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Micron SOCAMM2 : jusqu’à 192 Go en LPDDR5X pour doper les serveurs IA

Micron accélère sur la mémoire à faible consommation dédiée à l’IA. Ses modules SOCAMM2, désormais en phase d’échantillonnage, atteignent jusqu’à 192 Go par barrette LPDDR5X et annoncent un gain énergétique significatif pour les data centers. Cette présentation intervient quelques jours seulement après la finalisation par la JEDEC du standard JESD328, officialisant les modules SOCAMM2 LPDDR5X destinés aux applications d’intelligence artificielle.

SOCAMM2 : plus de capacité, moins d’énergie

Évolution directe du premier SOCAMM, le SOCAMM2 augmente la capacité de 50 % à encombrement identique. Pensé pour les charges IA gourmandes en bande passante et en mémoire, il s’appuie sur de la LPDDR5X afin de combiner débit élevé et consommation contenue, un point clé pour maîtriser les thermiques côté serveur.

Module Micron SO-CAMM2 192 Go en gros plan, memoire basse consommation pour serveurs d’IA, face avant sur fond blanc.

D’après Micron, cette hausse de capacité peut réduire le délai avant le premier jeton en inférence temps réel de plus de 80 %. Le fabricant précise aussi que le passage à son procédé DRAM 1-gamma vise plus de 20 % de baisse de consommation par rapport à la génération précédente. Rien d’étonnant à ce que les exploitants de racks IA, souvent équipés de plusieurs téraoctets de mémoire, y voient un potentiel de réduction d’énergie non négligeable.

Gros plan d’un module Micron SOCAMM2 192 Go, mémoire basse consommation dédiée aux serveurs IA, vue côté droit sur fond blanc

Travaillant avec NVIDIA sur l’intégration de DRAM basse consommation dans les serveurs, Micron destine ces modules aux plateformes gérant de larges fenêtres de contexte. Le constructeur avance que le SOCAMM2 consomme plus de deux tiers de moins qu’une configuration RDIMM équivalente, tout en n’occupant qu’environ un tiers de l’espace sur la carte. Moins d’énergie, plus compact : un duo qui pourrait aussi faciliter les architectures à refroidissement liquide.

Gros plan sur un module Micron SOCAMM2 192 Go, mémoire basse consommation pour serveurs IA, présenté sur fond blanc, vue de t

Caractéristiques et disponibilité

Les échantillons atteignent jusqu’à 192 Go par module, à des vitesses allant jusqu’à 9,6 Gbit/s. La production de masse suivra le calendrier des partenaires. Il faut dire que l’orientation est claire : les SOCAMM2 visent uniquement les plateformes de centres de données. Micron n’indique aucun plan pour le grand public ou le desktop.

Micron résume l’enjeu ainsi : « une DRAM à faible consommation pour des serveurs IA à large contexte ». Reste à voir si cette approche, combinant densité et frugalité, s’imposera face aux RDIMM classiques dans les prochaines vagues d’inférence à grande échelle.

Source : VideoCardz

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EA et l’IA : des outils internes ralentissent les devs, malgré un partenariat avec Stability AI

Chez EA, l’IA devait accélérer la création. Un an après, il semblerait que ce soit l’inverse : des outils internes feraient perdre du temps aux équipes, alors que l’éditeur officialise un partenariat avec Stability AI.

EA pousse l’IA, mais les équipes dénoncent des ratés

Electronic Arts, connu pour Les Sims, Apex Legends et Battlefield, a annoncé un accord avec Stability AI censé aider les artistes à itérer plus vite et à développer plus efficacement. Pourtant, d’après Business Insider, l’éditeur encourage ses salariés à utiliser des outils d’IA en interne depuis au moins un an, avec des résultats mitigés.

stability ai and ea partner to reimagine game development

Des sources internes évoquent des hallucinations fréquentes et du code à corriger manuellement, à rebours des gains de productivité attendus. Comme le résume une source citée, « l’IA hallucine souvent, au point de devoir tout reprendre ».

