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Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres arrivera en mars sur Nintendo Switch 2

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Par : Goufixx

Annoncé en marge du Pokémon Presents, Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres fera bien son retour sur Nintendo Switch 2. En effet, ce jeu sorti en 2003 sur Nintendo Gamecube s’offrira une nouvelle sortie le moins prochain, mais pas pour tout le monde.

Les plus jeunes pourront découvrir une nouvelle aventure tandis que les autres pourront remettre les mains sur un opus apprécié par les fans. En effet, Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres arrivera en mars 2026 bien que la date de sortie officielle ne soit pas encore connue. Rappelons que le titre dispose d’un 64 sur Metacritic qui avait été largement critiqué par la presse spécialisée lors de sa première sortie.

L’annonce a été faite lors du Pokémon Presents et cette bande-annonce est disponible ci-dessous :

Rappelons tout de même que pour reprofiter du titre, il faudra donc disposer d’une Nintendo Switch 2 ainsi que d’un abonnement au Nintendo Switch Online + Pack Additionnel. N’oublions pas que lors de ce Pokémon Presents, la dixième génération de Pokémon a également été annoncée.

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Pokémon Vents & Vagues annoncés sur Switch 2 : la 10e génération arrivera en 2027

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Par : Goufixx

Après des fuites massives, la dixième génération de Pokémon arrivera bien l’année prochaine. Lors du Pokémon Presents, les projets Pokémon Vents et Pokémon Vagues ont été officialisés avec des premières informations très attendues, dont les starters de ces deux nouveaux titres.

Pour cloturer le Pokémon Presents de ce vendredi 27 février 2026, quoi de mieux que d’annoncer une nouvelle génération de créatures ? En effet, Pokémon Vents et Pokémon Vagues sortiront en 2027, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Il faudra donc patienter avant de pouvoir mettre la main sur ces nouvelles productions, mais avons eu de nouvelles informations sur le jeu et notamment les starters.

Comme d’habitude, trois Pokémon seront sélectionnables au début de l’aventure avec les types plante, feu et eau. On retrouvera donc Broussatif, Caloulou et Ogéko comme premier partenaire. Grâce au passage sur Nintendo Swich 2, le jeu a l’air plus abouti techniquement que ces prédécesseurs, mais à confirmer toutefois. La bande-annonce officielle est visible ci-dessous :

En attendant ces nouvelles versions, Légendes Pokémon Z-A est toujours disponible sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.

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Les jeux PS Plus de mars 2026 dévoilés avec trois grandes franchises mises en avant

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Par : Goufixx

Nouveau mois, nouvelles ambitions pour PlayStation et son catalogue PlayStation Plus ? Après un mois de février relativement décevant, le mois de mars proposera quatre nouvelles productions. Avec trois franchises bien connus des joueurs, nul doute que vous trouverez certainement votre bonheur.

PlayStation avait annoncé que des jeux PS4 ne seraient pas garantis chaque mois et pourtant, ce nouveau théorème ne s’est pas encore appliqué en 2026. En effet, ce mois de mars proposera une nouvelle fois deux titres compatibles avec la console précédente ainsi que deux titres jouables uniquement pour les possesseurs d’une PS5.

Parmi les sorties, on retiendra surtout l’arriver de l’excellent PGA Tour 2K25 ainsi que le portage de Monster Hunter Rise. Disponible dans un premier temps sur Nintendo Switch, le titre développé par Capcom est arrivé plus tard sur les autres consoles.

Déjà disponible en free-to-play, The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road proposera un contenu intéressant. En plus du jeu de base, tous les accès aux zones des Chapitres majeurs, aux biomes et à leurs arcs de quêtes à travers Tamriel (hors Pass contenu 2025). Sans plus tarder, voici le programme complet des sorties PS Plus pour ce nouveau mois.

Les jeux PlayStation Plus de mars 2026

Les jeux cités ci-dessus seront disponibles pour les abonnés dès le mardi 3 mars 2026 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.

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Les sorties jeux vidéo de mars 2026

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Par : Goufixx

Après un mois de février particulièrement productif, marqué par une quarantaine de nouvelles sorties, mars s’annonce avec des ambitions similaires. On retrouvera ainsi plusieurs franchises emblématiques, dont l’arrivée de la nouvelle extension du MMORPG le plus lucratif de tous les temps : World of Warcraft. Voici toutes les sorties jeux vidéo de mars 2026

Alors que les amateurs de frissons ont pu découvrir le très attendu Resident Evil: Requiem pour clôturer février, le mois de mars débutera avec une autre attente majeure : World of Warcraft: Midnight, nouvelle extension du MMORPG mondialement reconnu.

Parmi les autres sorties notables, on mentionnera l’arrivée du très énigmatique Crimson Desert sur consoles et PC. Les fans de petites créatures japonaises seront ravis de mettre la main sur Pokémon Pokopia, disponible exclusivement sur Nintendo Switch 2, tandis que les créateurs de Destiny feront leur retour avec leur nouveau titre événement : Marathon.

Si vous souhaitez prolonger les sensations fortes, nous ne pouvons que vous recommander Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake. Les sports américains seront également représentés avec les traditionnelles sorties annuelles WWE 2K26 et MLB The Show 26. Les joueurs sur Nintendo Switch 2 profiteront aussi du retour du célèbre plombier moustachu avec Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc Bellabel.

