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[Summer Game Fest 2025] Dying Light: The Beast sortira le 22 août
À l’occasion du Summer Game Fest 2025, Techland a annoncé la date de sortie de son prochain stand-alone Dying Light: The Beast. Ce nouvel opus de la série de jeux de zombies et de parkour se déroule 13 ans après le premier, et reprend le gameplay du dernier. Grâce à un mélange de l’ADN des zombies avec le sien, on aura accès à des pouvoirs qui rappellent fortement ceux de Dead Island 2.
On a enfin des bribes de gameplay, et notamment quelques coups de fusil à pompe plutôt chouettes et des attaques au corps-à-corps bien violentes. Alors qu’on n’était pas franchement emballés jusqu’à présent, on doit avouer qu’il commence à nous faire de l’œil.
Si vous aussi, Dying Light: The Beast vous tente, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits depuis sa page Steam ou Epic Games Store.
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[Summer Game Fest 2025] Le vaporware gore ILL devient tangible : il est maintenant édité par Mundfish (Atomic Heart)
Pendant le Summer Game Fest présenté par le sémillant Geoff Keighley, ILL a fait une apparition remarquée. Pour rappel, il s’agit d’un projet de survival horror extrêmement gore, avec une direction artistique incroyable. Le truc, c’est que jusqu’à présent, on a toujours eu de gros doutes sur l’existence d’un vrai jeu derrière les trailers précalculés produits par Team Clout. Même avec cette bande-annonce, difficile de croire qu’il s’agit de gameplay et non encore d’une vidéo pipeautée pour faire croire que la séquence est jouée, comme les précédentes.
Mais ce qui nous rassure, c’est l’arrivée de Mundfish (Atomic Heart) comme partenaire, devenu éditeur il y a peu. Cela laisse penser qu’ils ont peut-être vu quelque chose de tangible. D’autre part, l’équipe de développement serait maintenant composée d’une cinquantaine de personnes. Les fondateurs – Russes – sont situés au Canada, et une partie de l’équipe est en Arménie, selon notre cher Geoff. Ça ferait beaucoup pour un faux projet. Néanmoins, restons prudents : si ça se trouve, le rendu in-game sera à mille lieues des vidéos d’intention.
Pour l’instant, aucune fenêtre de sortie n’a encore été annoncée. En attendant d’en voir un peu plus, vous pouvez toujours ajouter ILL à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.
Deadcam : Le lycée au Japon, c’est quand même une autre ambiance
Il y a de cela 6 ans, un certain développeur indépendant opérant sous le pseudonyme de Joure Visser sortait, avec une petite équipe, le walking sim Stardrop : une courte expérience de SF ponctuée de quelques puzzles, qui fut, somme toute, plutôt bien reçue. Aujourd’hui, il est de retour avec Deadcam, un titre qui n’a en commun avec son prédécesseur que la caméra en première personne. En effet, nous voici cette fois au sein d’une école pour filles, dans un Japon des années 80-90, pour une aventure bien violente et macabre.
Le jeu – qui tourne sur UE5 – n’a pas l’air trop moche, et les affrontements pourraient bien s’avérer assez fun au vu des images. Si l’on en croit le discours du dev et ce court reveal, les amateurs de jumpscares devraient aussi pouvoir y trouver leur compte avec quelques gros frissons.
On a donc eu droit à une apparition du survival horror il y a quelques jours avec un premier trailer de gameplay. Deadcam utilisera le principe du « found footage » à la Blair Witch pour nous immerger tour à tour dans 4 histoires différentes. En revanche, pas de quoi sauter au plafond, puisque l’on apprend dans la foulée que la sortie se fera tout d’abord en early access, avec uniquement le premier chapitre pour commencer. Point positif, c’est pour bientôt. Ceux qui le souhaitent pourront en effet shooter leurs premières étudiantes zombifiées dès le 23 juin prochain. Youpi.
Si l’on en croit ce très cher Joure Visser, l’accès anticipé s’étalera sur environ un an, avec l’ajout régulier de nouvelles features, et surtout, la suite de l’aventure. Alors si Deadcam vous intéresse, vous pouvez toujours commencer par le mettre en wishlist en vous dirigeant droit sur sa page Steam.
