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MSI Shenzhen, 25 ans de production GPU : Expreview raconte la visite exclusive de l’usine RTX 50

Bref

Le 10 septembre 2025, Expreview a visité l’usine MSI de Shenzhen, centre historique de la production GPU. La fabrication des RTX 5070 Ti GAMING TRIO OC White repose sur une automatisation poussée, du placement des composants aux tests FurMark. Cette visite exclusive illustre les 25 ans d’ancrage industriel de MSI en Chine.

Après avoir exploré en mai le site MSI de Kunshan consacré aux PC portables, Expreview a été invité le 10 septembre 2025 à Shenzhen, dans l’usine Ensmile Electronics exploitée par MSI depuis 2000. Ce site historique est dédié aux cartes mères et cartes graphiques. Dans son reportage, Expreview décrit la transformation d’un simple PCB en une RTX 5070 Ti GAMING TRIO OC White prête à l’expédition.

Une usine historique au cœur du GPU

Expreview rappelle que Shenzhen ne se limite pas aux GPU. Le site produit aussi des systèmes complets et des modules d’électronique automobile.

msi factory tour2 G

Mais l’accent de cette visite portait sur la chaîne graphique, incarnation des 25 ans de fabrication MSI en Chine et du virage vers l’industrie 4.0.

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visite usine msi rtx 50 01

Automatisation au service de la précision

Selon Expreview, la production repose largement sur les machines :

visite usine msi rtx 50 05
  • soudure du GPU, des modules mémoire et des condensateurs,
  • application automatique de pâte thermique,
  • inspection par caméra guidée.
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visite usine msi rtx 50 02
visite usine msi rtx 50 03

Les opérateurs humains interviennent surtout pour alimenter les lignes en composants.

Assemblage manuel et expertise humaine

Lorsque le PCB est prêt, les employés ajoutent dissipateur, ventilateurs et backplate. Les modules thermiques, déjà enduits de pâte et de pads, assurent un montage rapide. Expreview souligne la dextérité des équipes MSI, garantes d’un ajustement impeccable.

visite usine msi rtx 50 06

Tests qualité systématiques

Avant emballage, les cartes subissent plusieurs contrôles :

  • affichage sur les quatre sorties vidéo,
  • stress test via FurMark,
  • vérification mécanique simulant le transport.
visite usine msi rtx 50 07

Expreview note que de légères marques sur les connecteurs d’un GPU neuf sont normales : elles prouvent que la carte a été testée.

Logistique intelligente et automatisée

L’article décrit aussi les rayonnages intelligents, équipés de LED pour signaler les composants requis, et les bras robotisés qui distribuent certaines pièces par convoyeur. Cette automatisation réduit erreurs et temps morts.

visite usine msi rtx 50 08

Des laboratoires de fiabilité

Expreview a également visité des laboratoires où MSI procède à :

  • des tests de vibration simulant le transport,
  • des analyses par microscopie ultrasonore,
  • des vérifications de fiabilité environnementale.
visite usine msi rtx 50 09

Conclusion : un témoignage industriel fort

Voir un PCB nu devenir une RTX fonctionnelle reste impressionnant, écrit Expreview. Mais surtout, cette visite montre pourquoi MSI mise sur Shenzhen : automatisation, contrôle qualité et logistique intelligente se conjuguent pour assurer la fiabilité de ses GPU.

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Escape from Tarkov arrive sur Steam avec sa version 1.0 dès le 15 novembre 2025

Bref

Escape from Tarkov sortira officiellement sur Steam en version 1.0 le 15 novembre 2025. Les anciens joueurs devront racheter le jeu sur Steam et lier leur compte Battlestate Games. Pas de précommande ni de support Steam Deck annoncés. La configuration recommandée monte jusqu’à 64 Go de RAM et une RTX 4070, confirmant un titre toujours très exigeant.

Escape from Tarkov, le FPS tactique culte de Battlestate Games, prépare son arrivée officielle sur Steam avec la sortie de sa version 1.0 prévue pour le 15 novembre 2025. Une annonce attendue depuis longtemps qui marque une étape clé pour le jeu, mais qui s’accompagne de conditions particulières pour les joueurs déjà engagés dans l’expérience.

