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Star Wars : Un acteur de Breaking Bad dans un futur projet ?

Comme vous le savez peut-être, Lucasfilm travaille sur plusieurs films Star Wars en ce moment même. De ce fait, le casting de certains métrages commence à apparaitre en ligne et aujourd’hui, un acteur au fort potentiel est évoqué. Selon nos confrères de TheDirect, le film Star Wars du réalisateur Shawn Levy (Deadpool & Wolverine) pourrait accueillir l’acteur Jesse Plemons. Cette information, provenant de l’insider Daniel Richtman, dévoile que Plemons s’est vu offrir le rôle du méchant principal d’un des prochains [...]

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Elder Scrolls Oblivion, le Remake sur le point d’être annoncé et lancé dans la foulée !

[UP] Vous savez de quand date l’article original sous cette mise à jour ? Du mois de juillet 2023 ! Nous sommes bientôt deux après les premières rumeurs et les choses se sont accélérées ces derniers jours. C’est d’ailleurs pour ça que je vous propose un petit point de situation. The Elder Scrolls Oblivion semble avoir un Remake sur les rails, mieux encore, celui-ci sera dévoilé ce mois-ci. Cerise sur le gâteau, le titre sera lancé dans la foulée (Shadow [...]

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CITIZEN SLEEPER 2 : Starwars Vector – Test PC

Citizen Sleeper 2, c’est un peu le JDR dans sa forme la plus brute et la plus raffinée. Ici il n’y a ni combats épiques, ni photoréalisme, ni doublages. Starward Vector est à l’image du vide spatial : d’une élégante simplicité.

Je m’étais essayé au jeu de rôle narratif avec Vampire the Masquerade : Coteries of New York. Et j’avais kiffé. Il suffira de quelques heures sur Citizen Sleeper pour me conforter dans l’idée suivante. Un bon jeu de rôle a plus besoin d’une plume de qualité que d’un gros budget.

Mais montez à bord de mon vaisseau, que je vous fasse visiter !

Star Citizen Sleeper

Vous êtes le Sleeper. Vous vous réveillez face à Laine, un type menaçant qui vous en veut pour une raison qui vous échappe. Avec l’aide de Serafin, vous réussissez à vous enfuir en lui piquant un vaisseau. S’ensuit une course poursuite à travers l’espace. Vous errez de station en station. Vous allez devoir monter un équipage et faire des petits boulots, tout en échappant à votre implacable poursuivant. 

La coquetterie et la classe

Il est possible de choisir entre plusieurs classes dès le début de partie. Chacune a ses spécialités : ingénieur, interface, endurance, etc… Chaque action utilise l’une de ces compétences. Elle sera donc plus ou moins facile à accomplir suivant votre classe de départ. Vous pourrez ensuite dépenser des points durement acquis pour les augmenter dans un petit arbre de talents. 

Jets de dés

Comme dans tout bon JDR qui se respecte (Baldur’s Gate 3), il sera question de jeter des dés. Ce qui ne manquera pas de ravir le rôliste qui sommeille en chacun de nous. Vous disposez de 6 dés aléatoires par jour. Ces dés vous permettront de réaliser vos actions quotidiennes, avec plus ou moins de chances de réussite. Ils serviront à travailler pour gagner de l’argent ou à réaliser une tâche qui débloque un script. Chaque échec fera monter votre jauge de stress et endommage vos dés. 

Cents ressources

Citizen Sleeper 2 propose aussi une vraie gestion de ressources. Chaque voyage nécessite du carburant. Chaque journée consomme des rations. Si vos dès sont endommagés, vous devrez les réparer avec des composants. Il faut donc remplir des contrats et travailler pour gagner un peu d’argent afin de survivre. Autant d’excuses parfaites pour explorer des épaves à la dérive et traîner sur les docks.

