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Ouragans, nouveaux ARC : tout savoir sur la nouvelle mise à jour Shrouded Sky d’ARC Raiders

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Par : Turpdat

La nouvelle mise à jour d’Arc Raiders est enfin disponible et introduit de nombreuses nouveautés : nouvelle condition météorologique, nouveaux ennemis et nouveaux cosmétiques

Parmi les nouveautés de la mise à jour intitulée Shrouded Sky, la plus marquante est sans conteste l’introduction des ouragans dynamiques. Ces tempêtes ne sont pas de simples effets visuels : elles influencent les déplacements, la visibilité et la résistance aux dégâts du bouclier.

Le vent devient un paramètre tactique : se déplacer dans son sens améliore la vitesse de déplacement tandis qu’avancer face aux rafales ralentit la progression et accélère la consommation d’endurance. La visibilité se dégrade pendant les bourrasques et les projectiles sont également affectés : grenades et objets lancés voient leur trajectoire déviée. Les effets de fumée et de gaz se dispersent différemment, et même les sauts sont perturbés par les conditions météorologiques. L’équipement n’est pas épargné. Les débris transportés par la tempête peuvent endommager les boucliers, réduire leur efficacité et provoquer des dysfonctionnements visibles limitant la discrétion.

Comme si l’ouragan n’était pas une menace suffisante, Shrouded Sky introduit aussi deux nouvelles unités ARC : le Firefly, drone aérien lourdement blindé équipé d’un lance-flammes, et le Comet, sphère mobile capable de verrouiller sa cible avant d’exploser en zone.

Enfin, une nouvelle chaîne de missions confiées par Shani fait également son arrivée. Les Raiders doivent récupérer des composants en surface pour assembler un dispositif de surveillance météorologique. Il va sans dire que cette mise à jour introduit aussi des éléments cosmétiques, dont certains gratuits.

Après un tel succès et une telle mise à jour, Embark Studio réussit une fois de plus à surprendre avec Arc Raiders. De nouvelles cartes devraient bientôt et également faire leur apparition.

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Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille arrivent sur Nintendo Switch

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Par : Turpdat

Bonne nouvelle pour les nostalgiques : Pokémon Rouge Feu et Pokémon Vert Feuille débarqueront sur Nintendo Switch à partir du 27 février.

Les deux versions seront proposées au prix de 19,99$ sur le marché américain, un tarif qui devrait avoisiner les 19,99€ en Europe. Attention toutefois, il ne s’agit pas d’une version modernisée ni d’un remaster, mais d’un portage fidèle des éditions parues sur Game Boy Advance au début des années 2000. Aucune actualisation graphique ou amélioration technique n’a été annoncée. Les jeux seront distribués dans leur forme d’origine, sans options supplémentaires et donc bien loin des récentes productions telles que Pokémon Z-A.

En Europe, les joueurs disposeront des versions PAL et pourront donc choisir entre les versions française, angalise, italienne, allemande et espagnole. Si les fiches produits européennes ne sont pas encore visibles, elles le sont sur le store de Nouvelle Zélande dont voici les liens pour Pokémon Rouge Feu et Pokémon Vert Feuille.

Bien que ce portage satisfera sans doute les fans de la première heure, 20€ pour une simple reproduction de titres vieux de plus de vingt ans, c’est un tarif très élevé, surtout lorsque l’on sait que des émulations gratuites circulent facilement sur le web. Par ailleurs, certains jeux Game Boy et Game Boy Advance font partie du catalogue GBA Classic disponible avec l’abonnement Nintendo Online, alors, pourquoi pas eux ?

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Starfield : pas de révolution en vue pour sa sortie sur PS5

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Par : Turpdat

Les rumeurs d’une refonte en profondeur de Starfield pour sa sortie PS5 viennent d’être officiellement démenties.

Alors que des fans espéraient une refonte en profondeur du RPG spatial de Bethesda, Todd Howard a fermement démenti un Starfield 2.0. Ces bruits de couloir avaient pris de l’ampleur récemment mais lors d’une présentation présidée par Todd Howard, celui-ci a clarifié la situation :

Il ne s’agit pas d’une nouvelle version révolutionnant l’expérience, mais d’une série de mises à jour d’envergure. (…) si Starfield n’a pas attiré votre attention, si vous avez été rebuté ou si vous l’avez trouvé ennuyeux par endroits, je ne pense pas que cela changera fondamentalement votre avis

Depuis son lancement en septembre 2023, Starfield n’a reçu qu’une seule extension majeure, Starfield: Shattered Space et nombreux sont les joueurs à en attendre davantage, en particulier pour sa future sortie sur PS5. Les prochaines mises à jour devraient apporter des nouveautés concernant l’exploration spatiale et certains systèmes de jeu. Toutefois, ces nouveautés viseront surtout à approfondir l’expérience des joueurs plutôt qu’à transformer celle-ci.

Bien que la date de sortie sur PS5 ne soit pas encore officielle, celle-ci devrait survenir début avril à en croire les dernières rumeurs autour du jeu.