Date de sortie et disponibilité

Battlestate Games a confirmé que Tarkov sortira sur Steam en version finale le 15 novembre 2025. À ce jour, aucun tarif officiel ni option de précommande n’ont été communiqués sur la plateforme de Valve.

Une politique tarifaire qui fait débat

Ce choix ne passe pas inaperçu. Les vétérans d’Escape from Tarkov rappellent qu’ils ont parfois investi plus de 250 € pour l’édition Unheard Edition (Ultimate), la version la plus complète du jeu. Or, cette dépense initiale n’ouvre droit à aucun avantage sur Steam.

Achat Escape from Tarkov Google Chrome

Autrement dit, un joueur premium devra payer une seconde fois pour accéder au titre sur la boutique de Valve, comme s’il n’avait jamais contribué au financement initial. Si Battlestate justifie cette décision par des contraintes contractuelles et une volonté de séparer les écosystèmes, la communauté y voit surtout une double facturation difficile à avaler.

Compatibilité et Steam Deck

Escape from Tarkov ne sera pas compatible Steam Deck au lancement. De plus, aucun préchargement n’est prévu avant l’heure de déverrouillage.

Configurations PC minimales et recommandées

Battlestate Games a publié deux profils matériels :

Configuration minimale

  • Système : Windows 10
  • Processeur : Ryzen 5 5600
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Carte graphique : GeForce GTX 1660
  • API : DirectX 11

Configuration recommandée

  • Système : Windows 11
  • Processeur : Intel Core i7 14700F
  • Mémoire : 64 Go de RAM
  • Carte graphique : GeForce RTX 4070
  • API : DirectX 11

Ces recommandations confirment la gourmandise du titre, notamment en mémoire vive.

Positionnement du jeu

Escape from Tarkov reste fidèle à sa formule : un shooter d’extraction où chaque raid repose sur la gestion du risque et de la récompense. Entre équipement méticuleux, combats contre PMC et Scavs et extraction sous tension, le jeu conserve sa réputation de survival hardcore.

Fin de la bêta : que change la 1.0 ?

L’arrivée d’Escape from Tarkov en version 1.0 ne se limite pas à un simple changement d’étiquette. Après huit années de bêta, le jeu quitte enfin le statut d’accès anticipé pour se présenter comme une œuvre stabilisée. Cela signifie que Battlestate Games estime son socle technique et ludique suffisamment abouti pour constituer un produit fini.

La sortie sur Steam officialise ce basculement : les mises à jour ne seront plus perçues comme des ajouts expérimentaux, mais comme un cycle normal de contenu post-lancement. En pratique, la 1.0 ouvre aussi la voie à des extensions premium, à une communication plus cadrée et à une reconnaissance accrue dans l’écosystème PC, où la sortie « finale » reste un jalon symbolique fort.

Réactions de la communauté

Sur les forums, les joueurs ont salué la date mais aussi exprimé leur frustration face à ce retard d’arrivée sur Steam. Certains commentaire ironisent sur cette longue attente. D’autres réactions ont été modérées.

Conclusion

Avec cette arrivée sur Steam, Escape from Tarkov franchit une étape symbolique. Mais le choix de forcer un rachat risque de diviser la communauté. Le 15 novembre 2025 marquera quoi qu’il en soit un tournant pour l’un des shooters d’extraction les plus exigeants du marché.

Ce qui choque la communauté, c’est que même les joueurs ayant payé 250 € pour l’édition ultime devront racheter le jeu sur Steam, sans aucun transfert de licence. Cela rend la politique tarifaire encore plus difficile à défendre, car elle frappe autant les nouveaux joueurs que les plus fidèles soutiens du projet.

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NVIDIA continue de contribuer côté IA, avec de belles améliorations sur ComfyUI... mais pas que !

Si NVIDIA est aujourd’hui quasi systématiquement associé à l’IA, ce n’est pas pour rien. Outre ses cartes graphiques qui excellent dans la tâche, la firme a mis un sacré paquet d’efforts dans le développement de ses solutions maison comme cuDNN ou TensorRT de manière à s’assurer une prise en charge...

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Le firmware 7B2QJXD7 apparaît pour le SSD Samsung 990 PRO

D'après plusieurs témoignages sur des forums de discussion et sur les réseaux sociaux, le firmware 7B2QJXD7 est apparu hier dans le logiciel Samsung Magician pour le SSD 990 PRO. Pour rappel, la précédente version 6B2QJXD7, sortie début juillet 2025, a été rapidement retirée par Samsung dans le l...

