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Test UBOAT (PS5) - Un portage console handicapé par sa jouabilité

13 janvier 2026 à 16:26
Vous avez toujours rêvé de devenir commandant de sous-marin ? Grâce à UBOAT, c’est désormais possible sur PS5. Néanmoins, le portage de ce genre de jeux de gestion, né sur PC, a toujours été ambivalente sur consoles. D'un côté, on souhaite que tous puissent jouer à ce genre de titres ; de l'autre, il est difficile de les adapter à la manette. UBOAT représente pour une petite partie du public le Graal des simulations. Comme son nom l'indique, on se retrouve aux commandes d'un sous-marin allemand, dans le rôle du capitaine, pour accomplir diverses missions inspirées de faits historiques réels . Le menu initial permet de choisir le défi à relever, après avoir pris connaissance d'une brève description de chacun. Comme si cela ne suffisait pas, pour adapter l'expérience à chaque type de joueur, UBOAT propose non pas un, mais deux niveaux de difficulté. Nous pouvons ainsi choisir le niveau de difficulté du défi et le degré d'assistance nécessaire à l'équipage. Car, heureusement, nous ne serons pas seuls aux commandes du sous-marin ! Nous pourrons compter sur une équipe soudée, prête à se surpasser pour nous . À condition, bien sûr, que nous soyons capables de répondre à leurs besoins et de maintenir une bonne ambiance. Il est difficile de parler à la légère des mécaniques d'UBOAT. En effet, le jeu de Deep Water Studios n'est pas conçu pour offrir une expérience simpliste, mais bien une simulation réaliste de la vie sous-marine. Notre UBOAT sera truffé de machines, de leviers et de paramètres à surveiller. Il nous faudra planifier nos itinéraires, nous méfier des ennemis, et même les surprendre et les abattre à la torpille . Nous pourrons également nous déplacer dans la structure en vue subjective et gérer certains éléments manuellement, ou les confier à l'équipage. (Lire la suite)

La mise à jour Android 16 de janvier apporte des correctifs pour la batterie et l'affichage

13 janvier 2026 à 16:02
Le cycle de mises à jour de 2026 débute avec la mise à jour de sécurité de janvier pour Android 16 QPR2 , déployée sur un grand nombre d' appareils Pixel . Cette mise à jour apporte des correctifs qui affectent principalement la gamme Pixel 10 , notamment l'affichage , les performances graphiques et la réactivité de l'écran tactile . Cette mise à jour apporte également des correctifs utiles aux anciens modèles, comme la résolution des problèmes de consommation anormale de la batterie sur les Pixel 8 et versions ultérieures. Google a déployé la nouvelle version de janvier pour tous ses principaux modèles, du Pixel 7a au tout dernier Pixel 10 Pro Fold , avec des variantes spécifiques pour les régions Global , EMEA , Japon et Verizon . Chaque appareil reçoit le numéro de version BP4A.260105.004 , décliné ensuite en différents suffixes selon le marché. Le package inclut un correctif de sécurité unique daté du 5 janvier 2026 , mais l'essentiel de la mise à jour réside dans des améliorations fonctionnelles et des correctifs dédiés à des composants individuels. La série Pixel 10 bénéficie de trois améliorations au niveau de l'écran et des graphismes. Google améliore les performances du GPU dans des conditions spécifiques et résout le problème des lignes parasites qui apparaissaient lors de l'édition de photos HDR dans l' application Adobe Lightroom . Sur les modèles Pixel 10 , la société corrige également le comportement de l' écran toujours allumé , qui présentait parfois un scintillement gênant . Cette même gamme corrige aussi le dysfonctionnement aléatoire de l' écran tactile , qui pouvait cesser de fonctionner dans certaines circonstances. La série Pixel 8 et les modèles ultérieurs bénéficient quant à eux d'un correctif dédié à la consommation anormale de la batterie , un problème signalé dans certaines conditions et désormais résolu. Google apporte également une modification à la section audio, en éliminant les tonalités de retour sonores fortes que certains utilisateurs rencontraient lors des appels Webex . Cette mise à jour corrige également un problème de l' application Fonds d'écran et Styles : la suppression d'un fond d'écran Live Universe pouvait entraîner le blocage de l'application jusqu'au redémarrage de l'appareil. Le correctif rétablit le bon fonctionnement de l'application dans tous les cas signalés. Le correctif de janvier renforce la stabilité générale des appareils compatibles et résout certains problèmes potentiels pour les utilisateurs quotidiens des derniers modèles Pixel. Mais surtout, comme nous l'avons constaté récemment , la sécurité est primordiale , même sans nouvelles fonctionnalités majeures. Ceux qui le peuvent devraient effectuer la mise à jour sans hésiter. (Lire la suite)

Google restreint l'IA : les aperçus de l'IA sont retirés des recherches Santé en raison de trop nombreux bugs.

13 janvier 2026 à 16:01
Google fait marche arrière sur le sujet de la santé. Dans une décision qui marque un tournant pour l'intelligence artificielle dans le secteur médical , le géant Google a commencé à supprimer les synthèses générées par l'IA des résultats de recherche pour de nombreuses affections et symptômes médicaux. Cette décision fait suite à une enquête qui a mis au jour de graves erreurs , des conseils potentiellement mortels et des « hallucinations » sur des questions cruciales telles que les diagnostics de cancer et les résultats d'analyses sanguines . Depuis le 12 janvier, les utilisateurs qui recherchent des informations sur des affections médicales spécifiques sur Google ne voient plus l'encadré coloré « Aperçu IA » en haut de la page de résultats de recherche (SERP). Le moteur de recherche affiche à nouveau les liens bleus classiques vers des sites de référence et des sources médicales vérifiées. Cette suppression discrète mais radicale est une réponse directe à une enquête approfondie (menée par The Guardian ) qui a révélé que l'algorithme de Gemini fournissait des réponses non seulement inexactes, mais aussi activement dangereuses . Google a implicitement confirmé le problème en désactivant la fonctionnalité pour des requêtes spécifiques telles que celles portant sur les valeurs hépatiques ou certaines pathologies cancéreuses , admettant qu'en matière de santé, la synthèse probabiliste d'un Large Language Model (LLM) ne saurait remplacer la précision clinique. Mais quelles étaient donc ces erreurs si graves que Mountain View a dû interrompre le système ? Les rapports concernent des cas où l’IA n’a pas su comprendre le contexte médical , fournissant des données brutes sans les nuances nécessaires. - Prenons l'exemple des analyses hépatiques : interrogée sur les valeurs normales des analyses hépatiques, l'IA a fourni une liste de chiffres « standards » sans tenir compte de facteurs déterminants tels que l'âge, le sexe ou l'origine ethnique. De nombreux utilisateurs se sont ainsi crus, à tort, en bonne santé (fausse assurance) ou malades, ignorant la complexité de l'interprétation médicale. - Conseils erronés sur le cancer : le cas du cancer du pancréas est encore plus grave. L’IA préconisait aux patients d’éviter les aliments gras ou riches en calories, un conseil diamétralement opposé aux recommandations médicales pour cette maladie spécifique, qui préconisent un régime alimentaire riche afin de lutter contre la fonte musculaire. - La banalisation de la santé mentale : dans le domaine de la psychologie, l’IA a eu tendance à minimiser les symptômes graves des troubles alimentaires ou de la psychose, suggérant des stratégies d’« auto-assistance » inefficaces au lieu d’orienter immédiatement les personnes vers un spécialiste. Des experts du British Liver Trust et de l' association caritative Marie Curie ont qualifié ces résultats de « dangereux et alarmants », soulignant comment un patient vulnérable pourrait prendre pour argent comptant des conseils algorithmiques erronés. Le nœud du problème réside dans la nature même de l'IA générative. Des modèles comme Gemini sont conçus pour prédire le mot le plus probable suivant dans une phrase, et non pour vérifier la véracité factuelle d'un concept médical. Ce phénomène, appelé hallucination , devient crucial dans le secteur du marketing digital . Une étude récente de l'Université de Pennsylvanie a révélé que près de 80 % des adultes recherchent leurs symptômes en ligne et, fait inquiétant, que deux tiers des utilisateurs font confiance aux résultats générés par l'IA en raison de leur présentation assurée et autoritaire. L'IA n'hésite pas, même lorsqu'elle se trompe, et ce biais d'autorité rend les erreurs de Google Medicine si insidieuses. La suppression des résultats de recherche basés sur l'IA pour les requêtes de santé représente une excellente nouvelle pour le secteur de l'édition médicale et pour le référencement naturel . Ces derniers mois, des sites comme WebMD, la Mayo Clinic ont constaté une baisse de leur trafic organique, cannibalisé par les réponses « zéro clic » de Google. Avec le retour de la recherche Google sans IA pour ces sujets, le trafic se dirige à nouveau vers les sources originales. Pour les créateurs de contenu, cela confirme une règle fondamentale : l’autorité (EEAT – Expérience, Expertise, Fiabilité, Intégrité) est le seul véritable rempart contre les fluctuations de l’IA. Google a, en quelque sorte, admis que la santé requiert la signature d’un médecin, et non le calcul d’un algorithme. Pour les utilisateurs finaux, ce changement implique un retour à une recherche plus approfondie. Si une IA médicale fiable est un objectif futur pour Google (qui travaille sur des modèles spécifiques comme Med-Gemini), la prudence est de mise aujourd'hui. Si vous rencontrez encore des résumés générés par l'IA pour des requêtes médicales complexes (éventuellement formulés différemment), nous vous recommandons de les ignorer ou de les consulter immédiatement en cliquant sur les liens ci-dessous. La technologie est un outil extraordinaire, mais en matière de santé, les « consultations » par l'IA ne sont pas encore prêtes à remplacer l'avis d'un expert humain . Et peut-être que ça n'arrivera jamais. (Lire la suite)

