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GameCap – Enfin des sous-titres traduits en temps réel pour vos jeux vidéo

Vous avez déjà ressenti cette frustration monumentale de vouloir lancer un JRPG obscur sorti uniquement au Japon, ou de tomber sur un stream coréen de Starcraft sans comprendre un traître mot de ce qui se raconte ?

Moi non ^^, mais j'imagine que quand on est passionné de gaming, c'est le genre de barrière linguistique qui peut vite briser une hype, voire une vie. Heureusement, y’a un petit outil open source qui vient de débarquer sur Windows et qui va vous la changer (la vie...) : GameCap .

Contrairement à d'autres outils qui essaient de lire le texte à l'écran (souvent avec des résultats foireux), GameCap s'attaque directement au son de votre PC. En gros, il utilise le mécanisme de WASAPI loopback pour capturer l'audio de votre système en temps réel. Ce flux sonore est ensuite envoyé vers l'API de Deepgram qui s'occupe de la transcription (transformer la voix en texte) avant de passer par les moulinettes de Google Translate pour la traduction finale.

Comme le traitement se fait via des API cloud, notez que vos flux audio partent faire un petit tour sur les serveurs de Deepgram. C'est pas cool mais c'est le prix à payer pour avoir une transcription de haute volée avec une latence quasi imperceptible. Le résultat s'affiche ensuite dans un overlay personnalisable (police, taille, position) que vous pouvez caler n'importe où sur votre écran pour ne pas gêner l'interface de votre jeu ou de votre vidéo. C'est un peu dans la même veine que ce que propose Buzz , mais optimisé pour l'affichage en surimpression pendant que vous jouez.

Côté langues, c'est plutôt la fête puisqu'il y a plus de 30 langues supportées, dont les indispensables japonais, coréen et chinois. Et le truc cool, c'est que ça ne se limite pas aux jeux. Que vous soyez sur YouTube, Twitch, VLC ou même en plein call Zoom, GameCap peut vous générer des sous-titres traduits pour n'importe quelle source sonore qui sort de vos enceintes.

Pour l'installer, c'est un projet Python, donc rien de bien méchant. Il vous faudra Python 3.8 ou plus sur votre bécane. Commencez par cloner le repo GitHub de VicPitic, installez les dépendances avec un classique pip install -r requirements.txt et lancez le launcher.

Il faudra aussi vous créer un compte gratuit sur Deepgram pour récupérer une clé API, sinon l'outil restera muet.

Une fois configuré, vous pouvez même utiliser le launcher pour détecter automatiquement vos jeux Steam et les lancer directement avec l'overlay activé. C'est top pour ceux qui aiment déjà bidouiller leurs jeux, comme avec le SN Operator pour lire ses propres cartouches. Et si les sous-titres vous saoulent à un moment, un petit raccourci Ctrl+Shift+S et hop, ils disparaissent.

Voilà, pour du contenu interactif ou pour enfin profiter de ces pépites japonaises jamais traduites, c'est un sacré bel outil. Et en plus c'est gratuit !

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Windows 10 & 11 : Vérifier si les certificats CA 2023 sont installés dans votre UEFI

Merci à vous de suivre le flux Rss de www.sospc.name.

Je vous l'ai annoncé ces jours-ci, plusieurs certificats Secure Boot émis en 2011 vont expirer en juin 2026.

Je comprends tout à fait l'inquiétude de certains d'entre vous, c'est pour cela que je vous propose deux façons de savoir si votre ordinateur a déjà les précieux certificats de 2023.

Oui, certains ordinateurs ont déjà reçu lesdits certificats - soit parque ils tournent sous Windows 11, soit parce qu'ils ont été achetés récemment - pour la grande majorité des autres il est utile (je n'ai pas dit urgent) de savoir où ils en sont.

Je précise que, grâce aux manipulations que je vais vous proposer, vous allez pourvoir savoir si les certificats sont présents, mais il y a de très grandes chances que, s'ils sont bien là physiquement dans votre base de données, ils ne soient pas encore installés et activés dans l'UEFI.

Sachant que, je vous le rappelle, il y a, au moment où j'écris ces lignes et vu l'avancée de mes recherches, trois cas de figure :

Votre ordinateur utilise Windows 11 : sauf exception (très vieux PC que l'on a bidouillé pour passer à W11), Windows Update devrait se charger de cette mise à jour sachant que les premiers déploiements ont déjà commencé depuis l'année dernière et s'accélèrent actuellement.

Votre ordinateur est relativement récent et utilise Windows 10 : si vous n'êtes pas inscrit au programme ESU vous allez devoir vous-même mettre à jour l'UEFI.

Votre ordinateur utilise Windows 10, mais est très ancien et utilise un UEFI dans lequel il n'est pas possible de modifier les certificats : il va falloir espérer que le fabricant propose une mise à jour de l'UEFI - et ce n'est pas gagné - que vous devrez là encore effectuer vous-même.

