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PVKK nous enseigne la précision du tir au canon planétaire
Durant l’événement Games Forged in Germany, Bippinbits, le studio derrière le simulateur de défense planétaire PVKK, a dévoilé une nouvelle bande-annonce commentée. Les devs nous apprennent que la visée avec une énorme canon de défense peut s’avérer laborieux. C’est pourquoi, durant votre aventure enfermée dans un bunker, vous pourrez acheter différentes améliorations dont une aide à la visée pour abattre plus facilement ces envahisseurs. De plus, vous pourrez installer étape par étape ce nouveau module sur votre tableau de contrôle, ce qui vous rappellera vos bons moments à monter votre PC tout seul.
Le jeu se veut toujours aussi pointilleux sur l’utilisation et la gestion de notre bunker de défense. Pour rappel, nos choix auront également un impact sur la suite des événements. Initialement prévu pour courant 2025, la page Steam de PVKK mentionne désormais à déterminer.
En attendant l’annonce d’une date de sortie, vous pouvez toujours ajouter PVKK à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressé par la défense de frontière à coups de tir de canon géant.
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Oubliez Ready Or Not, Swat Commander sort en accès anticipé le 31 juillet
Après un prologue qui n’a pas du tout convaincu les utilisateurs Steam à sa sortie, Red Mountain Games et Ritual Interactive, les studios derrière le développement du tacticool shooter coopératif Swat Commander, se sont retroussés les manches pour tenter de rattraper le tir depuis. Dans le courant de la semaine, ce n’est pas un, mais deux billets de blog Steam qui ont été publiés. Le premier n’est autre que l’annonce de la sortie en accès anticipé, dont le trailer vous a été dévoilé en world premiere durant le NoScope #77. Le second concerne la mise à jour du prologue que vous pourrez réessayer ou pas, pour constater des changements apportés.
Concernant la bande-annonce, on est gâté avec un voix off bien grave et virile, digne des films des années 90 comme on en fait plus. On y découvre les modes de jeu et l’armurerie personnalisable, mais aussi l’IA ennemie complétement lobotomisée et presbyte. En effet, l’ennemie n’est pas capable de toucher l’agent du SWAT lui faisant face ou fait preuve parfois d’une totale indifférence aux tirs subis. Du côté des gunfights et des graphismes, ça ne vend pas non plus du rêve et c’est probablement les séquences les plus molles que l’on ait vu cette année. Difficile de croire que ce jeu pourra rivaliser avec Ready or Not, la référence du tactical shooter de ces deux dernières années.
Libre à vous d’apprécier Swat Commander mais sachez que l’on vous juge. En attendant la sortie en accès anticipé ce 31 juillet, vous pouvez toujours vous essayer au prologue gratuit pour vous convaincre que c’est un futur banger sur Steam. Et également, ajouter Swat Commander à votre liste de souhaits Steam pour vous tenir informé du prix qui n’est toujours pas communiqué.
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Splitgate 2 marche tellement bien qu’il retourne en bêta et les serveurs de Spligate ferment dans un mois
En ce début de semaine, nos confères de chez Polygon ont publié un article concernant la situation désastreuse du studio 1047 games et de sa licence Splitgate. Si vous viviez au fond d’une caverne ces derniers temps, voici les temps à fort à retenir :
- Ian Proulx, le CEO de 1047 games, s’est fait remarquer de la pire des façons lors du Summer Games Fest avec son fameux « Make FPS Great Again »
- La levée de bouclier des joueurs face à la politique de prix agressifs sur les microtransactions présents dans le jeu, ayant abouti à une baisse des prix et au remboursement de certains joueurs assez cons pour les avoir acheter au prix fort
- Le licenciement d’une partie de l’équipe de développement.
Pour enfoncer le clou dans le cercueil, on apprend désormais que Splitgate 2 retourne en bêta pour tenter de rectifier le tir et de proposer une meilleur expérience au peu de joueurs encore présents sur les serveurs. En parlant de ça, si vous étiez un fan inconditionnel du premier opus, sachez que les serveurs vont être fermés dans le mois qui suit afin de préserver les postes actuels et de ne plus dépenser un pognon monstre dans la maintenance.
Si vous aimez les discours larmoyants, le studio s’est fendu d’un billet de blog Steam pour s’expliquer. En gros, les devs ont besoin de vous pour plus de playtests et autres enquêtes pour peaufiner leur jeu. Le jeu restera malgré tout jouable et le chapitre 3 de la saison 1 est toujours prévu, au cas où vous voudriez dépenser de l’argent en skins incroyables.
En attendant le prochain épisode et vu que vous n’aurez rien à perdre, vous pouvez toujours intégrer la team de beta tester du free to play Splitgate 2 sur Steam ou l’Epic Games Store, si vous avez espoir de voir le jeu « finalisé » ressortir un jour. Également, si vous êtes un peu maso, le jeu est inclus dans le game pass.
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Les furrys de l’espace débarquent avec la sortie de Wildgate
Sorti le 22 juillet, Wildgate, l’extraction shooter PvP avec des vaisseaux spatiaux, semble être plutôt apprécié par les 1 440 fursuits qui ont laissé un avis positif. Néanmoins, le succès de ce Sea of Thieves de l’espace est à relativiser, car ce dernier s’est malheureusement retrouvé face à la déferlante de Zeds de Killing Floor 3 qui a dû capter l’attention d’une bonne partie de joueurs. Même si Wildgate a atteint un pic maximum d’environ 7 800 joueurs sur ces trois derniers jours, cela paraît peu pour un jeu multijoueur, mais rien n’est encore joué.
Du côté des commentaires Steam, il est souligné la mauvaise optimisation du jeu, le manque de contenu, le matchmaking foireux, le déséquilibre dans le loot et le concept trop répétitif, voire ennuyeux. De plus, certains s’accordent même à dire que le jeu aurait dû être free to play vu la présence de monnaie virtuelle et microtransactions pour nos amis les baleines… de l’espace.
Si vos amis et vous-même souhaitez rejoindre un équipage de furrys avides d’artefacts perdus aux confins de l’univers, vous pouvez vous procurer Wildgate et son édition Rebelle sur Steam, soit une trentaine d’euros pour le premier et une cinquantaine d’euros pour le second.