↩ Accueil

Vue lecture

Adorable Adventures : voici ce qu'il reste de l'échec du partenariat entre Wild Sheep Studio et Sony

Où serait Wild Sheep Studio aujourd'hui si Wild, l'ambitieuse exclusivité PS4 annoncée en 2014, avait bien vu le jour durant la génération précédente ? Le jeu porté initialement par Michel Ancel aurait-il propulsé le studio montpelliérain vers les sommets ? Se serait-il au contraire effondré sous le poids de ses prétentions ? On ne le saura jamais. Dans notre réalité, Wild Sheep Studio existe toujours mais n'a pu garder qu'une équipe d'une douzaine de personnes. Et c'est non sans un certain sens de la résilience qu'elle dévoile aujourd'hui l'adorable Adorable Adventures.

  •  

Free Range Games (The Lord of The Rings : Return to Moria) licencie pour la seconde fois de l'année

Il fait beau, il fait chaud. Le temps sent bon les vacances et le farniente. Mais il faudrait peut-être passer le mot aux studios et éditeurs du monde entier que cela n'est pas une raison valable pour imposer des vacances forcées et définitives à une grande partie de leurs employés. C'est simple, en ce moment pas un jour ne se passe sans que l'on n'apprenne l'existence d'une nouvelle vague de licenciements. Alors, qui est le malheureux élu du jour ?

  •  

John Carpenter's Toxic Commando réapparaît par le biais de screenshots en cavale

Annoncé durant le Summer Game Fest 2023 par Focus et Saber Interactive (Warhammer 40,000 : Space Marine 2), l'ambitieux John Carpenter's Toxic Commando comptait prendre la relève de Left 4 Dead en beauté. Mais le titre s'enfonce pour l'instant dans les retards. Cependant, une série de screenshots en cavale indiquent que le développement continue d'avancer.

  •  

Puyo Puyo Tetris 2S

On continue avec les tests de jeux de lancement de la Switch 2 avec ce "nouvel" épisode de la série Puyo Puyo Tetris. Nous avons essayé d'être concis, mais vu le contenu gargantuesque du titre, c'était mission impossible. Du coup, ce test vaut aussi pour les épisodes précédents, comme ça on fait un tir groupé. 

  •  

Cyberpunk: Edgerunners 2, prêt pour une nouvelle dose ?

Arrivée sur Netflix en septembre 2022, la série Cyberpunk: Edgerunners aura à la fois redonné un nouveau souffle au jeu en pleine rédemption, mais également touché un large public autour d’une histoire touchante, celle de Lucy, David Martinez et de leur bande à Night City. Pensée à l’origine comme une saison unique de la part du studio Trigger et CD Projekt, les fans auront finalement réussi à les faire plier puisqu’une seconde saison est annoncée en production. Nous aurons...

  •  

Selon Raphaël Colantonio (ex-Arkane Studios), le Game Pass est "un modèle insoutenable"

Une conversation entre deux professionnels du jeu vidéo à propos des licenciements récents chez Microsoft, le tout sur la place publique : c'était sur X (ex-Twitter) ce week-end. Le fondateur d'Arkane Studios Raphaël Colantonio et Michael Douse, directeur de la publication chez Larian Studios ont eu quelques mots à propos du modèle de Microsoft, et l'impact potentiel du Game Pass sur les événements de la semaine dernière.

