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Le DLSS de NVIDIA confirmé pour la Nintendo Switch 2
Le Nintendo Direct était finalement dédié à la présentation des jeux et des nouvelles fonctionnalités de la console, et la partie hardware est restée bien en retrait de tout cela. Un peu plus de 24h après cette conférence, NVIDIA a annoncé via son blog que la Nintendo Switch 2 était bien équipée d’une puce de la marque supportant de nombreuses technologies qui avaient déjà fuité avant la présentation de la console.
Comme pour la première Nintendo Switch, la prochaine console sera bien équipée d’une puce fournie par le constructeur américain NVIDIA. Si le modèle de la puce n’a pas été dévoilé, nous savons que cette dernière supportera les dernières technologies de la marque. Bien entendu, le ray tracing, le DLSS ainsi que l’IA seront de la partie, mais ce n’est pas tout.
NVIDIA explique notamment que les Tensor Cores qui gèrent l’intelligence artificielle sont notamment capables d’annuler le bruit ambiant lors de l’utilisation de GameChat. Le constructeur américain annonce que ce nouveau processeur offrira des performances graphiques 10 fois plus importantes que la première console. Reste à confirmer cela lorsque nous aurons la console entre les mains.
En revanche, pas de 4K / 120 FPS pour la machine, mais cette dernière pourra bien proposer du 120 images par seconde. Cependant, il faudra se contenter du 1080p et, pour un rendu efficace, G-Sync sera utilisé pour limiter les effets de déchirement de l’image. Pour la réduction des temps de chargement, le RTX IO devrait être également utilisé, bien que cela n’ait pas été annoncé par le constructeur.
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La Nintendo Switch 2 subit déjà une réduction de prix de 12%, mais il va falloir faire vite !
Après un Nintendo Direct riche en jeux et en portages, nous avons connu le prix de la Nintendo Switch 2 dans un second temps seulement. Vendue contre 469,99€ pour la version seule et 509,99€ en pack avec Mario Kart World, il existe cependant des moyens d’optimiser l’achat de la console. Un revendeur se démarque notamment, mais il faut avoir un compte bancaire dans une certaine banque pour pouvoir en profiter.
La commande tout de suite ou attendre un petit peu… C’est un dilemme que se posent les joueurs après l’annonce des prix par Nintendo de sa prochaine console. Les précommandes sont désormais ouvertes chez tous les revendeurs, et il existe globalement deux politiques de prix : un alignement sur le prix conseillé à savoir 469,99€, et un second prix de 439,99€. À ce jour, Leclerc, Cultura, Cdiscount ou encore Auchan proposent ce tarif avantageux, mais il est encore possible d’optimiser. Il n’existe pas de réduction majeure sur le pack avec Mario Kart World à l’heure où nous écrivons ces lignes.
En ce moment pour les clients Boursorama, les cartes cadeaux disposent d’un léger boost avec une réduction accrue. Si vous avez un compte au sein de cette banque, via The Corner, vous pouvez disposer de 6 % de réduction sur les cartes cadeaux chez Auchan uniquement. Ainsi, il vous suffira d’acquérir des cartes cadeaux d’un montant de 439,99€ pour finalement ne payer que 413,59€. Une ristourne supplémentaire qui permet de faire déjà une économie de près de 55€ par rapport au prix conseillé par la firme de Kyoto. Ne tardez pas cependant, ces 6 % de réduction sont valables jusqu’à ce dimanche 6 avril 2024 inclus !
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TEST The Last of Us Part II Remastered sur PC : Un chef-d’œuvre post-apocalyptique enfin accessible aux PCistes
Cinq ans après avoir bouleversé les joueurs PlayStation 4 et plus d’un an après sa version améliorée sur PS5, The Last of Us Part II débarque enfin sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Cette sortie s’inscrit dans la stratégie désormais bien établie de Sony d’ouvrir progressivement son catalogue d’exclusivités aux joueurs PC. Après God of War, Spider-Man et bien d’autres, c’est au tour du lauréat de plus de 300 récompenses du GOTY 2020 de franchir le pas, et le résultat est à la hauteur des attentes.
Test réalisé sur PC grâce à une version numérique fournie par l’éditeur
Des survivants dans un monde impitoyable
Sans trop dévoiler l’intrigue pour ceux qui découvriraient l’aventure pour la première fois, rappelons que The Last of Us Part II se déroule plusieurs années après les événements du premier opus. On y retrouve Ellie, à présent une jeune adulte, dans un monde ravagé par une pandémie transformant les humains en méchants champignons. À la suite d’événements traumatisants, elle s’embarque dans une spirale de vengeance aussi brutale que dévastatrice. Il en va du fait que cette seconde aventure est très mature et n’est pas adaptée à un jeune public. Nous ne reviendrons pas en détail sur l’ensemble du contenu narratif et ludique que nous avions déjà décortiqué lors de sa sortie initiale. Sachez toutefois que le jeu avait charmé la rédaction à l’époque sur PS4 et encore très récemment sur PS5 lors de la sortie de l’édition Remastered. Concentrons-nous plutôt sur les spécificités de cette version PC.

