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Steam Machine à 600 dollars : un PC DIY fixe la barre de performance pour Valve

Un PC « Steam Machine » maison à 600 dollars vient déjà tester les ambitions de Valve : ETA Prime a monté une mini-tour sous SteamOS qui aligne des performances solides en 1440p, juste un jour après l’annonce officielle d’une Steam Machine pour début 2026.

Un cube DIY sous SteamOS qui vise la cible de Valve

Le créateur s’appuie sur un barebone ASRock DeskMeet X300 (218,3 × 219,3 × 168 mm), légèrement plus volumineux que le châssis cubique imaginé par Valve, mais compact pour une plateforme desktop.

Vue d’une Steam Machine DIY fixe à 600 dollars montrant boîtier compact, connectique et ventilateurs, illustrant la performan

À l’intérieur, un Ryzen 5 5600 (6 cœurs, 12 threads, Zen 3, 65 W) refroidi par le Wraith Stealth, 16 Go de DDR4-3200, un SSD NVMe PCIe 3.0 de 1 To et l’alimentation 500 W fournie. La carte graphique, commandée comme une RX 6600, s’avère être une RX 6600M reflashée avec 8 Go de VRAM, plafonnée autour de 100 W et sans curseurs de puissance accessibles dans SteamOS.

Prototype Steam Machine DIY inspiré d’une GameCube visible sur table, boîtier compact et composants internes optimisés pour 6
Prototype Steam Machine compact à 600 $

Côté référence officielle, Valve vise un APU Zen 4 à six cœurs (TDP 30 W) et un bloc GPU RDNA 3 de 28 unités de calcul, proche d’une Radeon RX 7600M donnée jusqu’à 110 W. Sur le papier, le futur boîtier revendique des cœurs CPU plus récents, une architecture graphique plus moderne et une gestion d’énergie plus fine. Valve a d’ailleurs indiqué viser « 4K à 60 FPS avec upscaling » pour l’ensemble du catalogue Steam.

Vue du boîtier GameCube custom associé à une Steam Machine DIY à 600 dollars, illustrant la configuration matérielle et la co
Boîtier GameCube custom pour Steam Machine

Performances en 1440p et budget contenu

En jeu, le montage d’ETA Prime tient la route. Elden Ring tourne en 1440p réglages au maximum à 60 FPS verrouillés. Spider-Man 2 en 1440p moyen avec FSR équilibré se maintient autour de 70 à 75 FPS, et passer en élevé avec FSR qualité plus génération d’images pousse au-delà de 100 FPS. Cyberpunk 2077 en 1440p élevé reste au-dessus de 60 FPS, tandis que The Witcher 3 en 1440p ultra avec FSR qualité dépasse également les 60 FPS.

Boîtier Steam Machine DIY montrant carte mère, ventilateurs et design rappelant une console GameCube dans un PC fixe performa
Vue d’un boîtier GameCube moddé illustrant un Steam Machine DIY à 600$ montrant composants internes et design compact

Le tout repose largement sur des composants d’occasion (eBay) et cette carte graphique économique, pour un total évalué entre 600 et 650 dollars, soit environ 560 à 610 euros selon le taux du jour. Résultat : une petite machine SteamOS capable de jouer en 1440p aux AAA modernes avec l’appui du FSR et de la génération d’images. Reste à voir quel tarif idéal Valve retiendra et quel écart de performances apportera son APU Zen 4 RDNA 3 plus efficient.

Lire aussi : Valve Steam Machine : prototype de façade E‑ink, mais pas pour la vente

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[MAJ] Intel Nova Lake : AVX10, APX et AMX pourraient bien arriver sur les CPU grand public

Et si Intel ramenait enfin l’accélération 512 bits au grand public ? De nouveaux indices laissent penser que Nova Lake pourrait embarquer AVX10, APX et AMX, malgré des signaux contradictoires ces dernières semaines.

Mise à jour du 14/11/2025 : Le large vectoriel fait son retour chez Intel : le dernier guide ISA entérine AVX10 pour les futurs Core, Nova Lake compris.