Enfin, Life is Strange: Reunion arrivera en fin de mois, tout comme la compilation très attendue Mega Man Star Force: Legacy Collection éditée par Capcom. Et du côté de l’éditeur japonais, ce ne sera pas la seule sortie notable : Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection débarquera sur consoles et PC à la mi-mars.

Le calendrier complet des sorties jeux vidéo de mars 2026

Date de sortieJeuPlateforme(s)
02/03/2026World of Warcraft: MidnightPC
03/03/2026Legacy of Kain: Defiance RemasteredPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
03/03/2026Scott Pilgrim EXPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
04/03/2026Homura HimePC
05/03/2026TimberbornPC
05/03/2026MarathonPS5 – Xbox Series X|S – PC
05/03/2026Planet of Lana II: Children of the LeafPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
05/03/2026Never Grave: The Witch and The CursePS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
05/03/2026Pokémon PokopiaNintendo Switch 2
05/03/2026Back to the DawnNintendo Switch 2 – Nintendo Switch
05/03/2026Poker Night at the InventoryPS4 – Nintendo Switch – PC
06/03/2026Sumerian SixPS5 – Xbox Series X|S
11/03/2026The Liar Princess and the Blind PrincePC
12/03/2026GreedFall: The Dying WorldPS5 – Xbox Series X|S
12/03/2026John Carpenter’s Toxic CommandoPS5 – Xbox Series X|S – PC
12/03/2026Solasta 2PC
12/03/20261348 Ex VotoPS5 – PC
12/03/2026Fatal Frame II: Crimson Butterfly RemakePS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC
12/03/2026DarkSwitchPC
13/03/2026Monster Hunter Stories 3: Twisted ReflectionPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC
13/03/2026WWE 2K26PS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC
16/03/2026Starship Troopers: Ultimate Bug WarPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC
16/03/2026The Seven Deadly Sins: OriginPS5 – PC
17/03/2026MLB The Show 26PS5 – Xbox Series X|S – PC
18/03/2026Shadow Tactics: Blades of the ShogunNintendo Switch 2
19/03/2026Rushing Beat X: Return of Brawl BrothersPS5 – Xbox Series X|S – Nintendo Switch 2 – PC
19/03/2026Death Stranding 2: On The BeachPC
19/03/2026Crimson DesertPS5 – Xbox Series X|S – PC
19/03/2026Dragonkin: The BanishedPS5 – Xbox Series X|S – PC
20/03/2026Coffee TalkiOS – Android
25/03/2026Disney Dreamlight ValleyNintendo Switch 2
26/03/2026OPUS: Prism PeakNintendo Switch 2 – Nintendo Switch – PC
26/03/2026Copa CityPS5 – Xbox Series X|S – PC
26/03/2026ScreamerPS5 – Xbox Series X|S – PC
26/03/2026Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World StageNintendo Switch 2
26/03/2026Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Rendez-vous au parc BellabelNintendo Switch 2
26/03/2026Etrange OverlordPS5 – PS4 – Nintendo Switch – PC
26/03/2026Damon and BabyPS5 – PS4 – Nintendo Switch – PC
26/03/2026NUTMEGPC
26/03/2026TAITO Milestones 4Nintendo Switch
26/03/2026Life is Strange: ReunionPS5 – Xbox Series X|S – PC
27/03/2026Mega Man Star Force: Legacy CollectionPS5 – Xbox Series X|S – PS4 – Xbox One – Nintendo Switch – PC
31/03/2026Legacy of Kain: AscendancePS5 – Xbox Series X|S – PC

Maintenant que vous savez quelles sont les sorties jeux vidéo du mois de mars 2026, quels sont les titres pour lesquels vous allez craquer ?

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TEST PC Building Simulator 2 : Un simulateur addictif et prenant

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Par : Goufixx

Monter une nouvelle machine reste toujours un moment particulier dans la vie d’un gamer : nouveaux composants, nouveau setup et nouvelles ambitions de jeu rythment souvent ce petit projet personnel. Cependant, la crise actuelle des composants met à mal ces envies, notamment avec la hausse considérable des prix de la RAM et des SSD. Pour rendre ces rêves un peu plus accessibles, Spiral House propose un portage console de PC Building Simulator 2. Si vous êtes un passionné de montage ou amateur de simulations en tout genre, ce titre mérite clairement une place entre vos mains.

Testé sur PS5 Pro grâce à une copie numérique envoyée par l’éditeur

Incendie dévastateur pour nouvelle vie

Tout commence un matin, lorsque votre ancien magasin est ravagé par un mystérieux incendie. En attendant que la lumière soit faite sur ce drame, vous choisissez de relancer votre activité dans un nouveau local, situé en plein centre‑ville d’une ville dont le nom n’est pas mentionné. C’est ainsi que débute notre aventure dans le mode Carrière de PC Building Simulator 2. Les premières heures de jeu sont finalement assez lentes et répétitives, mais indispensables pour bien comprendre le fonctionnement d’un PC et, surtout, apprendre à démonter puis remonter la machine après son passage sur la table d’opération. Les simulateurs ont du succès, et ce peu importe leur aspect réaliste ou non, avec notamment l’un de nos coups de cœur de ces dernières années : Goat Simulator 3.

