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Les consoles Nintendo Switch se mettent à jour avec l’arrivée du firmware 20.3.0

Les mises à jour s’enchaînent et se ressemblent pour les consoles Nintendo Switch. En effet, le constructeur japonais a choisi de mettre à jour l’ensemble de son parc de consoles en déployant simultanément une nouvelle version du firmware pour les deux générations. Ainsi, le firmware 20.3.0 est désormais disponible, accompagné d’un changelog une fois encore très mystérieux.

Cette mise à jour concerne la Nintendo Switch 2, la Nintendo Switch OLED, la Nintendo Switch classique et la Nintendo Switch Lite. Toute la gamme bénéficie donc d’un nouveau logiciel système, bien que le patch note officiel reste très succinct. Il est toutefois probable que certains jeux Nintendo Switch rencontrant des problèmes de compatibilité sur la nouvelle console soient désormais fonctionnels.

En attendant les retours des premiers utilisateurs, cette mise à jour peut être téléchargée directement depuis les paramètres de la console. Voici le patch note complet du firmware 20.3.0 pour la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2 :

  • Plusieurs corrections de bugs et améliorations concernant la stabilité du système ont été mises en place.

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Mario Paint rejoint le catalogue SNES du Switch Online et du Nintendo Music

Petite surprise en ce mardi matin : un nouveau titre rejoint deux catalogues distincts, à savoir la Super NES via le Nintendo Switch Online, et Nintendo Music. Ce jour est en effet consacré à Mario Paint, qui bénéficie d’une nouvelle compatibilité avec les Joy-Con 2, tout en étant également jouable sur Nintendo Switch grâce à un périphérique jusqu’ici peu exploité par la console.

Sorti initialement en 1992 sur Super NES, Mario Paint mettait déjà en avant la créativité des joueurs. À l’époque, il nécessitait l’utilisation d’une souris spécifique pour fonctionner. En 2025, cette particularité reste d’actualité : le jeu est désormais compatible avec la fonctionnalité souris des Joy-Con 2. Sur Nintendo Switch, il faudra connecter une souris en USB pour pouvoir en profiter pleinement.

Le titre est dès à présent jouable via l’application Super Nintendo pour les abonnés au Nintendo Switch Online. Autre information notable : la bande originale de Mario Paint est d’ores et déjà disponible sur Nintendo Music, avec 11 morceaux pour une durée totale d’environ vingt minutes.

Pour rappel, Mario Paint est un titre sorti en 1992 sur Super Nintendo.

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Microids annonce Astérix & Obélix : Mission Babylone avec les premiers détails et une date de sortie

Comme chaque fin d’année, l’éditeur français Microids s’apprête à multiplier les sorties afin qu’elles soient disponibles à temps pour les fêtes. Parmi elles, Astérix & Obélix : Mission Babylone, tout juste annoncé, est prévu sur consoles et PC.

Après un Astérix & Obélix XXXL : Le Bélier d’Hibernie décevant en 2022, suivi du beat’em up Astérix & Obélix : Baffez-les Tous ! 2 en 2023, c’est en 2025 que la nouvelle aventure des célèbres Gaulois débarquera dans nos salons. La date de sortie est fixée au 30 octobre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. À noter que les consoles de la génération précédente, ainsi que la Nintendo Switch 2, ne devraient pas bénéficier d’une version dédiée.

Ce nouvel opus prend la forme d’un jeu de plates-formes en 2D à défilement horizontal. L’objectif sera de sauver le roi Monipehni en explorant une vingtaine de niveaux répartis dans quatre mondes distincts. Le jeu sera jouable en solo, mais également en coopération locale avec un second joueur.

Vous pouvez découvrir la première bande-annonce ci-dessous :

Astérix & Obélix : Mission Babylone sera également disponible en édition physique, mais uniquement sur PS5 et Nintendo Switch.

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Malgré ses échecs récents, Warner Bros. persiste dans le jeu Live Service

Malgré le flop retentissant de Suicide Squad: Kill the Justice League, Warner Bros. continue d’investir dans le format controversé du jeu en tant que live service. Une récente offre d’emploi dévoile que l’éditeur prépare un nouveau projet AAA basé sur une licence emblématique de son catalogue.

Sorti l’an dernier, Suicide Squad: Kill the Justice League a déçu critiques et joueurs. Conçu par Rocksteady, le studio derrière la trilogie Batman Arkham, le jeu a été vivement critiqué pour son orientation live service, jugée déconnectée des attentes des fans. Le gameplay répétitif, les mécaniques multijoueurs forcées et un suivi post-lancement peu convaincant ont entraîné des ventes faibles et une base de joueurs rapidement désertée.

Malgré cet échec, Warner Bros. semble ne pas vouloir renoncer à ce modèle économique. L’entreprise recherche actuellement un producteur exécutif chargé de superviser le développement d’un jeu AAA, de la phase de concept jusqu’aux opérations live post-lancement, un indice clair de l’ambition de prolonger l’expérience au-delà de la sortie initiale, dans l’esprit du jeu-service.

