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Common Lisp ces deux dernières années: un monstre de l'évolution parmi nous

26 juin 2025 à 11:00

Le langage Common Lisp n’est pas un dinosaure éteint. À l’instar de certains requins, c’est une bestiole qui n’a cessé d’évoluer pour devenir un prédateur redoutable aujourd’hui. C’est un langage qui éclate l’auteur du journal à l’origine de cette dépêche, dzecniv, au quotidien depuis des années, avec lequel il déploie certains services facilement (venant de Python, il apprécie le déploiement), alors il a de nouveau rédigé un petit récapitulatif de ce qui s’est passé dans cet écosystème ces deux dernières années.

Vous prendrez garde à ne pas conclure que les bibliothèques et projets qui sont présentés ici sont les seuls de leur domaine, ni que tous les nouveaux projets sont listés, ni qu’il s’agit d’un aperçu complet de l’écosystème.

Sommaire

(NdM: dans la suite, l'auteur du journal à l’origine de la dépêche s'exprime à la première personne)

Pour avoir un aperçu plus global de l'écosystème, veuillez faire une petite recherche sur GitHub, surveillez reddit/r/lisp et reddit/r/common_lisp, utilisez un moteur de recherche, ou commencez par jeter un coup d’œil sur la liste awesome-cl.

Il me tient à cœur de faire cette liste, car de l’extérieur on ne se rend pas forcément compte à quel point, certes, le langage et l’écosystème sont stables, mais qu’ils évoluent également.

S’il fallait en choisir trois, je mettrais ces travaux en avant :

  1. je suis impressionné par tout ce qui se passe autour de l’implémentation SBCL (et des travaux en cours sur ECL et ClozureCL)
  2. j’adore l’éditeur Lem, et suis également impressionné par tous les modules qu’il comporte déjà, par la qualité de sa base de code et par la facilité avec laquelle on peut l’explorer, ce qui est aussi rendu facile par l’interactivité du langage
  3. plusieurs outils pour écrire et exécuter des scripts plus rapidement que d’habitude émergent, et sont nécessaires à mon avis.

Bonne découverte.

Opus Modus v3

Hacker News est passé de Racket à Common Lisp (SBCL)

C’est une nouvelle plutôt cool pour nous les publicitaires pro du langage. HN a été développé avec le dialecte de Lisp Arc, initialement implémenté avec Racket, et pour des questions de performance ils l’ont ré-implémenté en Common Lisp, avec SBCL.

Pour plus de contexte : Paul Graham (avec Robert Morris) crée Viaweb en 1995, le premier fournisseur d’applications en ligne (pour garder la terminologie de Wikipédia, page Paul Graham), développé en Common Lisp, avec l’implémentation CLisp. Cette implémentation existe toujours et est légèrement développée, mais il est généralement conseillé d’utiliser SBCL (qui colle mieux au standard, qui est plus performante, qui donne plus d’indications de typage pendant le développement, etc.). “PG” vend Viaweb à Yahoo en 1998 (pour ce qui devient Yahoo! Store), et fonde l’incubateur de start-ups YCombinator. PG n’était pas satisfait par Common Lisp, au tout au moins (là, je n’ai pas les sources) voulait un dialecte plus succinct, qui permette d’écrire des applications web de manière plus compacte. Il ébauche un dialecte de Lisp, appelé Arc, et l’implémente avec Racket (MzScheme à l’époque). Le site de Hacker News (géré par YCombinator) fut donc écrit en Arc avec cette première implémentation.

Le responsable (ou un des responsables) du portage vers SBCL et modérateur d’Hacker News, dang, explique :

[Clarc, l’implémentation en Common Lisp] est beaucoup plus rapide et permet de faire tourner HN sur plusieurs cœurs. Ça a été un travail de fond de quelques années, principalement parce que je ne trouve pas le temps pour travailler dessus.

