Les fabricants de smartphones réduiront la quantité de RAM dans les futurs modèles.

17 décembre 2025 à 00:30
Une pénurie prolongée de DRAM pourrait contraindre les fabricants de smartphones à réintroduire des fonctionnalités apparemment oubliées, comme la compatibilité avec les cartes microSD, mais cela aura des conséquences importantes. Concrètement, les entreprises pourraient simplifier les spécifications des futurs appareils, réduisant ainsi la capacité totale de RAM. Selon un récent rapport, les fabricants pourraient commercialiser des modèles d'entrée de gamme avec seulement 4 Go de RAM et ralentir l'adoption des puces de 16 Go dans les smartphones haut de gamme. Des entreprises comme Samsung réduisent déjà leur production de HBM et se concentrent sur la production de DDR5 pour améliorer leur rentabilité, ce qui souligne l'ampleur du problème. Jusqu'à récemment, les smartphones haut de gamme étaient proposés avec 24 Go de RAM, mais cela pourrait bientôt changer. TrendForce rapporte que la pénurie actuelle de DRAM, initialement prévue jusqu'au quatrième trimestre 2027 au moins, obligera les fabricants à équiper les smartphones d'entrée de gamme de seulement 4 Go de mémoire. Et c'est une très mauvaise nouvelle : selon Counterpoint Research, le Samsung Galaxy A16 5G est devenu le smartphone Android le plus vendu au troisième trimestre 2025, et pourtant il est doté de 8 Go de mémoire. Cela signifie que si les spécifications sont officiellement réduites, les acheteurs devront revoir leur budget à la hausse. Les modèles de milieu de gamme, qui offraient généralement jusqu'à 12 Go de RAM, pourraient être limités à 6 ou 8 Go à l'avenir. C'est une très mauvaise nouvelle pour les utilisateurs. (Lire la suite)
Reçu hier — 16 décembre 2025 Informaticien

Des lasers à la place des câbles : le Japon atteint un record de 2 Tbps

16 décembre 2025 à 20:15
L'Institut national japonais des technologies de l'information et des communications a annoncé aujourd'hui une avancée majeure susceptible de redéfinir l'avenir des réseaux de données mondiaux. Des scientifiques ont établi un record mondial en matière de communications optiques sans fil en démontrant une transmission de données stable à un débit de 2 térabits par seconde grâce à un faisceau laser transmis dans l'air en milieu urbain. L'expérience a été menée à Tokyo sur une distance de 7,4 kilomètres, entre deux terminaux optiques compacts. L'expérience a été menée dans la zone métropolitaine densément urbanisée de Tokyo, où les conditions atmosphériques, la pollution de l'air et les turbulences thermiques créent un environnement particulièrement difficile pour la transmission optique. Malgré ces contraintes, les chercheurs sont parvenus à maintenir une liaison laser stable entre deux points distants de 7,4 kilomètres. Cette transmission a été réalisée horizontalement, directement au-dessus des infrastructures urbaines, et non en laboratoire ou sous vide. Le débit atteint de 2 Tbit/s est sans précédent dans les communications optiques sans fil utilisant des équipements de petite taille. Cette vitesse élevée a été obtenue grâce au multiplexage en longueur d'onde. Le système exploite cinq canaux optiques indépendants, chacun transmettant des données à 400 Gbit/s. Concrètement, ce débit permet de transmettre l'équivalent d'environ dix films 4K UHD en une seconde. Deux dispositifs développés par NIIC ont joué un rôle clé dans l'expérience. Le premier était un terminal émetteur-récepteur complet avancé, désigné FX, et le second un transpondeur simple simplifié, abrégé ST. Ces deux dispositifs ont été conçus pour répondre aux contraintes de taille, de poids et de consommation d'énergie des systèmes satellitaires et stratosphériques. Les terminaux utilisent des mécanismes de pointage de précision, une correction dynamique de la divergence du faisceau et des techniques optiques adaptatives pour compenser les perturbations atmosphériques typiques des environnements urbains. Jusqu'à présent, les transmissions térabit ont été principalement réalisées dans de grandes installations de recherche fixes et sous conditions contrôlées. La performance des scientifiques japonais est remarquable car ce record a été établi avec un équipement beaucoup plus compact, composé en partie de composants produits en série. Les terminaux combinent des composants conçus sur mesure, comme un télescope de 9 centimètres, avec des composants commerciaux modifiés et des composants standard du marché. Cette approche a permis la création des terminaux optiques les plus compacts capables de transmission térabit en conditions réelles. L'expérience menée à Tokyo constitue également une avancée majeure à l'échelle régionale. Des communications optiques sans fil dépassant les 100 Gbit/s en environnement ouvert n'avaient jamais été démontrées auparavant en Asie. Ce résultat de 2 To/s établit une nouvelle référence pour la recherche dans la région et confirme le rôle croissant du Japon dans le développement de technologies de communication allant au-delà des normes actuelles des réseaux mobiles. L'équipe de recherche annonce la poursuite du développement de cette technologie. La prochaine étape consistera à miniaturiser davantage les terminaux, permettant ainsi leur intégration aux satellites CubeSat au format 6U. Des tests de liaisons optiques entre satellites en orbite basse et stations au sol sont prévus pour 2026, menés en collaboration avec des partenaires industriels. Un an plus tard, les recherches porteront sur la communication entre satellites et plateformes stratosphériques (HAPS). L'objectif à long terme des scientifiques japonais est de créer un réseau de communication multi-térabits reliant satellites, plateformes stratosphériques et infrastructures terrestres. D'ici 2035, un tel réseau pourrait devenir l'épine dorsale optique des futurs systèmes aérospatiaux, augmentant considérablement la capacité mondiale de transmission de données. Cette réalisation à Tokyo démontre que la vision des réseaux au-delà de la 5G et de la 6G n'est plus théorique, mais commence à se concrétiser. (Lire la suite)