  •  

Subnautica 2 prendrait-il l’eau ? Krafton vire les trois dirigeants historiques, mais assure que ça ne change rien

Au beau milieu des annonces de licenciements par milliers chez Microsoft, Krafton a publié un communiqué à propos de Subnautica 2, pour annoncer que les trois dirigeants d’Unknown Worlds avaient été virés et remplacés par Steve Papoutsis avec effet immédiat. Néanmoins, ce dernier reste toujours PDG de Striking Distance, le studio derrière le TPS plutôt moyen The Callisto Protocol. Aucune raison n’a été évoquée pour ce changement, mais connaissant l’éditeur (InZoi, mais surtout PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: BATTLEGROUNDS), le pire a tout de suite été imaginé. Le lendemain, l’équipe de dev, qui, elle, n’a a priori pas bougé, a publié un billet sur Steam pour rassurer la communauté. Même si ça sent le message rédigé par l’éditeur, on peut tout de même noter ce passage :

Rien n’a changé dans la structure du jeu. Il restera avant tout une expérience solo, avec un mode multijoueur coopératif optionnel. Pas d’abonnement. Pas de loot boxes. Pas de battle pass. Pas de microtransactions.

Subnautica 2
A priori, ceci n’est pas un artwork, mais du contenu in-game.

Hier, l’ancien game director Charlie Cleveland a réagi sur X pour parler de son parcours et de son amour pour les jeux sur lesquels il a travaillé. Il exprime sa surprise et sa tristesse de ne plus pouvoir travailler dans la boîte qu’il a lui-même créée, mais il est difficile d’en déduire autre chose. Il parle beaucoup des aspects bénéfiques qu’ont eu les accès anticipés pour les titres d’Unknown Worlds, et évoque le fait que Subnautica 2 aurait potentiellement pu être déjà prêt pour un lancement en early access. Serait-ce le point de friction avec Krafton, qui aurait préféré attendre encore un peu pour le peaufiner, quitte à raccourcir le délai avant de le basculer en version finale ? Pour l’instant, on n’en sait rien, puisque la date de sortie n’a toujours pas été précisée. Elle reste néanmoins prévue pour 2025.

En attendant d’en savoir plus, vous pouvez toujours ajouter Subnautica 2 à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

  •  

Tuxedo Labs, le studio derrière Teardown, donne des nouvelles du mode multijoueur

Prévu pour cette année, le mode multijoueur de Teardown, le jeu de cambriolage au style voxel, progresse plutôt bien. En effet, les devs du studio Tuxedo Labs ont publié un billet de blog Steam pour donner un avant-goût du team deathmatch en 4v4. Les équipes se canardent gaiement dans un monde entièrement destructible et où chaque élément peut-être une arme, à l’exemple des véhicules ou des bonbonnes de gaz. Bien que l’ensemble reste classique, le gunplay a l’air plutôt réussi. Avant le déploiement officiel de ce nouveau mode, l’équipe de dev donnera de nouvelles infos et permettra de découvrir cette nouvelle fonctionnalité via Experimental Branch de Steam.

Également, si vous n’avez pas la patience d’attendre, le moddeur Ozjackaroo propose son contenu « French Town » vous permettant de créer des parties team deathmatch ou sandbox pour 7 joueurs max.

En attendant une date de sortie pour l’arrivée du mode multijoueur, vous pouvez toujours vous procurer l’une des éditions de Teardown à -50 % sur Steam jusqu’au 10 juillet, si vous êtes intéressé.

  •  

Mémoire cash - Il y a 25 ans, Final Fantasy IX se demandait si la vie vaut bien la peine d'être vécue

Sorti en 2000, coincé entre deux époques et trois crises existentielles, Final Fantasy IX s’est longtemps trimballé l’étiquette du "retour aux sources" – comprendre : un JRPG médiéval dans un monde qui s’apprêtait à lancer des missiles nucléaires en full FMV. Vingt-cinq ans plus tard, on revient sur l’épisode qui rend hommage à son héritage tout en étant bien plus que ça, alors que le spectre d'un remake rôde dans l'air.

  •  

Oui, un film Crash Bandicoot a été recalé par Hollywood

Si les adaptations de jeux vidéo en films et séries ont aujourd'hui la cote, on ne pouvait pas en dire autant dans les années 90 : Crash Bandicoot a malgré tout tenté le coup, se prenant néanmoins un refus général de la part de l'industrie cinématographique.

  •  

Xbox : y a t-il un pilote dans l'avion ?