D’après la révision 060 du Instruction Set Extensions Programming Reference (novembre 2025), Intel inscrit noir sur blanc AVX10.1, AVX10.2 et APX au catalogue des processeurs à venir, y compris côté client. C’est le premier signe officiel du retour d’une exécution large sur les processeurs grand public après la mise à l’écart d’AVX-512 avec Alder Lake.

Visuel promo Intel Nova Lake illustrant AVX10 avec unités 512-bit, confirmant le retour d’AVX-512 sur les prochains processeu

Nova Lake relance l’espoir du 512 bits côté client

Selon les dernières versions de l’assembleur NASM (3.0 puis 3.1), les mentions d’AVX10, APX et AMX réapparaissent pour Nova Lake, suggérant que ces jeux d’instructions ne seraient pas réservés aux Xeon. Il faut dire que, quelques semaines plus tôt, un patch initial pour GCC indiquait l’inverse : l’activation Nova Lake n’incluait ni AVX10, ni AMX, ni APX, laissant entendre une absence côté client. D’après NASM, l’option reste sur la table.

intel core ultra 9 485k es nova lake

Intel avait désactivé AVX-512 sur Alder Lake et Raptor Lake pour les processeurs orientés grand public, cantonnant le 512 bits aux serveurs. Si Nova Lake change la donne, on verrait revenir l’accélération 512 bits pour la création de contenus, l’encodage/décodage et les charges IA. Les rumeurs évoquent jusqu’à 52 cœurs : 16 P-Cores, 32 E-Cores et 4 LPE-Cores. De quoi couvrir jeu et station de travail, tout en laissant les usages purement serveur aux Xeon.

nova lake avx

Face à AMD, le timing serait symbolique. Avec Zen 5, AMD a introduit un support AVX-512 complet sur l’ensemble de ses gammes, sans émulation par découpage en 2×256 bits. Si Intel réintroduit une accélération 512 bits native sur ses SoC clients, ce serait « la première fois que les deux proposent du 512 bits côté grand public simultanément », selon la source.

Intel Nova Lake CPU: prise en charge AVX10, APX, AMX pour processeurs grand public, performances IA et vectorielles

Compilateurs vs assembleurs : des signaux encore flous

Reste à voir si les indices de NASM se concrétisent dans les toolchains complètes. Les premiers patchs GCC ont refroidi les attentes, mais l’apparition des drapeaux côté assembleur relance le débat. En attendant une confirmation d’Intel, prudence : il semblerait que l’activation finale dépende des déclinaisons de Nova Lake et de la stratégie d’Intel sur ses cœurs hétérogènes.

Source : TechPowerUp

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Valve Steam Machine : prototype de façade E‑ink, mais pas pour la vente

Un PC de salon compact qui cible la 4K façon console et un prototype de façade E‑ink qui ne sortira pas : Valve trace une ligne claire entre produit grand public et terrain d’expérimentation.

Steam Machine : un cube pensé autour du flux d’air

D’après PC Gamer et GamersNexus, la nouvelle Steam Machine repose sur SteamOS, un CPU Zen 4 à 6 cœurs et une puce graphique semi‑custom RDNA3 totalisant 28 unités de calcul. L’objectif est le jeu 4K avec upscaling, porté par 16 Go de DDR5‑5600, 8 Go de VRAM GDDR6 et un stockage de 512 Go à 2 To, plus un lecteur microSD capable de partager les bibliothèques avec le Steam Deck.

Vue rapprochée du prototype de façade E‑ink de la Steam Machine montrant l'écran e‑ink et les éléments de boîtier

La conception a débuté par le thermique, puis s’est emballée vers un châssis cubique. Un unique ventilateur 120 mm sur mesure refroidit CPU, GPU et l’alimentation interne de 300 W. L’air entre par le dessous et les flancs, puis est expulsé à l’arrière. Valve indique que le boîtier conserve l’essentiel de son flux tant qu’il n’est pas posé directement sur de la moquette.

