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Apple pourrait beaucoup nous décevoir avec le Studio Display 2, et vous savez pourquoi ?

Quatre ans sans mise à jour, ça commence à être long, non ? Le Studio Display d'Apple commence vraiment à se faire vieux, et les rumeurs s'accélèrent sur la prochaine version, qui est vaguement prévue pour ce premier semestre 2026. Sauf que dans les nouveautés qui se murmurent en coulisse, un choix un peu inattendu : 90 Hz au lieu des 120 Hz que tout le monde attendait. Au secours.
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Pourquoi Apple Plans et Apple Ads échappent aux sanctions européennes ?

La Commission européenne a tranché. Dans une décision rendue publique aujourd’hui, Bruxelles estime qu’Apple Ads et Apple Maps ne doivent pas être désignés comme des services « gatekeepers » au sens du Digital Markets Act (DMA). Une conclusion favorable à Apple, qui limite pour l’instant l’extension des obligations réglementaires pesant sur ses services.
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Est-ce que le prix de la Switch 2 va exploser bientôt ?

Eh bien peut-être pas tout de suite. Malgré la terrible flambée du prix de la RAM dans le monde entier, Nintendo veut garder le prix de la Switch 2 à 469 euros. Le président de la société, Shuntaro Furukawa, a fait quelques déclarations en ce sens lors de la présentation des résultats trimestriels. Mais dans le futur, rien n'est exclu.
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Apple Maps et Apple Ads échappent finalement au DMA

Fin novembre, Apple avait prévenu la Commission européenne que ses services Apple Ads et Apple Maps avaient franchi les seuils d'utilisateurs les rendant potentiellement au régime du DMA, qui prévoit pour les grandes plateformes des conditions d'interopérabilité et d'ouverture à la...

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Un hacker porte iOS 6 sur le premier iPad, qui n'avait jamais pu en profiter

Si Apple tend à prendre en charge ses appareils de plus en plus longtemps, avec un suivi qui remonte parfois plus de dix ans en arrière, ça n'a pas toujours été le cas. Le premier iPad, par exemple, a été lancé sous iOS 3 et la dernière mise à jour officielle est iOS 5.1.1, après moins de deux ans et demi de suivi. Mais john (nyan_satan sur X) a décidé de passer outre les limites d'Apple : il a porté iOS 6 sur le premier iPad.

Un iPad sous iOS 5. Pour le moment.

Il avait déjà fait la même chose avec l'iPod touch de troisième génération, un iPod touch qui était assez proche de l'iPhone 3GS mais était resté bloqué sous iOS 5, contrairement à l'iPhone. Le programme qui permet cet exploit est open source et nécessite une version précise d'iOS 6, la 6.1.3. Il a utilisé une version d'iOS pensée initialement pour l'iPad 2. Il n'indique pas si tous les composants fonctionnent, mais la version cellulaire voit visiblement son modem être désactivé.

Un hacker porte iOS 6 sur l

Un hacker porte iOS 6 sur l'iPod touch 3G, qui n'avait jamais pu en profiter

Pour le reste, c'est certes un exploit, mais c'est surtout assez vain. Le premier iPad était limité techniquement avec sa puce A4 et ses 256 Mo de RAM, et passer à iOS 6 plutôt qu'iOS 5 ne change rien au problème : la tablette est globalement inutilisable avec les sites web actuels (bien trop lourds) et les certificats nécessaires pour des connexions sécurisées sont absents. Pour les applications, celles de l'époque peuvent encore fonctionner, mais ce n'est pas systématique : les apps qui reposent sur des serveurs sont souvent bloquées car la connexion est impossible ou parce que les technologies employées ont été modifiées depuis. Et rappelons que si l'iPhone 4 (équipé du même système sur puce, mais avec 512 Mo de RAM) a bien reçu iOS 7 à l'époque, ce n'était pas très utilisable.

