Steam Next Fest - February 2026 is live with tons of demos

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Cette revue de presse sur Internet fait partie du travail de veille mené par l’April dans le cadre de son action de défense et de promotion du logiciel libre. Les positions exposées dans les articles sont celles de leurs auteurs et ne rejoignent pas forcément celles de l’April.
✍ Thierry Noisette, le dimanche 22 février 2026.
L’association libriste propose aux candidats aux élections des 15 et 22 mars de signer un pacte autour de trois objectifs, dont la priorité aux logiciels libres et la contribution à leur pérennité.
Voir aussi:
✍ Alexandre Martinez, le jeudi 19 février 2026.
À La Rampe, scène culturelle emblématique d’Échirolles, l’événement AlpOSS (Alpes Open Source Software) a une nouvelle fois réuni, mardi 17 février, éditeurs, prestataires, collectivités et utilisateurs autour de l’open source.
✍ Amine Baba Aissa, le mercredi 18 février 2026.
Dans un article publié le 18 février 2026, le média britannique The Register revient sur l’exaspération de nombreux modérateurs open source confrontés au fait de devoir vérifier et corriger des demandes de modification de code boostées par IA. Une gronde qui pousse bon nombre de projets à adopter des mesures de précaution.
Et aussi:
✍ David Szegedi, le mardi 17 février 2026.
Si l’approche open source représente un territoire inconnu, notamment pour les organisations qui ne l’ont pas encore déployée et qui manquent de maturité en la matière, elle offre une véritable flexibilité.
✍ Gabriel Thierry, le lundi 16 février 2026.
L’agence de Vincent Strubel vient de mettre à jour sa politique sur ce sujet, un domaine où elle est active depuis plusieurs années.
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Cela fait un petit moment qu'il n'y a pas eu d'actualités publiées concernant le jeu 0 A.D. : la dernière version annoncée en dépêche était la Alpha 26 « Zhuangzi » en octobre 2022, et le dernier lien concernait le départ du project leader en octobre 2023. Et pourtant une version « Alpha 27: Agni » est parue en janvier 2025 et Stan est de nouveau/encore le project leader. Au fait c'est quoi 0 A.D ?
0 A.D. : Empires Ascendant est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (Real Time Strategy, RTS) historique en 3D développé par Wildfire Games. C’est un projet libre (code sous GPL v2, données sous CC BY‑SA 3.0), au développement ouvert, visant des standards de qualité artistique comparables à ceux de l’industrie, ainsi qu’un grand respect de la réalité historique. Le jeu permet d’incarner quinze factions qui ont marqué leur histoire entre les rives de l’Atlantique et la chaîne de l’Himalaya, au cours de la période allant de −500 av. J.‑C. à −1 av. J.‑C.
Petit retour rapide sur l'annonce en janvier 2025 de la version Alpha 27 « Agni », qui souligne les éléments principaux :
Et le développement est passé de SVN à Git.
Cette partie est basée sur l'annonce de la sortie, sans être une traduction complète exhaustive.
L'équipe indique rechercher des personnes pour contribuer sur l'édition vidéo, la gestion des médias sociaux, le design de site web, le test et la qualité, la traduction, le développement logiciel et artistique.
Une nouvelle faction a été ajoutée : les Germains (représentant une coalition entre les Cimbres, les Teutons, les Ambrons et autres peuples celto-germaniques, comme un peuple semi-nomade.
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Les citoyens genrés : précédemment appelées "femmes citoyennes", les civils sont maintenant représentés par des modèles d'hommes ou de femmes. Cela enlève les ambiguïtés précédentes : les civils n'étaient pas que des femmes, et le terme "citoyens" ne reflétait pas les catégories souhaitées de civils vs militaires.