Les sources du site d’HN ne seront pas publiées pour ne pas dévoiler de multiples mécanismes anti-spam et anti-abus (les séparer du code source serait « beaucoup de travail »), mais les sources de Clarc pourraient l’être, avec un peu plus d’efforts pour les séparer du code d’HN.

https://lisp-journey.gitlab.io/blog/hacker-news-now-runs-on-top-of-common-lisp/

C’est quoi Common Lisp ?

C’est un langage multi-paradigmes, et selon les implémentations, comme avec SBCL : compilation en code machine très performant, typage graduel, très interactif :

  • débogueur interactif, permet de corriger une fonction, de la re-compiler et de reprendre l’exécution depuis la fonction boguée, sans devoir tout relancer de zéro (démo youtube)
  • ne perd pas l’état du programme en cours quand on travaille avec un bon éditeur
  • permet même de contrôler comment des instances sont mises à jour lorsque la définition d’une classe change (pas forcément utile pour le quotidien on est d’accord, encore que, quand on sait le faire on en tire parti, mais c’est pensé pour les systèmes à longue durée de vie, qu’on peut patcher pendant qu’ils tournent),
  • un REPL avec beaucoup de fonctionnalités (ne redémarre jamais, on peut installer des bibliothèques depuis le REPL), extrêmement utile et satisfaisant en tant que développeur (j’en ai toujours un d’ouvert),
  • on compile fonction par fonction avec un raccourci clavier, SBCL nous donne beaucoup de warnings et d’erreurs de typage instantanément (et pour du Haskell intégré dans Common Lisp, cf. Coalton ci-dessous).

Définir une fonction :

(defun hello ()
  (print "hello!"))

;; Appeler la fonction:
(hello)

Compiler la fonction :

  • soit C-c C-c depuis tout bon éditeur, sans quitter le programme, sans redémarrer quoi que ce soit,
  • soit C-c C-k depuis l’éditeur, pour re-compiler le fichier,
  • soit sbcl --load hello.lisp depuis la ligne de commande (ce qu’on va donc faire rarement, seulement de temps en temps pour vérifier que ça passe, pour construire un binaire, pour déployer depuis les sources…)

Liens :

La communauté

Elle est active, il y a des évènements IRL réguliers dans quelques villes, l’European Lisp Symposium chaque année…

On peut voir les chiffres de la communauté reddit/r/common_lisp (plus petite que le plus général “lisp”),

La communauté est présente sur reddit, Discord (lien: https://discord.gg/hhk46CE), IRC, Mastodon, LinkedIn…

Documentation

On a la chance d’avoir de très bons livres sur CL, mais historiquement peu de doc en ligne. Ça évolue.

Les spécifications du langage ont été portées vers des sites beaucoup plus sympas à l’utilisation que le site de référence, comme le Common Lisp Community Spec, site également publié sous licence libre,

Le Common Lisp Cookbook reçoit un bon nombre de contributions. On peut le trouver en EPUB : https://github.com/LispCookbook/cl-cookbook/releases/tag/2025-01-09

Le livre PAIP est maintenant disponible en ligne : https://norvig.github.io/paip-lisp/#/

J’ai sorti un nouveau site sur le développement web en Common Lisp : https://web-apps-in-lisp.github.io/index.html

FreeCodeCamp a publié un cours “complet” sur Youtube : https://www.reddit.com/r/Common_Lisp/comments/1i1e766/lisp_programming_language_full_course_for/

cf. d’autres vidéos sympas ici : https://www.cliki.net/Lisp%20Videos

J’ai sorti neuf vidéos (1h22) pour expliquer CLOS, le système objet : https://lisp-journey.gitlab.io/blog/clos-tutorial-in-9-videos-1h22min--read-the-sources-of-hunchentoot-and-kandria/

Les implémentations

Il s’en passe des choses.

SBCL

SBCL a toujours des sorties mensuelles : https://www.sbcl.org/news.html

SBCL s’est vue dotée d’un nouveau GC.

