Sorti ce 12 février, ChromaGun 2: Dye Hard, le puzzle-game coloré et développé par le studio Pixel Maniacs à l’origine du premier épisode, n’a pas rencontré un franc succès. Atteignant un pic maximum d’une cinquantaine de joueurs depuis son lancement, les retours sur le jeu n’en restent pas moins positifs. Il est notamment apprécié pour la narration, la direction artistique et musicale, ainsi que les différents puzzles à résoudre.
Dans cette suite, vous incarnerez un individu ayant accepté de tester le Chromagun Mark II pour le compte de l’entreprise Chromatec. Durant cette expérience, vous accéderez à un portail qui vous téléportera vers une autre dimension et commencera ainsi votre aventure pour découvrir les secrets entourant ce prétendu protocole de tests. Avec son histoire et son univers complétement loufoques, ChromaGun 2: Dye Hard a l’air plutôt intéressant. On avait testé la démo l’année dernière, et on avait trouvé les énigmes vraiment chouettes. On espère que c’est aussi le cas pour le jeu complet.
Si vous êtes intéressé par ChromaGun 2: Dye Hard, vous pouvez vous le procurer sur Steam ou l’Epic Games Store en bénéficiant d’une promotion de lancement de -10 % jusqu’au 19 février pour le premier et le 20 février pour le second.
Véritable navire amiral de la flotte Ubisoft, Rainbow Six Siege vient de conclure son dernier tournoi Six Invitational à Paris, et c'était le bon moment pour dévoiler la feuille de route sur 2026. Un programme chargé.
À chaque période son nouveau jeu événement sur les Internet. Les créateurs de contenu raffolent de jeux sur lesquels ils peuvent s’amuser entre amis donnant, par la même occasion, à des tas de spectateurs de faire comme eux. Ah, la beauté du lien parasocial qui permet de booster les ventes d’un jeu… Et ce n’est pas YAPYAP, le nouveau titre à la mode qui ira s’en plaindre.
Après des feuilles de route bien fournies en janvier comme en février, Where Winds Meet prépare la suite. Et pour ce mois de mars, le planning est également chargé puisque le jeu d’Everstone Studio prévoit d'accueillir une petite extension. Et comme souvent dans ce genre de jeu free to play, extension rime avec nouvelle région.
On rattrape la toute dernière annonce du State of Play que nous n'avions pas encore pu traiter avec Crimson Moon, sans doute le jeu le plus explicitement régressif présenté durant les 70 minutes de l'émission en question.
Des adaptations de jeux vidéo en film, il commence à y en avoir des tas. Tant et si bien qu’on a même tendance à oublier certains projets annoncés qui se sont fait ensuite discrets. C’est notamment le cas du film Dead by Daylight qui refait surface avec une bonne nouvelle.
Avatar Legends : The Fighting Game s'étoffe gentiment au fil des annonces et c'est justement au tour de Toph, inénarrable maîtresse de la terre, de rejoindre le casting du jeu de combat.
Nintendo et Illumination continuent de dérouler leur plan de conquête des salles obscures avec une nouvelle salve d'affiches pour la suite des aventures du seul plombier milliardaire de l'histoire. Au programme : de la poussière d'étoiles et une louche de nostalgie bien baveuse pour Super Mario Galaxy.
Si les city-builders ont regagné un souffle depuis quelques années en y combinant des dimensions de survie ou même de rogue, les idées ne semblent pas manquer pour continuer à renouveler le genre par petites touches.
Comme l'avait annoncé le New York Times en novembre dernier, Savvy Games, qui incarne les ambitions de l'Arabie saoudite en matière d'esport et de jeux mobiles, est bel et bien en passe de racheter le studio Moonton au géant chinois ByteDance.
L'attente aura été longue, mais pas vaine, pour les amateurs de la franchise .hack en manque de jeux originaux. Pour fêter comme il se doit le 30e anniversaire du studio, CyberConnect2 vient de confirmer qu'un tout nouvel épisode intitulé .hack//Z.E.R.O. est en développement.
Metal Gear Solid a fait une très récente apparition lors du State of Play du 12/02/26, résumé par Frostis, avec sa prochaine Master Collection Vol. 2. La licence n'a connu aucune nouvelle sortie notable depuis le lamentable Metal Gear Survive, mis à part le remaster du troisième opus vendu beaucoup trop cher. Quant à la franchise Splinter Cell, Ubisoft n’a toujours rien à annoncer concernant le remake tant attendu du premier épisode, Sam Fisher ayant quant à lui préféré faire des...
Alors que l'équipe de 2XKO est réduite de moitié après un lancement jugé insuffisant par Riot Games, l'éditeur sort les apéritifs pour vous convaincre de rester un peu plus longtemps. Voilà un premier aperçu d'Akali et Senna, à venir dans les prochains mois.
Alors que le FPS High On Life 2 vient d'arriver, le studio Squanch Games se confie sur les résultats du premier épisode et indique qu'il a surtout fonctionné sur PlayStation, malgré une sortie plus tardive que sur PC et Xbox et sa présence day one dans le Game Pass.
Après avoir braqué les charts de Steam en un temps record, Mewgenics, le simulateur de chats mutants/Tacitcal-RPG d'Edmund McMillen s'apprête à envahir vos salons. Le créateur a confirmé que les versions consoles sont officiellement sur les rails.