Enfin, le premier iPad est plutôt une exception dans la gamme : la prise en charge a été nettement plus longue sur la majorité des tablettes. L'iPad 2 (lancé sous iOS 4) a été mis à jour jusqu'à iOS 9 par exemple, et la majorité des modèles a reçu sept à huit ans de mise à jour.

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iPhone pliable : Apple veut proposer une meilleure protection d’écran

Apple cherche à se démarquer de la concurrence pour son premier iPhone pliable, actuellement en phase de test. La firme de Cupertino évalue une technologie de film d’écran plus robuste afin d’offrir un toucher et une durabilité supérieurs aux standards actuels du marché. Un iPhone Fold différent des autres smartphones pliables Selon The Elec, les […]

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Apple Plans et la régie de pubs Apple Ads échappent au DMA

Tim Cook peut souffler. La Commission européenne vient d’annoncer que la régie de publicités Apple Ads et Plans n’étaient pas considérés comme des « contrôleurs d’accès ». Autrement dit, ils ne seront pas soumis aux obligations du Digital Markets Act (DMA).

Les deux services ont été passés au crible par la Commission, qui a estimé qu’ils ne répondaient pas aux critères du DMA. « La Commission a conclu qu'Apple ne pouvait être considérée comme un contrôleur d’accès en ce qui concerne Apple Ads et Apple Plans, car aucun de ces services de plateforme ne constitue une passerelle importante permettant aux utilisateurs professionnels d'atteindre les utilisateurs finaux », a-t-elle déclaré dans un communiqué.

Autrement dit, ils pourraient être soumis au DMA, mais ne sont pas assez importants. Plusieurs aspects ont fait pencher la balance dans le sens d’Apple, comme la faible utilisation de Plans dans l’UE et la portée très limitée d’Apple Ads sur le Vieux Continent. Cupertino avait prévenu que les deux services avaient dépassé le seul déterminant de 45 millions d’utilisateurs mensuels dans l’UE en novembre dernier.

Apple a évidemment salué la décision. « Ces services sont confrontés à une concurrence importante en Europe, et nous sommes heureux que la Commission ait reconnu qu'ils ne remplissaient pas les critères de désignation prévus par la loi sur les marchés numériques », a déclaré la Pomme dans un communiqué envoyé à Reuters.

Le dossier n’est pas complètement clos, et la Commission précise au passage qu’elle continuera de surveiller l’évolution du marché. Si l’usage ou le poids d’Apple Ads et de Plans venait à changer sensiblement, le dossier pourrait revenir sur la table. Apple reste déjà désignée « contrôleur d’accès » pour d’autres services clés comme iOS, l’App Store, Safari et iPadOS.

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Spotify va vendre des livres papier et synchroniser votre lecture avec un livre audio

Spotify a annoncé deux nouveautés pour ses utilisateurs : la vente de livres physiques via un partenariat avec Bookshop.org, et une fonction appelée Page Match qui permet de passer d'un livre papier à son audiobook sans perdre sa progression. Le tout arrive d'ici le printemps, mais uniquement aux États-Unis et au Royaume-Uni. La France n'est pas encore au programme.
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Le Dolby Digital Plus (eAC3) tombe dans le domaine public, le dernier brevet a expiré

Une bonne nouvelle pour les amateurs de vidéos récupérées sur Internet (et de la TNT française) vient de tomber : le dernier brevet sur le Dolby Digital Plus, connu aussi sous le nom eAC31, est expiré. Et pour le monde libre, c'est un pas important : il va enfin être possible de proposer un décodeur open source sans se poser la question de la légalité de ce dernier.

Libéré. Délivré. Image Disney.