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PotPlayer 1.7.22618

Lecteur multimédia alternatif très intéressant par ses fonctionnalités et performances...
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Google Drive 114.0.1.0

Utilitaire gratuit et en français permettant de faciliter l'accès à votre espace de stockage en ligne Google...
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Corsair WS3000 : alimentation 3000W ATX 3.1 pour 4 RTX 5090

Bref

La Corsair WS3000 (septembre 2025) est une alimentation 3000 W certifiée ATX 3.1 et PCIe 5.1, capable d’alimenter quatre RTX 5090 via quatre câbles 12V-2×6. Compacte (175 mm), modulaire et garantie 10 ans, elle vise les stations de travail et PC extrêmes. Avec un prix estimé de 500 € en Europe, elle se place bien en dessous de sa rivale directe, l’ASUS Pro WS Platinum (~899 €).

Après avoir longtemps plafonné à 1600 W, Corsair franchit un nouveau palier avec la WS3000, sa première alimentation 3000 W ATX 3.1 capable de délivrer jusqu’à 3000 W de puissance stable via un rail unique +12 V de 250 A.

Taillée pour les stations de travail multi-GPU et les PC extrêmes, elle combine format compact (175 mm), connectique modulaire et rendement Platinum. Plus qu’un simple bloc surpuissant, la WS3000 marque une évolution du marché où l’IA, le rendu 3D et le gaming extrême imposent des besoins énergétiques sans précédent.

Un bloc taillé pour les GPU les plus gourmands

Le point fort de la WS3000 est évident : elle propose quatre connecteurs 12V-2×6 (600 W chacun), permettant d’alimenter jusqu’à quatre GeForce RTX 5090. Ajoutez à cela un rail unique +12 V délivrant 250 A, et vous obtenez une alimentation capable de gérer des charges colossales sans broncher.

Corsair WS3000 4x rtx 5090

Côté connectique, elle reste généreuse :

  • 1 × ATX 24 broches
  • 2 × EPS 8 broches (4+4) pour processeurs haut de gamme
  • 4 × PCIe 8 broches (6+2)
  • 9 × SATA pour SSD/HDD
  • 6 × Molex (PATA)
Corsair WS3000 cables list

Cette polyvalence la destine aussi bien aux stations IA multi-GPU, aux workstations de rendu qu’aux PC gaming “showcase”.

Corsair WS3000 connecteurs

Certification et rendement

La WS3000 est certifiée 80 Plus Platinum, garantissant un rendement de 94 % à mi-charge. Comme toujours, le meilleur équilibre efficacité/consommation se situe vers 50 % de charge, ce qui signifie qu’une configuration consommant 1500 W profitera d’un rendement optimal.

Conforme aux normes ATX 3.1 et PCIe 5.1, elle s’assure une compatibilité totale avec les GPU de nouvelle génération, notamment les modèles dépassant les 600 W en consommation.

Conception thermique et fiabilité

Pour dissiper la chaleur générée par 3000 W, Corsair mise sur un ventilateur 140 mm à double roulement à billes. Plus robuste qu’un ventilateur hydrodynamique, il supporte mieux les hautes températures, au prix d’un fonctionnement moins silencieux. Contrairement aux gammes gaming de la marque, la WS3000 ne propose pas de mode Zero RPM : ici, la priorité est donnée à la stabilité, même au repos.

Protections intégrées

La WS3000 embarque un arsenal complet de sécurités :

  • OVP (surtension)
  • OCP (surintensité)
  • OTP (surchauffe)
  • SCP (court-circuit)
  • OPP (surcharge entre 115 et 135 % de la capacité nominale)

De quoi assurer la fiabilité dans des environnements critiques.

Installation et contraintes

Avec ses 175 × 150 × 86 mm, la WS3000 reste étonnamment compacte pour sa catégorie. Elle nécessite toutefois un cordon secteur C19 (16 A, 220–240 V), plus robuste que le C13 classique, et que l’on retrouve déjà sur certaines alimentations >1500 W.

