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Xbox impose désormais la vérification d'âge au Royaume-Uni

Sous la pression de la législation britannique, Xbox lance une vérification d’âge obligatoire pour les adultes au Royaume-Uni souhaitant utiliser pleinement les fonctionnalités sociales de sa plateforme. Une première étape vers une généralisation mondiale du contrôle d’identité numérique.

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PlayStation dévoile son premier stick arcade officiel : le FlexStrike

PlayStation vient de dévoiler son tout premier stick arcade officiel, baptisé FlexStrike et sera compatible pour la PS5 et le PC.

Pensé pour les puristes du versus fighting, le FlexStrike pourra fonctionner en filaire via USB-C ou sans fil grâce à la technologie PlayStation Link tout en assurant une faible latence. Comme à son habitude, PlayStation se distingue par sa conception épurée et soignée : base antidérapante, pavé tactile, tous les boutons d’une DualSense, course du stick interchangeables, etc. Le FlexStrike disposera également d’un bouton de verrouillage pour éviter toute erreur en plein match et deux sticks pourront être appairés à une seule console pour les parties en local.

Le FlexStrike sera présenté en avant-première à l’Evo 2025 à Las Vegas, le stick sera visible aux côtés de son étui et d’une sacoche dédiée. Sa sortie est prévue pour 2026, sans prix officiel pour le moment ni détails sur son autonomie.

Cet article PlayStation dévoile son premier stick arcade officiel : le FlexStrike est apparu en premier sur JVFrance.

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Heroes of Might & Magic : Olden Era détaille ses compétences héroïques

Si l'on ne s'attend désormais pas à pouvoir jouer à Heroes of Might & Magic : Olden Era de sitôt, le jeu ayant été repoussé à une date ultérieure (mais toujours en 2025, a priori), l'équipe d'Unfrozen n'a pas fini de nous présenter son nouveau titre. Au programme de la journée : une présentation en détail des compétences héroïques du jeu.

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GPD Win 5, à fond dans les consoles portables mais pas trop

Le succès du Steam Deck vient en partie de son APU qui est le compromis parfait entre prix, puissance et consommation électrique. Le reste de l'industrie ne semble pas avoir compris car les autres constructeurs sortent des bécanes chères à l'autonomie ridicule. GPD était le premier constructeur à sortir des consoles-PC mais semble s'être perdu en route au vu de leur nouvelle bécane, la GPD Win 5. Elle embarque une puce AMD Ryzen AI Max+ 395. On parle d'une puce dont le GPU...

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Mémoire cash - Fate/Grand Order : les 10 ans d'un empereur japonais du gacha

À l'heure où les jeux mobiles naissent et meurent chaque jour avec parfois la durée de vie d'un papillon, certains titres font preuve au contraire d'une longévité surnaturelle et se sont intégrés dans le quotidien des utilisateurs. C'est surtout vrai au Japon, peuple du smartphone par excellence, où un certain Fate/Grand Order n'a plus quitté la liste des applications installées depuis maintenant 10 ans.

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Sony voit la lumière

quot;Bonjour. C'est moi, Hideaki N., patron de Sony Interactive Enterainment. Ceci est le site web que je squatte que vous voyez là. Pas mal non ? C'est français. Je me permet d'interrompre cette vidéo de gameplay de Light of Motiram parce qu'on se fout un peu de ma gueule, c'est du vol et du plagiat. J'aime pas trop les voleurs et les parias. Dans ce jeu une héroine rousse affronte des animaux-machines dans un monde post-apo. Comme dans Horizon...

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Annonce de Clive Barker’s Hellraiser: Revival : gore, sexe et Cénobites

La semaine dernière, Saber Interactive a annoncé l’arrivée prochaine d’un nouveau FPS d’horreur, Clive Barker’s Hellraiser: Revival. Comme vous pouvez vous en douter, il s’agit d’un jeu se déroulant dans l’univers créé par l’auteur britannique en 1986 dans sa nouvelle du même nom. De nombreux films en ont été adaptés, mais étonnamment, aucun jeu vidéo. Cependant, ce n’est pas le premier essai du bonhomme dans les adaptations vidéoludiques de ses œuvres, car il avait déjà participé à la création de Clive Barker’s Undying en 2001 et Clive Barker’s Jericho en 2007. Cette fois-ci, c’est le retour des Cénobites, de Pinhead et tout le tintouin, pour une ambiance gore et malsaine, mêlant sexe, douleur et plaisir.

Le trailer publié sur la chaîne de Saber Interactive est relativement tout public, mais vous pouvez voir une version avec des scènes légèrement plus suggestives sur la chaîne d’IGN. La réalisation semble plutôt soignée, et Clive paraît impliqué dans le processus de création, à en croire son site officiel. On a donc toutes les raisons de croire que ce ne sera pas un énième jeu d’horreur pourri.

Pour l’instant, aucune date de sortie n’a encore été annoncée. Mais vu le contenu de la bande-annonce, on se demande même s’il pourra sortir, vu l’orientation dramatique que viennent de prendre Steam et itch.io. En attendant de le savoir, vous pouvez toujours ajouter le jeu à votre liste de souhaits depuis sa page Steam.

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Resident Evil 2 : Dead Shot – Capcom transforme son remake en borne d'arcade rail shooter

Alors que la franchise Resident Evil continue de proliférer sur consoles, mobiles, en VR et bientôt à nouveau au cinéma, Capcom opère un retour inattendu vers un médium qu’on croyait presque moribond : la borne d’arcade. Et c’est le remake de Resident Evil 2 qui se voit reconfiguré sous la forme d’un rail shooter baptisé Dead Shot.

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Preview : Cronos : The New Dawn, ou le virage action/horreur de Bloober

Après le succès de Silent Hill 2, Bloober Team cherche à conserver son élan, ce qui passe notamment vers un changement de stratégie au sein du studio, qui met en retrait l’horreur psychologique au cœur de ses précédentes productions au profit d’une formule plus tournée vers l’action. Et le projet qui matérialise ce pivotement est Cronos : The New Dawn, jeu horrifique de science-fiction à la troisième personne se déroulant en Pologne. C’est d’ailleurs dans ce pays que le studio nous a invités pour poser nos mains sur les trois premières heures de jeu.

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[Article] Primal Planet, survie et exploration à la préhistoire

Si les metroid-like ont tendance à se dérouler dans des périodes futuristes ou des mondes alternatifs, plus rares sont les jeux se déroulant à la préhistoire. C'est le thème qu'a choisi le solo-développeur Seethingswarm pour son jeu.

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