AC League annulé : Ubisoft a mis fin à son Assassin’s Creed coopératif








HBO poursuit son incursion dans l’univers du jeu vidéo avec une nouvelle adaptation ambitieuse. La chaîne développe actuellement une série inspirée de Baldur’s Gate 3, pilotée par Craig Mazin, déjà à l’origine de l’adaptation de The Last of Us.
Selon Deadline, Craig Mazin sera fortement impliqué dans le projet : il en sera le créateur, scénariste, showrunner et producteur exécutif. Il sera épaulé par Jacqueline Lesko, Cecil O’Connor et Gabriel Marano, ce dernier représentant Hasbro Entertainment, propriétaire de la franchise Baldur’s Gate, elle-même issue de l’univers Donjons & Dragons. Chris Perkins, figure emblématique de Wizards of the Coast et responsable narratif historique de D&D, interviendra également comme consultant.
La série s’inspirera directement du matériau narratif de Baldur’s Gate 3, tout en débutant après la fin du jeu. Craig Mazin disposera toutefois d’une grande liberté créative : l’histoire ne sera pas liée aux développements futurs du jeu et adoptera une structure plus classique de série télévisée, à la différence de The Last of Us, fidèle à son œuvre d’origine. Des personnages emblématiques du jeu devraient apparaître, aux côtés de nouveaux protagonistes.
Fidèle à l’esprit de Donjons & Dragons, la série devrait également intégrer la notion de progression des personnages, avec une évolution de leurs capacités au fil du récit. Le projet est conçu pour coexister avec d’autres adaptations live-action de l’univers D&D, notamment The Forgotten Realms actuellement en développement chez Netflix.
Cette annonce confirme la tendance lourde des adaptations vidéoludiques à la télévision. En parallèle de Baldur’s Gate et de The Last of Us, dont la dernière saison est en production, Prime Video travaille sur une série God of War, tandis que d’autres projets sont en cours autour de licences comme Tomb Raider ou Life is Strange.
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Un projet multijoueur ambitieux lié à Assassin’s Creed: Shadows a bien été annulé par Ubisoft. Connu sous le nom de code Assassin’s Creed League, ce contenu coopératif devait initialement enrichir le season pass du jeu avant d’être profondément repensé. Si sa forme originale ne verra jamais le jour, son héritage technique, lui, pourrait influencer l’avenir de la licence.
Confirmant une information révélée précédemment par Tom Henderson (Insider Gaming), le média Origami rapporte que Assassin’s Creed League était à l’origine conçu comme un DLC multijoueur pour Assassin’s Creed: Shadows. Le projet proposait des missions scénarisées jouables en coopération à quatre, mettant en scène un groupe d’assassins dans le Japon féodal, afin de rester en cohérence avec l’univers de Assassin’s Creed Shadows. Cette extension devait conclure le season pass du jeu.
Ubisoft Annecy, en charge du projet, aurait réévalué la faisabilité de cette extension. Le studio aurait finalement estimé que le développement du contenu nécessitait trop de temps pour atteindre les standards de qualité attendus, conduisant à l’abandon de la version DLC du projet. Plusieurs pistes auraient alors été envisagées, notamment l’intégration du concept multijoueur dans un autre Assassin’s Creed, ou la transformation de League en un jeu coopératif autonome de plus petite envergure, réutilisant certaines zones du monde ouvert de Shadows. C’est cette seconde option qui aurait été retenue, avec l’objectif de lancer des phases d’alpha fermées sur invitation à partir de mai 2026.
Enfin, selon les sources d’Origami, Ubisoft Vantage poursuivrait le travail amorcé via une équipe réduite d’une dizaine de développeurs. Leur priorité serait de transférer les avancées techniques du projet vers le moteur Anvil, avant de proposer de nouveaux concepts de gameplay coopératif susceptibles d’être intégrés à de futurs opus de la saga Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed: Shadows est sorti le 20 mars 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, avec une version Nintendo Switch 2 sortie le 2 décembre 2025.
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Ce jeudi 5 février s’est tenu un Nintendo Direct spécialement autour des jeux édités et développés par les partenaires de la firme. Si certains acteurs étaient attendus et déjà annoncés, comme Bandai Namco, Nintendo a également créé la surprise avec l’annonce de nouveaux jeux et des partenaires plus surprenants, comme Bethesda.
Commençons par les nouveautés présentés dans l’émission, nous avons eu droit à plus d’informations sur l’exclusivité sur Nintendo Switch 2 qu’est Orbitals, un jeu édité par Kepler Interactive qui mise sur la coopération avec la présentation de son gameplay basé sur la résolution d’énigmes en duo.