Les artistes se disent aussi inquiets de voir leurs créations servir à entraîner ces modèles, ce qui, selon eux, dévaloriserait leur travail et réduirait la demande. Autre point sensible : il est rapporté qu’environ 100 salariés du contrôle qualité auraient été remerciés, l’IA pouvant résumer plus vite les retours des testeurs.

Un virage sectoriel vers l’automatisation

Malgré ces critiques, EA double la mise sur l’IA via Stability AI, tandis que le contexte industriel va dans le même sens. Krafton, l’éditeur de PUBG et Subnautica, annonce devenir « AI-first » avec un investissement de 70 millions de dollars (environ 65 M€) dans la puissance GPU pour des agents autonomes et l’automatisation. Fin septembre, il a aussi été révélé que les nouveaux investisseurs à la tête d’EA comptent sur l’IA pour « réduire significativement les coûts opérationnels ».

Rien d’étonnant à ce que la pression monte autour de l’efficacité, mais reste à voir si ces outils gagneront enfin en fiabilité sur le terrain.

Annonce officielle : Stability AI and EA Partner to Empower Artists, Designers, and Developers to Reimagine Game Development

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Ryzen 9000G Strix Point en vue : l’AGESA 1.2.7.0 mentionne « STX » aux côtés de Phoenix

Une ligne de code suffit parfois à relancer tout un feuilleton. Cette fois, c’est l’AGESA 1.2.7.0 d’AMD qui met le feu aux poudres en laissant apparaître des indices sur Strix Point côté desktop.

AGESA cite « STX » avec « PHX » : Ryzen 9000G viserait Strix Point

Selon le leaker @9550pro, la dernière mise à jour AGESA 1.2.7.0 fait mention de Strix Point dans son code. Un constat appuyé par @xgfancz, qui a repéré dans la liste des architectures la référence « STX », présumée pour Strix Point, aux côtés de « PHX » pour Phoenix Point, déjà au cœur des Ryzen 8000G desktop. De quoi raviver l’idée que les Ryzen 9000G ne se limiteraient pas à Krackan Point, comme envisagé initialement.

Ryzen 9000G Strix Point mentionné dans AGESA 1.2.7.0, tag STX aux côtés de Phoenix, APU AMD next‑gen

Si la bascule vers Strix Point se confirme, les APU desktop pourraient grimper jusqu’à 16 unités de calcul pour l’iGPU et basculer sur RDNA 3.5 au lieu de RDNA 3. À la clé, un niveau de performances graphiques intégré potentiellement comparable à celui de l’AMD Ryzen Z2 Extreme, désormais courant dans de nombreux PC de jeu portables. Il faut dire que la perspective d’un iGPU musclé en desktop reste très attendue.

Capture CPU‑Z Ryzen 9000G/Strix Point: AGESA 1.2.7.0 mention STX aux côtés de Phoenix, spécifications CPU et GPU intégrés

Calendrier et prudence

D’après les rumeurs, les APU 9000G Strix Point n’arriveraient pas avant la fin de l’année. Et même dans ce scénario, rien n’indique qu’ils seraient lancés en même temps qu’un éventuel refresh des 8000G déjà évoqué.

Comme souvent, les fuites restent à manier avec prudence. « STX apparaît aux côtés de PHX dans l’AGESA 1.2.7.0 », rappellent les leakers, mais seule une annonce officielle lèvera le doute.

Reste à voir si AMD validera Strix Point sur desktop et jusqu’où l’iGPU pourra grimper en pratique. Les signaux techniques se multiplient, certes, mais la stratégie de lancement pourrait encore évoluer.