Corsair WS3000 01

Corsair WS3000 vs ASUS Pro WS Platinum 3000W

Corsair n’est pas seul sur ce créneau. ASUS propose depuis peu la Pro WS Platinum 3000W (90YE00Z0-B0EA00), également certifiée ATX 3.1 et PCIe 5.1. Voici les différences clés :

CaractéristiquesCorsair WS3000ASUS Pro WS Platinum 3000W
Puissance totale3000 W3000 W
Connecteurs GPU4 × 12V-2×6 (600 W) + 4 PCIe 8 broches4 × 12V-2×6 (600 W) + 4 PCIe 8 broches
Connecteurs SATA/Molex9 SATA, 6 Molex12 SATA, 3 Molex
RefroidissementVentilateur 140 mm double roulementVentilateur 135 mm + dissipateurs aluminium
Condensateursnon précisé (haut de gamme Corsair)Japonais serveur, faible ESR
Dimensions175 mm (compacte)>200 mm (massive)
BruitPas de Zero RPM, refroidissement constantOptimisé silence grâce aux radiateurs
Garantie10 ans10 ans
Prix (sept. 2025)500 €899 € (Amazon.de)

Verdict : Corsair frappe plus fort côté prix et compacité, tandis qu’ASUS se distingue par des composants serveur, un refroidissement plus silencieux et un marketing orienté IA professionnelle.


Prix et disponibilité

  • Corsair WS3000 : 499,99 €, garantie 10 ans.
  • ASUS Pro WS Platinum : dès 899 € en Allemagne (Amazon.de).

Un écart de près de 30 %, difficile à ignorer pour les assembleurs et les passionnés.

Conclusion

La Corsair WS3000 n’est pas seulement une vitrine technologique : elle se positionne comme une alternative plus accessible à l’ASUS Pro WS Platinum. Avec 3000 W dans un format compact, une certification Platinum et une connectique complète, elle répond aux besoins des stations IA et des PC extrêmes.

Corsair ouvre ainsi le marché du 3000 W à un public plus large, là où ASUS reste sur une approche premium. Si votre priorité est la fiabilité serveur et le silence, ASUS garde l’avantage. Mais pour le meilleur rapport puissance/prix, la WS3000 est aujourd’hui imbattable.

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La Chine ne veut plus de la RTX 6000D, après avoir déjà tourné le dos au H20 de NVIDIA ?

Le bras de fer entre les États-Unis et la Chine se poursuit et la toute dernière étape date d'aujourd'hui, le 17 septembre 2025. Le résultat : une action NVIDIA en baisse quasi immédiate de 2,35 % à la bourse de New York..."Oh, mais que se passe-t-il ?""Mais que se passe-t-il ?""Oh, mais qu'est-ce q...

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Installer et mettre à jour des applications macOS en ligne de commande

Vous le savez, j’ai toujours eu un faible pour les outils qui font des trucs qu’ils ne devraient pas pouvoir faire. Et mas-cli , c’est exactement ça : un petit utilitaire en ligne de commande qui permet d’automatiser le Mac App Store depuis votre terminal

Si vous êtes sous Mac et que comme moi, vous trouvez l’App Store d’Apple lent et peu pratique, cet outil open-source écrit en Swift va peut-être vous changer la vie. Il utilise des frameworks Apple privés non-documentés pour automatiser un store qui n’a jamais été pensé pour ça. C’est beau comme du Bruno Le Maire dans le texte…

Les développeurs Mac, supposés accepter l’expérience voulue par Apple, recréent donc secrètement leur propre système de paquets à la Unix. L’amour c’est compliqué, je sais…

Installation

L’installation se fait très simplement via Homebrew :

brew install mas

Vous pouvez aussi récupérer directement le binaire si vous préférez.

Utilisation au quotidien

Une fois installé, vous pouvez vous connecter à l’App Store directement depuis un terminal avec :

mas signin votre@adressemail.fr

Pour lister vos applications installées via l’App Store :

mas list

Lancer une recherche d’app :

mas search MOTCLÉ

capture-decran-2017-02-03-10-51-43

Et installer l’application de votre choix en utilisant son ID :

mas install 123456789

Gestion des mises à jour

Pour lister les applications qui n’ont pas été mises à jour :

mas outdated

Pour mettre une application spécifique à jour, utilisez l’ID de l’app en question :

mas upgrade 123456789

Et pour tout mettre à jour d’un coup :

mas upgrade

L’automatisation ultime

Là où ça devient vraiment intéressant, c’est que mas-cli, avec son intégration à homebrew-bundle, permet de scripter complètement l’installation d’un nouvel environnement Mac. Vous pouvez définir dans un Brewfile toutes vos apps, y compris celles du Mac App Store, et tout installer d’un coup. C’est exactement ce dont rêvent tous les développeurs qui passent leur vie dans un terminal.