Le problème de l'eAC3 (et du Dolby Digital avant lui) est simple : il était protégé par des brevets, et Dolby vend des licences pour décoder les deux codecs. Il existe des décodeurs open source depuis très longtemps, mais la distribution a toujours été hasardeuse. Dans les pays où les brevets logiciels sont reconnus, comme aux États-Unis, distribuer un décodeur eAC3 sans licence pouvait amener de nombreux problèmes, et c'est la raison pour laquelle VLC iOS — par exemple — ne lisait pas le Dolby Digital au milieu des années 2010. Comme les apps iOS sont techniquement hébergées aux États-Unis, VLC iOS ne pouvait pas intégrer de décodeur open source pour le Dolby Digital (contrairement à la version Mac).

À l'époque, c'est Apple qui avait réglé le problème : iOS 9.3 avait intégré un décodeur Dolby Digital Plus, avec une licence payée à Dolby. Dans la pratique, en 2026, les distributions GNU/Linux n'intègrent pas toujours de décodeur Dolby Digital Plus en standard, et de nombreux appareils ne décodent pas le codec, sauf en payant une licence (comme chez Archos en son temps).

Un problème de TNT

En France, le problème est plus prégnant que dans d'autres pays, pour une raison simple : la diffusion hertzienne (TNT) utilise le codec sur la majorité des chaînes depuis le passage en HD2. Si vous avez un téléviseur, un décodeur externe ou un tuner (USB, par exemple) dont la partie logicielle ne décode pas l'eAC3, vous vous retrouverez sans son sur la majorité des chaînes. Un problème assez courant dans les années 2010, mais qui peut encore arriver si vous vous basez sur des solutions libres.

La TNT française utilise le Dolby Digital Plus.

Techniquement libre

Comme l'AC3 en son temps (le dernier brevet date de 2017), l'eAC3 est donc techniquement libre. Phoronix explique que le dernier brevet qui protégeait l'eAC3 a expiré fin janvier. Les distributions GNU/Linux et les logiciels libres devraient donc pouvoir (enfin) intégrer un décodeur open source sans subir les foudres de Dolby et sans passer par des solutions détournées, comme pour FFMPEG.

Attention tout de même à un point : si l'eAC3 n'est plus protégé par des brevets, l'AC-4, lui, l'est encore. Il est utilisé notamment pour la TNT Ultra HD en France. Mais contrairement au Dolby Digital qui était employé (presque) partout, l'AC-4 reste assez rare en 2026.

Passage à la TNT 4K : le choix du Dolby AC-4 pourrait poser des soucis

Passage à la TNT 4K : le choix du Dolby AC-4 pourrait poser des soucis


  1. Enhanced AC-3, E-AC-3, DD+, etc.  ↩︎

  2. En dehors de France 3, encore en MPEG-1.  ↩︎

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Stellantis et Volkswagen demandent un bonus CO₂ pour les voitures électriques « Made in Europe »

Face à la montée en puissance des constructeurs chinois et à la dépendance persistante de l’Europe vis-à-vis des États-Unis et de la Chine, les géants automobiles européens passent à l’offensive. Volkswagen et Stellantis viennent d’adresser un message commun à la Commission européenne : favoriser clairement la production locale de VE via un bonus CO₂.
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Portée par l’iPhone 17 et les subventions, l'iPhone rebondit en Chine

Apple remonte la pente en Chine. Après de longs mois de déclin dans l’Empire du Milieu, l’entreprise a annoncé lors de ses derniers résultats que les revenus générés dans le pays avaient augmenté de 38 % au cours du dernier trimestre par rapport à l’année précédente. Cette hausse est principalement liée à la forte demande d'iPhone.

L’annonce surprend, tant les marques locales ont gagné du terrain sur le haut de gamme ces dernières années. Elles se sont lancées sur le segment « premium », venant concurrencer frontalement Apple avec des appareils très ambitieux et des tarifs XXL. Huawei a par exemple marqué les esprits avec un smartphone à triple écran annoncé à 2 800 $.

C’est surtout l’iPhone 17 qui se serait arraché cette année en Chine. Il faut dire que l’appareil a de solides arguments étant donné qu’il embarque désormais un écran à 120 Hz : l’écart avec l’iPhone 17 Pro s’est considérablement réduit pour les moins axés photo. De plus, l’iPhone 17 a été affiché à un tarif suffisamment bas pour être éligible à un programme du gouvernement remboursant jusqu’à 15 % du prix de l’appareil.

