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Plus d’un quart des développeurs européens ont subi des licenciements en 2024-2025

Selon la dernière édition du Big Games Industry Employment Survey, menée par la plateforme InGame Job et le cabinet de recrutement Values Value, plus d’un quart des développeurs européens ont été touchés par des licenciements au cours de l’année écoulée. Et d'ailleurs, parmi eux, 10,4 % sont encore à la recherche d’un emploi.

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Battlefield 6 : EA met fin aux fermes d’XP dans le mode Portal

Alors que Battlefield 6 vient de sortir, Electronic Arts apporte déjà des mises à jour en profondeur sur son système Portal afin de limiter l’intérêt des fermes d’XP. Les joueurs abusent du système Portal et cela ne plaît pas à EA.

Nombreux étaient les joueurs à créer des fermes à XP ou à en rejoindre pour y affronter des armées de bots afin de gagner rapidement en expérience et ainsi contourner la difficulté des modes multijoueur traditionnels. En effet, beaucoup jugent que le gain en expérience dans Battlefield 6 est trop long, ce qui limite le gain d’accessoires et d’équipement sur ses armes, si nous trouvons cela plutôt intéressant dans notre test pour le sentiment d’accomplissement et de progression, nous pouvons également comprendre la frustration que cela peut engendrer. Toutefois, EA a déjà indiqué faciliter le gain d’XP dans les jours qui viennent grâce à des mises à jour, ainsi, ils ont décidé de contraindre les serveurs Portal proposant du farm.

Désormais, les parties comportant des bots ne permettent plus d’obtenir d’XP de maîtrise d’arme ni de faire progresser les défis d’armes ou de classes, même si elles continuent d’accorder un bonus de 150 % d’XP pour la complétion des matchs. Dans un communiqué, l’éditeur précise vouloir préserver l’intégrité du gameplay tout en favorisant les serveurs authentiques, notamment ceux dédiés aux modes compétitifs comme Conquête Hardcore ou Guerre All-Out. L’objectif affiché est de réorienter Portal vers sa fonction originale : un terrain d’expérimentation et de créativité communautaire, et non un outil de progression accélérée.

We’re in the process of deploying several backend updates aimed at improving community experiences and encouraging more player-filled servers. A more detailed update explaining these changes is targeted for tomorrow.

As part of this effort, we’re implementing several backend…

— Battlefield Comms (@BattlefieldComm) October 22, 2025

Avec cette mise à jour, EA et Battlefield Studios cherchent à consolider la cohérence de leur écosystème multijoueur. Reste à voir si la communauté acceptera ce nouvel équilibre Battlefield 6.

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Warner Bros. Discovery envisage plusieurs offres de rachat

Le conglomérat médiatique Warner Bros. Discovery (WBD) a annoncé ce mardi l’ouverture d’un "examen stratégique de ses options", à la suite de manifestations d’intérêt non sollicitées reçues de la part de plusieurs acteurs, portant aussi bien sur l’ensemble du groupe que sur sa division Warner Bros.

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Alex Pilot et l'effet Démo

Vous ne connaissez peut-être pas le nom Alex Pilot mais vous avez probablement vu son travail à la télévision. Le réalisateur/monteur/scénariste a bossé pour Game One depuis ses débuts avant de co-fonder Nolife. Il a créé tout plein d'émissions géniales comme Mémoire Vive ou les reportages Focus. C'est aussi le créateur des Bitoman ET de France Five. Bref, un homme de goût. Pour son nouveau projet, il a une idée folle : il veut faire un film. L'histoire raconte les aventures...

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Après le Game Pass Ultimate, Microsoft augmente le prix... de ses kits de développement

Après avoir relevé les tarifs de ses consoles et de ses abonnements, Microsoft s’attaque désormais à un autre pan de l’écosystème Xbox : les développeurs. Selon des informations rapportées par The Verge, l’entreprise de Redmond a décidé d’augmenter sensiblement le prix de son Xbox Development Kit (XDK), le matériel utilisé par les studios pour concevoir et tester leurs jeux.

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Treyarch le confirme, Call of Duty: Black Ops 7 maintient sa date de sortie

Malgré la vague de rumeurs qui a agité la communauté ces derniers jours, Call of Duty: Black Ops 7 ne subira finalement aucun changement de calendrier.

Le très attendu nouvel opus de la célèbre franchise de tir à la première personne paraîtra le 14 novembre 2025, comme initialement annoncé. Alors qu’un rapport récent laissait entendre une possible sortie anticipée, Treyarch a rapidement démenti ces informations, réaffirmant que le développement suit son cours et que le jeu est prêt à tenir son échéance. Une nouvelle qui rassure les fans, impatients de découvrir ce chapitre inédit de la saga Black Ops, prévu pour marquer un tournant dans l’histoire de la licence.

Dans son message, le studio a rappelé que le lancement n’était plus qu’à quelques semaines et en a profité pour annoncer la publication d’un nouveau dev talk ce 21 octobre, accompagné d’informations fraîches issues de la bêta multijoueur.

