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Meta Ray-Ban Display : un prototype qui aura besoin de cinq ans pour devenir un vrai produit ?
Meta a englouti des dizaines de milliards de dollars dans toutes sortes de projets : casques de réalité virtuelle, intelligence artificielle, plateformes immersives. Pour beaucoup, les lunettes connectées représentent le successeur naturel du smartphone, et Mark Zuckerberg entend bien ne pas rater ce virage.

Meta lance les Ray-Ban Meta Display, premières lunettes intelligentes à écran intégré
Le patron de Meta rêve de bâtir sa propre plateforme : un écosystème complet où le matériel, les services et les données seraient intégrés. Résultat : la firme avance à marche forcée sur ce segment promis à un bel avenir. À côté, Apple donne parfois l’impression de temporiser, même si ses plans se précisent lentement, entre Vision Pro et le futur projet Apple Glass. Mais où en est précisément Meta avec ses Meta Ray-Ban Display ?

Vision Pro, Apple Glass, visionOS : Apple prépare un virage stratégique majeur
Pour en avoir une idée, il faut lire le témoignage de Dan Zeitman, un vétéran du secteur. Cet ingénieur a passé plus de six ans chez Bose, où il a participé à la création de la division Bose AR. À l’époque, la marque américaine explorait la réalité augmentée sonore : des lunettes audio à oreilles ouvertes et des casques truffés de capteurs de mouvement capables de suivre les gestes et l’orientation de la tête.

Impatient de découvrir la vision de Meta, Dan Zeitman s’est rendu à une démonstration publique pour tester les nouvelles lunettes comme n’importe quel consommateur. Et son verdict tranche avec l’enthousiasme habituel : entre ambitions démesurées et exécution bancale, il rappelle que, pour Meta comme pour Apple, le chemin menant à un produit grand public susceptible d'être vendu à des millions d'exemplaires reste encore très long.

Des gestes qui donnent mal au poignet
Première déception : le bracelet Neural Band, censé interpréter les mouvements du poignet pour contrôler l’interface. D’après Zeitman, le système s’est montré capricieux, peu précis et surtout fatigant à l’usage.
Il explique avoir dû forcer ses gestes au point de ressentir une tension dans le poignet : "si c’était mon mode d’interaction quotidien, je serais en route vers le canal carpien", résume-t-il.

La comparaison avec Apple Vision Pro est sans appel : le suivi des mains chez Apple lui paraît naturel et fluide, là où la solution de Meta lui a rappelé "un vieux capteur Kinect" mal calibré.
Et lorsque les démonstrateurs ont expliqué que les contrôleurs étaient tombés toute la journée, Zeitman est resté sceptique : un produit censé démocratiser la réalité mixte devrait au moins survivre à quelques chutes. Et d’enfoncer le clou : il se demande si un simple mini-caméra Wi-Fi à 10 $ sur Amazon ne ferait pas un meilleur suivi gestuel
Un design léger, mais un style "Big Bang Theory"
Zeitman reconnaît tout de même à Meta un design plutôt réussi : les lunettes sont fines, légères et évitent la disgrâce esthétique qui accompagne souvent les produits de ce genre.

Elles plairont sans doute à ceux qui assument un côté "geek cérébral", ce style popularisé par la série américaine The Big Bang Theory, où les héros — physiciens passionnés de science et de technologies — portent leurs lunettes comme d’autres arborent un badge d’intelligence.
Autrement dit : des lunettes qui feront sourire les amateurs de gadgets, mais qui n’ont rien de véritablement séduisant ou grand public.
Un affichage qui regarde vers le bas
Là encore, l’expérience n’est pas au rendez-vous. Le HUD (affichage tête haute) est jugé terne et peu lumineux, et surtout mal placé : trop bas dans le champ de vision.
Un comble, quand Mark Zuckerberg promettait un produit pour “garder la tête haute” : on se surprend finalement à regarder vers le bas, comme sur un smartphone.