L'Iran a brouillé l'internet d'Elon Musk. Blocage sans précédent de Starlink

13 janvier 2026 à 15:57
Le gouvernement iranien a considérablement renforcé son contrôle sur les communications numériques en déployant des systèmes de brouillage de signaux de qualité militaire. Sa cible est le réseau satellitaire Starlink, qui, ces dernières années, a constitué l'un des rares moyens d'accéder à Internet malgré les blocus imposés par le gouvernement. L'ampleur de l'opération témoigne d'un changement radical dans l'approche du régime en matière de censure et de contrôle de l'information. Les premiers signes de perturbations de la connectivité Starlink en Iran ont affecté environ un tiers du trafic réseau. En quelques heures, la situation s'est rapidement dégradée, avec des interruptions dépassant les 80 %. Dans de nombreuses régions, les utilisateurs ont perdu l'accès à Internet par satellite presque simultanément, sans aucun signe préalable de restrictions locales. Les précédentes tentatives de l'Iran pour interférer avec Starlink ont ​​eu un impact bien moindre. Lors des manifestations qui ont suivi la mort de Mahsa Amini en 2022, les autorités ont brouillé les signaux GPS dans certaines zones de villes comme Téhéran et Ispahan. Cette mesure s'est accompagnée du blocage du site web de Starlink et d'un renforcement de la censure des médias étrangers. Starlink repose sur un positionnement précis et une synchronisation temporelle grâce aux signaux GPS. Des perturbations à ce niveau ont entraîné une fragmentation de l'accès au réseau et la création de zones de connectivité irrégulières et éphémères. Concrètement, cela s'est traduit par la déconnexion totale de nombreux quartiers, même là où Starlink fonctionnait auparavant de manière stable. La panne du réseau Starlink a coïncidé avec des coupures internet généralisées à travers le pays. NetBlocks a indiqué que la panne a duré plus de 60 heures, l'activité du réseau en Iran chutant à environ 1 % de son niveau normal. Il s'agit de l'une des plus graves pannes numériques de l'histoire du pays. L'utilisation de systèmes de brouillage de qualité militaire étend considérablement la stratégie de contrôle de l'information de l'Iran, bien au-delà du blocage traditionnel de sites web et du filtrage de contenu. Starlink est longtemps resté le dernier recours pour les journalistes, les militants et les citoyens ordinaires lorsque les autorités coupaient leurs réseaux. Cette opération actuelle démontre la détermination du régime à éliminer même ces canaux alternatifs. Des gouvernements ont déjà tenté de perturber le réseau Starlink, mais aucun n'est parvenu à le paralyser efficacement à l'échelle nationale. L'action de l'Iran est considérée comme le premier cas connu de perturbation aussi efficace et généralisée d'un réseau internet par satellite par des moyens militaires. Depuis 2022, les unités de guerre électronique russes ont tenté à plusieurs reprises de perturber le fonctionnement de Starlink en Ukraine. Ces attaques ont consisté à brouiller les signaux GPS et à interférer avec la bande de fréquence Ku utilisée par le système. Ces actions, confirmées par les autorités ukrainiennes et par Elon Musk, ont entraîné des interruptions de service et des pertes de paquets de données ponctuelles. Cependant, ces perturbations sont restées localisées et limitées aux zones d'opérations militaires actives. SpaceX a réagi à ces menaces en déployant des mises à jour logicielles permettant aux terminaux Starlink de s'adapter aux tentatives de brouillage. Grâce à cela, le système en Ukraine a pu rester opérationnel malgré une pression électronique constante. Cependant, l'opération iranienne démontre que des actions coordonnées à grande échelle peuvent pousser les infrastructures satellitaires au-delà de leurs limites actuelles. (Lire la suite)

Windows 11 est désormais plus lent, mais plus sécurisé. Microsoft introduit HMAC.

13 janvier 2026 à 15:56
Depuis des années, Microsoft s'efforce de se forger une image d'entreprise qui renforce constamment la sécurité de Windows. Un élément clé de cette stratégie est un cycle de mises à jour mensuelles, déployé le deuxième mardi du mois, appelé Patch Tuesday. C'est à ce moment-là que des correctifs sont distribués aux systèmes des utilisateurs, éliminant les vulnérabilités qui, entre les mains de cybercriminels, pourraient ouvrir la voie à de graves failles de sécurité. En novembre 2025, Microsoft a dévoilé l'une des évolutions les plus importantes de ces dernières années. Les mises à jour Windows 11 25H2 et Windows Server 2025 ont introduit un nouveau mécanisme de sécurité pour le pilote du système de fichiers de journalisation commun (CLFS). Cette mesure de sécurité consiste à ajouter des codes d'authentification cryptographiques basés sur HMAC aux fichiers journaux afin de les protéger contre tout accès non autorisé. HMAC (Hash-based Message Authentication Code) est un mécanisme cryptographique éprouvé permettant de garantir l'intégrité et l'authenticité des données. Concrètement, il consiste à lier les données à une clé cryptographique secrète et à une fonction de hachage. Grâce à cette même clé, le destinataire peut vérifier que le contenu n'a pas été altéré. Dans le cas des fichiers journaux système, cela offre une protection efficace contre toute manipulation silencieuse. D'après les informations fournies par Microsoft, les codes d'authentification sont générés à partir des données des fichiers et d'une clé cryptographique unique attribuée à chaque système. Cette clé est stockée dans le registre et accessible uniquement aux comptes SYSTEM et administrateur. En cas d'anomalie, le fichier journal n'est pas ouvert et toute tentative de manipulation est bloquée au niveau du système. Le système de fichiers de journalisation commun (CLFS) est un mécanisme de journalisation des événements polyvalent et très efficace, utilisé aussi bien par les applications utilisateur que par les composants du noyau. Son architecture est conçue pour garantir la fiabilité des transactions, les diagnostics et la récupération après incident. Cependant, au fil des ans, le CLFS a été régulièrement exploité lors d'attaques d'élévation de privilèges, ce qui en fait une cible fréquente pour les chercheurs en sécurité. Microsoft entend néanmoins combler définitivement cette faille grâce à HMAC. Pour limiter les risques de dysfonctionnements suite à la mise en place du nouveau mécanisme, Microsoft a instauré une phase d'apprentissage de 90 jours. Durant cette période, le système ajoute automatiquement des codes d'authentification aux fichiers journaux existants lors de leur ouverture. À l'issue de cette période, CLFS passe en mode de contrôle d'accès, exigeant que chaque fichier journal contienne un code d'authentification valide pour être traité. L'entreprise recommande aux administrateurs informatiques d'examiner attentivement leurs environnements CLFS et de consulter régulièrement les fichiers journaux pendant la phase d'apprentissage. Si cela s'avère impossible, ils doivent utiliser l'outil en ligne de commande `fsutil clfs authenticate`, qui leur permet d'ajouter manuellement des codes d'authentification aux fichiers les plus anciens. Cette nouvelle mesure de sécurité s'accompagne d'exigences techniques supplémentaires. Les codes d'authentification occupent de l'espace dans les fichiers journaux, et cet espace augmente avec la taille du conteneur. Pour les plus petits fichiers de 512 Ko, la surcharge est d'environ 8 Ko ; pour les fichiers de 1 Mo, elle dépasse 12 Ko, tandis que pour les conteneurs de 10 Mo, environ 90 Ko de données supplémentaires sont nécessaires. Pour les fichiers de 100 Mo, la surcharge dépasse 57 Ko, et pour les conteneurs de 4 Go, elle atteint plus de 2 Mo. Microsoft reconnaît également que la prise en charge de HMAC entraîne une augmentation des opérations d'E/S, une augmentation significative des temps de création et d'ouverture des fichiers journaux, ainsi qu'un ralentissement notable de l'écriture des enregistrements, le temps moyen doublant. Des informations détaillées sur l'authentification CLFS et les aspects techniques du nouveau mécanisme sont publiées dans la documentation officielle de Microsoft, dans l'article de support KB5056852. Sa lecture est indispensable pour les administrateurs. (Lire la suite)