Obsédé textuel

Enfin, l’interface de dialogues se présente dans une forme similaire à ce qu’on peut trouver dans Disco Elysium. La narration se déroule, les PNJ interviennent suivant les situations, et le joueur choisit des répliques. Si les choix sont souvent limités à deux possibilités, ils sont suffisamment significatifs pour qu’on hésite. 

Deux salles, deux ambiances

Les personnages sont représentés par des illustrations du plus bel effet. Ils apparaissent à gauche de la fenêtre de texte, devant une représentation légèrement animée du lieu qu’on visite. Le bande son distille tantôt des thèmes discrets et aériens, tantôt des bruits lointains et étouffés. Tout évoque ici l’immensité de l’espace et la claustrophobie des couloirs d’une station perdue dans le vide sidéral.

Citizen Sleeper 2 se joue, s’écoute et se lit. Il est étrangement facile d’accès pour un genre d’apparence austère et peu engageant. Ses personnages sont complexes et attachants. Son monde de science-fiction est immersif et prenant, à mi chemin entre Blade Runner et The Expanse. C’est un titre qu’on aborde avec calme, la main sur la souris, pour se perdre pendant des heures. Son seul défaut est de n’être disponible qu’en Anglais à l’heure actuelle. Jump Over The Edge signe ici un RPG de grande qualité, et il me tarde de découvrir son grand frère. 

Test réalisé et rédigé par Florian

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Planète Jeux, la nouvelle exposition du Musée Suisse du Jeu (MSJ)

Dès le 11 avril 2025, le Musée Suisse du Jeu vous invite à découvrir « Planète Jeux: la planète Terre en jeu ». Après la magnifique exposition "De la case au pixel", le MSJ propose une exposition interactive qui explore les liens entre le jeu, la nature et les défis environnementaux contemporains.

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Modulus, encore un jeu d’automatisation qui propose désormais une démo

Modulus vous plonge dans un énième univers ou la gestion et l’automatisation se mélangent. Un titre où vous devez créer des lignes de production de blocs de construction, appelés « modules ». Contrairement à d’autres jeux de gestion où des recettes toutes faites sont données, ici, vous êtes libre de définir comment fabriquer le module demandé. Vos décisions ont une influence directe sur la productivité de votre usine, et chaque choix peut impacter le succès de vos projets. Le cœur du gameplay [...]

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Dust Front, un RTS à l’ancienne avec des mécaniques de la grande stratégie

Encore un ! Après Tempest Rising, ou Commandos, voici Dust Front. Un jeu de stratégie en temps réel (RTS) qui se distingue par son mélange unique d’éléments de grande stratégie et de campagne non linéaire. Le titre se déroule sur une planète dévastée par des guerres incessantes, où des vestiges de la puissance humaine sont enfouis sous une épaisse couche de suie et de béton. Les joueurs doivent créer et gérer une armée. Cette dernière utilise un arsenal varié qui [...]

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XENOBLADE CHRONICLES X DEFINITIVE EDITION – Test Nintendo Switch

La fin de vie de la Nintendo Switch première génération se fait sentir. Pour l’occasion Nintendo a fait très fort et nous propose une version définitive de son J-RPG phare : Xenoblade Chronicles X sorti sur Wii U à l’époque. Une excellente idée de la part de Nintendo car ce jeu reste un incontournable pour tous les fans de meccha et de jeux d’aventures. 

Un jeu copieux !

Xenoblade Chronicles X Definitive Edition est un J-RPG qui vous demandera de vous y investir si vous souhaitez le terminer. Concernant l’histoire, vous incarnerez un personnage amnésique qui se réveille dans une capsule. Une femme qui s’appelle Elma, vous retrouve et vous aide à sortir de votre capsule cryogénique. Un peu plus tard, elle vous explique que l’humanité à dû partir de la Terre à cause d’une attaque extraterrestre. Malheureusement ces aliens vous ont retrouvé dans l’espace et vous avez dû atterrir en urgence sur une planète hostile. Dès vos premiers pas, elle remarque que votre personnage est habile au combat et vous propose de rejoindre son équipe pour retrouver des capsules de l’arche de vie. Au fur et à mesure de votre progression, vous allez découvrir les vestiges du vaisseau qui s’est écrasé dans lequel vivent des milliers d’humains. Cette aventure vous permet de rencontrer de nombreux personnages qui peuvent intégrer votre équipe pour vous aider dans votre périple. 