Avec son ambiance rétro rappelles les animés populaires des années 90′, Orbitals pourrait bien conquérir à un grand public de tous les âges.
Orbitals est prévu pour cet été 2026.
Pour continuer dans les exclusivités sur Nintendo Switch 2, ce Nintendo Direct nous a présenté un jeu de survie nous faisant incarner une jeune femme devant survivre à l’apparition apocalyptique de dinosau… Pardon, de Zinos, des créatures reptiliennes et prédatrices.
Un jeu mêlant stratégie et survie, qui nous rappelles étrangement le tout récent Code Violet, dont le principe semble similaire.
TOKYO SCRAMBLE est prévu pour le 11 février 2026.
La prochaine création des créateurs des très appréciés jeux Bravely Default et Octopath Traveler est également une exclusivité Nintendo Switch 2. Nous découvrons plus en détail la richesse de son univers et certains principes de gameplay.
Avec la capacité de voyager entre différents âges et de mélanger des éléments d’époques éloignées. Ce jeu nous rappelle agréablement Chrono Trigger, à voir si ce titre parvient à posséder le même charme.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales est prévu pour le 18 juin 2026.
Avec plaisir, quatre nouveaux jeux furent annoncés sur lors de ce Nintendo Direct, qui ne sont pas des exclusivités de la console, mais seront présents sur différents plateformes. Pour chacun de ces jeux, découvrez l’article qui lui est associé pour plus d’informations.
Ce qui s’ensuit est maintenant l’annonce de jeux déjà sortis ou non sur Nintendo Switch 2 :
Egalement, un autre jeu fut annoncé sur la Arcade Archive 2, il s’agit de Rave Racer, disponible dès aujourd’hui, mais ce n’est pas le seul. Une autre plateforme de Nintendo pour les jeux rétro fut également annoncée, la Consoles Archives, avec de nombreux jeux tels que : Doraemon, Sonic Wings Special, Cool Boarders et Ninja Gaiden 2: The Dark Sword of Chaos.
Au final, ce Nintendo Direct – Partner Showcase fut une bonne surprise avec quelques nouveaux éléments très intéressants, comme Kyoto Xanadu ou le nouveau Captain Tsubasa. De nombreuses autres informations étaient déjà connues du grand public sur certains portages de jeux, mais cela fait toujours du bien de se rafraîchir la mémoire sur les sorties. De quoi patienter en attendant ses jeux favoris.
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Comme chaque année, la WWE revient en force sur consoles et PC avec un nouvel épisode annuel. Pour 2026, nous aurons donc le droit à WWE 2K26 qui mettra notamment en avant CM Punk en ce qui concerne la tête d’affiche de l’édition standard. Ainsi, nous vous proposons de tout savoir sur ce prochain épisode qui s’annonce explosif.
Le catch a toujours eu une certaine côte de popularité dans le monde, mais les français sont friands de ce genre de divertissement et plus particulièrement de la WWE. Avec deux shows dans l’hexagone en 2025, on peut dire que la côte de popularité n’a pas fléchie ces derniers temps et ce, malgré le rachat de la diffusion française par Netflix et la disparition du mythique duo de commentateurs Christophe Agius et Philippe Chéreau.
Ainsi, WWE 2K26 est attendu par de nombreux fans et nous vous proposons de découvrir un article complet sur ce nouvel épisode qui s’annonce quelque peu révolutionnaire.
Petite révolution cette année puisque WWE 2K26 fera l’impasse sur deux plateformes pourtant servies sans interruption depuis WWE 2K15. Les joueurs PS4 et Xbox One ne pourront pas profiter de ce nouvel épisode : il faudra désormais se tourner vers les consoles PS5, Xbox Series XS, Nintendo Switch 2 ainsi que le PC.
Alors que WWE 2K25 est sorti il y a seulement quelques mois sur Nintendo Switch 2, 2K a cette fois choisi d’aligner les sorties et de proposer WWE 2K26 simultanément sur ce support, sans décalage. Une stratégie qui confirme la volonté de l’éditeur de recentrer la franchise sur les plateformes nouvelle génération.
WWE 2K26 a désormais une date de sortie fixée au vendredi 13 mars 2026 sur l’ensemble des plateformes concernées. En revanche, si vous optez pour une édition autre que la Standard, vous pourrez bénéficier d’un accès anticipé d’une semaine, avec une disponibilité dès le vendredi 6 mars 2026.
WWE 2K26 sera proposée dans pas moins de quatre éditions différentes avec un contenu bien différent en fonction de la version choisie. Ces éditions seront disponibles sur tous les supports.
Une version physique est prévue pour toutes les versions consoles de WWE 2K26. En revanche, les joueurs PC devront obligatoirement passer par un format 100 % numérique.