Ça va être particulièrement pratique pour scripter 2 ou 3 trucs afin de gérer au mieux la mise à jour de vos applications ou la récupération régulière d’une liste de softs installés. Tout ça depuis votre terminal, sans jamais ouvrir l’interface graphique du Mac App Store.

Les limites à connaître

Comme l’expliquent les développeurs eux-mêmes , mas-cli utilise des frameworks Apple privés non-documentés qui peuvent changer sans préavis. C’est génial sur le papier, mais dans la réalité, vous ne saurez jamais si ça marchera encore demain car Apple peut décider de changer ses API.

Mais bon, en attendant que ça casse, profitons-en pour automatiser tout ce qui peut l’être !

Merci à Lorenper pour le partage.

Article paru initialement le 09/02/2017, mis à jour le 17/09/2025

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Quand les hackers nous font leur cinéma

Alors là, j’avoue que l’info m’a fait sourire.

15 groupes de hackers qui annoncent leur retraite en même temps après 72 heures de silence radio, c’est, je crois, du jamais vu dans le milieu. Scattered Spider, ShinyHunters, Lapsus$ et une douzaine d’autres ont publié un manifeste commun sur BreachForums pour dire qu’ils raccrochaient les claviers. Voilà, terminé, ils partent “dans le silence” après avoir, je cite, “atteint leurs objectifs”

Du coup, j’ai envie de vous conter une histoire. Mais pas celle que tout le monde se raconte en ce moment sur cette “retraite”, mais plutôt celle d’une mise en scène qui nous en dit long sur ces artistes du chaos qui ont compris que leur plus grande œuvre, c’était peut-être leur propre légende.

D’après leur communiqué officiel , ils disent en effet avoir passé trois jours à “vérifier leurs plans” et à “passer du temps en famille”. Sérieux ? Qui peut croire ça ? Des cybercriminels endurcis qui synchronisent tous ensemble leurs agendas familiaux pour se faire un week-end détente avant d’annonce qu’ils arrêtent tout le lundi suivant… C’est beau comme récit non ?

Pompompurin, le créateur du forum, a fini par écoper de 3 ans de prison après avoir violé plusieurs fois ses conditions de liberté surveillée , notamment en utilisant un VPN pour accéder à Discord. De la surveillance 24h/24 à la prison ferme, le chemin a été super rapide, et pendant ce temps, ses petits copains montent sur scène pour leur grand final. Un timing parfait… trop parfait même.

En fat, tous ces groupes ont compris qu’à notre époque, la perception compte plus que la réalité. Ils ont quand même revendiqué de grosses attaques contre Jaguar, Google (4 tentatives quand même !), Salesforce et CrowdStrike et évidemment, les experts en sécurité restent sceptiques face à cette annonce de retraite.

Et perso, je pense qu’ils ont raison. ReliaQuest a même détecté une attaque sophistiquée de Scattered Spider sur une banque américaine APRÈS l’annonce de retraite.

Alors, vous y croyez toujours ?

En fait, j’ai l’impression qu’on assiste à la naissance d’un nouveau genre de cybercriminels où les mecs ne se contentent plus de voler des données, mais créent des récits montés de toutes pièces, des mythes. Et ce manifeste, c’est leur œuvre d’art. Ils y parlent de “leçons apprises à Langley” (siège de la CIA), évoquent leurs “millions accumulés” et leurs “golden parachutes”. Ça pue la comédie quand même…

Le plus drôle dans tout ça, c’est qu’ils auraient même prévu le coup des arrestations. Huit personnes sont en taule, dont quatre en France , et dans leur manifeste, ils les appellent “boucs émissaires”. Ils auraient donc volontairement laissé des fausses pistes bien en amont pour protéger les vrais acteurs et laisser des hommes de paille se faire attraper. Vous voyez le niveau de mise en scène ? C’est du Nolan avant l’heure.

