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Après 9 Years of Shadows, Mariachi Legends sera disponible dès 2026

Après avoir attiré les regards grâce au sympathique 9 Years of Shadows, Halberd Studios s'apprête à faire son retour, à nouveau dans le genre metroidvania, avec Mariachi Legends. Annoncé il y a quelques temps déjà, voilà que le projet, toujours en pixel-art, d'offre une grosse fourchette de sortie : il sera disponible dès l'année prochaine sur PC, PS5, Xbox Series et Switch.

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Après Baldur’s Gate, Divinity prêt à renaître ? Les indices s’accumulent avant les Game Awards

✇JV
Par :Turpdat

La mystérieuse sculpture découverte dans le désert Californien et dévoilée par Geoff Keighley dans le cadre de la promotion des Game Awards aurait été identifiée.

Après avoir déclenché une vague de spéculations par son esthétique de Dark fantasy, mêlant silhouettes humaines et créatures démoniaques, les fans ont d’abord orienté les théories vers des séries majeures comme God of War, Diablo, Doom ou Baldur’s Gate. Cependant, selon le site MP1st, trois marques récemment déposées en Europe pour la franchise Divinity présentent un symbole visuellement très proche d’un motif sculpté sur la statue, ce qui suggère une annonce autour de la franchise de Larian Studios.

Just got to see it on the way home. This statue is massive at least 8-9 feet tall and 4 feet wide. There’s definitely something going on inside as there’s some eerie ambiance playing when you stand near it. It’s genuinely super creepy but incredibly well made #TheGameAwards https://t.co/CR5yfJjlyH pic.twitter.com/NIijEyP4gM

— Rtech16 (@Rtech16) December 1, 2025
Une photographie de la statue faisant la promotion des The Games Awards
Les marques déposées pour Divinity

Ces indices supposent le retour de Divinity, une série laissée en pause depuis 2017, lorsque Larian studio s’est consacré au développement de Baldur’s Gate 3. Avec la fin du développement et du support de Baldur’s Gate 3, ce ne serait ainsi pas surprenant que Larian Studios ait du nouveau pour la licence.

Toutefois, le studio avait déclaré en mars 2024 qu’il souhaitait s’éloigner de l’univers de Donjons et Dragons pour se recentrer sur quelque chose de nouveau. Il serait donc surprenant que l’univers revienne tel quel. Par ailleurs, Michael Douse, en charge de l’édition chez Larian, a assuré dans un Tweet en réponse à un fan que Divinity Original Sin 3 n’était pas en développement.

There aren't currently any plans for a new Divinity Original Sin 3 game but once we are ready to show what we've been working on we will 🙏

— Very AFK (@Cromwelp) December 9, 2025

Il n’a néanmoins pas précisé que d’autres projets liés à la franchise n’étaient pas envisageables. Ce qui laisserait la porte ouverte à un retour de Divinity, mais sous une forme différente. Ce qui semble le plus probable.

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Capcom met désormais Mega Man, Ace Attorney et Devil May Cry au cœur de sa stratégie d'avenir

Dans un rapport de 86 pages (le classique de fin d’année chez l’éditeur japonais), le président et COO Haruhiro Tsujimoto a détaillé la feuille de route de la maison Capcom. Et parmi les objectifs, on retrouve cette notion selon laquelle il faut désormais transformer trois licences majeures (et un peu délaissées ces dernières années) en véritables pilliers du groupe.

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Rachat de Warner Bros : Netflix semble n'en avoir que faire du jeu vidéo

Netflix, en bonne position pour racheter Warner Bros, entend se procurer tout le catalogue du géant américain, et cela inclut à la fois les studios et licences de cinéma et de télévision, mais aussi évidemment WB Games, dont on ne parle finalement que très peu dans tout ce bourbier. Et si l'on en parle peu, c'est peut-être bien pour une raison simple : Netflix n'en a que faire. Du moins, c'est le discours de façade.

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NASCAR 25, naze car radin ?