On commence donc par intervenir sur des machines dont le diagnostic est relativement simple : remplacer un SSD défectueux, améliorer une carte graphique avec un modèle plus performant ou encore cloner un système d’exploitation d’un espace de stockage A vers un espace de stockage B. Il s’agit de tâches qui paraîtront évidentes pour une partie des joueurs, mais bien moins accessibles pour celles et ceux qui ne sont pas familiers avec l’informatique et les nouvelles technologies.

PC Building Simulator 2 TEST - Nom entreprise
Il sera possible de donner un nom à votre entreprise (et de le changer à tout moment)

Là où tout devient intéressant, c’est dans la complexification progressive des missions. À force de gagner en expertise, vous serez même amené à proposer des configurations adaptées à un jeu précis tout en respectant un budget donné. C’est à partir de ce moment‑là que le jeu prend toute son ampleur, et l’on se surprend à apprécier la création de machines variées pour satisfaire la demande de chaque client.

Comme pour le précédent épisode, PC Building Simulator 2 utilise l’Unreal Engine. Avec une taille réduite (à peine 6 Go), le jeu ne cherche pas à impressionner techniquement et repose sur des textures simples et lisses, sans grand relief. Concernant la modélisation des composants, il s’agit essentiellement d’images importées, parfois de qualité moyenne. Mais ce n’est pas vraiment sur ce point que le titre est attendu. Sur PS5, aucun mode graphique n’est proposé, mais le jeu tourne sans difficulté à 60 fps la majorité du temps. Mis à part quelques ralentissements anecdotiques, aucun crash n’a été constaté durant notre session.

PC Building Simulator 2 TEST -Nettoyage processeur
Nettoyer la pâte thermique présente avant d’en mettre une nouvelle est une étape clé pour tout nettoyage de PC.

Du côté de la jouabilité, on s’habitue rapidement à l’interface et à son organisation, même si l’on peste parfois contre une optimisation approximative à la manette, avec un curseur pas toujours très précis ou réactif. Heureusement, le jeu présélectionne automatiquement la plupart des vis et câbles afin de limiter les manipulations. Très honnêtement, compte tenu de la faible exigence graphique du titre, mieux vaut privilégier la version PC pour profiter du confort clavier/souris – à condition d’avoir une machine sous la main. Pour limiter les allers‑retours vers l’ordinateur virtuel, une tablette a également été intégrée dans ce second opus, donnant accès instantanément à toutes les informations nécessaires.

Un aspect gestion non négligeable mais plus accessible

PC Building Simulator 2 n’est pas seulement un simulateur de montage de PC : c’est aussi un véritable jeu de gestion d’entreprise, avec un aspect bien plus développé et réfléchi que dans le premier épisode. En plus de réparer les machines de vos clients, vous pouvez créer votre propre magasin et personnaliser votre vitrine en y exposant des configurations montées sur mesure. Nous ne sommes évidemment pas dans un simulateur de gestion avancé, avec des clients qui entrent physiquement dans la boutique ou qu’il faut encaisser, mais cette dimension reste appréciable et constitue l’une de vos principales sources de revenus.

Pour réparer des PC ou acheter des composants, il vous faut constamment de l’argent : vous avancez les frais, réalisez la réparation et ne touchez la somme promise qu’une fois la machine restituée. Si la gestion financière du premier opus était corsée par des marges très faibles, ce second épisode se montre plus permissif, à condition de garder un œil attentif sur votre trésorerie. Vous pouvez rester un vendeur honnête en appliquant des marges raisonnables, mais vous pouvez également prendre davantage de risques. Avec l’argent accumulé, il est d’ailleurs possible d’améliorer vos compétences – câblage, branchement, remontage automatique des panneaux, et bien plus encore – afin de gagner un temps précieux… et, par conséquent, de maximiser vos profits.

PC Building Simulator 2 TEST - Mails
Toutes les nouveautés dans la boutique ainsi que les demandes de réparation seront envoyées sur votre boîte mail.

Car oui, comme tout bon commerçant, votre objectif reste de faire fructifier votre entreprise. Vous récupérerez ainsi des PC en panne, souvent affectés par un ou plusieurs composants défectueux. La logique est simple : commander la pièce manquante, remettre la machine en état, la nettoyer, vérifier que l’OS est correctement installé, puis l’exposer dans votre vitrine à un prix attractif. Vous pouvez même lui attribuer un nom pour renforcer le côté “premium” du produit, ce qui contribue à sa valeur perçue. Le jeu vous suggère un prix de vente raisonnable avec un taux de réussite de 100 %, mais libre à vous d’augmenter ce prix. Attention toutefois : plus vous gonflez le tarif, plus les chances de trouver un acheteur s’effondrent. À vous de ne pas jouer avec le feu.

Des marques présentes pour une immersion renforcée

Ce qui fait tout le charme de cette simulation, c’est évidemment la présence officielle de nombreuses marques. Pas besoin de mods officieux : plus d’une quarantaine de constructeurs ont répondu présent, parmi lesquels MSI, Asus, Intel ou encore AMD. On y retrouve donc de véritables pièces, accompagnées de leurs caractéristiques officielles, pour monter le PC de ses rêves. La bonne surprise ne s’arrête pas au hardware : même du côté software, plusieurs licences font leur apparition, comme le célèbre outil de benchmarking 3DMark, qui permet d’évaluer précisément les performances de chaque configuration.