Pour permettre l'affichage de diverses langues sans utiliser trop de mémoire, le rendu du texte est désormais fait à la volée avec Freetype. Le rendu est aussi amélioré sur les écrans Hi-DPI.
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Il devient possible :
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Des corrections de bugs ont été faites en refactorisant le code (dont celui sur les scénarios d'inondation qui se propageaient).
Parmi les amélioriations : chiffrement avec TLS, facilitation de l'hébergement de parties, correction de bug gelant le jeu.
Le moteur Javascript SpiderMonkey passe en version 128. Windows 10 et 11 deviennent les seules versions prises en charge.
Une version Windows 64 bits est fournie (et la version 32 bits pourrait disparaitre à termes).
Une version AppImage est fournie.
Des nouvelles citations et astuces pour joueurs débutants et joueuses confirmées (ou l'inverse) ont été ajoutées.
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269eme émission « Libre à vous ! » de l’April. Podcast et programme :
Rendez‐vous en direct chaque mardi de 15 h 30 à 17 h sur 93,1 MHz en Île‐de‐France. L’émission est diffusée simultanément sur le site Web de la radio Cause Commune. Vous pouvez nous laisser un message sur le répondeur de la radio : pour réagir à l’un des sujets de l’émission, pour partager un témoignage, vos idées, vos suggestions, vos encouragements ou pour nous poser une question. Le numéro du répondeur : +33 9 72 51 55 46.
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Nous avons travaillé dur avec mon collègue Frédéric Passeron pour préparer l'atelier donné lors du récent AlpOSS 2026 (gros succès au passage !) consacré à notre outillage Workshops on Demand (ou WoD).
Maintenant que nous en avons le temps, nous avons publié la version 1.0.2 utilisée pour cet atelier que nous considérons comme stable et prête à être utilisée par toute structure pour proposer une plateforme de transfert de connaissances basée sur les NoteBooks Jupyter.
Pour rappel (ou découverte pour ceux découvrant notre projet !) nous fournissons une plateforme de 3 machines (frontend, API-DB, backend) que vous pouvez installer automatiquement (VM ou physique) et qui fournissent un portail d'enregistrement fonctionnel pour permettre l'accès à 20 Notebooks sur diverses technologies FLOSS (Open Source et/ou Libres) qui sont gérés par un JupyterHub sur le backend, le tout orchestré par des APIs REST et SMTP/procmail APIs (description simplifiée, plus de détails via notre USER GUIDE).
En déployant cette pile, vos utilisateurs pourront s'auto-enregistrer pour suivre un Notebook choisi dans notre+votre catalogue de sujets, dérouler le Noteboook pour acquérir les connaissances qui y sont décrites, sans intervention de votre part, la plateforme gérant les inscriptions et effacements de demandeurs en autonomie (mais sans IA dedans, juste de la logique, du code des APIs et une Base de Données !).

Et comme pour tout bon projet construisant sa communauté, nous vous encourageons à souscrire à notre mailing-list pour recevoir de l'aide, apporter des retours, être informés des nouveautés,… Simple comme envoyer ce mail ou cliquer sur ce lien.
Et nous espérons des contributions, en particulier des contenus complémentaires que vous voudriez promouvoir au travers de notre solution WoD.
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Le collectif Emmabuntüs annonce deux publications récentes mettant fortement l’accent sur l’accessibilité numérique, fruit d’un travail mené en grande partie avec et par des bénévoles non-voyants et malvoyants, directement impliqués dans la conception, les tests et les améliorations ergonomiques de la distribution.

La version Emmabuntüs Debian Édition 6 1.00, basée sur Debian 13 (Trixie) avec les environnements Xfce et LXQt, introduit de nombreuses améliorations destinées aux personnes malvoyantes ou non-voyantes : interface dédiée à l’accessibilité, synthèse vocale améliorée (espeak, MBROLA, Piper), profils Orca, support d’embosseuses Braille, intégration de LIOS (OCR), ainsi que divers scripts simplifiant la prise en main. Cette version est notamment destinée à des déploiements au Togo, en partenariat avec les associations françaises A.S.I YOVOTOGO, Mutualistes Sans Frontières et la FETAPH (Fédération Togolaise des Associations de Personnes Handicapées).
En parallèle, la version Emmabuntüs Debian Édition 5 1.05, basée sur Debian 12 (Bookworm) et disponible en 32 et 64 bits, bénéficie des mêmes avancées en matière d’accessibilité. Elle permet ainsi de poursuivre le reconditionnement d’ordinateurs plus anciens, tout en offrant une expérience utilisateur inclusive.
Ces deux versions illustrent l’engagement d’Emmabuntüs en faveur de l’inclusion numérique, du logiciel libre, du réemploi de matériel informatique, ainsi que la place centrale offerte à l’expertise d’usage apportée par ses bénévoles concernés par le handicap visuel.
Le projet reste ouvert aux contributions, notamment pour les tests d’accessibilité, la documentation et l’amélioration des outils destinés aux utilisateurs malvoyants ou non-voyants.
Fin mars, nous publierons une nouvelle version d’Emmabuntüs Debian Édition 6 1.01, plus légère et plus modulable, afin de permettre à chacun de choisir les logiciels dont il a réellement besoin. Nous recherchons des bénévoles pour participer aux tests de cette version.
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