Ce coup de pouce a été mis en place alors que de nombreux clients chinois cherchaient à renouveler leur matériel. Le dernier pic de ventes remonte à l’iPhone 13 selon un chercheur interrogé par Wired. Les ventes étaient en baisse ces derniers mois, et Apple n’a pas pu jouer l’argument Apple Intelligence pour la génération iPhone 16 étant donné que la technologie n’a pas encore été lancée dans le pays.

Pour arriver en Chine, Apple Intelligence va devoir déjouer 2 000 questions pièges

Pour arriver en Chine, Apple Intelligence va devoir déjouer 2 000 questions pièges

Cupertino a également profité du retard de Huawei, son meilleur ennemi dans le pays ayant lancé son dernier téléphone phare plus tard que d'habitude, à la fin du mois de novembre. Celui-ci a été difficile à trouver pendant quelque temps à cause de pénuries, donnant un avantage à l’iPhone.

Apple a affiché 25,5 milliards de dollars de revenus en Chine au dernier trimestre, contre 18,5 milliards l’an dernier. Tim Cook a affirmé avoir « observé une croissance à deux chiffres chez les switchers », tout en évoquant un record de renouvellements sur le marché chinois.

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Apple Plans et Apple Ads échappent au DMA en Europe, faute de popularité

La Commission européenne a décidé d’exclure Apple Plans et Apple Ads (publicités) de sa liste des services soumis au Digital Markets Act (DMA). L’UE estime que ces deux plateformes ne constituent pas des services suffisamment populaires pour justifier une régulation stricte. Une part de marché jugée trop faible pour le DMA Cette décision clôture une […]

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Les Apple Watch ne permettent pas (encore ?) de retrouver précisément un boîtier d'AirPods Pro 3

Avec les AirTags 2, lancés il y a quelques jours, Apple a ajouté une nouvelle fonction aux Apple Watch : la puce U2 (pardon, la puce Ultra Wideband de 2e génération) intégrée dans les montres dès l'Apple Watch Series 9 peut enfin interagir avec les AirTags. Nous l'avons vu dans le test, Apple a ajouté un widget dans ce centre de contrôle qui permet d'obtenir la localisation précise d'un AirTag 2, équipé lui aussi de la puce U2. Une fonction réservée à la nouvelle balise… et uniquement à la nouvelle balise.

Test de l’AirTag 2 : deux fois plus facile à retrouver ?

Test de l’AirTag 2 : deux fois plus facile à retrouver ?

Pourquoi le préciser ? Parce qu'un autre produit Apple intègre une puce U2 : le boîtier des AirPods Pro 3. Mais que ce soit avec la version actuelle de watchOS (26.2) ou la prochaine version (26.3, disponible en RC), la fonction est réservée aux AirTags 2. Le widget ne propose que les AirTags 2 et les apps Localiser de la montre (il y en a une dédiée aux appareils, une seconde pour les objets) ne proposent pas de détecter le boîtier des AirPods Pro 3.

L'Apple Watch ne détecte pas précisément les AirPods Pro 3. Image WatchGeneration.

La précision améliorée de la puce U2 est pourtant bien utile avec le boîtier, et il est parfaitement compatible avec tous les iPhone équipés. Mais peut-être qu'Apple va proposer une version remaniée des apps dans une future version de watchOS pour ajouter cette fonction.

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Civilization VII est désormais disponible sur Apple Arcade

Apple cherche à draguer les fans de jeux de stratégie et vient d’ajouter Civilization VII au catalogue d’Apple Arcade. Il s’agit du dernier de la série sorti il y a quasiment un an jour pour jour et vendu 70 € sur Steam et consoles. C’est donc un ajout intéressant si vous êtes déjà abonné. Le jeu est disponible sur iPhone, iPad et surtout Mac.

