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Need for Speed Carbon s'offre un mod RTX Remix qui change la donne

Ce bon vieux Need for Speed Carbon n'a toujours pas dit son dernier mot : tant qu'il y aura des joueurs PC, le mythique jeu de course sera probablement entretenu aux petits oignons par des moddeurs passionnés et personne ne s'en plaindra. Dernière friandise en date : une version RTX Remix qui fait briller (littéralement) le titre d'EA.

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Sur Steam, Resident Evil Requiem cartonne et explose ses prédécesseurs

Ce dernier week-end de février 2026 est marqué par le retour de Resident Evil à son meilleur avec la sortie de Requiem, un opus que toute la communauté vidéoludique attendait avec impatience. Sur PC notamment, et plus particulièrement sur Steam, les joueurs n'ont pas manqué ce rendez-vous et ont permis à Leon et Ashley d'établir un nouveau record avec un pic d'activité sans précédent pour la licence.

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Samson : le jeu du créateur de Just Cause et Mad Max aligne une date de sortie et 10 minutes de gameplay

Si le nom de Christofer Sundberg ne vous dit rien, sachez que ce n'est pas un illustre inconnu dans le paysage vidéoludique : il a cofondé Avalanche Studios, est derrière la série Just Cause et aussi piloté le sous-côté Mad Max. Aujourd'hui, il est à la tête d'un autre studio, Liquid Swords, créé dans la ville de Nacka en Suède avec un nouveau projet en passe de sortir : Samson.

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Youtube - Resident Evil Requiem : le Resident Evil ultime ? Notre test vidéo

Surprise, Gamekult revient aux tests vidéo et c'est le blockbuster Resident Evil Requiem qui essuie les plâtres. Entre pluie d'hommages aux précédents épisodes, synthèse des différents types de gameplay et surprises cachées à Raccoon City, que valent les aventures de Leon S. Kennedy et Grace Ashcroft ?

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Mémoire cash - Horizon Zero Dawn : malgré tous mes efforts, je n'ai jamais réussi à l'aimer

C’était la promesse d’un nouveau monde, le grand saut de Guerrilla Games loin du goulag visuel de Killzone. En 2017, la PlayStation 4 accueillait Horizon Zero Dawn, son nouveau messie technique mené par Aloy, une guerrière rousse incendiaire lancée contre des machines titanesques dans une Amérique rendue à la nature. Un pitch de gamin sous acide, un rendu graphique à décrocher la mâchoire, et pourtant, au milieu de cet océan de perfection, je me suis senti comme un naufragé sur une île de plastique, entouré de merveilles, mais incapable d'en boire une seule goutte.

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Résumé du Pokémon Presents du 27 février pour les 30 ans de la licence

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Par : Sygerdor

Ça y est, l’univers de Pokémon vient de fêter ses 30 ans depuis la sortie du premier jeu Pocket Monsters Vert et Rouge, sortis en 1996 au Japon. Pour l’occasion, de nouvelles informations sur les prochains jeux ont été dévoilées lors d’un Pokémon Presents spécial. Nouveaux jeux, nouveaux produits et événements prévus prochainement, découvrez tout le contenu de ce dernier Pokémon Presents.

C’est avec une petite pointe d’émotion que l’émission Pokémon Presents de ce 27 février 2026 débute. Tous les débuts des principaux jeux de la licence Pokémon sont montrés, en commençant par Poketto Monsutā Midori et Poketto Monsutā Aka (histoire faire les prouveurs Wikipédia) et en terminant par Légendes Pokémon : Z-A. Peu importe la période où vous avez connu la licence, vous êtes concernés par l’émission. Ça fait 30 ans après tout, beaucoup d’entre vous ont eu des enfants à qui transmettre cette passion ou, à l’inverse, l’ont reçue de leurs parents.

Nouveau Produit : Collection de Musiques de Jeux

Avec un titre aussi sobre, sachez qu’il s’agit d’un appareil à l’allure d’une Game Boy première génération, où vous insérez des cartouches pour diffuser la musique du moment représenté dessus. Il y a 45 cartouches de prévues, pour autant de morceaux différents, reprenant fidèlement le son d’une Game Boy.