Quelques jours après l'annonce de la nouvelle vague de licenciements chez Microsoft Gaming, les bruits de couloir et les annonces continuent de tomber. Il semble que, dans la grande tradition Microsoft, le tout ait été fait de manière chaotique et irrationnelle. Voici ce qu'on a appris depuis en commençant par Turn 10. Selon un ancien employé, c'est fini pour Forza Motorsport. La licence est mise au placard indéfiniment et ce qui reste du studio devrait contribuer à Forza...

  •  

Crash Team Racing n'est jamais sorti sur PC à cause des tricheurs et de Call of Duty

Sorti en 2019, Crash Team Racing Nitro Fueled est ce que l'on appelle un joli succès. Critique, oui, mais aussi et surtout commercial puisque l'on parle tout de même de 10 millions de ventes : à cette occasion, le directeur du jeu, Thomas Wilson, s'est livré dans le podcast Canadian Guy Eh, avec quelques confessions intéressantes.
  •  

Windows 95 sur une PS2, c'est possible, mais c'est une galère sans nom

À ce jour, la PlayStation 2 est toujours la console de salon la plus vendue de l'histoire et bien que Nintendo la talonne avec sa Switch, Sony peut se targuer d'avoir édifié l'un des monuments les plus symboliques du jeu vidéo. Vingt-cinq ans après, certains bidouilleurs tentent encore de pousser sa limite dans ses moindres retranchements et l'un d'eux est parvenu à y faire fonctionner Windows 95, non sans quelques difficultés.

  •  

Le Vaillant Petit Page revient pour vous en faire baver

Sorti en septembre 2023, Le Vaillant Petit Page (ou The Plucky Squire dans la langue de Brad Pitt) venait charmer nos rétines avec sa direction artistique chatoyante, mêlant la 3D et la 2D avec une patte adorable. Si vous pensiez que le jeu manquait d'un peu de piquant, vous serez ravis d'apprendre que les développeurs viennent de livrer une mise à jour pour rajouter une bonne dose de difficulté.

  •  

Les joueurs gagnent, l’industrie chouine

Video Games Europe, le lobby de l’industrie directement installé à côté du Parlement Européen, s’est fendu d’une petite jérémiade pour fêter le million de signatures récupérées par Stop Killing Games. C’est très court, mais pétri de « contre-vérités », comme on dit dans la presse quand on veut éviter le procès en diffamation. Je vous offre une traduction subjective de leur corpospeak :

  •  

Malgré des prix à 80 euros, le jeu vidéo n'a jamais été aussi abordable selon l'ancien boss de PlayStation

Ce n'est un secret pour personne, mais le prix du jeu vidéo augmente de façon générale. Lors du passage à la PS5 et la Xbox Series, nombre de titres sont passés de 69,99 euros à 79,99 euros, tandis que le coût des consoles et des accessoires explose. Shuhei Yoshida, l'ancien président de SIE Worldwide Studios, a justement un avis bien défini sur ce fâcheux sujet.

  •  

CD Projekt annonce Cyberpunk : Edgerunners 2

CD Projekt et Studio Trigger ont profité de l'Anime Expo 2025, à Los Angeles, pour lever le voile sur la nouvelle série animée Cyberpunk. Il s'agit tout simplement de Cyberpunk : Edgerunners 2.

  •  

Mémoire cash - Des jouets, des jeux et des rêves : Bandai est né il y a 75 ans

Le 5 juillet a vu passer un certain nombre de choses intéressantes dans l'histoire du jeu vidéo. La sortie de Nights : Into Dreams en 1996 ? Une production emblématique de la Saturn, c'est vrai. Celle de Forbidden Siren 2 en 2006 ? Très bonne suite, qu'on aimerait bien retrouver dans les classiques PS5, en passant. Mais comment résister à une plongée dans les origines de la vénérable Bandai, à l'occasion de son 75e anniversaire ? C'est notre sujet du jour.

  •