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Les États-Unis et la Chine annoncent une trève d’un an dans la guerre des droits de douane

Après une guerre des droits de douane au printemps dernier, les relations sino-américaines devraient s’apaiser pendant quelque temps. Donald Trump et Xi Jinping se sont rencontrés ce jeudi matin à Busan en Corée du Sud pour une discussion constructive : les deux hommes ont annoncé une trêve d'un an allégeant une partie des droits de douane mis en place récemment. Un accord qui devrait simplifier la vie de la firme de Cupertino.

Donald Trump et Xi Jinping à Busan. Image : Maison-Blanche

Les relations entre les États-Unis et la Chine s’étaient envenimées avec le retour de Donald Trump à la Maison-Blanche. Au mois d’avril, le Président américain annonçait 24 % de droits de douane sur les produits venant de Chine. L’Empire du Milieu a immédiatement décrété 34 % de taxes sur les produits américains, et la situation a empiré jusqu’à ce que les taxes dépassent les 120 % de chaque côté. Les choses se sont arrangées par la suite, mais les tensions ont perduré. Au début du mois, la Chine a annoncé des restrictions très strictes sur l’exportation de terres rares. Donald Trump a répondu par une menace de droits de douane supplémentaires de 100 %.

La guerre des terres rares n’a pas d’impact sur Apple et l’iPhone pour l’instant

La guerre des terres rares n’a pas d’impact sur Apple et l’iPhone pour l’instant

L’Américain ne mettra pas sa menace à exécution. Selon le New York Times, les deux pays ont accepté de suspendre leurs mesures et certaines taxes pendant les 12 prochains mois. Les restrictions sur les terres rares sont donc repoussées par un accord renouvelable, ce qui va laisser à Apple le temps de souffler.

Les restrictions annoncées par la Chine ne concernaient pas directement les éléments utilisés pour la fabrication de semi-conducteurs. Cependant, cet accord va surtout éviter une nouvelle escalade réglementaire qui aurait pu finir par toucher l’électronique grand public. Des réductions de droits de douane devraient entrer en vigueur immédiatement, faisant baisser les taxes de 20 % à 10 % sur certains produits chinois.

Le Président américain a déclaré avoir abordé la question des semi-conducteurs lors de ses discussions avec Xi, et « n'exclut pas » la possibilité d'autoriser NVIDIA à vendre des puces IA à la Chine. Les puces Blackwell les plus avancées n’ont pas été mentionnées, tout comme certains dossiers, telle l’affaire TikTok. Aux dernières nouvelles, les États-Unis devaient acquérir la majorité des parts du réseau social sur son territoire, mais rien n’a été entériné. Donald Trump a annoncé vouloir se rendre en Chine en avril, tandis que Xi Jinping devrait se rendre aux États-Unis l'année prochaine.

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Electronic Arts va supprimer Les Sims Mobile en janvier, et empêche déjà de récupérer le jeu

À une époque, la mode chez certains développeurs était de proposer des versions mobiles de jeux qui avaient eu du succès sur les PC. Electronic Arts a longtemps choisi cette voie et a notamment proposé deux variantes de sa licence phare (Les Sims) sur les iPhone et autres smartphones Android. Une des deux versions — Les Sims Mobile — vient de disparaître des magasins en ligne et devrait être supprimée totalement dans quelques mois, le 20 janvier 2026.

C'est la fête avant la fin. Image Electronic Arts.

Les Sims Mobile a été lancé en 2018 et c'était une mélange entre Les Sims FreePlay (sur mobiles) et Les Sims 4 (sur PC et Mac). Le jeu a reçu de nombreuses mises à jour au fil du temps, mais Electronic Arts a annoncé le 20 octobre 2025 que le jeu allait mourir en janvier 2026. Il n'est plus disponible dans les magasins en ligne depuis le 21 octobre 2025, mais il reste possible de le récupérer — et d'y jouer — si vous aviez obtenu le jeu avant cette date.

Dans une page dédiée, Electronic Arts explique qu'il est conseillé d'utiliser tout votre argent virtuel avant le 6 janvier 2026. En effet, il ne peut pas être remboursé et — dans un dernier baroud d'honneur — les développeurs débloqueront tout le contenu du jeu pour quelques jours, ce qui rendra l'argent inutile et permettra à tous les joueurs restants de profiter totalement du jeu. La fermeture, elle, est prévue pour le 20 janvier. Après cette date, le jeu sera totalement inutilisable, faute de serveurs.

