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Assassin's Creed Shadows : voilà comment Ubisoft a changé de stratégie face aux attaques haineuses

Cette fois, l’information vient d’un événement bien de chez nous : la Paris Games Week. Comme chaque année, Ubisoft a répondu présent au salon parisien. Jusque là, rien de surprenant. Mais ce qui l’est un peu plus, c’est le thème qu’a choisi d’aborder Yves Guillemot à l’occasion d’une présentation dédiée à la presse : la campagne de dénigrement qu’a reçu Assassin’s Creed Shadows à cause de la simple présence de Yasuke au casting.

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Les ventes de Revenge of the Savage Planet 2 sont décevantes et ce serait en partie à cause du Game Pass

Sortie en mai dernier, la suite de Journey to the Savage Planet a rassemblé plus d’un million de joueurs. “Beau score” vous dîtes-vous peut-être. Et bien sachez que le directeur créatif du jeu, Alex Hutchinson, ne l'entend pas de cette oreille. Il préfère se concentrer sur les ventes et elles sont décevantes.

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Légendes Pokémon Z-A : la date de sortie et contenu du DLC Mega Dimension révélés

L’aventure Pokémon Z-A est loin d’être terminée. Après un lancement tonitruant, le titre s’apprête à enrichir encore son univers avec un contenu additionnel très attendu.

Sorti le mois dernier, Légendes Pokémon Z-A a déjà conquis les fans du monde entier. En à peine une semaine, le jeu s’est écoulé à plus de 5,8 millions d’exemplaires, confirmant l’enthousiasme des joueurs pour ce retour dans la région de Kalos et la réintroduction de la Méga-Évolution, la feature forte de cette génération.

Mais l’aventure ne s’arrête pas là. The Pokémon Company a révélé aujourd’hui, dans une nouvelle bande-annonce publiée ce 6 novembre, la date de sortie du premier contenu additionnel payant : le DLC Mega Dimension. Celui-ci mettra à l’honneur deux nouvelles formes Méga-Évoluées pour Raichu et sera disponible dès le 10 décembre. De quoi prolonger l’expérience pour les dresseurs les plus passionnés, impatients de replonger dans cette Kalos revisitée et d’explorer les nouvelles possibilités offertes par ces évolutions spectaculaires.

Légendes Pokémon Z-A est disponible depuis le 16 octobre 2025 sur Nintendo Switch et Switch 2.

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Légendes Pokémon : Z-A ramène Hoopa dans l'extension Méga-Dimension

Vous avez déjà fondu sur Légendes Pokémon : Z-A comme le faucon affamé mais vous estimez que vous n'avez pas donné assez d'argent à Game Freak et The Pokémon Company ? Ne craignez rien, brave gens : le DLC Méga-Dimension est là pour remettre un coup de poignard dans votre bourse. Au menu, des versions alternatives d'Illumis à explorer et deux nouvelles méga-évolutions.

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Jotunnslayer : Hordes of Hel part au royaume des Elfes dans sa prochaine grosse mise à jour

Niché dans la ville de Kosice, en Slovaquie, le studio Games Farm surfe sur les bonnes critiques initiales de Jotunnslayer : Hordes of Hel, son Vampire Survivors-like dans la mythologie nordique. Une première mise à jour de contenu est disponible très aujourd'hui et amorce notre prochain voyage au royaume d'Alfheim, foyer des Elfes de lumière.

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Bad Brain Game Studios, nouvelle victime du grand ménage de NetEase

Après s'être bien amusé à ouvrir un nombre record de studios, NetEase Games continue son petit battle royale et les éliminant un par un. Cette semaine, c'est Bad Brain Game Studios qui annonce sa cessation d'activité imminente. Mais son projet, à la saveur 80's et au potentiel commercial évident, ne demande qu'à être récupéré.

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[Article] Egging On, un platformer de précision avec un oeuf

La catégorie des rage games propose généralement des expériences de plateformes avec des contrôles plus ou moins inhabituels dans lesquels la punition d'une chute n'est pas la mort, mais le retour en arrière dans sa progression.

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N'espérez pas trop le retour de Fallout New Vegas selon Obsidian

Depuis plus d’une décennie, Fallout : New Vegas reste une référence absolue pour les amateurs de RPG à l’ancienne, étant un petit bijou d’écriture, de liberté et de chaos organisé. Alors à chaque nouvelle annonce du studio Obsidian Entertainment, la même rengaine revient : "et New Vegas 2, c’est pour quand ?". Mais selon Marcus Morgan, vice-président des opérations du studio, ce fantasme collectif a peu de chances de se réaliser.

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Krafton (Subnautica 2) + IA =

Le 23 octobre dernier, l’éditeur coréen Krafton a fait savoir qu’il devenait une entreprise « AI First » et qu’il allait investir 100 milliards de wons (60,5 millions d’euros) dans un cluster de GPU. Vous pouvez aller vous rhabiller avec votre 5090 à 3 000 balles. Et ça tombe bien, ils avaient justement réussi à économiser 200 millions d’euros cet été, en virant les ex-dirigeants d’Unknown Worlds, car il les accusait de n’avoir rien glandé, tout en forçant pour une sortie anticipée de Subnautica 2. Heureusement, la direction de Krafton a LA solution, puisque l’IA sera « l’outil prioritaire pour résoudre les problèmes et étendre le rôle des individus ainsi que leur champ d’action », tout en automatisant les process. Vous n’avez pas compris ? Pour la même masse salariale, l’entreprise veut multiplier la production en donnant plus de travail et de responsabilités à chaque salarié ! En voilà une bonne idée, parfaitement adaptée à la création artistique. De l’IA dans l’automatisation, de l’IA dans la R&D, de l’IA dans les workflows, de l’IA dans les jeux… Dans leur communiqué de 39 lignes, on compte pas moins de 41 occurrences du terme « IA », preuve qu’ils savent vraiment de quoi ils parlent !

On ne va pas vous mentir, ça ne sent pas très bon pour Subnautica 2, qui, selon l’éditeur, ne propose pas encore assez de contenu pour sortir avant 2026. Vu l’annonce, il est donc assez probable que l’IA s’immisce dans les moindres interstices possibles. Pour l’occasion, on a demandé à notre intelligence artificielle maison, NoGPT, de leur filer un coup de main. Elle nous a pondu ce magnifique rendu. On espère qu’il sera retenu pour la nouvelle direction artistique.

Subnautica 2 by NoGPT
Generated by NoGPT 24.245
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