Des verres correcteurs… partiellement utiles
Les inserts de prescription sont une bonne idée, mais leur exécution laisse à désirer. Zeitman a testé la version adaptée à sa vue : les verres étaient impeccables, mais l’affichage lui a donné une vision double, sans doute à cause de son astigmatisme.
Selon plusieurs témoignages, les utilisateurs astigmates risqueraient de ne jamais bénéficier d’un support correctif complet. Pour lui, ce serait un échec majeur en matière d’accessibilité.
Des apps sans inspiration
Côté contenu, la déception continue. Les démonstrations proposées se limitaient à un jeu de type Snake (clin d’œil aux Nokia des années 90) destiné à apprendre les gestes.
Impossible de tester autre chose : les appareils n’étaient pas connectés à Internet, ce qui excluait toute démonstration “réelle”, comme un appel WhatsApp ou la traduction instantanée mise en avant par Meta

Pour cette dernière, Zeitman s’attendait à une démo phare. Or, la seule langue préchargée sur le prototype était… l’italien, que le démonstrateur ne parlait pas.
Résultat : ils ont dû bricoler une solution en utilisant Google Translate sur smartphone. Le démonstrateur a parlé anglais dans le téléphone, qui a ensuite transmis la traduction italienne aux lunettes Meta. Et, contre toute attente, ça a marché — avec un décalage de 5 à 8 secondes. Une conversation hachée, loin encore de l’immersion promise.
En somme, un concept brillant, mais une exécution ratée, d’autant plus ironique que l’application gratuite Google Translate s’en sort déjà mieux… et sans le délai
Zeitman juge les apps "plates et fermées" : le kit de développement annoncé est réservé aux partenaires de Meta, pas aux studios indépendants. Une fermeture à rebours de la culture ouverte qui anime habituellement la communauté XR.

Vie privée : le sujet qui fâche toujours
Un simple voyant lumineux pour signaler l’enregistrement ? Pour Dan Zeitman, c’est tout sauf un garde-fou. Meta reste fidèle à sa réputation : une entreprise peu encline à la transparence, obsédée par la collecte de données et la captation de l’attention — y compris celle de ceux qui n’ont jamais consenti à être filmés.
Mais au-delà des questions de vie privée, c’est le modèle même qui inquiète : celui d’une plateforme fermée, verrouillée à double tour, où seuls les partenaires triés sur le volet ont le droit de créer.
Le kit de développement est réservé aux alliés de Meta, les API sont sous embargo, et les développeurs indépendants n’ont qu’à regarder depuis la barrière.
Cette fermeture, estime-t-il, étouffe l’innovation avant même qu’elle puisse éclore. Car la magie de la XR ne naîtra pas dans les laboratoires verrouillés, mais dans les idées libres, celles des développeurs qui expérimentent, qui bricolent, qui repoussent les limites.
Un prototype déguisé en produit fini
Au final, Dan Zeitman estime que ces lunettes tiennent plus du prototype que du produit grand public. L’idée est séduisante, la vision ambitieuse, mais la réalisation n’est pas au niveau. D’après lui, il faudra au moins cinq ans pour que Meta atteigne la maturité technologique nécessaire.

La comparaison avec Apple Vision Pro est inévitable. Chez Apple, la technologie est certes coûteuse, mais elle est cohérente et ouverte aux développeurs.
N’importe quel créateur XR peut acheter le casque, expérimenter, publier. Le produit existe, imparfait mais concret. Chez Meta, au contraire, la plateforme reste fermée, sous-dimensionnée et inaccessible à ceux qui pourraient justement la faire progresser. Il reconnaît toutefois la difficulté du chantier : inventer l’avenir de la XR n’est pas une tâche aisée. Et malgré sa sévérité, il se dit prêt à revoir son jugement si Meta améliore sa copie.
La troisième bêta de macOS 26.1 modifie l’icône dédiée au stockage interne

Apple continue d’ajuster les nouvelles icônes introduites dans macOS Tahoe et qui ont fait couler beaucoup d’encre numérique. Outre celle du Finder, ce sont les changements apportés aux icônes de multiples utilitaires système ainsi qu’au volume chargé de représenter le stockage interne du Mac qui ont fait parler d’eux. La troisième bêta de macOS 26.1 sortie hier soir simplifie justement l’icône du stockage interne, en retirant les trous sur la tranche inférieure qui n’avaient pas vraiment de sens.
La nouvelle version est beaucoup plus simple, avec un rectangle en aluminium surmonté d’une pomme et des bords bien arrondis, comme les contrôles de l’ère Liquid Glass. Cela fait bien longtemps que l’on n’avait plus de disque durs dans nos Mac, alors moderniser l’ancienne icône était sans doute logique. La nouvelle est-elle mieux ? On vous laisse en débattre dans les commentaires…