Cette “retraite” et cette façon dont elle est scénarisée, c’est surtout, je pense, une stratégie de survie car la pression des autorités monte, les arrestations se multiplient, et annoncer qu’on arrête tout, c’est un bon moyen de calmer le jeu. Puis surtout, ce serait pas la première fois… On a déjà vu ça avec GandCrab en 2019 qui est revenu sous la forme de REvil. Les noms changent mais les personnes restent.

Au final, ce que je retiens de cette annonce, c’est que le cybercrime est devenu un spectacle. Ces groupes ne sont plus juste des criminels, ce sont des influenceurs qui savent jouer avec les médias, les autorités et même leurs propres victimes. Leur vraie force n’est plus seulement technique… elle est également narrative car vous le savez, contrôler le récit, c’est contrôler la réalité.

Alors voilà… quinze groupes de hackers prennent leur “retraite” mais vous le savez aussi bien que moi, même quand le rideau tombe, les acteurs sont toujours derrière, prêts pour attaquer le prochain acte. C’est pour cela que quelque chose me dit qu’on n’a pas fini d’entendre parler d’eux…

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L'histoire de celui qui a prédit la mort de DOOM

Et si je vous disais qu’un mec a réussi à prédire l’avenir avec la précision d’un oracle ? Et pas une vague prédiction à la Nostradamus où on peut interpréter n’importe quoi… Non, non, une vraie prédiction scientifique du style : “Ce truc devrait crasher vers septembre 2025”. Et devinez quoi ? Ça a effectivement crashé.

L’histoire commence en 2023, quand un certain Minki décide de tester une théorie complètement barrée. Le mec lit un article technique sur le moteur de DOOM et remarque un truc bizarre : une variable qui compte les démos du jeu qui s’incrémente en permanence, y compris quand une nouvelle démo commence. Cette variable se compare constamment avec sa valeur précédente, mais elle continue de grimper, encore et encore, jusqu’à… jusqu’à quoi exactement ?

Bah justement, c’est là que ça devient intéressant car Minki sort sa calculatrice et commence à faire ses petits calculs. Il sait que selon la documentation technique de DOOM , le moteur utilise des integers 16 bits pour optimiser les performances. Traduction pour les non-geeks : les nombres ont une limite, et quand on la dépasse, c’est le drame ! Un peu comme quand vous essayez de rentrer votre gros cul dans un ascenseur bondé. Sauf qu’ici, au lieu d’un ascenseur bloqué, on a un jeu qui explose.

Donc notre ami fait ses calculs et arrive à cette conclusion : DOOM devrait crasher après environ 2 ans et demi de fonctionnement continu. Et franchement, qui penserait à vérifier un truc pareil ? La plupart d’entre nous, on lance DOOM pour se défouler 30 minutes et on passe à autre chose. Mais minki, lui, il voit plus loin.

Alors il fait quoi ? Il prend un vieux PDA (si si, ces trucs qu’on utilisait avant les smartphones), il bricole une alimentation avec des batteries 18650 et un chargeur USB branché sur son routeur, et il lance DOOM. Puis il attend. Deux ans et demi. Pour de vrai.

Pendant ce temps, vous et moi, on a changé trois fois de téléphone, bingé 47 séries Netflix, survécu à François Bayrou, vu l’IA devenir mainstream… Et Minki ? Bah lui, il avait DOOM qui tournait dans un coin de son appart…

Et le plus dingue, c’est que ça a marché exactement comme prévu. Selon le post original sur LenOwO , le jeu a crashé “seulement quelques heures après avoir passé les deux ans et demi”. Boom. Prédiction confirmée. Le mec a calculé la mort de DOOM avec une précision chirurgicale.

Ici, pas besoin d’exploits sophistiqués ou d’outils de pentest dernier cri. Juste de la curiosité, des maths, et une patience de moine tibétain. Et c’est comme ça que Minki a transformé un bug théorique en prédiction concrète, puis en réalité observable.

En fait, les bugs d’overflow de DOOM sont légion . Si vous avez plus de 64 lignes défilantes, ça crash. Si une balle traverse plus de 128 objets, ça bug. Si vous construisez une zone de plus de 2500 unités de hauteur, le moteur panique. C’est un peu comme si le jeu était construit sur un château de cartes, où chaque limite non vérifiée est une catastrophe qui attend son heure.