Apple facilite la transition d'iPhone à Android. iOS 26.3 est désormais disponible pour test.

16 décembre 2025 à 20:14
Quelques jours seulement après la sortie de la mise à jour iOS 26.2, des informations concernant la prochaine version du système, actuellement en phase de test, ont été dévoilées. Les premières versions bêta d'iOS 26.3, d'iPadOS 26.3, de macOS Tahoe 26.3, de watchOS 26.3, de tvOS 26.3 et de visionOS 26.3 ont déjà été distribuées aux premiers développeurs. Il s'agit de versions de test, destinées principalement aux développeurs d'applications et non au grand public. Les tests publics devraient débuter dans les prochains jours. Apple ne fournit généralement pas la liste complète des modifications apportées aux versions de test, mais plusieurs nouvelles fonctionnalités, potentiellement importantes pour les utilisateurs, sont déjà visibles. iOS 26.3 intègre un outil facilitant la migration d'un iPhone vers un smartphone Android. Cette fonctionnalité, déjà présente dans les versions bêta d'Android, est désormais proposée par Apple. Le nouveau système fonctionne dès la configuration du téléphone et permet de transférer des données via un code QR ou un code d'appairage spécifique. Cela inclut les photos, vidéos, contacts, messages, calendriers et documents. Le processus est conçu pour être plus simple et plus automatisé qu'auparavant. Toutes les données ne seront toutefois pas transférées. Certains réglages, achats intégrés et contenus protégés par des mesures de sécurité resteront sur l'ancien appareil. Il s'agit néanmoins d'un pas vers une plus grande ouverture de l'écosystème Apple. Une autre nouveauté d'iOS 26.3 est la possibilité de transférer les notifications de l'iPhone vers des montres et bracelets connectés tiers, et pas seulement vers l'Apple Watch. Les utilisateurs pourront choisir les applications autorisées à envoyer des notifications à ces appareils externes. Il est important de noter que les notifications ne peuvent être transférées que vers un seul appareil à la fois. Par conséquent, si vous activez cette fonctionnalité pour une montre tierce, votre Apple Watch ne recevra plus d'alertes. Les changements apportés par iOS 26.3 s'inscrivent dans une tendance plus large où Apple réduit progressivement la fermeture de son écosystème. Ceci est particulièrement important compte tenu de la pression croissante des autorités de régulation, notamment de l'Union européenne. Pour l'instant, il s'agit d'une version test, donc certaines choses peuvent encore changer. Nous devrions en savoir plus sur iOS 26.3 dans les prochaines semaines. Apple a déployé la mise à jour iOS 26.2 qui, sans apporter de changements majeurs, améliore néanmoins les performances du système. L'application Podcasts a notamment été optimisée : les chapitres des épisodes sont désormais créés automatiquement. De plus, les utilisateurs peuvent suivre ces podcasts directement depuis le lecteur ou la transcription. De plus, les utilisateurs de l'Union européenne pourront désormais choisir un assistant autre que Siri et utiliser la traduction instantanée avec les AirPods. (Lire la suite)

Microsoft abandonne le chiffrement RC4 après 26 ans : une décision révolutionnaire pour la sécurité de Windows