Source : TechPowerUp

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Solasta II : Accès anticipé prévu pour le premier trimestre 2026

Solasta Ii Acces Anticipe Prevu Pour Le Premier Trimestre.jpeg
Lors de la présentation Galaxies Gaming Showcase, le développeur français Tactical Adventures a révélé la fenêtre de sortie d’accès anticipé pour Solasta II. La suite du jeu de rôle tactique basé sur des tours sorti en 2021 sera disponible sur PC au début de 2026 via Steam. Les détails concernant le prix et la période […]
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TikTok Shop cartonne en France : le live shopping devient une machine à vendre

TikTok Shop : un premier bilan positif au bout de six moisSix mois après son lancement en France, après être arrivé en Espagne et en Irlande, TikTok Shop affiche des résultats qui confirment l’ambition de la plateforme : fusionner le divertissement et l’e-commerce. En combinant l’algorithme du réseau social à un parcours d’achat intégré, le géant chinois veut imposer son modèle où la vidéo devient la […]
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Reddit attaque Perplexity pour avoir extrait ses donnéesQuelques mois après une affaire liée au droit d’auteur qui impliquait Anthropic, la bataille autour des données utilisées pour entraîner les modèles d’IA s’intensifie encore… En effet, dans un document rendu public par Reuters, Reddit a déposé une plainte contre Perplexity. Le site l’accuse d’avoir aspiré des millions de commentaires publiés par ses utilisateurs, en […]
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Taxe GAFAM : la France veut frapper fort avec un taux porté à 15% dès 2026

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Adobe lorgne sur Synthesia : un rachat à 3 milliards pour relancer sa stratégie IA ?

Adobe veut s'offrir Synthesia pour 3 milliards de dollarsAprès avoir manqué son rachat de Figma ces dernières années, Adobe va-t-elle pouvoir se rattraper sur une autre start-up ? Si on en croit la rumeur dévoilée par Katie Roof pour le journal The Information, Adobe serait en discussion pour racheter Synthesia, une start-up britannique spécialisée dans les vidéos à avatars générées par intelligence artificielle. […]
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Shopify s’associe à Lovable pour automatiser la création de boutiques en ligne

Shopify s'allie à Lovable pour réinventer l'e-commerceEntre l’arrivée des produits sur ChatGPT, et le partenariat récent entre Perplexity et PayPal, l’univers de l’e-commerce n’a pas fini d’être bouleversé… En effet, après avoir annoncé une levée de fonds spectaculaire cet été, Lovable vient tout juste d’annoncer un partenariat historique avec Shopify. Concrètement, l’objectif de cette association est de permettre à n’importe quel […]
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L’Europe à portée de main : réussir son expansion avec un Merchant of Record local

L’Europe à portée de main : réussir son expansion avec un Merchant of Record localS’étendre à l’international est un objectif stratégique pour de nombreuses entreprises digitales. Mais entrer sur les marchés européens ne se limite pas à traduire son site ou à accepter de nouvelles devises. Entre TVA, RGPD, protection des consommateurs et réglementations locales, la gestion des ventes et des paiements devient rapidement un casse-tête. C’est là qu’intervient […]
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Epomaker CarbonX et Click Lite : deux nouvelles souris axées perfs et design

Epomaker passe la seconde côté souris, avec deux modèles pensés avec sa communauté : une Epomaker CarbonX très ambitieuse et une Click Lite plus classique, mais efficace.

Epomaker CarbonX : carbone, 50 g et 8 kHz pour viser le haut du tableau

Souris gaming Epomaker CarbonX et Click Lite : design léger, capteur haute précision, switchs rapides, RGB, câble tressé

Epomaker n’est pas un spécialiste historique de la souris, mais la Epomaker CarbonX veut bousculer les lignes. Son châssis en fibre de carbone aéro, ajouré, limite la masse à 50 g tout en promettant rigidité et dissipation thermique. À l’intérieur, on trouve un capteur PixArt PAW3950 et des switches optiques Omron annoncés pour une durée de vie pouvant atteindre 1 million de clics.

L’autre promesse est technique : un taux d’interrogation de 8 kHz pour une réactivité nettement supérieure à la majorité des modèles, souvent cantonnés à 1 kHz en sans fil. Selon la marque, ce choix de capteur vise une stabilité accrue du 8 kHz. Côté conception, la coque ajourée de la Epomaker CarbonX facilite aussi le nettoyage, avec une couche antipoussière autour du PCB pour protéger les composants. Il faut dire que la finition a été guidée par les retours d’utilisateurs ; Epomaker assure avoir conçu ces modèles « d’après les suggestions de sa communauté ».