We're less than a month away from #BlackOps7's launch on Nov. 14!

Our newest Dev Talk drops today with more juicy MP updates coming out of the Beta. 🫡

— Treyarch (@Treyarch) October 21, 2025

Autre nouvelle rassurante pour les fans : le système RICOCHET Anti-Cheat a enregistré les meilleurs résultats de l’histoire de la franchise lors de cette phase de test. Selon Treyarch, 99 % des parties se sont déroulées sans triche, et les tricheurs détectés ont été bannis après moins de trois matchs. Un signal très positif pour une série souvent touchée par ce fléau, et qui espère offrir une expérience en ligne plus équitable lors du lancement officiel.

Call of Duty: Black Ops 7 sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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The Outer Worlds 2 balance une nouvelle vidéo musicale et sort toujours le 29 octobre

À l’approche de la sortie The Outer Worlds 2 prévue pour le 29 octobre, le studio Obsidian Entertainment balance une nouvelle vidéo de gameplay sans grand intérêt à l’occasion de l’IGN Fan Fest 2025: Fall Edition. À la limite, on y voit quelques pétoires et probablement des compagnons qui pourront rejoindre notre équipe. Si vous avez envie de perdre 2 minutes de votre vie, vous pouvez toujours regarder la vidéo. Au moins, la musique n’est pas si mal.

En attendant le 29 octobre, vous pouvez toujours précommander l’édition de base et collector sur Steam, soit 70 € pour le premier et 100 € pour le second. Le jeu sera également présent dans le Xbox Game Pass.

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Un second Kirby Air Riders Direct aura lieu ce jeudi 23 octobre

Le second Kirby Air Riders Direct sera diffusé ce jeudi 23 octobre 2025 à 15h00 (heure française), avec Masahiro Sakurai aux commandes pour dévoiler de nouvelles fonctionnalités du jeu.

Nintendo poursuit sa campagne de communication autour de Kirby Air Riders. Après une première présentation complète et prometteuse, un second Nintendo Direct entièrement dédié au titre aura lieu ce jeudi 23 octobre à 15h00 (heure de Paris). Ce Kirby Air Riders Direct 2 sera animé par Masahiro Sakurai, producteur du jeu et créateur emblématique de Super Smash Bros.

La présentation durera environ 60 minutes et devrait offrir un aperçu plus approfondi des mécaniques de jeu, des modes disponibles, et des fonctionnalités multijoueur. Pour suivre ce nouvel événement, il suffira de se rendre ci-dessous :

Pour rappel, Kirby Air Riders sera disponible le 20 novembre 2025 exclusivement sur Nintendo Switch 2.

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Test : Dispatch : la nouvelle perle du jeu narratif ?

Dispatch, c’est la promesse de la part d’anciens de Telltale de redonner ses lettres de noblesse au jeu narratif tel qu'on l'a connu dans les années 2000. C'est l'objectif totalement assumé d'AdHoc, un jeune studio rempli de vétérans du genre, qui s'attaque au domaine du super-héros. En se basant sur les deux premiers épisodes, le pari semble en passe d'être réussi.

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Absolum : Dotemu se félicite des ventes et ne compte pas en rester là

Cela peut sembler étonnant, étant donné que Dotemu publie et développe des jeux depuis une dizaine d'années, mais la société française, connue notamment pour Streets of Rage 4, Windjammers 2 et TMNT : Shredder's Revenge, n'avait encore jamais investi dans une nouvelle franchise. C'est dire la pression qui reposait sur les épaules d'Absolum.

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La version physique de The Outer Worlds 2 nécessitera un téléchargement obligatoire de données sur PS5

Disponible simultanément sur tous les supports, The Outer Worlds 2 arrivera dans les étalages avec une version physique sur PS5. Mais comme pour la plupart des jeux édités par Microsoft, une mauvaise nouvelle attend les collectionneurs : une connexion Internet sera obligatoire pour lancer le jeu pour la première fois.

C’est une pratique de plus en plus courante dans l’industrie, et difficilement justifiable — surtout sur des consoles comme la PS5 et la Xbox Series XS. Malgré la capacité des disques Blu-ray à contenir jusqu’à 100 Go de données, les éditeurs continuent d’imposer une connexion pour finaliser l’installation. Après Indiana Jones et le Cercle Ancien et Doom: The Dark Ages, c’est au tour d’une nouvelle exclusivité de subir le même sort.

Lors de l’insertion du disque de The Outer Worlds 2 dans votre PlayStation 5, seuls 1,32 Go seront installés — bien insuffisant, comme vous vous en doutez. Il faudra donc impérativement passer par Internet pour compléter l’installation. L’espoir était pourtant permis après la sortie récente de Gears of War: Reloaded, qui proposait une version physique avec l’intégralité du mode solo sur le disque, et uniquement le multijoueur à télécharger.

The Outer Worlds 2 sera disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC le 29 octobre 2025.

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