Dans Post Trauma, on incarne Roman, un conducteur de train qui se réveille non pas à la SNCF mais dans un cauchemar tout droit sorti d’un croisement entre Silent Hill et le rayon « mauvaises nuits » d’un Ikea maudit. Lire la suite :Test de Post Trauma – L’angoisse de ne pas trouver la solution
Dans Post Trauma, on incarne Roman, un conducteur de train qui se réveille non pas à la SNCF mais dans un cauchemar tout droit sorti d’un croisement entre Silent Hill et le rayon « mauvaises nuits » d’un Ikea maudit. Lire la suite :Test de Post Trauma – L’angoisse de ne pas trouver la solution
Prenez une grille hexagonale, des pièces à la Tetris, ajoutez un soupçon de logique, mélangez avec des couleurs pastel et saupoudrez le tout d’un fond sonore aussi discret qu’un chat en chaussettes : vous obtenez Hegzis. Lire la suite :Test de Hegzis – L’Hexa-prise de tête
Quand le courrier part en sucette, il faut bien un héros pour remettre de l’ordre dans les boîtes aux lettres. C’est là qu’intervient Mayhem Mail, un petit jeu de plateforme-action en 2D qui vous met dans la peau d’un facteur bien nerveux, lancé dans une tournée infernale à travers 60 niveaux d’un seul écran chacun. Lire la suite :Test de Mayhem Mail – Le facteur perd les pédales (et ses lettres)
Vous aimez cuisiner et torturer votre cerveau avec des casse-têtes ? Fit and Fry a probablement attiré votre attention. Le pitch ? Vous devez caser des ingrédients de formes diverses dans une poêle, comme un chef qui jouerait à Tetris avec son dîner. Lire la suite :Test de Fit and Fry – Quand le casse-tête sent un peu le brûlé
Et si Desert Strike avait oublié ses rotors dans le hangar ? Blazing Trail nous propulse sur le terrain en vue isométrique avec non pas un hélico de guerre, mais un buggy boosté aux hormones, armé jusqu’aux enjoliveurs. Lire la suite :Test de Blazing Trail – Le Desert Strike sans hélices
Si votre rêve secret est de fouiller l’atelier de Léonard de Vinci sans risquer de vous empaler sur une catapulte expérimentale, The House of Da Vinci est une aubaine. Lire la suite :Test de The House of Da Vinci – Léonard, génie sans forcer
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Prenez un roguelike. Ajoutez-lui une bonne dose de Peggle. Secouez tout ça dans un shaker pixelisé, et vous obtenez Peglin, ce drôle d’enfant bâtard du RPG tour par tour et du jeu du Fakir qu'on avait dans le Juste Prix à la TV. Lire la suite :Test de Peglin – Le pachinko se rebelle
Après un gros mois de mars très riche en sortie, on s’est dit qu’on avait malheureusement encore une très grosse backlog de tests à finir sans compter un nombre impressionnant de sorties programmées. Bref, le mois d’avril fut chargé avec pas moins de 88 jeux et 2 accessoires en test. La note moyenne des tests est à 52,70 ce qui est assez classique, même si la note médiane à 56 indique qu’on a des extrêmes côté note entre du très bon et du très mauvais… NOTE MOYENNE 52,70 NOMBRE TESTS 88 NOTE MINI 1 NOTE MEDIANE 56 NOTE MAXI 95… Lire la suite :Récap de nos tests du mois d’avril 2025