Epomaker Click Lite : sobriété, 1000 Hz et 12 000 DPI pour le quotidien

Souris gaming Epomaker CarbonX et Click Lite, design léger, capteur haute précision, switches rapides, RGB, performance

Plus accessible, la Click Lite adopte un design noir et blanc minimaliste et cinq boutons programmables. Elle embarque un capteur PixArt PAW3311, un polling rate stable de 1000 Hz et une sensibilité réglable jusqu’à 12 000 DPI. L’autonomie est confiée à une batterie de 500 mAh, présentée comme endurante pour enchaîner travail, jeu et bureautique sans stress.

Disponibilité et prix : la CarbonX est affichée à 79,99 dollars (environ 75 euros), la Click Lite à 29,99 dollars (environ 28 euros). Les deux sont proposées sur le site officiel Epomaker, ainsi que sur Amazon et AliExpress. Reste à voir si la CarbonX confirmera ses promesses en 8 kHz, une fonction encore rare sur le marché.

Souris gaming Epomaker CarbonX et Click Lite, design perforé, capteur haute précision, RGB, légères, performance esports

Source : TechPowerUp

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Manette Razer Raiju V3 Pro PS5 : TMR, HyperTriggers et boutons arrière amovibles

Razer muscle son offre sur PS5 avec une manette pensée pour la compétition : la Razer Raiju V3 Pro mise sur la précision des sticks TMR, des gâchettes HyperTriggers réglables et des boutons arrière façon « clic de souris ». Le constructeur vise clairement l’e-sport, sans compromis.

Razer Raiju V3 Pro : précision magnétique, gâchettes réglables et commandes sur mesure

Manette Razer Raiju V3 Pro PS5 avec TMR, HyperTriggers, boutons arrière modulaires, design premium noir

Au cœur du dispositif, les sticks symétriques TMR (Tension Magnetic Resistance) promettent une tension constante et une meilleure résistance au drift, avec des capuchons interchangeables. Idéal pour les FPS, la baston ou l’action soutenue, le tout avec une consommation contenue pour préserver l’autonomie.

Les Razer Pro HyperTriggers permettent de basculer entre un clic ultra court façon souris et une course analogique complète. Via Synapse 4, il est possible d’affiner précisément le point d’activation des gâchettes, de la réactivité « hair-trigger » pour les shooters à la course pleine pour la conduite. « Chaque fonction est pensée pour la précision, la vitesse et le contrôle », affirme Jeffrey Chau, directeur e-sport mondial chez Razer.

Razer ajoute 4 boutons arrière amovibles au clic net, épaulés par 2 bumpers pensés pour la prise en main en claw. Tous sont remappables, avec les mêmes switchs réactifs que les souris gaming haut de gamme de la marque, pour un retour tactile franc en pleine action.

En façade de la Razer Raiju V3 Pro, on retrouve des boutons d’action méca-tactiles et une croix directionnelle flottante 8 voies, le tout en PBT double injection pour une meilleure durabilité et une texture qui ne lustre pas avec le temps.

Connexion Hyperspeed, profils embarqués et transport soigné

Manette Razer Raiju V3 Pro PS5 avec TMR, HyperTriggers, boutons arrière amovibles, connectivité pro et ergonomie gaming

La connectivité sans fil Razer HyperSpeed vise des latences très basses sur PS5. La personnalisation passe par l’application mobile et Razer Synapse 4 : réglage fin de la sensibilité des sticks, remapping complet et jusqu’à 4 profils enregistrés en mémoire pour voyager avec ses préférences.

Razer inclut un étui rigide et un câble USB‑C détachable de 2 mètres, pratique pour les LAN et les déplacements. De quoi rassurer les joueurs qui alternent sans fil et filaire selon les tournois.