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Tides of Tomorrow 🌊, le jeu français narratif multijoueur et asynchrone, sortira début 2026
Il y a quelques jours, les Français du studio Digixart (Road 96) ont profité du State of Play pour annoncer la date de sortie de Tides of Tomorrow , leur prochain jeu, pour le 24 février 2026. On l’avait découvert il y a tout juste un an, lors de la conférence Day of the Devs, et le concept nous avait intrigués : c’est un jeu narratif multijoueur, où l’on ne fait que voir les décisions des autres joueurs, ce qui nous aiguille sur les nôtres. Cependant, celles-ci influent sur le monde qui nous entoure, ce qui change fatalement l’expérience des joueurs suivants. Ce n’est pas encore très clair quant à la façon dont tout cela fonctionnera ; peut-être qu’il y aura des sortes d’univers entre amis ou dans une communauté, mais il ne semble pas que ce soit global avec tous les joueurs.
On n’est toujours pas sûrs à 100% que ce sera un jeu en vue subjective tel qu’on l’entend, avec des mouvements libres, mais on continue d’en parler au cas où. Si vous aussi êtes curieux de voir quelles seront les mécaniques de Tides of Tomorrow , vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits sur Steam en attendant sa sortie le 24 février 2026.
Vertigo Games (Arizona Sunshine) annonce Thief VR: Legacy of shadow pour cette année
Lors du State of Play, l’événement dédié à PlayStation qui s’est déroulé le 4 juin dernier, le studio Vertigo Games (Arizona Sunshine 2, Metro Awakening…) a révélé Thief VR: Legacy of shadow, un nouvel épisode de la mythique série d’infiltration. Le trailer nous informe que les développeurs ont travaillé en collaboration avec les quelques personnes qui n’ont pas été licenciées chez Eidos Montreal, mais ce n’est pas pour autant un gage de qualité. En effet, on se souvient de Metro Awakening, finalement pas si ouf selon les retours, malgré l’implication de 4A Games dans le projet. Mais cela reste tout de même une bonne nouvelle pour les fans de la licence qui voudraient incarner leur idole. Croisons les doigts pour qu’on puisse de nouveau dire « Merci Garrett ! ».
Thief VR: Legacy of shadow est prévu pour cette année, sans plus de précisions. Il sortira sur PS VR2, Meta Quest et SteamVR.
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Felt That: Boxing se présente au Summer Game Fest, quand la boxe rencontre le Muppet Show
Un nouveau jeu de sport à l’allure déjantée et aux émotions intenses vient de pointer le bout de son gant au Summer Game Fest. Une proposition qui vient raviver de tendres souvenirs d’enfance à grands coups de bourrages de pifs.
Felt That: Boxing est un jeu de boxe dans un monde de marionnettes, proposant des combats aussi chaotiques que ridicules et une animation en temps réel. On y suit l’histoire d’Ezra Wright, Fuzz-E de son nom de scène, une marionnette au cœur tendre, qui s’engage sur le ring du prestigieux événement du Tournament of a Million Punches dans l’espoir de sauver son orphelinat de la démolition.
Les mécaniques et les animations sont aussi exagérément ridicules que superbes, fruit de la collaboration entre le studio d’animation Sans Strings Studio et le collectif Stoopid Buddy Stoodios, connus pour la série humoristique Robot Chicken.
Felt That: Boxing ne possède pas encore de date de sortie et peut être ajouté sur la liste de souhait Steam.
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Dying Light sera de retour dès cet été avec Dying Light The Beast
C’est à l’occasion du Summer Game Fest de 2025 que Techland a dévoilé davantage d’informations concernant Dying Light The Beast : une nouvelle cinématique, du gameplay et quelques informations capitales sur le prochain titre dont la date de sortie.
Dying Light: The Beast sortira le 22 août 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S et marquera le retour de Kyle Crane, le protagoniste du premier Dying Light. Désormais partiellement infecté, il dispose de pouvoirs zombie semblables à ceux du protagoniste de Dying Light 2. Treize ans après les événements du jeu de 2015, Kyle Crane réapparaît, cette fois en captivité dans une région baptisée Castor Woods, dominée par un personnage connu sous le nom de Baron. Fidèle à ses racines, le gameplay repose toujours sur un parkour agile, des combats rapprochés brutaux, et le cycle jour/nuit emblématique où la menace des infectés atteint son paroxysme une fois la nuit tombée.
Présenté à la Gamescom 2024 puis au Summer Game Fest 2025, Dying Light: The Beast s’annonce comme une renaissance brutale et attendue de la célèbre franchise. Le jeu sortira le 22 août 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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