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Attention aux tentatives d'arnaques en lien avec les données volées à Bouygues Telecom

En août dernier, nous vous rapportions que l'opérateur Bouygues Telecom s'était fait pirater, et que les données de six millions de clients étaient dans la nature. Des malandrins ont visiblement mis la main sur la base de données, qui contient des informations comme l'IBAN, des informations sur le type de contrat mais aussi des coordonnées personnelles (nom, prénom, adresse, numéro de téléphone et email).

Les données de 6 millions de clients Bouygues dans la nature, IBAN compris

Les données de 6 millions de clients Bouygues dans la nature, IBAN compris

C'est Nicolas, un de nos lecteurs, qui nous a prévenus. Abonné chez Bouygues Telecom, il avait pris la précaution d'employer un alias pour l'adresse email choisie pour les communications avec son opérateur, ce qui lui permet de supposer que le message (qui contient des données personnelles) vient de la fuite de données en question. La tentative d'arnaque est assez efficace, et le temps des messages bourrés de fôtes d'orthaugraffe et de formulations rares dans nos contrées semble donc révolu. Si vous avez été touché par la fuite de données, méfiez-vous.

Le message reçu par Nicolas (nous abons effacé les données personnelles).

Un alias pour les services importants

Il existe une solution simple mais méconnue pour créer un alias qui va vous permettre d'identifier dans certains cas la source d'une arnaque ou tout simplement de vérifier si un fournisseur quelconque vend vos données. Au lieu de mettre votre adresse email dans sa forme classique (adresse@domaine.com par exemple), il suffit de mettre adresse+service@domaine.com (par exemple adresse+bouygues@domaine.com dans le cas présent). Les messages arriveront bien sur la boîte adresse@domaine.com, mais la ligne liée au destinataire (vous) affichera l'adresse complète, avec les informations qui vous permettront peut-être d'identifier la source des messages.

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iOS 26 : comment activer les sous-titres en direct pour voir la transcription de contenus audio

Le saviez-vous ? iOS dispose d’une fonction de sous-titres en direct pour n’importe quel contenu affiché à l’écran. Celle-ci est disponible depuis quelque temps en anglais, mais iOS 26 a apporté une prise en charge du français. Cette fonction est avant tout pensée pour l’accessibilité et se destine aux personnes sourdes ou malentendantes, mais pourra être utile à tous dans différents contextes.

La transcription en direct sur un podcast à gauche, ses réglages à droite. Image iGeneration

L’option est à aller activer dans les Réglages d’iOS, rubrique Accessibilité puis Sous-titres en direct. Une fois activée, une barre apparaît transcrivant automatiquement tous les contenus lus à l’écran. On peut également sélectionner le son sortant des micros, ce qui pourra être pratique si le contenu visionné est sur un autre écran.

Apple explique que la transcription est réalisée en local sur l’appareil. Tout peut donc fonctionner hors-ligne, même si Apple indique qu’elle ne doit pas être utilisée dans « des situations à haut risque ou d’urgence ». Il est possible de personnaliser l’apparence du texte dans les Réglages, par exemple pour le mettre en gras ou choisir un arrière-plan coloré. On notera que la fonction est également disponible sur macOS et iPadOS.

De ce que j’ai pu tester, c’est assez efficace. La transcription est un poil plus lente que les sous-titres automatiques de YouTube, mais cela reste très correct. Ce n’est pas forcément une option qui remplacera les solutions intégrées aux différents services, mais elle pourra servir dans certains contexte où le bruit empêche d’avoir une écoute confortable. Ces sous-titres en direct sont disponibles directement sur FaceTime, sans passer par les réglages d'accessibilité.

On aurait apprécié qu’Apple aille plus loin et propose par exemple une traduction en direct de ces sous-titres. La Pomme a pourtant mis le paquet sur cet aspect là avec iOS 26, apportant une traduction des messages et même des appels. Les choses viendront peut-être dans une future mise à jour : on sait qu'elle travaille à des modèles de transcription par IA ultra-rapides.