La bêta de macOS 26.1 révèle un nouvel écran Pro Display XDR

La troisième bêta d'iOS 26.1 révèle une nouvelle icône pour Apple TV

macOS 26.1 Tahoe confirme un nouvel écran Pro Display XDR !
14 ans plus tard, iCloud n’a pas pris un giga !
Dimanche dernier, iCloud a fêté son quatorzième anniversaire. Si les débuts ont pu être difficiles, ce service d'Apple est devenu un incontournable. Il s'est imposé à ses débuts comme une extension du smartphone, offrant de nombreuses possibilités à l'utilisateur. A son lancement, il intégrait les services suivants :
- la synchronisation automatique des mails, contacts, calendriers et signets entre appareils,
- Photothèque en nuage (plus tard renommée iCloud Photos),
- la sauvegarde iPhone/iPad,
- Documents dans le nuage (iWork pour iCloud),
- et Localiser mon iPhone intégré.
Depuis, le service s’est considérablement étoffé : iCloud Drive, iCloud+, adresses mail personnalisées, Private Relay, clés de sécurité, etc. L'espace proposé par Apple également : à l'époque, Apple facturait 100 $ les 50 Go d'espace de stockage supplémentaire. En 2025, vous pouvez avoir iCloud+ avec 2 To de stockage pour "seulement" 9,99 € par mois.

Les appareils, eux, ont fait du chemin
Mais en deux septennats, une chose n’a jamais changé : la capacité gratuite offerte par Apple reste bloquée à 5 Go. Tout a augmenté ou presque… sauf ça.

Figurez-vous, le célèbre iPhone 4s sorti en octobre 2011 n'embarquait que 16 Go d'espace de stockage quand l'iPhone 17 est livré d'office avec 256 Go ! Cette même évolution, on la retrouve également sur les Mac. Le MacBook Air qui venait juste d'adopter le SSD, était équipé de base de 64 Go d'espace de stockage. On en est à aujourd'hui à 256 Go !
5 Go, un plafond devenu absurde

Qu’Apple soit près de ses sous, passe encore. Mais on peut se demander si cette limite symbolique des 5 Go gratuits n’est pas devenue contre-productive. Que peut-on faire, concrètement, avec 5 Go aujourd’hui ? Pas grand-chose. Le service, dans son état actuel, est presque impossible à tester sérieusement.
macOS Tahoe dévoile le futur Pro Display XDR avec caméra intégrée
6 ans sans mise à jour ! Le Pro Display XDR devrait bientôt avoir un successeur ! Selon 9To5Mac et MacRumors, la dernière bêta de macOS Tahoe contient des mentions inédites : « Pro Display XDR Camera » et « Pro Display XDR Desk View Camera ». Tout porte donc à croire qu’Apple prépare une nouvelle version de son écran professionnel, cette fois dotée d’une caméra intégrée.

Une troisième bêta pour iOS 26.1 et macOS Tahoe 26.1
Enfin une webcam sur le Pro Display XDR ?
Le futur moniteur embarquerait a priori la technologie Center Stage (Cadre centré), qui maintient automatiquement le visage dans le champ pendant les appels vidéo, même si l’on bouge. La présence d’une « Desk View Camera » suggère également la compatibilité avec la vue de bureau, cette fonction capable d’afficher à la fois votre visage et une vue plongeante sur votre espace de travail. Une évolution logique, puisque l’actuel Pro Display XDR, lancé en décembre 2019, est dépourvu de caméra et de haut-parleurs, malgré un tarif de départ de 4 999 $, sans pied — celui-ci étant facturé 999 $.

Un moniteur qui commençait à accuser son âge
Pour mémoire, cet écran 32 pouces 6K atteint 1 600 nits de luminosité, propose un taux de rafraîchissement de 60 Hz et se connecte via un port Thunderbolt 3 accompagné de trois ports USB-C.
Depuis, Apple a sorti en mars 2022 le Studio Display, un modèle 27 pouces 5K avec caméra Center Stage et système audio intégré, commercialisé à 1 599 $ (pied compris, cette fois).

Selon Mark Gurman, Apple plancherait actuellement sur deux nouveaux écrans externes : il ne serait donc pas surprenant que le Pro Display XDR et le Studio Display fassent tous deux peau neuve.

Apple plancherait sur non pas un, mais deux nouveaux moniteurs
Reste à savoir quand ce nouveau modèle pointera le bout de sa dalle : dès cette semaine avec les MacBook Pro M5 ? Ou faudra-t-il patienter jusqu’au début de l’année prochaine et le reste de la gamme Pro ? Quoi qu’il en soit, on n’est plus à quelques jours près…

MacBook Pro M5 : un lancement en deux temps qui se précise
iOS 26.1 bêta 3 apporte une nouvelle icône pour l'app Apple TV et prépare l’intégration de Gemini
Apple a aujourd’hui annoncé qu’Apple TV+ allait désormais simplement s’appeler Apple TV. Si l’annonce s’est faite sans tambours ni trompettes à la fin d’un communiqué sur le film F1, la toute fraîche bêta 3 d’iOS 26.1 rend ce changement un peu plus concret. L’icône de l’app a été revue : elle est plus colorée et adaptée au Liquid Glass. Il y a encore un peu de boulot, l’app disposant toujours d’un onglet « Apple TV+ ».

