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L’industrie du jeu vidéo est en deuil après l’annonce du décès de Vince Zampella, figure majeure du secteur et l’un des acteurs les plus influents des vingt-cinq dernières années.
Directeur de Respawn Entertainment et superviseur de la franchise Battlefield, Vince Zampella est décédé dans un accident de voiture à Los Angeles. Electronic Arts a rapidement réagi par le biais d’un communiqué officiel, qualifiant cette perte d’inimaginable et soulignant l’impact considérable qu’il a eu sur l’industrie. L’éditeur a adressé ses pensées à sa famille, à ses amis et à tous ceux qui ont été marqués par son travail.
This is an unimaginable loss, and our hearts are with Vince’s family, his loved ones, and all those touched by his work. Vince’s influence on the video game industry was profound and far-reaching. A friend, colleague, leader and visionary creator, his work helped shape modern… https://t.co/af2C4bvsmE
— Electronic Arts (@EA) December 22, 2025
Vince Zampella a commencé sa carrière dans les années 1990 en tant que graphiste, travaillant notamment pour Atari et Sega. C’est cependant au début des années 2000 que son nom s’impose durablement, lorsqu’il cofonde Infinity Ward et cocréé les premiers Call of Duty, une franchise devenue emblématique et l’une des plus lucratives de l’histoire du jeu vidéo. Il dirigera Infinity Ward jusqu’à la sortie de Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2009 puis quittera Activision pour fonder Respawn Entertainment. Il produira alors Titanfall et Titanfall 2, Apex Legends et Star Wars Jedi: Fallen Order.
Racheté par Electronic Arts en 2017, Vince Zampella sera nommé à la tête de DICE Los Angeles, puis devient en 2021 le superviseur de la franchise Battlefield, après l’accueil difficile de Battlefield 2042, Battlefield 6 a quant à lui connu un lancement historique.
Vince Zampella restera comme l’une des figures majeures du FPS moderne. Toutes nos pensées vont à ses proches.
Cet article Vince Zampella, figure emblématique du monde du jeux-vidéo et cocréateur de Call of Duty est décédé à l’âge de 55 ans est apparu en premier sur JVFrance.







C’est par le biais de nos confrères de NBC que l’on a appris le décès de Vince Zampella dimanche, à la suite d’un accident de voiture. On ne fait pas souvent de nécrologies sur NoFrag, mais difficile de l’ignorer au vu de l’impact qu’a eu le bonhomme sur l’histoire des FPS modernes.
On le retrouve dès le début des années 2000 dans le studio 2015 Inc, en tant que lead designer sur Medal of Honor: Allied Assault. Il cofonde ensuite Infinity Ward avec Jason West, et travaille avec Activision sur Call of Duty, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare et Call of Duty 6: Modern Warfare 2. Si vous connaissez un peu l’histoire d’Activision, vous savez que Bobby Kotick était dans le coin à ce moment, et a voulu entuber les deux hommes en les virant pour éviter de les payer. Cela n’empêche pas Vince de rebondir chez Electronic Arts avec son nouveau studio Respawn Entertainment, pour créer Titanfall, puis Titanfall 2. Il enchaînera avec Apex Legends, puis deux jeux Star Wars qui ne sont pas des FPS (Jedi: Fallen Order et Jedi: Survivor) entrecoupés par le très décevant titre VR Medal of Honor: Above and Beyond. Enfin, en 2020, pour tenter d’endiguer la débâcle de Battlefield 2042, Vince est placé à la tête du studio DICE Los Angeles, plus tard renommé Ripple Effect. Il y restera pour son dernier projet, Battlefield 6, sorti le 10 octobre dernier.
Toute l’équipe de NoFrag se joint à moi pour lui souhaiter bon courage.