Cela fait déjà quelques articles que je vous bassine avec le (ou la) NASCAR. Désolé, c’est ma révélation de l’année : ce que je cherchais dans le sport mécanique n’était au fond pas dans les circuits biscornus d’Europe mais bien dans les petits et grands ovales d’Amérique du Nord. La vitesse pure, la crainte que tout ne bascule en un claquement de doigt, le ronron apaisant d’un V8 hurlant dans nos esgourdes. La catégorie reine étatsunienne n’avait plus...

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L'ajuste note - Skyward Sword : la retranche de vie

De son arrivée en octobre 2007 à son départ en mars 2018, boulapoire aura connu les multiples transformations de Gamekult, au gré des changements et rachats de propriétaires du site. Capillairement et intellectuellement jamais pris à défaut pendant une décennie d'articles, de reportages et de passages à l'écran, l'aimable et curieux boulap' a largement gagné sa place parmi les piliers de l'histoire du site. Son rôle dans la création du podcast In Dev With nous donnait déjà un indice sur le chemin qu'il allait emprunter à l'heure de tourner la page du journalisme, lui qui est passé de l'autre côté de l'industrie pour Plug In Digital puis NetEase Games.

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Activision revoit sa stratégie pour Call of Duty après un lancement difficile pour Black Ops 7

Activision rebat les cartes de sa stratégie pour Call of Duty. Après avoir reconnu que la franchise n’avait pas toujours répondu aux attentes des joueurs, l’éditeur annonce la fin des sorties successives de ses séries phares, comme Modern Warfare et Black Ops, tout en confirmant que le rythme annuel ne disparaîtra pas.

Dans une mise à jour publiée cette semaine, Activision admet que Call of Duty n’a pas pleinement répondu aux attentes d’une partie de sa communauté. Un constat formulé dans le sillage d’un lancement difficile de Call of Duty: Black Ops 7, selon des sources citées par Insider Gaming. L’éditeur assure cependant avoir entendu les critiques et promet de délivrer, et surpasser les attentes à l’avenir.

Parmi les premières mesures annoncées, Activision mettra un terme à l’alternance directe entre Modern Warfare, Black Ops et les autres sous-franchises. Une manière de redonner de l’air créatif aux équipes de développement et de mieux différencier les opus d’une année sur l’autre, alors que la formule semblait s’essouffler auprès d’une partie des joueurs.

Malgré ce changement structurel, l’éditeur ne renonce pas aux sorties annuelles. Activision affirme vouloir continuer à proposer une expérience absolument unique chaque année, sans pour autant dévoiler ses plans précis pour la franchise. L’entreprise se veut rassurante, évoquant une nouvelle ère en cours de construction, faite de retours aux fondamentaux mais aussi de surprises destinées à faire évoluer la licence et son genre.

Call of Duty: Black Ops 7, dernier épisode en date, est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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L'ARM secrète de Valve

On attend patiemment le prix des futures Steam Frame et Steam Machine sans se faire trop d'illusion vu les prix de la RAM. Mais même si vous n'achetez pas les machines de Valve, Steam pourrait devenir encore plus omniprésent qu'à l'heure actuelle grâce à la version ARM de Proton. Proton est une version modifiée de Wine qui permet de faire tourner les jeux Windows sous Linux. La version ARM permet en plus de les faire tourner sur une machine ARM. Elle repose sur Fex qui...

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The Elder Scrolls V: Skyrim est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch 2 et gratuitement pour certains joueurs

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Par :Goufixx

Pour les fêtes de fin d’année, Bethesda réserve une petite surprise aux heureux possesseurs de Nintendo Switch 2. En effet, The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition est désormais disponible à l’achat sur le Nintendo eShop, et peut même être récupéré gratuitement sous une condition bien précise. Voici toutes les nouveautés et fonctionnalités de ce nouveau portage.