New vibrant app icon wiggle! #AppleTV pic.twitter.com/nDKABBSuXg
— Sigmund Judge (@sigjudge) October 13, 2025
Sur un autre registre, la bêta montre qu’Apple planche sur l’intégration de services d’IA autres que ChatGPT. Le fouineur Aaron Perris a remarqué qu’Apple avait remplacé une ligne incitant à « Signaler un problème lié à ChatGPT » par « Signaler un problème lié à un tiers ». L’intégration d’autres services est attendue depuis longtemps : Craig Federighi avait fait miroiter l’arrivée de Gemini lors de la présentation d’iOS 18 en 2024.

Enfin, la bêta ajoute un réglage supplémentaire pour l’enregistrement audio local avec un micro externe, une fonction arrivée avec iOS 26. Une rubrique est apparue dans l’onglet Général des Réglages. Nommée Capture locale, elle permet de choisir l’emplacement des fichiers et de limiter la capture à l’audio uniquement. Ceux l’utilisant régulièrement pourront ajouter un raccourci dans le Centre de contrôle.
Pourquoi utiliser un NAS ? Pour synchroniser ses photos et vidéos
Bon plan : le chargeur mural MagSafe et USB-C de Zens à 32 € au lieu de 50 €
Amazon propose en ce moment une bonne ristourne pour les membres Prime : le chargeur mural MagSafe de Zens est à seulement 32,19 € au lieu de 49,99 € en temps normal, soit 36 % de remise. Une offre intéressante sur ce produit vendu et expédié par Amazon. L’offre ne concerne que le coloris blanc, la version noire étant affichée à 42,62 € (-15 %). C’est moins séduisant, mais la promo n’est pas réservée aux abonnés Prime.

Cette prise combine un chargeur MagSafe et un port USB-C, permettant de charger facilement deux appareils. Ce ne sera peut-être pas l’idéal au quotidien, mais cela permet d’avoir un bloc compact en déplacement ou au niveau des yeux dans une cuisine. Le port de charge inclus est 18 W, tandis que la partie MagSafe monte à 15 W.
Une autre prise intéressante est également en promo, à savoir le PlugBug de Twelve South. Il s’agit d’un chargeur 50 W à deux ports qui a l’avantage d’être compatible avec le réseau Localiser. On peut en ce moment le trouver pour 59,07 €, contre 79,99 € en temps normal (-26 %).
Apple TV+, c’est fini ! (mais pas vraiment…)
3e bêta pour iOS 26.1, iPadOS 26.1, macOS 26.1, watchOS 26.1 (et les autres)
Une troisième bêta pour iOS 26.1 et macOS Tahoe 26.1
Grosse soirée pour les développeurs : Apple vient de mettre en ligne une nouvelle bêta pour ses différents systèmes d’exploitation. Il s’agit d’une troisième bêta pour iOS 26.1, iPadOS 26.1 et macOS 26.1. watchOS 26.1 et visionOS 26.1 sont également de la partie, tout comme tvOS 26.1. Nous allons installer tout cela et vous tiendrons au courant des nouveautés.

iOS 26 apporte pour le moment Apple Intelligence dans plus de pays. Le système d’IA est désormais disponible en danois, néerlandais, norvégien, portugais (Portugal), suédois, turc, chinois traditionnel et vietnamien. La traduction en direct des AirPods comprend également de nouvelles langues. Apple a aussi procédé à quelques petits ajustements pour Liquid Glass, et ajouté un nouveau geste pour Apple Music. La sortie officielle est attendue à la fin du mois.
TP-Link confirme : le Wi-Fi 8 sera plus stable et efficace, pas plus rapide
Peu à peu, les informations sur le Wi-Fi 8, la prochaine génération de la norme sans fil, arrivent. Nous en avons déjà parlé, le Wi-Fi 8 (802.11bn) ne vise pas à améliorer les performances brutes, mais bien à améliorer l'expérience. La norme va rester sur trois bandes — 2,4 GHz, 5 GHz, 6 GHz — avec des canaux de 320 MHz au mieux, mais va surtout améliorer tout le reste, pour obtenir un débit plus stable, une connexion plus fiable… probablement en pratique, un résultat plus rapide et de meilleure qualité.