Il y a fort à parier que de nombreuses autres cartouches apparaîtront pour reprendre des thèmes musicaux de différentes licences de Nintendo. Un produit plutôt destiné à des fans hardcore en somme, ceux qui n’hésitent pas à dégainer la carte pour leur folle passion.

Pokémon Champions et Championnats du Monde Pokémon

Ils se tiendront en même temps qu’un nouvel événement dédié aux fans : PokémonXP, à San Francisco. Un salon gigantesque regroupant de nombreux stands et événements en lien avec l’univers de Pokémon : exposition, concours cosplay, échanges, conférences, ateliers artistiques et bien d’autres activités sont prévus. Un Pokémon Center éphémère sera également installé pour l’occasion, avec qui sait, peut-être des objets inédits ?

Concernant les championnats, nous découvrons avec plaisir qu’ils utiliseront un nouveau jeu spécialement créé pour la stratégie : Pokémon Champions. Un simulateur officiel de combat Pokémon. Il sera possible d’y importer directement ses favoris sur le jeu depuis l’application Pokémon Home. Le jeu sera accessible sur la Nintendo Switch et la Nintendo Switch 2, mais le sera également plus tard sur téléphone portable.

Pokémon Champions permettra d’effectuer des combats en ligne, amicaux, privés ou dans le cadre de tournois, avec la possibilité d’utiliser des compétences des anciens jeux de la licence, comme la Méga-Évolution, ainsi que bien d’autres en fonction des mises à jour à venir.

Évidemment, nous retrouverons aussi dans ces championnats, les autres jeux pouvant faire de la compétition : Pokémon Go, Pokémon Unite et le jeu TCG Pokémon. Le salon PokémonXP et les Championnats du Monde auront lieu du 28 au 30 août 2026.

Red l’original apparaît dans Pokémon Masters EX

À l’occasion des 30 ans de Pokémon et des 6 ans et demi de ce jeu, une légende fait son retour dans Pokémon Masters EX, il s’agit ni plus ni moins que du Red original apparu en 1996, le tout premier héros de la licence, en compagnie de son légendaire Pikachu. Même si ses vêtements reprennent fidèlement les artworks originaux, on regrette un peu le fait que son Pikachu ne soit pas aussi rond qu’à l’époque.

Également, les héros de Pokémon Écarlate et Violet seront disponibles ce 28 février : Florian et son Ogerpon, ainsi que Juliana et Terapagos, les deux Pokémon seront en forme Téracristalisation. N’oubliez pas de vous connecter pour recevoir 3 000 diamants à l’occasion de ce double anniversaire.

Pokémon Café Remix

Vous aimez les starters ? Cela tombe bien car ils vont tous revenir pour l’occasion dans Pokémon Café Remix, en commençant bien évidemment par les trois premiers : Carapuce, Bulbizarre et Salamèche. Tous porteront une Broche Célébration et nécessiteront de terminer une mission bingo pour être débloqués. Attendez-vous également à de nombreux nouveaux arrivants, ainsi que des tenues de chef cuistot pour vos compagnons favoris. L’occasion sûrement de profiter des nouvelles décorations pour votre café.

Pokémon Unite : les oiseaux légendaires sont de sortie

En effet, retrouvez Électhor, Sulfura et Artikodin dans le jeu d’arène en équipe. Utilisez leurs puissants pouvoirs pour survoler le champ de bataille et prendre de haut vos adversaires. Également, la seconde génération des dernières évolutions des starters avec Typhlosion, Méganium et Aligatueur feront prochainement leur apparition dans Pokémon Unite.

Sans plus d’informations, un événement nommé « Volley-ball avec Électrode » est prévu en tour du monde bientôt ! Ce sera électrisant ! Ou explosif, à voir…

Le DLC de Légendes Pokémon : Z-A : Méga-Dimension dévoile son arme à grande vitesse

Cynthia va être contente, ainsi que de nombreux autres fans, car nous découvrons avec joie la nouvelle méga-évolution de ce DLC : Méga-Carchacrok Z ! Si le Pokémon était déjà considéré comme puissant et brutal, il sera maintenant une véritable machine de guerre volante.

Pokémon Pokopia : en avant la musique !

Mais notre dragon-requin n’est pas le seul à bénéficier d’une nouvelle forme, car dans un autre jeu avec une autre ambiance, c’est au tour de Motisma de balancer du lourd avec sa nouvelle apparence : Motisma Chaîne HI-FI, affectueusement nommé DJ Motisma.