Côté retours, le champion du monde 2023 de Call of Duty, HyDra salue « des sticks TMR ultras précis » et une personnalisation qui colle au style de jeu. Il faut dire que Razer a travaillé étroitement avec ses pros sur ce modèle. Reste à voir si cette Razer Raiju V3 Pro saura convertir les puristes de la manette DualSense sur la durée.

Manette Razer Raiju V3 Pro PS5 avec TMR, HyperTriggers, boutons arrière amovibles, design ergonomique gaming pro

Source : TechPowerUp

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The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition arrive avec tous ses DLC et contenu sur Nintendo Switch 2

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Dans le cadre des célébrations de Fallout Day par Bethesda, une nouvelle version de Fallout 4 a été dévoilée : la Fallout 4: Anniversary Edition. Prévue pour le 10 novembre 2025, elle inclura toutes les six extensions officielles et plus de 150 éléments du Creation Club. Cette édition sera disponible sur PC, PS5, PS4, Xbox […]
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Battlefield 6 : Le mode Battle Royale pourrait être lancé discrètement la semaine prochaine avec la saison 1

Battlefield 6 Le Mode Battle Royale Pourrait Etre Lance.jpg
Une récente découverte dans des données, relayée par l’utilisateur X (anciennement Twitter) ModernWarzone, indique que le mode battle royale de Battlefield 6 pourrait être lancé la semaine prochaine, en même temps que la mise à jour de la Saison 1 prévue pour le 28 octobre 2025. Détails du mode « Granite » Selon ModernWarzone, ce nouveau mode, […]
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James Gunn écarte Darkseid de ses projets DCU immédiats

Le responsable des DC Studios révèle une approche stratégique délibérément différente pour son univers cinématographique étendu. Suite au final de Peacemaker, James Gunn fait face à une interrogation intense concernant l’avenir de l’anti-héros incarné par John Cena, devenu cobaye pour tester la dimension-prison Salvation d’ARGUS. L’apparition des parademons de Darkseid dans les derniers plans suscite ... Lire plus

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Les géants technologiques financent massivement la formation des enseignants à l’intelligence artificielle malgré la résistance parentale

L’American Federation of Teachers collabore avec les géants technologiques pour déployer un programme ambitieux de formation à l’intelligence artificielle destiné aux éducateurs américains. Lors d’un récent séminaire à San Antonio, cinquante enseignants ont bénéficié d’une formation intensive de trois heures, largement subventionnée par OpenAI, Microsoft et Anthropic. Toutefois, l’initiative suscite des interrogations croissantes parmi les ... Lire plus

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Les nouvelles recommandations médicales font chuter drastiquement les allergies aux arachides chez les enfants

Les révisions des directives alimentaires américaines ont généré une diminution spectaculaire des allergies spécifiques chez les enfants, réduisant considérablement leur nécessité d’éviter des aliments contenant des ingrédients comme les arachides et les œufs. Une étude majeure menée par l’Hôpital pour enfants de Philadelphie révèle que les transformations des recommandations publiées en 2015, puis révisées en ... Lire plus

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Battlefield 6 : la saison 1 dévoile ses cartes, mais déçoit sur l’ampleur attendue

Le lancement de la saison 1 de Battlefield 6, prévu pour le 28 octobre, apporte son lot de nouveautés avec deux cartes inédites, des armes fraîches et un mode de jeu inédit. Toutefois, ces ajouts ne répondent pas pleinement aux attentes d’une communauté réclamant des affrontements à plus grande échelle depuis la sortie du titre ... Lire plus

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Android 16 : Google prépare enfin un réglage natif de la luminosité de la lampe torche sur les Pixel

Après des années d’attente, Google s’apprête à combler une lacune étonnante sur ses smartphones Pixel : la possibilité de régler l’intensité de la lampe torche directement depuis le système. Une fonctionnalité pourtant basique, déjà présente depuis longtemps chez Samsung, Apple ou Xiaomi, mais toujours absente des Pixel — jusqu’à maintenant. Une amélioration longtemps réclamée par ... Lire plus

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