16 décembre 2025 à 16:42
Microsoft a annoncé l'abandon définitif de l'algorithme de chiffrement RC4, pris en charge par défaut par les systèmes Windows depuis plus de 25 ans. Cette décision fait suite à des années de critiques de la part d'experts en sécurité, à une série de violations de données très médiatisées de réseaux d'entreprises et à des pressions politiques aux États-Unis. L'entreprise a indiqué que RC4 sera désactivé par défaut sur les contrôleurs de domaine Windows Server d'ici mi-2026. RC4 existe depuis l'introduction d'Active Directory par Microsoft en 2000. Depuis lors, cet algorithme constitue la base des mécanismes d'authentification dans les grandes organisations, même si ses faiblesses sont connues de la communauté cryptographique depuis les années 1990. Conçu en 1987 par Ron Rivest de RSA Security, RC4 était destiné à être un chiffrement de flux rapide et simple. Quelques jours seulement après sa révélation en 1994, des chercheurs ont démontré des attaques réduisant considérablement sa sécurité. Malgré cela, RC4 a été utilisé pendant des années dans des protocoles courants comme SSL et TLS, ainsi que dans l'infrastructure Windows. Dans le monde de l'entreprise, sa présence s'est avérée particulièrement problématique. L'acceptation par défaut des requêtes d'authentification basées sur RC4 est devenue l'un des vecteurs d'attaque préférés des cybercriminels. La technique de Kerberoasting, connue depuis 2014, a permis l'acquisition massive d'identifiants chiffrés et leur décryptage hors ligne ultérieur. RC4 a joué un rôle déterminant dans l'un des incidents de cybersécurité les plus graves de ces dernières années. En 2024, une attaque contre le réseau d'Ascension, l'un des plus importants groupes hospitaliers américains, a paralysé 140 hôpitaux et exposé les données médicales de millions de patients. Cet incident a provoqué une vive polémique. Le sénateur Ron Wyden a publiquement demandé à la Commission fédérale du commerce d'enquêter sur Microsoft pour négligence en matière de cybersécurité, dénonçant le maintien par défaut d'un algorithme jugé non sécurisé. La pression des autorités de régulation et du public a accéléré une décision que le secteur attendait depuis des années. « Le problème, cependant, est qu’il est difficile d’éliminer un algorithme cryptographique présent dans tous les systèmes d’exploitation commercialisés depuis 25 ans et qui a été l’algorithme par défaut pendant tout ce temps », a écrit Steve Syfuhs, qui dirige l’équipe d’authentification Windows de Microsoft. Microsoft a annoncé que les contrôleurs de domaine Kerberos sous Windows Server 2008 et versions ultérieures n'accepteront par défaut que le chiffrement AES-SHA1. Le chiffrement RC4 restera disponible uniquement après configuration manuelle par un administrateur. L'entreprise souligne que cette nouvelle norme est présente dans les systèmes Windows depuis de nombreuses années et constitue depuis longtemps le mécanisme d'authentification côté client privilégié. Cette modification corrige une vulnérabilité qui, pendant des années, a permis des attaques de type Kerberoasting dans des environnements où les paramètres hérités restaient actifs malgré l'existence de solutions plus sécurisées. Bien que RC4 présente des failles de sécurité connues, le Kerberoasting (une technique d'attaque ciblant Active Directory) exploite une autre vulnérabilité. Implémenté dans l'authentification Active Directory, il n'utilise pas de sel cryptographique et se contente d'une seule itération de la fonction de hachage MD4. Le salage consiste à ajouter une valeur aléatoire à chaque mot de passe avant de le hacher. Cette technique exige des pirates informatiques un investissement considérable en temps et en ressources pour déchiffrer le hachage. MD4, en revanche, est un algorithme rapide et peu gourmand en ressources. L'implémentation AES-SHA1 de Microsoft est nettement plus lente et itère le hachage, ce qui ralentit encore davantage le processus de déchiffrement. Déchiffrer un mot de passe haché avec AES-SHA1 requiert environ 1 000 fois plus de temps et de ressources. Les représentants de Microsoft admettent ouvertement que la suppression de RC4 était extrêmement complexe. Cet algorithme était présent dans presque toutes les versions de Windows depuis plus de vingt ans et son intégration était profondément ancrée dans les règles de sélection des mécanismes de chiffrement. Chaque tentative de retour en arrière a révélé de nouvelles dépendances et a nécessité des ajustements précis. Ces dernières années, l'entreprise a progressivement encouragé l'utilisation de l'AES, constatant une forte baisse de l'utilisation du RC4 en conditions réelles. C'est seulement après cette baisse qu'il a été décidé de le désactiver complètement afin d'éviter des pannes massives. Microsoft exhorte les administrateurs à auditer minutieusement leur infrastructure. De nombreux réseaux reposent encore sur des systèmes tiers anciens, pour lesquels RC4 est parfois la seule méthode d'authentification prise en charge. Ces éléments passent souvent inaperçus, bien qu'ils soient essentiels à des processus métier critiques. L'entreprise propose de nouveaux outils de diagnostic, notamment des journaux KDC améliorés et des scripts PowerShell, capables d'identifier les requêtes d'authentification utilisant l'algorithme obsolète. Pour de nombreuses organisations, ces changements à venir impliquent une modernisation urgente. (Lire la suite)