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Oups, le Cybercab de Tesla aura peut-être, finalement, un volant et des pédales

Le projet de robotaxi 100% autonome de Tesla prend un peu d’eau. Robyn Denholm, présidente du conseil d'administration, a admis que le Cybercab pourrait finalement être équipé d'un volant et de pédales pour voir le jour. Un rétropédalage forcé qui contredit la vision d'Elon Musk et met en lumière les obstacles technologiques et réglementaires.
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Les AirPods Pro 3 peuvent se mettre à siffler en vol

La sortie des AirPods Pro 3 a été marquée par plusieurs petits bugs. Certains ont remarqué un sifflement aigu quand l'un des modes d'écoute est activé (réduction de bruit, transparence) là où d’autres se plaignent d’un bruit blanc constant. Le blogueur Basic Apple Guy y est allé de sa petite anecdote récemment, rapportant avoir noté un souci lorsque les derniers écouteurs de la Pomme sont portés en avion.

Les AirPods Pro 3 et ses embouts supplémentaires. Image WatchGeneration

Il explique avoir utilisé ses écouteurs sans observer de problème sur le plancher des vaches, mais que les choses se sont corsé une fois à 11 000 mètres d’altitude. « J’ai remarqué pour la première fois un sifflement aigu provenant de mon AirPod gauche » explique-t-il avant d’indiquer que le problème venait du fait que l’embout des écouteurs ne cessait de se desserrer. De quoi créer « un cercle vicieux de la réduction de bruit et un sifflement perçant et douloureusement fort provenant de l'AirPod ». Le bruit est revenu constamment au point qu’il a fini par ressortir ses bons vieux EarPods filaires.

Une fois revenu sur la terre ferme, le blogueur a essayé les différents embouts pour voir si le problème ne venait pas de là. Il note que les tailles XS et M fonctionnaient bien tout en restant confortables. Il les a alors porté plusieurs semaines sans problème… avant un nouveau vol, pendant lequel le bruit est revenu.

J'ai remarqué que les nouveaux embouts en mousse retenaient davantage la chaleur, réduisaient la circulation de l'air et la ventilation, et étaient moins souples, et que tout cela contribuait d'une manière ou d'une autre à affaiblir l'étanchéité. Associé au bourdonnement fort et constant de l'avion, cela créait un cercle vicieux sonore.

Basic Apple Guy n’est pas le seul à avoir ce souci étant donné qu’un thread Reddit recense plusieurs plaintes du même genre, touchant pour la plupart l’écouteur gauche. Le nombre de cas semble être limité, mais reste à noter. Le bruit a également été observé par un Youtubeur ayant testé l’aspect technique des écouteurs en profondeur. On peut espérer que le problème sera résolu par une mise à jour de firmware.

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Un résumé de l'évolution des fréquences des puces Apple, de la puce M1 au 4,6 GHz de la puce M5

Nous en avons parlé dans le test du MacBook Pro M5, le nouveau système sur puce d'Apple augmente encore la fréquence des cœurs de son processeur. Les cœurs P (performants) peuvent maintenant atteindre 4,6 GHz (100 MHz de plus que les meilleures puces M4) et les cœurs E (basse consommation) dépassent maintenant 3 GHz.

Le tableau d'Howard Oakley, avec les différentes puces Apple.

Howard Oakley a eu la bonne idée de compiler les fréquences des différentes puces Apple depuis la puce M1, ce qui permet de voir que la marque a bien profité d'un des leviers évidents pour augmenter les performances d'un processeur. Dans la première génération, les cœurs atteignaient 3,2 GHz (avec un minimum de 600 MHz) pour les cœurs P, et 2 GHz (avec un minimum de 600 MHz) pour les cœurs E. Avec le temps, la fréquence maximale des cœurs P a augmenté : 3,5 GHz avec les puces M2 (3,7 GHz sur les Max et Ultra), 4 GHz sur les M3, 4,5 GHz1 sur les M4 et 4,6 GHz sur la M5. Idem pour la fréquence maximale des cœurs E : 2,4 GHz sur les puces M2, 2,7 GHz sur les puces M3 (2,6 GHz sur les M3 Max et Ultra), 2,9 GHz sur les M4 (2,6 GHz sur les M4 Pro et Max) et 3 GHz sur la puce M5. En parallèle, la fréquence minimale a aussi un peu augmenté, comme son tableau le montre : on passe de 600 MHz (M1) à 1,3 GHz (M5) par exemple.