Entre autres choses, rapidement :

  • appeler SBCL comme une bibliothèque partagée depuis C ou Python, avec sbcl-librarian (par les mêmes personnes derrière Coalton) (recette sur le Cookbook),
  • compilation croisée pour Android
  • support pour Haiku
  • « memory allocation arenas » pour arm64
  • améliorations du module sb-simd
  • SBCL est porté pour la Nintendo Switch, pour les besoins du jeu Kandria (cf plus bas)
  • installation facile sur Windows avec Chocolatey (non officiel)
  • ou des builds quotidiens pour MSYS2

ABCL - CL pour Java

ABCL a sorti des nouvelles versions :

Et Clojure ? Je ne connais qu’à peine (ça reste du Java, ça reste gourmand en ressources, le REPL est moins riche en fonctionnalités, le langage ne donne pas d’erreurs de type à la compilation avec un C-c C-c), donc je peux juste citer d’autres lispers. cf. :

CCL, LispWorks, Allegro, ECL, CLASP, SICL, LCL, Alisp, Medley

Ces implémentations sont actives.

ECL a un module pour WASM, en cours de développement mais qui permet déjà de lancer Maxima, un logiciel de calcul formel, dans un navigateur.

Breaking news: ECL vient d'être accepté par NLNet pour justement travailler sur ce module.

Pour info, on peut également utiliser Maxima via SageMath, avec KDE Cantor, avec l'interface graphique wxMaxima, sur Android, dans un "notebook" Jupyter, via Emacs avec le paquet "maxima-mode", et on peut faciliter son utilisation depuis un REPL Common Lisp et avec maxima-interface.

CLASP, pour interfacer CL et C++ nativement, est toujours développé par une start-up en bio technologies :

SICL est peut-être le futur de Common Lisp. C’est une nouvelle implémentation, modulaire. Des bouts sont déjà utilisés dans d’autres implémentations.

Medley est la ré-incarnation de la Medley Interlisp Lisp Machine. Je ne l’ai pas connue, trop jeune. On peut la tester via un navigateur.

LCL pour Lua Common Lisp est une nouvelle implémentation, Alisp est une nouvelle implémentation en cours de développement (en C).

Industrie, offres d’emplois

Il y a peu d’offres, publiques en tout cas, on voit des opportunités passer de manière moins formelle sur les réseaux. Mais il y en a (cf. le lien original, par ex. une offre pour 3E à Bruxelles).

Et oui, certaines entreprises utilisent toujours Common Lisp, et certaines entreprises choisissent de leur plein gré ce langage comme base de leurs nouveaux produits. On le voit surtout dans le domaine de l’informatique quantique, et toujours pour une certaine forme d’IA. Mais des boîtes plus classiques peuvent en tirer parti. On voit des logiciels de management de projet (Planisware, cocorico c’est une boîte française, développé avec l’implémentation Allegro), du développement web, des bots internet…

Quelques exemples :

et des usages, moins dans l’actualité :

Projets cools

Éditeurs

Éditeurs pour Lisp : https://lispcookbook.github.io/cl-cookbook/editor-support.html (il y en a d’autres qu’Emacs, mais essayez donc !)

Lem : https://lem-project.github.io/

Construit en CL, il est donc extensible à la volée en Lisp, comme Emacs. Contient un client LSP qui fonctionne pour de nombreux autres langages, et des modes syntaxiques plus classiques pour nombre d’autres.

Quelques fonctionnalités de Lem :

  • mode vim et Emacs
  • interface Git interactive (opérations classiques, rebase interactive (sans les actions “edit” ou “reword”))
  • navigateur de fichiers
  • panneau de navigation
  • terminal via libvterm
  • curseurs multiples
  • pour le terminal (ncurses) et le bureau (SDL2), et une version “cloud” pour édition collaborative en chantier.
  • Tetris (en mode graphique)

Lem filer

Nouveau projet : Neomacs https://github.com/neomacs-project/neomacs basé sur Electron

Coalton : comme Haskell, pour Common Lisp

En les citant, Coalton c’est :

the implementation of a static type system beyond Haskell 95. Full multiparameter type classes, functional dependencies, some persistent data structures, type-oriented optimization (including specialization and monomorphization). All integrated and native to CL without external tools.