Civilization VII sur iPhone. Image Apple

Quelques différences sont à noter entre cette « Arcade Edition » et celle disponible sur les autres plateformes. Une page d’assistance indique qu’il ne s’agit que du jeu de base, excluant les différents contenus additionnels mis en vente depuis. Le mode multijoueur n’est pas présent, mais devrait arriver par la suite. Il n’est pas possible de récupérer sa sauvegarde PC ou console, mais la progression sera synchronisée entre les appareils Apple. Enfin, le système de légendes et de mémento ne sont pas disponibles.

Les développeurs indiquent qu’il faut un appareil avec une puce A17 Pro pour lancer le jeu, soit un iPhone 15 Pro ou un téléphone plus récent. Les iPad à puce M1 feront tourner le jeu, tout comme l’iPad mini A17 Pro. Le dernier iPad de base et sa puce A16 sont en revanche exclus. Sur Mac, il faudra avoir macOS 12.1 et une puce Apple Silicon pour en profiter. Notons qu’il faudra au moins 8 Go de RAM pour jouer sur les plus grandes cartes proposées.

Image Apple

Les développeurs ont travaillé leur copie en intégrant des contrôles tactiles bien pensés sur tablettes et téléphones. On regrettera que le Magic Keyboard de l’iPad n’ait pas eu droit à un tel traitement de faveur, car s’il est compatible, le jeu n’a pas été optimisé pour l’accessoire. Les performances sont bonnes sur mon iPad Pro M4 et sur un iPhone Air, même si le petit écran n’est pas des plus pratique.

Malheureusement, le jeu ne comporte que du contenu allant jusqu’à la mise à jour 1.2.5 lancée à la fin septembre dernier, et les développeurs sous-entendent que les choses n’évolueront pas : les joueurs vont donc devoir faire l’impasse sur tout un tas de contenu gratuit lancé depuis et sur de futures améliorations. Civilization VII peut être téléchargé sur l’App Store.

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BenQ RD280UG : un nouvel écran au format 3:2 et 120 Hz taillé pour les développeurs

Il n’y a pas que les gamers ou les graphistes qui ont droit à des écrans conçus spécifiquement pour eux. Lancée en 2024, la gamme RD de BenQ, qui est destinée en particulier aux développeurs, accueille un nouveau modèle. Qu’est-ce qui distingue un « moniteur de programmation » d’un écran plus classique ? Sa hauteur pour commencer.

BenQ RD280UG

Le BenQ RD280UG est un écran de 28 pouces au format 3:2, plus carré que les traditionnels 16:9 ou 16:10. Il affiche une définition de 3 840 × 2 560 pixels, soit 400 pixels de plus en hauteur qu’un écran 16:9. Un gain vertical appréciable pour afficher davantage de lignes de code. Enfin, est-ce toujours pertinent à l’heure où Claude peut générer intégralement une app dans Xcode ? On vous laisse juger.

La hauteur n’est pas la seule caractéristique pensée pour les développeurs. Le RD280UG utilise une dalle mate qui limite les reflets des néons ou des fenêtres, un point important lorsque l’éditeur de code est en mode sombre. BenQ propose d’ailleurs des profils d’affichage spécifiques, qui sont censés bien s’accorder avec les thèmes des environnements de développement.

La dalle LCD offre un contraste de 2 000:1 et une luminosité maximale de 400 nits. On est loin de l’éclat d’un moniteur OLED, mais ce n’est pas le but recherché. Elle couvre 95 % de l’espace colorimétrique DCI-P3 et bénéficie des certifications HDR400 et HDR10.

Le BenQ RD280UG dispose également d’une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz, gage d’une grande fluidité lors du défilement de longues pages de code ou simplement de sites web. Toujours dans une optique de confort visuel, le moniteur intègre un éclairage arrière baptisé MoonHalo, qui diffuse une lumière douce sur le mur afin d’éviter de travailler dans l’obscurité totale. Cet éclairage est réglable sur dix niveaux d’intensité et sept températures de couleur.