Les nouvelles cartes graphiques AMD ne seront pas commercialisées avant 2028.

13 janvier 2026 à 15:54
Selon certaines rumeurs, la prochaine génération de cartes graphiques gaming d'AMD, basée sur l'architecture RDNA 5, devrait être lancée après la série RTX 60 de NVIDIA. L'attente s'annonce donc longue. Des mises à jour mineures des solutions existantes sont possibles, mais compte tenu de la crise actuelle du marché de la mémoire, même cette option semble improbable. D'après l'initié Kepler_L2, AMD envisagerait de retarder la sortie de ses nouvelles cartes graphiques, car cela n'aurait aucun intérêt. Il avait été précédemment annoncé que les cartes graphiques AMD de nouvelle génération, basées sur l'architecture RDNA 5, seraient fabriquées avec le procédé N3P de TSMC et lancées vers mi-2027. Puis, des informations ont circulé concernant la prochaine série RTX 60 de NVIDIA, nom de code Rubin, prévue pour le second semestre 2027, probablement vers la fin de l'année. Selon les données Kepler_L2, AMD lancera ses GPU après la série RTX 60, soit début 2028. Cette décision s'expliquerait par les marges de NVIDIA. Même si AMD tente une stratégie de prix agressive et arrive en tête, NVIDIA peut se permettre de baisser ses prix et de compenser. Dans ce cas de figure, NVIDIA pourrait lancer ses cartes graphiques à un prix comparable, voire inférieur, sur les segments grand public et haut de gamme, tout en reconquérant son statut de produit phare, comme c'est le cas depuis la GTX 980 Ti. AMD souhaite inverser cette tendance. (Lire la suite)

Intel est prêt à conquérir le marché des consoles portables.

13 janvier 2026 à 15:54
Lors du CES 2026, Intel a confirmé son intention de s'imposer sur le marché des consoles portables avec les processeurs Panther Lake. Si les précédentes gammes de processeurs Intel, notamment Meteor Lake et Lunar Lake, étaient déjà présentes dans certaines consoles portables, aucune n'avait pu rivaliser directement avec la vaste gamme de processeurs AMD série Z. Bien que Lunar Lake ait permis le lancement de quelques appareils notables, comme la MSI Claw, Intel semble opérer un changement radical dans son approche du segment des consoles portables avec la sortie de Panther Lake. Comme annoncé au CES 2026, Panther Lake constituera la pierre angulaire de la stratégie d'Intel dans l'écosystème des consoles portables. Outre la gamme standard Core Ultra Series 3, l'entreprise proposera des versions spécialisées des processeurs Panther Lake, conçues spécifiquement pour les consoles portables. Intel devrait supprimer certains composants redondants de ces processeurs, tout en conservant des éléments clés tels que le nombre accru de cœurs graphiques Xe3, un nombre suffisant de cœurs CPU et, éventuellement, en éliminant complètement le NPU. Cette approche permettra à la puce de fonctionner exclusivement dans son domaine de prédilection et d'optimiser la puissance disponible pour les jeux. De son côté, AMD a très peu mis à jour son offre cette année, se limitant à la série Ryzen AI 400. Ses processeurs portables resteront donc globalement inchangés jusqu'à la sortie de Medusa Point l'année prochaine. (Lire la suite)

Les prix de la RAM vont encore augmenter.

13 janvier 2026 à 15:53
Face à la pénurie, les prix de la mémoire continuent d'augmenter, et les entreprises d'encapsulation et de test annoncent désormais des hausses de tarifs pouvant atteindre 30 %. Powertech, Walton et ChipMOS sont responsables de l'encapsulation et des tests de la mémoire, tandis que Samsung, SK Hynix et Micron produisent la DRAM utilisée dans des produits tels que la DDR4, la DDR5 et la HBM. Ces entreprises assurent également les tests, la validation et l'assemblage des modules de mémoire finis avant leur expédition aux clients. Powertech est le principal partenaire de Micron pour l'encapsulation et les tests, tandis que Walton, filiale du groupe Walsin Lihwa, traite principalement les commandes de Winbond, également membre du même groupe. Face à l'afflux de puces mémoire livrées par Micron et Winbond, la demande en conditionnement et tests finaux a explosé, entraînant une forte hausse d'activité pour Powertech et Walton. Formosa Plastics, fournisseur de Nanya Technology, profite également de la situation. Mais même si vous ne connaissez pas ces entreprises, il n'y a pas lieu de s'inquiéter. L'important est que si les fabricants de puces mémoire ont augmenté leurs prix d'un tiers, ces coûts seront répercutés sur le consommateur final, qui subira une augmentation de 30 %. Et dans le contexte de la RAM, c'est une très mauvaise nouvelle, car la RAM est déjà extrêmement chère et les prix devraient encore augmenter. Ce sont des temps difficiles pour les joueurs PC. (Lire la suite)

Les Technos : Episode du 13 janvier

13 janvier 2026 à 09:02
NAugbqTb788 (00:00:00) : • Baisse du nombre de questions sur StackOverflow (00:01:45) : Vers la fin des forums de Questions Réponses pour les devs suite à l'avancée des IA? (Sources : techzine.eu (https://www.techzine.eu/news/devops/1...) , 36kr.com (https://eu.36kr.com/en/p/362634863555...) et theverge.com (https://www.theverge.com/podcast/8440...) ) • Et si on faisait tourner Windows, sur Linux? (00:19:46) : Et Loss32 est né. (Sources : theregister.com (https://www.theregister.com/2026/01/0...) et loss32.org (https://loss32.org/) ) • Michelin acquiert 2 entreprises aux USA (00:27:41) : Michelin s'éloigne du pneu pour booster sa croissance. (Sources : lamontagne.fr (https://www.lamontagne.fr/clermont-fe...) et boursorama.com (https://www.boursorama.com/bourse/act...) ) • CES: Huyndai va équiper ses usines des robots Atlas (00:38:19) : Avec le robot Atlas de Boston Dynamics, le robot devient un acteur économique réel. (Sources : bostondynamics.com (https://bostondynamics.com/blog/bosto...) , numerama.com (https://www.numerama.com/tech/2154001...) et 01net.com (https://www.01net.com/actualites/atla...) ) • Peppol, un acronyme qui empêche la Belgique de dormir (00:52:21) : Simplification ou outil de contrôle? (Source : levif.be (https://datanews.levif.be/actualite/b...) ) • Rob Pike dit ses vérités à l'IA (01:13:18) : L'un des pionniers s'inquiète de l'avenir de l'informatique. (Source : developpez.com (https://intelligence-artificielle.dev...) ) Retrouvez toutes nos informations, liens, versions du podcast via notre site (https://lestechnos.be) (Lire la suite)

La Nintendo Switch est sur le point de devenir la deuxième console la plus vendue de tous les temps.