PC Building Simulator 2 TEST - Boutique
Votre boutique vous permettra de vendre et d’exposer vos plus belles pièces.

Dans l’ensemble, le mode Carrière demeure le cœur de PC Building Simulator 2 et occupera près de 90 % de votre temps de jeu. Mais cette fois-ci, il n’est plus seul : deux autres modes accompagnent ces versions consoles. On retrouve notamment le mode Création libre, qui offre la possibilité de monter la machine de ses rêves avec les composants de son choix, sans aucune contrainte financière. Il est même possible de partager ses créations avec les autres joueurs. Comme dans le mode Carrière, la personnalisation esthétique est de mise, qu’il s’agisse de peinture ou de stickers. Toutefois, leur manipulation à la manette se révèle peu intuitive, et le résultat final est… disons, rarement flatteur.

Arrivant avec plus de trois ans de retard, la version PS5 et Xbox Series X|S bénéficie d’office de l’ensemble des mises à jour sorties jusqu’ici, dont la mise à jour 1.14. Le mode sans fin est donc lui aussi de la partie : une succession d’objectifs à réaliser, sans narration et avec une difficulté croissante. On regrettera simplement l’absence totale de multijoueur, et donc l’impossibilité de monter une entreprise avec un ami, peut‑être une piste pour un futur épisode ?

Pour terminer, il faut saluer l’aspect sonore, notamment la qualité des musiques composant l’OST. Gavin Harrison signe l’ensemble des morceaux : des titres existant déjà depuis plusieurs années et présents sur les plateformes de streaming. En revanche, avec seulement une vingtaine de pistes différentes, on retombe assez vite sur les mêmes musiques, parfois après uniquement une heure de jeu. Il est toujours possible de couper la bande‑son et de lancer sa propre playlist chill, mais la proposition d’origine reste tout de même de très bonne facture.

Verdict

Après un premier épisode déjà très surprenant, PC Building Simulator 2 va encore plus loin dans ses ambitions. Arrivé sur consoles avec la mise à jour 1.14 intégrée d’office, le titre se montre particulièrement complet, offrant un large éventail de missions et une quantité impressionnante de composants à assembler. Grâce à la possibilité de gérer sa propre boutique et de mettre en vente ses créations, le jeu devient rapidement addictif. Il se révèle également très pédagogique, puisqu’il permet d’apprendre à construire un PC de A à Z. Hormis une traduction française parfois approximative et une technique qui manque ponctuellement de finesse, ce simulateur reste une valeur sûre. Pour tous les passionnés de hardware, de simulation ou simplement de high‑tech, c’est un titre que l’on peut recommander les yeux fermés.

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TEST Mario Tennis Fever : Le retour gagnant de la petite balle jaune version arcade

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Par : Goufixx

Après le lancement de Mario Kart World pour accompagner la sortie de la Nintendo Switch 2 l’année dernière, la récente console de Nintendo n’avait toujours pas accueilli de nouveau jeu mettant en scène la mascotte moustachue. Il aura donc fallu attendre ce mois de février 2026 pour découvrir Mario Tennis Fever, nouvel opus de la saga exclusivement disponible sur la machine. Après le succès critique de Mario Tennis Aces, une question se pose : cet épisode parvient‑il à faire mieux que son prédécesseur ?

Testé sur Nintendo Switch 2 grâce à une version numérique fournie par l’éditeur

La fièvre monte sur Nintendo Switch 2

Premier jeu de sport estampillé Mario sur la récente console de Nintendo, Mario Tennis Fever était particulièrement attendu après la réussite de Mario Tennis Aces en 2018. Et pour le coup, on peut dire que Camelot Software Planning a une nouvelle fois réalisé un travail solide, notamment sur le plan technique. Le jeu reprend le moteur de l’épisode précédent, mais avec davantage de finesse et des animations encore plus soignées. Le fait d’évoluer sur des terrains fermés facilite évidemment la tâche, mais le résultat global reste très satisfaisant.

Mario Tennis Fever TEST - Utilisation des raquettes frénétiques
Attention ça glisse !

Contrairement à de nombreux jeux disponibles sur la machine, Mario Tennis Fever ne propose qu’un seul mode graphique, aussi bien en portable que sur téléviseur. Grâce au DLSS, le titre atteint la résolution maximale possible sur Nintendo Switch 2 en mode docké, soit de la 4K (2160p). En solo, le jeu tourne à 60 fps stables en toutes circonstances, quel que soit le mode de jeu. En multijoueur, il faut accepter quelques légères baisses de framerate, notamment sur les terrains les plus détaillés du mode Défi. Rien de dramatique, mais on aurait apprécié un 60 fps parfaitement constant. Une future mise à jour pourrait corriger cela.

Sur le plan technique toujours, il faut saluer la présence de cinématiques pour illustrer les péripéties du mode Aventure. Elles sont peu nombreuses, certes, mais très réussies pour un jeu du genre. On sent que les développeurs maîtrisent parfaitement le moteur mis à disposition par Nintendo. Reste une histoire assez convenue, mais qui remplit son rôle sans fausse note.