Sur le plan de la connectique, le RD280UG propose un port HDMI 2.1, un DisplayPort 1.4 et un port USB-C capable de délivrer jusqu’à 90 W pour alimenter un ordinateur portable. Un hub USB est également de la partie, avec deux ports USB-A et deux ports USB-C à 10 Gb/s. On trouve aussi deux haut-parleurs de 3 W, dont il ne faut sans doute pas attendre des miracles, ainsi qu’une prise jack. L’ergonomie semble complète, avec des réglages en hauteur, en rotation, en inclinaison et un mode portrait, ainsi que la compatibilité VESA 100 × 100.

Le BenQ RD280UG est annoncé à 649 € et devrait être disponible prochainement. Attention, d’autres modèles aux noms très proches mais aux caractéristiques différentes existent dans la gamme. Les RD280UA et RD280U (599 €) ont notamment une fréquence de rafraîchissement limitée à 60 Hz.

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Hyundai et Kia veulent la fin des angles morts grâce à votre smartphone

Hyundai et Kia ont présenté Vision Pulse, une technologie de sécurité qui utilise les signaux ultra-large bande (UWB) pour repérer les obstacles invisibles autour d'un véhicule, y compris les piétons cachés derrière d'autres voitures. Le système promet une précision de 10 centimètres dans un rayon de 100 mètres, et fonctionne même de nuit ou sous la pluie. Le tout sans LiDAR.
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macOS 26.3 corrige deux problèmes de design de Tahoe

En version RC depuis hier soir, macOS 26.3 corrige deux défauts de design de macOS Tahoe comme l'a repéré MacGeneration. Le premier concerne le redimensionnement d'une fenêtre avec l'apparition d'un nouveau curseur qui épouse la forme plus arrondie des fenêtres de macOS 26. On sait ainsi...

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Les nouveaux MacBook Pro M5 Pro et M5 Max seraient en approche

Alors que des rumeurs persistantes et l'évidence qu'après le MacBook Pro 14" M5, d'autres Mac et dérivés de la famille M5 vont arriver, de nouvelles informations nous arrivent.
Les revendeurs rapportent des délais s'allongeant pour la fourniture de MacBook Pro de la famille M4; l'AppleStore affiche des délais de livraison délirants ...

Nombreux sont ceux qui attendent les nouveaux MacBook Pro M5 Pro et M5 Max.
Ils seront probablement plus performants que ceux de la famille M4, mais on peut avoir des surprises si on se remémore le M3 Pro au niveau du M2 Pro.

D'un autre coté, avec le M5 consommant plus de puissance et dissipant plus de chaleur que le M4, il est possible que ça soit aussi le cas pour les M5 Pro et M5 Max face à leurs ascendants M4.
Cela pourrait dépendre des choix faits par Apple à chaque niveau de la gamme M5.

Le MacBook Pro 14" M5 Max pourrait avoir de plus en plus de problèmes pour délivrer sa pleine puissance CPU+GPU simultanément, avec ses capacités de refroidissement inférieures au grand-frère 16".

Et évidemment le MacBook Air M5 est le grand absent de ces rumeurs, alors que le MBA est le plus grand vendeur chez Apple, par ses incroyables qualités, sa simplicité et son efficacité.
Lui aussi pourrait avoir du mal à exploiter la puissance du M5 de base, comme on l'avait vu sur le MBA M3 et avant cela sur certains MBA Core i7.

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Du ray tracing sur une Sega Saturn de 1994 ? Eh bien oui

Un développeur a réussi à faire tourner du ray tracing en temps réel sur une Sega Saturn. Oui, la console de Sega sortie en 1994. Le résultat est une démo où l'éclairage dynamique et les ombres réagissent en direct, le tout sur un hardware équipé de seulement 2 Mo de RAM et qui a plus de 30 ans.
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