Configuration requise : exigeante mais justifiée
Lorsque The Last of Us premier du nom avait été porté sur PC, le jeu avait subi de nombreuses critiques à cause de problèmes graphiques et techniques importants lors de ses premiers jours de commercialisation. Bien que le jeu soit désormais parfaitement jouable dans de bonnes conditions grâce aux nombreux correctifs reçus, la déception des joueurs à ses premières heures était tellement grande qu’elle aurait sérieusement pu entacher l’image de marque de l’éditeur et de ses développeurs, mais aussi et surtout, ébranler la confiance accordée dans les portages à venir. Cette fois-ci, et pour The Last of Us II, c’est au tour de Nixxes Software de porter le jeu sur PC et ils n’en sont pas à leur coup d’essai. En effet, ils ont déjà porté de nombreux autres titres tels que Ghost of Tsushima Director’s Cut ou encore Horizon Forbidden West Complete Edition sur PC.

La configuration technique sur laquelle nous avons testé The Last of Us Part II Remastered sur PC est en plein dans la configuration dite “recommandée”. À savoir, une Geforce RTX 3060 avec 12 Go de vidéo dédiée, 16 Go de RAM et enfin, un processeur I7 de 12ᵉ génération. Le jeu était fluide et sans latence avec des préréglages moyens, voire hauts pour certains paramètres. Très impressionnant compte tenu de notre configuration. C’est en partie grâce aux technologies d’upscalling DLSS, FSR et XeSS qui améliorent les performances des jeux PC sans sacrifier la qualité visuelle. De plus, le jeu offre un large panel d’options graphiques étendues et personnalisables pour tirer pleinement parti des configurations techniques des ordinateurs. Les meilleurs PC pourront quant à eux obtenir des séquences très fluides en 60 images par seconde et en 4K.

S’il fallait pointer un aspect potentiellement problématique de ce portage, ce serait ses exigences techniques. The Last of Us Part II sur PC ne fait pas dans la demi-mesure et nécessite une configuration relativement robuste pour en profiter pleinement, mais elle se justifie par la qualité visuelle exceptionnelle de l’aventure, avec ses jeux de lumière impressionnants et ses environnements détaillés.
Nouveauté de cette version, The Last of Us Part II Remastered sur PC permet la prise en charge des écrans ultra-larges et super ultra-larges (21:9 et 32:9). Le titre reste bien évidemment compatible avec les manettes DualSense et le retour haptique. De notre côté, nous lui avons préféré une manette Xbox et nous n’avons pas rencontré d’incompatibilité.
Une édition complète et définitive
Cette version PC inclut l’intégralité du contenu déjà disponible sur PlayStation 5. À savoir, le mode de jeu Roguelike sans retour, des options de speedrun, quelques niveaux supprimés lors du développement et aussi et surtout, les six niveaux de difficulté allant de très facile à réaliste avec sa mort permanente qui ajoute un défi supplémentaire aux plus téméraires.
Il est également possible de lier son compte PlayStation Network à The Last of Us Part II Remastered sur PC, mais cela n’est pas obligatoire. En revanche, associer un compte permet de débloquer un skin de veste dans le jeu, +50 points sur le PSN et bien sûr, les trophées à remporter tout au long de l’aventure.