L’humanité s’est organisée et rassemblée autour de l’agence Blade qui organise les différentes tâches des habitants selon la corporation qu’ils ont choisie. Très tôt dans le jeu, vous aurez vous aussi la possibilité de choisir votre unité mais pas d’inquiétude, cela sert seulement à obtenir de l’expérience bonus selon certaines quêtes. L’aventure principale de Xenoblade Chronicles X est assez longue et demande une centaine d’heures pour en venir à bout. Les fans de JRPG connaissent très bien ce titre pour son contenu gargantuesque. Si vous souhaitez en venir à bout à cent pour cent il vous faudra minimum cent cinquante heures de jeu pour terminer les nombreuses quêtes annexes et quêtes d’ententes. A noter que les scénarios d’ententes sont très intéressants car ils vous permettent d’en apprendre plus sur les personnages. 

Xenoblade Chronicles X est un open-world immense dans lequel vous allez devoir réaliser de nombreuses activités à pied comme en meccha. Le monde est vaste et regorge de créatures assez hostiles. Contrairement aux open-world modernes, les xenoblades proposent des zones dans lesquelles vivent des monstres de tous niveaux. Il est très facile de se retrouver face à face à un monstre de niveau 81 dès le début du jeu. Il vous faudra faire attention et avancer prudemment pour éviter de mourir rapidement. En combat, le jeu vous propose un système d’action en temps réel avec des attaques automatiques. Cependant pour les compétences les plus puissantes il vous faudra réaliser les bons combos pour obtenir des bonus d’attaque et de santé. Ces dernières sont appelées “Les Arts” et changent selon la classe que vous avez choisie. Il vous faudra les monter toutes les unes par unes pour devenir très puissant. 

Le jeu peut être assez difficile car vous n’aurez pas accès à un système de niveau de difficulté et il vous demande beaucoup de farm pour xp vos personnages et éviter de mourir bêtement contre un boss. Xenoblade Chronicles X peut-être abrupt pour les nouveaux joueurs mais son scénario à de quoi vous captiver. Son univers SF est très intéressant et c’est très agréable de pouvoir parcourir ce monde dans un meccha. L’un de ses gros points forts reste sa musique car elle a été composée par le grand Hiroyuki Sawano. Cet homme a orchestré par exemple la musique de l’attaque des titans et bien d’autres. Personnellement c’est un régal de jouer à ce jeu avec ses musiques. 

Xenoblade Chronicles X Definitive Edition est une pépite sur Nintendo Switch. C’est un plaisir de pouvoir y jouer en nomade et dans de meilleures conditions. Le jeu a été entièrement revu graphiquement et propose des scénarios bonus que ne proposait pas le jeu d’origine. Xenoblade Chronicles X Definitive Edition propose un contenu gargantuesque qui peut refroidir les nouveaux joueurs car il vous demande de l’investissement. Cependant si vous souhaitez commencer la saga des Xenoblade Chronicles, ce dernier reste une très bonne porte d’entrée pour commencer. Je suis très content de ce portage car cela permet à la Nintendo Switch première génération d’avoir l’ensemble des épisodes de la série jouable. Si vous êtes à la recherche d’un JRPG sur Switch, je vous recommande de le tester rapidement. 

Test réalisé par Pierre

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Rhône FM, notre chronique gaming N°155

Nouveau lundi, nouvelle semaine, nouvelle chronique ! Comme tous les lundis, nous avons la chance de présenter notre chronique gaming sur la radio Rhône FM. Une capsule gaming qui retrace l’actualité du moment. Bien évidemment, le but est de vous parler des sorties de la semaine, de guider vos achats, et parfois même de vous donner quelques informations inédites et exclusives. Pour cette nouvelle chronique, on laisse de côté l’actualité qui semble gentiment ralentir, pour parler en long et en large [...]