Ubisoft a dévoilé une collaboration majeure pour Rainbow Six Siege : l’arrivée de Solid Snake comme nouvel opérateur permanent dans la saison Y11S1, baptisée Operation Silent Hunt. Inspiré de la saga Metal Gear, le héros emblématique rejoint l’univers tactique du jeu avec un équipement inédit, des voix originales signées David Hayter et une saison largement influencée par l’esthétique et l’univers de la franchise culte.
Présenté lors d’une bande-annonce diffusée à Paris, Solid Snake a été accueilli dans l’univers du jeu par Sam Fisher, figure emblématique de l’infiltration chez Ubisoft. L’éditeur japonais Konami a également collaboré au projet en fournissant des effets sonores iconiques issus de la série originale, renforçant l’identité stealth du personnage.
Dans Rainbow Six Siege, Solid Snake adopte un profil atypique, privilégiant la mobilité et la discrétion plutôt que la résistance. Son arsenal comprend notamment le fusil d’assaut F2, le fusil de combat PMR90A2 et le pistolet TACIT .45 avec silencieux. Son gadget principal, l’OSP Pouch, agit comme un système radar et d’alerte anticipée, directement inspiré des mécaniques emblématiques de Metal Gear.
Cette arrivée s’accompagne d’un événement inédit, encore partiellement tenu secret, proposant un mode 4v4 temporaire et des skins inspirés de personnages célèbres de la saga.
Une première saison sous influence Metal Gear
La saison Y11S1, Operation Silent Hunt, qui sera lancée le 3 mars, s’articule largement autour de l’univers de Metal Gear. En plus de l’introduction de Solid Snake et de son histoire indépendante dans le lore du jeu, la saison propose un nouveau mode arcade en 1v1, des cartes modernisées et une refonte importante de l’équilibrage.
Cette mise à jour ouvre également la voie à une transformation plus large du jeu, amorcée par la feuille de route de l’Année 11, placée sous le slogan : More Siege, More Often. Ubisoft promet ainsi davantage de contenus, de mises à jour et d’améliorations régulières pour renouveler l’expérience des joueurs.
Une feuille de route ambitieuse pour l’Année 11
Au-delà de la première saison, l’Année 11 prévoit plusieurs évolutions majeures. La saison 2 introduira notamment une nouvelle carte inspirée de Rainbow Six Vegas, le Casino Calypso, ainsi qu’une refonte du personnage Dokkaebi et une mise à jour importante de l’onglet esports. La saison 3 accueillera un nouveau défenseur, dont le gadget capable de percer les boucliers, vise à contrer certaines stratégies dominantes. Enfin, la saison 4 se concentrera sur le jeu en équipe, avec l’ajout d’un hub social, d’une playlist expérimentale, d’une refonte du mode Otage et du retour de l’événement limité The Grand Larceny. Un système de maîtrise des opérateurs viendra également valoriser la progression des joueurs.
Rainbow Six Siege X est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.
Vétéran de Konami et notamment de la franchise Castlevania, Shutaro Ida, également réalisateur de la franchise Bloodstained, est décédé des suites d'un cancer à l'âge de 52 ans.
Il y a quelques jours seulement, nous abordions justement GameHub, indiquant que l'émulateur PC chinois, propriété du constructeur de manettes GameSir, travaillait sur une grosse mise à jour de son logiciel, sans préciser la nature de ce dernier. Beaucoup s'attendaient alors à une clarification des diverses zones d'ombres de l'émulateur, notamment dans ses pratiques parfois prédatrices (avec entre autres le but clairement affiché de faire vendre des manettes). Néanmoins, ces zones d'ombre, GameSir semble visiblement vouloir les mettre de côté au profit de sa nouvelle annonce, laquelle dévoile le franchissement d'une nouvelle étape : il sera bientôt possible d'émuler des jeux PC sur MAC, et ce grâce à GameHub.
À mesure que la série Monster Hunter Stories s’affirme comme le spin-off parfait pour sa série principale, il semble que Capcom ait mis un point d'orgue sur sa manière d'affine sa formule. Ainsi, attendu pour le 13 mars prochain, Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection entend bien rester fidèle au tour par tour qui a fait sa singularité, tout en modernisant en profondeur la manière dont le joueur interagit avec ses systèmes. Cette évolution réfléchie, l'équipe de développement l'a abordée dans le cadre d'un entretien pour Automaton Japon, puis relayée par Automaton-media.
La trêve aura été de courte durée. Après avoir fait tomber Yuzu et Ryujinx l’an dernier, Nintendo semblait, contre toute attente, laisser respirer l’écosystème des forks apparus dans la foulée. Sauf que l'accalmie fut trompeuse : la firme de Kyoto vient d’envoyer une salve de notifications DMCA visant pratiquement tous les émulateurs Nintendo Switch encore hébergés sur GitHub. Dans la liste des projets concernés figurent notamment Citron, Eden, Kenji-NX et MeloNX, mais aussi des dépôts déjà inactifs comme Sudachi ou Skyline.
Il reste un peu plus d'une semaine avant le lancement officiel de Tom Clancy's Rainbow Six Mobile, et Ubisoft a profité du tournoi Six Invitationals pour faire le point sur le contenu au lancement ainsi que sur les mises à jour à venir dans le courant de l'année.
Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D’un côté, il s’agit de l’un des piliers du médium qui a émergé dès les années 80 et continue de perdurer aujourd’hui et de l’autre il peine à captiver une grande partie des joueurs qui ont du mal à considérer ses titres comme de véritables jeux. Mais alors s’il fallait en choisir un, un seul à tester pour convaincre les plus réfractaires, celui qui fête son 13e anniversaire aujourd’hui paraît être un très bon concurrent : Virtue's Last Reward.