Kodi Omega reprend le bon chemin : la mise à jour élimine les problèmes les plus gênants

16 décembre 2025 à 16:00
La version 21.3 Omega de Kodi est enfin disponible après quelques retards de distribution. Elle intègre un ensemble de correctifs ciblés visant à améliorer sa stabilité. La mise à jour est désormais accessible sur toutes les plateformes compatibles, même si son déploiement sur les boutiques en ligne se fait progressivement. Le projet se poursuit avec le développement de la future série Kodi 22 Piers , mais la gamme Omega reste la version actuelle. Cette version apporte des correctifs spécifiques concernant la gestion vidéo, la bibliothèque multimédia, la musique, le réseau et divers composants matériels. Cette mise à jour vidéo se concentre sur des problèmes spécifiques. Elle ajoute la prise en charge HDR à la Xbox One , rétablit la lecture correcte des Blu-ray sous Linux , corrige les erreurs de sous-titres et de pistes audio lors de l'extraction de disques et gère correctement les variations des métadonnées HDR10 . La sélection de la langue basée sur la norme ISO 639-1 est également corrigée . La section Bibliothèque vidéo bénéficie d'une vitesse d'analyse améliorée et d'une gestion corrigée des fichiers multi-épisodes qui écrasent le contenu original. Certaines boîtes de dialogue d'information concernant les versions alternatives des films fonctionnent à nouveau, et les faux positifs lors de la détection de ces versions ont été éliminés. Côté musique , le logiciel rétablit le bon fonctionnement des recherches utilisant la base de données CDDB de Gnudb.org et corrige les bugs qui empêchaient les recherches d'albums lorsque des noms d'artistes spécifiques étaient présents. La section audio corrige un plantage rare de PipeWire lors de la connexion ou de la déconnexion de périphériques. La section PVR bénéficie d'un correctif empêchant un plantage lors de la fermeture du flux vidéo via une application distante. Dans la section périphériques , des claviers turcs ont été ajoutés sous Linux, la gestion des adaptateurs Pulse-Eight CEC a été améliorée et des problèmes avec les touches Suppr et Insertion alternative sous macOS ont été résolus. Les modules complémentaires se mettent à jour correctement même après de longues périodes d'inactivité, tandis que l'interface graphique corrige divers indicateurs de plantage et boîtes de dialogue bloquées, avec une prise en charge tactile plus fiable pour les curseurs. Côté réseau , la prise en charge de l'authentification HTTP Basic est mise en place, certains flux défectueux dans HTTP/2 sont résolus et les certificats de sécurité expirant en juillet 2025 sont mis à jour. Le délai de déploiement peut varier selon la plateforme. Les boutiques d'applications Windows et Android peuvent recevoir la mise à jour avec quelques semaines de délai, tandis que sur de nombreux systèmes, l'installation est automatique. Il est toujours recommandé de sauvegarder votre dossier utilisateur avant chaque mise à jour. En attendant la prochaine version majeure, cette version illustre l'ampleur du travail nécessaire pour maintenir la stabilité d'une plateforme déployée sur des environnements aussi hétérogènes. (Lire la suite)

La Corée du Sud s'apprête à instaurer la première réglementation mondiale exhaustive sur l'intelligence artificielle