Mario Tennis Fever TEST - Lancement d'un match
Choix du personnage, de la raquette, du terrain, des balles : tant de paramètres pour rendre son expérience unique

Une transition idéale pour aborder ce qui constitue l’une des principales forces de Mario Tennis Fever : la richesse de ses modes et de ses possibilités de jeu.

Des modes de jeu à la pelle

Dès le premier lancement, impossible de rester indifférent face à la quantité impressionnante de modes de jeu proposés dans Mario Tennis Fever. Commençons par celui qui apparaît en tête de liste : le mode Aventure. S’il avait été l’une des belles surprises de Mario Tennis Aces, ce nouvel opus propose un solo finalement décevant et assez anecdotique, même s’il reste indispensable pour assimiler rapidement les bases. Très vite, Mario et Luigi sont transformés en Bébé Mario et Bébé Luigi, et l’objectif devient de progresser au tennis pour contrer une mystérieuse force sombre.

Rien de très palpitant donc, mais le mode remplit son rôle pédagogique. Comptez environ 4 heures pour en venir à bout, en pestant régulièrement contre un rythme en dents de scie. Entre cinématiques, dialogues à rallonge et déplacements dans un petit hub, on n’a souvent qu’une envie : retourner taper des balles. À noter également : aucun mode coopératif n’est proposé dans cette aventure, ce qui est assez décevant finalement.

Mario Tennis Fever TEST - Mode Aventure
Cette académie va vous permettre de retrouver votre niveau d’antan

Vient ensuite le mode Jeu libre, jouable jusqu’à 4 joueurs en local. C’est clairement le mode que vous utiliserez le plus, puisqu’il permet de lancer une partie en quelques secondes. On choisit son personnage, sa raquette (nous y reviendrons), le terrain, les règles… et le match démarre en moins de 30 secondes. Les terrains influencent la vitesse de la balle et la hauteur du rebond, comme dans la réalité. Petite nouveauté appréciable : on peut désormais choisir le type de balle parmi trois options – lente, standard ou rapide – afin d’ajuster l’expérience selon ses préférences.

Un mode Tournoi est également disponible, jouable en solo ou en coopération. Trois coupes sont proposées, avec une IA de plus en plus coriace. En une petite demi‑heure, l’affaire est généralement pliée. Autre mode jouable jusqu’à deux joueurs : Tours des épreuves, qui enchaîne plusieurs défis inspirés du mode Jeux spéciaux. Chaque match impose une variante particulière et, en cas d’échec, une vie est perdue. Trois tours sont disponibles, avec une difficulté croissante. Enfin, Jeux spéciaux reprend ces mêmes épreuves, mais jouables jusqu’à quatre joueurs cette fois.

Mario Tennis Fever TEST - Bananes à terre
Attention, projectiles sur le terrain !

Pour conclure sur l’offre de contenu, les composantes en ligne et locales sont essentielles et particulièrement réussies. Le multijoueur en ligne contribue largement à la réussite de l’opus, avec des matchs classés et non classés avec des serveurs stables : aucune latence ou déconnexion lors de notre session de test. En classé, quatre formats sont proposés : simple ou double, avec ou sans raquettes frénétiques. Le matchmaking se base sur votre rang, qui grimpe ou chute selon vos performances. Il est également possible de créer ses propres salons pour jouer entre amis à distance. Rappelons que pour profiter de ces modes en ligne, un abonnement au Nintendo Switch Online est indispensable. Enfin, le GameShare est pris en charge : une console Nintendo Switch 2 héberge la partie, et jusqu’à trois autres consoles – même sans posséder le jeu – peuvent s’y connecter.

De la frénésie pour un gameplay arcade réussi

Vous l’avez compris, ce nouvel épisode est une réussite sur de nombreux points, avec un contenu particulièrement généreux – modes en ligne compris. Mais manette en main, les sensations sont‑elles toujours au rendez‑vous ? Sans surprise, on retrouve un feeling très proche de l’épisode précédent, avec quelques ajustements dans la prise en main et les commandes. Le changement le plus déstabilisant concerne sans doute le système d’amorti et de lobs, qui demande d’appuyer très rapidement sur deux boutons. Pour le reste, lifts, coups plats, coupés et sauvetages répondent présents. Et si le mapping ne vous convient pas, les commandes sont entièrement reconfigurables.

Mario Tennis Fever TEST - Déblocage des personnages
Il faudra enchaîner les matchs pour débloquer tout le contenu du jeu

Le véritable apport de Mario Tennis Fever, c’est l’introduction des raquettes frénétiques, qui ajoutent un piment non négligeable aux parties. Chaque personnage possède des attributs répartis en quatre catégories : vitesse, puissance, précision et effet. Il faut donc choisir une raquette adaptée pour trouver la bonne méta. Chaque modèle propose un pouvoir spécifique : flaque de boue réduisant le rebond, effets incurvés sur toutes les balles, boule de glace gelant l’adversaire… Ces capacités se déclenchent une fois la jauge de frénésie remplie.

Une jauge de vie est également présente, particulièrement importante en double : lorsqu’elle tombe à zéro, votre personnage est expulsé du terrain pendant quelques secondes, laissant votre partenaire en 1v1. Toutes ces fantaisies sont évidemment désactivables pour ceux qui préfèrent une expérience plus sérieuse et réaliste. Avec plus de 10 terrains, 38 personnages et 30 raquettes, il s’agit de l’épisode le plus riche de la série en termes de contenu – sachant que tout n’est pas débloqué d’emblée. Il faudra enchaîner les matchs pour tout obtenir.