C’est une bibliothèque logicielle qu’on installe comme n’importe quelle autre, mais qui fournit un autre langage pour écrire des programmes typés statiquement, tout en s’interfaçant de manière native avec son langage hôte.

Coalton est développé à l’origine pour des boîtes dans l’informatique quantique. Cf le compilateur quilc.

Ce n’est donc pas un jouet. Et si les développeurs ne font pas un tonnerre de tous les diables pour montrer leur travail incroyable, c’est qu’ils bossent ;) (mais ils répondront au FUD sur HN).

Les gestionnaires de bibliothèques

Depuis au moins 10 ans, le « package manager » qui rend de fidèles services est Quicklisp. Il sort des distributions de bibliothèques, qui ont été vérifiées pour charger correctement. La dernière en date était en octobre :

Et oui, elle date un peu. Plusieurs explications à cela, à lire et discuter par ailleurs.

Aujourd’hui, de nouveaux outils émergent:

Développement de jeux

Le meilleur exemple dans ce domaine est Kandria, qui est sorti sur Steam :

  • https://kandria.com/
  • retours d’expérience (anglais): où oui, Common Lisp (ici SBCL) est assez performant pour faire tourner un jeu, y compris sur la Nintendo Switch, à condition de surveiller la création d'objets en mémoire.

Son auteur augmente maintenant son moteur de jeu pour la 3D. On peut le suivre et voir une démo sur Mastodon.

On trouvera d’autres ressources, par exemple :

Une fonctionnalité incroyablement utile pour les développeurs, est qu’on peut développer son jeu pendant qu’il tourne. Compiler une fonction avec C-c C-c, et voir le jeu changer. Sans tout relancer de zéro à chaque fois.

La communauté organise 2 fois par an des « Lisp Game Jam ». Où tous les dialectes de Lisp sont permis ;)

Interfaces graphiques

C’est un large sujet, et de multiples bibliothèques existent, plus ou moins faciles à prendre en main, plus ou moins portables, etc. Mais voyez la capture d’écran d’Opus Modus en introduction : c’est bien un logiciel graphique multi-plateformes. Dans ce cas, développé avec LispWorks. Par ailleurs, LispWorks possède un “runtime” pour Android et iOs.

Je vais vous laisser voir awesome-cl ou l’article original.

Le web, les web views, Electron

Le web en Common Lisp c’est faisable (et je le fais), on a pas mal de bibliothèques pour divers besoins, on a quelques “frameworks”, minimalistes. Il faut être prêt à mettre les mains dans le cambouis, à mieux connaître le web que lorsqu’on utilise des “frameworks” de haut niveau qui ont beaucoup de couches d’abstraction. Ceci dit, la malléabilité du langage, sa performance, son multi-threading, ses excellents outils de développement, ses fonctionnalités avancées, son déploiement facile… font que certaines choses compliquées dans un autre langage, ou qui nécessiteront une bibliothèque, se font en quelques lignes de manière native.

Ce qui me plaît, c’est la stabilité du langage et de l’écosystème, l’efficience des programmes (de l’ordre de C ou Java, une comparaison parmi d'autres, retours à trouver dans ses articles postérieurs et sur HN), et encore et toujours l’interactivité pendant le développement, le fait que le serveur de développement ne redémarre jamais, ne me fait pas attendre et reste réactif, et comme je disais plus haut le déploiement d’applications, facile : je peux générer un binaire de mon appli web, comprenant tous les fichiers statiques (templates HTML, le JavaScript, etc), le copier sur mon serveur, et c’est tout. Ou le vendre et ne pas devoir accompagner mon client pendant l’installation.