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Helix 02 - Le robot qui vide votre lave-vaisselle pour de vrai

Vous vous souvenez peut-être de Figure 01 qui nous avait tous bluffés l'année dernière en se faisant couler un petit café (qui a dit "dans sa couche ??) ?

Hé bien, la startup Figure AI ne chôme pas (contrairement à nous le vendredi matin) puisqu'elle vient de dévoiler son Helix 02, la nouvelle version de son cerveau numérique.

Et là, accrochez-vous bien parce qu'on passe un cap ! En effet, ce robot est désormais capable de vider un lave-vaisselle de manière totalement autonome.

Alors je sais ce que vous vous dites : "Super, un truc à 150 000 balles pour faire ce que mon ado refuse de faire gratuitement". Sauf que la prouesse technique derrière est assez dingue. Jusqu'à présent, les robots humanoïdes, notamment ceux de Boston Dynamics (le fameux Atlas), fonctionnaient beaucoup sur de la "théorie du contrôle". En gros, des maths complexes pour garder l'équilibre, et du code impératif pour dire "lève le bras de 30 degrés". C'est hyper précis, mais c'est lourd à coder et ça manque de souplesse.

Là, Figure a tout misé sur une approche pixels-to-action de type "End-to-End". C'est ce qu'ils appellent le System 0.

En gros, ils ont viré un peu moins de 110 000 lignes de code C++ (le langage bien verbeux qu'on adore détester) pour les remplacer par un modèle d'IA unifié. Le robot "regarde" avec ses caméras et le réseau de neurones décide directement des mouvements. Et c'est comme ça que d'un coup, le robot gère tout : l'équilibre, la manipulation des objets glissants, et même la correction de ses propres erreurs en temps réel.

C'est un peu comme si votre Roomba avait soudainement appris à faire du parkour tout en tenant un plateau de verres en cristal.

Bon, vous vous en doutez, le marketing ne nous dévoile pas tout car il y a un petit piège derrière cette innovation. En fait cette approche "tout IA" a aussi des limites car si le modèle hallucine un mouvement, le robot peut très bien décider de lancer votre assiette en porcelaine de Limoges à travers la pièce. C'est donc pour ça qu'ils gardent quand même des garde-fous (System 1 et System 2) pour la planification à long terme. Mais c'est pas encore demain que je laisserai ce machin seul avec mon chat, sauf si je veux le transformer en frisbee ^^.

D'ailleurs, si vous suivez un peu l'actu des robots humanoïdes , vous savez que la concurrence est rude notamment avec l' Optimus de Tesla . Mais perso, je trouve que Figure a carrément une longueur d'avance sur la fluidité "humaine", là où Optimus fait encore un peu "mec bourré qui essaie de marcher droit". J'adorerai avoir un kit de dev pour jouer avec ce truc, mais vu le prix, je vais plutôt me rabattre sur Raspberry Pi... on fait avec ce qu'on a !

Et pour nous les bidouilleurs dans tout ça ?

Hé bien si vous n'avez pas 150 000 $ sous le matelas, sachez qu'il existe des projets open-source comme le ToddlerBot (un petit robot à environ 250$ imprimable en 3D) qui permettent de s'initier à la robotique bipède sans vendre un rein. C'est moins classe que Helix, mais au moins, si ça tombe, ça casse juste du PLA. Un coup de colle et c'est reparti !

Bref, on n'est pas encore au stade où il viendra vous border le soir, mais pour ce qui est des corvées ménagères, ça sent bon la fin de l'esclavage humain (pour le remplacer par celui des machines, mais chut, faut pas leur dire).

Amusez-vous bien !

Source

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Faites des économies avec Office 2021 à vie pour 31 € et Windows 11 pour 13 € chez Godeal24

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Votre PC est-il prêt pour une mise à niveau des performances en 2026 ?

Que vous travailliez, jouiez ou gériez des projets personnels, Microsoft Office 2021 et Windows 11 sont les outils dont vous avez besoin pour booster votre ordinateur.

Aujourd'hui, vous pouvez vous procurer Microsoft Office 2021 et Windows 11 à vie, à partir de seulement 13 € dans le cadre de la super promotion Godeal24 !

Vous pouvez obtenir Office Professional 2021 pour seulement 31,55 € (au lieu de 249 €) dès maintenant, et vous bénéficierez d'une productivité sans précédent à vie !

Avec Office 2021, vous bénéficiez d'un accès à vie aux applications essentielles : Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Teams, OneNote, Publisher et Access.

Parfait pour tout gérer, des rapports détaillés aux présentations créatives, il offre des outils puissants et une interface conviviale pour simplifier votre flux de travail.

Que vous mettiez en forme des documents ou analysiez des données, cette Suite est conçue pour les professionnels modernes.

Si vous possédez un appareil Apple, vous pouvez obtenir une licence à vie pour Office 2021 Famille et Petite Entreprise pour Mac pour seulement 48,99 € (prix normal 219 €).