Pour conclure, un mot sur la partie acoustique, qui constitue une petite déception. Le sound design est très proche de celui de l’opus précédent, avec des voix et annonces de score largement reprises. Les musiques, quant à elles, deviennent rapidement répétitives et peuvent lasser. Mais le point noir reste l’ajout de la fleur cancan, déjà aperçue dans Super Mario Bros. Wonder. Si elle était amusante dans un jeu de plateforme, elle se révèle ici irritante, prenant le rôle de commentatrice avec des répliques répétées en boucle et un ton difficilement supportable. Heureusement, cette fonctionnalité peut être désactivée dans les options.

Verdict

À l’exception d’un mode Aventure qui fait davantage office de tutoriel géant que de véritable campagne, Mario Tennis Fever s’impose comme un épisode convaincant. L’upgrade graphique reste légère par rapport à Mario Tennis Aces, mais les sensations manette en main sont toujours aussi efficaces, portées par l’ajout des raquettes frénétiques qui apportent un vrai plus au gameplay. Selon le personnage choisi, il faudra tester plusieurs combinaisons pour trouver celle qui vous mènera à la victoire. Avec son contenu massif, ses modes variés et un multijoueur en ligne particulièrement solide, ce nouvel opus s’impose comme un excellent choix pour vos soirées entre amis ou pour les amateurs de compétition en ligne, qui y trouveront clairement leur compte.

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PlayStation prononce la fermeture de Bluepoint Games

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Par : Goufixx

Petit séisme ce jeudi soir avec une annonce qui ne ravira ni les joueurs, ni — surtout — les salariés de Bluepoint Games. Récemment acquis par Sony, le studio américain fermera ses portes dès le mois prochain, laissant derrière lui des équipes talentueuses ainsi qu’une série de remasters et remakes particulièrement appréciés.

Après le State of Play de jeudi dernier, une question revenait par de nombreux joueurs : où est passé Bluepoint Games ? Nous avons désormais la réponse, et elle est malheureusement loin d’être positive. Le studio texan fermera en mars 2026, et 70 employés devront trouver un nouvel emploi. Selon Sony, cette décision fait suite à un « récent examen des activités ».

Spécialisé dans la remise à niveau d’œuvres vidéoludiques majeures, Bluepoint Games avait notamment signé Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus, ou plus récemment le remake de Demon’s Souls pour le lancement de la PS5. Des succès qui avaient poussé PlayStation à acquérir le studio, lequel avait également contribué au développement de God of War: Ragnarök. Depuis, Bluepoint travaillait sur un jeu live‑service God of War, finalement annulé il y a un an. Son nouveau projet restait inconnu… et ne verra malheureusement jamais le jour, Sony ayant décidé de mettre un terme à l’aventure du studio.

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Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition s’offre une version Nintendo Switch 2

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Par : Goufixx

C’était dans les tuyaux depuis quelques mois et c’est désormais officiel. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aura bien le droit à une version native sur Nintendo Switch 2. Toutefois, cette nouvelle version ne sera pas gratuite et s’offrira même le luxe de sortir en deux temps avec un délai supplémentaire pour les fans du support physique.

Disponible dès maintenant en numérique et dans quelques semaines en physique, c’est la décision de Nintendo concernant la version Switch 2 de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. En effet, le titre est désormais disponible en version numérique contre 64,99€ dans une mouture Nintendo Switch 2 Edition tandis que la version physique sera disponible le 16 avril 2026. Pour les possesseurs d’une version Nintendo Switch, la mise à niveau est obtenable contre 4,99€. Précisons que la version physique disposera d’une cartouche avec le jeu Nintendo Switch + la mise à niveau Switch 2.

Concernant les nouveautés de cette nouvelle version, on retiendra la fréquence d’images qui pourra aller jusqu’à 60 fps et d’une prise en charge de la 4K sur téléviseur. Aucune autre nouveauté ne semble être de la partie. Une bande-annonce présentant toutes ces nouveautés a par ailleurs été diffusé ce jour par Nintendo.

Pour rappel, la version physique de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition est toujours disponible sur Nintendo Switch.

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TEST God of War: Sons of Sparta : Un metroidvania surprise qui assure l’essentiel

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Par : Goufixx

Annoncé en clôture du premier State of Play de l’année 2026, God of War: Sons of Sparta a immédiatement créé l’événement – d’autant plus qu’il était jouable dans la foulée pour les joueurs les plus impatients. Disponible exclusivement sur PS5, ce nouvel opus tranche radicalement avec les précédents épisodes : exit l’action‑aventure en vue TPS, place à un metroidvania centré sur un jeune Kratos encore en apprentissage. Une proposition audacieuse sur le papier… mais est‑elle aussi prenante qu’espéré ? Avec Mega Cat aux commandes, retour en détail sur une aventure qui manque de plusieurs cordes à son arc pour s’imposer comme un incontournable.