Le Wi-Fi 8 arrive : plus fiable mais pas plus rapide que le Wi-Fi 7
Dans un communiqué, TP-Link explique avoir mis en place un test avec des prototypes développés avec des partenaires non nommés (peut-être Qualcomm). Ce test a visiblement été concluant, et la marque a mis en place une page sur la technologie. Il n'y a malheureusement pas de date de sortie, et les « avantages » du Wi-Fi 8 sur le Wi-Fi 7 mis en avant sont un peu là pour attirer le chaland : comme chaque fois, les fabricants mettent en avant le streaming en 8K vers un téléviseur, la réalité virtuelle plus fluide ou la fin des zones blanches dans les appartements…

Amazon retire un attribut de James Bond, Internet s’enflamme
Anbernic lance la RG DS, une console à double écran à moins de 100 dollars
F1 : Le Film arrive enfin sur Apple TV+ !
Apple TV+ change de nom et devient Apple TV tout court

macOS 26.1 corrige un bug de Liquid Glass dans la barre des menus
Depuis que vous êtes passé à macOS Tahoe, vous avez peut-être remarqué un petit bug visuel lié au Liquid Glass dans la barre des menus. Si ce n’est pas encore le cas, vous ne pourrez plus l’ignorer à partir de maintenant.
Lorsqu’on ouvre le menu d’une application, celui-ci adopte la transparence typique du Liquid Glass. Jusque-là, tout va bien. Mais dès qu’un sous-menu s’affiche, la logique se dérègle, puisque ce dernier est opaque. Et si l’on survole ce sous-menu, les rôles s’inversent : le menu principal perd sa transparence, tandis que le sous-menu se met au Liquid Glass. Cette petite anomalie graphique concerne toutes les applications sans exception.
Apple est au courant du bug. Le correctif est déjà intégré dans macOS 26.1, qui est actuellement en bêta et dont la version finale sortira dans les prochaines semaines.
Si vous n’appréciez pas le Liquid Glass, vous pouvez réduire la majeure partie de son effet en désactivant la transparence dans les Réglages Système. Pour une approche plus ciblée, l’utilitaire SolidGlass permet de le neutraliser application par application.
Apple TV+ devient Apple TV
C'est à la fin d'un communiqué sur le film F1 (dont nous allons reparler) qu'Apple a effectué un changement un peu étonnant : le service Apple TV+, qui porte ce nom depuis le début, devient Apple TV. Un changement qui préfigure peut-être une modification sur le nom d'autres produits, car le nombre de services, apps et appareils avec le nom Apple TV devient élevé. Entre le service de streaming Apple TV, l'app Apple TV (qui donne accès au service Apple TV, mais pas que) et l'Apple TV — le boîtier, qui donne accès à l'app Apple TV, qui permet de lire le contenu du service Apple TV —, tout ça est un peu compliqué.

Notons que pour le moment, le site d'Apple référence toujours le nom Apple TV+.
Chrome va museler les sites trop collants
Après avoir ouvert grand la porte aux notifications web, Chrome veut désormais mieux encadrer leur usage. Google a annoncé une nouvelle fonctionnalité qui désactivera automatiquement les notifications pour les sites avec lesquels vous n’avez pas interagi depuis un certain temps. De nombreux sites incitent en effet, plus ou moins clairement, à autoriser leurs notifications afin de capter votre attention même après une simple visite.

D’après les données de Google, les utilisateurs de Chrome reçoivent un volume important de notifications, ce qui finit par provoquer une gêne et un engagement minimal, puisque moins de 1 % des alertes font l’objet d’une interaction. Autant dire qu’elles sont si nombreuses que les utilisateurs ne les regardent même plus.
C’est ce constat, qui aura mis des années à venir, qui va pousser Google à révoquer automatiquement l’autorisation d’envoi de notifications pour certains sites. Seuls ceux présentant un très faible taux d’engagement et un grand nombre d’envois seront concernés. Cette mesure ne s’appliquera pas aux sites installés comme des web apps.
Chrome avertira les utilisateurs lorsque les permissions seront retirées, afin qu’ils puissent empêcher cette révocation si nécessaire, même si cela ne devrait pas être utile dans la plupart des cas. Il sera également possible de désactiver complètement cette fonctionnalité.

Les premiers tests menés par Google montrent qu’elle permet de réduire efficacement la surcharge de notifications, tout en augmentant le taux de clics sur les sites plus raisonnables. Le déploiement commencera prochainement pour tous les utilisateurs de Chrome sur Android et sur les systèmes d’exploitation de bureau.
En attendant, n’oubliez pas que vous pouvez gérer manuellement les autorisations accordées aux sites. Vous pouvez faire vous-même du ménage dans les options de notifications de Chrome dès maintenant, tout comme dans Safari ou Firefox.