La fréquence maximale augmente, la minimale aussi. Image Howard Oakley.

Si cette montée en fréquence peut être vue comme un point négatif, une sorte de fuite en avant, ce n'est pas le cas. C'est une évolution logique et une solution parfaitement classique. Augmenter la fréquence permet d'améliorer les performances mécaniquement, avec des gains assez linéaires2, mais elle est aussi dépendante des choix de l'architecture. La façon dont sont organisées les unités et les pipeline ont un impact direct sur la fréquence maximale, qui est un choix de design. Un pipeline, de façon simplifiée, est l'équivalent d'une chaîne de montage dans une usine : les instructions à exécuter sont découpées en plusieurs étapes, ce qui permet d'optimiser le fonctionnement du processeur. La longueur du pipeline a un impact direct sur la fréquence (basiquement, plus il est long, plus la fréquence est élevée) mais demande une conception très optimisée.

Une fréquence élevée est donc un avantage dans la majorité des cas, et ne devient un problème que si elle est liée à une consommation trop élevée. Une fréquence élevée demande plus d'énergie qu'une fréquence faible (la relation entre les deux n'est pas linéaire) et une consommation trop élevée est un réel problème. Mais si la puce M5 a une consommation plus élevée que les puces précédentes (avec 28 W en pointe), nous sommes assez loin des valeurs obtenues chez Intel à une certaine époque : même en restant dans des gammes équivalentes, les Core i5 de 14e génération dans les variantes mobiles ont par exemple un TDP de base de 55 W (deux fois la valeur maximale d'Apple) et un TDP réel (accessible pendant quelques secondes) de 157 W.

Sur le MacBook Pro M5, la consommation maximale est en hausse. Image MacGeneration.

En l'état, les évolutions des puces d'Apple montrent une montée en fréquence logique et une augmentation graduelle de la consommation qui ne pose pas encore de soucis particuliers. Bien évidemment, il faudra surveiller les futures puces de la marque sur ce point.

Test du MacBook Pro M5 : ennuyeux mais terriblement efficace

Test du MacBook Pro M5 : ennuyeux mais terriblement efficace


  1. 4 464 MHz sur les puces M4, 4 512 MHz sur les M4 Pro et Max).  ↩︎

  2. Un point qui n'est évidemment valable que sur des architectures comparables. Au début des années 2000, Intel a tenté de monter en fréquence de façon très importante avec une architecture beaucoup moins efficace, en partant du principe que la fréquence allait compenser la différence. Le résultat, le Pentium 4, est globalement un échec.  ↩︎

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La principale nouveauté de macOS 16.1 ...

La principale nouveauté de macOS 26.1 est de permettre de changer la transparence des éléments visuels de LiquidGlass, avec une nouvelle option "teinté" qui permet enfin de les faire mieux apparaître avec plus de contraste local.

Apple avait présenté LiquidGlass lors de la WWDC '25 cet été, avec une immense fierté!

Las, préversion après préversion, le LiquidGlass de nos Mac s'éloigne de la version initiale présentée, qui a comme défaut de manquer de contraste visuels (ce qui était voulu), pour ramener plus d'usabilité au fur et à mesure.

Le LiquidGlass est beau. Je veux dire que je trouve ça beau, vos avis peuvent varier.
Mais visiblement personne chez Apple ne s'était posé la question de son usabilité, notamment via des moniteurs externe de médiocre qualité, et pour les gens ayant des problèmes de vue.

LiquidGlass étant la plus grosse nouveauté de macOS 26, peut-être là pour faire oublier le surplace si pas l'enlisement de leurs IA locales et l'absence de leurs IA dans le cloud Apple ou hybrides, ça semble avoir été bricolé à la va-vite, sans étude sérieuse.

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Apple va-t-elle faire sauter la banque ce soir ?

Apple s’apprête à publier, ce jeudi 30 octobre 2025, ses résultats financiers pour le quatrième trimestre de son exercice fiscal. Les analystes anticipent une solide progression des revenus et du bénéfice par action, portée par le succès commercial de l’iPhone 17 et la montée en puissance des services numériques.
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La 6G devrait amener un nouveau codec vidéo, encore plus performant

Vous en avez assez d'entendre parler de la 5G ? Mauvaise nouvelle, les innovations liées à la 6G, la prochaine génération de réseaux mobiles, commencent à arriver. Dans une annonce commune, Nokia, Ericsson et l'institut Fraunhofer (notamment à l'origine du MP3) viennent d'annoncer le développement d'un nouveau codec pour la vidéo, dans la lignée des H.264, H.265 et H.266.