C’est ce que dit aussi l’auteur de Screenshotbot (projet open-source d’automatisation de prise de captures d’écran). Quand sa concurrence fait installer ses solutions via npm, il livre un petit binaire qui fait tout. Et j’ai bien dit petit, donc ±10Mo pour le projet et toutes ses dépendances, car il utilise LispWorks, qui permet d’enlever le code mort de l’image finale, alors que SBCL ne permet pas (encore ?) cela et les binaires pèsent ±30Mo compressés, 80Mo non compressés. Néanmoins, un binaire (compressé) de 30Mo (c’est le cas pour une application à moi qui inclue une douzaine de dépendances) contient le débogueur, le compilateur… ce qui permet de se connecter à une application pendant qu’elle tourne et de charger du code à la volée. On peut s’en servir pour observer ce qu’il se passe autant que pour faire des mises à jour. Au choix ! Mais oui, on peut garder les bonnes pratiques de l’industrie.

Pour démarrer sur le sujet :

Comme outils moins classiques, on a CLOG (CL Omnificient GUI), qui permet le développement d’applications web un peu comme une interface graphique, avec une grande interactivité pendant le développement (via websockets).

CLOG

L’infatigable lisper @mmontone se lance dans mold-desktop, un desktop pour le web, en suivant les principes de « moldable software ».

mold-desktop

Enfin, un article pour présenter les trois « web views » pour Common Lisp: webview, webui, Electron. On peut délivrer une application multi-plateformes écrite avec les technologies du web.

Une application web lancée en local dans un navigateur, avec webview

Scripting

En Common Lisp peut lancer un programme depuis les sources, ou bien générer un exécutable.

Mais, par défaut, l’un ou l’autre sont un peu lourds à l’usage et ne satisfont pas vraiment le développeur pressé qui souhaite lancer un petit script écrit en Lisp. C’est aussi un peu pour cela qu’on reste tant dans le REPL, où toute procédure une fois définie est instantanément appelable. On n’a pas véritablement besoin de passer par le terminal.

Mais des projets élargissent les possibilités.

kiln: « Infrastructure for scripting in Common Lisp to make Lisp scripting efficient and ergonomic » - soit, pouvoir appeler du Lisp depuis le shell de manière légère.

unix-in-lisp - il paraît fou ce projet : on “monte” les utilitaires Unix dans son image Lisp.

CIEL Is an Extended Lisp (discussion HN) - 100% Common Lisp, « batteries included »

  • une collection de bibliothèques pour rendre CL plus utile au quotidien aujourd’hui : inclue des bibliothèques pour le JSON, le web, le CSV, les expressions régulières…
  • un moyen de lancer des scripts au démarrage rapide et sans étape de “build”, avec toutes les bibliothèques à disposition.

Vidéos

Voici une petite sélection.

Des démos d’applications :

Apprendre :

De l’European Lisp Symposium 2024 :

Conclusion

C’était un compte-rendu écourté qui vous aura, je l’espère, donné envie d’en voir plus.

En Common Lisp on s’éclate ET on délivre du logiciel, ce qui n’est pas donné à tout le monde ;)

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Open Source Experience : REX de l'édition 2024 et appels en cours pour #OSXP2025

4 juin 2025 à 16:03

Open Source Experience (OSXP), a lancé son appel à conférence pour sa 5e édition autour du thème « L’open source, clé de l’autonomie stratégique de l’Europe ». Profitons-en aussi pour faire l'appel à stand du village associatif ainsi qu'un (petit) retour sur la quatrième édition qui s'est tenue les 4 et 5 décembre derniers au Palais des Congrès de Paris. L'événement était cette fois couplé à DevOpsREX qui a fait son grand retour. Et encore une fois, nous étions là pour vous rencontrer, interagir avec la communauté et vous faire plaisir !

banière OSXP 2025

Cette année, Open Source Experience déménage à la Cité des Sciences et de l'Industrie, porte de la Villette (toujours à Paris) et se tiendra les 10 et 11 décembre 2025. Cela nous permettra d'avoir quelques stands de plus pour le village associatif !