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THEQUICKSHOT II : le joystick mythique revient avec microswitches et auto-fire

Un produit classique de l’époque des micro-ordinateurs revient avec une mécanique modernisée. Les amoureux de l’arcade à domicile retrouvent enfin le feeling d’origine, sans les faiblesses du matériel d’époque.

THEQUICKSHOT II modernisé

Retro Games Ltd., en partenariat avec PLAION REPLAI, commercialise dès aujourd’hui THEQUICKSHOT II, recréation fidèle du joystick iconique des années 80. L’objectif est clair : sensations d’origine, fiabilité et réactivité actuelles.

Présentation THEQUICKSHOT II de trois joysticks avec claviers rétro éclairés sur fond coloré.

La structure interne passe au tout microswitch, avec points de clic marqués sur chaque direction et sur les boutons de tir. Le contrôle huit directions est franc, sans zone morte ni imprécision, pour des jeux arcade exigeants.

Vue de dessus du joystick The QuickShot II avec boutons rouges et câble.

Le stick embarque huit boutons d’action et de fonction pour une ergonomie proche d’une manette, ainsi qu’un commutateur d’auto-fire, caractéristique historique, désormais recalibrée. Les ventouses stabilisent l’ensemble pour un usage à une main, et le câble de 1,8 m s’intègre facilement dans un setup moderne.

Compatibilité et design fidèle

La silhouette, la prise en main et l’assise respectent le dessin de l’original QuickShot II. Le produit s’accorde naturellement avec les systèmes actuels orientés rétro comme THEC64, THEA500 et The Spectrum, tout en restant compatible avec la plupart des jeux et ordinateurs populaires.

Vue latérale du joystick The QuickShot II montrant la poignée et boutons rouges.

Le prix public conseillé est de 34,99 €, disponible sur www.plaionreplai.com. À ce niveau tarifaire, la proposition s’adresse autant aux collectionneurs qu’aux joueurs cherchant un périphérique robuste et immédiatement exploitable.

Le retour de ce form factor, avec un cœur 100 % microswitch et un auto-fire modernisé, comble un vide entre les rééditions purement décoratives et les sticks arcade modernes plus encombrants. Sur le segment rétro plug-and-play, l’équilibre entre fidélité et fonctionnalité actuelle est pertinent.

Source : TechPowerUp

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Royaume-Uni: Google sommé d’offrir un opt-out IA sans pénalité SEO

Le gouvernement britannique a demandé à Google d’ajuster son moteur de recherche pour permettre aux éditeurs et sites web d’exclure leurs contenus des « AI Overviews » et de l’entraînement de modèles d’IA distincts, sans impact négatif sur le classement des résultats classiques. Cette requête intervient sur fond d’enquête concurrentielle en cours et d’un déséquilibre croissant du trafic au profit des réponses générées par IA.

Pression réglementaire et enjeux de marché

Le régulateur britannique de la concurrence (CMA) a conféré à Google, en octobre dernier, le statut d’entreprise à « position de marché stratégique » sur la recherche générale, ouvrant la voie à des remèdes ciblés. Avec plus de 90 % de parts de marché au Royaume-Uni, Google exploite ses crawlers pour alimenter les « AI Overviews » et des modes IA intégrés, ainsi que des produits distincts comme Gemini.

Royaume-Uni: Google sommé d’offrir un opt-out IA sans pénalité SEO

La montée en puissance des résumés générés par IA a réduit significativement le taux de clic vers les éditeurs et les sites d’actualité. La CMA souhaite un mécanisme d’opt-out pour l’IA qui ne dégrade pas le référencement organique, afin de rééquilibrer la distribution de trafic. Le régulateur demande aussi plus de transparence et d’équité dans le ranking, et des parcours simplifiés pour choisir d’autres moteurs.

Ce que Google devrait changer

L’exécutif britannique cible deux points: la possibilité pour les éditeurs d’exclure leurs contenus des « AI Overviews » et de l’entraînement de modèles indépendants, et l’assurance que cet opt-out n’affecte pas la visibilité dans les liens bleus. En parallèle, une clarification des signaux de classement est réclamée pour limiter les effets d’intégration verticale entre la recherche et les services IA maison.

Pour Google, la marge de manœuvre passe par des contrôles robots.txt et des balises plus explicites côté IA, ou un opt-out centralisé, avec un engagement public à dissocier cet opt-out des signaux de qualité de recherche. Toute modification devra aussi préserver l’intégrité des résultats et limiter les risques d’abus de cloaking.

Si Londres impose un opt-out IA neutre pour le SEO, l’effet d’entraînement pourrait s’étendre à l’UE et aux États-Unis, où les mêmes tensions entre « réponses synthétiques » et trafic éditeur s’intensifient. Un standard d’exclusion IA, robuste et vérifiable, ferait jurisprudence sur la manière dont les grands moteurs exploitent le web ouvert pour leurs produits génératifs, sans tarir la source de contenus qui les alimente.

Source : ITHome

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