12 janvier 2026 à 19:09
La Nintendo Switch s'apprête à franchir une étape historique qui la consacrera comme l'une des consoles les plus importantes de tous les temps : après des années de ventes soutenues et une longévité exceptionnelle, la plateforme hybride de Nintendo est sur le point de surpasser une icône absolue comme la Nintendo DS . L'annonce officielle est imminente, mais les chiffres parlent déjà d'eux-mêmes. La prochaine publication des résultats financiers de l'entreprise marquera un moment symbolique pour l'ensemble du secteur, puisque, selon les dernières données disponibles, la Switch a atteint 154,01 millions d'unités vendues dans le monde, égalant quasiment le chiffre de la Nintendo DS et ses 154,02 millions d'unités . Un écart minime, qui a très probablement été comblé dans les mois à venir. Le 3 février, Nintendo publiera ses nouveaux résultats financiers et confirmera officiellement son record, faisant de la Switch la plateforme la plus vendue de l'histoire de la firme japonaise. Cet exploit est d'autant plus remarquable qu'il surpasse une console qui a marqué son époque grâce à des fonctionnalités novatrices comme le double écran, l'écran tactile et le stylet. La Switch, quant à elle, a bâti son succès sur un concept différent mais tout aussi révolutionnaire : sa nature hybride, combinant jeu portable et console de salon, un catalogue multiplateforme et une durée de vie exceptionnellement longue. Il reste à voir si la Nintendo Switch peut aller encore plus loin. Seule la PlayStation 2 la devance encore au classement mondial des consoles les plus vendues de tous les temps, avec environ 160 millions d'unités écoulées. L'écart n'est pas hors de portée, mais il dépendra de la capacité de la Switch à maintenir ses ventes malgré son matériel plus ancien et l'intérêt croissant de Nintendo pour la prochaine génération de consoles. (Lire la suite)

Siri fait peau neuve grâce à Google Gemini : le contrat d’un milliard de dollars est désormais une réalité.

12 janvier 2026 à 18:40
La collaboration entre Apple et Google entre dans une nouvelle phase avec l'arrivée de Gemini au cœur de la prochaine génération de Siri , une évolution majeure qui marque un tournant dans leurs stratégies de développement internes. L'intégration sera disponible courant 2026, à une date encore indéterminée. La confirmation vient d'Apple, via un communiqué publié sur CNBC , qui clarifie l'orientation technologique choisie par l'entreprise et donne forme à des mois de rumeurs concernant les négociations entre les deux sociétés. Apple affirme avoir choisi Google Gemini après une évaluation approfondie, le considérant comme la plateforme la plus adaptée aux modèles de la Fondation Apple . Cette décision marque un tournant majeur dans l'organisation technique des services d'intelligence artificielle présents dans les appareils Apple. Cet accord s'inscrit dans le cadre d'un contrat pluriannuel et prévoit la mise en service des premières fonctionnalités dès cette année. Selon les médias américains, la transaction est évaluée à environ un milliard de dollars , bien que les détails financiers ne soient pas communiqués officiellement. D'après les informations disponibles, Google développe pour Apple un modèle à 1 200 milliards de paramètres , un projet d'une envergure dépassant les capacités des modèles internes de l'entreprise. Malgré cela, Apple reste activement impliquée : certaines fonctionnalités de Siri continueront de s'appuyer sur des modèles propriétaires , tandis que des tâches comme la synthèse et les outils d'organisation seront transférées vers Gemini. Un autre aspect important concerne l'infrastructure . Le modèle ne fonctionnera pas sur les serveurs de Google , mais sur ceux d' Apple , un élément qui a un impact direct sur la gestion des données et le contrôle de l'environnement d'exploitation. Les sociétés ont publié un bref commentaire public sur l'accord, en plus de la déclaration partagée avec CNBC, précisant que l'accord garantira l'arrivée de fonctionnalités dans les prochains mois et confirmant la nature opérationnelle de l'initiative. Et avec cette initiative, Gemini, bien que sous un nom différent, acquiert une pièce importante dans la lutte contre ChatGPT , qui était jusqu'à présent lié à Apple pour ses fonctions d'intelligence artificielle . De fait, le monde des smartphones devient le domaine exclusif des modèles Gemini, aussi bien sur Android que sur iOS, ce qui représente une victoire significative pour Google , qui semble de plus en plus s'imposer comme le roi de l'IA dans un avenir proche. Du moins jusqu'à la prochaine révolution. (Lire la suite)

Test Avatar: Frontiers of Pandora - D'entre les Cendres (PS5) - Prolongez le film sur consoles

12 janvier 2026 à 17:03
Figurant parmi les films les plus lucratifs de tous les temps, il semble y avoir une raison suffisante pour que la franchise Avatar prenne son envol et soit adaptée au monde du jeu vidéo. Ce film de James Cameron, sorti en 2009, possède une très belle qualité visuelle, qui s'améliore encore jusqu'à la sortie du troisième film, Avatar : D'entre les Cendres, en 2025. C'était un véritable défi pour Ubisoft de donner vie à la beauté de Pandora dans sa dernière adaptation vidéoludique, Avatar : Frontiers of Pandora. Ce jeu vous plongera dans la peau d'un Na'vi luttant pour libérer son peuple de la menace que représentent les humains cherchant à contrôler Pandora. Développée par Massive Entertainment (Ubisoft Studio) en collaboration avec Lightstorm Entertainment et Disney, cette extension From the Ashes fait suite à Avatar : Frontiers of Pandora et ramène les joueurs dans le vaste monde de Pandora, en se concentrant sur la Frontière Ouest. Cette extension propose une nouvelle histoire, de nouvelles zones à explorer et du contenu de jeu qui enrichit l'expérience de jeu de la série principale. L'histoire commence avec So'lek, un Na'vi du clan Sarentu, qui se réveille au milieu des ruines de la forêt de Kinglor. Les flammes qui embrasent les arbres, les cris des banshees blessées et un épais brouillard composent un tableau dramatique et tragique. Une attaque brutale de la RDA, alliée au clan Ash, a détruit son foyer, déchiré sa famille et l'a profondément marqué. Après avoir échappé à la zone dévastée, So'lek entreprend un long périple à la recherche des survivants du clan Sarentu. Ce voyage est bien plus qu'une simple quête : c'est une véritable épreuve de confiance et d'unité. Il rencontre d'autres clans Na'vi, d'abord réticents à l'aider, hantés par leurs traumatismes passés liés à la RDA. Le dialogue et les échanges qui s'ensuivent soulignent la difficulté de nouer des alliances dans un climat de peur et de méfiance. So'lek tente cependant de les convaincre que la menace est cette fois bien plus grave qu'un simple conflit local. C'est alors que le thème de l'unité commence à se dessiner, démontrant que chaque clan a des intérêts différents, mais qu'ils doivent s'unir pour la survie de Pandora. Au cœur du récit, So'lek est confronté à un dilemme personnel de plus en plus complexe. Il découvre des preuves que la RDA ne se contente pas de détruire la forêt, mais tente également d'exploiter une nouvelle ressource dangereuse dans la Frontière de l'Ouest. Ces preuves suscitent un profond conflit intérieur : doit-il assouvir sa vengeance personnelle contre le clan Ash, responsable de la mort de sa famille, ou mettre de côté cette rancune pour unir les Na'vi face à une menace plus grande encore ? (Lire la suite)

Gmail abandonne POP3 et Gmailify : quelles sont les nouveautés pour les comptes externes ?