Vous l’aurez compris, c’est un PNJ qui nous servira de juke-box ambulant, avec la capacité de changer l’OST du jeu et de faire danser les Pokémon de votre petit paradis. On imagine aisément qu’il sera alors possible d’acheter ou de collecter des CD à travers l’île pour ensuite les jouer avec notre ami DJ Motisma.

Également, nous en découvrons un peu plus sur le gameplay de Pokémon Pokopia, notamment sur la jauge de faim. Réaliser différentes activités d’agriculture ou de terraformation donnera faim et il sera alors nécessaire de réaliser de bons petits plats avec les ingrédients récoltés avec un autre PNJ : Rongrigou, la cuisinière, dénommée alors Rongragoût. Ce sera elle qui nous apprendra la cuisine pour ensuite nourrir nos différents amis Pokémon. À noter que le fait de manger pourra renforcer les capacités avec des effets divers et variés.

Il sera aussi possible de voir si le mystherbe est plus vert ailleurs dans le mode multijoueur de Pokémon Pokopia pour visiter les villages d’autres joueurs, avec la possibilité de pratiquer des activités jusqu’à 4 personnes, comme le cache-cache par exemple, ou l’exploration de donjons et de leurs dangers.

Autres informations sur les jeux et applications de l’univers de Pokémon

Pokémon Sleep découvre le mystère 151, avec l’apparition de Mew dans l’application. Suivez ce moment nommé Les #MissionsMew dès maintenant.

Jeux de Cartes à Jouer et à Collectionner Pokémon : sortie mondiale simultanée en 2026.

Pokémon JCC Pocket : les boosters à thème Merveilles de Paldea seront bientôt disponibles. Également, il sera possible d’obtenir des récompenses spéciales de connexion pendant 30 jours et d’ouvrir autant de boosters pour l’occasion.

Pokémon XD : Le Souffle des ténèbres profite d’une sortie sur le magasin Nintendo Classics en mars 2026. Retrouvez plus d’informations sur notre article dédié.

Les version Nintendo Switch 2 de Pokémon Rouge Feu et Pokémon Vert Feuille seront compatibles avec Pokémon Home. Une annonce qui avait provoqué plusieurs surprises, notamment à cause de cette fonction incertaine et des prix annoncés.

Pokémon Go fête ses 10 ans avec le retour de nombreux Pokémon près de chez vous ! Découvrez le Circuits Pokémon GO : Kalos. Un événement mondial aura lieu du samedi 28 février jusqu’au dimanche 1er mars, avec le code promo GOTOURKALOS, valable jusqu’au lundi 2 mars.

Le meilleur pour la fin avec l’annonce de la 10e génération Pokémon

Et il faut avouer qu’on est très agréablement surpris. Les graphismes sont beaux, les effets jolis, l’endroit prometteur et les trois starters sont tous les trois aussi cool qu’adorables. Découvrez en plus sur ce nouveau jeu Pokémon Vents & Vagues annoncés sur Switch 2 avec notre article dédié.

Pour ceux qui désirent voir l’ensemble des annonces, voici le lien vers la vidéo YouTube officiel de Pokémon. En espérant que vous ayez eu droit vous aussi, à une annonce ayant fait chavirer votre cœur. En attendant, nous on décide encore sur qui sera notre nouveau starter préféré de cette prochaine génération de Pokémon.

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La 1.0 de KLETKA, le rétro dungeon crawler coopératif déjanté, est sortie

Passé sous nos radars la semaine dernière, la 1.0 de KLETKA, le rétro dungeon crawler coop avec des mécaniques de roguelite, est sortie. Dans la gigastructure portant le même nom que le jeu, vos amis et vous-même incarnerez des criminels devant explorer différentes salles truffées de pièges et d’anomalies pour nourrir un ascenseur vivant et affamé, sans quoi ce dernier vous bouffe. Votre objectif sera d’aller le plus loin possible dans la structure. Sur Steam, les joueurs semblent conquis en laissant une note récente globale très positive. Néanmoins, une partie des joueurs considèrent que le jeu reste encore buggé et mal optimisé.