16 décembre 2025 à 15:54
Selon le Korea Times, la loi-cadre régissant le développement et l'utilisation de l'IA devrait entrer en vigueur le 22 janvier 2026. Si ce calendrier est respecté, Séoul devancera l'Union européenne et les États-Unis, créant ainsi un précédent juridique international pour l'une des technologies à la croissance la plus rapide du XXIe siècle. La nouvelle loi vise à couvrir la quasi-totalité des domaines liés à la création, à la mise en œuvre et à l'exploitation commerciale des systèmes d'intelligence artificielle. Les autorités affirment que l'objectif est d'accroître la sécurité et la transparence, ainsi que d'établir une stratégie de développement à long terme pour ce secteur. Le projet de loi prévoit la création d'une commission nationale pour l'intelligence artificielle, chargée de coordonner la politique de l'État dans ce domaine. Il envisage également l'élaboration d'un plan triennal de développement de l'IA, qui définira les priorités technologiques et d'investissement. Les entreprises du secteur de l'intelligence artificielle devront se conformer à des exigences en matière de sécurité des systèmes, de transparence sur le fonctionnement de certains algorithmes et d'étiquetage des contenus générés par l'IA. Cette réglementation s'appliquera aussi bien aux grandes entreprises qu'aux PME technologiques. Les représentants du secteur avertissent que le rythme des travaux législatifs laisse peu de marge de manœuvre aux entreprises pour se préparer aux nouvelles réalités. L'Association coréenne des entreprises Internet souligne que les modalités d'application détaillées ne seront finalisées que peu de temps avant l'entrée en vigueur de la loi. Une étude menée par Startup Alliance révèle l'ampleur du problème : 98 % des entreprises d'IA interrogées ont admis ne pas disposer des systèmes et procédures nécessaires pour s'adapter aux nouvelles exigences. Près de la moitié des répondants ont ouvertement déclaré ignorer la nouvelle réglementation et être insuffisamment préparés. Des experts mettent en garde contre le risque que des réglementations trop restrictives incitent les jeunes entreprises à délocaliser leurs activités hors de Corée du Sud. Le Japon, où l'approche réglementaire en matière d'intelligence artificielle demeure beaucoup plus souple, est la destination la plus souvent citée. L'obligation d'étiqueter les contenus générés par l'IA est particulièrement controversée. Les entreprises produisant des contenus visuels et textuels soulignent que ces contenus sont souvent créés par de grandes équipes et que l'étiquette « IA » peut dissuader les destinataires et réduire leur valeur marchande. De plus, les entreprises pointent du doigt des définitions imprécises et l'absence de directives d'interprétation claires. Le contraste avec l'approche de l'Union européenne est frappant. Bien que l'UE ait été la première à adopter un ensemble complet de réglementations encadrant l'intelligence artificielle, leur mise en œuvre a été retardée. La plupart des réglementations n'entreront en vigueur qu'en août 2026, et certaines dispositions pourraient même être appliquées ultérieurement. Depuis des mois, les entreprises européennes s'inquiètent des coûts de mise en conformité et du risque de freiner l'innovation. En réponse, Bruxelles a annoncé des procédures simplifiées et une approche plus favorable aux entreprises. La Corée du Sud devient un terrain d'expérimentation pour le monde entier. Le succès ou l'échec de cette nouvelle loi pourrait influencer les réglementations futures dans d'autres pays. Parallèlement, le risque s'accroît qu'au lieu d'être un chef de file en intelligence artificielle, le pays devienne un exemple des conséquences désastreuses d'une législation précipitée sur l'écosystème de l'innovation. (Lire la suite)

Test Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International (PS5) : Un classique enfin traduit en français

16 décembre 2025 à 15:41
Square Enix est surtout connu dans le domaine des JRPG et cette fois, nous jetons un coup d'œil à Romancing SaGa. Tout d'abord, il est bon de savoir que ce jeu est en fait très ancien, en effet il est sorti à l'origine en 1992 sur Super Famicom. Le jeu a été réédité sur la PlayStation 2 en 2005 et voici désormais un nouveau remaster. Tout d'abord, en regardant les graphismes (pensez aux environnements et aux personnages), il est clair que ce jeu n'est pas nouveau. Les menus et l'interface utilisateur sont démodés à bien des égards. Cela ne signifie pas que le jeu n'est pas bien remasterisé ou qu'il n'est pas beau. En fait, pour un jeu aussi vieux, c'est le style même du jeu qui fonctionne encore bien. L'utilisation de la couleur et des textures donne un aspect vibrant et particulièrement riche aux formes autrement simples de ce monde. La nostalgie a du bon, comme en témoigne la quantité de remakes et de remasters annoncés récemment. Ce jeu a tous les traits d'un JRPG classique avec de nombreux éléments familiers dans la conception, l'histoire et le gameplay. Cela nous amène à l'aspect unique de ce jeu, et aussi à son plus grand "problème". Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered présente beaucoup de familiarité, absolument, mais il a aussi des mécanismes assez uniques. Il n'y a pas de niveaux évidents dans le jeu. C'est un monde riche où vous pouvez incarner plusieurs personnages dans des scénarios uniques. En outre, vous pouvez rencontrer d'autres personnages importants et les ajouter à votre groupe au cours de vos aventures. Il y a de l'équipement, des combats au tour par tour et on pourrait penser qu'il y a une histoire claire. La progression se fera avec les niveaux, les compétences et l'histoire... non ? Eh bien, non, pas vraiment. Oui, il y a des "niveaux", mais pas de la manière dont nous le voyons aujourd'hui. Le combat est une partie importante, mais le grind n'est pas le but. L'histoire est centrale et veut réellement que vous la suiviez. (Lire la suite)