12 janvier 2026 à 15:50
Google prépare une refonte majeure de Gmail , qui impactera les utilisateurs gérant plusieurs boîtes de réception au sein du même service. Dès janvier 2026, certaines fonctionnalités ne seront plus disponibles et l'expérience utilisateur sera profondément modifiée. Cette décision supprime plusieurs outils que beaucoup considéraient comme faisant partie intégrante de la plateforme. Il ne s'agit pas d'une simple mise à jour, mais d'un changement structurel qui impactera les habitudes quotidiennes des utilisateurs de plusieurs comptes. Google a décidé d'abandonner la prise en charge du protocole POP3 , ce qui empêche l'accès direct aux boîtes mail tierces. Gmailify , la fonctionnalité lancée en 2016 pour intégrer des outils comme les filtres et la protection anti-spam aux comptes Yahoo et Hotmail , sera également abandonnée durant cette même période. L'entreprise n'a pas officiellement fourni de raison, mais le protocole POP3 utilise des identifiants en clair , ce qui constitue une limitation importante selon les normes actuelles. Ce protocole est donc inadapté à un contexte où chaque transfert de données exige un niveau de protection élevé. La page d'assistance officielle précise ce qui sera perdu pour les comptes externes connectés à Gmail via POP3 ou Gmailify. - Vous ne pourrez plus utiliser le système de protection anti-spam intégré , qui filtrait auparavant automatiquement les messages indésirables. - Les notifications mobiles avancées , utiles pour mettre en évidence le contenu le plus pertinent, disparaîtront également . - La catégorisation automatique , telle que Principale, Sociale et Promotions, ne fonctionnera plus sur les adresses tierces. - Cette suppression affecte également les options de recherche plus sophistiquées , qui permettaient aux utilisateurs de localiser rapidement des informations spécifiques. Une autre limitation importante concerne la version web de Gmail . Après la modification, la gestion des comptes non Gmail ne sera possible que via l'application mobile , tandis que le site web n'offrira plus l'accès aux boîtes de réception tierces. Le protocole IMAP restera disponible et vous permettra toujours de consulter les messages provenant de services externes. Ce mode ne garantit cependant pas les fonctions mentionnées ci-dessus, réduisant de fait le niveau d'intégration. Ceux qui souhaitent conserver une adresse autre que Gmail peuvent toujours utiliser le transfert automatique en configurant leur fournisseur pour qu'il envoie une copie des messages entrants vers leur boîte de réception Google. Cependant, cette solution est partielle et ne rétablit pas les fonctionnalités supprimées. Pour les entreprises, Google propose des outils de migration Workspace , conçus pour migrer en masse les messageries professionnelles depuis d'autres services. Cependant, cette option est réservée aux utilisateurs professionnels et nécessite l'intégration à l'écosystème dédié. Cette transition laisse donc aux particuliers le choix entre une migration définitive vers Gmail ou une gestion plus fragmentée de leurs adresses externes . Cette conclusion confirme la centralisation croissante du service. (Lire la suite)

Cloudflare pourrait se retirer d'Italie. L'entreprise a refusé de bloquer les sites pirates.

12 janvier 2026 à 15:48
L'autorité italienne de régulation des communications, l'AGCOM, a infligé une amende de 14,2 millions d'euros à Cloudflare pour avoir refusé de bloquer l'accès aux sites web pirates via son service DNS public 1.1.1.1. Cette décision a suscité une vive émotion car elle touche un élément essentiel de l'infrastructure internet mondiale. Cloudflare a annoncé son intention de faire appel et envisage de retirer ses serveurs d'Italie. L'amende est fondée sur la loi italienne anti-piratage de 2024. Ce règlement confère à l'AGCOM de larges pouvoirs pour lutter contre le piratage des retransmissions sportives en direct et autres contenus protégés par le droit d'auteur. Le mécanisme permet d'émettre une injonction de blocage de domaines et d'adresses IP dans les trente minutes suivant une notification des titulaires de droits. Dans le cas de Cloudflare, l'autorité de régulation a ordonné à l'entreprise de désactiver la résolution de noms de domaine et de rediriger le trafic vers des adresses IP désignées. L'AGCOM a indiqué que l'amende représente un pour cent du chiffre d'affaires annuel de l'entreprise, alors que la loi autorise des sanctions allant jusqu'à deux pour cent. Cette amende fait suite à une injonction de blocage émise en février 2025, à laquelle Cloudflare n'a pas respecté. Dès le départ, Cloudflare a mis en avant des arguments techniques. L'entreprise a souligné que son système traite environ 200 milliards de requêtes DNS par jour et que la mise en place d'un filtre centralisé impacterait significativement la latence et la stabilité de la résolution des noms de domaine à l'échelle mondiale. Elle a également insisté sur le risque de perturbation pour les sites non liés au piratage. L'AGCOM a rejeté ces explications, arguant que les blocages ne concernent que les adresses manifestement utilisées pour la violation du droit d'auteur. L'autorité de régulation a conclu que ces mesures ne représentaient pas une menace pour les services en ligne légitimes. La position de l'AGCOM contredit les conclusions des chercheurs analysant le fonctionnement de Piracy Shield. Le rapport de septembre 2025 a recensé des centaines de sites légitimes affectés par le blocage, de nombreuses interruptions de service et des cas où des diffuseurs illégaux ont continué à contourner le système en exploitant un vaste pool d'adresses IP. Les auteurs du rapport ont souligné que les données présentées constituent une estimation prudente de l'ampleur minimale du problème. Matthew Prince, cofondateur et PDG de Cloudflare, a qualifié la décision de l'AGCOM de tentative de censure d'Internet. Dans une déclaration publique, il a affirmé que l'entreprise était sanctionnée pour avoir refusé de se conformer à un système fonctionnant sans contrôle judiciaire, sans procédure régulière et sans mécanisme de recours. Prince a souligné que les exigences du régulateur incluaient la modification du serveur DNS 1.1.1.1, ce qui aurait permis de bloquer n'importe quel site web, non seulement en Italie, mais aussi à l'étranger. « Bien sûr, nous allons contester cette amende injuste. Non seulement parce qu'elle est injuste envers nous, mais aussi parce qu'elle est contraire aux valeurs démocratiques. » Le PDG de Cloudflare a annoncé des discussions avec des représentants du gouvernement américain et s'est dit prêt à dialoguer avec les autorités italiennes. Il a également indiqué que l'entreprise envisageait de retirer ses serveurs des villes italiennes, de mettre fin à la gratuité de ses services de cybersécurité pour les utilisateurs italiens et d'abandonner ses projets d'investissement dans le pays. « Nous envisageons également les actions suivantes : 1) interrompre les services de cybersécurité gratuits d’une valeur de plusieurs millions de dollars que nous fournissons pendant les prochains Jeux olympiques de Milan et de Cortina ; 2) interrompre les services de cybersécurité gratuits de Cloudflare pour tous les utilisateurs italiens ; 3) retirer tous les serveurs des villes italiennes ; et 4) mettre fin à tout projet de construction d’un bureau Cloudflare en Italie ou à tout investissement dans le pays. » L'AGCOM a révélé que plus de 65 000 noms de domaine et environ 14 000 adresses IP ont été bloqués durant les deux années d'activité de Piracy Shield. Google avait déjà été soumis à des injonctions similaires l'obligeant à bloquer les sites de piratage au niveau DNS. Le système fait également l'objet de critiques de la part d'organisations professionnelles. La Computer and Communications Industry Association (CICI) soutient que l'inclusion des services VPN et des serveurs DNS publics dans le système de blocage compromet les fondements de la liberté d'expression et du droit à la vie privée. L'organisation rappelle un incident survenu en octobre 2024, lorsque Google Drive a été inaccessible en Italie pendant plusieurs heures, avec des effets de blocage partiels persistant pendant de longues périodes. Des experts s'interrogent également sur la conformité de Piracy Shield avec le droit de l'Union européenne. Ils pointent du doigt l'absence de procédures de vérification claires, le manque de recours juridiques efficaces et les conflits d'intérêts potentiels liés aux liens de l'opérateur de la plateforme de signalement avec le championnat italien de football de Serie A. Les fournisseurs d'accès à Internet estiment que la loi impose des obligations contraires au principe européen de neutralité des intermédiaires. Ils considèrent qu'il existe des outils plus efficaces pour lutter contre le piratage, fondés sur la coopération internationale et des actions ciblant directement les sources des transmissions illégales. (Lire la suite)

Le processeur Panther Lake d'Intel surpasse son rival d'AMD. Deux fois plus d'images par seconde