Depuis le lancement de la 1.0, les studios Callback et ln404 semblent être à l’écoute des joueurs vu que de nombreuses mises à jour ont été déployées pour corriger moults bugs, et l’expérience est peut-être bien meilleure. En soi, KLETKA a l’air fun avec son concept original marqué par la présence d’un ascenseur vivant qui est à la fois un moyen de locomotion et une menace en plus des ennemis présents dans les salles à explorer. Le gameplay, quant à lui, paraît plutôt classique mêlant des armes de mêlée et à feu.

Si vous êtes intéressé par le délire de KLETKA, vous pouvez le procurer sur Steam pour moins de 10 €.

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Sony et Bluepoint voulaient faire un remake de Bloodborne, mais FromSoftware a refusé

Pourvoyeur de scoop devant l'éternel, Jason Schreier a publié ce vendredi un article sur les circonstances de la triste fermeture du studio Bluepoint Games, prononcée il y a une semaine par Sony Interactive Entertainment. L'enquête comprend une révélation sur le remake fantasmé de Bloodborne, qui va mettre à mal la vieille croyance selon laquelle Sony ferait un blocage avec ce jeu culte de la PS4.

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PAPERHEAD, le FPS en papier cartonné, revient avec une démo quelques mois avant sa sortie

Il y a de cela environ un an et demi, la sobrement nommée PAPERHEAD TE4M a débarqué et a conquis les cœurs de beaucoup de joueurs avec l’épisode 0 de leur FPS aussi nerveux que sanglant : PAPERHEAD. En effet, avec sa direction artistique originale, son ton déjanté et son gameplay efficace, le shooter s’était avéré assez fun pour faire monter la jauge de hype en vue de la sortie du titre complet, prévue pour le second trimestre de cette année 2026. C’est donc à quelques mois de la release que l’on a droit à une petite démo pour nous remettre dans le bain un peu avant l’heure.

Capture d'écran nº 0

Et bonne nouvelle, c’est toujours positif ! Plus court que l’aperçu prolongé qu’offrait l’épisode 0, ce nouveau niveau nous donne une meilleure idée de ce à quoi ressemblera la version finale du jeu, significativement plus aboutie. En effet, la démo comporte son lot de nouveautés, toutes bienvenues, étoffant l’expérience de plusieurs manières. On y retrouve notamment un nouveau système de monnaie donnant accès à un arbre de compétences ainsi qu’à une boutique, mais également un level design plus poussé qu’auparavant. Attendez-vous aussi à plus de challenge, puisque de nouveaux ennemis sont de la partie et n’ont pas prévu de vous faire le moindre cadeau. Enfin, on retrouve à présent un menu dédié à la compréhension des éléments de lore découverts au fil des niveaux, témoignant sans doute d’un certain effort d’écriture. On est donc curieux de voir sous quelle forme la narration viendra ponctuer l’aventure.

Capture d'écran nº 2

Âmes sensibles s’abstenir, car malgré l’aspect enfantin de la direction artistique papier-carton, le sang coule à flot et l’ambiance malsaine met l’horreur à l’honneur au cours de cette demi-heure de jeu. Cela dit, la version finale de PAPERHEAD semble prometteuse, et les amateurs de fast-FPS pourront probablement y trouver leur compte. Alors si jamais le titre vous tente, on vous invite vivement à tester cette démo gratuitement ou encore à mettre PAPERHEAD dans votre wishlist en passant par sa page Steam.

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Le multijoueur de Nightmare Reaper sortira le 17 mars prochain

Après une bêta multijoueur ayant eu lieu l’année dernière, Blazing Bit Games, le studio derrière le rétro-FPS Nightmare Reaper, a récemment publié un billet de blog Steam annonçant la sortie du multijoueur pour le 17 mars. Il sera possible jusqu’à quatre joueurs de se lancer dans la campagne du jeu et le new game +.  Mais si la coopération n’est pas votre fort, le mode deathmatch personnalisable vous permettra de vous foutre joyeusement sur la gueule. De plus, les devs ont également retravaillé le new game + avec des mini jeux dédiés et ajouté un nouvel ennemi de type élite qui lâchera une arme rare shiny si vous réussissez à le dézinguer.