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La Quimera, le FPS des papas de Metro se date et propose même une phase bêta sur inscription !

La Quimera, un shooter blindé des science-fiction Développé par Reburn, un studio qui se compose des fondateurs de la saga Metro, La Quimera s’apprête à faire son entrée sur le marché avec une sortie prévue le 25 avril 2025 sur PC via Steam. Un FPS qui plonge les joueuses et les joueurs dans un futur lointain où la méga-ville fictive de Nuevo Caracas, située en Amérique latine, devient le théâtre de combats intenses mêlant mysticisme ancien et technologies futuristes. Le [...]

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Death Stranding : Michael Sarnoski va réaliser le film !

Michael Sarnoski, réalisateur à succès du film Pig, va adapter la licence Death Stranding au cinéma. Alors qu’il termine la post-production de Death of Robin Hood chez A24, Michael Sarnoski s’apprête à écrire et réaliser l’adaptation live-action du jeu vidéo Death Stranding de Hideo Kojima. Selon Deadline, ce projet sera produit par A24 et Kojima Productions, avec une focalisation sur les mystères entourant le cataclysme de Death Stranding, l’évènement apocalyptique ayant aminci les frontières entre le monde des vivants et [...]

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Peacemaker : La deuxième saison, c’est pour bientôt !

Série DC ayant marqué les esprits à sa diffusion en janvier 2022 sur HBO Max, Peacemaker s’apprête enfin à revenir sur le petit écran. L’annonce nous vient directement du PDG de DC Studios, via un post sur X (ex-Twitter) : « Je compte les jours qui me séparent de la Paix sur Terre. Hier, J’ai terminé le montage et le mixage de la première de la saison, c’est l’un de mes moments préférés. La deuxième saison de Peacemaker de DC Studios [...]

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Test de South of Midnight - Une fable tissée d’ombres et de lumière

Dévoilé lors du Xbox Games Showcase, South of Midnight est un jeu d'action-aventure narratif développé par Compulsion Games. Plongeant les joueurs dans un univers inspiré du folklore du sud des États-Unis, ce titre promet une ambiance envoûtante entre magie, mystères et créatures surnaturelles. Mais derrière ses allures de conte, le jeu, disponible à partir du 8 avril sur PC (application Xbox et Steam), Xbox Series X|S et inclut day one GamePass, tient-il toutes ses promesses ?

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Space Adventure Cobra : The Awakening, le pirate de l’espace c’est vous !

Microids et Magic Pockets viennent de dévoiler un nouveau trailer intitulé « Anime » pour leur nouveau plateformer action 2D. Nommé Space Adventure Cobra: The Awakening ce dernier se dirige droit dans le panier des futures pépites. Voici les images. Le jeu vous place dans la peau de Cobra, un pirate de l’espace charismatique, et de son acolyte Lady Armaroid. Ensemble, ils devront résoudre un mystère qui pourrait bien mettre en péril l’univers entier. En traversant diverses planètes exotiques, vous devrez sauver [...]

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Mission : Impossible – The Final Reckoning, les nouvelles images

Paramount Pictures vient de mettre en ligne la toute nouvelle bande-annonce de Mission : Impossible – The Final Reckoning. « Les nouvelles aventures d’Ethan Hunt, agent du FMI et chef d’une équipe d’agents. Une nouvelle Mission : Impossible. » Malgré un synopsis toujours absent, Mission : Impossible – The Final Reckoning se montre à nouveau dans des séquences explosives. Sous fond de trahison et de crise politique, ce nouvel opus s’annonce riche en cascades époustouflantes, que ce soit dans les airs ou [...]