Sommaire

Présentation de l’événement

Pour les anciennes et les anciens, Open Source Experience (OSXP) est l’événement qui a remplacé le Paris Open Source Summit, qui lui-même était la fusion de l’Open World Forum et Solutions Linux (qui était l’ancien Linux Expo) !

Dans la continuité de ses prédécesseurs, OSXP se veut un événement européen professionnel sur l’Open Source, le Libre et le Numérique ouvert, combinant une grande partie exposition, dans laquelle nous retrouverons toutes les entreprises du secteur ainsi que le village des associations, mais aussi un cycle d’une centaine de conférences, tables rondes et ateliers sur les deux jours.

Et il sera de nouveau accolé à DevOps Rex, série de conférences et présentations sur les applications concrètes de la méthodologie devops en entreprise, ses bénéfices, mais aussi ses contraintes et ses limites. Il y a aussi une partie exposition dédiée.

L’inscription gratuite ouvre l’accès à la partie exposition conjointe et aux conférences d’Open Source Experience. L’accès au cycle de conférences de DevOps REX est quant à lui payant.

Appel à conférences 2025

Le comité de programme, présidé cette année par Ludovic Dubost, PDG de XWiki, a lancé son appel à conférences, ouvert jusqu’au 22 juin 2025 à 23:00 CEST. Les thématiques de l’année sont

  • Modèles économiques et gouvernance pour des stratégies ouvertes durables
  • Intelligence Artificielle et calcul scientifique au service de l’analyse des données
  • Architecture cloud & virtualisation pour un futur autonome
  • Outils collaboratifs et applications métier : reprendre son autonomie numérique
  • Développement : l’innovation logicielle en action
  • Cybersécurité & chaîne de production logicielle : l’open source comme socle de confiance

Et pour les anglophones ? Un fil rouge (track) international dédié. C’est une des nouveautés de cette édition : une salle internationale accueillera les meilleures conférences en anglais, toutes thématiques confondues. Si vous proposez une intervention en anglais, vous serez automatiquement considéré pour cette track, en plus de votre thématique d’origine.

Chaque thématique cherche des

  • Retours d’expériences montrant les succès de l’offre Open Source en production,
  • Innovations montrant l’excellence technologique de l’Open Source européen,
  • Présentations sur la mise en œuvre et des outils permettant la migration de solutions propriétaires,
  • Présentations afin d’aider la filière à se développer sur les problématiques business, financement et gouvernance de l’open source.

📢 Appel à stands 2025 pour le village associatif

Le village associatif rempile de nouveau cette année. Le déménagement à la cité des Sciences à la Villette permet de gagner quelques stands (+3), soit une dizaine cette année. Pour obtenir un stand, il faut répondre aux critères ci-dessous et postuler sur le formulaire dédié avant le 24 août 2025 à 23:59 :

  • être une fondation ou une association à but non lucratif et non adossé à une entreprise (pour les entreprises, c’est sur cette page) ;
  • œuvrer pour l’Open Source et le Logiciel Libre (🦉 O RLY?) ;
  • à vocation nationale 🇫🇷 ou internationale 🇺🇳 (vers l’infini et au-delà) ;
  • disposer d’un important réseau de contacts permettant de relayer l’événement en amont (📊 sortez vos stats) ;
  • s’engageant à se mobiliser sur le stand sur une ou deux journées (fini les stands vides 😉). En effet, au vu du nombre limité de places, il sera possible de partager temporellement le stand si vous n’êtes disponible qu’une seule journée.