Outre le fait que certains passages du trailer vous rendront temporairement aveugles dus à un dégueulis d’effets visuels, ça a l’air plutôt fun. Il ne reste plus qu’à espérer les joueurs soient au rendez-vous, sinon les parties multi risquent d’être bien dépressives. Si vous êtes intéressé par Nightmare Reaper, vous pouvez vous le procurer plein pot sur Steam pour 24,50 €, ou sur GoG à -50 % jusqu’au 3 mars, soit un peu moins de 12 €.

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Le jeu Musclor : He-Man and the Masters of the Universe débarquera en avril

Mattel s'est associé à Limited Run Games et au studio Bitmap Bureau pour le beat'em up 2D Musclor : He-Man and the Masters of the Universe : Dragon Pearl of Destruction. Le rendez-vous est pris pour le printemps afin de vérifier si Musclor a encore assez de poigne pour porter la licence, en attendant son incarnation en live action prévue pour le 5 juin 2026.

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We Were Here Tomorrow : le nouvel opus de la licence de jeux coopératifs qui veut changer la formule

La licence We Were Here a su se faire une place dans le paysage vidéoludique avec son gameplay asymétrique et coopératif de résolution d'énigmes. Et après quatre épisodes principaux, les joueurs sont toujours au rendez-vous. Mais pour s'assurer qu'ils ne se lassent pas, le studio Total Mayhem Games a décidé de renouveller un peu la formule avec son prochain opus qui vient tout juste d'être annoncé.

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Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres arrivera en mars sur Nintendo Switch 2

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Par : Goufixx

Annoncé en marge du Pokémon Presents, Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres fera bien son retour sur Nintendo Switch 2. En effet, ce jeu sorti en 2003 sur Nintendo Gamecube s’offrira une nouvelle sortie le moins prochain, mais pas pour tout le monde.

Les plus jeunes pourront découvrir une nouvelle aventure tandis que les autres pourront remettre les mains sur un opus apprécié par les fans. En effet, Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres arrivera en mars 2026 bien que la date de sortie officielle ne soit pas encore connue. Rappelons que le titre dispose d’un 64 sur Metacritic qui avait été largement critiqué par la presse spécialisée lors de sa première sortie.

L’annonce a été faite lors du Pokémon Presents et cette bande-annonce est disponible ci-dessous :

Rappelons tout de même que pour reprofiter du titre, il faudra donc disposer d’une Nintendo Switch 2 ainsi que d’un abonnement au Nintendo Switch Online + Pack Additionnel. N’oublions pas que lors de ce Pokémon Presents, la dixième génération de Pokémon a également été annoncée.

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Pokémon Vents & Vagues annoncés sur Switch 2 : la 10e génération arrivera en 2027

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Par : Goufixx

Après des fuites massives, la dixième génération de Pokémon arrivera bien l’année prochaine. Lors du Pokémon Presents, les projets Pokémon Vents et Pokémon Vagues ont été officialisés avec des premières informations très attendues, dont les starters de ces deux nouveaux titres.

Pour cloturer le Pokémon Presents de ce vendredi 27 février 2026, quoi de mieux que d’annoncer une nouvelle génération de créatures ? En effet, Pokémon Vents et Pokémon Vagues sortiront en 2027, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Il faudra donc patienter avant de pouvoir mettre la main sur ces nouvelles productions, mais avons eu de nouvelles informations sur le jeu et notamment les starters.

Comme d’habitude, trois Pokémon seront sélectionnables au début de l’aventure avec les types plante, feu et eau. On retrouvera donc Broussatif, Caloulou et Ogéko comme premier partenaire. Grâce au passage sur Nintendo Swich 2, le jeu a l’air plus abouti techniquement que ces prédécesseurs, mais à confirmer toutefois. La bande-annonce officielle est visible ci-dessous :

En attendant ces nouvelles versions, Légendes Pokémon Z-A est toujours disponible sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.

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Sony abandonnerait les portages PC de ses exclusivités solo PS5

Sony serait en train de revoir sa politique de sorties de portages PC de ses exclusivités PS5, du moins pour ses titres solo. L’information, ou du moins la rumeur, aurait été relayée par Jason Schreier, et elle mérite qu’on s’y attarde. Car si depuis quelques années, la marque PlayStation a pris l’habitude de sortir ses plus gros titres sur PC, les choses pourraient bien changer.

