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Preview : Pokémon Pokopia, c'est la promesse d'un cozy game très chronophage

Avec Pokopia, Pokémon se lance dans le cosy game, et ça paraît si évident qu’on se demanderait presque pourquoi ça n’a pas eu lieu avant. Bien sûr, on retrouve les tares visuelles inhérentes aux jeux de la licence, mais ce que l'on a vu de la proposition reste assez solide pour attirer le chaland.

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L'excellent (et trop méconnu) Astlibra Revision est désormais disponible en français

Plus d'excuse valable désormais : Astlibra Revision, œuvre patiemment façonnée à contre-courant, nécessitait à minima une bonne compréhension de l'anglais. Sauf que voilà : le développeur Keizo vient tout juste d'annoncer une localisation française officielle, fruit du travail du traducteur Nathan, sous l’égide de l’éditeur WhisperGames.

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Sumerian Six nous invite à tuer des nazis avec des ours-garous, sur Xbox et PS5

Depuis la disparition tragique de Mimimi Games (Shadow Tactics, Shadow Gambit), les amateurs de micro-gestion et de cônes de vision errent comme des âmes en peine dans les couloirs du tactical-stealth. C’est dans ce contexte de disette relative qu’Artificer (les développeurs derrière le très honnête Showgunners) s'apprête à lancer Sumerian Six sur Xbox Series et PS5, après un honnête passage par la case PC.

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Samurai Gunn 2 : 4 ans après sa sortie, le brawler s'offre un "relancement", et une version gratuite

Après avoir disparu des radars pendant trois ans, la suite du jeu culte Samurai Gunn de Beau Blyth s'offre un « relaunch » massif sur Steam, doublé d'une version gratuite pour appâter le chaland, d'un moteur flambant neuf et d'une refonte intégrale de son code, avec pour but d'enfin s’imposer comme une référence du combat en ligne avec du rollback netcode et un matchmaking classé.

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Un tsunami d’hémoglobine pour la démo de BLOOD VIAL

Découvert via un post Bluesky de Playtester, BLOOD VIAL se présente comme un rétro-FPS roguelite puisant son inspiration dans des jeux tels que Post Void, Splatoon et Ultrakill. Dans un monde fantastique, vous y incarnerez un vampire sous transfusion sanguine qui devra trouver au plus vite la source sacrée le privant de son énergie. Problème, votre poche de sang qui fait office de niveau de santé, se videra progressivement et le seul moyen de survivre sera d’abattre vos ennemis afin de vous repaître de leur sang.

Le moins que l’on puisse dire est que le jeu ne lésine pas sur les projections d’hémoglobine. En plus de récupérer de la santé, ces immenses mares de sang vous permettront de vous mouvoir rapidement et d’accéder à des plateformes en hauteur. D’autre part, le jeu dispose de quelques aspects roguelite, car les niveaux seront générés procéduralement et de nouvelles capacités ainsi que des armes pourront être débloquées. Bien que la direction artistique soit plutôt simpliste, ça a l’air sympa et le gameplay semble bien nerveux. Pour le moment, aucune fenêtre de sortie n’a été communiquée.

Si vous souhaitez vous faire votre propre avis sur BLOOD VIAL, une démo plutôt appréciée par les utilisateurs Steam, est déjà disponible ici. Et si vous êtes intéressé, vous pouvez également ajouter le jeu à votre liste de souhaits Steam.

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Ayaneo veut vous vendre des consoles portables à plus de 2000 euros (voire le double)

Boosté par la démocratisation de Windows sur formats nomades et par l’arrivée d’interfaces pensées pour le canapé comme pour le sac à dos, le secteur des consoles PC portables a vu fleurir des machines ambitieuses, mais aussi et surtout souvent très coûteuses. Mais avec l’Ayaneo Next 2, le constructeur chinois semble avoir décidé de repousser une limite supplémentaire : celle du raisonnable.

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Replaced se dote d'une démo aujourd'hui, mais uniquement pour les joueurs PC

Annoncé en grande pompe lors d’un E3 2021 déjà fantomatique (dernière édition d’un salon aujourd’hui disparu) le jeu de science-fiction en pixel art de Sad Cat Studios s’est depuis illustré par une série de reports à répétition, au point de devenir un mirage familier pour les amateurs de belles promesses indé. Mais voilà : après des années d'incertitudes, Replaced va finalement arriver en mars, et pour patienter un peu plus, voilà qu'une démo sera mise à la disposition des joueurs PC dès aujourd'hui, à 15h.

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Directive 8020 : le jeu de SF des créateurs d'Until Dawn arrivera en mai

Supermassive Games vient de lâcher le trailer de lancement et d'ouvrir les précommandes de Directive 8020 (le prochain chapitre de la Dark Pictures Anthology). Le rendez-vous est pris pour mai prochain, pour une virée spatiale qui peine pourtant à soulever l'enthousiasme des foules, la formule Supermassive semblant plus que jamais proche du point de rupture.