Il a été soumis aux groupes qui standardisent les codecs vidéo : ITU-T Video Coding Experts Group, qui s'occupe des codecs vidéo pour l'Union internationale des télécommunications et ISO/IEC Moving Picture Experts Group, qui gère les normes MPEG. Ce codec, prévu pour une finalisation vers 2029/2030, pourrait devenir le H.267 et offrir — c'est la règle — une compression plus efficace avec une qualité d'image équivalente aux codecs actuels, sans augmenter de façon significative la complexité.

Le logo officiel de la 6G.

Les codecs de type H.26x sont très liés aux télécommunications et ont eu dans certains cas beaucoup de succès. Le H.261 a été pensé pour l'ISDN (RNIS en France), le H.262 (MPEG-2) a été employé dans les DVD et dans les débuts de la télévision numérique, et le H.264 (AVC) et H.265 (HEVC) sont toujours très employés dans la distribution de la vidéo en ligne (plateformes de streaming, YouTube, etc.) et de la télévision (comme la TNT en France), en plus des Blu-ray (H.264) et Blu-ray Ultra HD (H.265). Le dernier codec en date, le H.266 (VVC) n'a pas eu autant de succès : l'AV1, un codec open source qui n'impose pas le paiement d'une redevance, a pris le pas dans ce domaine, notamment sur les plateformes de streaming.

Le logo officiel du H.266, ou VVC.

En l'état, les différents communiqués n'indiquent pas explicitement que le codec pourrait devenir le H.267, même si c'est assez évident dans l'absolu, étant donné la continuité dans la numérotation et les liens entre les télécommunications et les codecs de cette famille. Reste que ce codec n'est évidemment pas le seul en embuscade pour devenir le prochain standard de facto, l'AV2 est en développement et les annonces donnent évidemment les mêmes arguments, qui reviennent systématiquement pour chaque annonce de codecs.

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Télétravail : Teams va bientôt indiquer précisément où se trouvent vos collègues

Microsoft risque de compliquer la vie des télétravailleurs. L’entreprise a annoncé qu’elle développait une fonction indiquant automatiquement l’emplacement d’un utilisateur en se basant sur son réseau Wi-Fi. De quoi clarifier où se situent les membres de l’équipe… et déranger ceux ayant décidé de passer la journée à la maison.

Image Microsoft

La nouveauté a été présentée par Microsoft comme une manière de réduire la confusion sur le lieu de travail dans sa feuille de route. « Lorsque les utilisateurs se connectent au réseau Wi-Fi de leur organisation, Teams définit automatiquement leur lieu de travail en fonction du bâtiment dans lequel ils se trouvent », précise-t-il. La fonction sera désactivée par défaut et déployée dans le courant du mois de décembre.

Les détails sont minces et la fonction toujours en développement. Elle pourra faciliter la vie des utilisateurs, qui n’auront plus besoin de se demander dans quel bâtiment se trouvent leurs collègues. À l’inverse, elle pourra facilement pointer ceux n’étant pas venus travailler au bureau. Heureusement, il sera possible de la désactiver pour les utilisateurs ne souhaitant pas partager leur position.

Les entreprises vont devoir commencer à se préparer, associant les SSID des réseaux à des noms de bâtiments avant le déploiement. La nouveauté ne concerne pas les mobiles, et uniquement les versions Windows et Mac du logiciel.

La nouveauté arrive maintenant que de nombreuses entreprises sont revenues sur leurs politiques de télétravail. Microsoft par exemple, a annoncé que les employés habitant à proximité des bureaux devaient retourner sur le site au moins trois jours par semaine d’ici février 2026. Amazon avait ordonné un retour intégral au bureau pour l’année 2025.

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Un exode inexorable : pourquoi Criteo quitte la France ?