Les organisateurs présélectionneront une dizaine d'associations répondant le mieux aux critères de sélection. Seront privilégiées les associations indépendantes de toute organisation privée, disposant de moyens financiers limités. Soyez rassurés, Bookynette est encore et toujours impliquée dans l’organisation de ce village. Un grand merci à elle !

LinuxFr cochant toutes les cases, nous postulerons à nouveau 🤞. Nous verrons si nous pouvons encore vous faire gagner des Raspberry Pi, livres, abonnements, bières, Fairphone, Legos, etc. comme les années passées lors de notre animation façon Burger Quiz.

Retour sur l’édition 2024

Petit compte-rendu textuel et visuel, partial et partiel, de ces deux jours intenses fin 2024.

Quelques photos

Voici une petite sélection de photo, l’ensemble des photos (amateurs) sont disponibles dans ce répertoire.

le Stand LinuxFr.org la veillele Stand LinuxFr.org la veille Pierre, notre doyen de la modération !Notre doyen de la modération ! Tirage au sort des livres sur le standTirage au sort des livres sur le stand Des vedettes passent nous voirDes vedettes passent nous voir
Livraison de crème glacée (merci Creme)Livraison de crème glacée Les adminsys sur le standLes adminsys sur le stand Moment Quiz lors du temps fort associatifQuiz lors du temps fort associatif KPTN Live !KPTN Live !

Photo des autocollants. Plein de cadeaux pour vous

Les cadeaux gagnés !

Même si nos 25 ans sont passés et ont été fêtés dignement lors de l’édition précédente, cette année encore, grâce à nos soutiens habituels, mais aussi d’autres plus ponctuels, vous avez pu repartir avec les meilleurs cadeaux de l’événement.

Des livres et abonnements

Livres à gagner

Au total 27 livres gagnés parmi 22 références de nos partenaires habituels : les éditions ENI, les éditions Eyrolles et les éditions D-Booker mais aussi deux abonnements Linux Magazine et Linux Pratique !

Logo éditions ENI Logo éditions Eyrolles Logo éditions B-BookeR Logo éditions Diamond
       
L'AssoLution, le temps fort associatif

Le second jour sur la pause déjeuner, nous avions prévu avec les organisateurs notre désormais rituel temps fort associatif, appelé l’AssoLution cette année (nous sortions juste de la dissolution en France et il fallait bien trouver La Solution au gouvernement démissionnaire de l’époque !). Nous avons fêté les 20 ans de Framasoft, avec KPTN qui a assuré la partie musicale avec deux de ses chansons parmi les plus récentes. Enfin, le quiz façon burger quiz a été l’occasion de vous faire gagner un tas de cadeaux. Il ne fallait pas chercher sur les stands pros, les meilleurs étaient chez nous :

  • un Fairphone 5 vert (de chez Murena avec /e/OS dessus) ;
  • un casque audio Fairbuds XL vert ;
  • un kit de démarrage Raspberry Pi 5 ;
  • le jeu de société « Les Aventuriers du Rail : Légendes de l’Ouest » ;
  • une boîte de Lego architecture Notre-Dame de Paris vu qu’elle va rouvrir sous peu !
  • des abonnements à GNU/Linux Magazine France et à Linux Pratique ;
  • et des abonnements à la bibliothèque numérique des éditions ENI (en plus des livres, voir plus loin).

Liste des lots pour le quiz comprenant un Fairphone 5 vert (smartphone durable), un casque audio Fairbuds XL vert, un kit de démarrage Raspberry Pi 5, le jeu de société « Les Aventuriers du Rail : Légendes de l’Ouest », et une boîte LEGO représentant la cathédrale Notre-Dame de Paris dans la collection Architecture.

On remercie encore les sponsors de l’année passée qui ont participé à leur financement :

Merci Passbolt Merci Admantic

Vous pouvez tout revisionner si vous avez 45 minutes devant vous.

Au plaisir de vous y retrouver cette année !

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