Google supprime le rapport sur le Dark Web parce que les gens ne savaient pas comment l'utiliser

16 décembre 2025 à 14:35
La fonctionnalité de signalement du dark web de Google va bientôt fermer définitivement, après plusieurs années de service permettant aux utilisateurs de vérifier si des données personnelles figuraient dans les rapports de violation de données. Cette décision intervient alors que la cybersécurité suscite un intérêt croissant, mais que le service n'a pas trouvé d'usage courant. L'entreprise indique que de nombreux utilisateurs n'ont pas su interpréter les informations fournies ni comprendre comment protéger leurs comptes après avoir reçu un rapport. Face à cette difficulté, elle s'est concentrée sur des outils plus clairs, assortis de mesures immédiatement applicables. Google cessera de scanner le dark web à la recherche de nouvelles données relatives aux comptes à compter du 15 janvier 2026. Tous les rapports générés précédemment seront également supprimés le 16 février 2026. D'ici là, vous pourrez toujours consulter les rapports générés précédemment. Ce service a été initialement conçu comme une fonctionnalité exclusive pour les abonnés Google One , avant de devenir accessible à tous les utilisateurs. En théorie, il offrait un aperçu utile des informations personnelles compromises, y compris des associations entre adresses électroniques et noms d'utilisateur qui n'étaient pas toujours évidentes. D'après l'entreprise, cependant, de nombreuses personnes ne disposaient pas d'instructions claires sur la manière de réagir à ces données. Google indique vouloir privilégier les outils proposant des instructions immédiatement applicables, tout en continuant de surveiller les menaces en ligne, y compris celles circulant dans les cercles cachés du web. La fermeture d'un service jugé utile n'étonnera pas ceux qui connaissent la pratique de la plateforme consistant à réviser régulièrement ses fonctionnalités. Il est toutefois intéressant de constater qu'une telle quantité d'informations sensibles n'a pas trouvé d'interface véritablement compréhensible pour ses utilisateurs. (Lire la suite)

Sora n'intéresse plus personne : l'application vidéo IA est-elle déjà ennuyeuse ?

16 décembre 2025 à 14:33
Le lancement de Sora , le réseau social dédié aux vidéos générées par l'IA, avait suscité un vif intérêt dans le secteur. L'application d' OpenAI , cependant, n'a pas réussi à transformer cette curiosité initiale en une utilisation régulière. Pour entrer plus dans le détail, les données recueillies par Sensor Tower , rapportées par le Financial Times , montrent une implication réduite et discontinue, avec un temps quotidien moyen qui ne dépasse pas 13 minutes . Le lancement de l'application autonome aux États-Unis , au Canada , au Japon , en Corée du Sud , à Taïwan , en Thaïlande et au Vietnam avait propulsé Sora en tête des classements de téléchargement. L'effet de nouveauté, cependant, s'est rapidement estompé. Les estimations font état d'environ 7 millions d'utilisateurs mensuels, mais seulement 25 % se connectent chaque jour, un chiffre bien loin du rythme des plateformes sociales établies, où l'utilisation quotidienne peut dépasser une heure. La structure du flux rappelle celle de TikTok et d'Instagram Reels, et exige une interaction constante. Le flux de contenu généré automatiquement, souvent perçu comme répétitif ou de faible valeur , ne parvient pas à instaurer une habitude quotidienne. OpenAI a déjà annoncé un accord de licence avec Disney portant sur les personnages de Marvel , Pixar et Star Wars . L'intégration de ce contenu n'a cependant pas modifié la situation globale. Les créations inspirées par des esthétiques connues ont connu un succès mitigé, signe que le prestige des marques établies ne suffit pas à susciter l'intérêt. La question du droit d'auteur continue également de se poser, alimentée par des incidents remettant en cause l'utilisation de figures reconnaissables et d'œuvres protégées. Un autre facteur est le coût de production vidéo, bien supérieur à celui du texte, ce qui rend difficile la promotion d'une utilisation gratuite et durable. Dans ce contexte, les difficultés rencontrées par Sora pour trouver une orientation stable semblent être plus qu'un simple revers : elles illustrent la complexité de transformer la curiosité pour l'IA en une habitude qui perdure au-delà de l'enthousiasme initial. (Lire la suite)

Dell va augmenter considérablement le prix de ses ordinateurs portables.