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The Phoenician Scheme : Le nouveau film de Wes Anderson

Universal Pictures présente la première bande-annonce de The Phoenician Scheme (Le Système Phénicien en VF), le nouveau film de Wes Anderson. « Une sombre histoire d’espionnage qui suit une relation père-fille tendue au sein d’une entreprise familiale. Les rebondissements tournent autour de la trahison et des choix moraux. » Comme à l’accoutumé, Wes Anderson nous dévoile son nouveau film totalement décalé avec The Phoenician Scheme. Ici, le réalisateur de Asteroid City se tourne vers une comédie d’espionnage à l’aspect « retro » et une [...]

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GMPI, un câble vidéo ultime qui peut remplacer le HDMI

GMPI, dites bientôt adieu au HDMI et au DisplayPort Un consortium de plus de 50 entreprises chinoises, mené par l’alliance industrielle 8K UHD de Shenzhen, vient d’annoncer le lancement officiel du GPMI (General Purpose Media Interface). Une interface multimédia universelle prometteuse. Ce nouveau standard mélange la transmission de données, l’audio, la vidéo, l’alimentation électrique et la connectivité réseau via un seul câble ! Le GPMI a été conçu pour simplifier les installations audiovisuelles. Le but est de remplacer les câbles [...]

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Playstation Concert, des dates annulées ou reportées en Europe, la Suisse aussi touchée

PlayStation annule discrètement une série de concerts en Europe 🎶 Sony est actuellement en train d’annuler, sans communication officielle, plusieurs dates de son événement « PlayStation Concert ». La fameuse tournée musicale en direct censée débuter le 19 avril 2025. L’événement, annoncé en octobre dernier, promettait une expérience immersive qui mélange musique orchestrale et univers vidéoludique PlayStation. Malheureusement, les personnes qui ont réservé des billets sont en train de recevoir des annulations. C’est d’ailleurs le cas de notre rédacteur R2gf qui voit [...]

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Cinémas de Sierre : Le programme de la semaine n°16

Voici le programme à venir pour les Cinémas de Sierre dans les prochains jours. Pour cette semaine no16, c’est la sortie de Doux Jésus. Frédéric Quiring réalise le long-métrage. « Sœur Lucie, religieuse dévouée, décide de fuir son couvent très strict au bout de 20 ans pour retrouver son amour de jeunesse. C’est pour elle le début d’une aventure extraordinaire dans un nouveau monde plein de surprises et de tentations. » Le casting comprend : Sœur Lucie, religieuse dévouée, décide de fuir son couvent au [...]

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Marathon, le prochain titre de Bungie sera dévoilé samedi, voici un premier teaser vidéo (avec un chat)

Après deux longues années de silence, Bungie est prêt à lever le voile sur son très attendu Marathon. Le Reboot de sa toute première licence, désormais repensée comme un extraction shooter multijoueur (oui, encore un). Le studio a commencé à teaser sur les réseaux sociaux, relançant un ARG cryptique qui met l’eau à la bouche. On espère tout de même un minimum d’originalité. Ah, vous remarquerez la présence d’un chat ! La première vidéo de gameplay sera dévoilée le 12 [...]

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Pacific Drive, vous pouvez enfin vous arrêter en pleine quête !

Le studio Ironwood vient de franchir le cap symbolique du million d’unités vendues pour son titre Pacific Drive. Pour marquer le coup, une mise à jour gratuite nommée Endless Expeditions débarque avec un lot de nouveautés. On y retrouve bien sûr du contenu, mais aussi des fonctionnalités très demandées par la communauté. Au programme de cette mise à jour : l’arrivée du mode Expéditions, une version rogue lite du jeu qui génère des itinéraires uniques à chaque session avec des [...]

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Test de The Last of Us Part II - Je te le promets, cela va bien se passer / MÀJ du 06.04.25 : test de la version PC

Après 7 années d'absence, Naugty Dog nous propose la suite des aventures d'Ellie et de Joel. Cette suite, fortement attendue des joueurs, a connu quelques difficultés en raison de fuites importantes quelques temps avant la sortie officielle. Nous avons redécouvert cet univers post-apocalyptique afin de vous renvoyer nos impressions.