C’est une décision hautement symbolique : Criteo quitte la France. Le champion national de la publicité numérique, né à Paris en 2005, a annoncé le transfert de son siège social vers le Luxembourg, première étape d’une migration plus large vers les États-Unis.
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Un nouveau navigateur de plus débarque en bêta : Samsung Internet Browser

Vous n'aviez pas assez de navigateurs sur votre PC ? Après Atlas (OpenAI) et Comet (Perplexity), voici Samsung Internet Browser. La société coréenne a en effet porté son navigateur Android sous Windows, et il arrive en bêta.

Un navigateur synchronisé avec un smartphone. Image Samsung.

Samsung Internet Browser est pour le moment disponible en bêta, uniquement si vous avez un compte Samsung américain (États-Unis) ou coréen (au Sud). Contrairement à OpenAI qui a d'abord sorti Atlas sur Mac, Samsung s'attaque directement à Windows : il nécessite Windows 10 (à jour) ou Windows 11.

Ce navigateur basé sur Chromium (comme la majorité du marché) va surtout permettre à Samsung d'étendre son écosystème, en proposant des fonctions qui existent depuis des années avec Safari : la synchronisation des signets, de l'historique de navigation ou des mots de passe entre un smartphone Samsung et un PC sous Windows. Des fonctions qui existent en partie déjà avec Chrome, mais à travers une extension dédiée. Il contient évidemment de l'IA à travers Galaxy AI. L'intégration n'est pas aussi avancée que celles des fournisseurs de chatbot, Galaxy AI va surtout permettre de traduire les pages web (comme la majorité des navigateurs) ou résumer le contenu des pages.

L'icône de cette bêta. Image Samsung.

Samsung indique que la bêta devrait s'ouvrir à d'autres pays dans le futur, et la marque pourrait même proposer son navigateur sous macOS ou Linux dans le futur, qui sait. On s'attendrait presque à un retour de Safari sous Windows…

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Aux prises avec le DMA, Apple renforce encore son lobbying auprès de l’Union européenne

Les grandes entreprises de la tech dépensent plus que jamais pour faire défendre leurs intérêts au sein des instances européennes. Les 733 groupes du numérique enregistrés à Bruxelles ont dépensé 151 millions d’euros en lobbying sur un an, contre 113 millions il y a deux ans, d’après des données officielles compilées par les ONG Corporate Europe Observatory et LobbyControl.

Tim Cook en visite à la Commission européenne en 2023. Image Union européenne.

À elles seules, les dix entreprises du numérique qui dépensent le plus ont déboursé davantage que les dix premières des secteurs pharmaceutique, financier et automobile réunis. En tête, Meta, qui consacre plus de 10 millions d’euros à ses activités de représentation auprès des institutions européennes. Apple est en deuxième position, à égalité avec Microsoft et Amazon, avec un budget annuel compris entre 7 et 8 millions d’euros.

D’après les dernières infos communiquées au printemps, Apple compte 29 personnes impliquées dans le lobbying, soit 9,1 équivalents temps plein, contre 7,4 il y a deux ans. Au cours du premier semestre, ses représentants ont participé à 29 réunions officielles avec la Commission européenne et 47 avec des membres du Parlement européen. La liste de ces rendez-vous (accessible ici), mentionne des échanges sur les politiques environnementales, les services de paiement, la santé, la compétitivité… et bien sûr le DMA, la bête noire de Cupertino.

L’entreprise ne cesse en effet de dénoncer ce texte qui l’oblige à ouvrir iOS et l’iPhone à la concurrence. Dernièrement, Apple a saisi la Cour de justice de l’Union européenne pour tenter d’en contester la légalité.

DMA : la Commission européenne répond à Apple, et ne lâche rien

DMA : la Commission européenne répond à Apple, et ne lâche rien

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Le shutdown de la FCC bloque-t-il le lancement de produits d'Apple ?

Voilà un mois que les États-Unis sont en plein shutdown, un arrêt des activités gouvernementales causé par une absence d'accord sur le budget au Congrès. Seuls les services gouvernementaux considérés comme essentiels sont maintenus dans une telle situation, et bon nombre des activités de la...

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Après AWS, c’est Azure qui est tombé dans les choux (Microsoft 365, Xbox, etc.)

Microsoft a subi une panne mondiale massive de ses services cloud Azure ce mercredi. L'incident, provoqué par un changement de configuration, a paralysé des services majeurs comme Office 365 et Xbox Live, mais aussi des entreprises clientes comme Alaska Airlines, juste avant la publication des résultats financiers de Microsoft.
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