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Highguard, le free-to-play PvP par d’anciens devs de Titanfall et d’Apex Legends, à peine dévoilé et déjà condamné

Censé être le pinacle du Game Awards 2025, le dernier reveal du showcase a été amené par un Geoff Keighley enflammé, fidèle à sa réputation d’homme sandwich. Avec un enthousiasme proportionnel au nombre de zéro figurants sur le chèque (a priori plutôt élevé), celui-ci nous a survendu le clou spectacle : l’annonce de Highguard. Il n’aura fallu que quelques secondes aux joueurs du monde entier pour constater avec stupeur ce qu’on leur montrait et à peine plus pour qu’ils expriment leur immense déception face au énième hero-shooter générique développé par le studio Wildlight composé d’anciens devs de Titanfall et d’Apex Legends (ça vend du rêve, tout même). Les plus radicaux n’ont pas mâché leurs mots en qualifiant même le jeu de Concord 2, rien que ça !

En dehors de cette mise au pilori que n’avaient certainement pas prévu les devs, Highguard se présente comme un free-to-play PvP où des équipes de trois joueurs mènent une lutte sans merci pour la prise de contrôle d’un continent mythique. Pour ce faire, il vous faudra récupérer le brise-bouclier vous permettant de casser la défense de la base adverse, puis la détruire. Qui dit hero-shooter, dit forcément des personnages avec des capacités spéciales et un ultime comme dans Overwatch, donc attendez-vous à découvrir probablement différentes classes.

Concernant la direction artistique, il est vrai que ça a l’air peu inspiré et très générique, à l’instar de ce qui se fait sur le marché du free-to-play. Du côté du gunplay, ça paraît plutôt mou même si l’action présentée est nerveuse et rapide. À la rédac, ce genre de jeux n’est pas trop notre came, mais on sait reconnaître de bonnes idées. Ici, ce n’est franchement pas le cas, et on aurait pu espérer mieux de la part de vétérans de l’industrie vidéoludique.

Même si l’accueil du public est bien loin d’être chaleureux, le jeu est prévu pour le 26 janvier 2026. Mais ça ne vous coûtera rien d’essayer, si ce n’est quelques précieuses heures de votre vie. En attendant la sortie de Highguard, vous pouvez toujours ajouter ce dernier à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes un tant soit peu emballés.
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Cult of the Lamb : tremblez hérétiques, le DLC hivernal Woolhaven arrive le mois prochain

Cela fait plus de trois ans que Cult of the Lamb est sorti. Trois années que les adeptes rejoignent petit à petit le culte de l’agneau. Et avec son premier DLC, Massive Monster compte bien attirer de nouvelles brebis égarées. DLC qui vient d’obtenir une date de sortie et des informations nouvelles qui promettent un gameplay renouvelé.

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Digimon Story : Time Stranger refuse de plier devant Pokémon et atteint le million

Pendant que Call of Duty se voit obligé de courber l'échine devant Battlefield 6 (et ARC Raiders) pour la première depuis des temps reculés, le J-RPG aussi voit ses habitudes chamboulées : si Pokémon reste un véritable phénomène, son vieux rival Digimon connaît une ascension fulgurante grâce à Digimon Story : Time Stranger et survit particulièrement bien au tête-à-tête d'octobre.

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Kirby Air Riders signe déjà sa dernière mise à jour avant la fin de son support

Kirby Air Riders ne connaitra donc pas le suivi à rallonge devenu la norme pour les jeux multijoueurs contemporains. Et d'ailleurs, ce n’était visiblement jamais prévu. Masahiro Sakurai a en effet confirmé que le titre ne recevra qu’un dernier ajustement d’équilibrage avant la fin définitive de son support, l’équipe de développement devant être dissoute prochainement.

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Divinity: Original Sin 2 se met à jour gratuitement sur consoles de dernière génération

Alors que Larian Studios a profité des Game Awards 2025 pour lever le voile sur le prochain épisode de la saga Divinity, le studio belge se tourne aussi vers ses productions récentes, à commencer par Divinity : Original Sin II, lequel bénéficie désormais d'une mise à jour gratuite en version définitive sur PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2.

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Tales of : après Berseria, Bandai Namco proposera des remasters de jeux plus anciens

Voilà qui semble évident, puisque Berseria est l'avant-dernier jeu de la licence en date. Tout logiquement, des jeux antérieurs devraient donc passer à la moulinette du remaster par la suite. Néanmoins, cette fois-ci, le producteur Yusuke Tomizawa promet que les prochains remasters devraient se tourner vers des épisodes bien plus anciens pour la suite, quoique ceci implique.

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Après ses reports, Marathon sortira en mars prochain, à 40 euros

Après de longs mois de confusion, Marathon commence enfin à se laisser cerner. Bungie annonce en effet que son FPS d’extraction en équipe sortira en mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, au prix de 39,99 €. Cette proposition premium s'accompagnera ensuite d'un suivi gratuit sur la durée (par saisons), avec de nouvelles cartes et des événements réguliers.

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VelocityOne Race KD3, c'est beau mais c'est (encore un petit peu) loin

Il y a quelques semaines, je vous avais parlé d’un petit volant à entraînement direct d’environ 3 Nm, le PXN V10 Ultra. Aujourd’hui, je vous propose le test de son concurrent direct, le pack volant + pédales VelocityOne Race KD3 que Turtle Beach propose autour des 350 euros (le PXN étant lui à 280 euros). Ce volant compatible PC et Xbox de l'accessoiriste américain est-il en mesure de concurrencer son homologue chinois ?

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Pour fêter les 7 millions de ventes, Hollow Knight : Silksong annonce sa première extension gratuite

Alors que l’année de lancement de Hollow Knight : Silksong touche à sa fin, la Team Cherry sort la tête de l’atelier pour dresser un premier bilan. Et quel bilan ! Après des années d’attente, la suite tant espérée de Hollow Knight a trouvé son public, au point de dépasser toutes les projections du studio. Alors en prime, Silksong aura droit à une extension gratuite dès l'année prochaine, baptistée Sea of Sorrow.

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Il est désormais possible de soutenir GOG dans sa mission de préservation du jeu vidéo

Depuis plus de 17 ans, GOG s’est imposé comme l’un des rares acteurs du PC à prendre le sujet de la préservation du jeu vidéo à bras-le-corps, en proposant à la fois des restaurations de jeux anciens, des corrections de problèmes de compatibilité, le tout en offrant des versions 100 % sans DRM de ses jeux, avec comme idée majeure la lutte constante contre l'obsolescence logicielle. Et tout ce travail de fond, il se paie. Alors GOG lance un abonnement dédié, de soutien, pour tous les joueurs appréciant les efforts de la plateforme dans le domaine.

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