12 janvier 2026 à 15:46
Lors du CES 2026, Intel a officiellement dévoilé ses processeurs « Panther Lake », gravés selon le nouveau procédé 18A. Si l'architecture du processeur a suscité un vif intérêt, la véritable innovation résidait dans la puce graphique intégrée Arc B390. Tout porte à croire qu'Intel entre dans une nouvelle phase de la concurrence, où les iGPU ne sont plus un simple complément, mais une alternative viable aux cartes graphiques dédiées. D'après les informations révélées par Digital Foundry, Intel ne mâche pas ses mots. Sur Cyberpunk 2077, en résolution 1080p avec les paramètres Ultra et le ray tracing (ombres et reflets) activé, la puce haut de gamme Core Ultra X9 388H atteint 28 images par seconde. Sur le papier, le résultat n'a rien d'exceptionnel, mais seul un test comparatif direct révèle le véritable potentiel de ce GPU intégré. Le processeur AMD Ryzen AI 9 HX 370 équipé d'une puce Radeon 890M n'atteint que 14 images par seconde dans des conditions identiques. Cela signifie que Panther Lake offre des performances deux fois supérieures sur l'un des titres les plus exigeants de ces dernières années. Intel insiste sur le fait qu'il ne s'agit pas d'un cas isolé. Lors de ses tests internes, le fabricant a constaté que Panther Lake est en moyenne 73 % plus rapide que « Strix Point » grâce à la technologie de mise à l'échelle d'image, et même 82 % plus rapide en résolution native. Concrètement, cela signifie que dans certains jeux, la carte graphique Arc B390 peut générer près de deux fois plus d'images par seconde que la Radeon 890M. La comparaison des cartes graphiques dédiées rend les choses encore plus intéressantes. La Radeon RX 6600, considérée comme une carte milieu de gamme performante, atteint environ 27 images par seconde dans Cyberpunk 2077 avec les mêmes paramètres graphiques. La carte graphique intégrée d'Intel affiche un résultat quasiment identique. Cela signifie que, pour la première fois, un iGPU intégré à un processeur d'ordinateur portable se rapproche des performances des cartes graphiques dédiées d'il y a quelques années, sans la consommation d'énergie et le coût supplémentaires. Un facteur clé de ce succès réside dans la nouvelle technologie XeSS3, la dernière version de la technologie de mise à l'échelle d'image d'Intel. Le constructeur travaille en étroite collaboration avec les développeurs de jeux pour garantir la compatibilité avec XeSS3 dès la sortie des consoles. Cyberpunk 2077 la prend en charge nativement, ce qui permet de tripler le nombre d'images par seconde par rapport à XeSS2. Intel va encore plus loin en se comparant directement à NVIDIA. Selon l'entreprise, XeSS3 offre de meilleures performances que DLSS sur des cartes comme la RTX 4050, principalement grâce à sa prise en charge de la génération multi-images, une fonctionnalité absente chez NVIDIA. Si les résultats présentés sont confirmés par d'autres tests indépendants, le marché des ordinateurs portables pourrait connaître une véritable révolution. Pour les utilisateurs, cela signifie une chose : des appareils plus fins, plus performants et plus abordables, sans compromis sur les performances graphiques. (Lire la suite)

Les inquiétudes concernant Instagram s'intensifient. Meta se calme après les révélations de fuites.

12 janvier 2026 à 15:44
Ces derniers jours, de nombreux utilisateurs d'Instagram ont reçu des courriels en masse les invitant à réinitialiser leur mot de passe. Cette situation a rapidement suscité l'inquiétude, car des informations faisant état d'une fuite de données concernant des millions de comptes ont émergé presque simultanément. L'affaire s'est avérée très grave, et nous avons finalement reçu une déclaration officielle d'Instagram. Malwarebytes, une entreprise reconnue pour ses solutions antivirus et sa surveillance des menaces en ligne, a donné l'alerte. Selon ses conclusions, une base de données contenant des informations relatives à environ 17,5 millions d'utilisateurs d'Instagram est apparue sur le dark web. Les données divulguées incluraient des noms d'utilisateur, des adresses électroniques, des numéros de téléphone et même des adresses postales. Malwarebytes affirme avoir découvert ces données lors d'analyses de routine de plateformes illicites et que leur source pourrait être une vulnérabilité de l'API d'Instagram datant de 2024. Surtout, la société prévient que ces informations peuvent être utilisées non seulement pour du spam, mais aussi pour des attaques plus sophistiquées, comme le phishing ou les tentatives de prise de contrôle de compte. Meta, propriétaire d'Instagram, a rapidement réagi à ces informations. Cependant, dans une déclaration officielle publiée sur X, l'entreprise a assuré qu'aucun système n'avait été compromis et qu'aucune donnée utilisateur n'avait été volée. Selon Instagram, le problème était lié à un mécanisme permettant à un site web tiers d'envoyer des demandes de réinitialisation de mot de passe en masse. La plateforme souligne que la vulnérabilité a déjà été corrigée et que les comptes utilisateurs restent sécurisés. Concrètement, cela signifie que les personnes recevant des e-mails de réinitialisation de mot de passe peuvent simplement les ignorer, à moins d'avoir elles-mêmes initié la procédure. La divergence des versions tient à l'interprétation de l'incident. Malwarebytes affirme que des données sont disponibles à la vente, tandis qu'Instagram nie toute violation de son infrastructure. Il est possible que certaines informations proviennent de fuites antérieures, collectées et consolidées dans une base de données unique, comme c'est souvent le cas sur le marché noir. Le fait que Meta ait connu plusieurs incidents majeurs de protection des données par le passé n'arrange rien. Ces éléments rendent les utilisateurs méfiants face aux garanties de sécurité absolue. Quelle que soit la version des faits qui soit la plus proche de la vérité, cette situation est l'occasion idéale de mettre en pratique les bonnes pratiques de sécurité informatique. Activer l'authentification à deux facteurs complique considérablement la prise de contrôle de votre compte, même si quelqu'un connaît votre mot de passe. Il est également conseillé de choisir un mot de passe unique et de vérifier dans le Centre de gestion de compte Meta les appareils actuellement connectés à votre compte. (Lire la suite)

L'algorithme X sera mis en ligne. Elon Musk annonce la publication du code.

12 janvier 2026 à 00:10
L'algorithme, anciennement celui de Twitter, désormais appelé X, a longtemps fait l'objet de controverses. Elon Musk, souhaitant mettre fin aux spéculations, a annoncé qu'il publierait le code source de l'algorithme de sa plateforme de médias sociaux d'ici une semaine. Elon Musk promet que d'ici sept jours, l'algorithme qui détermine le contenu affiché sur la plateforme X sera publié. Cet outil, controversé depuis des années et constamment accusé de partialité, fait l'objet de nombreuses critiques. C’est peut-être pour cette raison que cet homme d’affaires excentrique a annoncé la publication en ligne du code source ouvert. Celui-ci comprend le code gérant les systèmes de recommandation et de publicité. Des notes de développement décrivant les modifications apportées toutes les quatre semaines seront également disponibles. Cette annonce est toutefois à prendre avec des pincettes, car il s'agit d'une nouvelle déclaration de Musk concernant la divulgation de la technologie sous-jacente à la plateforme X. En 2023, l'entreprise a publié des fragments de l'algorithme sur GitHub. Cependant, ce code n'a pas été mis à jour depuis et ne ressemble plus guère à la version actuelle. Le nouvel algorithme repose en grande partie sur Grok. Ce système est de plus en plus intégré au moteur de recommandation et est chargé de sélectionner le contenu parmi les quelque 100 millions de publications quotidiennes. Selon Musk, les modifications apportées au flux ne sont plus effectuées manuellement par des ingénieurs, mais par Grok. Grok analyse l'activité des utilisateurs, notamment les mentions « J'aime », les partages et le temps passé à lire les publications. Sur cette base, il prédit le contenu susceptible d'intéresser le plus un utilisateur. Ces prédictions influencent non seulement l'onglet « Pour vous », mais aussi l'ordre des publicités et des comptes suggérés. L'annonce de Musk intervient dans un contexte de frustration croissante des utilisateurs. En octobre, X a confirmé un bug important dans l'algorithme « Pour vous », entraînant une diminution de la fréquence d'affichage des publications des comptes suivis. L'entreprise a annoncé la résolution du problème, mais certains utilisateurs ont continué à le signaler. Parallèlement, X et xAI font l'objet de critiques concernant les fonctionnalités de génération d'images de Grok. Le système est accusé de créer des images sexualisées de femmes et de mineurs. En réponse, l'Indonésie a bloqué l'accès à Grok et le Royaume-Uni a été invité à restreindre les contenus similaires. La ministre britannique des Technologies, Liz Kendall, a averti que l'inaction pourrait entraîner le blocage des services X au Royaume-Uni. Le dépôt Grok-1, accessible au public depuis début 2024, n'a pas été mis à jour depuis près de deux ans. Durant cette période, les versions internes du système ont évolué vers Grok-3. Cela soulève des questions quant à l'étendue de la technologie qui sera réellement dévoilée. (Lire la suite)