Sorti pour la première fois en 2011 sur la génération PS3/Xbox 360, The Elder Scrolls V: Skyrim n’a cessé d’être porté sur toutes les consoles possibles et imaginables. La dernière en date est donc la version Nintendo Switch 2, proposée sur le Nintendo eShop au prix de 59,99 €. Aucune édition physique n’est prévue pour le moment, et il faudra libérer 51 Go sur votre console ou votre microSD Express pour l’installer.

Bethesda a toutefois annoncé que le titre pouvait être obtenu gratuitement sous certaines conditions. Les possesseurs de The Elder Scrolls V: Skyrim sur Nintendo Switch devront débourser 19,99 € pour effectuer la mise à niveau. En revanche, ceux qui détiennent déjà The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition sur Switch bénéficieront d’une mise à niveau gratuite. Enfin, Bethesda a listé toutes les améliorations spécifiques à cette mouture Switch 2

  • Résolution améliorée et anti-aliasing DLSS
  • Temps de chargement améliorés
  • Performances optimisées
  • Prise en charge du mode souris des Joy-Con 2
  • Commandes gyroscopiques
  • Prise en charge des Amiibo
  • Contenu exclusif à l’effigie de The Legend of Zelda

Une bande-annonce de lancement a par ailleurs été diffusée présentant toutes les nouvelles fonctionnalités listées ci-dessus :

Pour rappel, The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition est également disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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La PS5 dispose d’une nouvelle mise à jour de son firmware avec la version 25.08-12.40.00

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Par :Goufixx

A l’instar de Nintendo avec les consoles Nintendo Switch, PlayStation a déployé une nouvelle mise à jour du firmware de tous les modèles de PS5. La version 25.08-12.40.00 est ainsi disponible et apporte quelques petites modifications.

En démarrant votre console PS5, vous avez du apercevoir le téléchargement ou l’installation d’une mise à jour de votre logiciel système. Et pour cause, la version 25.08-12.40.00 est disponible mais n’est pas indispensable pour accéder aux fonctionnalités en ligne. Elle améliore notamment l’ergonomie des messages ainsi que la stabilité de votre console. Rien de bien flamboyant donc à première vue, mais il n’est pas rare que d’autres correctifs soient également de la partie…

Sans plus tarder, découvrez le changelog complet de cette nouvelle mise à jour :

  • Nous avons amélioré les messages et l’ergonomie de certains écrans.
  • Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système.

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Skyrim arrive sur Switch 2

14 ans après sa sortie, une version Switch 2 de The Elder Scrolls V Skyrim vient de sortir sur la console de Nintendo. Il s'agit d'une mouture améliorée de l'Anniversary Edition déjà sortie sur la première Switch. Au programme : DLSS, meilleures performances, temps de chargement réduits et contrôles à la souris ou à détection de mouvement. Si vous avez la version Switch, la mise à jour vers la Switch 2 est gratuite. Mais si vous possédez l'édition standard au lieu de...
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Ultime bafouille - Horses censuré par Steam : rien ne me préparait à une expérience aussi éprouvante

Oubliez les jump scares de Resident Evil ou la brume psychologique de Silent Hill. Horses ne joue pas dans la cour du divertissement horrifique. Le titre banni du studio italien Santa Ragione n'est pas une épreuve de survie, mais un miroir tendu vers vos propres ténèbres, une horreur qui vous confronte à la pire version de vous-même : celle qui obéit aveuglément, jusqu'à l'autodestruction.

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La Razer Raiju V3 Pro ne me fait pas vibrer, mais elle a d'autres atouts

Et un concurrent de plus pour Sony et sa DualSense Edge, un ! L'accessoiriste aux moult partenariats avec l'esport, Razer, revient en cette fin d'année 2025 avec une troisième version de sa manette sans fil dédiée aux joueurs dits exigeants, la Raiju, avec un positionnement prix proche (209 euros). Bardée d'options de configuration et de boutons supplémentaires pensés pour nous donner un petit coup de pouce et améliorer le confort de jeu, j'ai pu m'y essayer pendant...

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