Bref, vous l’aurez compris, cette expérience c’est bien plus qu’un simple “j’ai fait tourner DOOM pendant longtemps lol”. C’est une démonstration de la prédictibilité des systèmes informatiques. Ça montre que quand on comprend vraiment comment un programme fonctionne, on peut littéralement voir dans l’avenir…

Bien joué Minki !

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GAMEMAX N90 : un boîtier aquarium avec écran matriciel LED DOT et un peu de bois

GAMEMAX est fier de présenter le boîtier GAMEMAX N90. S’appuyant sur le succès du châssis N80, le N90 adopte une disposition à deux chambres et un panneau en verre trempé incurvé à 270° sans soudure. Suite au changement d’identité de marque de GAMEMAX, qui opte pour des designs audacieux et saisissants, le N90 est doté d’un écran matriciel à 512 LED et d’une esthétique en bois.

GAMEMAX N90 système
GAMEMAX N90 dessus bois

Conçu à la fois pour les passionnés et les créateurs, le GAMEMAX N90 porte la personnalisation et l’élégance à un nouveau niveau. L’écran matriciel à 512 LED est capable d’afficher les statistiques du système en temps réel et des visuels personnalisés. Le N90 est livré avec un panneau supérieur interchangeable, donnant aux utilisateurs le choix entre un panneau métallique ventilé à haut débit d’air ou un panneau élégant au fini bois, tous deux inclus avec le châssis. Cette conception offre une grande flexibilité, permettant aux utilisateurs de privilégier les performances de refroidissement ou d’ajouter une touche d’élégance à leur configuration.

GAMEMAX N90 dessus latéral droit
GAMEMAX N90 arrière

Avec la prise en charge des dernières cartes mères BTF et le montage vertical du GPU, associé à six puissants ventilateurs ARGB de la série Tornado, le GAMEMAX N90 offre des performances sans compromis et un impact visuel pour ceux qui exigent autant d’élégance que d’innovation.

Caractéristiques clés du GAMEMAX N90 :

  • Conception modulaire à deux chambres – Structure innovante à disposition divisée avec une esthétique flottante et des panneaux à dégagement rapide sans outil pour une installation facile.
  • Affichage matriciel 512 LED – Affichage personnalisable sur le panneau avant pour la surveillance du système et les visuels de bricolage.
  • Panneau supérieur interchangeable à texture de bois – Conception magnétique à dégagement rapide avec des textures en option pour un style personnalisé.
  • Prise en charge de la carte mère BTF – Permet une disposition propre et sans fil en dissimulant les câbles derrière le plateau.
  • Compartiment dédié à la gestion des câbles – Couvercle à charnière et câbles de ventilateur pré-acheminés pour un intérieur sans encombrement.
  • Prêt pour le GPU vertical – Prend en charge le montage vertical du GPU avec un support en option et un câble de montage PCIe 4.0.
  • Panneau panoramique en verre incurvé à 270 ° – Conception en verre trempé d’une seule pièce avec film antidéflagrant pour plus de clarté et de sécurité.
  • Disposition avancée du refroidissement à 270° – Flux d’air optimisé avec des ventilateurs latéraux, un refroidissement à chambre divisée et des zones de ventilation dédiées.
  • Ventilateurs ARGB de la série Tornado préinstallés – Six ventilateurs ARGB/PWM avec 81 modes sélectionnables pour un refroidissement puissant et un éclairage éclatant.
GAMEMAX N90 dessus chambre principale
GAMEMAX N90 dessus chambre secondaire

Le GAMEMAX N90 sera disponible en noir au PDSF de 189,99 $, tandis que l’édition blanche sera vendue au détail au prix de 194,99 $. Pour plus d’informations, visitez la page du produit.

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Evernote 10.155.5

Utilitaire gratuit et en français permettant de stocker vos notes sous la forme de textes, images, sons...
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QuickTextPaste 9.31

Application légère et discrète vous permettant d’insérer des phrases prédéfinies dans vos documents, via des raccourcis clavier...
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OpenNumismat 1.10.2

Logiciel gratuit et en français pour gérer votre collection de pièces de monnaie...
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Minimal PDF Compress 1.9.1

Logiciel gratuit et portable permettant de compresser vos PDF c'est-à-dire de diminuer leurs poids...
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