Windows 11 s'est enrichi d'une fonctionnalité utile pour les administrateurs

12 janvier 2026 à 00:08
Dans la dernière version bêta de Windows 11, les administrateurs peuvent supprimer l'application Copilot. Cette modification est apparue dans la version 26220.7535 (KB5072046) du programme Windows Insider Preview, disponible sur les canaux Dev et Beta. Copilot est un outil controversé, et son utilisation ne fait pas l'unanimité. Auparavant, il était possible de désinstaller manuellement l'outil par défaut de Windows 11, mais cette option est désormais également disponible pour les administrateurs système. Ce changement a été repéré dans la dernière version Insider Preview de Windows 11 (build 26220.7535, KB5072046). Cette fonctionnalité se nomme RemoveMicrosoftCopilotApp. Pour désinstaller Microsoft Copilot, plusieurs conditions doivent être remplies. Copilot et Microsoft 365 Copilot doivent être installés sur le système. De plus, Microsoft Copilot ne doit pas avoir été installé manuellement par l'utilisateur et ne doit pas avoir été lancé au cours des 28 derniers jours. Cela signifie que même après la désinstallation, l'utilisateur conservera l'accès à Microsoft 365 Copilot, la version payante incluse dans un abonnement Microsoft 365. L'une des conditions les plus difficiles à respecter est de ne pas lancer l'application pendant 28 jours. Microsoft Copilot démarre automatiquement à l'ouverture de session. Même avec le démarrage automatique désactivé, il est facile de lancer l'application par inadvertance à l'aide de raccourcis clavier comme Windows + C, Alt + Espace ou la touche Copilot dédiée. Les administrateurs peuvent tenter de désinstaller Copilot via l'Éditeur de stratégie de groupe. Pour ce faire, accédez à Configuration utilisateur, Modèles d'administration, Windows AI, puis sélectionnez Supprimer l'application Microsoft Copilot. Si l'application est désinstallée, les utilisateurs peuvent toujours l'installer eux-mêmes. Cette nouvelle fonctionnalité est pour l'instant réservée aux versions de test de Windows 11 destinées aux membres du programme Windows Insider. Microsoft n'a fourni aucune information quant à une éventuelle disponibilité de cette fonctionnalité dans la version stable du système. Il convient de mentionner que Windows 11 intègre désormais Copilot , qui, lorsqu'on survole une application en cours d'exécution dans la barre des tâches, affiche une fenêtre permettant d'accéder à l'assistant virtuel. Les utilisateurs peuvent ainsi interroger l'IA, par exemple, sur la manière de répondre à un e-mail ouvert dans Outlook. Bien que cet outil soit activé par défaut, il est possible de le désactiver à tout moment dans les paramètres système. (Lire la suite)

Test Bridge Constructor Studio (PS5) - Construisez des ponts désormais sans budget limité

9 janvier 2026 à 17:43
Neuf ans après le premier Bridge Constructor, les développeurs de ClockStone Software reviennent avec un nouveau titre : Bridge Constructor Studio, une édition qui saura séduire les fans de la première heure comme les nouveaux venus. La grande nouveauté ? Aucun budget limité. Bridge Constructor Studio ne propose pas de véritable scénario, mais plutôt un concept qui sert de fil conducteur à l'ensemble de l'expérience de jeu. Le joueur incarne un ingénieur en construction, chargé de concevoir et de construire des ponts robustes dans une série de scénarios de plus en plus difficiles et complexes. Chaque niveau introduit de nouveaux défis liés à la physique et à la stabilité des structures, incitant les joueurs à expérimenter des solutions innovantes pour surmonter les obstacles. Le jeu se déroule dans un simulateur d'ingénierie, où l'objectif est d'assurer le passage sécurisé des véhicules à travers les ouvrages, tout en respectant les contraintes budgétaires et les matériaux disponibles. L'absence d'un scénario traditionnel n'altère en rien l'expérience globale ; au contraire, elle la rend plus accessible et directe, en se concentrant entièrement sur le gameplay. Chaque niveau est un petit casse-tête d'ingénierie se déroulant dans un monde divisé en cinq biomes distincts, chacun possédant ses propres caractéristiques environnementales et structurelles. La progression est bien structurée grâce à une courbe de difficulté croissante, introduisant graduellement des éléments plus complexes et de nouveaux défis. Bien que le jeu soit dépourvu de narration avec des personnages et des dialogues, la satisfaction de terminer des niveaux de plus en plus difficiles et la possibilité de concevoir des structures créatives offrent une expérience captivante et gratifiante. Le gameplay de Bridge Constructor Studio est au cœur de l'expérience et repose sur un système de construction intuitif et réactif. Les joueurs peuvent interagir directement avec les éléments de construction en plaçant des matériaux tels que du bois, de l'acier, des câbles et des piliers en béton dans un espace tridimensionnel. (Lire la suite)

Mario Tennis Fever : Rendez-vous sur le court le 12 février sur Switch 2

9 janvier 2026 à 17:13
La série Mario Tennis est de retour. Entrez sur le court et retrouvez Mario Tennis Fever, un jeu bourré d’action explosive, attendu exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 12 février. Mario Tennis Fever proposera de nouveaux personnages, modes de jeu et expériences. Dans cet opus, vous pourrez incarner 38 personnages, soit le plus grand nombre de l’histoire de la série, dont des nouveaux-venus avec Goomba, Carottin, Plante Piranha, Bébé Wario ou encore Bébé Waluigi. Une fois votre personnage sélectionné, lancez-vous dans le jeu avec des mouvements bien connus tels que les lifts, les coupés et les lobs. Préparez-vous à découvrir les toutes nouvelles raquettes frénétiques qui vous permettront de faire basculer le match en votre faveur. Équipez votre personnage avec l’une des 30 nouvelles raquettes, chacune dotée de capacités uniques : la raquette de glace, qui transforme certaines parties du court en une surface gelée et glissante ; la raquette mini-champi, qui réduit votre adversaire à une taille minuscule ; et la raquette doublure, qui perturbe votre adversaire en créant un double de votre personnage. Remplissez votre jauge de frénésie pour déclencher une frappe frénétique. Et si vous en subissez une vous-même, pas de panique ! Vous pouvez encore tenter de la retourner contre votre adversaire avant même qu’elle ne touche le sol. Mario Tennis Fever propose également des modes de jeu inédits, ainsi que des modes classiques, pour tous les niveaux, de pro à débutant. Préparez-vous pour le mode Tours des épreuves, dans lequel les joueurs doivent relever une série de défis pour atteindre le sommet. Profitez aussi du nouveau mode Jeux spéciaux, qui vous permet de jouer des matchs avec des règles non conventionnelles, comme le Défi anneaux, dans lequel vous devez envoyer la balle avec précision à travers des anneaux pour marquer des points, ou encore le Tennis forestier, où vous pouvez agrandir le court en nourrissant des Plantes Piranha avec des balles de tennis. Lancez-vous dans une partie de Tennis des prodiges pour découvrir les effets prodigieux inspirés de Super Mario Bros. Wonder, qui vous surprendront à coup sûr. Vous pouvez également profiter des modes classiques, comme le mode Tournoi, qui bénéficie désormais des commentaires en direct d’une fleur cancan. Des modes en ligne*1 sont également disponibles, notamment Jeu en ligne, un mode décontracté avec des règles personnalisables, ou encore Match classé, où vous pouvez affronter d’autres joueurs du monde entier pour tenter de vous hisser à la première place du classement. Enfin, le Mode dynamique vous permettra de manier doucement votre manette Joy-Con 2 comme une raquette pour effectuer différents types de coups. Mario Tennis Fever vous propose une nouvelle façon de peaufiner vos techniques ou d’en apprendre de nouvelles grâce au mode Aventure. Dans cette campagne solo, de mystérieux monstres transforment Mario, Luigi, la princesse Peach, Wario et Waluigi en bébés. Nos personnages devront alors réapprendre à maîtriser leurs compétences tennistiques et surmonter de nombreux défis pour retrouver leur apparence normale. Par ailleurs, le jeu prend en charge la fonctionnalité GameShare, ce qui signifie que si une personne possède Mario Tennis Fever sur Nintendo Switch 2, jusqu’à trois joueurs à proximité peuvent se joindre à la partie avec leur Nintendo Switch 2 ou leur Nintendo Switch. iRbGd9xpOvM (Lire la suite)

Finies les photos de nus non désirées. La Grande-Bretagne transfère la responsabilité des victimes aux plateformes.