Ce projet intervient dans un contexte de turbulences internes. En février dernier, David Haddad, président de Warner Bros. Interactive, a quitté son poste, marquant une période d’incertitude pour la branche gaming du groupe. Outre Suicide Squad, la relance ratée de Multiversus a renforcé l’impression d’un secteur en difficulté. David Zaslav, PDG de Warner Bros. Discovery, a lui-même qualifié la division jeux vidéo de “sous-performante” dans les résultats financiers les plus récents.

Cependant, cette obstination à produire des jeux live service va à contre-courant d’une partie du public, de plus en plus critique face à la disparition des jeux complets et à la dématérialisation croissante. La pétition Stop Killing Games, qui réclame la fin de la suppression de jeux en ligne et une réduction du modèle live service, gagne en popularité. Warner Bros., en continuant sur cette voie malgré ses échecs, semble ignorer cette grogne, au risque de s’aliéner davantage une communauté de joueurs déjà méfiante.

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Interview - Comment le studio français Lizardcube (Streets of Rage 4) a ressuscité Shinobi

Alors que Ninja Gaiden : Ragebound est paré à sortir (comme notre critique, d'ailleurs, restez connectés), un autre pilier de l'action ninja des années 1990 s'apprête à revenir, quasiment au même moment. Shinobi : Art of Vengeance sortira le 29 août prochain et nous avons pu approcher le studio français Lizardcube (Streets of Rage 4) pour discuter brièvement de leur vision du jeu.

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Microids annonce Astérix & Obélix : Mission Babylone

Voilà plus de 40 ans qu'Astérix et Obélix apparaissent régulièrement sur nos plateformes de jeux, alors ce n'est sûrement pas maintenant que les Gaulois les plus célèbres au monde vont s'arrêter. Après une courte pause de deux ans, Microids annonce Astérix & Obélix : Mission Babylone. Son sixième jeu Astérix en l'espace de sept ans.

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StarRupture : deux jours pour l'essayer avant le reset

Si vous étiez passé à côté, StarRupture est en développement depuis quelques temps et ce sont les petits gars de Creepy Jar qui sont aux manettes, à qui on devait le très immersif Green Hell. Cette fois, pas de jungle ni de zombies vaudou, mais une planète extra-terrestre, hostile évidemment, envahie d'arachnoides mais surtout trop proche d'un soleil explosant en boucle, réduisant en cendres toute la surface de la planète avant qu'elle ne se régénère.

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Découvrez Spark Ignites, un nouveau RPG hongkongais en 2,5D

Ignicorvus Studios, jeune studio basé à Hong Kong, vient d’annoncer Spark Ignites, un RPG en pixel art 2.5D à destination du PC (Steam). Aucune date de sortie à l’horizon, mais un trailer d’annonce qui donne déjà le ton : ambiance mystique, dilemmes moraux stratégie au tour par tour façon "renaissance tactique".

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Le simulateur de vie cyberpunk Nivalis est en retard mais pas mort

Ce n’est pas parce que les plus gros événements sont passés que la saison des annonces estivales est terminée. En attendant la gamescom, de nombreuses petites conférences mettent à l’honneur des jeux divers et variés. C’est notamment le cas du Games Forged in Germany Showcase qui, comme son nom l’indique, a dévoilé de nouvelles images de jeux développés en Allemagne. C’est notamment le cas de Nivalis, qui prend petit à petit vie dans les cuisines du studio berlinois Ion Lands.

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Non, Mouthwashing n’a pas été emporté par la vague de la censure sur Itch.io

Avec les nouvelles règles d’Itch.io, de nombreux jeux ont été désindexés. Déjà fortement affecté, les créateurs de jeux n’ont plus qu’une crainte : que cette vague de censure emporte de plus en plus de jeux sur son passage, même les moins explicites. On voyait ainsi déjà le plébiscité Mouthwashing disparaître des plateformes, victime de la censure puritaine. Mais la situation est, pour l’instant, plus compliquée que cela.

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Spy Drops attendu ce 31 juillet

Le studio Rainy Night Creations, un peu spécialisé dans le dépoussiérage de gameplay de jeux des années 90, remet le couvert avec sa prochaine production Spy Drops. Le titre d’action/infiltration qui n’est pas sans rappeler un certain Metal Gear Solid, sent lui aussi bon la PSOne. Le jeu reprend la vue en 3D isométrique, la partie de cache-cache, mais apporte aussi son petit lot d’innovations comme la possibilité d’extraire des informations de gardes assommés. Oui, vous...

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Salaires du jeu vidéo au Japon : Sony, Bandai Namco et Nintendo en haut du classement

La société SalesNow a publié un top 20 des entreprises cotées en bourse dans le secteur du jeu vidéo selon le revenu annuel moyen des employés. Selon ces estimations, Sony arrive en tête du classement devant Bandai Namco, Nintendo et Sega Sammy. Capcom, Koei Tecmo et Konami sont également dans le top 20, au contraire de Square Enix et FromSoftware.

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Xbox impose désormais la vérification d'âge au Royaume-Uni

Sous la pression de la législation britannique, Xbox lance une vérification d’âge obligatoire pour les adultes au Royaume-Uni souhaitant utiliser pleinement les fonctionnalités sociales de sa plateforme. Une première étape vers une généralisation mondiale du contrôle d’identité numérique.

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