16 décembre 2025 à 14:30
Dell, l'un des plus grands fabricants d'ordinateurs personnels, a informé ses employés d'une forte hausse imminente des prix sur une large gamme de produits, en raison d'une pénurie de mémoire vive (DRAM). Selon Business Insider, les problèmes d'approvisionnement en mémoire touchent désormais même les fabricants d'ordinateurs grand public. L'annonce de l'entreprise précise que des augmentations de prix sont également prévues pour ses gammes de produits professionnels, notamment ses ordinateurs portables et ses ordinateurs de bureau prêts à l'emploi. Cette hausse pourrait être l'une des plus importantes de ces dernières années, certaines sources indiquant que les prix des ordinateurs portables et des PC pourraient augmenter de plusieurs centaines de dollars. La pénurie ne se limite toutefois pas à la RAM : l'augmentation de la capacité de stockage sera également beaucoup plus coûteuse. Le rapport indique qu'à partir de la semaine prochaine, le prix des nouveaux appareils Dell Pro et Pro Max, ordinateurs portables et de bureau, augmentera jusqu'à 230 $ selon la configuration de la mémoire. De plus, opter pour la version 128 Go pourrait entraîner une hausse de prix allant jusqu'à 765 $ par appareil, ce qui risque de surprendre les acheteurs. Les joueurs souhaitant davantage de stockage devront également faire face à une augmentation de prix significative. La situation ne devrait s'améliorer qu'en 2027, si les fabricants de mémoire augmentent leur capacité de production et parviennent à satisfaire la demande actuelle. (Lire la suite)

Google a décidé de rendre le Tensor G6 très puissant.

16 décembre 2025 à 14:29
Le processeur Tensor G5 de Google a suscité la controverse en ligne : s'il remplit ses fonctions, ses performances restent modestes comparées à celles de la plupart de ses concurrents haut de gamme. Le processeur Dimensity 9500 de MediaTek, par exemple, apparaît bien plus convaincant, offrant des performances exceptionnelles. Il surpasse largement le Tensor G5 dans les tests de performance, notamment grâce à ses choix architecturaux audacieux et à la volonté d'expérimentation du fabricant. Il semblerait d'ailleurs que cette audace du Dimensity 9500 commence à influencer l'équipe en charge des processeurs Tensor chez Google. Le futur Tensor G6 devrait s'inspirer de deux concepts clés du Dimensity 9500, ce qui pourrait modifier profondément l'approche de l'entreprise concernant ses propres solutions. Par exemple, le fabricant souhaite abandonner les cœurs à faible consommation pour se concentrer sur les cœurs hautes performances. Cette solution, déjà utilisée par de grands fabricants de puces, est intéressante, mais il convient de noter que le recours exclusif aux cœurs hautes performances entraîne généralement une décharge rapide de la batterie et une augmentation de la température du boîtier. Bien sûr, des batteries au silicium et des systèmes de refroidissement avancés permettraient de remédier à ce problème, mais pour l'instant, la transition abrupte de Google vers une nouvelle architecture semble trop risquée. Il sera intéressant d'observer les résultats finaux, notamment en conditions réelles d'utilisation. (Lire la suite)

L'iPhone 20 sera doté d'un écran OLED inhabituel.

16 décembre 2025 à 14:29
Selon des sources internes, l'iPhone 20 sera un modèle commémoratif, célébrant le 20e anniversaire de la sortie du premier smartphone d'Apple en 2007. Un analyste senior d'Omdia affirme que la firme de Cupertino a l'intention de faire l'impasse sur l'appellation iPhone 19. Heureusement, ce changement de nom ne sera pas le seul, car des rumeurs précédentes laissaient déjà entendre que l'appareil, dont la sortie est prévue au troisième trimestre 2027, arborera un design entièrement sans bordures ni encoche visible. D'après les dernières informations, Apple pourrait également opter pour un design incurvé sur les quatre côtés, et LG s'y prépare déjà en investissant massivement dans sa production d'écrans, même si la mise en œuvre de cette idée s'avérera bien plus complexe qu'il n'y paraît. L'écran sans bordures de l'iPhone 20 sera radicalement différent des solutions précédentes. Selon Dealsite, ses quatre coins seront incurvés, ce qui obligera les circuits intégrés à se courber autour du cadre. Pour ce faire, la couche de TFE protégeant la dalle OLED de l'humidité devra être considérablement amincie. De plus, le concept « tout écran » ne sera considéré comme abouti que lorsque la caméra frontale, le système TrueDepth et tous les composants associés seront entièrement intégrés sous l'écran. Il s'agit là d'un véritable défi, car aucune technologie disponible sur le marché ne répond actuellement aux exigences du constructeur. Cependant, la situation pourrait évoluer dans les prochaines années. (Lire la suite)
Reçu avant avant-hier Informaticien