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MIO: Memories In Orbit, le problème à trois cores

Les metroidvanias français ne courent pas les rues. Et je dois bien avouer ici que MIO: Memories In Orbit ne m'avait pas initialement tapé dans l'oeil. Peut-être parce que le premier jeu de son studio francilien, Shady Part Of Me n'a pas du tout fonctionné sur moi, qui sait ? Toujours est-il qu'entre une démo assez dense qui donnait globalement assez envie, un enrobage artistique original qui s'est dévoilé au fil des mois de communication, et le fait qu'on ne crache pas...

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En trois heures après sa sortie, Mewgenics était déjà rentable

Tout juste sorti (il y a seulement quelques heures, en fait), Mewgenics est déjà un succès pour Edmund McMillen et Tyler Glaiel. Dans un tweet bien senti, ce dernier a ainsi indiqué qu'en trois heures seulement, tout le budget de développement du jeu a d'ores et déjà été remboursé.

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Battlefield 6 dévoile sa saison 2 qui sera bientôt disponible

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Par :Turpdat

Electronic Arts a officialisé le lancement de la deuxième saison de Battlefield 6 via un trailer d’annonce. Du gameplay sera également visible dès le 12 février.

Prévue pour le 17 février, cette nouvelle saison de contenu emmènera les joueurs en Allemagne, avec un théâtre d’opérations centré sur la base aérienne d’Hagental. La bande annonce dévoile une partie de la carte principale qui mettra en scène des affrontements autour d’infrastructures militaires stratégiques. Les combats devraient alterner entre engagements rapprochés dans des zones industrielles et des affrontements à plus grande échelle dans des espaces ouverts.

Season 2 takes the fight to the mountains of Germany on Feb. 17 🗻

A NATO airbase is the objective, and the battle to reclaim it could ignite global consequences.

🔔 Gameplay Trailer premiere: https://t.co/VzpPJWghTH#Battlefield6 pic.twitter.com/ZHNopSNto6

— Battlefield (@Battlefield) February 10, 2026

Au démarrage de la saison 2, une nouvelle carte sera immédiatement disponible, tandis qu’une seconde viendra compléter la rotation plus tard à en croire le communiqué officiel. EA y a également annoncé le retour d’un terrain bien connu des fans : Golmud Railway, issu de Battlefield 4. Cette carte emblématique sera entièrement repensée pour correspondre aux standards techniques et aux mécaniques actuelles de Battlefield 6, et intégrée au jeu lors d’une saison ultérieure.

Cette mise à jour intervient alors que le titre a vu son affluence diminuer après un lancement pourtant encourageant. C’est environ 50 000 joueurs qui jouent quotidiennement sur Steam contre un pic de plus de 700 000 au lancement selon Steam DB. La faute sans doute à un manque de contenu postlancement puisque la saison 1 date d’il y a 5 mois déjà. Reste à savoir si ces nouveautés suffiront à relancer l’engouement autour du jeu.

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Arc Raiders lance un mode pensé presque exclusivement pour le PvE

Dans Arc Raiders, il y a deux écoles : les pacifistes, qui souhaitent avancer sans faire de vague, et les autres. Sauf que cette fracture latente pouvait avoir un certain impact sur la bienséance du jeu, si bien qu'Embark essaie comme possible d'apaiser les choses avec l'arrivée de Shared Watch, premier mode explicitement PvE du jeu, et désormais accessible.

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Mémoire cash - Il y a 17 ans, Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser rendait honneur à la sainte trinité de Nintendo

Pas franchement terrible, le RPG Mario & Luigi : L'épopée fraternelle pourrait convaincre une jeune âme innocente que la sous-franchise n'a pas grand intérêt. C'est oublier le travail d'AlphaDream sur les consoles portables de Nintendo. C'est aujourd'hui que Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser fête le 17ème anniversaire de sa sortie japonaise et cela fait remonter d'excellents souvenirs. Retour sur le plus grand succès - et le plus grand échec - d'AlphaDream.

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Nouveau jeu : Darkhaven

Moonbeast Productions a été fondé il y a quelques années par trois anciens de Blizzard : Philip Shenk (lead character artist sur Diablo 2), Peter Hu (programmer/designer/lead sur Diablo 2) et Erich Schaefer (designer, scénariste et directeur artistique de Diablo puis projet lead sur Diablo 2). Après Blizzard, les trois compères se sont retrouvés chez Flagship Studios pour bosser sur un certain Hellgate London avant de partir chez Runic Games travailler sur Torchlight. Vous ne...

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Remedy change de patron

Malgré le désastre FBC: Firebreak, le quatrième trimestre 2025 (fiscal et calendaire) a été un succès pour Remedy avec un chiffre d'affaire de 17 millions d'euros (+46.3 % par rapport à 2024) et un bénéfice net de 0,7 million d'euro contre une perte de 1,4 million l'an passé. C'est grâce aux ventes de Control boostées par l'annonce de Control Resonant et à l'arrivée d'Alan Wake 2 dans le PS Plus. Pour l'année 2025 dans son ensemble, Remedy a...

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Helldivers 2 : la nouvelle grosse mise à jour, c'est maintenant

Après une semaine de teasing, Sony Interactive Entertainment et Arrowhead Game Studios ont mis en ligne, ce mardi 10 février, la nouvelle mise à jour majeure de Helldivers 2. D'ailleurs, pourquoi êtes-vous encore ici au lieu de contribuer à l'effort de guerre contre les machines ?

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