Le très sérieux journaliste de Bloomberg, Jason Schreier rarement pris en défaut sur ce type d’informations, laisse clairement entendre que le constructeur japonais envisage un retour en arrière concernant le portage systématique de ses grosses productions first-party sur PC. Les jeux solo resteraient cette fois cantonnés à la PS5, donnant davantage de sens au terme exclusivité.

Les portages PC de jeux PS5 (solo) bientôt abandonnés ?

Depuis 2020, Sony avait progressivement ouvert les vannes. Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War, Uncharted, The Last of Us Part I et sa suite The Last of Us Part II Remastered, Spider-Man, tous ces piliers du catalogue PlayStation ont fini par débarquer sur Steam, souvent avec un décalage de deux à trois ans. Une stratégie assumée par Jim Ryan, qui y voyait une opportunité d’élargir l’audience et de rentabiliser les budgets AAA toujours plus lourds.

Cette approche semblait actée, presque industrialisée. On s’attendait logiquement à voir Ghost of Yōtei, Marvel’s Wolverine (dont la date de sortie sur PS5 a récemment été annoncée) ou encore le prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, suivre le même chemin. Sauf que la donne pourrait changer.

Jason Schreier ne détaille pas les raisons précises de ce potentiel recul, mais plusieurs hypothèses se dessinent selon lui. Soit les ventes PC n’ont pas répondu aux attentes internes (ces dernières ne représenteraient que 2% des revenus du géant nippon), soit Sony estime que la valeur perçue de la PS5 s’effrite quand ses exclusivités finissent systématiquement ailleurs, soit la pression des actionnaires ou des développeurs internes a pesé dans la balance. Probablement un mélange des trois.

Les jeux service continueraient de sortir sur d’autres plateformes

Jason Schreier précise que cette réévaluation concernerait avant tout les jeux solo, ce qui laisse sous-entendre que les titres multijoueur et jeux service continueraient d’être déployés sur PC day one, ou bien d’être portés par la suite. Helldivers 2, Concord (ou du moins, ce qu’il aurait pu être), Marathon à venir, tous ces projets ont besoin d’une base de joueurs large dès le premier jour pour exister économiquement et performer sur le long terme. Difficile d’imaginer Sony revenir là-dessus.

Ce distinguo entre jeux solo et jeux service dessine une stratégie à deux vitesses, qui peut faire sens. Le premier sert à vendre une plateforme (voire même deux si l’on prend en considération la déclinaison Pro de la PS5), le second à générer des revenus récurrents peu importe la plateforme. Reste à voir si Sony assumera publiquement cette segmentation ou si tout cela flou, comme souvent chez PlayStation depuis quelques temps.

Pour l’instant, rien n’est encore officiel, il s’agit donc de prendre ces paroles avec des pincettes. Mais, quand le journaliste réputé qu’est Jason Schreier se mouille sur ce genre de sujets, l’information finit généralement par se vérifier. Il n’y a pas de fumée sans feu, comme le dit l’adage. On devrait en savoir plus dans les mois qui viennent, peut-être lors d’une annonce de résultats financiers. En attendant, les possesseurs de PC qui espéraient jouer aux futures exclus des studios PlayStation sans posséder de PS5 pourraient bien déchanter.

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Pokemon presents - La dixième génération de Pokémon, Vents & Vagues, arrivera en 2027 sur Switch 2

Les fuites avaient presque tout révélé (jusqu'au nom, d'ailleurs) mais ce n'était évidemment qu'une question de temps avant le lever de rideau officiel : le Pokémon Presents dédié aux 30 ans de la série a permis de révéler l'existence de la 10e génération de Pokémon, Pokémon Vents & Vagues, laquelle devrait (notez bien l'emploi du conditionnel) apporter beaucoup de changements par rapport aux opus précédents, lesquels s'enfoncent depuis des décennies dans une redondance à toute épreuve. Ce sera disponible en 2027.

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PlayStation annonce une revalorisation salariale au Japon

La course aux jeunes talents continue chez les entreprises de jeux vidéo japonaises. Depuis plusieurs années maintenant, les éditeurs se sont lancés dans une revalorisation régulière de leur rémunération. Mais si on a déjà eu l'occasion d'évoquer Sega, Capcom, Square Enix, Konami ou encore Koei Tecmo, ce n'était pas encore le cas de Sony Interactive Entertainment.

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