9 janvier 2026 à 16:43
Le Royaume-Uni a pris des mesures supplémentaires pour lutter contre l'envoi en ligne de messages non sollicités à caractère sexuel, un phénomène connu sous le nom de cyberflashing. Dans le cadre d'un amendement à la loi sur la sécurité en ligne, ce phénomène est désormais officiellement reconnu comme une infraction prioritaire, transférant ainsi la responsabilité juridique de la victime à la plateforme sur laquelle l'abus a lieu. Jusqu'à présent, de nombreux réseaux sociaux et applications de rencontre s'appuyaient principalement sur les signalements des utilisateurs. Désormais, les entreprises, notamment les applications comme Bumble et Tinder, et les plateformes comme Instagram et X, devront bloquer proactivement les contenus à caractère sexuel non sollicités avant qu'ils n'atteignent la boîte de réception des utilisateurs. Concrètement, cela signifie que les plateformes devront mettre en œuvre des systèmes d'IA capables de détecter, flouter ou masquer les contenus sexuels non sollicités. Le non-respect de cette obligation pourrait entraîner des amendes importantes, voire l'interdiction totale de leurs services au Royaume-Uni, les amendes pouvant atteindre jusqu'à 10 % du chiffre d'affaires mondial de l'entreprise. Pour faire appliquer la nouvelle réglementation, l'Ofcom, l'autorité britannique de régulation des communications, lancera une consultation sur des codes de conduite détaillés, précisant les normes techniques que les plateformes devront respecter. Cette consultation impliquera à la fois les entreprises concernées et les organisations œuvrant pour la sécurité en ligne. Avec cette réglementation, le gouvernement britannique entend mettre en œuvre l'un des piliers de sa stratégie décennale visant à réduire de moitié les violences faites aux femmes et aux filles. Selon des rapports gouvernementaux, un tiers des adolescentes en Angleterre ont reçu des images à caractère sexuel non sollicitées. La ministre des Technologies, Liz Kendall, et la secrétaire à la Sécurité, Jess Phillips, ont souligné qu'Internet au Royaume-Uni n'est pas une zone de non-droit et que le gouvernement renforce progressivement la réglementation en ligne. Le gouvernement a déjà mis en avant un exemple concret de technologie : l’intelligence artificielle de Bumble Private Detector, qui floute automatiquement les contenus à caractère sexuel non désirés, offrant ainsi aux utilisateurs un meilleur contrôle sur ce qu’ils voient. Conformément à la nouvelle réglementation, les autres plateformes devront mettre en œuvre des mesures de sécurité similaires, voire plus strictes, afin de se conformer aux exigences relatives aux infractions prioritaires. Les entreprises opérant au Royaume-Uni doivent immédiatement revoir leurs systèmes de modération et leurs politiques de contenu afin de se conformer aux nouvelles exigences. Le non-respect de cette obligation pourrait entraîner non seulement des pertes financières, mais aussi l'arrêt complet de leurs services sur le marché britannique. (Lire la suite)

Présentation du mini PC Acer Veriton RA100 SFF

9 janvier 2026 à 16:39
Acer a élargi sa gamme de PC compacts avec le Veriton RA100 SFF, doté d'un processeur AMD Ryzen AI Max+ 395 à 16 cœurs avec une fréquence d'horloge allant jusqu'à 5,1 GHz, d'un processeur neuronal de 50 TOPS et d'une carte graphique intégrée NVIDIA RTX 4060 Radeon 8060S.Ce PC est également équipé de 128 Go de RAM maximum, d'un disque SSD d'une capacité maximale de 4 To, d'un boîtier d'un volume d'environ 3 litres et de dimensions de 203 x 192 x 70 mm, du Wi-Fi 7 et du Bluetooth 5.4, d'un port RJ45 2,5 GbE et de deux ports USB 4.0. Il sera disponible à l'achat au premier trimestre, mais les prix des différentes configurations n'ont pas encore été communiqués. (Lire la suite)

Les premiers routeurs Wi-Fi 8 ont été dévoilés au CES 2026.

9 janvier 2026 à 16:37
Les premiers routeurs et puces compatibles Wi-Fi 8 ont fait une apparition inattendue au CES 2026 et pourraient être commercialisés dès cette année, seulement deux ans après le lancement du Wi-Fi 7. Par conséquent, si vous ne possédez pas encore de routeur compatible Wi-Fi 7 (et c'est le cas de beaucoup de personnes), il pourrait être judicieux d'attendre avant de passer à la norme. Contrairement aux générations précédentes, le Wi-Fi 8 privilégie la stabilité de la connexion plutôt que l'augmentation de la vitesse maximale. Cette norme conserve les débits élevés du Wi-Fi 7, tout en offrant une meilleure efficacité énergétique, un débit accru et une communication directe améliorée entre les appareils. Le Wi-Fi 8 assure une connexion plus rapide et stable même lorsque l'utilisateur déplace ses appareils ou s'éloigne du routeur, réduisant ainsi les déconnexions et les latences, et offrant une expérience de streaming vidéo et de jeu plus fluide. D'après les annonces du CES, le Wi-Fi 8 sera disponible pour des tests plus tard cette année. Cependant, il est important de noter qu'à l'heure actuelle, aucun appareil ne prend en charge ce protocole sans fil. Il existe peut-être quelques gadgets spécialisés, mais en matière d'électronique grand public, même le Wi-Fi 7 peine à se généraliser. Il est donc prématuré d'affirmer que les routeurs Wi-Fi 8 deviendront bientôt la norme. (Lire la suite)

Corsair a dévoilé un clavier doté d'un Stream Deck intégré.

9 janvier 2026 à 16:36
Le nouveau Corsair Galleon 100 SD, présenté au CES 2026, est un clavier mécanique filaire doté d'un Stream Deck Plus entièrement intégré sur le côté droit du châssis, offrant un accès à des commandes supplémentaires. Il comprend 12 touches personnalisables, un écran IPS polyvalent de 5 pouces avec une résolution de 720 x 1280 pixels et deux encodeurs rotatifs. Ce n'est pas la première fois que des éléments du Stream Deck, inspirés d'Elgato, apparaissent dans les produits Corsair. En 2022, la société avait dévoilé l'ordinateur portable Corsair Voyager équipé de touches tactiles personnalisables via le logiciel Elgato. Bien que cela ait pu paraître rudimentaire à l'époque, cela laissait entrevoir le début d'une ère prometteuse, compte tenu du rachat d'Elgato par Corsair en 2018. Le Galleon représente une avancée significative, principalement parce qu'il offre une expérience Stream Deck complète, et non une version allégée. Cela dit, ses capacités en tant que clavier gaming ne doivent pas être sous-estimées : il prend en charge un taux d'interrogation de 8 000 Hz, dispose d'un circuit imprimé remplaçable avec des commutateurs MLX Pulse, d'un système de montage rembourré et de la technologie FlashTap pour des clics simultanés dans des directions opposées. Cependant, son atout majeur réside dans l'intégration du Stream Deck. Cette fonctionnalité intéressera les utilisateurs qui travaillent, streament ou souhaitent simplement surveiller facilement la charge de leur système tout au long de la journée. Un tel clavier a toutefois un prix élevé. (Lire la suite)
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