Pour les joueurs consoles, seule l’édition Standard sera disponible en magasin :
On note toutefois une amélioration pour cette dernière. Sur WWE 2K25, la version boîte contenait un code à usage unique, empêchant toute revente et limitant le prêt du jeu alors que les joueurs pourront profiter d’une carte clé de jeu pour ce nouvel opus (107 Go de téléchargement prévu).
A ce jour, 2K a listé un certain nombre de nouveautés intéressantes qui devraient convaincre les joueurs de passer sur WWE 2K26 :
WWE 2K26 sera l’épisode le plus complet de la franchise avec plus de 400 catcheurs jouables. Parmi ces combattants, on y retrouvera les catcheurs actifs, les managers ainsi que les légendes.
Si l’on regroupe les nouveaux types de matchs ainsi que toutes les variantes proposées pour chaque possibilité (1v1, 2v2…), ce ne sont pas moins de 62 types de matchs différents qui seront proposés dans WWE 2K26.
A ce jour, huit modes de jeu sont connus officiellement avec des nouveautés prévues pour la plupart de ces propositions. Comme d’habitude, il sera possible de revivre l’histoire de la star présente sur la jaquette du titre, de gérer son propre show ou encore de créer ses propres catcheurs ou arènes. Voici la liste complète des modes de jeu proposées :
2K a officiellement dévoilé la configuration nécessaire pour faire tourner WWE 2K26 sur PC. Malgré la hausse du prix de la RAM et des SSD ces derniers mois, les exigences restent relativement accessibles et devraient permettre à une large majorité de joueurs de profiter du jeu dans de bonnes conditions.
Configuration minimale :
Configuration recommandée :
Le tout nouveau Pass Ringside offrira aux joueurs une incitation supplémentaire à jouer, en leur permettant de gagner de l’XP dans tous les modes de jeu, à l’exception des salons en ligne. 60 niveaux gratuits et 40 niveaux premium seront disponibles pour récompenser le jeu. Les joueurs qui atteindront le niveau 40 du Ringside Pass Premium Season pourront débloquer des Superstars, des objets cosmétiques et de personnalisation, des VC, le contenu MyFACTION et The Island, et bien plus encore.
Le Ringside Pass Premium remplacera donc le modèle DLC précédent, récompensant les joueurs avec de tout nouveaux personnages jouables indisponibles dans le jeu de base, y compris des Superstars, des Légendes, et quelques noms inattendus. 6 saisons du Ringside Pass sont prévues tout au long de l’année, la saison 1 étant disponible dès le lancement et proposant des Superstars et des Légendes à débloquer.
Pour toutes les éditions précommandées aussi bien en version numérique que physique, les joueurs pourront récupérer le Joe Hendry Pack qui regroupera les éléments suivants :
Par ailleurs, c’est le moment également de visionner la première bande-annonce officielle mettant en avant CM Pun diffusée en marge du Royal Rumble du week-end dernier :
WWE 2K26 sera donc disponible le 13 mars 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC.
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La franchise Horizon continue de séduire les joueurs, et Sony l’a bien compris. Après deux épisodes principaux et l’arrivée prochaine d’un MMO sur mobiles et consoles, un nouveau projet vient d’être officialisé via le traditionnel PlayStation Blog. Horizon Hunters Gathering, un jeu coopératif, a été annoncé et nous disposons déjà des premières informations à son sujet.
La coopération a décidément le vent en poupe. Alors que de nombreux titres misent désormais sur l’esprit d’équipe pour progresser, Guerrilla rejoint la tendance avec Horizon Hunters Gathering. Le jeu pourra être parcouru en coopération jusqu’à trois joueurs (à l’image d’Elden Ring Nightrein) et aura pour objectif de protéger le monde des machines. Les combats sont annoncés comme tactiques et fortement axés sur les compétences propres à chaque personnage.
Le programme bêta de PlayStation permettra de tester deux modes de jeu sur PS5 et PC :
Le cross-play et la cross-progression seront également de la partie. Une composante narrative est prévue, permettant d’enrichir encore davantage le lore de la franchise. Une première bande-annonce a été diffusée et présente plusieurs éléments intéressants du gameplay que proposera ce Horizon Hunters Gathering.
Horizon Hunters Gathering sera donc uniquement disponible sur PS5 et PC.
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Annoncé lors du dernier Nintendo Direct, le RPG d’action Granblue Fantasy Relink se dote d’une nouvelle version nommée Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok. Ce qui était à l’origine un jeu mobile continue sur sa lancée afin de devenir une licence forte chez Cygames, proposant du contenu supplémentaire.