Testé sur PS5 Pro grâce à une version Deluxe numérique envoyée par l’éditeur

Un Kratos en quête d’apprentissage dans un format pixel-art audacieux

Le genre metroidvania séduit de plus en plus de studios, et Ubisoft l’a bien compris en tentant un pari audacieux avec sa série Prince of Persia. Si les ventes n’ont pas été à la hauteur des attentes de l’éditeur français, la copie rendue était pourtant séduisante, aussi bien dans son contenu que dans son gameplay, porté par des idées bien exécutées. Kratos tente désormais une percée dans ce registre avec God of War: Sons of Sparta, un préquel canonique situé bien avant tous les autres jeux de la saga. Le titre raconte la jeunesse de Kratos et de son frère Deimos, alors qu’ils suivent l’entraînement brutal des guerriers spartiates à l’Agogé. L’aventure est d’ailleurs narrée par Kratos lui‑même à sa fille Calliope, faisant de nous un acteur de ce récit intime.

Vous rencontrerez sur votre périple de nombreuses déesses qui permettront d’améliorer votre personnage

Tout commence lorsqu’un compagnon cadet disparaît mystérieusement. Kratos et Deimos jurent alors de partir à sa recherche. Cette quête les conduit à affronter une série d’épreuves mettant à l’épreuve leur discipline, leurs valeurs et leur lien fraternel, chacun disposant d’une personnalité bien distincte. Si l’histoire apporte quelques éclairages intéressants sur le passé de Kratos, la narration n’est pas le point fort du titre, même si les doublages français, de bonne qualité, apportent un vrai plus. On avance donc dans l’histoire davantage par obligation que par passion pour le scénario, mais toujours avec plaisir grâce à un gameplay maîtrisé – un aspect que nous aborderons dans la prochaine partie.

Ce qui frappe d’emblée, c’est la direction artistique, qui évoque l’ère 16‑bits avec une colorimétrie très marquée par des tons jaunes. Le rendu respire un style volontairement ancien, parfois même un peu vieillot, qui ne dégage pas toujours la chaleur ou l’énergie attendue. Même si cela ne nous a pas totalement convaincus, il faut reconnaître que le pari est audacieux et pourrait séduire les joueurs les plus nostalgiques. Pas de cinématiques pour mettre en scène les personnages ou les moments clés : le jeu s’appuie sur des dialogues entièrement doublés, accompagnés d’animations parfois un peu paresseuses au point que l’on n’hésitera pas à accélérer les dialogues dans les paramètres.

Les boss disposent de pattern facilement anticipables

Techniquement, le titre a le mérite (et heureusement) de tourner à 60 fps stable sur PS5 Pro, garantissant une fluidité constante. Il exploite également l’ensemble des fonctionnalités de la DualSense, renforçant l’immersion malgré une présentation visuelle qui divise. Si de nombreux joueurs ont annoncé des ralentissements sur PS5 classique, nous n’avons rien remarqué sur PS5 Pro mais nul doute que des mises à jour correctives viendront améliorer l’expérience de jeu.

Un metroidvania qui reprend les grands principes du genre

Comme tout metroidvania qui se respecte, God of War: Sons of Sparta adopte une vue de côté et nous met aux commandes d’un Kratos encore adolescent. Le gameplay se veut volontairement simple dans sa prise en main : déplacement, saut, parade, esquive, attaque, coup spécial et changement rapide de pouvoir. Les ennemis attaquent selon un code couleur, obligeant le joueur à choisir entre parade ou esquive pour éviter les mauvaises surprises. On retrouve également les éléments emblématiques de la saga, comme les gemmes de couleur permettant de recharger ses pouvoirs ou de restaurer sa santé.

L’arbre de compétences est assez sommaire

Parmi ces orbes, les orbes rouges jouent un rôle central : comme dans les épisodes principaux, elles servent à améliorer les capacités et l’arsenal de Kratos. L’arbre de compétences est plutôt léger, mais il permet tout de même d’orienter légèrement son style de jeu. Les armes peuvent également être améliorées, mais les ressources étant limitées, il faudra faire des choix. On en obtient en éliminant des ennemis ou en fouillant les coffres disséminés sur la carte.

Dans l’ensemble, le système est cohérent et bien maîtrisé, mais il reste très classique. Les habitués du genre ne seront pas dépaysés – peut‑être même un peu trop, tant la progression et l’évolution du personnage manquent d’originalité. Ce n’était sans doute pas l’ambition du projet, mais la proposition reste honnête pour un joueur rompu aux metroidvania.

Les attaques des ennemis sont facilement anticipables grâce aux lueurs présentes autour d’eux

Grâce au pavé tactile de la manette, on accèdera à une carte qui regorge de petites impasses et de chemins inaccessibles au début de l’aventure. Comme le veut la tradition, Kratos gagnera en puissance et en mobilité, permettant d’ouvrir progressivement ces routes. La carte peut également être annotée : on peut marquer certains passages avec des couleurs ou des icônes pour garder en mémoire un coffre oublié ou un item inaccessible. Une fonctionnalité simple mais très pratique qui avait déjà été explorée dans d’autres jeux du genre.

Un challenge accessible avec des items à la pelle

Chaque environnement renferme des items spécifiques, dont l’emplacement peut être révélé en échange de quelques gemmes rouges. Les joueurs atteints de collectionnite aiguë seront ravis : il y a énormément de choses à récupérer, à découvrir, et même après avoir terminé l’aventure une première fois, le jeu réserve encore quelques surprises. Le titre repose également sur un système de camps, permettant de sauvegarder, d’améliorer son équipement ou ses compétences. En cas de mort prématurée, c’est depuis ce point que l’on reprend l’aventure.