Les analystes prévoient une hausse des prix des disques durs

15 décembre 2025 à 16:33
Les chaînes d'approvisionnement en stockage sont actuellement soumises à une pression considérable, ce qui explique la forte hausse des prix des disques durs (HDD) constatée par un récent rapport d'analystes de marché. Cette croissance de la demande est principalement due à la construction à grande échelle de centres de données à travers le monde, avec une demande particulièrement élevée de disques durs aux États-Unis. L'intelligence artificielle étant impossible sans données, les fournisseurs de services cloud s'appuient sur les disques durs pour stocker d'énormes quantités d'informations, car ils restent le support de stockage le plus rentable et le plus efficace. Les centres de données stockent des volumes de données atteignant l'exaoctet et comprennent des ensembles de données collectés sur le réseau, des sauvegardes de données traitées, des journaux d'inférence et d'autres documents connexes. À l'instar de la mémoire dédiée à l'IA, les disques durs (HDD) ont récemment connu une adoption massive, exerçant une forte pression sur les fabricants. Ces derniers laissent désormais entendre que la demande commence à dépasser l'offre et, surtout, que d'ici 2026, ce problème pourrait s'étendre au-delà du secteur des entreprises et toucher le marché grand public. Compte tenu des besoins croissants en matière d'inférence dans les centres de données d'IA, l'utilisation des disques durs ne fera que croître avec l'expansion de l'infrastructure. Cela signifie que le prix des disques conventionnels va lui aussi exploser prochainement, même si, jusqu'à récemment, les analystes estimaient que les hausses de prix des SSD et de la RAM n'affecteraient pas les disques durs, car il s'agit de produits totalement différents. (Lire la suite)

Mega Man Dual Override : Un nouvel épisode 2D prévu pour 2027

15 décembre 2025 à 15:48
La scène des Game Awards 2025 a accueilli une annonce que les fans attendaient depuis des années : le retour de Mega Man avec Mega Man Dual Override . Capcom a surpris le public en dévoilant ce nouveau titre grâce à une courte mais percutante bande-annonce de gameplay, confirmant ainsi que la série historique de jeux de plateforme d'action 2D n'a pas été oubliée. Malgré le peu d'informations disponibles, l'annonce a captivé la communauté, désormais impatiente de suivre l'évolution de ce nouveau chapitre, prévu pour 2027 sur la quasi-totalité des plateformes majeures. La courte vidéo, d'une durée de quelques secondes seulement, offrait un aperçu de la direction artistique et du gameplay : des graphismes cartoonesques, des mouvements rapides, des ennemis emblématiques et des phases de plateforme parsemées d'échelles et de supports mobiles. C'est un retour aux sources de la série, où l'essence même du jeu – le timing, la précision et la maîtrise des schémas d'attaque des robots – est préservée. Les premières images révèlent des décors futuristes et un rythme de jeu dynamique, conformément à la promesse de « surmonter les obstacles et éliminer des légions de robots », comme annoncé lors de la présentation officielle. Bien que les séquences de jeu présentées soient encore en développement, l'objectif du studio est clair : rassurer les fans quant à la vitalité de la franchise. L'équipe de développement souhaitait annoncer le projet au plus vite afin de réaffirmer que Mega Man demeure une priorité pour Capcom. Cette décision a ravivé l'enthousiasme de la communauté, qui réclamait depuis longtemps un nouvel opus de la série principale. Avec une sortie prévue au plus tôt en 2027 et des informations qui arriveront progressivement, Mega Man Dual Override représente une promesse de continuité et de renouveau : un titre qui vise à respecter la tradition du jeu de plateforme d’action 2D, tout en introduisant de nouveaux défis et scénarios pour un héros qui ne cesse d’évoluer. 4RmSp4cvYgI (Lire la suite)
❌