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Scéance de rattrapage : Metro Awakening

Un aperçu de Metro Awakening avait été publié en novembre 2024. Si les mécaniques de jeu y sont expliquées, il restait la question du renouvellement de l'aventure sur le long terme. Aperçu de Metro Awakening – Les dessous de Moscou en VR Le présent article se veut un complément d'information à cet aperçu.

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Test de WWE 2K25 - L'ère des trahisons

La WWE, société d'exploitation des shows de catch américain les plus populaires, a frappé un grand coup ces dernières semaines. Tout le monde a parlé du heel turn de John Cena, l'éternel gentil devenu méchant, un grand moment d'entertainment qui marque d'une certaine manière un renouveau pour le catch. Avec l'arrivée des shows principaux, SmackDown et RAW sur Netflix à peu près partout dans le monde (sauf en France pour le moment), la WWE cherche à conquérir de nouveaux publics sous l'égide de Triple H, à la tête du bousin depuis 2022. Un contexte idéal pour la licence de jeux développés par Visual Concepts/2K Games, qui a retrouvé de l'énergie ces dernières années et qui propose encore pour 2025 une édition très réussie.

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Tron : Ares, une bande-annonce surprise vient de sortir

Disney vient de publier la première bande-annonce de Tron : Ares, le troisième opus de la saga virtuelle, initialement débutée en 1982. « Un programme hautement sophistiqué, Ares, est envoyé du monde numérique dans le monde réel pour une mission dangereuse. » Changeant radicalement d’ambiance après un deuxième film (Tron : Legacy) très bleuté, Ares se la joue invasion avec ce premier trailer rougeâtre. S’annonçant déjà bien plus sombre que ses prédécesseurs, ce nouveau volet risque d’être très différent car il se [...]

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Test de The First Berserker Khazan | Quand Sekiro rencontre Nioh !

Genre devenu populaire depuis des années maintenant grâce à l’explosion du talent de FromSoftware, le soulslike n’appartient plus à une certaine niche et force est de constater que de nombreux studios se laissent tenter à développer leur propre titre.

C’est justement le cas de The First Berserker Khazan, conçu par Nexon, qui s’apparente à un spin-off de la série Dungeon and Fighter (ou plus communément appelé DnF).

Pour ceux qui ne connaissent pas du tout cet univers (c’est le cas de votre serviteur), ce ne sera pas un problème puisque Khazan dispose de sa propre histoire, très bien narrée et mise en scène. Si quelques références risquent de vous échapper, cela n’est en rien très grave puisque l’histoire du jeu se laisse parcourir aisément.

Vous incarnez donc Khazan, héros de guerre reconnu et sauveur du royaume qui, suite à la trahison de son souverain, est condamné à mort. Choisi par une mystérieuse entité qui lui permet de défier le trépas, notre héros se lance alors dans une quête de vengeance, qui l’amènera à se frotter à de puissants adversaires.

Le titre se veut être un soulslike pur et dur dans son esprit, et les habitués du genre ne seront pas surpris dans les mécaniques de jeux. Pour résumer, on avance, on tape, une erreur et on meurt, et on recommence.

The First Berserker Khazan | Informations générales

  • Disponible depuis le 27 Mars 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
  • Tarif de lancement : à partir de 59.99€ prix éditeur.
  • Genre : Action RPG / Soulslike
  • Version testée : Exemplaire PS5 fourni par l’éditeur.
The First Berserker Khazan | Trailer de lancement