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Après les suppressions de postes, le site de Highguard devient inaccessible

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Par : Turpdat

La situation se tend un peu plus pour Highguard. Après avoir récemment confirmé une importante vague de licenciements, le studio Wildlight Entertainment a fermé le site officiel du jeu depuis plus de 24 heures, sans explication détaillée.

Présenté comme un FPS free-to-play capable de s’imposer face aux références du marché, Highguard avait pourtant démarré sur une note encourageante lors de sa sortie le 26 janvier. Le titre avait alors enregistré un pic avoisinant les 100 000 joueurs simultanés sur Steam. Le jeu avait même eu le droit à sa mise en avant lors des The Game Awards. Mais cette dynamique n’a pas tenu sur la durée. En quelques jours, la fréquentation a fortement reculé, au point que le jeu dépasse à peine désormais le millier de joueurs simultanés.

Ce recul rapide s’est accompagné d’une restructuration interne majeure. Wildlight a annoncé s’être séparé d’une grande partie de ses effectifs, tout en indiquant conserver une équipe réduite chargée d’assurer le suivi et les mises à jour prévues. Le studio affirme que la feuille de route initiale reste maintenue, malgré des moyens désormais plus limités.

La disparition du site officiel vient toutefois accentuer les doutes. Depuis sa mise hors ligne, la page d’accueil se contente d’afficher « Site Unavailable », sans précision sur les raisons techniques ou sur un éventuel calendrier de rétablissement. À ce stade, le jeu demeure accessible et aucun arrêt des serveurs n’a été annoncé mais ce nouvel incident n’augure rien de bon pour la préservation du jeu.

Entre la chute de la fréquentation, les licenciements et cette interruption prolongée du site, Highguard apparaît fragilisé. Reste à savoir si le titre arrivera à remonter la pente.

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Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.1.8 ajoute enfin le saut manuel et d’autres améliorations

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Par : Turpdat

Sorti il y a déjà presque un an, Assassin’s Creed Shadows continue de s’affiner dans le temps avec des mises à jour. C’est le cas aujourd’hui avec la mise à jour 1.1.8 qui apporte quelques nouveautés, dont une fortement demandée par les joueurs.

En effet, la mise à jour 1.1.8, prévue pour le 17 février, introduira une fonctionnalité réclamée de longue date : le saut manuel. Jusqu’ici, les déplacements reposaient principalement sur un système de parkour automatisé, empêchant les joueurs de sauter lorsqu’ils le souhaitaient. Avec l’ajout d’une option intitulée parkour avancé, il sera désormais possible d’exécuter un saut manuel, et ce, depuis n’importe où et avec n’importe quel personnage, que ce soit avec Naoe ou Yasuke. Les phases d’infiltration et les affrontements pourront ainsi gagner en fluidité en permettant aux joueurs de gagner les hauteurs plus facilement. La fonctionnalité devra toutefois être activée dans les paramètres avancés, le mode automatique restant sélectionné par défaut.

Au-delà de cette évolution du gameplay, la mise à jour enrichit également l’interface avec une page de statistiques détaillées. Également, Ubisoft a par ailleurs retravaillé les effets visuels associés aux coups critiques : les barres de vie des ennemis réagiront de manière plus marquée, améliorant la lisibilité et la sensation d’impact lors des combats.

La taille de la mise à jour varie selon les plateformes. Sur Xbox Series X and Series S, le téléchargement atteindra environ 15,77 Go, contre 1,73 Go sur PlayStation 5. Les joueurs sur Nintendo Switch 2 devront prévoir près de 2,91 Go, tandis que la version PC affichera un différent avec des variations selon les boutiques allant de 2 à près de 10 Go.

Retrouvez tout le détail des corrections apportées avec la mise à jour 1.1.8 grâce au patch note sur le site officiel.

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Wildlight Entertainment licencie après le lancement difficile de Highguard

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Par : Turpdat

Le studio californien Wildlight Entertainment a annoncé devoir se séparer d’une grande partie de ses effectifs à la suite du lancement mitigé de son premier titre, Highguard

Aucun chiffre n’a été communiqué, mais d’anciens membres du studio évoquent des suppressions de postes touchant la majorité de l’équipe initiale. Highguard avait pourtant bénéficié d’une mise en avant non négligeable lors des Game Awards 2025 et le jeu a été développé en partie par des vétérans de Respawn Entertainment, connus pour Apex Legends et Titanfall. Le jeu ambitionnait de se faire une place sur le marché très concurrentiel des FPS free-to-play mais force est de constater que cela n’a pour le moment pas marché. Lancé le 26 janvier dernier, le titre a enregistré un pic d’environ 100 000 joueurs simultanés sur Steam à son lancement, ce qui soulignait un démarrage prometteur. Toutefois, cette dynamique s’est rapidement essoufflée dans les jours suivants puisque celui-ci oscille de 1 000 à 5 000 joueurs par jour désormais.

Wildlight assure vouloir poursuivre le développement de Highguard malgré des moyens réduits. La feuille de route est semble-t-il maintenue pour Highguard, reste à savoir si le jeu ira plus loin.

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