Comme le jeu d’origine, nous pourrons former une équipe de quatre à partir d’un casting composé de plus d’une vingtaine de personnages. Chacun possède un style unique et des compétences variées. De plus, certains personnages absents de la version de base seront maintenant accessibles dans Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok, tels que la chevalière Beatrix ou l’artilleur Eustace.
Également, un scénario original, des boss supplémentaires et de nouvelles mécaniques de gameplay seront ajoutés à cette version ultime du jeu, comme l’impressionnante capacité d’invoquer des créatures légendaires sur le champ de bataille. Un nouveau mode solo nommé Néant Chaotique sera également présent pour ceux qui souhaitent plus de challenge, qui sera possible en crossplay pour jouer avec des utilisateurs de différentes plateformes.
Prévu pour le 9 juillet 2026, Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok sera disponible sur Nintendo Switch 2, mais également sur PC, PlayStation 4 et 5. Une mise à niveau payante sera possible pour ceux ayant déjà le jeu de base.
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Kyoto Xanadu est le prochain RPG du studio japonais Nihon Falcom, qui a bénéficié d’une très bonne critique sur son précédent jeu Tokyo Xanadu. Oui, attention à ne pas confondre quand vous irez vous procurer ce nouveau jeu prévu pour cet été 2026 sur de nombreuses plateformes.
Tokyo et Kyoto sont sûrement les deux villes les plus importantes du Japon, entretenant même une certaine rivalité dans l’esprit de leurs habitants ; est-ce que Kyoto Xanadu va traiter de ce thème ? Nous ne le savons pas encore, mais ce jeu prenant place dans l’ancienne capitale nipponne nous promet déjà pas mal de belles choses, que ce soit dans son univers ou son gameplay. Kyoto Xanadu est prévu pour cet été 2026 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et sur Steam.
Comme son aîné, nous incarnerons un étudiant d’une école spéciale, dont les élèves ont pour mission de développer des capacités pour explorer le labyrinthe d’un autre monde du nom de Xanadu, mais contrairement à son aîné, Kyoto Xanadu utilise un gameplay hybride mélangeant metroidvania 2D et combat de boss en 3D. Il sera également important de nouer des relations avec des personnages et d’augmenter les capacités de notre personnage avec des leçons scolaires. Un point à ne pas négliger si l’on veut survivre face aux hordes de monstres qui envahissent notre monde.
Explorez les mystères d’un autre monde avec Kyoto Xanadu sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 et Steam cet été 2026.
Cet article Le nouvel J-RPG Kyoto Xanadu est annoncé cet été lors d’un Nintendo Direct est apparu en premier sur JVFrance.
On n’aurait pas forcément parié là-dessus, mais le jeu qui se veut être le renouveau de la licence Turok est bien décidé à conquérir de nouveaux territoires. C’est donc lors du Nintendo Direct de ce mois de février 2026 que nous découvrons que Turok: Origins aura droit à une sortie sur Nintendo Switch 2.
En plus d’avoir une sortie prévue sur d’autres consoles, Turok: Origins précise son arrivée dans nos salons pour cet automne 2026 pour la Nintendo Switch 2. Évidemment, il est nettement probable que ce soit la même chose pour les autres plateformes annoncées précédemment, comme la PlayStation 5, Steam et les Xbox Series S et X.
Pour rappel, cela fait presque 20 ans que l’on n’a pas eu de jeu Turok, le dernier en date étant paru en 2008. Par conséquent, il ne sera pas nécessaire d’avoir fait les précédents jeux de la licence pour apprécier l’histoire de Turok: Origins. Libre à vous de dézinguer des envahisseurs aliens à l’apparence de créatures primales et puissantes en tant que pure novice découvrant le charme de la licence.
Préparez-vous à l’affrontement dans Turok: Origins cet automne sur Nintendo Switch 2.
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On ne savait pas qu’on le voulait, mais Bandai Namco régale avec l’annonce d’un nouveau jeu Olive et Tom (pardon…) Un nouveau Captain Tsubasa qui enflammera les terrains de foot de nos écrans, afin de revivre la passion des grands matchs de notre enfance.
Prêt à rechausser vos crampons pour réaliser des techniques spectaculaires comme le tir de l’aigle ou la catapulte infernale ? CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS vient d’être annoncé lors du Nintendo Direct de février 2026, pour une sortie dans l’année sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Nintendo Switch. Actuellement, aucune information n’affirme que le jeu sera également disponible sur Nintendo Switch 2.
Il sera possible de choisir parmi plus de 110 personnages représentant 22 équipes connues de l’univers d’Olive et T… de Captain Tsubasa. En plus des plus connues, de nouvelles techniques spéciales seront à découvrir également.
Maîtrisez toutes les arcanes spéciales du football dans CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS, prévu pour cette année 2026.
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