The First Berserker Khazan | Les points forts

  • Le gameplay est certainement le plus gros point fort du jeu. Très satisfaisant manette en main, le personnage réagit au doigt et à l’œil. De plus c’est très fluide et les impacts sont très percutants. Khazan dispose de trois armes (doubles lames, espadon et lance), chacune ayant son arbre de compétences dédié. Si l’esquive reste importante dans le jeu, c’est surtout le système de parade qui fait toute la différence dans les affrontements. Une garde parfaite octroiera une ouverture pour attaquer, en plus de pouvoir étourdir un ennemi quelques instants. Mais c’est surtout lors des combats de boss que vous ressentirez toute l’importance de la parade, qui demeure un élément essentiel dans la façon d’appréhender ces affrontements. Cela donne un côté très Sekiro aux combats qui vous obligera à parer en rythme lors d’un combo adverse.
  • Les boss sont clairement l’un des plus gros atouts du jeu également. Khazan est présenté comme un jeu « hardcore » et il ne ment pas. Certains ennemis de fin de zone vont vous faire transpirer comme rarement vu dans un soulslike et nécessitent pour beaucoup de « tryharder » plusieurs heures comme pas permis. La moindre erreur est presque fatale.
  • La réalisation en cel-shading qui donne un côté « comics » au jeu est vraiment très réussie. C’est joli à regarder et lors des cinématiques, on a vraiment l’impression d’être devant un anime japonais.
  • L’univers très dark fantasy propose une direction artistique et des environnements certes classiques mais toujours efficaces pour ce type de jeu.
  • Le titre dispose vraiment de bonnes idées. Les points de compétences obtenus pour améliorer ses capacités peuvent être retirés à la volée pour être implémentés ailleurs. Vous n’avez plus envie de jouer avec l’espadon ? Retirez les points de compétences de son arbre pour les redistribuer dans celui de la lance par exemple. Par ailleurs, chaque essai sur un boss octroie de la lacrima (points d’expérience) en fonction des PV qu’on lui retire. Une bonne idée qui rend chaque tentative moins « rageante » puisque quoi qu’il arrive, la sensation de progresser est là. De plus, cela permet d’éviter du farm inutile. Une mécanique qu’on aimerait retrouver dans d’autres jeux du genre à l’avenir.
  • La présence d’un mode facile. Même si nous sommes restés en difficulté standard, l’effort de vouloir proposer une expérience à tous les profils de joueurs est louable. Ajoutons que lors des boss, il est possible d’invoquer un esprit pour combattre à nos côtés.

The First Berserker Khazan | Les points faibles

  • L’équilibrage. C’est le point le plus discutable du jeu à notre sens. Il est assez inconcevable de pouvoir traverser les zones aussi facilement en roulant sur tous les mobs pour se heurter à des boss qui vont nous prendre 2 à 3 heures de tentatives avant d’être vaincus. Le gap en termes de difficulté est relativement violent en plus d’être totalement incompréhensible. On espère que le studio patchera tout ça pour proposer une expérience de jeu plus uniforme dans sa globalité.
  • Le découpage en missions à la Nioh, qui commence à faire daté pour le genre. Les zones ne sont pas reliées entre elles. On déverrouille de nouveaux lieux en progressant dans l’histoire. Missions principales et missions annexes fonctionnent sur le même modèle.
  • Ces missions secondaires sont justement peu inspirées. Elles demandent pour la plupart de retraverser une zone déjà vue mais de manière différente (en commençant par la fin par exemple) et de retaper un boss plus énervé que dans sa version d’origine.
  • La profusion de loot à tout va. Vous allez passer du temps à revendre/démanteler ces trente pièces d’équipement inutiles obtenus lors des missions. Et sur la longue, c’est vraiment désagréable de devoir faire un tour chez le forgeron très régulièrement.

Note et conclusion : 16/20

Bien qu’il demeure daté sur certaines mécaniques, Khazan réussit tout de même à proposer une expérience certes très hardcore mais tellement grisante que ses quelques défauts passent à la trappe. A mi chemin entre Nioh dans sa construction et Sekiro dans ses affrontements, le jeu de Nexon frappe fort dans le plaisir qu’il offre.

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