Les armes peuvent être améliorées grâce aux ressources récupérées sur le terrain

Côté difficulté, trois modes sont proposés dès le lancement : Garçon, Cadet et Spartiate. Il est impossible de passer des deux premiers au mode Spartiate en cours de route, mais bonne nouvelle pour les chasseurs de trophées : aucun trophée n’est lié à un niveau de difficulté. En difficulté Cadet, le challenge reste accessible. Le bestiaire est varié, mais ses patterns sont faciles à anticiper. Même constat pour les boss : ils disposent de plusieurs attaques, mais quelques essais suffisent généralement pour en venir à bout sans trop de dégâts.

Comme souvent avec les jeux PlayStation Studios, les options d’accessibilité sont nombreuses et permettent d’adapter l’expérience à ses besoins. Si nous avons déjà évoqué des dialogues bien doublés, mais pas toujours très inspirés, il faut aussi saluer les compositions musicales, véritable signature de la franchise. Les thèmes accompagnent parfaitement les situations et restent facilement en tête. Pour boucler l’aventure, comptez une quinzaine d’heures en prenant votre temps, et environ le double pour viser le 100 %.

Les cinématiques sont entièrement doublées en français

Une fois l’histoire terminée, un mode Défi se débloque, avec une petite surprise à la clé. Nous n’en dirons pas plus, mais les joueurs curieux pourront deviner ce qui les attend en jetant un œil attentif à la page du jeu sur le PlayStation Store. Dommage toutefois que cette fonctionnalité ne soit pas accessible dès la première partie : elle aurait pu renforcer l’envie de s’investir davantage dès le départ.

Verdict

Bien qu’un bon cran en dessous de Prince of Persia: The Lost Crown, God of War: Sons of Sparta a tout de même le mérite de nous faire passer un bon moment dans un registre que Kratos n’avait encore jamais exploré. S’il lui manque quelques idées de gameplay et un level‑design réellement innovant, l’ensemble reste agréable à prendre en main, et parcourir cette aventure se révèle plaisant, avec une durée de vie très correcte au regard de son prix de vente. Si vous appréciez la franchise et que la direction artistique rétro ne vous rebute pas, le titre mérite qu’on lui laisse sa chance tant il se montre généreux dans son contenu et respectueux de l’univers qu’il explore.

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PC Building Simulator 2 daté sur consoles : la folie de la RAM continue à moindre prix

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Par : Goufixx

Disponible depuis un peu plus de trois ans sur PC, PC Building Simulator 2 est la référence du montage de PC virtuel. Si le précédent opus avait eu droit à un portage tardif sur PS4 et Xbox One, ce second épisode suivra le même chemin : il arrivera juste avant la fin du mois sur PS5 et Xbox Series X|S.

Qui n’a jamais rêvé de monter son propre PC à un coût plus accessible qu’aujourd’hui ? Rappelons qu’en raison de la crise des composants, créer sa propre machine est devenu un luxe que tous les joueurs ne peuvent pas se permettre. PC Building Simulator 2 vous offrira donc cette expérience, désormais également disponible sur consoles nouvelle génération. La sortie de ces versions est prévue pour le jeudi 26 février 2026, avec l’ensemble des mises à jour précédentes déjà intégrées.

Une bande-annonce a d’ailleurs été diffusée, mettant en avant les nombreuses possibilités offertes par ce simulateur de montage de machines :

En attendant, PC Building Simulator 2 est toujours disponible sur PC.

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Jeux PS Plus Extra/Premium : Marvel’s Spider-Man 2 en tête d’affiche pour février 2026, découvrez la liste complète

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Par : Goufixx

Bien que les premiers leaks aient annoncé l’arrivée de Marvel’s Spider-Man 2 dans le catalogue PS Plus Extra et Premium ce mois-ci, nous étions encore dans l’attente des autres titres. Et pour le coup, ce sont une dizaine de nouvelles productions qui débarquent, dont notamment les deux épisodes de la saga Monster Hunter Stories.

Les abonnés au PlayStation Plus Extra ou Premium sont particulièrement gâtés ce mois-ci. Ils pourront en effet profiter de dix nouveaux jeux, parmi lesquels plusieurs titres majeurs : Marvel’s Spider-Man 2, Neva, ou encore les deux premiers épisodes de Monster Hunter Stories. Une excellente occasion de se replonger dans la licence avant l’arrivée de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection le mois prochain.

Lors du State of Play, nous avons également appris que Tekken: Dark Resurrection rejoindra le catalogue PlayStation Plus en mars 2026, tandis que Time Crisis arrivera courant mai 2026.

Sans plus attendre, découvrez la liste complète des jeux proposés pour ce mois de février 2026 :

La liste des jeux PlayStation Plus Extra & Premium de février 2026

La liste des jeux PlayStation Plus Premium & Classiques de février 2026

  • Disney Pixar Wall-E (PS5/PS4)

Les jeux cités ci-dessus seront disponibles pour les abonnés dès le mardi 17 février 2026 à 11h00. Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié à vos envies et besoins.

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