Prototype de Steam Machine de Valve avec façade E‑ink visible, boutons et ventilation, image détaillée du modèle

En façade, la machine adopte une plaque magnétique sans outils, née pour faciliter le dépoussiérage en retirant la maille sans ouvrir le boîtier. Une fois l’idée validée, Valve a accentué la personnalisation et calé le dessin sur les codes visuels de la famille Steam Deck afin de rester discret dans un salon.

Faceplates modables et prototype E‑ink en interne

Valve prévoit de publier des fichiers 3D pour que chacun puisse imprimer ses propres façades : variantes axées sur le flux d’air, textures différentes ou retouches esthétiques, toujours avec le même montage magnétique. Le constructeur s’attend à ce que les builders adoptent cette faceplate comme zone de modding visible.

Prototype de façade E‑ink d'une Valve Steam Machine montrant l'écran e-ink frontal et les éléments de châssis visibles
Prototype de façade E‑ink sur Steam Machine

Selon GamersNexus, un prototype interne intègre même un panneau E‑ink en façade affichant des graphiques reliés à des outils type HWInfo. Valve précise toutefois que cette version ne sera pas commercialisée, « un exemple de ce qui est techniquement possible », tandis que le modèle retail restera sur des couvertures plastiques standard et laissera les écrans aux moddeurs.

Source: Gamers Nexus, PC Gamer, NotebookCheck

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MSI Project Zero arrive sur l’entrée de gamme : première carte mère AMD B840 au dos

Le câble management propret n’est plus réservé au haut de gamme : MSI porte son Project Zero sur l’entrée de gamme AM5 avec la PRO B840M-P EVO WIFI6E PZ, première carte mère AMD B840 à déplacer l’essentiel des connecteurs au dos.

MSI passe le back-connect à l’AM5 abordable

Cette microATX adopte la mise en page « back-connect » de MSI : le 24 broches ATX, l’alimentation CPU 8 broches, les headers ventilateurs, les ports SATA et la majorité des connecteurs de façade basculent à l’arrière, près du plateau de la carte mère.

Carte mère MSI Project Zero B840 vue de dessus montrant le socket AMD, VRM refroidi et connecteurs d'extension pour PC

Résultat, une face avant épurée et des builds aux câbles cachés, désormais possibles sans viser les plateformes Intel Z890 ou AMD X870E. D’après la fiche, la PRO B840M-P EVO WIFI6E PZ prend en charge les Ryzen 7000, 8000 et 9000 de bureau, la DDR5 jusqu’à 256 Go, et propose du réseau 2.5G ainsi que le Wi‑Fi 6E.

Côté équipements en façade, on retrouve un slot PCIe 4.0 x16, deux emplacements M.2 PCIe 4.0 coiffés de dissipateurs M.2 Shield Frozr, plus l’habituel duo socket AM5 et DIMM. Sous les radiateurs, MSI annonce une alimentation 7+2+1 phases avec connecteur CPU 8 broches et un PCB 6 couches. La partie mémoire profite de DDR5 Memory Boost avec EXPO, A‑XMP et le mode Latency Killer pour AM5.

Le constructeur ajoute ses facilités EZ DIY : fixation sans vis EZ M.2 Clip II, loquet EZ PCIe Clip II pour retirer la carte graphique sans peine, et antenne EZ qui s’enclenche sur l’IO arrière sans vissage. La connectique arrière conserve HDMI, plusieurs USB 10 Gbit/s, les jacks audio et les connecteurs d’antenne, à l’image de la variante B840M-P WIFI6E non PZ.

Des builds plus propres à prix contenu

Illustration de l'article : MSI Project Zero arrive sur l’entrée de gamme : première carte mère AM (detail produit)

Il faut dire que c’est une première pour MSI sur un chipset AMD B840 d’entrée de gamme, après des modèles Project Zero réservés aux segments premium. Selon l’estimation issue des cartes B840 standards, on peut s’attendre à un tarif proche de 170 dollars, soit environ 160 euros selon le cours, dès l’arrivée en boutique. Comme le résume la source, « des configurations à connecteurs cachés sont maintenant possibles sur des systèmes AM5 moins chers ».

Lire aussi : Comparatif Des Chipsets AMD AM5

Source : VideoCardz

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