Verdict
Après plusieurs portages réussis de ses exclusivités PlayStation, Sony frappe encore une fois fort avec cette version PC de The Last of Us Part II. Les équipes de Nixxes Software livrent une expérience technique à la hauteur de l’excellence narrative et ludique qui a fait la réputation du titre et malgré des exigences techniques élevées qui ont été douloureuses pour le portage du premier opus, la version PC de The Last of Us Part II Remastered offre la meilleure façon de découvrir ou redécouvrir l’un des jeux les plus marquants de ces dernières années.
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom – des succès arrivent sur la Nintendo Switch 2
Les versions Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom bénéficieront de nouvelles fonctionnalités, dont un système de succès intégré via une application.
Comme annoncé lors du Nintendo Direct, la Nintendo Switch 2 accueillera des versions améliorées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Ces éditions comprendront des mises à jour en jeu ainsi que de nouvelles fonctionnalités via une Companion App. Cette nouvelle fonctionnalité, exclusive aux versions Switch 2 de ces jeux, introduit un système de succès qui permet aux joueurs de suivre leurs progrès et d’obtenir des médailles virtuelles pour des accomplissements tels que l’ouverture de coffres ou l’accumulation de rubis.
L’application, précédemment appelée Nintendo Switch Online App, recevra une mise à jour pour intégrer les deux jeux. Cette application propose également une navigation de type GPS pour aider les joueurs à trouver des points d’intérêt dans l’univers. De plus, l’application permet de comparer ses résultats avec ceux d’autres joueurs à l’échelle mondiale, apportant une dimension compétitive intéressante. En plus des succès, l’application propose d’autres outils pratiques, comme la fonction Daily Bonus qui offre des ressources utiles, une section Voice Memories pour enrichir l’histoire avec des récits supplémentaires, et un outil de partage permettant d’échanger des créations avec la communauté. Ces ajouts semblent particulièrement adaptés aux joueurs redécouvrant ces aventures sur la nouvelle console.
Ce choix semble confirmer une évidence : nous ne devrions pas voir de nouveau jeu The Legend of Zelda avant plusieurs années. Avec la sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom il y a presque deux ans, il va falloir faire preuve de patience. Il ne fait aucun doute que Nintendo compte sur ce système de mise à niveau et de succès pour inciter les joueurs à explorer les terres d’Hyrule encore longtemps, en attendant un éventuel successeur à Tears of the Kingdom.
La Nintendo Switch 2 sortira le 5 juin 2025 et proposera dès son lancement des éditions optimisées de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
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Les nouvelles technologies de la Switch 2 : plus performante, mais avec moins de batterie
Ca n’a pas été dit lors de ce dernier Nintendo Direct, mais les fabricants confirment l’utilisation de technologies à base d’IA pour améliorer la résolution des jeux sur la Switch 2, mais la durée de sa batterie laisse un peu à désirer en comparaison de ses prédécesseuses.
Le DLSS de Nvidia à l’honneur
C’est officiel, la Nintendo Switch supporte les technologies DLSS de Nvidia, afin d’améliorer la résolution des jeux sans impacts significatifs sur les performances. La nouvelle console de Nintendo est équipée d’un processeur NVIDIA personnalisé et d’un GPU NVIDIA avec des cœurs RT et Tensor dédiés.
Cette technologie récente, popularisée par le constructeur, s’appuie sur un rendu neuronal exploitant l’IA comme un supercalculateur pour améliorer drastiquement les performances visuelles suivantes des jeux : accélération de la fréquence d’images, réduction de la latence et amélioration de la qualité visuelle. Sur son site, le constructeur précise que cette suite de technologies utilise des GPU GeForce RTX série 50 et des cœurs Tensor de 5e génération. On peut imaginer que la Switch 2 aura sûrement les mêmes types de composants.
Les nouveaux cœurs RT offrent un ray tracing en temps réel, offrant un éclairage, des reflets et des ombres réalistes pour des univers plus immersifs[…] Les cœurs Tensor permettent également le suivi du visage et la suppression de l’arrière-plan par IA pour les conversations vidéo, améliorant ainsi les jeux sociaux et le streaming.
Une Switch 2 trop gourmande pour sa batterie
Une nouvelle qui fait froncer les sourcils, la Switch 2 est équipée d’une batterie lithium-ion de 5 220 mAh, ce qui est bien meilleur que ses grandes sœurs, mais Nintendo annonce que son autonomie est estimée entre 2 à 6 heures et demie.
Pour information, voici ce que ça donne en comparaison avec la première Switch et la Switch Lite.
- Switch 2 – Batterie : 5 220 mAh – Autonomie : 2 à 6,5 heures
- Switch – Batterie : 4310 mAh – Autonomie : 4,5 à 9 heures
- Switch Lite – Batterie : 3570 mAh – Autonomie : 3 à 7 heures
Cette estimation de l’autonomie de la Switch 2 peut varier selon les jeux, qui sont bien plus gourmands en énergie comparés à ceux des anciennes générations. Nintendo précise également que la Switch aura besoin d’environ 3h pour se recharger complètement en mode veille.
Autres justifications pour cette plus grande consommation, la taille et la performance de l’écran. Comparée à sa première version qui possède un écran de 6,2 pouces affichant 720p, la Switch 2 a un écran de 7,9 pouces et un affichage de 1080p, comprenant la compatibilité HDR10 et du VRR jusqu’à 120 Hz.

Dernière information, les Joy-Con de la Switch 2 auront une autonomie estimée de 20h selon l’utilisation, ce qui serait approximativement la même que la Switch 1.
La Switch 2 sortira le 5 juin 2025, pour un prix de 469,99 € seule et 509,99 € avec le prochain jeu Mario Kart World.
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